enlaces 001

32
Lab.producciongrafica en Tadeo Lab. / Año I - Número 001 / Boletín Quincenal de artes & ciencials / Edición Online Enero 22 - 2015 001 *

Upload: enriquehernandezr-graphigrupo

Post on 07-Apr-2016

219 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Los productos editoriales; { enlaces }, La Avisadora, Magazine cultural SUR, Boletín Diseño & Comunicación Gráfica y la Revista D&CG, son publicaciones en línea, producidos por enriquehernandez_r GRAPHIGRUPO, impulsados por ISSUU desde el - LABORATORIO DE PRODUCCIÓN GRÁFICA - GRAPHIGRUPO - Los cuales se envían por mail a los miembros de la Red ARTE DISEÑO & COMUNICACIÓN VISUAL, UNIANDES, UTADEO, U.JAVERIANA, UNIPILOTO, POLIGRAN, TALLER 5, y a quienes se nos unan en el futuro a nuestros grupos.

TRANSCRIPT

Page 1: Enlaces 001

Lab.producciongrafica en Tadeo Lab. / Año I - Número 001 / Boletín Quincenal de artes & ciencials / Edición Online Enero 22 - 2015

001 *

Page 2: Enlaces 001

Director Fundador Maestro Enrique Hernández R.http://issuu.co/enriquehernandez_r

[email protected]ño I Número 001

Edición en línea: ISSN - en trámiteEdición impresa: ISSN - en trámite

Concepto Gráfico y Diseño EditorialEnrique Hernández Romero

[email protected]

Asistente de DiseñoHaydeé Orjuela Benitez

DiagramaciónLab.Producciongrafica

http://enriquehernandez-r.wix.com/labproducciongrafica

Fotografía y Retoque Digital GRAPHIGRUPO

http://enriquehernandez-r.wix.com/graphigrupo

Circulación QuincenalDistribución GRATUITA

Edición Grupo GRAPHIA & Gráfica Seriada

https://www.facebook.com/groups/GRAPHIAYGRAFICASERIADA/

Síganos enhttp://issuu.com/enriquehernandez_r

https://www.facebook.com/enlacesenlasartesyenlascienciashttp://arte.uniandes.edu.co/publicacion

LABORATORIO DE PRODUCCIÓN GRÁFICA

[email protected]

{ ENLACES }, es una publicación periódica del Laboratorio de Produc-ción Gráfica, creada para la divulgación de las actividades académicas y culturales generadas desde el taller electivo dentro de Tadeo Lab. y de interés general para la comunidad relacionada con los campos de las Artes y las Ciencias y su interacción, y de la comunidad académica nacional e internacional en general.Los artículos y textos, son exclusiva responsabilidad de sus autores y/o de quienes nos autorizan a crear enlaces o vínculos a sus sitios. La reproducción total o parcial de esta publicación, gracias a ser producto de contribuciones sin ánimo de lucro está permitida por cualquier medio siempre y cuando se cite los autores.

BOGOTÁ - COLOMBIA2015

&

Page 3: Enlaces 001

EDI-TO-RIAL

Iniciamos el año 2015, con una nueva publica-ción producida desde el Laboratorio de Produc-ción Gráfica - GRAPHIGRUPO, la cual busca ocupar un espacio en la comunicación alrede-dor de las experiencias académicas relaciona-das con los proyectos en aula y aquellas expre-siones en los que se interactúa con las artes y las ciencias.Un nuevo año, un nuevo proyecto editorial y la participación dentro de la programación de electivas desde Tadeo Lab. en la Universidad Jorge Tadeo Lozano específicamente en el ta-ller denominado { enlaces }, da origen a una nueva publicación quincenal la cual esperamos

permita brindar un intercambio de información actualizada por medio de notas, artículos y el newsletter, con las cuales nos mantengamos en permanente contacto con nuestros lectores.

Los invitamos a seguirnos tanto en nuestras pá-ginas, así como en nuestra página en Facebook https://www.facebook.com/enlacesenlasartes-yenlasciencias Igualmente esperamos sus aportes y comenta-rios en [email protected]

{ enlaces }

Page 4: Enlaces 001

{ proyección }

El taller tiene como meta, proporcionar un lugar de trabajo permanente que incen-tive << a los científicos con alma de artistas y a los artistas con alma de científicos >> a proponer y desarrollar proyectos que requieran de los conocimientos de su contraparte.

El trabajo teórico/práctico en el taller se desarrollará a partir de la investigación cien-tífica (razonamiento) el conocimiento (la observación, descubrimiento, explicación y predicción) el método (camino-hipótesis y resultado), la medición (comparación) y la empírica (experiencia, experimentación, investigación y percepción), y las estrate-gias empleadas en los procesos de creación para desplazar el sentido de la realidad (poética) (la intuición, el deseo, la experiencia, el encuentro con el otro / con lo otro / la experimentación libre, el oficio/el hacer (tekné y praxis) la prueba y el error, la asociación libre, el pensamiento rizomático y la transformación de la realidad hacia lo real, la ficción, la utopía y onírico (metamorfosis:la analogía y la metáfora).

{ enlaces }ELECTIVA INTERDISCIPLINAR DE OFERTA INSTITUCIONAL CÓDIGO 008751

ENRIQUE HERNÁNDEZ R: [email protected] / 3124271489

JUAN PABLO CALDERÓN: [email protected] / 3115058149

Page 5: Enlaces 001

{ enlaces }

Page 6: Enlaces 001

{ enlaces }

Page 7: Enlaces 001
Page 8: Enlaces 001

THE NEXT BLACKA FILM ABOUT THE FUTURE OF CLOTHING

HOUSE OF RADON

Page 9: Enlaces 001

UNA PELÍCULA SOBRE EL FUTURO DE LA ROPA

EL PRÓXIMO NEGROLa gente dice que la moda se mueve cada vez más rápido. Más colores, más colecciones, más marcas, más estilos. Pero en realidad la industria de la ropa ha estado arrastrandose, en términos de innovación, por los últimos cien años. Hasta ahora. Por primera vez en la historia, el concepto de ropa está apunto de cam-biar. Y es nuestra misión explorarla.

Esta película no es sobre lo nuevo, es sobre lo siguien-te. ¿El consumo masivo de ropa seguriá creciendo? ¿O volveremos a crear ropa de calidad e interesarnos por lo que usamos?

¿Estará el futuro centrado en la ropa inteligente y nuevas tecnologías? ¿O encontraremos innovaciones entre lo orgánico y los métodos tradicionales? Nos encontrare-mos con algunas de las personas más progresistas del mundo en búsqueda de las respuestas.

“THE NEXT BLACK” (El Siguiente Negro” es produci-do por lel fabricante de electrodomésticos AEG, con el objetivo de anticipar necesidades futuras de lavado y contribuir en la fabricación de la industria de la ropa el que sea más sostenible.

Page 10: Enlaces 001

MIRANDO HACIA EL FUTURO

La película “EL Siguiente Negro” no es acerca de lo que hay de nuevo en la moda, pero lo que se viene. Hablamos con diseñadores, innovadores y líderes de todo el mundo - las personas que se están replan-teando la forma en que usamos la ropa. Tienen una mirada fresca para el futuro y están utilizando sus pa-siones para impulsar el cambio. No es sólo acerca de lo que va a usar, pero cómo producimos ropa, la forma en que interactuamos con ellos y cómo nos preocupamos por ellos.

¿QUÉ SIGNIFICA HOY EL MAÑANA

Con el fin de ofrecer soluciones de lavandería que hacen más, tenemos que entender lo que la gente va a usar y lavar - hoy y mañana. AEG presentó la pri-mera lavadora automática en 1958. Hemos inventado la tecnología de secado de la bomba de calor, que ahora hace una importante contribución a la eficiencia energética de todos los secadores modernos. Nos preocupamos por lo que se viene porque queremos entender las necesidades del futuro, y seguimos in-

novando para ofrecer las mejores soluciones. La in-novación está en nuestro ADN y nuestro objetivo es ser siempre una idea por delante.

TECNOLOGÍA USABLEEstudio XO está fusionando el arte, la tecnología y la ropa para crear las próximas tendencias de la industria de la moda.

Estudio XO son mejor conocidos por su alta costura di-gital y experiencias interactivas audiencia emotivos y que habitan en el espacio gris donde los mundos de la cien-cia, el arte, la tecnología y el cuerpo humano chocan. Los innovadores trajes de la etapa de la talla de Lady Gaga, Black Eyed Peas y desgaste JLS están a la vanguardia de un movimiento que está a punto de tomar la industria de la confección por la tormenta. Detrás de estos trajes es Nancy Tilbury, un diseñador innovadora dedicada a revolucionar la industria de la moda. Su compañía, Estu-dio XO, está tratando de cambiar la perspectiva tradicio-nal de la forma en que usamos la ropa mediante la fusión de la ropa del futuro con la tecnología.

Page 11: Enlaces 001

ROPA PERSONALIZADA

Estudio XO están desarrollando su XOB Prêt-à-porter línea de ropa que tienen la intención de poner en mar-cha durante la ambición de 2015. Estudio XO es reducir la cantidad de ropa en nuestros armarios, sin perder la pasión por la moda. XOB permitirá nuestra ropa futu-ras cambien de forma, corte y color en función de sus preferencias y tendencias de la moda. Estudio XO cree que esto nos permitiría suscribir digitalmente al con-tenido de la moda y crear listas de reproducción para nuestros cuerpos hacen de manera más acorde con las plataformas de entretenimiento digital como Spotify, SoundCloud y Pinterest, la democratización efectiva de la moda con lo que ella llama el “Tumblr del cuerpo” .

“Un día vamos a llevar la su-perficie de la computadora en nuestros cuerpos”.Nancy Tilbury, Director Creativo, Estudio XO

HAGA CRECER SU PROPIA ROPASi alguien le dijera que podrían crecer un vestido de una cuba de líquido, que probablemente no les creas. Suzanne Lee, fundador de Biocouture Ltd, se dirige primero consultora biodiseño del mundo, que reúne los conocimientos de los laboratorios de los científicos en la producción de moda. Biocouture ofrece una nueva perspectiva sobre cómo podríamos fabricar ropa, accesorios y ropa deportiva en el futuro.

COMPLETAMENTE ORGÁNICA

En la película, The Next Negro , nos encontramos con Suzanne Lee en su estudio de Londres, donde ella está usando microbios productores de celulosa de crecer prendas en una cuba de fermentación líquida. A través de la investigación y el trabajo con los científicos, desa-rrolló un proceso de creciente material microbiano en una mezcla de té verde, el azúcar y la levadura para crear un producto compostable completamente natural 100%. El material puede ser secado, cortado y cosido juntos para hacer ropa.

CERO RESIDUOS

Biofabrication podría revolucionar el diseño y la fabrica-ción de prendas de vestir, calzado y accesorios. Aleján-dose de las exigencias en materia de energía y agua de la fabricación textil actual a un proceso de bio diseña-das y optimizadas. Mediante la creación de materiales a partir de organismos vivos ropa podrían ser producidos sin residuos tóxicos, lo que permite un futuro verdadera-mente sostenible para la moda.

“Este es un método de pro-ducción de la manera que está más cerca de la elabo-ración de cerveza”. Suzanne Lee, Fundador, Biocouture

Page 12: Enlaces 001

UN FUTURO SOSTENIBLEPatagonia está liderando el camino en prácticas soste-nibles e incentivar el reciclaje en la industria del vestido. Rick Ridgeway, Vicepresidente de Iniciativas Ambienta-les y al aire libre aventurero, nos dice más acerca de la responsabilidad corporativa e individual.

PREDICAR CON EL EJEMPLO

Patagonia no es su compañía habitual ropa. Sus perso-nas creen que la actual forma de hacer negocios afecta-da haya agotado los recursos naturales de nuestro pla-neta, y que hay que tomar del medio ambiente sólo lo que la naturaleza puede reemplazar. Desde 1985, la Pa-tagonia ha donado 1% de sus ventas a causas ambien-tales y se ha comprometido a reducir el consumo exce-sivo y la sobreproducción de la ropa de todo el mundo. Vice-Presidente de Iniciativas Ambientales y aventurero al aire libre, Rick Ridgeway, sabe que la Patagonia tiene la responsabilidad de devolver lo que toman y que insta

a los demás a hacer lo mismo.

‘NO COMPRE ESTA CHAQUETA’

En el corazón de la filosofía de Rick es la idea de la res-ponsabilidad individual y que lo mejor que podemos hacer por nuestro planeta es sólo compramos lo que necesitamos. Esta idea llevó a la campaña de Patagonia ‘No compre esta chaqueta’, que pidió a la gente a no comprar la chaqueta a menos que realmente lo nece-sitaban. “A partir de la respuesta que hemos tenido de los consumidores que han escuchado ese mensaje y lo consideró, hemos influenciado a muchas personas a repensar su relación con su ropa y, de hecho, la relación con todas las cosas que tienen en su vida”, explica Rick.

RESPONSABILIDAD COMPARTIDA

Para mejorar el consumo y la producción sostenibles, tenemos que entender todo el ciclo de vida de una pren-da de ropa. Rick identifica dos áreas de enfoque: el im-pacto ambiental del proceso de producción, desde los

Page 13: Enlaces 001

materiales de cultivo para morir, lavado y transporte de ellos, y el número de prendas compradas. Para animar a la demanda sostenible, Patagonia lanzó el Common Threads Alianza - una iniciativa que invita a los clientes que se comprometan a reducir lo que compran, reparar lo que pueden, reutilizar y reciclar.

ROPA DEPORTIVA DEL MAÑANAEquipos de deportes profesionales como el AC Milan, el Chelsea FC y los neoze-landeses All Blacks están actualmente probando los nuevos adidas miCoach Eli-te Team System con tecno-logía de última generación para realizar un seguimiento de los datos sobre el terreno en tiempo real. Desde 2010, adidas han estado trabajan-do desde su centro de inves-tigación independiente, el La-boratorio de Innovación, para descubrir formas de integrar la tecnología en su ropa de-portiva. Con Team Elite, adi-das han redefinido el futuro de ropa deportiva con una solución que cambia el juego conocido como la ropa del funcionamiento.

TECNOLOGÍA USABLE

Un alambre a modo de tela se teje directamente en una prenda transpirable capa base para monitorear la actividad del cuerpo de los jugadores. Sensores minúsculos en el alambre se montan alrededor de la camisa y se conectan con el centro del sistema miCoach conocida como la “cé-lula”. La célula mide la frecuencia cardiaca, la potencia, la velocidad, la aceleración y el campo de posicionamiento de los jugadores durante el entrenamiento. Los datos se transmiten a continuación a la aplicación miCoach iPad para que los entrenadores utilizan durante cada sesión de entrenamiento para controlar individualmente el rendi-miento, los movimientos y la salud de los jugadores.

“Más temprano que tarde, verá más y más sensores en más y más ropa. Y no sólo en el deporte, en la vida co-tidiana, así”. Matt Hymers, Gerente de Proyecto, adidas

¿QUIÉN LO ESTÁ USANDO?

En 2012, adidas llegaron a un acuerdo con la Major Lea-gue Soccer de utilizar el sistema miCoach para todos los juegos de competencia - la primera instancia de “fútbol inteligente” en la historia del deporte Con esta tecnología disponible muy pronto, vamos a utilizar la ropa de de-porte favoritos para supervisar y mejorar nuestra propia salud y la formación.

Tomado de http://www.aeg.co.uk/Plan--Design/thenextblack/

Page 14: Enlaces 001

NEWS LETTER

IN MEMORIAM"In Memoriam" es el nombre de la exposición con la que el Museo de Arte Moderno de Bogotá (Mambo) rinde homenaje a artistas colombianos fallecidos en los últimos 10 años: Juan Antonio Roda, Omar Rayo, Edgar Negret, Ana Mercedes Hoyos, Enrique Grau, Eduardo Ramírez Villamizar, Lucy Tejada, entre otros. La exhibición, explican los organizadores, "es una invitación a acer-carse a estos artistas a través de sus obras; quienes supieron transformar los conceptos del arte, rompieron las formas tradicionales, se destacaron por su profesionalismo, consolidaron la Modernidad y sin duda, dieron un gran aporte al desarrollo de la cultura en Colombia". http://www.mambogota.com/web/exposicio-nes-actuales.php

tALLER REGIO"Que tal amigos, Somos Regio, un Estudio y un Taller de diseño. Hacemos lo que amamos: Diseño gráfico, Lettering, Letter-press, Libros y Tipografías en Bogotá. En esta oportunidad les dejamos nuestro proyecto "Calendario Tipográfico", una edición limitada hecha totalmente en tipos de plomo y madera. Esperamos que les guste”.https://www.facebook.com/tiporegio/timeline

ARIZA - EXPOSICIÓNLa exposición conformada por 13 óleos, recoge tres décadas de producción artística del maestro Gonzalo Ariza; acuarelista, grabador, fotógrafo y pintor de paisajes. Es uno de los artistas funda-mentales en la historia del arte colombiano.http://www.museonacional.gov.co/exposicio-nes/itinerantes/ariza/Paginas/Ariza.aspx

EXPOSICIÓN "EL ARTE DEL GRABADO ANTIGUO”Obras de la colección Furió ". Edificio histórico de la Universidad de Barcelona. 15.01.2014-20.02.2015. Apertura: 15 de enero de 2015, a 19:00. Más información en https://www.facebook.com/RevistaLu-casdeLeyden/timeline

TADEO LABLaboratorio de innovación que nace a finales de 2013 en la Universidad Jorge Tadeo Lozano, opera bajo proyectos de aprendizaje y trabajo colectivo en las áreas de arte y ciencia, tecnología, antropología del espacio y alfabetis-mos múltiples proponiendo un espacio dinámi-co de aprendizaje, investigación y experimenta-ción. Para ello, en 2014, inició sus actividades con la apertura de tres cursos electivos abiertos a todos los estudiantes de la Universidad. http://www.utadeo.edu.co/es/micrositio/tadeolab

FESTIVAL CENTROEl Festival Centro pretende ser un espacio de inclusión y quiere hacer de este una experiencia única y especial para el públi-co Bogotano, que podrá disfrutar de propuestas musicales de primera calidad y que sea un referente necesario para cualquier festival de talla internacional. http://festivalcentro.fuga.gov.co/festivalcentro2015/

CURSOS TALLERES EXPOSICIONES CONVOCATORIAS GRABADO XILOGRAFÍA SERIGRAFÍA LITOGRAFÍA FOTO PROCESOS* * * *Año II Número 016 - Marzo 31 de 2014 - Bogotá, D.C. - 500 ejemplares impresos

In MemoriamEnrique

Araujo

La importancia para Co-lombia de la obra de

Enrique Grau, además de su posición destacada como ar-tista a nivel hemisférico, jun-to con la de Obregón, Botero Negret y Ramirez-Villamizar, los otros cuatro artistas mas relevantes del momento, no pasó desapercibida en los cír-culos internacionales. Es así, por ejemplo, que entre 1955 y 1957 los cinco presentaron exposiciones individuales en Washington, bajo los auspi-cios de la Unidad de Artes Visuales de la Organización de los Estados Americanos. Y en 1957, los cuatro repre-sentaron a Colombia en la IV Bienal de São Paulo. Natural-mente, la lista de galardones nacionales e internacionales se sucedería sin interrupción, y continúa hasta el día de hoy.

CURSO ONLINEEste seminario taller está destinado a artistas, teóricos, gestores culturales, y profesores, o quien esté interesado en adentrarse en teoría y práctica de las articulaciones y posibilidades de proyectar actividades artísticas y culturales en escenarios con niñas y niños. Imparte: Carlos Araya. Curso completamente online. Informes [email protected]://www.circuloa.com/arte-e-infan-cia-seminario-online-avtm

PRODUCCIÓN GRÁFICA El LABORATORIO DE PRODUCCIÓN GRÁ-FICA - GRAPHIGRUPO -, espacio destinado al desarrollo y exploración en los campos del arte, el diseño y la comunicación visual, fue creado en 1969 como el primer Taller de Serigrafía Artística en Colombiahttp://enriquehernandez-r.wix.com/labpro-ducciongrafica

https://www.facebook.com/groups/forode-grabado/?fref=ts

ENLACES EN LAS ARTES Y EN LAS CIENCIASEl taller coordinado por la Diseñadora Gráfica Cataluna Quijano Silva, tiene como meta, proporcionar un lugar de trabajo permanente que incentive---a los científicos con alma de artistas y a los artistas con alma de científi-cos---a proponer y desarrollar proyectos que requieran de los conocimientos de su contra-parte. El trabajo teórico/práctico en el taller se desarrollará a partir de la investigación científica (razonamiento) el conocimiento (la observación, descubrimiento, explicación y predicción) el método (camino-hipótesis y resultado), la medi-ción (comparación) y la empírica (experiencia, experimentación, investigación y percepción), y las estrategias empleadas en los procesos de creación para desplazar el sentido de la realidad (poética) (la intuición, el deseo, la experiencia, el encuentro con el otro / con lo otro / la experi-mentación libre, el oficio/el hacer (tekné y praxis) la prueba y el error, la asociación libre, el pensa-miento rizomático y la transformación de la realidad hacia lo real, la ficción, la utopía y onírico (metamorfosis:la analogía y la metáfo-ra). ELECTIVA INTERDISCIPLINAR DE OFERTA INSTITUCIONAL CÓDIGO 008751http://www.utadeo.edu.co/es/link/tadeo-la-b/41171/electivas-interdisciplinares

PRIMER CONCURSO INTERNACIONAL MUSEO A CIELOEl pasado viernes 12 de diciembre de 2014, el Alcalde Mayor de Bogotá, la Secretaria de Cultura Recreación y Deporte, el Presidente de la Transportadora de Gas Internacional S.A. ES y, el Presidente del Grupo de Energía de Bogotá dieron apertura oficial al 1erConcurso Internacional Museo a Cielo Abierto Ciudad de Bogotá, el cual busca premiar con cien millones de pesos ($100.000.000) una propuesta de obra de arte para el espacio público del sector de Las Aguas. La iniciativa busca reconocer el arte público en la capital y alentar a la empresa privada para que apoye los trabajos de creación acordes a la importancia que han logrado nuestros artistas en la escena interna-cional, así como promover el patrimonio cultural de la ciudad con obras de carácter permanente y aportar a la revitalización del Centro Tradicio-nal de la ciudad. Más información en http://www.culturarecreacionydeporte.gov.co/-museo-cielo-abierto

CONVOCATORIAS GRABADO XILOGRAFÍA SERIGRAFÍA LITOGRAFÍA FOTO PROCESOS* * * *NEWS LETTER CURSOS * TALLERES * EXPOSICIONES * CONVOCATORIAS * ROBOTICA * FOTOGRAFÍA

Page 15: Enlaces 001

REVISTA AGUAFUERTEEs la propuesta de una comunidad online y revista especializada, sobre artes gráficas en Colombia. Proyectada para la divulgación histórica y producción actual de los artistas, talleres, eventos u opiniones de arte vigentes en el país. http://revistaaguafuerte.com/

ARTÍCULO EN FOROALFALibro: Breve introducción al estudio de la tipografía en el libro antiguo. Reseña del libro de Marina Garone que permite com-prender gran parte del vocabulario que actualmente se utiliza en el campo del diseño editorial y tipográfico. Por Manolo Guerrero. http://foroalfa.org/articulos/bre-v e - i n t r o d u c c i o n - a l - e s t u -dio-de-la-tipografia-en-el-libro-antiguo

ALEX-LIBRIS ENCUADERNACION Y OFICIOS DELPAPELEncuadernación de libros, tesis, álbumes de fotos, restauraciones, trabajos artísti-cos únicos y otros trabajos especiales referidos a las artes gráficas en papel.http://www.alexlibris-encuadernacion.-blogspot.com/

Calendario de La Avisadorahttps://www.fa-cebook.com/uniandeslaavisadora?pnref=lhc

PANTONE REVELA EL COLOR DEL AÑO 2015: PANTONE 18-1438 MARSALAPantone, autoridad mundial del color, ha anunciado hoy que el PANTONE 18-1438 Marsala, un rojo terroso de color vino naturalmente robusto es el color del año 2015. Rico y carismático, Marsala cumple con el buen gusto a través de una comple-ja sofisticación. «Mientras que el cautiva-dor PANTONE 18-3224 Orquídea Radian-te, el color del año 2014, alentaba la crea-tividad y la innovación, Marsala enriquece nuestra mente, cuerpo y alma, rebosando confianza y estabilidad», afirma Leatrice Eiseman, directora ejecutiva de Pantone Color Institute. http://www.pantone.com/pages/panto-ne/index.aspx

TALLER DE ENCUADERNACIÓN BÁSICA(Sábados 14, 21, 28 de Febrero 7, 14, 21 y 28 de Marzo de 10 a 2 PM) El participan-te revisará la anatomía de la encuaderna-ción y una breve historia del oficio, apren-derá 5 costuras básicas y 5 formas de acabar la cartera. Costo: $2200.00 M.N. (Incluye todos los materiales y herramien-tas para realizar los ejercicios) https://ar-tesdellibro.wordpress.com/talleres-de-en-cuadernacion-2015/

Año II Número 016 - Marzo 31 de 2014 - Bogotá, D.C. - 500 ejemplares impresos

In MemoriamEnrique

Araujo

La importancia para Co-lombia de la obra de

Enrique Grau, además de su posición destacada como ar-tista a nivel hemisférico, jun-to con la de Obregón, Botero Negret y Ramirez-Villamizar, los otros cuatro artistas mas relevantes del momento, no pasó desapercibida en los cír-culos internacionales. Es así, por ejemplo, que entre 1955 y 1957 los cinco presentaron exposiciones individuales en Washington, bajo los auspi-cios de la Unidad de Artes Visuales de la Organización de los Estados Americanos. Y en 1957, los cuatro repre-sentaron a Colombia en la IV Bienal de São Paulo. Natural-mente, la lista de galardones nacionales e internacionales se sucedería sin interrupción, y continúa hasta el día de hoy.

CONVOCATORIAS GRABADO XILOGRAFÍA SERIGRAFÍA LITOGRAFÍA FOTO PROCESOS* * * *Año II Número 016 - Marzo 31 de 2014 - Bogotá, D.C. - 500 ejemplares impresos

In MemoriamEnrique

Araujo

La importancia para Co-lombia de la obra de

Enrique Grau, además de su posición destacada como ar-tista a nivel hemisférico, jun-to con la de Obregón, Botero Negret y Ramirez-Villamizar, los otros cuatro artistas mas relevantes del momento, no pasó desapercibida en los cír-culos internacionales. Es así, por ejemplo, que entre 1955 y 1957 los cinco presentaron exposiciones individuales en Washington, bajo los auspi-cios de la Unidad de Artes Visuales de la Organización de los Estados Americanos. Y en 1957, los cuatro repre-sentaron a Colombia en la IV Bienal de São Paulo. Natural-mente, la lista de galardones nacionales e internacionales se sucedería sin interrupción, y continúa hasta el día de hoy.

CURSO ONLINEEste seminario taller está destinado a artistas, teóricos, gestores culturales, y profesores, o quien esté interesado en adentrarse en teoría y práctica de las articulaciones y posibilidades de proyectar actividades artísticas y culturales en escenarios con niñas y niños. Imparte: Carlos Araya. Curso completamente online. Informes [email protected]://www.circuloa.com/arte-e-infan-cia-seminario-online-avtm

PRODUCCIÓN GRÁFICA El LABORATORIO DE PRODUCCIÓN GRÁ-FICA - GRAPHIGRUPO -, espacio destinado al desarrollo y exploración en los campos del arte, el diseño y la comunicación visual, fue creado en 1969 como el primer Taller de Serigrafía Artística en Colombiahttp://enriquehernandez-r.wix.com/labpro-ducciongrafica

https://www.facebook.com/groups/forode-grabado/?fref=ts

ENLACES EN LAS ARTES Y EN LAS CIENCIASEl taller coordinado por la Diseñadora Gráfica Cataluna Quijano Silva, tiene como meta, proporcionar un lugar de trabajo permanente que incentive---a los científicos con alma de artistas y a los artistas con alma de científi-cos---a proponer y desarrollar proyectos que requieran de los conocimientos de su contra-parte. El trabajo teórico/práctico en el taller se desarrollará a partir de la investigación científica (razonamiento) el conocimiento (la observación, descubrimiento, explicación y predicción) el método (camino-hipótesis y resultado), la medi-ción (comparación) y la empírica (experiencia, experimentación, investigación y percepción), y las estrategias empleadas en los procesos de creación para desplazar el sentido de la realidad (poética) (la intuición, el deseo, la experiencia, el encuentro con el otro / con lo otro / la experi-mentación libre, el oficio/el hacer (tekné y praxis) la prueba y el error, la asociación libre, el pensa-miento rizomático y la transformación de la realidad hacia lo real, la ficción, la utopía y onírico (metamorfosis:la analogía y la metáfo-ra). ELECTIVA INTERDISCIPLINAR DE OFERTA INSTITUCIONAL CÓDIGO 008751http://www.utadeo.edu.co/es/link/tadeo-la-b/41171/electivas-interdisciplinares

PRIMER CONCURSO INTERNACIONAL MUSEO A CIELOEl pasado viernes 12 de diciembre de 2014, el Alcalde Mayor de Bogotá, la Secretaria de Cultura Recreación y Deporte, el Presidente de la Transportadora de Gas Internacional S.A. ES y, el Presidente del Grupo de Energía de Bogotá dieron apertura oficial al 1erConcurso Internacional Museo a Cielo Abierto Ciudad de Bogotá, el cual busca premiar con cien millones de pesos ($100.000.000) una propuesta de obra de arte para el espacio público del sector de Las Aguas. La iniciativa busca reconocer el arte público en la capital y alentar a la empresa privada para que apoye los trabajos de creación acordes a la importancia que han logrado nuestros artistas en la escena interna-cional, así como promover el patrimonio cultural de la ciudad con obras de carácter permanente y aportar a la revitalización del Centro Tradicio-nal de la ciudad. Más información en http://www.culturarecreacionydeporte.gov.co/-museo-cielo-abierto

CONVOCATORIAS GRABADO XILOGRAFÍA SERIGRAFÍA LITOGRAFÍA FOTO PROCESOS* * * *CIENCIAS * ARTES * MODA * ESPACIOS * ARQUITECTURA * TECNOLOGÍA { enlaces }

Page 16: Enlaces 001

DATEA¿Por qué las aulas, talleres, salones, laboratorios y la Universidad misma, más que lugares dinámicos para aprender, son cuartos cerrados, repetitivos, monótonos y sin identidad que no estimulan la curiosidad, el cuestionamiento, ni la creación? La uni-versidad actual nunca ha tenido a la mano tal diversidad de herramientas humanas y tecnológicas para acceder, discutir y difundir todo el conocimiento disponible a la fecha. Sin embargo, los lugares y métodos que ésta utiliza hoy continúan direccio-nando las accivvvsurgido del ensayo y el error. OBJETIVOS ESPECÍFICOS 1. Durante el primer tercio del curso se realizará un recuento histórico y exploración in situ de conceptos y espacios para la interacción y el aprendizaje. 2. Luego se planteará la transformación del salón (108-Módulo 11), en 4 etapas. 3. Finalmente los participan-tes del curso propondrán y expondrán la modificación de un espacio, utilizando las herramientas y experiencias obtenidas previamente.

ELECTIVA INTERDISCIPLINAR DE OFERTA INSTITUCIONAL CÓDIGO 008750

CATALINA QUIJANO: [email protected] / 3115996456FEDERICO SARMIENTO: [email protected] / 3002414628

Page 17: Enlaces 001
Page 18: Enlaces 001

MOVILAB – MOVILIDAD CREATIVALa MOVILIDAD en una ciudad como Bogotá (con problemas enormes de infraes-tructura vial y con casi 8 millones de habitantes que se desplazan diariamente según la última proyección del DANE) , es de tal complejidad, que se ha dejado casi ex-clusivamente en las manos del gobierno de la ciudad con resultados negativos en términos de calidad de vida cotidiana para todos los bogotanos; en la última década, incontables experiencias de acción ciudadana alrededor del mundo, han demos-trado que es posible involucrar a los individuos y a las comunidades en procesos participativos y propositivos tendientes a restablecer la salud del sistema circulatorio de su barrio, localidad y ciudad. La observación de los flujos, los ritmos y las formas de percibir y habitar el espacio público, constituye un material potencialmente valioso para la generación alternativa de nuevos mecanismos, hábitos, sistemas representa-cionales, prácticas y espacios, que permitan re-establecer gradualmente el equilibrio medioambiental y de convivencia en nuestro entorno urbano. MOVILAB es un espacio abierto y transdisciplinar que busca promover e incentivar el pensamiento autónomo de los individuos a través de la aplicación de metodologías de innovación basadas en Design Thinking utilizadas como catalizadores en procesos complejos de innovación social. Está abierta a TODAS las personas de la comunidad Tadeísta interesadas en conocer y experimentar de forma directa, técnicas, dinámicas y herramientas, cuyo propósito es descubrir y potenciar sus capacidades de investigación, creación, aná-lisis e integración a nivel individual y colectivo.

ELECTIVA INTERDISCIPLINAR DE OFERTA INSTITUCIONAL / 4 CRÉDITOS / CÓDIGO 008752 / LUNES Y MIÉRCOLES 2 PM A 4PM GERMÁN PRIETO [email protected] / 3006118138CAROLINA FORERO T [email protected] / 3203023619

Page 19: Enlaces 001
Page 20: Enlaces 001

GESTIÓN DE LA INVESTIGACIÓNLugar de encuentro entre personas cuya curiosidad por el mundo los lleva a querer co-nocer diferentes maneras de búsqueda sin importar si hacen parte de su propia área de conocimiento o no. Se podría decir que de alguna forma, nosotros desdibujaremos los lími-tes entre disciplinas sin disolver la especificidad de cada uno de los saberes. La dinámica del espacio se construirá a partir de los integrantes, lo que quiere decir que dentro de las dinámicas de la “educación formal” incorporaremos actividades que nos lleven a la “edu-cación no formal”. Este modelo se los compartiré durante el curso, pero básicamente se propondrán actividades que permitan entender la práctica de cada uno como un acto por vocación y no sólo de profesionalización. En cuanto al laboratorio (me gusta este concepto ya que nos centraremos en la exploración del mundo como si estuviéramos cocinando una sopa cuya identidad cultural es incierta), su columna vertebral son los participantes. El objetivo principal es que cada uno desarrolle un proyecto que les exija interactuar con dis-ciplinas diferentes a la que cada uno de ustedes ha asumido como propia. Por ejemplo: Un diseñador industrial podría tener en mente una propuesta que requiera de principios que le corresponden a la física y a la robótica. Otro ejemplo podría ser que un artista plástico requiera de los aportes de diseño de modas y biología, en fin, las combinaciones son infi-nitas. Una vez esté planteada la propuesta, construiremos las redes necesarias para que se pueda llevar a cabo. Durante los 4 meses de trabajo, revisaremos varios temas que ali-mentarán los procesos: -La importancia del Juego en la construcción de la subjetividad de la persona en relación a su realidad -La relación inteligencia - Instinto y la reivindicación de la intuición en las prácticas creativas --La educación informal -La experiencia como cono-cimiento -La teoría de la simbiosis como generadora de redes -La deriva y el pensamiento complejo.

ELECTIVA INTERDISCIPLINAR DE OFERTA INSTITUCIONAL / 4 CRÉDITOS / CÓDIGO 008753 / MIÉRCOLES Y VIERNES 2 PM A 4PM

NATALIA KEMPOWSKY 3192559820 / [email protected]

Page 21: Enlaces 001
Page 22: Enlaces 001

PROGRAMACIÓN CREATIVA Y VISIÓN ARTIFICIALLa computación ha transformado de una manera notable casi todas las áreas de la actividad humana: desde el trabajo, la cultura, la naturaleza de la información hasta el mismo comportamiento de la sociedad. En las últimos años los dispositivos de captura y reproducción de imágenes (y sonidos) han experimen-tado un desarrollo extraordinario que, unido al progreso de las computadoras, han hecho de los sistemas de visión artificial un área de investigación de interés general; inicialmente para la ingeniería moderna pero que gracias a las nuevas posibilidades técnicas han dado lugar a una creciente comunidad de artistas y diseñadores que ven en la programación una potente herramienta creativa como en alguna ocasión lo fueron el lápiz, la fotografía, el cine, la radio o la televisión. Las posibilidades que con seguridad ofrecerán las tecnologías digitales en un futuro cercano suponen un reto de enorme trascendencia para todas aquellas instituciones y personas interesadas en dar a conocer los frutos de su creatividad. Por lo tanto, participar en la creación de artefactos computacionales es una oportunidad para aplicar los conceptos, prácticas y perspectivas computacionales, a través de diferentes disciplinas y contextos. En este curso se propone una introducción a los principios y posibilidades de la programación creativa de computadoras y el proce-samiento de imágenes que permita a diseñadores, artistas, arquitectos, ingenieros, científicos, investigado-res o simplemente personas con curiosidad, experimentar en el campo de la creación a partir del código y sus posibilidades. Además, aprender a trabajar de manera colaborativa e implementar los procesos de pensamiento del mundo análogo al digital. OBJETIVOS ESPECÍFICOS Explorar las principales plataformas openSource existentes para comprender los conceptos básicos de programación y la funcionalidad del software. Desarrollar programas y adaptar librerías de dominio público con fines artísticos y creativos. Im-plementar proyectos personalmente significativos y relevantes, donde se apliquen las diferentes etapas y procedimientos estudiados. Experimentar, diseñar y trabajar sobre procesos más que sobre resultados.

ELECTIVA DISCIPLINAR EN ROBÓTICA, VOCACIONA PARA INGENIERÍA DE AUTOMATIZACIÓN E INTERDISCIPLINAR PARA EL RESTO DE LA UNIVERSIDAD / 3 CRÉDITOS / CÓDIGO 008683 CATALINA QUIJANO: [email protected] / 3115996456Germán Benavides: [email protected] / 3123174861

Page 23: Enlaces 001
Page 24: Enlaces 001

GESTIÓN DE LA INNOVACIÓN La competitividad es una constante del siglo XXI, por lo cual las empresas están reorientando su sistema productivo al desarrollo de nuevos productos y/o servicios que garanticen la aceptabilidad de sus clientes, para lo cual requieren implementar Sistemas de Innovación eficientes y sostenibles que garanticen su permanencia en el mercado. Esta tendencia competitiva requiere empresas y profesionales con las siguientes características:

Empresas flexibles en sus estructuras productivas para facilitar el intercambio de co-nocimientos, experiencias y mejores prácticas que les permitan aumentar su merca-do de oportunidades. Empresas capaces de anteponerse al surgimiento de nuevos productos y/o servicios que amenacen su permanencia en su nicho de mercado.

Empresas que identifiquen permanentemente su entorno de oportunidades para ali-nearlas con sus necesidades y capacidades competitivas.

Profesionales retadores con nuevos conceptos y habilidades que apalanquen la su-pervivencia de las empresas.

Profesionales innovadores, centrados en el desarrollo de nuevas ideas, capaces de verificar constantemente el ciclo de la innovación y así faciliten saltos competitivos de forma constante.

Profesionales capaces de valorar las ideas que mejor puedan ayudar a la estrategia competitiva de las empresas.

ELECTIVA INTERDISCIPLINAR DE OFERTA INSTITUCIONAL / CÓDIGO 008754 JAIRO CÁRDENAS

Page 25: Enlaces 001
Page 26: Enlaces 001

TALLER DE EMPRENDIMIENTO DE BASE TECNOLÓGICATALLER DE EMPRENDIMIENTO INTERDISICPLINAR CÓDIGO 008755 ELECTIVA INTERDISCIPLINAR DE OFERTA INSTITUCIONAL / 4 CRÉDITOS LUCILA MEDINA - 3208656243 - [email protected] / [email protected]

Page 27: Enlaces 001
Page 28: Enlaces 001

CURSO / TALLER 2015-I CURSO / TALLER 2015-I

Edificio Talleres de Gráfica Ño 3er pisoLunes y Miercoles 7:00 am a 9:50 am

Page 29: Enlaces 001

CURSO / TALLER 2015-I

Page 30: Enlaces 001

el e

quip

o 20

15 1

Page 31: Enlaces 001

&

CATALINA QUIJANO FEDERICO SARMIENTO

ENRIQUE HERNÁNDEZ R JUAN PABLO CALDERÓN

GERMÁN PRIETO CAROLINA FORERO

NATALIA KEMPOWSKY GERMÁN BENAVIDES

JAIRO CÁRDENAS LUCILA MEDINA

KAROLINA LADINO

Page 32: Enlaces 001

Lab.producciongrafica en Tadeo Lab. / Año I - Número 001 / Boletín Quincenal de artes & ciencials / Edición Online Enero 22 - 2015

001 *