estructura y funcionamiento de una computadora
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Estructura y Funcionamiento de una
ComputadoraVERGARA VALENTIN YARELY GUADALUPE3CM11
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La estructura de una computadora representa un sistema que integra diferentes componentes organizados en diferentes niveles independientes unos de otro en cuanto a su estructura, pero conservando la interdependencia desde el nivel más alto hasta el nivel más bajo en torno a su funcionamiento.
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Procesamiento de datos.
Almacenamiento de los datos.
Entrada y salida de datos
Entrada y salida de datos.
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En resumen la computadora ejecuta la función de movimiento de datos entre dispositivos, transferencia de datos desde un dispositivo o una línea de comunicación a otra, escritura o lectura de datos en dispositivos y consecuentemente el procesamiento de datos que esto representa.
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La estructura interna de una computadora cuatro componentes principales:
Unidad de Central de proceso (CPU).- controla la operación de la computadora y ejecuta funciones de procesamiento de datos, se le conoce generalmente como procesador.
Unidad de Control.- Controla las operaciones del CPU. Unidad Aritmética y lógica (ALU).- Ejecuta las funciones de
procesamiento de datos. Memoria Principal.- Almacenamiento de datos de manera temporal. Registros.- Provee almacenamiento en el CPU. Entrada / Salida (E/S).- Movimiento de datos entre la computadora y
su medio ambiente externo. Sistema de Interconexión.- Son mecanismos que permiten la
comunicación con la unidad de control, la unidad aritmética y lógica y los registros.
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Unidad de Entrada Es el dispositivo por donde se introducen en el computador los
datos e instrucciones. En estas unidades se transforman las informaciones de entrada en señales binarias de naturaleza eléctrica. Un mismo computador puede tener distintas unidades de entrada como lo son: Teclado Ratón o Mouse Escáner lector de código de barras Joystick (controles para juegos) Micrófono WebCam Tableta digitalizadora Pantalla sencibles al tacto
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Unidad Central de Proceso.
La Unidad Central de Proceso o Central Processing Unit(CPU), Interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de la computadora, es el cerebro, es donde se realizan la mayoría de los cálculos. La unidad de lógica/aritmética (ALU), que realiza operaciones aritméticas y lógicas. La unidad de control (CU), que extrae instrucciones de la memoria, las descifra y ejecuta, llamando a la ALU cuando es necesario.
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Unidad de Salida
Es un dispositivo por donde se obtienen los resultados de los programas ejecutados en el computador. Suelen transformar las señales eléctricas binarias en caracteres escritos o visualizados. Son dispositivos de salida como lo son:
Monitores Impresoras Bocinas Auriculares Graficadores
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Memoria (M) Es la unidad donde se almacenan tanto los datos como las
instrucciones. Existen dos tipos básicos de memoria, que se diferencian sobre todo por su velocidad de acceso:
1. Memoria principal, central o interna: es la memoria que actúa con mayor velocidad y está ligada directamente a las unidades más rápidas del computador (UC y ALU). Para que un programa se ejecute debe estar almacenado (cargado) en memoria principal.
2. Memoria auxiliar: La memoria principal no tiene gran capacidad para almacenar información, por lo que es necesario utilizar otros tipos de memoria, tales como discos y cintas magnéticas, discos ópticos... El conjunto de estas unidades se denomina memoria auxiliar. La información almacenada en estos dispositivos permanece indefinidamente hasta que el usuario la borre expresamente.
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Unidad Aritmético-lógica (ALU - Arithmetic Logic Unit).
Esta unidad contiene los circuitos electrónicos con los que se hacen las operaciones de tipo aritmético (sumas, restas, etc...) y de tipo lógico (comparar dos números, hacer operaciones del Álgebra de Boole binaria - and, or, not, xor, ...- , etc...).
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Unidad de Control (UC)
Detecta señales de estado procedentes de las distintas unidades, indicando su situación. Capta de la memoria una a una las instrucciones del programa y genera, de acuerdo con el código de operación de la instrucción captada y con las señales de estado, señales de control dirigidas a todas las unidades, controlando así las operaciones que implican la ejecución de la instrucción (ejemplo: si es una instrucción de suma tendrá que indicarle a la ALU que sume los datos correspondientes, y a la Memoria que guarde el resultado, entre otras operaciones).
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Referencias
http://www.sites.upiicsa.ipn.mx/polilibros/portal/polilibros/p_terminados/PolilibroFC/Unidad_II/Unidad%20II_1.htm
http://trevinca.ei.uvigo.es/~jvelasco/TRANSP_TEMA3.pdf