evocando una leyenda

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A2RG 1 2 3 4 5 6 7 8 Alguna vez mi abuelo me contó sobre castillos, magos, príncipes, caballeros y mesas redondas, me habló de una época pasada,de una leyenda que quedo grabada, inmortal en nuestro pueblo basto y antiguo, una historia tan antigua y fascinante que llevo al hombre en la búsqueda de un lugar que la contenga y haga revivir esa magia y fue así como Camelot y el Rey Arturo con su gran mesa redonda llega- ron a este cuento, el con sus caballeros y su búsqueda por los reinos creo un lugar que hasta hoy habitaba en la mente de todos y al que la creencias populares decidieron buscarle espacio, este espacio contenía aquella mesa, aquel recuerdo lejano, único e imponente dentro de un paisaje que nos daba la idea del que había una vez un castillo, había una vez un rey, había una vez una mesa redonda con 12 caballeros y había una vez un bosque encantado, había una vez un mago Merlín, había una vez un reino del cual solo quedan rocas y montañas dominantes, aquellas de las que el hombre curioso divisa un pasado y un mesón, de todo lo demás solo nos quedan los relatos de los abuelos y el escurridizo tiempo que todo lo oculta bajo las faldas de sus grandes montañas, nos deja todo al aire, al tiempo y a la curiosidad, a la magia y al misticismo de un lugar que tiene una aventura que contar una vez mas, una que nace de las profundi- dades, silenciosa, sigilosa y tan particular, que solo la luz y la intri- ga la develaran en medio de caminos y lecturas. "Había una vez un castillo escondido, que solo los sentidos y la intriga permitieron descubrir" Torre Homenaje: Ubicada en el costado norte del proyecto, es la torre principal. Patio de armas: Patio descubierto que formaba el centro del castillo. Patio de armas: Convertido en una gran plaza, un campo de juego espacial que permite al usuario reconocer los sonidos y el paisaje del lugar, teniendo la mesa como símbolo y remate visual. Puerta: Símbolo de protección. Puerta: El acceso al misterio, un monumento que invita al usuario. Mesa redonda: Símbolo de la historia del lugar, remate del proyecto que le dan su signicad y origen. Bosque: Anillo de bosques encantados donde habita las aventuras y fantasías del mago Merlin Foso: Zanja rodeada de agua para protección del castillo. Balastrarias: Aberturas por las que disparaba el arquero ensanchadas al interior. Aberturas de fachada para el paso de la Luz. (RE)DESCUBRIENDO EL CASTILLO RELATO DEL HALLAZGO OCULTO DE CAMELOT Balastrarias: Aberturas de fachada para el paso de la Luz. Espacio público Torres Adarve: Pasillo estrecho entre las murallas. Adarve: Túneles con ases de luz que comunican los espacios interiores con juegos de Luz y sombra. Foso: Determina la circulación hacia la mesa central simbólica y los recorridos por niveles. Barbacana: Estructura de fortificación que protegía la puerta de acceso / Elemento estructural que acompaña al acceso generando diferentes niveles y espacios de socializacion, acompañado del agua, es la antesala del elemento arquitectónico y urbano Escultura a los caballeros de la orden. Mesa redonda. Sala de lectura Mirador Auditorio Torre Homenaje. Hall Recepción Administración Cafetería Auditorio Sala itinerante Sala la leyenda Hoy Torre Homenaje: Representa el Lugar simbólico del Rey Arturo. Torre Homenaje. Sala de la leyenda Torre Homenaje Sala South Cadbury Depósito Manuscritos Catalogación Taller restauración Mirador Depósito Manuscritos Catalogación Taller restauración Mirador CRVC - UVV MESA REDONDA ESCULTURA TALLER RESTAURACIÓN RESEARCH SQUARE CORAZÓN DE CABALLERO CRVC CAMELOT RESEARCH AND VISITORS CENTER

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Page 1: Evocando una leyenda

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Alguna vez mi abuelo me contó sobre castillos, magos, príncipes, caballeros y mesas redondas, me habló de una época pasada,de una leyenda que quedo grabada, inmortal en nuestro pueblo basto y antiguo, una historia tan antigua y fascinante que llevo al hombre en la búsqueda de un lugar que la contenga y haga revivir esa magia y fue así como Camelot y el Rey Arturo con su gran mesa redonda llega-ron a este cuento, el con sus caballeros y su búsqueda por los reinos creo un lugar que hasta hoy habitaba en la mente de todos y al que la creencias populares decidieron buscarle espacio, este espacio contenía aquella mesa, aquel recuerdo lejano, único e imponente dentro de un paisaje que nos daba la idea del que había una vez un castillo, había una vez un rey, había una vez una mesa redonda con 12 caballeros y había una vez un bosque encantado, había una vez un mago Merlín, había una vez un reino del cual solo quedan rocas y montañas dominantes, aquellas de las que el hombre curioso divisa un pasado y un mesón, de todo lo demás solo nos quedan los relatos de los abuelos y el escurridizo tiempo que todo lo oculta bajo las faldas de sus grandes montañas, nos deja todo al aire, al tiempo y a la curiosidad, a la magia y al misticismo de un lugar que tiene una aventura que contar una vez mas, una que nace de las profundi-dades, silenciosa, sigilosa y tan particular, que solo la luz y la intri-ga la develaran en medio de caminos y lecturas.

"Había una vez un castillo escondido, que solo lossentidos y la intriga permitieron descubrir"

Torre Homenaje: Ubicada en el costado norte del proyecto, es la torre principal.

Patio de armas:Patio descubierto que formaba el centro del castillo.

Patio de armas:Convertido en una gran plaza, un campo de juego espacial que permite al usuario reconocer los sonidos y el paisaje del lugar, teniendo la mesa como símbolo y remate visual.

Puerta: Símbolo de protección.

Puerta: El acceso al misterio, un monumento que invita al usuario.

Mesa redonda: Símbolo de la historia del lugar, remate del proyecto que le dan su signicad y origen.

Bosque: Anillo de bosques encantados donde habita las aventuras y fantasías del mago Merlin

Foso:Zanja rodeada de agua para protección del castillo.

Balastrarias: Aberturas por las que disparaba el arquero ensanchadas al interior. Aberturas de fachada para el paso de la Luz.

(RE)DESCUBRIENDO EL CASTILLO

RELATO DEL HALLAZGO OCULTO DE CAMELOT

Balastrarias: Aberturas de fachada para el paso de la Luz.

Espacio público

Torres

Adarve: Pasillo estrecho entre las murallas.

Adarve: Túneles con ases de luz que comunican los espacios interiores con juegos de Luz y sombra.

Foso:Determina la circulación hacia la mesa central simbólica y los recorridos por niveles.

Barbacana: Estructura de fortificación que protegía la puerta de acceso / Elemento estructural que acompaña al acceso generando diferentes niveles y espacios de socializacion, acompañado del agua, es la antesala del elemento arquitectónico y urbano

Escultura a los caballeros de la orden.

Mesa redonda.

Sala de lecturaMirador

Auditorio

Torre Homenaje.HallRecepciónAdministraciónCafetería

Auditorio

Sala itineranteSala la leyenda Hoy

Torre Homenaje: Representa el Lugar simbólico del Rey Arturo.

Torre Homenaje.

Sala de la leyenda

Torre Homenaje

Sala South CadburyDepósito ManuscritosCatalogaciónTaller restauraciónMirador

Depósito ManuscritosCatalogaciónTaller restauraciónMirador

CRVC - UVV

MESA REDONDAESCULTURATALLER RESTAURACIÓN

RESEARCH SQUARE CORAZÓN DE CABALLERO

CRVC

CAMELOT RESEARCH AND VISITORS CENTER