enchant.js meetup! ショートセッション「はじめてのenchant.js...
DESCRIPTION
HTML5+JavaScriptゲームエンジン「enchant.js」のユーザイベント「enchnat.js meetup! 大阪」で行われたセッションの発表資料です。TRANSCRIPT
はじめての enchant.jsAtlasX でゲームを作る~ともだちポン開発秘(?)話~
株式会社ユビキタスエンターテインメントARC 辻秀美
プロローグ = function(){! 台詞("さーあやってまいりましたぁ!");! 一時停止();! 台詞("司会のゼプトラ・ザ・ベアーです~"); 一時停止(); 台詞("ご存知の方もいるかもしれませんね。");! 一時停止();! 台詞("ところで、キミはこれが誰かわかるかな?");! 一時停止(); 台詞("じゃいくよー、カンパツいれずにいっちゃうよー!");! 一時停止();
さーあやってまいりましたぁ!
さーあやってまいりましたぁ!
司会のゼプトラ・ザ・ベアーです~。
さーあやってまいりましたぁ!
司会のゼプトラ・ザ・ベアーです~。
ご存知の方もいるかもしれませんね。
さーあやってまいりましたぁ!
司会のゼプトラ・ザ・ベアーです~。
ご存知の方もいるかもしれませんね。
ところで、キミはこれが誰かわかるかな?
じゃいくよー、カンパツいれずにいっちゃうよー!
さーあやってまいりましたぁ!
司会のゼプトラ・ザ・ベアーです~。
ご存知の方もいるかもしれませんね。
ところで、キミはこれが誰かわかるかな?
Q. これは誰でしょう?
•東京の西のほうにある高校 出身
Q. これは誰でしょう?
•某大学の教育学部 出身•東京の西のほうにある高校 出身
Q. これは誰でしょう?
•某大学の教育学部 出身•東京の西のほうにある高校 出身
•ピッチャー
Q. これは誰でしょう?
•某大学の教育学部 出身•東京の西のほうにある高校 出身
•ピッチャー
•よくハンカチを持っている
Q. これは誰でしょう?
A. ハンカチ王子?
A. ハンカチ王子?×
それは @hidemy です。
@hidemy【ひでみぃ、ひでみー】 とは
•東京都千代田区で働くOL(自称)。•中学、高校はソフトボール部のピッチャーだった。•教育学部卒。大学では18世紀の英文学を中心に学ぶ。•家にパソコンがやってきたのは高校3年生のころ。•ゲーム好き。•ドット絵がすき。•ガチャピンとムックだったらムックを応援したい方。•あと、くまとかすき。
つまりは、
プログラミングとかやったことない人。つまりは、
プログラミングとかやったことない人。つまりは、
hidemy vs. JavaScript死闘の模様はwise9で公開中!
とはいえ、
とはいえ、
まだ作りたいものは作れない...。
そんな私の強い味方!
さて、何つくろう?
ともだちポン製作時の条件
•twitter連携。
•短時間で遊べる。
•結果をつぶやきたくなる。
ユーザ名
twitter連携
ユーザ同士の関係
ID
つぶやきつぶやき数 フォロー数
フォロワー数アイコン
twitter連携
twitterアイコンって、変えるとだれかわからなくなるなあ。
twitter連携
twitterアイコンって、変えるとだれかわからなくなるなあ。
twitter連携
フォロー数の多い人って、アイコンだけじゃ誰かわからないんじゃないの?
twitter連携
ということで、アイコン当てクイズに決定。
?
ともだちポン製作時の条件
•twitter連携。
•短時間に遊べる。
•結果をつぶやきたくなる。
ともだちポン製作時の条件
•twitter連携。
•短時間に遊べる。
•結果をつぶやきたくなる。
•アイコン当てクイズ
•5問程度
•友達への愛情を%で表示
じゃあ、ゲームを面白くするためには?
ゲームに盛り込む要素
ゲームに盛り込む要素
バラエティ
つい何度も遊びたくなる
「探求欲」「コンプリート欲」を刺激
バラエティ
1問目からランダムで問題を変化
バラエティ
ゲームに盛り込む要素
バラエティ
ゲームに盛り込む要素
オマケ
バラエティ
はずれにもマメ知識
オマケ
ゲームに盛り込む要素
オマケ
バラエティ
ゲームに盛り込む要素
オマケ
リズム
バラエティ
単純な流れにしない。意外性を出す。
リズム
ともだちポンにまつわる都市伝説
答える速度によって結果が異なっている?
ともだちポンの結果
最高は 理解度130%
答える速度によって結果が異なっている?×ともだちポンの結果
最高は 理解度130%
リズム
オマケ
バラエティ
ゲームに盛り込む要素
リズム
?
オマケ
バラエティ
ゲームに盛り込む要素
5問だけでは理解度なんてわからない!
実力
実力 + 時の運
実力
乱数(40)+([a1+a2+a3+a4+a5]*18)
+ 時の運
実力
乱数(40)+([a1+a2+a3+a4+a5]*18)
よって、最高は 理解度130%
+ 時の運
攻略情報
明かさないほうがいい事実もあります。
攻略情報
戦え!レンジャー5人衆のはなし
レンジャーものがしたい
深みどレンジャー...
日本古来の色の名前
友達と戦隊を組むっておもしろそう
+グラフィック
わかりやすさ
いろいろな角度で考えてみる。
ムダな努力を惜しまない。
おもしろい、と思ったものは盛り込んでみる。
ゲーム作りで大切にしていること
いろいろな角度で考えてみる。
ムダな努力を惜しまない。
おもしろい、と思ったものは盛り込んでみる。
ゲーム作りで大切にしていること
+ ライトに考える
おわり