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ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA DEL LITORAL ESCUELA DE COMUNICACIÓN Y DISEÑO GRÁFICO PUBLICITARIO EDCOM

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Diapositiva 1

ESCUELA SUPERIOR POLITCNICA DEL LITORAL

ESCUELA DE COMUNICACIN Y DISEO GRFICO PUBLICITARIOEDCOM MATERIA DE GRADUACIN

GESTIN DEL COLORAUTORAAna Falquez TamayoDIRECTORIng. Flix JaramilloAO2012 TEMAManual de tratamiento de imgenes digitales para impresin en prensa offsetINTRODUCCINLa pre prensa ha pasado por aos difciles, nuevas tecnologas y nuevas inversiones.

En cuanto a la calidad de trabajo se deben tener en cuenta parmetros de impresin.

Un Manual de tratamiento de archivos para imprimir en offset es lo indicado tener, para no tener inconvenientes al momento de entregar el arte finalINTRODUCCINEcuador

En el Ecuador es comn encontrar en el mercado de las artes grficas, imprentas antiguas que han crecido y avanzado con la tecnologa.Un manual ser de gran ayuda para su mejor desempeo laboral.

INTRODUCCINPLANTEAMIENTO DEL TEMAANTECEDENTES Y CAUSASCada da salen al mercado nuevos equipos de cmputo ms sofisticados, con la capacidad de correr software cada vez ms poderosos.

Todos estos sistemas operativos y software que siempre han estado en constante avance en ocasiones, no estn totalmente familiarizados con los operadores.

Todos estos sistemas operativos y software presentan herramientas amigables para el mejor desempeo laboral.

PLANTEAMIENTO DEL TEMAPLANTEAMIENTO Y JUSTIFICACIN DEL PROBLEMAEl problema radica en la mala preparacin de los archivos en la agencia con una gestin del color deficiente y problemas de formato.

Con este proyecto buscamos que los diseadores grficos puedan desarrollarse profesionalmente y no caigan en errores.

El proyecto de la elaboracin del Manual de tratamiento de archivos para imprimir en offset facilitar el trabajo tanto para el diseador, arte finalista y prensista.PLANTEAMIENTO Y JUSTIFICACIN DEL PROBLEMAHIPTESISHoy en da los diseadores grficos se encuentran con un mercado bastante saturado de competencia.

Se estima que las falencias que los diseadores grficos suelen tener provienen de las instituciones educativas.

Otra de las fallas es la falta de preocupacin por parte de las empresas que no capacitan a su personal para las artes grficas.HIPTESISOBJETIVOSOBJETIVO GENERALDesarrollar e implementar un correcto sistema de procesos de preproduccin digital para impresin offset dirigido a diseadores grficos.OBJETIVO ESPECFICOElaborar manual de tratamiento de archivos para imprimir en offset.

OBJETIVOS

MARCO TERICOSUSTENTO TERICO DE LA INVESTIGACINCONCEPTOSDiseo grficoEs una profesin cuya actividad es la de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales en donde el diseador crea algo funcional, casi siempre respondiendo a un cliente o a una necesidad humana.

MARCO TERICOImprentaLa imprenta es un mtodo mecnico de produccin de textos e imgenes sobre papel o materiales similares.Offset El mtodo de impresin offset es uno de los sistemas de impresin directo, ya que el sustrato (generalmente papel) no tiene contacto con la plancha matriz para traspasar la imagen.

MARCO TERICOPrepensa digitalLa preprensa digital es el conjunto de procesos posteriores al diseo operados por medio de una computadora y previos a la impresin.

Tecnologa del diseo grficoLa profesin de diseo grfico abarca todas las formas de interpretacin grfica incluida diseo 2D y 3D. MARCO TERICOPROPUESTA DE DISEOPROPUESTA DE DISEOPROPUESTA DE DISEOPROPUESTA DE DISEOPROPUESTA DE DISEOPROPUESTA DE DISEOPROPUESTA DE DISEOPROPUESTA DE DISEOPROPUESTA DE DISEO

Para determinar los colores en los documentos debemos ir a: Ventana Color (F8) aparecer una ventana con colores CMYK y con la opcin a cambiarlos a RGB Indicaciones para crear documentos con colores requeridosPara determinar los Pantones en los documentos debemos ir a: Ventana Biblioteca de muestras libro de color- aparecern varias opciones de PANTONES a elegir

Para determinar las salidas al momento de imprimir debemos ir a: Archivo Imprimir Salida opcin Modo Separaciones y verificamos que los ngulos de cada color esten en su correcta posicin ( Cyan 145, Magenta 75, Yellow 90, Negro 45 )

Una vez diseado, se debe revisar la salida de impresin

Gestin del colorPara determinar la gestin del color debemos ir a: Archivo Imprimir Gestin del color Perfil

Pxeles y bits: Resoluciones del monitor, color, digitalizacin, y resolucin de salida

Pixel = Picture Element (Elemento de imagen)Una unidad de medida de resolucin es pixel por pulgada

ppi = Pixel per inch (Pixeles por pulgada) Nmero de unidades en las que vamos a dividir una pulgada lineal de una imagen.

Formatos para los archivos PICTImagen de baja resolucin, 72 dpi, slo sirven para monitor de video.WMFEs un formato nativo de PC. WMF = Windows Meta File. Muy parecido al PICTGIFEs un formato portable, que es slo para pantalla. GIF = Graphic Interchange File.PNGDesarrollado como una alternativa de patente gratuita al formato GIF, el formato de grficos de red porttiles PNG = Portable Net Graphics PSDFormato de Photoshop = PhotoShop Document TIFFTIFF = Taged Image Format File. Soporta casi cualquier modo de color (Bitmap, Gray Scale, RGB, CMYK, LAB e Indexed Color)IFFEs un formato que desciende del TIFF.EPS y EPSFSon formatos parecidos pero hay algunas cualidades que no comparten. Para cambiar de formato una archivo de Illustrator debemos ir a:Archivo - Exportar Fotmato ( seleccionar el formatos adecuado para el fin requerido ) - exportar.

Retque fotogrfico El retoque fotogrfico es una tcnica que permite obtener otra imagen modificada, ya sea para lograr una mejor calidad o ms realismo, o para obtener una composicin totalmente diferente que distorsione la realidad.

Para convertir una imagen de formato CMYK a RGB debemos ir a:

Imagen Modo - Color RGB aparecer una ventana flotante a la cual vamos a darle OKLos filtros bsicos de retoque fotogrfico

Brillo y contraste.Ajuste de curvas de color.Tono, Saturacin y luminosidad.Balance de color.Niveles de color.Umbral

Brillo y contraste

Ajuste de color

Tono / Saturacin y Luminacin

Balance de color

Niveles de color

Umbral

Cada editor fotogrfico cuenta con sus propios nombres para las herramientas, as como configuracin particular. Igualmente la mayora de los distintos programas comparten las mismas herramientas bsicas.

Herramientas

Evaluacin de las caractersticas de la imagen

Modo de escala de grises

Modo RGBLa modalidad RGB est directamente relacionada con la forma en que la visualizacin de pantalla se compone con las luces de los colores primarios rojo (R), verde (G) y azul (B).

Modo CMYKTrabajar en la modalidad CMYK es parecido a trabajar con pigmentos e involucra un proceso sustractivo como el relacionado con la impresin comercial. Las cuatro barras del mezclador de colores representan las cuatro tintas de proceso: cian, amarillo, magenta y negro.

Pruebas de color Fase de DiseoPruebas de escnerPruebas en b/nPruebas de color en impresoras normalesFase de PreproduccinPrueba de preimpresin con pelcula oPrueba digital de calidadFase de ImpresinPrueba de impresinAceptacin final del impresor

CONCLUSINDentro del proceso de produccin, la preprensa requiere del desarrollo de una planeacin y una metodologa, la cual debe seguirse a lo largo de los diferentes pasos que implica el proceso y estos, deben cumplirse sin importar si a dicho proceso se le da seguimiento con tecnologa convencional o con sofisticados programas de flujo de trabajo.GRACIAS