パラグラフ1 パラグラフ2 パラグラフ3 本体遭遇シート 本体 戦闘の流れ...

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遭遇シート 本体 戦闘の流れ 遭遇シート このエリアにいる PC は、以下 のような特殊な効果を受ける。 自分と同じパラグラフにい ない脅威に対して、妨害を試 みることができる。 パラグラフによるダメージ 修正が0になる。 ①偵察ラウンド ・【頭脳】で偵察判定。成功すると、脅威を1枚公開 ・誰か1人でも偵察判定に失敗すると、偵察ラウンド終了 ・偵察判定にファンブルすると、反撃を受ける。 ②乱戦ラウンド ・低いパラグラフから順に行動の処理を行う ・同じパラグラフでは、PC、脅威の順 ・できる行動は「攻撃」、「移動」、「術式」 ・乱戦ラウンドは2ラウンドで終了 ③追撃ラウンド ・【頭脳】か【技術】で追撃判定。成功すると、もう1 ラウンド戦闘継続 ・追撃ラウンドでは、受けるダメージが1D6点上昇

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遭遇シート

本体

戦闘の流れ

遭遇シート

パラグラフ3

パラグラフ2

パラグラフ1

欄外

マジネリア

マジネリア

欄外

マジネリア

マジネリア

マジネリア

マジネリア

マジネリア

マジネリア

マジネリア

マジネリア

マジネリア

マジネリア

マジネリア

マジネリア

マジネリア

マジネリア

マジネリア

マジネリア

パラグラフ5

パラグラフ4

このエリアにいる PC は、以下のような特殊な効果を受ける。

▼自分と同じパラグラフにいない脅威に対して、妨害を試みることができる。

▼パラグラフによるダメージ修正が0になる。

①偵察ラウンド・【頭脳】で偵察判定。成功すると、脅威を1枚公開・誰か1人でも偵察判定に失敗すると、偵察ラウンド終了・偵察判定にファンブルすると、反撃を受ける。

②乱戦ラウンド・低いパラグラフから順に行動の処理を行う・同じパラグラフでは、PC、脅威の順・できる行動は「攻撃」、「移動」、「術式」・乱戦ラウンドは2ラウンドで終了

③追撃ラウンド・【頭脳】か【技術】で追撃判定。成功すると、もう1ラウンド戦闘継続・追撃ラウンドでは、受けるダメージが1D6点上昇