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Este recurso foi produzido no âmbito da formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de
doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome
desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT.
Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT E s t u d o s o b r e a i n t e g r a ç ã o d e f e r r a m e n t a s d i g i t a i s n o c u r r í c u l o
d a d i s c i p l i n a d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a
NGA Kids
M a n u a l e G u i a d e e x p l o r a ç ã o d o N G A K i d s p a r a u t i l i z a ç ã o
e m c o n t e x t o d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a
Helena Fernandes
Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT
Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica
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Caracterização e Ficha Técnica do The Art Browser ©
Nome NGA Kids
Tipo de ferramenta Web
Autores e/ou Criadores National Gallery of Art ©
Versão Online, sem referência da versão
Tipo de versão Online, gratuita e sem necessidade de registo
URL’s http://www.nga.gov/kids/
Língua(s) Inglês
Tipo de funções Exploração de alguns jogos e criação de projectos de arte online
Recursos necessários Computador com ligação à Internet e o Adobe Reader, Shockwave
Player e Flash Player instalados
Breve descrição O National Gallery of Art – NGA Kids, tal como sugere o nome,
é uma fonte de pesquisa e informação sobre a arte, desenvolvida
num espaço da internet da National Gallery of Art.
Dispõe de uma zona interactiva – The Art Zone – que permite
fazer variadas criações online. Grande parte das ferramentas
desta zona interactiva utiliza elementos visuais “emprestados” de
obras da colecção permanente da National Gallery. Trata-se assim
de uma ferramenta bastante interessante que permite executar
diferentes projectos em grande interacção com a arte na sala de
aula de EVT.
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Manual e Guia de Utilização e Exploração do NGA Kids ©
1. Para aceder à página devemos, no browser da Internet digitar o seguinte endereço:
http://www.nga.gov/kids/
2. Iremos então visualizar a página principal desta ferramenta, bastante intuitiva, onde somente
será necessário ter conhecimentos de língua inglesa para explorar as diferentes categorias.
Figura 1 – Página inicial do NGA Kids.
3. A página inicial disponibiliza um menu com uma série de opções. Do lado esquerdo e na
zona central jogos e histórias para exploração, do lado direito a zona interactiva.
Figura 2 – Pormenor da página inicial
Clicar na imagem do lado direito para entrar na
zona interactiva - The Art Zone
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4. A zona interactiva - The Art Zone - disponibiliza uma grande variedade de ferramentas:
•Collage Machine •Mobile •PixelFace •3-D Twirler •Cubits •Diamonds • Dutch House
•Photo Op • PaintBox
• Wallovers • RiverRun • SwatchBox • Flow • Jungle • Brushster • Still Life • Faces and
Places • Sea-Saws
Figura 3 – Aspecto da página inicial The Art Zone
5. A partir desta página inicial é possível aceder a todas as ferramentas The Art Zone.
• Collage Machine
A colagem é divertida para as crianças de todas as idades e esta ferramenta dispõe de uma
paleta com várias imagens. É só escolher e clicar para inserir no quadro branco.
Os botões localizados por baixo da paleta permitem alterar o tamanho, a transparência e a
posição das imagens. A borracha apaga tudo e o botão AUTO serve para dar ideias de
colagem, cada vez que se clica faz um novo arranjo de imagens.
Clicar no ícone da impressora para imprimir ou fazer print screen para guardar a imagem.
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• Mobile
Esta ferramenta permite a criação de mobiles. Os comandos disponibilizados permitem: mudar
o fundo para branco; obter uma visão superior ou lateral do mobile; alterar o tipo de linhas;
escolher as formas e velocidade dos objectos; ajustar o tamanho, a velocidade, órbita e
equilíbrio do mobile.
• PixelFace
Esta ferramenta é um quadro digital que permite desenhar e pintar com simples movimentos do
rato, é só clicar no lápis. Permite seleccionar a cor, o tamanho do pixel e tipo de pincel,
podendo ainda explorar a escala de cinza ou a transparência da imagem.
Se clicar no comando do retrato, a aplicação disponibiliza quatro retratos que incentivam a
exploração de todas as ferramentas.
A borracha apaga tudo, o comando com o ponto verde reconfigura e o comando com o ponto
vermelho altera para modo automático.
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• 3-D Twirler
Esta ferramenta, de fácil utilização, permite representar objectos tridimensionais simétricos.
Disponibiliza um conjunto de objectos que servem como ponto de partida, sendo possível
alterar o contorno da forma e revestir com diferentes padrões, para criar um novo objecto.
Os comandos que estão em baixo permitem visualizar o objecto de todos os ângulos. Basta
clicar para mover para cima e para baixo, girar sobre um eixo x, y ou z; aproximar e afastar,
voltar à posição inicial e tornar mais ou menos transparente.
• Cubits
Esta ferramenta permite esculpir um cubo. Na parte superior apresenta um menu com vários
exemplos de cubos esculpidos.
É muito simples, basta clicar nos cubos mais pequenos para os subtrair. Accionando a rede
amarela permite a subtracção dos cubos mais pequenos nos diferentes níveis. O cursor serve
para rodar o cubo permitindo a visualização de todas as faces.
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• Diamonds
Os artistas utilizam os padrões dos diamantes de várias formas: padrões coloridos
cuidadosamente equilibrados, formas energéticas, esculturas abstractas e na arquitectura.
Os diamantes, muitas vezes apresentam várias camadas e faces, que podem parecer
simultaneamente planas e profundas, transmitindo sensação de movimento. Esta ferramenta
apresenta três aplicações (orbital jam, depCharge, pool), cada uma delas explora uma
característica específica. Têm como base comum 16 quadrados e 4 níveis, permitindo
seleccionar as cores e definir a velocidade para animar os diferentes diamantes.
• Dutch House
Esta ferramenta foi inspirada na casa de bonecas holandesa do século XVII. Pinturas de
artistas conhecidos, como Pieter de Hooch, Gerard Borch, Jan Steen e Johannes Vermeer
animam os diferentes espaços (cozinha, sala, estúdio do artista e um pátio).
Esta casa de bonecas interactiva é adequada a crianças de todas as idades, permite misturar e
combinar personagens coloridos, tapetes, placas, rendas, azulejos e objectos decorativos.
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• Photo Op
Esta ferramenta permite duas actividades interactivas: a fotografia digital e a edição de fotos.
O utilizador pode usar a câmara virtual para capturar instantâneos explorando a iluminação,
focagem, velocidade do obturador e os efeitos de composição.
Depois de ter tirado algumas fotografias, mudar para o editor e transformar as suas fotos. O
editor permite explorar efeitos de espelho, tonalidades das cores, colagens por diferentes
camadas e outros efeitos especiais.
• PaintBox
Esta ferramenta permite desenhar num quadro branco ou a partir de uma imagem de fundo
disponibilizada num variado menu.
É possível seleccionar a espessura do lápis, a cor, a definição e tipo de traçado.
Clicar no ícone da impressora para imprimir ou fazer print screen para guardar a imagem.
• Wallovers
Esta ferramenta permite fazer desenhos simétricos numa parede virtual.
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Começar por seleccionar uma grade quadrada ou hexagonal e escolher um padrão e cor de
fundo. É possível alterar o tamanho do pincel ou a cor para variar os padrões. Se clicar no
ícone do lápis AUTODRAW no topo da página, o computador fará padrões automaticamente.
Para recomeçar, escolher uma nova grade ou padrão, ou clicar na borracha.
Clicar no ícone da impressora para imprimir ou fazer print screen para guardar o projecto.
• RiverRun
Esta ferramenta incentiva as crianças mais novas a compor um fluxo de formas e padrões
coloridos. Permite alterar as formas e cores dos objectos em movimento.
Clicar nas peças em movimento para alterar as formas e cores. Utilizar os comandos para
mudar o fundo, cores, formas e velocidade.
• SwatchBox
Esta ferramenta serve para misturar e desenhar com milhões de cores.
A paleta de cores permite seleccionar uma cor e a barra do arco-íris misturar as cores.
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Clicar no ícone da impressora para salvar a obra.
• Flow
Esta ferramenta é uma máquina de pintura em movimento para crianças de todas as idades.
Permite visualizar a mudança de padrões e cores quando se misturam fotos em duas camadas
sobrepostas.
Escolher os projectos a partir de quatro conjuntos de ícones do menu ou clicar no lápis para
criar seus próprios desenhos.
• Jungle
Esta ferramenta interactiva permite criar uma paisagem imaginária. Misturar e combinar os
animais, flores, árvores e plantas, controlar o clima e as condições de iluminação.
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O comando AUTO gera composições aleatórias, permitindo explorar as opções do programa.
Estas composições podem servir como ponto de partida para seus próprios projectos.
• Brushster
Esta ferramenta é uma máquina de pintura interactiva on-line.
Inclui mais de quarenta pincéis que podem ser personalizados quanto ao tamanho,
transparência, textura e tipo de traçado. Uma paleta de arco-íris e uma caixa de recursos com
efeitos especiais ajudam a tornar esta ferramenta num programa de pintura completo.
Clicar no botão AUTO e deixar o computador gerar algumas pinturas. Quando desejar clicar no
botão STOP vermelho ou começar a desenhar.
• Still Life
Esta ferramenta ajuda a criar composições interactivas que espelham as pinturas dos velhos
mestres. Permite misturar objectos do quotidiano com elementos emprestados de obras de arte
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famosas. As crianças mais pequenas podem explorar o arranjo espacial, a perspectiva,
proporção e equilíbrio, criando interessantes composições de natureza-morta Os utilizadores
mais avançados podem criar composições complexas e depois mudar para o modo de pintura
para adicionar e manipular texturas "pinceladas" que dão à obra uma qualidade pictórica mais
abstracta.
• Faces and Places
Esta ferramenta tem duas actividades interactivas que permitem combinar elementos visuais de
100 pinturas originais. Permite criar retratos, paisagens e cenas da vida quotidiana.
FACES – Incentiva a criação e personalização de retratos. Permite alterar as características
faciais, expressões, penteados, alterar o fundo ou adicionar elementos decorativos.
PLACES – Incentiva a criação de paisagens rurais dos finais do séc. XVIII dos EUA. Permite
explorar a perspectiva, composição, cor, escala e introduzir uma música para animar as cenas.
• Sea-Saws
Esta ferramenta permite seleccionar fotografias de objectos naturais e artificiais e em seguida,
organizar as peças para criar uma paisagem marinha ou uma composição abstrata. O comando
PLAY permite colocar a cena em movimento.