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EL DISEÑO:
HERRAMIENTA INHERENTE AL
NUEVO MILENIO
A medida que la sociedad avanza así mismo día tras día como seres humanos
empezamos a exigir en mayor medida productos que mejoren nuestra calidad
de vida, situaciones que en épocas anteriores no eran vistas como una
necesidad, es por esto que como diseñadores industriales debemos observar
detenidamente aquellos factores que al ser solucionados pueden satisfacer una
necesidad.
Hemos llegado al punto en el que quizás años antes muchas personas no
hubieran imaginado jamás, hemos hecho del diseño una necesidad universal,
una solución universal, somos capaces de construir objetos que sin importar
raza, idioma o creencias cualquier ser humano es capaz de interpretar, como lo
dice el sabio proverbio “una imagen vale más que mil palabras”.
Para el nuevo milenio no es solo esencial el valor estético si no que de la
misma manera lo funcional y lo simbólico, estos han logrado igualar a lo
estético convirtiéndose en un requisito primordial del diseño.
No solo la visibilidad es importante, las demás propuestas expuestas por
Calvino son tenidas en cuenta y forman los pilares básicos en el desarrollo de
un buen diseño, incluso sin conocer de su obra son conocimiento adquiridos
empíricamente por el hombre debido al nivel de evolución que ha alcanzado la
sociedad en los últimos tiempos.
El diseño al contrario de muchas ciencias no es proporcional al tiempo que se
emplee, no necesariamente la idea que haya tardado más en gestarse es la
mejor, la rapidez puede significar igual eficiencia en el desarrollo del objeto, sin
olvidar que tampoco es bueno precipitarse.
Tambien es bastante común observar como ideas “leves” pueden llegar a
evolucionar tan rápidamente y ser capaces de generar satisfactorias soluciones
a diferentes problemas que el ser humano vive día a día.
Al contrario de Calvino me parece imposible encontrar un objeto que nos
satisfaga de igual manera que una serie de objetos, en el diseño es muy común
encontrar como esta idea es utilizada de manera errónea como es el caso de
los “gadgets” herramientas multiusos que no cumplen a cabalidad ninguna de
sus funciones por tratar de reunir todo un conjunto en un solo elemento.
Si me preguntaran según mi opinión en qué orden clasificaría las propuestas de
Calvino diría que en primera medida estaría la visibilidad, ya que es primordial
que antes de pensar en otras situaciones un usuario sea capaz de usar su
producto lo que requiere que el diseño sea universal, que pueda fusionar esa
necesidad estética, funcional y simbólica para tener un objeto que trate de
complacer a cualquier persona en el mundo.
Seguidamente situó a la exactitud que es importante utilizarla, ser capaz como
diseñador de generar objetos que de verdad cumplan los requerimientos que
se concentren netamente en hacerlo, centrar la atención en todos los factores
implicados en su desarrollo, no centrarse en un solo aspecto como lo estético
ya que podríamos faltar al buen diseño y generar productos que a pesar de ser
estéticamente “bellos” no son capaces de satisfacer una necesidad
completamente
Después podría encontrarse la rapidez siempre y cuando esta sea vista como
un “punto extra” ya que de no hacerlo se tomarían decisiones premeditadas en
el proceso creativo enfrentando calidad vs tiempo.
Con respecto a la levedad y a la multiplicidad, como mencione anteriormente
solo estoy de acuerdo si se utiliza por optimizar algún objeto y que si se llega a
fusionar sea solo si el producto multifuncional cumple de igual manera ambas
funciones sin ponerlo en desventaja con el original.
La levedad no estaría en un orden jerárquico ya que a mi parecer es muy
importante ya que a través de ella podemos hacer que el producto sea sutil,
que el usuario salga de lo común y que perciba el producto con otra
perspectiva.