equipo3 unidad 1 introduccion a la redes

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1 Instituto Tecnológico Superior de la Región Sierra Integrantes: Matricula: José Eduardo Aguilar Aguilar 13E30351 Carlos Eduardo Sánchez Gómez 13E30399 William Javier Ortiz de la Cruz 13E30388 Genaro Díaz Domínguez 13E30363 Docente: Lic. Isidro Torres González Trabajo: Investigación de la unidad 1 Materia: Redes de Computadoras Carrera: Ing. Informática "Verano"

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Instituto Tecnolgico Superior de la Regin Sierra

Integrantes: Matricula:Jos Eduardo Aguilar Aguilar 13E30351Carlos Eduardo Snchez Gmez 13E30399William Javier Ortiz de la Cruz 13E30388Genaro Daz Domnguez 13E30363Docente:Lic. Isidro Torres GonzlezTrabajo:Investigacin de la unidad 1Materia:Redes de Computadoras

Carrera:Ing. Informtica "Verano"

Teapa, Tabasco a 10 de Julio del 2015IntroduccinEl uso de redes que comuniquen a todos los equipos de computo es un rea determinada ya es una prctica muy comn desde hace unas dcadas. Hoy se habla de internet la red de redes, de la redes en casa u oficina. Estos tipos de redes tienen un objetivo comn que el permitir el intercambio de informacin y brindar servicios especficos como compartir archivos, servicios de impresin, correo electrnicos , etc. todo esto con el fin de permitir un mejor desempeo de las actividades diarias de las personas.Con la creacin de las redes de computadora, el compartir informacin y el uso de los servicios que brindan las redes permiten una mejora en el desempeo de las actividades de los usuarios, pues se coordinan esfuerzo a grandes distancias. Los primeros pasos fuero lograr la conectividad entre varios equipos de cmputos dentro de un mismo edificio o institucin.Las redes han ido evolucionan con los avances tecnolgicos, desde sus arquitectura o topologas, as como los servicios que se han ido generando, tale son los casos de voz sobre protocolo de internet (VoIP), Cmara de vigilancia por IP o radio por internet.As como las redes incrementaron su capacidad de cobertura, las computadoras se convirtieron dispositivos mviles; pasaron de ser de un equipo de escritorio inmvil a equipos verstil que puede acompaar al usuario a casi cualquier lugar que este vaya.La redes inalmbricas o wireless LAN (WLAN) son redes locales de computadoras, donde la informacin viaja por medios de ondas de radio o luz infrarroja, y es aplicada en situaciones donde las computadoras no se encuentra en un solo lugar y se necesita mantener conexin con una red de computadoras o a internet.con estos las redes de computadoras forman su clasificacin as como su tipos y/o topologa la cual hacen que viaje la informacin de un emisor a un receptor y viceversa.

ContenidoIntroduccin2Unidad 1 :Introduccin a las redes41.1. Antecedentes Histricos41.2. Importancia de las redes71.3. Componentes de una red81.4. Dispositivos101.5. Intermedios141.6. Finales171.7. Medios de transmisin181.8. Protocolos de comunicacin261.9. Clasificacin de las redes281.10. Topologas de redes31Conclusin37Bibliografa38

Unidad 1 :Introduccin a las redes

1.1. Antecedentes Histricos La historia de las redes de computadoras se puede remontar a 1957 cuando los Estados Unidos crearon el Advanced Reserch Projects Agency (ARPA), como organismo afiliado al Departamento de Defensa para impulsar el desarrollo tecnolgico. Este organismo resulto fundamental en el desarrollo de las redes de computadoras y su exponente ms significativo: Internet. En sus orgenes, el ARPA tena como principal objetivo situar a los Estados Unidos como el lder mundial en tecnologa que fuera aplicable al entorno militar. Posteriormente a la creacin del ARPA, mientras este organismo se iba abriendo hueco, Leonard Kleinrock, un investigador del MIT (Massachusetts Institute of Technology) escriba el primer libro sobre tecnologas basadas en la transmisin por un mismo cable de ms de una comunicacin. Estas tcnicas se denominan tecnologas de conmutacin de paquetes que constituyen la base para la transmisin de informacin entre computadoras. Un ao ms tarde a la publicacin de Kleinrock, dos cientficos del MIt ,Linklider y Clarck, lanzaban la primera publicacin (Online Man Computer Communication; Comunicaciones hombre-computadora en lnea) donde se proponan la necesidad de una cooperacin social a todos los niveles mediante el usos de redes de computadoras. Aunque su publicacin no tiene un carcter marcadamente cientfico, si se puede hablar de un primer enfoque visionario de cmo deban ser las comunicaciones en el futuro. Dos aos despus, en 1964, Paul Baran de la RAND Corporation, realiza la primera propuesta seria de utilizar redes basadas en conmutacin de paquetes a travs de su publicacin On Distributed Communications Networks (De las redes de comunicacin distribuidas). En 1965, la ARPA, como consecuencia de sus programas tecnolgicos de cooperacin, patrocino un programa que trataba de analizar las redes de comunicacin usando computadoras (cooperative network of time-sharing computers). Mediante este programa, la maquina TX-2 en el laboratorio Lincoln del MIT y la AN/FSQ-32 del System Development Corporation de Santa Mnica en California, se enlazaron directamente mediante una lnea dedicada de 1.200 bits por segundo. Un bit, es la unidad mnima de transmisin de informacin. Para tener un punto de referencia la transmisin de una letra requiere 8 bits.Un ao despus de esta experiencia, Lawrence G.Roberts (MIT) mediante su publicacin Towards a Cooperative Network of Time-Shared partido) realizaba la primera propuesta sobre la construccin de una red que tendra como nombre ARPANET (nombre de la red de computadoras del ARPA) y que sera consecuencia de la experiencias vividas un ao antes. En 1967, la ARPA convoca una reunin en Annn Arbor (Michigan), donde se discute por primera vez aspectos sobre la futura ARPANET. Ese mismo ao se celebra un congreso de la ACM (Association for Computer Machinery; Asociacion de mquinas de computacin), en la cual Larry Roberts expone la primera publicacin donde se proponen las guas bsicas del diseo de la futura ARPANET (Multiple Computer Networks and Intercomputer Communications; Redes de mltiples computadoras y de comunicaciones entre computadoras). En este mismo congreso se celebra por primera vez una reunin entre los tres grupos mundiales que trabajan en tcnicas de conmutacin de paquetes: NPL (National Physics Laboratory; Laboratorio nacional de fsica, Inglaterra), RAND Corporacin y ARPA. En 1968 la ARPA no espera ms y llama a empresas y universidades para que propusieran diseos con el objetivo de construir la futura red. La Universidad de California gana la propuesta para el diseo del centro de gestin de red y la empresa BBN (Bolt Beranek and Newmann Inc) ganan el concurso de adjudicacin del contrato para el desarrollo de la tecnologa de conmutacin de paquetes mediante la implementacin de la Interfaz Message Processors (IMP); Interfaz de mensajes para procesadores. Por parte de la ARPA. Steve Crocker encabezara el grupo NWG (Network Working Group ; Grupo de trabajo de redes) para el desarrollo de la sintaxis de comunicacin (protocolos) entre computadoras que se utilizaran posteriormente en ARPANET.1969 es, sin duda un ao clave para las redes de computadoras, ya que se construye la primera red de computadoras de la historia. Esta red, denominada ARPANET, estaba compuesta por 4 nodos situados en UCLA (Universidad de Californis en los Angeles), SRI (Stanford Research Institute ; Instituto de Investigaciones de Stanford, San Francisco, California), UCSB (Universidad de California de Santa Barbar, Los ngeles) y la Universidad de Utah. La primera comunicacin entre dos computadoras se produce entre UCLA y Stanford el 20 de octubre de 1969.El autor de este envi fue Charles Kline (UCLA).Las primera letra tecleada fue la G cuando trataba de acceder al sistema (login) en la maquina del SRI de Stanford . Aunque el hecho en s supone uno de los hitos ms importantes de la historia de las redes de computadoras, sus autores se limitaron a comprobar que el experimento haba salido bien. No hubo celebraciones, ni siquiera comunicaciones oficiales. Era un paso ms en el proyecto, financiado por el ARPA. En ese mismo ao , la Universidad de Michigan creara una red basada en conmutacin de paquetes, con un protocolo llamado X.25 denominada Merit Network.La misin de esta red era la de servir de gua de comunicacin a los profesores y alumnos de dicha universidad,} En este mismo ao se empieza a editar los primeros RFC (Request For Comments; Particion de comentarios).Los RFC son los documentos basadas en TCP/IP y sus protocolos asociados. Estos RFC explican con detalle cmo se realizan las comunicaciones, de manera que cualquier fabricante que quiera realizar un protocolo no tiene ms que seguir sus instrucciones. El primero RFC lo edito Steve Crocker (ARPA) el 7 de abril de 1969 y tena por ttulo host Software (Software de Servidores). En 1970 la ARPANET comienza a utilizar para sus comunicaciones u protocolo host-to-host (maquina a mquina).Este protocolo se denomina NCP (Network Control Protocol) y es el predecesor del actual TCP/IP que se utiliza en toda la internet. En ese mismo ao, Norman Abramson desarrolla la ALOHANET en la Universidad de Hawi. La ALOHANET es la primera red de conmutacin de paquetes va radio y se unira a la ARPANET EN 1972. Ya en 1971, la joven ARPANET estaba compuesta por 15 nodos y 23 maquinas que unan mediante conmutacin de paquetes computadoras situadas en UCLA, SRI, UCSB, Universidad de Utah, MIT , BBN, Corporacin RAND, SDC, Harvard, Laboratorio Lincoln, Universidad de Stanford, UIU, CWRU, CMU (Carnegie-Mellon University) y NASA/AMES. En ese mismo ao de 1971 Ray Tomlinson (BBN) realiza un programa de e-mail (Electronic mail; correo electrnico) para distribuir mensajes a usuarios concretos a travs de la ARPANET. El programa original de e-mail no era ms que la unin de un programa de e-mail para una sola maquina con un programa experimental de transferencia de archivos. En 1972 de elige el popular signo @ como tecla de puntuacin para la separacin dl nombre del usuario y de la maquina donde est dicho usuario. La eleccin se realiza a partir de las posibilidades que el modelo de teletipo 33 facilitaba para la introduccin de la palabra at. Este mismo ao, durante la celebracin de Washington de la Conferencia Internacional de Comunicaciones a travs de computadoras (ICCC) se realiza la primera demostracin pblica de la ARPANET con 40 computadoras. En esa misma demostracin se realiza el primer chat (conversacin interactiva) entre Stanford y la BBN. Este chat tuvo como argumento una consulta mdica. En esta conferencia se coincide sobre la necesidad de crear un grupo que profundiza en aspectos relativos a las comunicaciones entre redes. El grupo se crea con el nombre de INWG (International Network working group; Grupo Internacional de trabajo sobre redes) y fue inicialmente dirigido por Vinton Cerf.

1.2. Importancia de las redes

Hoy en da las redes de computadoras son de suma importancia en nuestra vida, ya sea en el mbito laboral, estudiantil, social, etc. y as se podra seguir mencionando una enorme cantidad de reas en las que las redes de computadoras estn involucradas.Primero que nada, dar la definicin exacta de red de computadora, que tambin es llamada red de ordenadores o red de informtica, es un conjunto de equipos ya sea computadoras y/o dispositivos conectados por medio de cables, seales, ondas o cualquier otro mtodo de transporte de datos, que comparten informacin, recursos, servicios, etc.Como mencione anteriormente las redes de computadoras sirven para compartir cualquier tipo de informacin, y de una manera muy rpida y eficaz. Esto es muy importante hoy en da ya que vivimos en la poca de la globalizacin y este es un trmino muy usado en estos tiempos. La globalizacin se lleva a cabo principalmente gracias a las redes de computadoras, ya que con ellas es posible comunicarse en cuestin de segundos con cualquier pas del mundo, e intercambiar informacin sin tener que levantarse de tu asiento. Tambin son muy importantes, porque ahora con la tecnologa que cada vez avanza con ms rapidez, te puedes informar de todo lo que est pasando en el mundo.Con las redes de computadoras tambin se pueden formar grupos de discusin en tiempo real sin importar los lmites geogrficos, y hasta participar en movimientos polticos o ayudar a las vctimas de un desastre natural. Y todo esto se realiza mediante las redes de computadoras, y esto ha ido avanzando con el paso de los aos, cada vez es ms rpido, puedes hacer ms cosas y te permite llegar hasta lugares que no te imaginabas.En estos das, en casi cualquier lugar que vayas te vas a encontrar con algn tipo de red de computadoras, ya que ahora son utilizadas en casi todas las empresas, escuelas, casas, etc. en tu vida cotidiana siempre estn presentes y sin ellas en estos das sera muy difcil de comunicarnos, aparte de que ya estamos muy influenciados y llenos de tecnologa.A lo largo de los aos las computadoras nos han ayudado y facilitado a llevar a cabo muchos trabajos y aplicaciones, pero nosotros no satisfechos con esto fuimos buscando ms all, ms progreso y as se logr implantas la comunicacin entre computadoras lo que es las redes de computadoras. El internet que es la madre de las redes, ya que es la ms grande, y te comunica con cualquier parte del mundo, comparte informacin y realiza transacciones en segundos y todo esto gracias a las redes. En bancos, agencias de viajes, lneas areas, y casi todas las empresas tienen como ncleo una red.Las redes lograron agilizar y dar un gran paso al mundo, ya que grandes cantidades de informacin se trasladan de un sitio a otro sin peligro de extraviarse en el camino y en cuestin de tan solo unos segundos.

1.3. Componentes de una red

Servidor

El servidor es aquel o aquellas computadoras que van a compartir sus recursoshardwareysoftwarecon los dems equipos de la red. Sus caractersticas son potencia de clculo, importancia de la informacin que almacena y conexin con recursos que se desean compartir.

Estacin de trabajo: las computadoras que toman el papel de estaciones de trabajo aprovechan o tienen a su disposicin los recursos que ofrece la red as como los servicios que proporcionan los Servidores a los cuales pueden acceder.

Gatewayso pasarelas: es un hardware y software que permite las comunicaciones entre la red local y grandes computadoras (mainframes) SNA, etc.) a los de la red, y viceversa.

Bridges o puentes: es un hardware y software que permite que se conecten dos redes locales entre s. Un puente interno es el que se instala en unservidorde la red, y un puente externo es el que se hace sobre una estacin de trabajo de la misma red. Los puentes tambin pueden ser locales o remotos.

Tarjeta de red: tambin se denominan NIC (Network Interface Card). Bsicamente realiza la funcin de intermediario entre la computadora y la red de comunicacin. En ella se encuentran grabados los protocolos de comunicacin de la red. El medio: constituido por el cableado y los conectores que enlazan los componentes de la red. Los medios fsicos ms utilizados son: elcable de par trenzado, par de cable,cable coaxialy lafibra ptica(cada vez en ms uso esta ltima).

Concentradoresde cableado: una LAN enbususa solamente tarjetas de red en las estaciones y cableado coaxial para interconectarlas, adems de los conectores, sin embargo este mtodo complica el mantenimiento de la red ya que si falla alguna conexin toda la red deja de funcionar.

1.4. Dispositivos Servidor.Es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras computadoras denominadas clientes. Tambin se suele denominar con la palabra servidor a Una aplicacin informtica o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final.

Estaciones de Trabajo. Cuando una computadora se conecta a una red, la primera se convierte en un nodo de la ltima y se puede tratar como una estacin de trabajo o cliente. Las estaciones de trabajos pueden ser computadoras personales, se encargan de sus propias tareas de procesamiento, as que cuanto mayor y ms rpido sea el equipo, mejor.

Repetidores.Es un dispositivo electrnico que recibe una seal dbil o de bajo nivel y la retransmite a una potencia o nivel ms alto, de tal modo que se puedan cubrir distancias ms largas sin degradacin o con una degradacin tolerable. El trmino repetidor se cre con la telegrafa y se refera a un dispositivo electromecnico utilizado para regenerar las seales telegrficas. El uso del trmino ha continuado en telefona y transmisin de datos.

Bridges. Es un dispositivo de interconexin de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Este interconecta dos segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo el pasaje de datos de una red hacia otra, con base en la direccin fsica de destino de cada paquete.

Un bridge conecta dos segmentos de red como una sola red usando el mismo protocolo de establecimiento de red, la principal diferencia entre unbridgey unhubes que el segundo pasa cualquier trama con cualquier destino para todos los otros nodos conectados, en cambio el primero slo pasa las tramas pertenecientes a cada segmento. Esta caracterstica mejora el rendimiento de las redes al disminuir el trfico intil.

Para hacer el bridging o interconexin de ms de 2 redes, se utilizan losswitch.Se distinguen dos tipos de bridge:

Locales: sirven para enlazar directamente dos redes fsicamente cercanas.Remotos o de rea extensa: se conectan en parejas, enlazando dos o ms redes locales, formando una red de rea extensa, a travs de lneas telefnicas.Funciona a travs de una tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento a que est conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos est intentando transmitir datos a un nodo del otro, el bridge copia la trama para la otra subred. Por utilizar este mecanismo de aprendizaje automtico, los bridges no necesitan configuracin manual.

Hubs. es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una seal y repite esta seal emitindola por sus diferentes puertos.Funciona repitiendo cada paquete de datos en cada uno de los puertos con los que cuenta, excepto en el que ha recibido el paquete, de forma que todos los puntos tienen acceso a los datos. Tambin se encarga de enviar una seal de choque a todos los puertos si detecta una colisin, son la base para las redes de topologa tipo estrella, existen 3 clases.Pasivo. No necesita energa elctrica. Se dedica a la interconexin.Activo. Necesita alimentacin. Adems de concentrar el cableado, regeneran la seal, eliminan el ruido y amplifican la sealInteligente. Tambin llamados smart hubs son hubs activos que incluyen microprocesador.

Switch. Es un dispositivo digital de lgica de interconexin de redes de computadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Su funcin es interconectar dos o ms segmentos de red, de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la direccin MAC de destino de las tramas en la red.Routers. Es un enrutador, elemento que marca el camino ms adecuado para la transmisin de mensajes en una red completa, este toma el mejor camino para enviar los datos dependiendo del tipo de protocolo que este cargado, cuenta con un procesador es el ms robusto, tiene ms procesadores y mucha ms capacidad en sus respectivas memorias, Sus caractersticas esenciales son: Es un dispositivo Inteligente Procesa y toma decisiones Genera tabla de enrutamiento (conoce si sus Routers vecinos estn en funcionamiento). Siempre toma una direccin Lgica. Tiene varias interfaces (sirven para interconectarse con las redes LAN u otros Routers). Reconoce las redes que tiene directamente conectadas Mantiene una actualizacin constante de la topologa (depende del protocolo). LOAD 1/255 entre menor sea el numerador est ms ocupado. RALY 255/255 entre mayor sea el numerador es ms confiable y seguro.

Brouters. Es un dispositivo de interconexin de redes de computadores que funciona como un bridge (puente de red) y como un enrutador. Un brouter puede ser configurado para actuar como bridge para parte del trfico de red, y como enrutador para el resto.

Firewall. Es un elemento de seguridad que filtra el trfico de red que a l llega, con un cortafuegos se puede aislar un ordenador de todos los otros ordenadores de la red excepto de uno o varios que son los que nos interesa que puedan comunicarse con l.

1.5. Intermedios Los dispositivos intermedios conectan los host individuales con la red y pueden conectar varias redes individuales para formar la internetwork. Es decir proporcionan conectividad entre redes y administran los flujos de datos por la red.Los dispositivos intermediarios se clasifican en dispositivos: deacceso a la red(hub, switches y puntos de acceso inalmbricos) deinternetworking(router) decomunicacin(modems) deseguridad(firewalls)

Dispositivo de acceso a la red: Conectan a los usuarios finales con su red, tales como los Hub, Swiches y los punto de acceso inalmbricos.

HubUn concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una seal y repite esta seal emitindola por sus diferentes puertos.

Switch:(palabra que significa conmutador) es un dispositivo que permite la interconexin de redes slo cuando esta conexin es necesaria. Para entender mejor que es lo que realiza, pensemos que la red est dividida en segmentos por lo que, cuando alguien enva un mensaje desde un segmento hacia otro segmento determinado, el switch se encargar de hacer que ese mensaje llegue nica y exclusivamente al segmento requerido.

Puntos de acceso inalmbricosUn punto de acceso inalmbrico (WAP) es un dispositivo intermediario en una red que conecta los distintos tipos de dispositivos de comunicacin inalmbrica para conectar con las redes inalmbricas. La conectividad es posible gracias a Bluetooth y Wi-Fi de las tecnologas. Acta como intermediario entre los dispositivos inalmbricos y los dispositivos conectados que forman parte de una red.

Dispositivo de internetwork: Conectan una red con otra red o mas redes, como los Router que son el ejemplo ms claro.

Router:Tambin llamado encaminador determina la ruta de la transferencia de la informacin asegurando Seguridad y Control. Este es el equipo que interconecta los mltiples LAN (Red de rea local) de este nivel y tiene acceso a las direcciones de las redes. Controla el flujo de la informacin y proteccin contra errores.

Servidores de comunicacin: Enruta servicios como IPTV y banda ancha inalmbrica.

MdemUn mdem es un dispositivo que permite a los equipos comunicarse a travs de una lnea telefnica. Cuando los equipos estn demasiado alejados como para conectarse a travs de un cable estndar, se puede llevar a cabo la comunicacin entre ellos mediante un mdem. En un entorno de red, los mdems actan como un medio de comunicacin entre redes y como una forma de conectar el mundo que existe ms all de la red local.

Dispositivos de seguridad: Protegen la red con dispositivos como los FIREWALL que analizan el trafico que sale y entra en la red.

FirewallUn firewall es uno de los dispositivos intermediarios ms importantes en cualquier red. Un firewall es un aparato de hardware o software diseado para filtrar el trfico de red que pasa a travs de ella de acuerdo a ciertos criterios y niveles de confianza establecidos por el administrador de la red.

Estos fueron algunos de los dispositivos intermedios ms comunes que forman parte de toda la red informtica a cualquier escala. Algunos otros ejemplos de dispositivos de red intermediarios son servidores proxy, puertas de enlace y los receptores de medios digitales. Sin ellos, el funcionamiento de una red de ordenadores sera casi imposible.Los procesos que ejecutan los dispositivos intermediarios de red son los siguientes:

Regeneran y retransmiten seales. Mantienen informacin sobre rutas y destinos a travs de la red. Sistemas de deteccin de errores y prdidas en las comunicaciones. Clculo y redireccin de rutas alternativas. Prioridades de QoS (calidad de servicio). Configuraciones de seguridad.

Smbolos bsicos:

1.6. Finales

El terminoDispositivo finalesse refiere a una parte del equipamiento que puede ser el origen o el destino de un mensaje en una red. Los usuarios de red normalmente solo ven y tocan un dispositivo final, que casi siempre es una computadora. Otro termino genrico que se le utiliza para un dispositivo final que enva o recibe mensajes esHost.Un host puede ser una de varias piezas de equipamiento que ejecuta una amplia variedad de funciones. Es decir losdispositivos finalesson aquellos que constituyen la interfaz entre la red humana y la red de comunicacin subyacente.Como por ejemplo: Computadoras (ordenadores, porttiles, servidores Web) Impresoras de red Telfonos VoIP Cmaras de seguridad Dispositivos mviles de mano (PDA)A su vez, los dispositivos finales se clasifican endispositivos clienteo dispositivos servidor:

Losclientesson hosts que tienen software instalado que les permite solicitar o mostrar la informacin obtenida del servidor.

Losservidoresson hosts que tienen software instalado que les permite proporcionar informacin y servicios (emails, pginas web, etc).

Smbolos bsicos:

1.7. Medios de transmisin

Se entiende el material fsico cuyas propiedad es de tipo electrnico, mecnico, ptico o de cualquier otro tipo se emplea para facilitar el transporte de informacin entre terminales distante geogrficamente. Su uso depende del tipo de (costo, facilidad de instalacin, ancho de banda soportado y velocidades de transmisin mxima permitidas).

MEDIOS GUIADOS

Los medios de transmisin guiados estn constituidos por un cable que se encarga de la conduccin de las seales desde un extremo al otro.

Cable Coaxial

Consiste de un ncleo slido de cobre rodeado por un aislante, una combinacin de blindaje y alambre de tierra y alguna otra cubierta protectora.

Cable UTP

Es una forma de conexin en la que dos aisladores son entrelazados para darle mayores ttica al terminado del cable y aumentar la potencia y la diafona de los cables adyacentes.

El cable de Par Trenzado debe emplear conectores RJ45 para unirse a los distintos elementos de hardware que componen la red.

Fibra ptica

Es un medio de transmisin empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plsticos, por el que se envan pulsos de luz que representan los datos a transmitir.

El haz de luz queda completamente confinado y se propaga por el ncleo de la fibra con un ngulo de reflexin por encima del ngulo lmite de reflexin total.

Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que permiten enviar gran cantidad de datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de radio y/o cable. Son el medio de transmisin por excelencia al ser inmune a las interferencias electromagnticas.

MEDIOS NO GUIADOS

Los medios de transmisin no guiados son aquellos que su caracterstica principal es no usar cables, es decir usan un medio no fsico, y esta se transmite por medio de ondas electromagnticas.La configuracin para las transmisiones no guiadas puede ser direccional y omnidireccional.En la direccional, la antena transmisora emite la energa electromagntica concentrndola en un haz, por lo que las antenas emisora y receptora deben estar alineadas. En la omnidireccional, la radiacin se hace de manera dispersa, emitiendo en todas direcciones, pudiendo la seal ser recibida por varias antenas. Generalmente, cuanto mayor es la frecuencia de la seal transmitida es ms factible confinar la energa en un haz direccional.Caractersticas Los medios ms importantes son el aire y el vaco. Son medios muy buenos para cubrir grandes distancias Se dan hacia cualquier direccin La transmisin y recepcin se realizan por medio de antenas.

Algunas de las caractersticas principales que distinguen a los medios guiados son las siguientesVentajas de los medios no guiados: Su seal tiene ms alcance. utilizan menos espacio. son ms cmodos de usar ya que no se necesita de grandes cables para poder emitir o recibir una seal.

Desventajas de los medios no guiados:

la instalacin de estos medios puede ser complicada o costosa (en cuestin econmica). Algunas veces es ms recomendable usar un medio guiado(cuando lo necesitamos para cubrir zonas pequeas)

Cundo usar un medio de transmisin no guiado? Los medios de transmisin no guiados o sin cable por lo general son utilizados cuando se necesitan abarcar grandes distancias a cualquier direccin. Cuando la informacin que deseas transferir es demasiada.Existen varios medios de transmisin no guiados, entre los cuales los ms importantes y usados son los siguientes. Radiofrecuencia. Microondas. Infrarrojo.

RADIOFRECUENCIA.

El trmino radiofrecuencia, tambin denominado espectro de radiofrecuencia o RF, se aplica a la porcin menos energtica del espectro electromagntico7, situada entre unos 3 kHz y unos 300 GHz. Las ondas electromagnticas de esta regin del espectro, se pueden transmitir aplicando la corriente alterna originada en un generador a una antena.Caractersticas: Facilidad con la cual puede ionizar8 el aire para crear una trayectoria conductora a travs del aire Una fuerza electromagntica que conduce la corriente del RF a la superficie de conductores, conocida como efecto de piel. La capacidad de aparecer atravesar las trayectorias que contienen el material aislador, como dielctrico aislador de un condensador

Ventajas Es una alternativa barata en aquellos lugares donde el cable no puede instalarse fcilmente. Es una opcin para las comunicaciones porttiles. Por lo general no necesita ninguna licencia. Atraviesan paredes Son omnidireccionales. Son capaces de transmitirse a grandes distancias.

Desventajas No es practico cuando se necesitan velocidades de comunicacin elevadas. Esta sometido a interferencias producidas por radio aficionado, comunicaciones militares y telefona mvil. Sufren interferencias por algn equipo elctrico. MICROONDASLa radiocomunicacin por microondas se refiere a la transmisin de datos o energa a travs de radiofrecuencias con longitudes de onda del tipo microondas.Se describe como microondas a aquellas ondas electromagnticas cuyas frecuencias van desde los 500 MHz hasta los 300 GHz o an ms. Por consiguiente, las seales de microondas, a causa de sus altas frecuencias, tienen longitudes de onda relativamente pequeas, de ah el nombre de micro ondas. En la figura 14 se muestra un ejemplo de donde se aplican las microondas de baja frecuencia.Existen dos tipos de microondas que son muy utilizados las cuales explicaremos detalladamente. Microondas Terrestres. Microondas Satelitales.

Microondas TerrestresSuelen utilizarse antenas parablicas. Para conexionas a larga distancia, se utilizan conexiones intermedias punto a punto entre antenas parablicas.Se suelen utilizar en sustitucin del cable coaxial o las fibras pticas ya que se necesitan menos repetidores y amplificadores, aunque se necesitan antenas alineadas. Se usan para transmisin de televisin y voz.Ventajas Es una alternativa barata en aquellos lugares donde el cable no puede instalar fcilmente como distancia grandes tienen la caracterstica principal de transmisin de televisin y voz. se utilizan en sustitucin del cable coaxial o las fibras pticas ya que se necesitan menos repetidores y amplificadores. Tienen frecuencias muy altas (1 y 300 GHz).Desventajas No es prctico cuando se necesitan velocidades de comunicacin elevadas. Es caro de instalar y de mantener Est sujeto a interferencias provocadas por el mal tiempo, electromagnticas y las condiciones atmosfricas. Rebotan en los metales Algunas son unidireccionales.

Cundo usar un medio de transmisin de Microondas Terrestres? Por lo general en este medio de transmisin se utilizan antenas transmisoras o receptoras y son utilizadas cuando la distancia que se encuentran 2 antenas es larga. Cuando la informacin que se transmite es en grandes cantidades.

Microondas Satelitales(Suelen utilizarse satlites artificiales para transferir informacin)Las microondas satelitales lo que hacen bsicamente, es retransmitir informacin, se usa como enlace entre dos o ms transmisores / receptores terrestres, denominados estaciones base. El satlite funciona como un espejo sobre el cual la seal rebota, su principal funcin es la de amplificar la seal, corregirla y retransmitirla a una o ms antenas ubicadas en la tierra. Pueden ser usadas para proporcionar una comunicacin punto a punto entre dos antenas terrestres alejadas entre si, o para conectar una estacin base transmisora con un conjunto de receptores terrestres.Ventajas Comunicaciones sin cables, independientes de la localizacin Cobertura de zonas grandes: pas, continente, etc. Disponibilidad de banda ancha Independencia de la estructura de comunicaciones en Tierra Instalacin rpida de una red Costo bajo por aadir un nuevo receptor Caractersticas del servicio uniforme Servicio total proporcionado por un nico proveedorDesventajas Las demoras de propagacin. La interferencia de radio y microondas. El debilitamiento de las seales debido a fenmenos meteorolgicos como lluvias intensas, nieve, y manchas solares.

Cundo usar un medio de transmisin de Microondas Satelital? Cuando se desea transferir informacin de manera Omnidireccional (a varias partes)

INFRARROJOPoseen las mismas tcnicas que las empleadas por la fibra ptica pero son por el aire. Son una excelente opcin para las distancias cortas, hasta los 2cm generalmente.Ventajas Es una alternativa barata en aquellos lugares donde el cable no puede instalar fcilmente. Son seales difciles de interceptar.Desventajas No es prctico cuando se necesitan velocidades de comunicacin elevadas. Est sujeto a interferencias de otras fuentes luminosas. No es capaz de atravesar paredes. Estn limitados por el espacio y los obstculos

Cundo usar un medio de transmisin infrarrojo? Por lo general estas las podemos usar cuando la informacin que deseamos compartir no es muy pesada y est ms dirigida a pequeos lugares como oficinas. Cuando la distancia es muy corta. Cuando no contamos a la mano con algn otro medio de transmisin ya sea Fsico (Cable Trenzado, Cable Coaxial, Fibra ptica) o no Fsico (Radiofrecuencia, Microondas).

1.8. Protocolos de comunicacin

Un protocolo es un conjunto de reglas y procedimientos que establece mtodos que regulan las comunicaciones y cmo ser el intercambio de datos eninternet. Especfica y describe cmo las computadoras o dos dispositivos intercambiarn datos y rdenes durante la comunicacin.

Un protocolo determina:1. Cmo el dispositivo que enva debe indicar que ha enviado un mensaje.2. Cmo indicar el dispositivo que recibe, que ha recibido un mensaje.3. Qu se utilizar para comprobar errores.4. Cul ser el mtodo de compresin de los datos, si es que los hay.

Funcionamiento de los ProtocolosLos protocolos se llevan a cabo en el siguiente orden:1. El mensaje se divide en secciones ms pequeas denominadaspaquetes.2. Se aaden los paquetes de informacin sobre la direccin, de forma que el equipo destino puede determinar si el paquete le pertenece.3. Se preparan los datos para transmitir y enviarlos a travs de la red.PROTOCOLOS DE RED MS COMUNES:

NetBEUIEs el protocolo de Microsoft para las redes simples de Windows. Estos protocolos conocidos como SMB (Bloques de mensaje de Servidor) y soportados por el Software de Samba bajo Linux as como por el Software nativo de Windows, pueden correr sobre NETBEUI Novell y protocolos de Internet. IPX/SPXDe la misma forma que NETBEUI es un protocolo que Microsoft invent para responder a las necesidades que perciba para Windows, IPX (Intercambio de paquetes de red de Internet) y SPX (Intercambio de paquetes secuenciados) son protocolos que Novell deriv del trabajo en Xerox para responder a las necesidades de los productos Novell NetWare. TCP/IPLa Red, de redes inicial fue la ARPanet, que usaban un protocolo de computadora a computadora llamado NCP (Protocolo de control de red). Los cambios y las extensiones a TCP/IP estn manejados por una organizacin voluntaria llamada IETF (Fuerza de Trabajo de la ingeniera de Internet). El protocolo TCP/IP no corresponde con exactitud al modelo de 7 capas y combina algunas de las capas juntas en un solo protocolo cuando es conveniente. De los protocolos que se muestran, FTP (Protocolo de transferencia de archivos), SMTP (Protocolo de transferencia de correo) y DNS (Servicio de nombres de dominio) son los protocolos de capas superiores.

1.9. Clasificacin de las redes

Por alcance:Red de rea personal (PAN)Wireless Personal Area Networks, Red Inalmbrica de rea Personal o Red de rea personal o Personal areanetwork es una red de computadoras para la comunicacin entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet, telfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal, as como fuera de ella.Red de rea local (LAN)Una red de rea local, red local o LAN (del ingls local areanetwork) es la interconexin de varias computadoras y perifricos. Su extensin est limitada fsicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, o con repetidores podra llegar a la distancia de un campo de 1 kilmetro. Su aplicacin ms extendida es la interconexin de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fbricas, etc.El trmino red local incluye tanto el hardware como el software necesario para la interconexin de los distintos dispositivos y el tratamiento de la informacin.Red de rea metropolitana (MAN)El concepto de red de rea metropolitana representa una evolucin del concepto de red de rea local a un mbito ms amplio, cubriendo reas mayores que en algunos casos no se limitan a un entorno metropolitano sino que pueden llegar a una cobertura regional e incluso nacional mediante la interconexin de diferentes redes de rea metropolitana.Este tipo de redes es una versin ms grande que la LAN y que normalmente se basa en una tecnologa similar a esta. Las redes Man tambin se aplican en las organizaciones, en grupos de oficinas corporativas cercanas a una ciudad, estas no contiene elementos de conmutacin, los cuales desvan los paquetes por una de varias lneas de salida potenciales. Estas redes pueden ser pblicas o privadas.Las redes de rea metropolitana, comprenden una ubicacin geogrfica determinada "ciudad, municipio", y su distancia de cobertura es mayor de 4 km .Son redes con dos buses unidireccionales, cada uno de ellos es independiente del otro en cuanto a la transferencia de datos.Red de rea amplia (WAN)Un rea amplia o WAN (Wide Area Network) se extiende sobre un rea geogrfica extensa, a veces un pas o un continente, y su funcin fundamental est orientada a la interconexin de redes o equipos terminales que se encuentran ubicados a grandes distancias entre s. Para ello cuentan con una infraestructura basada en poderosos nodos de conmutacin que llevan a cabo la interconexin de dichos elementos, por los que adems fluyen un volumen apreciable de informacin de manera continua. Por esta razn tambin se dice que las redes WAN tienen carcter pblico, pues el trfico de informacin que por ellas circula proviene de diferentes lugares, siendo usada por numerosos usuarios de diferentes pases del mundo para transmitir informacin de un lugar a otro. A diferencia de las redes LAN (siglas de "local areanetwork", es decir, "red de rea local"), la velocidad a la que circulan los datos por las redes WAN suele ser menor que la que se puede alcanzar en las redes LAN. Adems, las redes LAN tienen carcter privado, pues su uso est restringido normalmente a los usuarios miembros de una empresa, o institucin, para los cuales se dise la red.

Por mtodo de la conexin:Medios guiados:cable coaxial, cable de par trenzado, fibra ptica y otros tipos de cables.Medios no guiados:radio, infrarrojos, microondas, lser y otras redes inalmbricas.

Por relacin funcional:Cliente-servidorLa red Cliente/Servidor es aquella red de comunicaciones en la que todos los clientes estn conectados a un servidor, en el que se centralizan los diversos recursos y aplicaciones con que se cuenta; y que los pone a disposicin de los clientes cada vez que estos son solicitados. Esto significa que todas las gestiones que se realizan se concentran en el servidor, de manera que en l se disponen los requerimientos provenientes de los clientes que tienen prioridad, los archivos que son de uso pblico y los que son de uso restringido, los archivos que son de slo lectura y los que, por el contrario, pueden ser modificados, etcIgual-a-Igual (p2p)Una red peer-to-peer (P2P) o red de pares, es una red de computadoras en la que todos o algunos aspectos de sta funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre s. Es decir, actan simultneamente como clientes y servidores respecto a los dems nodos de la red.Por Topologa de red

1.10. Topologas de redes

La topologa de red o forma lgica de red se define como la cadena de comunicacin que los nodos que conforman una red usan para comunicarse. Es la distribucin geomtrica de las computadoras conectadas

Red bus

Red cuyatopologase caracteriza por tener un nico canal de comunicaciones (denominadobus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre s.Latopologade bus tiene todos susnodosconectados directamente a un enlace y no tiene ninguna otra conexin entre s. Fsicamente cadahost est conectado a uncablecomn, por lo que se pueden comunicar directamente. La ruptura del cable hace que los hosts queden desconectados.

Los extremos del cable se terminan con una resistencia de acople denominada terminador, que adems de indicar que no existen ms ordenadores en el extremo, permiten cerrar el bus por medio de un acople deimpedancias.

Es la tercera de las topologas principales. Las estaciones estn conectadas por un nico segmento de cable. A diferencia de unared en anillo, el bus es pasivo, no se produce generacin de seales en cada nodo.

Ventajas

Facilidad de implementacin y crecimiento.Econmica.Simplicidad en la arquitectura.

Desventajas

Longitudes de canal limitadas.Un problema en el canal usualmente degrada toda la red.El desempeo se disminuye a medida que la red crece.El canal requiere ser correctamente cerrado (caminos cerrados).Altas prdidas en la transmisin debido a colisiones entre mensajes

Red estrella

Una red en estrella es unareden la cual las estaciones estn conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones que han de hacer necesariamente a travs de este.Dado su transmisin, una red en estrella activa tiene un nodo central activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayora de las redes de rea local que tienen un enrutador (router), un conmutador (switch) o un concentrador (hub) siguen esta topologa. El nodo central en estas sera el enrutador, el conmutador o el concentrador, por el que pasan todos los paquetes.Ventajas

Tiene dos medios para prevenir problemas.Permite que todos los nodos se comuniquen entre s de manera conveniente.Desventajas

Si el nodo central falla, toda la red se desconecta.Es costosa, ya que requiere ms cable que la topologa Bus y Ring.El cable viaja por separado del hub a cada computadora.

Red en anilloTopologadereden la que cada estacin est conectada a la siguiente y la ltima est conectada a la primera. Cada estacin tiene un receptor y un transmisor que hace la funcin derepetidor, pasando la seal a la siguiente estacin.En este tipo de red la comunicacin se da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de informacin, de esta manera se evitan eventuales prdidas de informacin debidas a colisiones.Cabe mencionar que si algn nodo de la red deja de funcionar, la comunicacin en todo el anillo se pierde.En un anillo doble, dos anillos permiten que los datos se enven en ambas direcciones. Esta configuracin crea redundancia (tolerancia a fallos), lo que significa que si uno de los anillos falla, los datos pueden transmitirse por el otro.Ventajas

Simplicidad de arquitectura. Facilidad de implementacin y crecimiento.Desventajas

Longitudes de canales limitadas. El canal usualmente degradar a medida que la red crece.

Red en mallaLa topologa en malla es unatopologadereden la que cada nodo est conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. Si la red de malla est completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupcin en las comunicaciones. Cadaservidortiene sus propias conexiones con todos los demsservidores.El establecimiento de una red de malla es una manera de encaminar datos, voz e instrucciones entre los nodos. Las redes de malla se diferencian de otras redes en que los elementos de la red (nodo) estn conectados todos con todos, mediante cables separados. Esta configuracin ofrece caminos redundantes por toda la red de modo que, si falla un cable, otro se har cargo del trfico.Esta topologa, a diferencia de otras (como latopologa en rboly la topologa en estrella), no requiere de un servidor o nodo central, con lo que se reduce el mantenimiento (un error en un nodo, sea importante o no, no implica la cada de toda la red).Las redes de malla son auto ruteables. La red puede funcionar, incluso cuando un nodo desaparece o la conexin falla, ya que el resto de los nodos evitan el paso por ese punto. En consecuencia, la red malla, se transforma en una red muy confiable.Es una opcin aplicable a las redes sin hilos (Wireless), a las redes cableadas (Wired) y a la interaccin del software de los nodos.Una red contopologaen malla ofrece una redundancia y fiabilidad superiores. Aunque la facilidad de solucin de problemas y el aumento de la confiabilidad son ventajas muy interesantes, estas redes resultan caras de instalar, ya que utilizan mucho cableado. Por ello cobran mayor importancia en el uso de redes inalmbricas (por la no necesidad de cableado) a pesar de los inconvenientes propios delWireless.En muchas ocasiones, la topologa en malla se utiliza junto con otras topologas para formar unatopologa hbrida. est conectada a un servidor que le manda otros computadores.Una red de malla extiende con eficacia una red, compartiendo el acceso a una infraestructura de mayor porte.

Red en rbolTopologadereden la que los nodos estn colocados en forma de rbol. Desde una visin topolgica, la conexin en rbol es parecida a una serie deredes en estrellainterconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los dems nodos. Es una variacin de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupcin en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones.La topologa en rbol puede verse como una combinacin de varias topologas en estrella. Tanto la de rbol como la de estrella son similares a la de bus cuando el nodo de interconexin trabaja en modo difusin, pues la informacin se propaga hacia todas las estaciones, solo que en esta topologa las ramificaciones se extienden a partir de un punto raz (estrella), a tantas ramificaciones como sean posibles, segn las caractersticas del rbol.

ConclusinComo conclusin podemos decir que ya tenemos un concepto claro de lo que es una red, es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de cables, seales, ondas o cualquier otro mtodo de transporte de datos, que comparten informacin (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.) y servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos), etc.Tiene sus tipos de redes, las cuales estas son las principales: LAN (Local rea Network): Redes privadas localizadas en un edificio o campus. Su extensin es de algunos kilmetros. Muy usadas para la interconexin de computadores personales y estaciones de trabajo, MAN (Metropolitana rea Network): Una versin ms grande que la LAN y que normalmente se basa en una tecnologa similar a sta. La red MAN abarca desde un grupo de oficinas corporativas cercanas a una ciudad y no contiene elementos de conmutacin, los cuales desvan los paquetes por una de varias lneas de salida potenciales, WAN (Wider rea Network): Es aquella comnmente compuesta por varias LAN interconectadas- en una extensa rea geogrfica- por medio de fibra ptica o enlaces areos, como satlites.No podamos olvidarnos de sus tipos de topologa como los son:Lo cual la Topologas se define como: Una red informtica est compuesta por equipos que estn conectados entre s mediante lneas de comunicacin (cables de red, etc.) y elementos de hardware (adaptadores de red y otros equipos que garantizan que los datos viajen correctamente). La configuracin fsica, es decir la configuracin espacial de la red, se denomina topologa fsica. Los diferentes tipos de topologa son:

Topologa de bus Topologa de estrella Topologa en anillo Topologa de rbol Topologa de mallaBibliografa

http://quecomputadoracomprar.com/dispositivos-intermediarios-2http://www.ciclodeinformatica.es/2013/04/dispositivos-intermedios-y-dispositivos.htmlhttp://fundamentostelecom.blogspot.com/2012/12/22-no-guiados-radiofrecuencia.htmlhttp://redestipostopologias.blogspot.com/2009/03/topologia-de-redes.htmlhttp://sistemasdeinformacion003.blogspot.mx/2011/05/redes-de-computadores.html.http://izzysanchez.blogspot.mx/2012/02/lista-de-componentes-de-una-red-lan.html. Zacker Craig. Redes. Manual de Referencia. Mc Graw Hill. Groth, David; Skandier, Toby (2005). Gua del estudio de redes, (4 edicin). Sybex, Inc.. ISBN0-7821-4406-3. Simon Haykin (en ingls). Introduction to Signals and Systems. Wiley. William Stallings (en ingls). Local Networks, An Introduction. MacMillan. William Stallings (en ingls). Data and Computer Communications. MacMillan. William Stallings (en ingls). Local and Metropolitan Area Networks. MacMillan. William Stallings, Richard van Slyke; Prentice Hall (en ingls). Bussiness Data Communications. Tanenbaum, Andrew S. (2003) (Google Books). Redes de computadoras (4 edicin). Pearson Educacin. ISBN9789702601623. http://books.google.es/books?id=WWD-4oF9hjEC. Consultado el 26 de enero de 2012. (la versin online solo ofrece una vista parcial del contenido).

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