etwinning za početnike - ssmb.hr · jigsawplanet –program za izradu slagalica windows movie...

14
eTwinning portal Roberta Bonassin OŠ Podmurvice Rijeka

Upload: others

Post on 12-Sep-2019

0 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

eTwinning portal

Roberta Bonassin

OŠ Podmurvice

Rijeka

Uporaba IKT-a u nastavi

• Pozitivan utjecaj na motivaciju i ponašanje.

• Pozitivan utjecaj na komunikacijske vještine i vještine promišljanja učenika.

• Učenje je uspješnije jer uključuje više osjetila u multimedijskom kontekstu.

• Kontrola nad samim procesom učenja i veća odgovornost za vlastiti uspjeh.

• Izrada materijala prema individualnim učeničkim potrebama.

• Poučavanje djece s različitim sposobnostima i stilovima učenja.

Primjena web 2.0 alata u nastavi

Hot Potatoes - program koji omogućuje izradu interaktivnih kvizova

GlogsterEDU - alat za izradu multimedijalnih plakata

Wallwisher - alat za izradu interaktivnih oglasnih ploča

Makebelief Comics, Pixton - izrada i objavljivanje stripa na internetu

Jigsawplanet – program za izradu slagalica

Windows Movie Maker - program za editiranje amaterskih filmova

Skype – omogućava slanje poruka i uspostavljanje video poziva

Erasmus+

Erasmus+ je novi program Europske unije za obrazovanje, osposobljavanje i

sport za razdoblje od 2014. do 2020. godine.

Cilj programa je unapređenje obrazovanja, razvoj znanja i vještina te

povećanje zapošljavanja građana Europe.

eTwinning portal

Portal namijenjen međunarodnoj suradnji i usavršavanju nastavnog inenastavnog osoblja od predškolskog obrazovanja do srednje škole.

eTwinning promiče suradnju putem IKT-a pružajući podršku i potrebne alate.

eTwinning omogućuje:

• upoznavanje kolega, razmjenu znanja i iskustva (Sobe za učitelje i Grupe eTwinninga)

• osmišljavanje i provođenje zajedničkih projekata

• online edukacije i tečajeve (Događaji za učenje ili Webinari)

• financiranje odlazaka na eTwinning mobilnost

262 261 učitelj · 34 060 projekata · 125 842 škola

Prijava

Unos osobnih podataka i podataka o školi, području interesa i dobnoj skupini

učenika

Lozinka i korisničko ime omogućuju pristupit Radnoj površini (Desktop)

Dio pod nazivom Pronađite eTwinnere (Find eTwinners) omogućuje pronalazak

članova i pregled projekata koji se nude

Odabir projekta

Kada tražite potencijalne partnere važno je da oni zadovoljavaju određene

kriterije:

• dijele slične ciljeve i teme

• imaju sličan broj učenika, približno iste dobi i razine poznavanja stranih jezika

• redovito i otvoreno komuniciraju

• imaju pristup IKT opremi u školi za uspješnu suradnju na projektu

Pokretanje i provedba projekta

o Prilikom prijave projekta potrebno je navesti dob i broj učenika, faze rada,

ciljeve i očekivane rezultate.

o Platforma Twin space nudi prostor za razmjenu dokumenata, fotografija i

uradaka vaših učenika.

o Projektne aktivnosti moraju biti uključene u kurikulum škole i redoviti nastavni

plan i program.

o Aktivnosti se mogu provoditi unutar jednog predmeta, u obliku

međupredmetne korelacije ili tijekom izvođenja izvannastavnih aktivnosti.

Obilježja

Fleksibilnost - određujete vrijeme provedbe projekta

Sigurnost - provjereno online okruženje

Privatnost - vanjski korisnici nemaju pristup portalu

Uloga učitelja

Korištenje informacijske i komunikacijske tehnologije (KISS- Keep it small and simple)

Multikulturalno ozračje

Komunikacija na stranom jeziku

Uloga učenika

Učenici mogu kreirati vlastiti profil, pregledavati one svojih prijatelja, mogu

koristiti Chat, Forum, Blog i postavljati slike.

Razvoj znanja, vještina i kompetencija

Učenici ostvaruju nova prijateljstva s vršnjacima diljem Europe i uče o drugim

kulturama

eTwinning projekt Scrivimi (Piši mi)

Od siječnja do lipnja 2014. godine

ODTÜ Geliştirme Vakfı Özel Ortaokulu(Ankara, Turska)

i OŠ Podmurvice (Rijeka)

64 učenika

Pisma, power point prezentacije,

video uradak, blog, videokonferencija

Ciljevi

Motivirati učenike za učenje talijanskog kao stranog jezika

Potaknuti učenike na komunikaciju na talijanskom jeziku

Povećati percepciju sposobnosti i perspektivu

Stjecanje novih informatičkih vještina

Aktivna uloga djece u realizaciji projekta

Hvala i doviđenja!