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Ion Xe™ Console1
ETC® Ion Xe™ ConsoleEos Series
特徴ION Xe は、一般照明、ムービングライト、LED、メディアサーバーの完全なコントロールを提供します。パーティション化されたパラメータコントロールとフルバックアップ、バックライト付きボタン、複数のプレイバックフェーダ、およびキューイングを追跡可能、ムーヴ フェード環境でサポートしています。
機能・ 2,048 から 12,288 出力 / パラメータ
・ 16,000 コントロール ・ チャンネル(任意ナンバー 1 - 99,999)
・ 最大 99 ユーザー設定
・ モータライズ 100㎜フェーダー ・ プレイバック ・ フェーダー ・ ペア
・ユーザー設定可能なダイレクトセレクト
・ 4 種類のパレットタイプ (IFCB)
・ プリセット機能は " 全てのパレット "
・ 動的な関係や絶対値を進捗させる挙動のエフェクトを提供
・ セントラル ・ インフォメーション ・ エリア (CIA) において、バーチャル
キーボード、カラー ・ ピッカー、ジェル ・ ピッカー、ブラウザ等の
コントロールが可能
・ 非インテンシティ ・ パラメータを 4 つのフォース ・ フィードバック
エンコーダでコントロール
・ フォーマット / フレキシ ・ チャンネル ・ モード HD チャンネル表示
・ 6 つの抽象的カラー ・ スペース、色合い、スペクトル、及びフェード
パス ・ ツール。
・ ユーザー設計が可能な対話型マジック ・ シート
・ 全てのレコード ・ ターゲットをリスト化
・ ETCNet2、Net3(ACN)、 ArtNet 及び Avab UDP 出力プロトコル対応
・ ショー ・ データを ASCII を介してインポート可能 - 対応機器:
Obsession、Express™、Expression®、Emphasis®、Congo®、
Cobalt®、Strand 500/300 シリーズ、GrandMA 1 及び GrandMA 2
・ イン / アウト : ローカル DMX/RDM x 2、MIDI イン / アウト、ネット
ワーク DMX、MIDI、Net3 ゲートウェイを介した SMPTE 及び接点
・ 2 つの個別設定可能イーサネット ・ ポート
・ マルチ MIDI 及び / 又は SMPTE タイム ・ コード入力、MIDI イン /
アウト、アナログ / シリアル入力、OSC 送信 / 受信
・UDP 送信 / 受信
・ ピクセル ・ マップ ・ エフェクト、イメージ及びアニメーション用
バーチャル ・ メディア ・ サーバー機能
・ 英語、ドイツ語、スペイン語、フランス語、イタリア語、日本語、
韓国語、ロシア語、中国語 ( 簡体字および繁体字 )
商品情報Ion Xeモデル 内容IONXE - 02K Ion XE 卓 2048 アウトプット ( ケース別 )IONXE - 12K Ion XE 卓 12288 アウトプット ( ケース別 )IONXE-UP10K Ion XE 2K → 12K アップグレード
(win7)(DMX ノードが必要)IONXE20-02K Ion XE 20 フェーダー 卓 2048 アウトプット ( ケース別 )IONXE20-12K Ion XE 20 フェーダー卓 12228 アウトプット ( ケース別 )IONXE - RPU02 ※ Ion XE リモート ・ プロセッサ ・ ユニット
2048 アウトプット ( 要見積 )IONXE - RPU12 ※ Ion XE リモート ・ プロセッサ ・ ユニット
12228 アウトプット ( 要見積 ) IONXER-UP10 ※ Ion XE RPU アップグレード
(DMX ノードが必要)( 要見積 )ETCnomad 512 PC/Mac 用クライアント USB ドングル
出力プロトコルは、ETC Net2 DMX ノード又は ACN DMX/RDM ゲートウェイを介して配信。I/O ゲートウェイとショー ・ コントロール ・ ゲートウェイはスイッチ ・ クロージャ機能、MIDI及び SMPTE タイム ・ コードを供給。
2 ユニバースは、コンソールの 5 ピン XLR 経由で利用可能で、全てのユニバースは、Net3 DMX / RDM ゲートウェイ、ETC Net2 DMX ノード、及び / 又は ArtNet ノード ( 別途購入 ) を含むイーサネット ・ ベースの方法で配信が出来ます。
IonXe アクセサリモデル 内容EOSMFW 20 Eos モーター ・ フェーダー ・ ウィング 卓 20 ( ケース別 )EOSMFW 10 Eos モーター ・ フェーダー ・ ウィング 卓 10 ( ケース別 )EOSFW20 Eos フェーダー 20 ウィング 卓 ( ケース別 )EOSFW40 Eos フェーダー 40 ウィング 卓 ( ケース別 )Net3 RVI Net3 リモート ・ ビデオ ・ インターフェイスNet3 RVI3 リモート ・ ビデオ ・ インターフェイス 3Case-Ion Xe Ion XE フライトケース
Mac 及び PC プラットフォームの Eos ファミリー ・ オフライン編集ソフト "ETCnomad" は、www.etcconnect.com にてダウンロードが可能です。
Ion Xe の外部モニタには、最小解像度 1280x1024 の標準、タッチ又は Windows 7 互換のマルチタッチ ・ モニターを推奨します。
付属アクセサリ・ダスト ・ カバー
・リトライト
・マウス / マウス ・ パッド
・キーボード
・ディスプレイポート DVI アダプタ x 2
・ロック式 IEC パワーコード x 1
株式会社 剣プロダクションサービス
Ion Xe™ Console2
ETC® Ion Xe™ ConsoleEos Series
仕様システム概要
• 2,048 〜 12,288 出力 / パラメータ• 16,000 コントロール ・ チャンネル• 10,000 キュー• 999 キュー ・ リスト• 200 アクティブ ・ プレイバック• 4 x 1,000 パレット ( インテンシティ、フォーカス、カラー、ビーム )• 999 サブマスター• 1,000 プリセット ( オール ・ パレット )• 100 フェーダー・ページ• 1,000 プリセット ( オール ・ パレット )• 1,000 グループ• 1,000 エフェクト ( リレイティブ、アブソリュート又はステップ )• 99,999 マクロ• 1,000 スナップ ・ ショット• 1,000 カーブ• 1,000 カラー ・ パス• DVI ポート x 2 とディスプレイ ・ ポート x 1 を備え、最小解像度 1280 x 1024 の外部ディスプレイを最大 2 つサポート、オプションとして タッチスクリーン ・ コントロールを装備• SSD ドライブ• 5 つの USB ポートは、フラッシュ ・ ドライブ / マウス / キーボード対応
ディスプレイ機能• 1 台の外部モニター又は内蔵タッチスクリーンに全ショー ・ データを 表示。表示は、簡単にアクセス可能なフロント ・ パネルのコントロール から両方に拡大する事が可能。ユーザーが設定可能な 3 つの作業領域が 表示され、スクリーン分割や大きさの変更が可能。• 中央情報エリアからのアクセス項目
- ブラウザ- ファイル管理- システム設定- 表示設定- デスク設定- パーティション設定- ネットワーク構成- ショー ・ データ ・ ユーティリティ- 印刷- ターゲット ・ リスト記録- パッチ機能- ヘルプ- バーチャル ・ キーボード- コマンドライン- 選択中のキュー- エラー ・ メッセージ- コンテキストセンシティブ ・ コントロール- カテゴリー別 / 個別のパラメータ- フィルタ
• チャンネルディスプレイ- ライブ ・ チャンネル / テーブル ・ ビュー- ブラインド ・ キュー / パレット / プリセット / グループ情報を、 リスト / チャンネル / テーブル / スプレッド形式で表示- ユーザー設定可能なパラメータ及びパラメータ ・ カテゴリ表示 (IFCB)- フレキシ ・ チャンネルに任意チャンネルの割り当て表示が可能- ズーム機能により表示チャンネル数の範囲を自在に変更- インテンシティ ・ レベルの変化をカラーコード化- 非インテンシティ ・ レベルの変化をカラー ・ コード化- ムービング ・ ライト、シングル ・ パラメータデバイス、未パッチの チャンネルを、グラフィカル表示で差別化
• マジック ・ シート- ユーザー定義の対話型レイアウト表示- オブジェクト及びイメージのインポートが可能
• パッチ表示- パッチ ・ バイ ・ チャンネル- パッチ ・ バイ ・ アドレス- パッチ ・ バイ ・ デバイス(RDM)- チ ャンネルの上限値、カーブ、プリヒート値の定義が可能- パンとチルトを入れ替え- パンとチルトを反転- カスタム ・ フィクスチャ ・ エディタ- ユーザーが設定可能なシャッターオーダー
• プレイバック ・ ステイタス ・ ディスプレイ-100 フェーダーページのステータスにアクセス可能- 選択中のキューのキュー ・ リストを拡張。 アクティブ ・ キューのダイナミック ・ カウントダウン
• キュー ・ リスト ・ インデックス• エフェクト ・ エディタ• グループ ・ エディタ• パーク ・ ディスプレイ• ディマー ・ モニタリング• サブマスターリスト• フェーダー設定ディズプレイ
プレイバック ・ コントロール• マスター ・ プレイバック ・ クロスフェード ・ ペアに 100mm フェーダー x 2、 再生 / 停止 / 戻る / ロード ・ ボタン• 外部フェーダーウインドウまたはバーチャルフェーダーを使用して、
100 ページのフェーダー、各フェーダーは以下の設定可能:- IFCB パレット / プリセットリストまたはシングル インスタンス- ユーザー設定可能なボタン / 挙動キュー再生- ブラックアウトキーとグランドマスター- ユーザー設定可能なボタン / スライダー動作、インヒビティサブ
マスター- フィルタリングされたマニュアル タイミングマスタ
• レート • プレイバック ・ フェーダー ・ コントロールは以下:
- キューリストの読み込み- タイミングの無効化- オン / オフ- リリース- フリーズ- アサート- マニュアル・オーバーライド- レート- Go to キュー 0- スプレッド- バックグランド有効 / 無効- 10 の優先順位- 10 のバックグランド優先順位の状態- パラメータおよびチャネルフィルタ• マクロ- バックグランド又はフォアグラウンドの再生- スタート / シャットダウン ・ マクロ- 遮断マクロ
株式会社 剣プロダクションサービス
Ion Xe™ Console3
ETC® Ion Xe™ ConsoleEos Series
マニュアル ・ コントロール・チャンネル選択はキーパッド又はダイレクト ・ セレクト・リストは [+]、[-]、[Thru] で構成・インテンシティはホイール、キーパッド、[Level]、[Full] 又は [Out]
ボタンで設定・[Select Last] は、最後のチャンネル順設定を選択・[Select Manual] は、マニュアルの値を持つ全てのチャンネルを選択・[Select Active] は、インティンシティがゼロ以上の全てのチャンネルを
選択・順序グループ設定・オフセット:奇数、偶数、ランダム及びリバース含む・ファン・スニーク・リマインダー ・ ディム及び復元・ユーザーが決められるホーム・パラメータ、パラメータ ・ カテゴリ又は非インテンシティ ・ パラメータ
のホーム・キャプチャ・レベル設定が可能なパーク・一時的な比率調整のスケール ・ パーク・[Recall From] 及び [Copy To] コマンド・[About] は選択されたチャンネルやレコード ・ ターゲット情報を表示・[Undo] は、確定コマンドの取消・ ユーザー指定の Rem Dim でハイライトとローライトを指定・ マルチ ・ パラメータ ・ デバイスのランプ ・ コントロール
プログラミング機能・ チャンネル ・ ファンクション
- 非インテンシティ ・ パラメータは数字又はエンコーダで設定- ソフトウェアコントロールの触覚対応型のエンコーダ- カラーイメージとゴボイメージのローカル表示- カラー ・ マッチはジェル ・ セレクタ又はカラー ・ ピッカーで選択- カラー ・ パス、カラー ・ ティント及びカラー ・ スペクトラム ・ ツール- タイムとディレイはチャンネル ・ パラメータ毎に分割可能
・ パレット及びプリセット機能- レコード及びアップデート- 数値データとのトグル切替- 最高 ".999" まで 1 つの数字の間に追加可能
・ エフェクト- ライブ又はブラインド作成- パターン ・ ベースのダイナミック ・ エフェクト- アブソリュート ・ エフェクト- ステップ ・ エフェクト- キュー ・ レベル ・ オーバーライド- チャンネル ・ レベル ・ オーバーライド- マルチ ・ パート ・ エフェクトのシンクロが簡単に可能- エントリー ・ モードで、エフェクトにおけるパラメータの入り方を 設定- エグジット ・ モードで、エフェクトにおけるパラメータの終わり方を 設定
・ キューの記憶- キュー ・ リスト HTP/LTP インテンシティ- キュー ・ リスト ・ プライオリティ- キュー ・ リスト ・ アサート- マニュアル値又は使用中のチャンネルを記憶- レコードされたキューの自動再生- リファレンス ・ マーク及びオートマーク
- キュー又はパラメータ ・ レベルのブロック- キュー又はパラメータ ・ レベルでアサート- オール ・ フェード ・ フラグ- フォロー又はハング ・ タイム- シーケンス ・ リンク- ループ機能- キュー ・ レベルのパラメータ ・ カテゴリのタイミング-20 パートのマルチ ・ パート ・ キュー- キュー ・ レベル ・ オーバーライド- 優先 フラグマーク- 最高 ".999" まで 2 つの整数間に追加可能- エグゼキュート ・ リスト
* トリガー スナップショット* マクロをトリガー* 他のキューの " ゴー " をトリガー* マルチ ・ キュー ・ リストの " ゴー " を同期* ショー ・ コントロール ・ トリガー* アナログ ・ トリガー
- アップデートとアップデート ・ トレース ・ ファンクション- 記憶と削除の取り消し
・サブマスター-".999" アディティブ、エフェクト又はインヒビティブ
- バンプ ・ ボタンのフェード ・ タイミング設定- アサート / チャンネル選択ボタン
- エクスクルッシブ / シールド ・ モード- バックグラウンド有効 / 無効- バックグラウンドまたは最小値への復元-LTP / HTP インティンシティ- フェーダーで遷移を制御、又はインテンシティ ・ マスター
- バンプ ・ ボタン NPs マーク- プライオリティ ・ ステイタス
・ カーブ- パッチ毎にディマーの出力遷移を指定可能- キュー又はキュー ・ パート ・ レベルのインテンシティ ・ クロス フェードのプロファイルを変える時、又は非インテンシティ パラメータを指定可能
- モーターライズ フェーダーは全デバイスでレベルを一致させページング- オンザフライでのサブマスター・マッピング
インターフェイス・DMX/RDM ポート x 4 出力・イーサネット (2 ポート )802.3af 準拠 PSE(ETCNet2、Net3(ACN)、及び
Artnet 、Avab UDP 出力プロトコル )・トリガー接点 (D-Sub)・DVI コネクタ x 2 ( シングルタッチ又はマルチタッチ ・ ディスプレイ
( 解像度 1280x1024 以上 ) をサポートする 2 つの DVI ポート
・ディスプレイポート x 1
・USB ポート x 5・OSC 送信 / 受信・UDP 送信 / 受信・MIDI イン / アウト ( タイムコード、 ショー ・ コントロール )・ゲートウェイを介し SMPTE タイムコード・ゲートウェイを介し 12 アナログ入力、12 SPDT 接点出力、RS-232・eSATA ポート x 1
電気特性・入力電源 100 - 240V 50/60 Hz・最大消費電力 240W( 外部モニターを除く )
株式会社 剣プロダクションサービス
Ion Xe™ Console4
ETC® Ion Xe™ ConsoleEos Series
寸法 / 重量
Ion Xe 寸法モデル 高さ 幅 奥行き
mm mm mmIon Xe コンソール 104 497 362
Ion 重量
モデル 重さKg
Ion コンソール 5.76
株式会社〒223-0057 神奈川県横浜市港北区新羽町 1166TEL: 045-547-2288 FAX:045-547-2221
http://www.kenpro-inc.com
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