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백팩여행 백서

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목록

머리말 4

1. 여행업계 발전 개요 6

2. 전통 여행 업계 단점 분석 7

2.1 여러차례의 신분 인증 과정으로 인한 개인정보 유출 8

2.2 중개 단계가 많아 여행 가격이 고가행진 10

2.3 불공평하고 불투명한 정보 체계로 인한 여행 서비스업자의 현황 모호 12

2.4 중심화된 데이터 저장 체계로 인해 정보 누락/유출 초래 14

3. 신 정보 기술이 가져온 혁신 15

3.1 블록체인 15

3.2 빅데이터와 AI 17

4. Backpack솔루션 19

4.1 Backpack Travel 백팩여행 19

4.2 블록체인 여행객 전자 신분 인증 20

4.3 신형 OTA 로 만든 미래 여행 신용 체계 23

4.3.1 블록체인 기술을 이용해 여행객 유저 데이터와 서비스업자 데

이터 가 변조가 불가능한 특징 23

4.3.2 유저 데이터가 유저의 손에 있다 24

4.3.3 Proof-of-Travel장려 계획 26

4.3.4 P2P 신용 거래로 거래 원가를 절감하기 27

4.3.5 블록체인 기술로 여행 신용 평가에게 견실한 데이터베이스를 제공 한다 28

5. Backpack솔루션 세부 사항 29

5.1 기술을 구현하는 구조 29

5.2 블록체인 31

5.3 분산식 저장+블록체인 32

5.4 전자 신분 인증 사용 프로세스 34

5.4.1 신분정보 입력 34

5.4.2 처음으로 신분 영패( 令 牌 )사용 시 여행 서비스업자 인증 필요하기 35

5.4.3 여행이후 여행객은 관광증서 (여행자에서)를 신분인증 사용 36

6. 여행 신용 평가 펑점 모델 37

7. ICO고정 발행 총량은 20 억 38

8. 발전 계획 39

9. 위험 경고와 면책 성명 40

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머리말

Backpack백팩여행 커뮤니티는 여행 업계에 16년간 풍부한 경험이 있는 단 체

와 최초로 블록체인 기술 개발 영역에 투입한 단체가 공동으로 만들어 여행

객의 개인 전자 신분인증을 변혁하는 지렛대로 사용하여 여행객 개인 정보의

안정성과 사용 편의성을 강화해 백팩 컨소시엄 블록체인으로 각 종 여행 서비

스 기관,비행기 티켓,호텔,비자 영사관, 가이드, 렌터카, 쇼핑, Tax Free등

여행 서비스 업자와 연결한다.여행객들이 실제로 이를 사용함 으로써 해외

여행시 P2P거래를 신뢰하고 활용 할수 있도록 하고 여행객의 정적+동적 행동

데이터를 추적 및 저장하여 세계 최초 여행객의 신용소비 를 위한 국경,경

계없는 소셜 커뮤니티를 조성한다.

본문은 Backpack백팩여행 커뮤니티는 어떻게 블록체인,분산 저장,생물 인 식,

패스워드학, 빅데이터,모바일 네트워크 등 기술을 이용해 경계 없는 여행을

이루어지는 것에 대해 상세히 설명할 것이다.

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1. 여행업계 발전 개요

지난 10 년간 세계 경제 성장률을 점차 추락한 추세

를 보인다.하지만 세계 여행 총 연인원과 여행 총 수

입은 지속적으로 상당히 빠르게 늘어나고 있고세계

경제 복구의 중요한 역할을 하고 있다.

이중에 2016년 처음으로 세계 여행 총 연인원 백억

을 돌파해 105억 연인원을 도달했고 지난 해보 다

4.8%상승세에 세계 인구 규모의 1.4배이었다, 세게

여행 총 수입은 5.17 만 억 달러로 지난 해 보 다

3.6%증가해 세계 GDP의 7%를 차지했다.세계 여행

연인원과 여행 총 수입 성장률은 세계 GDP 의 성

장률보다 높은 것을 확실히 볼 수 있다.

2017년 세계 여행 총 연인원과 세계 여행 총 수입은 각자 7.5%와 4.2%로

113억 연인원과 5.39만 억 달러(세계 GDP의 6.7%)에 도달했고 세계 GDP

의 6.7%에 차지했다.국제통화기금과 세계은행의 최신 통계에 의하면 2017

년 세계 GDP성장률은 3.4%와 2.8%이다.세계 여행 경제 성장률은 지속적 으

로 세계 경제 성장률보다 앞선다는 것을 볼수있고 글로벌무역 새로운 문 화의

탐구 사상 교류를 바탕으로 글로벌 경제 발전을 이끌어 나갔다.

통계에 의하면 2030년까지 세계 여행객 연인원은 40-50%성장하는 것을 예 상

될 것이다. 여행 업계 고속 성장 유지하는 동시에 현재 여행 산업 발전 이

뒤쳐져있고 부족하는 문제가 나타난다.

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출처 세계 여행 경제 추세 보고서 2018 보고서에 표시가 위외같다

2. 전통 여행 업계 단점 분석

과거 여행 단계에서 존재한 여행객의 신분을 여러번 인증해야하며 개인정

보 유출, 여행 서비스 독점함으로 가격은 계속 올라가고 여행 서비스 수준

이 낮아짐이로써 불만 신고 및 책임을 묻는데 어려움이 많다 등 이러한 여행

은 여행객의 모든 일정 뿐만아니라 여행 업계에 건전하고 지속적인 발전 에도

영향이 끼친다.

조사 결과에 의하면 70%넘은 고객은 OTA(Online Travel Agency,온라인 여 행

사)플랫폼을 통해 온라인에 예약하는 것을 선호한다. 하지만 OTA플랫폼 의

불만 신고률이 높다. 여행객의 요구가 상승하는 동시에 만족도는 오히 려 떨

어지고 있고 이러한 이유는 예약했을때 정보와 맞지 않기 때문있다. 한 편

으로 각 나라 간의 여행 업계 정보 오차가 존재하면서 다른 한 편으 로는

OTA플랫폼 자체도 다른 지역의 서비스업자와 공급업자의 신용도와 서비스

수준을 확보할 수 없어서 여행객이 고스란히 떠안게 되있다.

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2.1 여러차례의 신분 인증 과정으로 인한 개인정보 유출

여행객은 여행할 때 많은 장면에 증빙서류를 제출해 신분 인증을 해야 한 다.

예를 들면 호텔 예약, 비행기 티켓 예매, 비자 신청, 관광지 입장권 구 매,렌

터카 등 매번 인증하는 과정에 개인정보는 피할 수 없이 제 3자에게 유출하게

되있다.여행객은 개인정보의 통제권을 포기한 것을 의미한다.수 시로 개인 정

보 노출하는 리스크를 직면해야 한다.예를 들면 호텔 예약일 경우 여행객은

해외 호텔 예약하고 카운터에 가서 체크인할 때 여권을 호 텔 직원에게 확

인해야 한다.사실은 직원은 여행객의 이름과 여권번호만으 로도 여행객의 신

분을 확인할 수 있지만 체크인하는 과정에서 직원은 실제 적으로 이미 여행객

의 출생년월,국적,혼인상태, 여행기록, 연락처 등 민감 한 개인정보를 알게

되있다.

여행비자는 개인정보 유출이 가장 심각

한 곳이다.과거 여행 각 단계에 제공하

는 정보 중복 사용하지 않고 신분정보

통일하게 관리하지 않아서 데이터 입력

오류시 재확인하기 어렵다 . 이 밖에 여

행 비자를 신청하는 과정이 각 국가 신분,

정치와 외교 정책에 따라 다르다.비자를

신청하는 여행자는 원본 서류를 여

행사 혹은 인터넷 경로로 제출해야 한다.제출하는 서류는 3개 이상 중개 기

관과 택배 과정을 거친다.각 단계에 유저의 개인정보에 대해 유효하고 안정

한 보호책이 없다.처리하는 인원은 아무나 유저의 개인 프라이버시(이 름,민

증번호,재산정보,주소정보,연락처 등)를 알수있다.

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현재 잠재적인 솔루션중 하나가 전자화된 신분증빙을 이용하는 것이다.하 지

만 현재 단계에 유저의 특성에 맞는 전자 신분 증빙은 각 나라 연이어 사용하

는 ePassport전자 여권이다.이는 출입국관리소에서 안전하고 상대적 유력한

도구를 제공함으로써 증빙 서류 소유한 여행객의 편리성을 가져온 다.전자

여권은 소유자 생물학 특징 정보의 세미 주파수 비접촉식 IC칩을 담긴 여권이

다. 얼굴 인식 혹은 사인 등 생물 특징 인식 기능을 이용해 여 권 소유자 신

분을 확인할 수 있다.비접촉식 IC칩에 포함한 전자서명을 통 해 생물 특징

자료와 여권의 진실성을 보장함으로 각 나라가 사용하는 밀 페식 전자인증서

체인이 다른 것을 의미한다.

전자 여권의 전자인증을 하기 위해 각 나라의 출입국관리국은 다른 나라의 전

자인증서 체인 정보를 수집해야 한다.보안상 이 정보들의 규칙이 항상 변경

하게 된다.하지만 ePassPort현재는 여행객이 통과한 안전검사대 컴퓨 터에만

저장한다.기타 여행 장면에 적용되지 않다.여행객은 다른 공항 도 착하거나

기타 여행 서비스업자와 연락할때 여권 재확인을 요구하고 정보 를 다시 컴

퓨터에 입력해 해당 지역의 중앙 데이터베이스에서 변경 불가능 하게 되어있

고 여권 정보가 정적 데이터 정보이기 때문에 동적 데이터 로 도 확장할 수

없다. 예를 들면 여행객 관련된 여행 정보, 저 습관, 여행 동 선,신용도 등 안

전하게 입력할 수 없어서 여행 과정에 전자 여권은 필히 제 2형식의 서류

로 보충해야 한다.예를들면 별도의 탑승권 혹은 전자 비자 등.여행 비자로 말

하자면 종이 비자 혹은 전자 비자가 모두 다 신분인증 단계 및 수속이 많고,

대기 시간이 길어, 동일한 여행객 정적 정보는 여러 번 입력하게 되고,그리

고 다른 데이터베이스에 입력하는데 개인정보 쉽게 유출하는 등 문제를초래

한다.

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2.2 중개 단계가 많아 여행 가격이 고가행진

세계 여행 산업은 각 국가 정책 법규의 경계에 따라 각 국가의 여행 산업

에 관련된 자원정보를 공유되지 않는다.유럽 미국 지역,호주,싱가포르,그리

고 아시아 태평양 지역의 여행관련 기관의 서비스 정보가 서로 완전히 통하지

않고 믿을만한 유효한 조회 시스템이 없다.이러므로 국경와 지역 초월하는

거래 과정의 진실성,합법성,이행률을 보장하기 어려워서 사기와 높은 컴플레

인 으로 자주 나타나고 중소형 서비스업자가 직접 최종 서비스 기관과 거래

연결 할 수 없는 것을 초래한다.수 많은 여행 중개 기관(예를 들면 Booking、

Bnb、씨트립 등)자신의 재무수익을 보장하기 위해 업계 정보 를 공유하지

않고 독점경영을 하고 있기 때문있다.

세계 3 대 경소상( 밴더), Sabre, Amadeus 와

Travelport,공급업자와 여행사 간의 분배 판

매 단계를 점령한다. (휴가 여행과 비즈니 스

여행을 포함되어있고) 2 대 온라인 여행 사

(Price & Expedia)에 소속된 수 많은 브랜 드들

이 온라인 예약 시장을 전체적으로 장 악하

고 있다.공급업자도 독점이 강화되는 추세다.

메리어트 인터내셔널,인터컨티넨 털 호텔 그

룹,힐튼 호텔 그룹 거의 세계에 모든 유명한

호텔 브랜드 소유하고 있고

거대 기업들은 가격 조작과 내부거래를 통해 성공적으로 새로운사업자를 밀

어 내며 반경재적인 세계 여행 시장을 만들었다.

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일부분 업계 거두는 그의 시장 지위를 이용해 호텔과 공정가격 협의를 체 결

한다.만약 호텔에서 여행객에게 직거래시 온라인보다 낮은 가격을 제공 하면

위반하게 되는것이다.이러므로써 최종적으로 온라인 호텔 가격은 오 프라인

호텔 가격보다 낮은 현상을 만들었다. 만약 온라인 여행사가 중소 형 호텔

에게(순이율)15%-20%의 수수료를 받으면 고가인 분배 판매 비용은 호텔 측은

방값을 올리는 것을 통해 운영 비용을 유지한다.최종적으로 여 행객들이 모든

비용을 부담하게 된다.이러므로 거대 기업들은 자신의 독 점적 지위와 독점

경영으로 인해 중개 단계가 복잡해지며 여행객이 부담하 는 비용이 증가하

게 되고 최종적으로 여행가격의 고가행진을 초래한다.

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2.3 불공평하고 불투명한 정보 체계로 인한 여행 서비스업자의 현

황 모호

기존 온라인 여행 여행사(Online Travel Agent, OTA)는 다 중심화된 구조를 사

용하여 정보 시스템은 불공평하고 불투명한 경우를 존재할 수밖에 없다.불공

정한 서비스업자 같은 경우 에는 허위 구매를 진행하고 심지어 허위 정보를

올릴 수도 있다.호텔 업계 예를 들면 서비스업자는 여러 계정을 구입 한 후

에 여행객으로 사칭해서 예약하는 것으로 호텔의 예매률을 증가 시킨다.높은

예매률은 여행객에게 호텔 인기가 많은 것으로 생각하고 예 매하게 된다.사

실 최종적으로 받은 서비스가 여행객에게 만족시킬 수 없 고 동시에 실적

요구로 인해 OTA내부 업무담당자도 서비스업자 허위 구매 하는 것을 도와줄

수도 있다.그리고 단말기 화면에 나온 호텔의 수량이 제한이 있어 여행객의

눈에 띄는 플랫폼 중간 위치를 점령하기 위해 서비 스업자 허위 구매하게끔

한다.그래서 허위 구매의 최종 결과는 서비스업 자 허위 구매로 인해 랭킹

순위를 올리면 중심화 OTA플랫폼이 는 수수료 와 데이터를 획득하지만 여

행객은 만족 서비스를 느껴지지 못 한다.이런 이익으로써 시작한 허위 구매

행위는 제지하기 어렵다.

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허위 구매보다 서비스업자 허위 정보를 제공하는 것은 더욱 시장의 혼란을 불

러일으켰다.서비스업자는 여러 계정으로 이미지를 제공하고 심지어 가 격과

평가까지 조작 하고있다.이로써 여행객은 서비스업자 제공하는 허위 정보를

믿게 될수 받게없다.여행객은 이 허위 정보 믿는 것이이 중심화 OTA플래

폼에 대한 신뢰감에 달려 있다.여행객은 허위 정보를 제공하는 서비스업자

를 만나면 나쁜 평가를 올리지만 호텔 서비스업자는 특수 수단 으로 평가를

바꾸게 한다.예를 들면 여행객에게 뇌물을 줘서 다시 평가해 달라 혹은 나쁜

평가를 삭제시킨다.일부분 플랫폼의 관리담당자 심지어 서비스업자에게 나

쁜 평가 삭제하는 서비스를 제공한다. 그래서 우리가 흔 히 제 3자 플랫폼에

이런 소비 장면을 볼 수 있다.상품의 순위와 좋은 평 가가 많지만 실제 체험

해보니 실망스럽다.그 원인은 중심화된 데이터베이 스의 특성으로 정보의 진

실성을 잃고 인위 수단으로 신용도 변조하는 것을 초래한다.그래서 여행객은

진실한 평가를 볼 수 없고 플랫폼에 각 서비스 업자의 평가가 진실인지 판단

할 수 없고 최종적으로 여행객에게 피해를 입 는다.

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2.4 중심화된 데이터 저장 체계로 인해 정보 누락/유출 초래

현재까지 신분 정보 저장하는 유일한 선택은 집중적으로 단일한 컨틀러 포 트

의 중심 데이터 베이스를 사용하는 것이다.소셜 플랫폼, 여행 OTA플랫 폼

심지어 금융 신용 데이터베이스까지 다 중심화된 데이터 저장 체제를 사용

한다.일단 서버가 해킹을 당하면 대량 여행객의 개인 정보를 유출하 게 된

다. 2016년에 씨트립은 서버 해킹을 당해서 몇억 이상인 여행객 정보 를 유

출해 시장에서 불법 판매하게 되었다. 국가 예매 시스템도 해킹을 당 해 몇

억의 유저 정보 데이터 유출하는 사례가 발생했다. 2017년 미국의 최 대 신용

평가기관 Equifax해커의 해킹으로 1.4억의 유저 정보가 밖으로 유 출하게 되

었다.하지만 미국의 총 인구는 3.26억 정도인데 총 인구 반 정 도 이상의

정보가 유출되었다.뉴스에 의하면 Yahoo도 30억 개의 유저 계 정은 해킹을

당한 적이 있다.

이런 사례로 각 업계 중심화된 데이터베이스의 보안 취약점을 의식하게 되었

다.중심화된 데이터베이스로 개인 전자 신분 인증 솔루션의 실행 가능 성을

억제해 각 업계는 더욱 실행 가능성 있고 믿음직한 새로운 블록체인 기술로

솔루션을 개발하것으로 방향을 바꾸고 있다.

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3. 신 정보 기술이 가져온 혁신

3.1 블록체인

블록체인 기술은 새롭지 않다. 사실상 이미 존재한 지 10년정도 되었고 가

장 유명한 사용 사례는 이 기술 바탕으로 한 가상화페인 비트코인이다. 최

초 블록체인 기술은 비트코인 프로젝트에 나온다.비트코인 뒤에 있는 분 산

원장 플랫폼으로 블록체인 집중적 관제가 없는 경우에도 9년 동안 안정 적으

로 운행했고 아주 많은 거래 기록을 만들어냈다.

최초로 블록체인을 서술하는 문헌은 사토시 나카모토 작성한 ‘비트코인 :

P2P전자 화폐시스템’이지만 이 문헌에 비트코인 시스템 위주로 토론하며 실

제로 블록체인의 정의와 개념을 명확하게 제기하지 않았다.이중에 블록 체인

은 비트코인 거래하는 분산식 장부 기록하는 것으로 표현하게 되었다.

블록체인은 암호화 방법으로 생산하는 데이터 블록을 서로 연결해 끊임없

이 생산한 기록 리스트(블록)로 구성한다.각 블록은 이전 생산된 블록과 서

로 연결해 태초의 ‘제네시스 블록’과 연결되어 있다.블록체인은 하나의 데이

터베이스이지만 데이터베이스만이라고 할 수 없다.전통적인 데이터베 이스의

서버는 중심화되는 것이고 유저는 데이터를 추가,변경 혹은 삭제 할 수 있

다.하지만 블록체인의 설정은 유저가 데이터 추가만 가능한 것이 다(프라이빗

블록체인인 경우는 다르다).블록체인은 사람들이 진실과 진상 을 신뢰하는

것이 아니라 의존하는 것이다. 새로운 거래를 생산할 때 이전 과 미래에 연

결되어 완전한 기록이 된다.만약 중심화된 데이터베이스 혹 은 백업을 삭

제 혹은 훼손시키면 잃어버린 데이터를 다시 찾기가 어렵지만 분산식 저장 장

부와 같은 볼록체인은 이런 걱정을 할 필요가 없고 영구적 으로 변조가 불가

능한 특성이 있다.

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블록체인은 투명하기도 한다. KEY만 있으면 수권을 받아 데이터를 조회할

수 있다.심지어 이미 암호화된 데이터까지 가능하다.이러므로 데이터가 아

주 안전하고 쉽게 수권을 받아 접속 가능하다는 뜻이다. 블록체인 기술 은

세계 ‘신용’의 건축 원가를 낮춰 P2P인증으로 하나의 ‘기초협의’를 생 산될

것이다.블록체인은 미래의 네트워크 공간을 구조하는 핵심 기술로 네트워

크 경제,공유 경제에 중요한 역할을 발휘할 것이고 사물인터넷, 금 융,스마

트 장비,의료,교육,사법,판권일 뿐만 아니라 가정 엔터테인먼트 까지 블록

체인 기술의 발전에 의존하게 될 것으로 예상된다.

대규모 상업 적용은 돌파하는 과정에 있고 금융,보험,전통 IT업계 이미 실행

이 시작됐고 블록체인은 네트워크 형태 변혁의 제 2의 가속 엔진이 되 어

미래 수 년 간 블록체인 깊이 적용된 장면은 먼저 금융 서비스, 신용 평가와

권리관리,사물인터넷,공급사슬과 자원 공유하는 데에 구현하게 될 것이다.

여행 업계에 우리가 여행객의 개인 전자 신분은 변혁하는 지렛대로 삼아 블

록체인 기술을 이용해 여행 업계에 실제 장면에 적용하여 여행의 안전성 과

편리성을 강화하고 여행객은 국경을 초월한 여행에서 개인 전자 신분 ID의

경계 없는 인증이 가능하게 한다.이는 여행 자체를 초월하여 여행 서비스 업

체와 여행객에게 상상 초월한 성장 공간과 확장을 가져온다.미 래의 10-28년

간 여행 업계의 전자 혁신은 거대한 능력을 발산해 예측할 수 없고 지속적

인 새로운 비즈니스 모델이 생성될 것이다.

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3.2 빅데이터와 AI

IDC 발표한 보고서에 의하면 2017 년

빅데이터 세계 시장 규모가 324 억 달

러에 도달할 것이고 연간 복합 성장

률은 27%의 상승세이다 . 그 중에 시

장 성장이 가장 빠른 영역은 데이터 저

장 영역(53.4%)이다. BBC는 인공 지능

시장은 2020년 세계 시장 규모가 183

억 달러에 도달할 것을 예측했다.

기계 지능 응용은 현재 있는 규칙을 총괄해 실시간으로 해당 솔루션을 만

든 것이고 빅데이터는 과거에 발생한 사건 및 현상을 분석을 통해 결책하 는

데 참고를 제공할 것이다.하나는 아직 모르는 사물에 대한 반응 속도가 빠를

수록 좋고 하나는 이미 알고 있는 데이터를 많이 쌓일 수록 좋은 것 이다.

기관에서 서비스까지 모바일 인터넷의 다시한번 추진하는 것은 기계를 통

해 쌓여 놓은 데이터 효율성 있게 공부하는 산출물이다. 예를 들면 애플(주)

은 유저가 사용하는 앱의 습관을 통해 유저의 개인 취미를 예측해 상대하

는 커뮤니케이션과 내용 혹은 서비스를 추천해줄 수 있다.구글은 지도의 교

통 감측을 통해 다른 도로 상태에 따라 자동차 운전하는 방식을 분석해 서비

스를 제공한다.다음 단계에는 우리가 여러 번 제기한 Backpack 백팩 여행 영

패( 令 牌 )는 정적 데이터를 기초에다가 동적 데이터를 지속적으로 쌓 일 수

있다.

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여행 영패( 令 牌 )에 있는 데이터는 기계 학습 알고리즘을 이용해 데이터를

분석한다.종합적으로 AI영역의 이미지 인식,음성 인식, 글자 분석을 이용

해 데이터를 취득하고 기계 학습 알고리즘으로 데이터 분석해서 유저 행위 그

림과 신용 평가 데이터를 생산한다.정적 데이터추적에서 동적 데이터 참여

와 데이터 변화를 결합해 기계 학습은 사람의 이론실천처럼 객관적인 환경 변

화에 따라 다른 결론을 내리게 하고 지속적으로 업그레이하는 상태 가 되다.

여기서 말하는 AI는 인터렉션 화면일 뿐만 아니라 자체 제어하기 가능한 데이

터 폐고리에 소속되어 특정한 서비스 및 서비스업자에게 간편 하고 유효한 서

비스를 제공한다. 우리가 소속된 이 시대는 아주 새로운 IQ as a Service시대

이다.

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4. Backpack솔루션

비자,비행기 티켓,호텔,렌터카,가이드 서비스 등 여행업계의 중요 단계 자원

을 충분히 제공 한다는 전재하에 Backpack Travel(BPT)백팩여행은 경계 없는

여행과 안전 여행을 탐구하는 것을 통해 블록체인,분산식 저장,생물 식별,패

스워드,빅데이터 그리고 모바일 장비의 새로운 기술들을 이용하고 결합해서

편리하게 여행객의 신분 인식 체제와 믿음직한 여행객의 개인정 보 보호,직

접적 P2P여행 서비스 연결,여행객의 동선과 여행 서비스업자 데이터를 조회

가능하게 만들고 근본적으로 현재 여행중에 있는 주요 단점 들을 없앤다.블록

체인 기술로 기록된 여행객 정적 데이터와 동적 데이터 가 외부 데이터와

결합하고 빅데이터와 기계 스마트 학습을 이용해 여행객 에게 믿을 만한 여행

신용 평점을 제공해 준다.블록체인 기술 바탕으로 구조한 체계는 백팩여행

상품은 여행 산업의 각 단계로 확장할 수 있고 새 롭고 양호하게 발전한 여행

상태 미래 여행 업계의 핵심 중 하나가 될 것 이다.

4.1 Backpack Travel백팩여행

Backpack백팩여행 커뮤니티는 여행 업계에 16년 간 경험이 있는 단체와 최초

로 블록체인 기술 개발에 투입한 단체 공으로 이더리움 오픈 소스 플 랫폼에

세운 커뮤니티이다.

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Backpack Travel백팩여행커뮤니티는 자체만의 관리구조,고문위원회와,커뮤

티니 관리위원회가 있다.커뮤니티관리위원회는기술부, 상업부, 시장운영부

와 법무부 4개 부서로 구성한다.더욱 공개하고 공평하게 재단을 관리하기 위

한 관리 구조를설정했다.

커뮤니티는 업계 서비스업자와 여행객 공동 참여하게 만들어 블록체인 기 술

이 여행 장면에 실제 사용에 애쓰고 있고 공동으로 더 효율적이고 자체 발전

이 가능한 여행 생태권을 구현하려고 한다.여기서 여행객들은 세계 범위내

P2P식으로 자기가 마음에 드는 여행 상품을 찾을 수 있으며 효율 성,투명함,

신뢰성은 중심화에 벗어난 기초와 보장 된다.최종적으로 중개 업자를 없애고

여행객과 서비스 공급업자의 이익을 확보해 준다.

4.2 블록체인 여행객 전자 신분 인증

블록체인,분산식 저장과 생물식별 기술을 결합해 백팩 커뮤니티는 신형 전

자 신분 인증 방식 Backpack Travel Shield백팩여행 영패(令牌)를 출시한다.

이는 블록체인과 분산식 저장이 바탕으로 한 개성화된 기존 여권정보의 기 초

에 데이터 확장하고 여행의 동적 정보에다가 정적 정보를 플러스한 것이 다.

이는 블록체인 기술,공용키,선진적인 생물식별 기술과 모바일 API하 나로

결합하는 것이다.백팩여행 영패( 令 牌 )는 유저가 호텔 투속,비행기 탑승,

관광지 입장권 구매,렌터카,보험 구매하는데 더욱 편리하게 하고 유저가 이

상 장면에 반복적으로 신분증,여권 등 개인 민감 정보가 있는 신분 증빙서

류를 제출하는 필요가 없어지게 된다.

Backpack여행 영패( 令 牌 )는 네트워크 안전,여행객의 데이터 프라버시, 고

객 신뢰 유지에 강화할 수 있다.본질적으로 말하자면 그는 분산식 데이터 베

이스이며 블록체인의 데이버 구조중 영원히 삭제하거나 변조가 불가능한 특

성을 이용하는 것이다.조항은 수정 가능하지만 블록체인으로 한 분배중 에

삭제할 수가없다.

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사람마다 대응하는 여행 영패( 令 牌 )를 생산하는 노드(Node)가 변조가 불가

능하지만 쌓여서 체인을 생산할 수 있다.체인이 길 수록 더 안정적이고 훼손

하기 어렵다.현재 단계에 모바일 API는 프라버시 키를 생산하는데 가 장 편

리한 방식이어서 이는 개인이 수시로 주동적, 자주적이고 편리하게 자신의

전자 신분을 관리 및 사용할 수 있게 한다.여행객은 백팩만 매면 바로 여행

을 떠날 수 있게 한다.그의 주요 장점은 아래와 같다.

1) 블록체인에 있는 데이터는 중심화 기관이 제어하지 않은 상태에 신뢰를 받

을 수 있다.

2) 암호화 기술은 유저가 정보 수권과 공휴하는 법위,안전 레벨을 통제하

는 것을 허락한다.

3) 생물식별 기술은 물리와 디지털 세계를 연결해 신분 정보의 합법적 사 용

을 확보한다.

4) 바일 장비는 여행객은 전자 신분을 휴대해 자주적이고 상대적으로 숫자 신

분,정보 필드,공유 정보,공유 대상,공유 시간 등을 선택할 수 있다.

여행객은 우리의 Backpack Travel APP(백팩앱)을 사용해 여권을 스캔하고 프

로필 사진을 찍으면 자기 핸드폰의 앱에 저장된 여행 영패( 令 牌 )를 획득한

다.여행 영패( 令 牌 )의 활성화과 사용에 따라 개인 전자 신분의 증빙이 된

다.여행 영패( 令 牌 )를 신청하는 과정에 개인정보가 서비스업자의 확인과

인증을 받은 후에 고객의 민감 정보는 서버 해킹 당할 때 유출되지 않게 하

기 위해 ‘커팅’과 ‘분산 발송’ 하게 되면서 블록체인에 기록된다. 여행객 은

핸드폰 앱에 저장된 개인정보를 담긴 여행 영패( 令 牌 )를 선택적으로 다 른

여행 서비스 중개인에게 공개하면 상대방은 여행 영패(令 牌 )의 추출,정 보

재건으로 여행객 개인 신분의 철저한 믿음성을 검증할 수 있다.동시에 서비스

중개 업계는 여행 영패(令 牌 )에 고객이 원하지 않은 개인 프라이버 시 정보

를 접속하거나 취득할 수 없다.

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고객은 처음으로 신분을 입력할 때 잘못된 정보 입력하는 것을 피하기 위

해 여행객은 처음으로 여행 영패( 令 牌 )를 사용할 때 호텔 체크인이든 항공

권 체크인이든 여행 서비스업자가 개인정보의 정확성 인증에 협조해야 한 다.

여행객은 모바일 여행 앱을 통해 신속히 QR코드를 생산하여 개인정보 를 나

타나고 등록을 처리한다.이때 서비스 업체는 여행객에게 실제 여권 혹은 기

타 예약 정보를 제시해 달라 이번 서비스에 대해 확인하는 동시에 여행객에

게 앱에서 입력한 정보가 정확한지 검증해 준다.해당 여행객의 신분은 확인

한 후에 대응하는 개인 전자 신분 정보가 정식으로 인증과 활 성화된다.

여행객의 여행 영패(令 牌 )는 서비스업자의 검증을 받고 활성화되자 바로 신

분인증 증빙으로 사용할 수 있다.여행객은 Backpack Alliance Chain(백팩여 행

연맹체인)아무 전자 신분 인증이 가능한 서비스업자의 서비스를 받을 때 핸드

폰으로 신분 영패(令 牌 )의 QR코드만 제시해 주면 되고 서비스업자는 서비

스업자단 앱으로 여행객의 QR코드를 스캔해서 여행객의 여행 영패(令牌 ) ID

와 프로필 사진을 획득할 수 있다.여행객과 프로필 사진 비교하고 별도의 신

분 증빙서류 없이 바로 여행객의 철저한 신분을 검증할 수 있다.서비스업자는

여행객의 여행 영패(令 牌 )와 프로필 사진만 획득하고 여행객 은 자주적으로

앱에서 기타 관련 정보를 선택하고 필요한 서비스업자에게 보내거나 공유한다.

Backpack백팩여행 개발하는 것은 연맹식 으로된 오픈 블록체인이다.연맹 블

록체인에 비행기 티켓,호텔, 비자 영사관, 가이드, 렌터카, 쇼핑, Taxfree 등

각종 여행 기관과 연결되고 여행객은 다른 장소에 여행 영패(令 牌 )를 전 자

신분인증으로 사용해 제공해야 하는 개인정보를 공유하고 유저가 중심 으로

하는 디지털화와 Trustfree한 거래를 구현할수있다.

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4.3 신형 OTA로 만든 미래 여행 신용 체계

4.3.1 블록체인 기술을 이용해 여행객 유저 데이터와 서비스업자 데이터

가 변조가 불가능한특징

OTA플랫폼 데이터 패키지는 여행객

유저 데이터와 서비스업자 데이터 2

대 부분을 포함되다 . 유저 데이터

패키지는 개인 기초 정보와 신분 정

보 등 정적 정보와 OTA플랫폼의 서

비스 검색 기록 , 구매 기록, 평가 기

록 등 동적 정보 , 그리고 개인 취미

등 개인 의향에 따라 작성한 정보를

포함 된다 . 서비스업자 데이터 패키

지는 서비스정보 , 상품정보, 위치,

거래내역,평가정보, 판촉활동 등 정보를 포함하다.백팩여행은 전통적인 데

이터 저장 방식을 바꾸어 블록체인 암호키로 분산식 저장된 데이터를 취 해서

여행객 유저 데이터와 서비스 업체 데이터는 다 변조가 불가능하고 보호 받

은 상태로 만든다.유저 데이터와 서비스업자 데이터는 수정이 가 능하지만

모든 수정 기록과 작업은 영원한 삭제할 수 없는 흔적이 남는다.유저와 서비

스업자 특히 서비스업자가 자기가 운영하는 데이터에 대해 등 록, 작성, 작

업할 때 더욱 신중하게 한다. 데이터 변조가 불가능하기 때문 에 유저는 계

정 데이터를 더욱 아끼며 서비스업자에게 평점 해줄 때 더욱 깊이생각 하기

때문에 더욱이 객관적이다.이러므로 서비스업자의 평점은 더 공정하고 객

관적이며 플랫폼 전체가 더 투명하고 검측할 수 있는 것을 추진한다.

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대량 데이터 저장 요구를 지원하기 위해 우리가 높은 처리율이 있는 오픈 컨

소시엄 블록체인 기술과 선진적인 데이터베이스와 블록체인 데이터 전환 기

술을 사용해 편리하고 안전하게 전통 데이터베이스에 있는 데이터가 블 록체

인으로 올리는 동시에 수시로 블록체인에서 로컬 데이터베이스로 데이 터를

복구할 수 있어서 OTA앱과 더 좋게 연동할 수 있다.

4.3.2 유저 데이터가 유저의 손에 있다

여행객은 자신의 여행 영패( 令 牌 )를 가지게 되면 Backpack여행 컨소시엄

블록체인에 아무 전자 신분 인증 처리할 수 있는 여행 서비스 기관을 사용

할 수 있다.여행객은 다른 국가의 세관 혹은 공항을 통과하거나 대응하는 서

비스업자가 서비스를 제공할 때 여행 영패( 令 牌 )는 기존에 있는 정적 정 보

에다가 새로운 동적 정보를 추가해 더 많은 정보 동선을 남길 수 있다.

이런 동적 여행 동선 데이터가 많은 가치가 있다.핵심 가치인 여행 중심 데이

터 제외한 개인 민감 데이터 그리고 프로필 사진,여행 사진 등 비 구 조화된

데이터에 대해 우리가 분산식 저장을 통해 더 유효하게 보호한다.데이터가

암호화되면 ‘커팅과 부선진’조각들은 분산식 으로 다른 서버에 저장된다.아

무 서버에 저장된 데이터 조각은 완전한 민감 데이터가 아니 다.이러므로

단일한 서버가 해킹 당하더라도 중요한 데이터 정보가 유출 되지 않는다.

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블록체인에 민감 정보 자체를 기록하지 않고 데이터의 링크 정보만 저장한

다. 그리고 블록체인에 지능 협의를 통해 분산식 저장의 접속 권한을 제어

할 수 있고 만약 여행객이 서비스업자가 자기의 어떤 데이터를 접속 할 수 있

게 하려면 유저가 여행 앱을 통해 여행업자에게 권한을 줄 수 있다.권 한정보,

접속하는 횟수,유효한 접속 시간등 블록체인에 기록될 것이다.온 전히 여행객

에게 여행객이 중심으로 한 개성화 데이터의 소유권을 부여주 고 유저가 개

인정보의 동향을 결정하는 것을 만들어냈다.

우리의 플랫폼에 분산식 저장된 모든 작업 기록은 블록체인에 저장될 것이

며 작업 기록을 삭제할 수 없고 만약 관리자가 악의적으로 조회,유저 데 이터

를 다운 받으며 명확하게 추적이 가능하고 전통 중심화된 데이터베이 스에 최

고 권한 관리자의 버그를 피할수 있다 ‘내부 적은 막기 어려운 문 제’를 해결

해 더 좋게 유저의 개인 데이터 안전을 보호한다.

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4.3.3 Proof-of-Travel장려 계획

Backpack Token여행뚠(盾)는 여행객은 여행 영패(令牌)를 사용할 때 백팩여

행 컨소시엄 블록체인에 실제 여행 행위 발생 후 생산한 대응 가치를 생산 된

다.바로 여행객은 여행 행위를 완성한 후에 상응하는 토큰 장려를 받게 되다.

여행객은 완성한 Proof-of-Travel(여행 증명)이 많을 수록 대응하는 토 큰 장

려가 많은 것이다. 이 행위는 우리가 광의 마이닝 기제라고 부르며 해 마다

점점 줄어든다.백팩여행코인 발생 총량은 20억,이중에 40%는 마 이닝할 때

마다 생산될 것이다.

여행객은 서비스업자에서 개인정보를 성공적으로 확인 하거나 백팩 플랫폼

에 구매 혹은 여행 서비스를 체험할 때 측 Proof-of-Travel(여행 증명)을 완 성

한다.백팩 블록체인 플랫폼은 내부 생선된 로직에 따라 자동적으로 여 행객

에게 백팩뚠( 盾 )을 장려한다.여행객은 Backpack뚠의 기본 가치 보장으 로

Backpack에서 여행 서비스 계획을 교환할 수 있다.이 기본 가치 보장 하는

바탕에 Backpack뚠은 여행객과 서비스업자 간의 결산한 매개물이 된 다.예를

들면 여행객은 호텔 예약 서비스를 사용할 때 일정한 기호화페를 동결해 서

비스 구매의 진실 의향을 보장한다.

백팩여행은 여행객의 모든 데이터의 자주권이 자기 손해 있는 것을 강조한

다. 여행객은 자신의 부분 데이터가 자유롭게 선택해 지정한 서비스업자에

게 공유해 줄 수 있는 것으로 서비스 업자 에게서 Backpack뚠을 받는다.즉 만

약 서비스업자가 여행객 데이터가 필요하면 프로모션 정책을 통해 여행 객에

게 대응하는 데이터 사용 권한을 구매해야 한다.

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Backpack 여행 컨소시엄 블록체인 사용 인원수의 증가에 따라 여행객의 사

용 데이터를 계속 쌓이면 서비스업자 데이터의 정확도도 계속 올라갈 것이

고 전체 시스템의 데이터 인정받은 정도도 상승할수있고 동시에 Backpack뚠

을 발생하는 수량은 변하지 않아 측 각 Backpakc뚠( 盾 )은 이론상 대응하 는

데이터량이 끊임없이 많아지고 올라간다.이 시스템 Backpack뚠( 盾 )은 계

속 상승하는 가치 기초가 있는 것을 보장한다.

4.3.4 P2P신용 거래로 거래 원가를 절감하기

Backpack 백팩여행연맹은 모든 여행 서비스 업자에게 오픈 소스 입주 신청

을 오픈해 준다.서비스 예약과 거래 결산 단계에 P2P식으로 유저와 서비

스 업자를 연결하여 중개 단계 없애고 진정한 경계 없는 거래를 구현했다.

B단 서비스 업자가 BTA백팩여행연맹에 입주할 때 아무 수수료를 받지 않

고 업자가 일정한 수량인 BP여행 토큰을 제공해 플랫폼 서비스 보장으 로

동결한다. C단 유저가 B단 여행 서비스 업자에게서 서비스 예약할 때 특히

업자와 추후 거래(예를 들면 호텔 예약)발생할 때 일정한 수량의 BP여행 토

큰을 구매 동결 보장으로 사용해 거래가 끝난 다음에 BP여행 토큰 을 동결

하는 것을 해체해 현금을 사용하지 않는다.

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우리가 스마트 계약과 크로스체인 기술로 이 부분 기능을 구현할 것이다.이

러므로 거래 신청의 진실성,합법성과 계약이행성을 보장한다. 이 밖에 BTA

백팩체인은 쌍방의 거래 원가를 절약하는 동시에 P2P의 B단과 C단 이 약

30%의 중개 수수료를 절약함으로 매매 쌍방의 윈윈을 이룬다.

4.3.5 블록체인 기술로 여행 신용 평가에게 견실한 데이터베이스를 제공 한

유저의 여행 영패(令 牌 )동적 정보 추가에 따라 유저 여행 데이터의 신뢰도

가 계속 상승한다.여행객의 여행 소비 신용도 이와 함께 증가한다.여행 유적

가 신용 소비를 선택하게 되면 Backpack백팩여행과 여행 컨소시엄 블 록체인

에 대응하는 서비스업자에게 자기의 여행 데이터를 오픈하는 것을 권한을줄

수 있다.

Backpack백팩여행은 자신이 다년간 여행 업계 쌓여온 운영 경험을 결합해 완

성한 여행 신용 평가 모델이 있다. Backpack백팩여행객과 서비스업자 에 게

여행 데이터를 오픈해 주면 Backpack은 서비스업자에게 고객의 여행 신 용

평점을 제공해 줄 수 있고 서비스업자의 신용공여 한도의 근거를 제공 한다.

서비스업자가 플랫폼에 신용공여를 완성한 후에 유저는 여행한 후에 결제하

는 여행 체험을 획득할 수 있다.

신용평가 관리는 거대한 점재적인 시장이다. 통계(평안증권, 미국웰스파고)

에 의하면 천 억 규모가 초과하고 현재 빅데이터 응용하는데 가장 가치가 있

는 발전 방향이다.현재 신용 평가 관련 대량 유효 데이터는 주요 소수 대형기

관에 집중되었다.이 데이터는 아주 민감하고 상업 명맥으로 삼아 각 기관

자유(自 有 )정보로 여겨 신용 업계 진입하려는 높은 문턱이 된다.

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블록체인은 변조가 불가능하고 부인할 수 없는 특성이 있다.동시에 블록 체

인은 역사상 유래가 없는 규모화된 신용관련성 아주 높은 데이터를 제공 할

수 있다.이 데이터는 블록체인에 정확하게 위치 추적이 가능 하고 유 저와

긴밀하게 관련할 수 있다.그러므로 블록체인이 제공하는 데이터로 신용평

가 관리를 진행하면 신용 평가의 정확률을 극대하게 올리는 동시에 평가를 진

행하는데 필요한 시간과 원가를 낮출 수 있다. 주요 장점이 아래 와 같다.

1) 경제 효익 최적화,여행 동선 실시간 갱신과 추가.

2) 생물특징 모델화,확장성이 있다.

3) 국제화 경계 없이 작업 가능,사용하기 간편하다.

4) 안전,정확함,변조가 불가능함,추적 가능성이있다.

5) 권한 접속과 확인 가능,리스크 분석과 평가 진행 가능.

시간의 흐름에 따라 Backpack 백팩여행 플랫폼 데이터 계속 추가하여 각 유

저 개인정보가 점점 쌓이게 되면 그때마다 플랫폼에 있는 유저 정보가 하 나

의 탑승권 혹은 여행 상품권일 뿐만 아니라 신뢰 역사가 있는 유저 데이 터

재현으로 된다.

5. Backpack솔루션 세부 사항

5.1 기술을 구현하는 구조

Backpack전체 솔루션은 위에서 아래까지 업무 레이어,기호 화페 레이어,블록체

인 레이어와 분산식 저장 레이어로 나뉜다

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업무 레이어 3개 모듈: OTA응용,개인신분 영패(令 牌 )와 여행 신용평가 시

스템 모듈로 구성한다.다른 방법으로 구분하면 업무 레이어는 여행객의 고객

단말기 응용,서비스업자의 응용과 Backpack플랫폼단말기 응용을 포함 한다.

기호화페 레이어,개인 지갑 기능으로 여행개과 서비스업자 간의 P2P결산

을 구현한다,사이드체인 동결 기술로 여행객 서비스 예약할 때 기호화페

를 동결하는 것으로 도와 주고 기호화페 레이어는 여행객은 개인정보의 거

래 수권 기제를포함한다.

블록체인 레이어,전자 자산 모듈을 포함해 기호화페와 지갑을 지원한다;스

마트 계약은 여행객은 개인정보 수권을 지원하고 블록체인 레이어는 데 이터

베이스+블록체인 제어 요소를 사용해 데이터베이스가 블록체인에 고속 저장,

서비스업자 데이터 저장,그리고 분산식 저장의 권한 제어를 구현한 다.

분산식 저장과 블록체인을 결합해 개인 민감 정보와 가치가 있는 데이터의 암

호화,분산 저장을 구현하여 여행객의 개인 데이터 가치를 보증한다.

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5.2 블록체인

블록체인 기술은 Backpack 플랫폼에 적용하는데 3개 모듈이 있다. 첫 번째

는 우리가 블록체인의 분산원장 특성을 사용해 여행객과 서비스업자 간의 거

래 측 결산은 P2P결제 네트워크 만든다.플랫폼에 거래할 때 플랫폼이 생산

한 기호화페 Backpack뚠을 사용한다. Backpack플랫폼의 블록체인 레이 어는

하나의 고성능,컨시미업 블록체인,프라이빗 블록체인에 상대 높은 공인 산

법을 사용해 결제 네트워크의 유효성을 보증한다.이 공인 산법을 바탕으로

플랫폼은 매 초 1000건의 거래량을 처리하는 것을 지원할 수 있 고 몇 초에

블록체인을 한 번 생산한다.

여행객은 서비스업자에게 서비스 비용을 결제할 때 서비스업자가 Backpack

뚠 수령하고 확인하는 속도는 초 단위로 할 수 있다.결산 속도는 비트코 인

과 이더리움 등 플랫폼보다 확실히 빠르다

다른 방면에 Backpack플랫폼은 블록체인 데이터의 변조가 불가능한 속성을

이용해 서비스업자의 거래기록, 역사 평가 등 구조화된 데이터를 기록해 서

비스업자 데이터의 진실성을 확보한다. Backpack플랫폼은 창의성 있는 블록

체인 기술과 전통 데이터베이스 기술을 결합한 중간 기술을 사용해 플랫 폼

데이터가 로컬 데이터베이스와 블록체인 간의 빠른 전환하는 것을 구현 한다.

이런 기술을 통해 OTA플랫폼에 있는 복잡한 서비스업자의 데이터,역사 평

가 데이터가 완전하고 구조가 양호해 블록체인에 빠르게 저장될 수 있다.후속

적인 빅데이터와 지능기술학습능력을 충분히 발휘하는 것에게 좋은 기초를

다진다.

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이 기술을 허용하고 분산식 저장과 결합해서 블록체인은 고객의 데이터를 교

묘하게 저장 및 보호할 수 있다.

5.3 분산식 저장+블록체인

Backpack블랫폼은 중심관리자가 없는 P2P분산식 저장 기술을 사용한다.하

나의 파일은 이 분산식 저장 네트워크에 업로드되면 파일은 커트해서 조각

이 된 상태로 다른 서버 노드에 저장된다.각 파일 조각이 해쉬값을 인덱 스

로 사용해 인덱스는 각 노드에 있는 분산식 해쉬테이블에 있다.유저가 완정

한 파일을 취득하려면 Kademlia산법을 사용해 분산식저장 네트워크에 서 파

일 조각을 하나씩 찾아 와야 완전한 파일로 재구성한다.각 서버의 노드가 하

나의 완전한 파일을 가질 수 없고 심지어 하나의 파일 모든 조각 의 인덱스

까지 가질 수 없다.그래서 단일한 서버가 해킹 당할 때 해커가 완전한 파일

데이터를 취득할 수 없다.

여행객의 민감한 정보,핵심 가치가 있는 여행 동선 데이터, 그리고 데이터

에 있는 비구조화 데이터(프로필 시잔,이미지 등)다 분산식 저장 네트워크

에 저장된다.분산식 저장 네트워크에 있는 데이터,그의 해쉬 인덱스는 블 록

체인에 보호하게 되어 블록체인 변조와 위조 불가능한 특성으로 인해 후 기적

으로 해쉬 비료를 통해 자료의 진위를 감별할 수 있다.

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Backpack플랫폼의 데이터베이스+블록체인 기술은 기록의 권한 제어와 필드

의 암호화를 구현이 가능하다. 분산식 저장된 데이터의 해쉬 인덱스가 권

한 제어 테이블의 필드로 사용해 테이블의 접속 권한 제어를 통해 여행객

이 어드레싱 정보 접속하는 권한을 제어하는 것을 구현할 수 있다.측 유 저

가 분산식 저장된데이터의 접속 권한을 제어하는 것이다.디폴드일 경우 여행

객은 자기만의 민간 정보 해쉬 인덱스룰 접속하는 권한이 있고 자기만 의 데

이터를 획득할 수 있다. 하지만 여행객은 이 테이블을 통해 서비스업 자 혹

은 Backpack플랫폼에게 자신의 데이터 해쉬 인덱스 접속 할수있는 권한을 줄

수 있다.동적 암호화 기술과 결합해 Backpack플랫폼은 여행객은 서비스업

자에게 일회성 정보 접속 권한을 구현하여 서비스업자는 일회성으 로 여행객

의 데이터를 취득할 수 있다.

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5.4 전자 신분 인증 사용 프로세스

5.4.1 신분정보 입력

여행객 이 기능을 사용하기 시작하면 처음에 신분 정보를 입력한다.여행 객

은 앱으로 자기 여권 사진과 프로필 사진을 찍어야 한다.앱은 여권의 기계

리더 구역(Machine Readable Zone, MRZ)을 이용해 여권정보를 인식해 자동으

로 여권 관련 정보 필드를 처리한다.

일부분 중요한 필드:유저 이름,여권 번호,생일,프로필 이미지 등 해쉬 함수

와와 여행 앱의 유저 KEY를 처리한 후에 암호호된 데이터 패키지에 합병한

다.이 데이터 패키지는 Backpack플랫폼 서버로 전송해 Backpack플 랫폼 서

버는 데이터 패키지에 대해 초기 데이터 검사(예를 들면 해당 여권 번호 이미

가입을 하는지)한다.만약 데이터가 검사를 통과하면 Backpack플랫폼 서버는

Backpack여행 영패(令 牌 )주소로 하고 해당 데이터 패키지는 블록체인에 저

장한다; Backpack플랫폼서버는 해당 KEY로 인증해 유저가 여권정보와 프로

필 사진은 분산식 저장에 입력하는 것을 허락한다.유저는 Backpack ID주소로

해당 데이터 패키지를 접속해 후속 프로세스의 데이터 검사과정에 사용한다.

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5.4.2 처음으로 신분 영패( 令 牌 )사용 시 여행 서비스업자 인증 필요하기

여행객은 처음으로 신분 입력할 때 잘못된 개인정보를 입력하는 것을 피하

기 위해 여행객은 처음으로 여행 영패( 令 牌 )를 사용할 때 호텔 체크인이든

탑승권 체크인이든 여행 서비스업체가 개인정보의 정확성 검증에 협조해야 한

다.

여행객은 서비스업자에서 등록할 때 서비스업자가 여행객에게 실제 여권을

제출해 달라고 한다. (직전 말하는 정상 신분 인증 프로세스와 같다)여행객

은 앱으로 유저의 Backpack ID를 포함한 QR코드와 분산식 저장된 여권정 보

와 프로필 사진의 일회성 접속 수권 KEY를 생성한다.서비스업자가 해당 QR

코드를 스캔한 후에 블록체인 네트워크 에서 권한을 받아 여행객의 여 권정보

와 프로필 사진을 획득하고 여행객 제출한 실제 여권, 본인과 프로 필 이미

지 비교한다.여행객은 플랫폼에 입력한 여권정보와 프로필은 진실 하고 유효

한 것을 확인한 후에 서비스업자가 서비스업자 앱단을 통해 서비 스업자 서버

에 요청을 보내 서비스업자 서버는 서비스업자의 KEY서명으 로 여행객의

신분 영패(令 牌 )를 인증해 준다.서비스업자의 인증을 통해 여 행객의 신분

영패(令牌)정식으로 활성화한다.

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5.4.3 여행이후 여행객은 관광증서 (여행자에서)를 신분인증 사용

여행객의 신분 영패(令 牌 )가 인증을 통과한 후에 여행객 그 후에 앱은 신분

인증으로 할 수 있고 별도 실제 여권을 제출할 필요가 없다.이와 함께 여 행객

은 앱으로 QR코드를 생산해 QR코드에 Backpack ID와 동적 변화한 일 회성

접속 권한 KEY를 포함한다.서비스업자가 서비스업자단 앱으로 QR코드를 스

캔하면 여행객의 Backpack여행 영패( 令 牌 )와 일화성 KEY를 가져올 수 있

고 분산식 저장 접속해 여행객의 여권정보,프로필 사진과 기타 서비 스업자의

인증 기록에 방문하는데 사용한다.기타 서비스업자 인증 기록이 있으므로 이

장면에 서비스업자가 분산식 저장에 있는 여권정보와 프로필 이미지는 진실

하고 믿을 수 있다.그 다음에 서비스업자가 가져온 여권정 보,프로필 사진

이 여행객 본인과 비교해 여행객과 일치하는지 확인하고 판단한다.

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데이터에 반영돼서 계속 최적화하

6. 여행 신용 평가 펑점 모델

Backpack은 다년간 여행 업계의 데이터 축적과 업계 이해를 결합하고 기술

을 이용해서 여행 신용 평가 모델을 만든다. 여행객은 여행을 먼저 한 후

에 결제하는 여행 모델을 체험하려면 앱단에서 먼저 신청하고 Backpack서 버

에 해당 정적과 동적 데이터를 취득하는 것을 권한을 준다.정적 데이터 패키

지는 개인의 신분 정보,사회 역할,인맥,재산 상황 등,여행 등록하는 과정에

Backpack플랫폼에 입력된 데이터를 포함한다.동적 데이터 패키지 는 계속

여행객의 여행 영패(令 牌 )에 쌓이는 관광지,이동 방식,호텔 등급,결제 속도,

서비스업자에게 평가 등 데이터를 포함한다.만약 여행객은 더 정확한 신용

평가 결과를 원하면 추가적으로 Backpack서버는 제 3자에게 신용평가 접속

하는 것을 권한을 줄 수 있다.여행객 Backpack플랫폼의 데 이터와 제 3자 신

용평가 데이터를 이용해 역사 데이터베이스와 결합해서 강력한 기계 학습 산

법으로 여행객에게 여행객 여행 소비 능력을 정확하게 반영할 수 있는

Backpack백팩여행 신용 평가를 계산해 줄 수 있다. 신용 평 가 근거로 금융

기관에게 제공하고 서비스업자와 연결해 세트로된 여행 서 비스를 제공한다.

여행객은 여행이 끝난 후에 할부 혹은 일시불을 선택해 결제할 수 있다.플랫

폼은 완전한 프로세스로 여행객은 여행한 후에 결산 행위를 추적해 Backpack

플랫폼의여행객

고 여행객 데이터를 완성한다.

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7. ICO고정 발행 총량은 20억

재단은 매년 프로젝트 수익의 20%가 BP Token환매로 사용

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8. 발전 계획

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9. 위험 경고와 면책 성명

1. 본 백서에 내용,상표,기술 구현 경로와 로직 이미지 다 판권과 지적 소유

권의 보호를 받아 여러 국가에 특허를 받았다. Backpack Travel백팩여행 해외

재단의 허락 없이 복제와 상용 공유 혹은 나누기 금지해 어긴 자에게 반드시

책임을 묻겠습니다.

2. 본 백서는 해당 프로젝트의 집행 계획과 구현 경로에 대해 설명만 한 것이

며 아무 형식상의 계약 혹은 승낙이 아닙니다.

3. 참여자가 일단 Backpack Travel 백팩여행 프로젝트를 참여하게 되면 측

이 프로젝트의 리스크를 이해하고 받아들이는 것으로 보고 개인은 이로 인

해 발생한 모든 대응하는 결과에 책임을 지겠습니다.충분히 리스크를 이 해

하는 전재하에 참여해 주시길 바랍니다.

4. 본 프로젝트 설계한 Backpack 여행 영패(令牌)와 여행뚠(盾)은 P2P거래

단계에 사용하는 암호화된 전자 코드,프로젝트의 주주권,수익권 혹은 제 어

권이 아닙니다.

5. 전자화페 자체가 불확실성(각 나라 전자화페에 대한 환경,업계 치열한 경

쟁,전자화페 자체 기술 버그를 포함하지만,이에 국한하지 않는다)으로 인해

저희가 프로젝트 반드시 성공하는 것을 보증할 수 없고 프로젝트는 일정한

실패 리스크가존재합니다.

6. 프로젝트 단체 명확하게 아무 보답을 승낙하지 않아 프로젝트로 인한 발

생한 직접 혹은 간접 손실에 책임을 지지 않겠습니다.

7. Backpack Travel 백팩여행 프로젝트에 참여한 사람 다 위에서 말한 조항을

동의하고 법률 면책 성명을 받아들이는 것으로 여겨집니다.

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글로벌 경계없는 여행 영패 를 만들자