felhasználói felület kialakítása microsoft kinect 3d Érzékelő segítségével
DESCRIPTION
Önálló labor beszámoló előadásához tartozó diák.TRANSCRIPT
Felhasznli fellet kialaktsa Microsoft Kinect 3D rzkel segtsgvel
Felhasznli fellet kialaktsa Microsoft Kinect 3D rzkel segtsgvelnll laboratrium beszmolKsztette: Marosi Gbor (F3IX3Q)Konzulens: Dr. Vajda Ferenc2013. Mjus 21.BevezetKinect megjelense (2010)OpenNI megalakulsa (2010)
Microsoft KinectRGB kamera3D mlysgrzkelInfraled s infrarzkeny CMOSmikrofonok
3D rzkelsInfrakp -> mlysgtrkp
OpenNINon-profit szervezet a Natural Interaction feljdsrtOpen source keretrendszer, APIKinect is tmogatott eszkzMiddleware knyvtrak (NiTE)
NiTEMiddleware komponensUser skeletonHand tracking
Gesztus felismersMi is egy gesztus?Gesztus felismer mdszerekAlgoritmikus, arimetrikusInkbb pzokhoz$1 Recognizer for UIMozgsgrbe hasonltsa minthozTanul rendszerGpi tanuls (pl: neurlis hl)Tbb fzisMikortl kezddjn egy gesztus?Gesztusfelismer algoritmusJacob O. Wobbrock, Andrew D. Wilson, Yang Li - Gestures without Libraries, Toolkits or Training: A $1 Recognizer for User Interface Prototypes2D mdszer3D-ben is hasznlhatCljuk volt:Minl egyszerbbMinl olcsbb
MkdsIrnyra, mretre, sebessgre nem rzkeny Egyszer ngylpcss algoritmus1.ResamplingCl: ugyanannyi pontbl lljon a kt grbe
2. ForgatsCl: ugyanolyan irnyak legyenek a grbkStart -> kzppont irny alapjn3. Sklzs s mozgatsReferenfciamretKzppont origba4. Felismers fzisGesztus sszehsonltsa az sszes referenciamintvaltlagos tvonal tvolsg szmtsaA legkisebb tvolsg lesz a felismert
Kpkezel interfaceMunkavgzs laborban s otthonONI fjlok hasznlataCl:Ktkezes gesztusokzoomolsforgats
ForgatsSzgeltrs figyelse
NagytsKezek tvolsgnak vltozsa
Merre tovbb?Egyre jobb middleware-kj Xbox j Kinect
Teljes kpkezel interfsz
Ksznm a figyelmet!