files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · web...

108
1. Normandy Len čo si na začiatku zvolíte svoju postavu, začínate na lodi Normandy, kde smerujete do pilotnej kabíny. Vypočujte si krátky rozhovor pilota Jokera a dôstojníka Kaidana. Joker nie je nadšený z prítomnosti člena Spektier na palube. Potom sa ozve kapitán, ktorý chce s vami hovoriť. + Hrdina: Ak ste na Jokera mierni a nereagujete na jeho reči. + Renegát: Ak hrešíte posádku za ich reči pred kapitánom. Pokračujte do navigačnej sály. Tam začujete rozhovor navigátora Presslyho a Vrchného technika Adamsa. Myslia si, že Nihlus a kapitán Anderson pred nimi niečo taja. Môžete si s ním pohovoriť o jeho pochybnostiach o tom, že je to len skúšobný let pre otestovanie maskovacieho systému. Taktiež z neho môžete vytiahnuť ďalšie informácie o lodi, či Spektrách. Obďaleč diskutujú desiatnik Jenkins a doktorka Chakwasová. Témou ich rozhovoru je tiež Nihlus, spektra na palube. Môžete ich osloviť a dozvedieť sa niečo o nich a mieste, kam smerujete. Jenkins je celý žhavý do boja. + Hrdina: Ak Jenkinsa povzbudíte, hoci ho varujete pred nebezpečím. + Renegát: Ak Jenkinsa vyhrešíte pre jeho postoj, že boj nie je o jeho osobnej sláve. Pokračujte do komunikačnej sály. Tam už čaká Nihlus. Oslovte ho a prehoďte pár slov, než dorazí kapitán Anderson. Ten vám povie o pravom cieli vašej misie. Na Eden Prime objavili Proteanský maják, ktorý máte priviesť späť. Preruší vás Joker, ktorý zachytil vysielanie z Eden Prime. Kolóniu napadli a ľudia bojujú o holé životy. Tiež sa dozviete, že sa tu máte preukázať, pretože ste kandidátom na miesto medzi Spektrami. Prediskutujte zvyšné témy a ste vyslaní na Eden Prime. 2. Eden Prime - K vykopávkam Vy, poručík Kaidan Alenko a desiatnik Richard Jenkins ste sa

Upload: hadang

Post on 15-Jul-2018

214 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

1. Normandy

Len čo si na začiatku zvolíte svoju postavu, začínate na lodi Normandy, kde smerujete do pilotnej kabíny. Vypočujte si krátky rozhovor pilota Jokera a dôstojníka Kaidana. Joker nie je nadšený z prítomnosti člena Spektier na palube. Potom sa ozve kapitán, ktorý chce s vami hovoriť.+ Hrdina: Ak ste na Jokera mierni a nereagujete na jeho reči.+ Renegát: Ak hrešíte posádku za ich reči pred kapitánom.

Pokračujte do navigačnej sály. Tam začujete rozhovor navigátora Presslyho a Vrchného technika Adamsa. Myslia si, že Nihlus a kapitán Anderson pred nimi niečo taja. Môžete si s ním pohovoriť o jeho pochybnostiach o tom, že je to len skúšobný let pre otestovanie maskovacieho systému. Taktiež z neho môžete vytiahnuť ďalšie informácie o lodi, či Spektrách.Obďaleč diskutujú desiatnik Jenkins a doktorka Chakwasová. Témou ich rozhovoru je tiež Nihlus, spektra na palube. Môžete ich osloviť a dozvedieť sa niečo o nich a mieste, kam smerujete. Jenkins je celý žhavý do boja.+ Hrdina: Ak Jenkinsa povzbudíte, hoci ho varujete pred nebezpečím.+ Renegát: Ak Jenkinsa vyhrešíte pre jeho postoj, že boj nie je o jeho osobnej sláve.

Pokračujte do komunikačnej sály. Tam už čaká Nihlus. Oslovte ho a prehoďte pár slov, než dorazí kapitán Anderson. Ten vám povie o pravom cieli vašej misie. Na Eden Prime objavili Proteanský maják, ktorý máte priviesť späť. Preruší vás Joker, ktorý zachytil vysielanie z Eden Prime. Kolóniu napadli a ľudia bojujú o holé životy. Tiež sa dozviete, že sa tu máte preukázať, pretože ste kandidátom na miesto medzi Spektrami. Prediskutujte zvyšné témy a ste vyslaní na Eden Prime.

2. Eden Prime

- K vykopávkamVy, poručík Kaidan Alenko a desiatnik Richard Jenkins ste sa dostali na povrch. Neďaleko vás lietajú v močiari slizové guče. Nie sú to však nepriatelia, ale len miestna fauna, na ktorej si môžete precvičiť streľbu. Napravo v močiari je upgrade kit. Pokračujte od močiara ku kopcu a tam vás napadnú Gethské drony. Schytá to chudák Jenkins. Zničte dronov a prezrite Jenkinsovo telo.+ Hrdina: Ak poviete, že si zaslúži poriadny pohreb.+ Renegát: Ak odignorujete jeho smrť ako bežnú vec a zdôrazníte misiu.

Pokračujte hore kopcom, kde vás ešte dvakrát napadnú droni. Hore nad cestou je pri mŕtvole ďalší Upgrade Kit. Prejdite medzi stromy, kde váš čaká pár ďalších dronov a aj Medical Kit. Prejdite ďalej a uvidíte vojačku, ktorá uteká pred nepriateľmi. Zbavte sa ich a pohovorte si s ňou. Je to Ashley Williamsová, jediná, ktorá prežila z miestnej hliadky. Získajte od nej všetky informácie a potom sa k vám pridá.

Page 2: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

+ Hrdina: Ak budete na Ashley milý a prijmete ju do svojej skupiny.+ Renegát: Ak budete na Ashley tvrdý a nebudete ju chcieť prijať do tímu.

Neďaleko Ashley je krabica a Upgrade Kit. Pokračujte dole k miestu vykopávok. Tam vás čaká pár Gethov, ktorých zabite. Preskúmajte miesto vykopávok (Dig Site) a zistíte, že maják je preč. Môžete si prezrieť krabicu a pokračujte hore kopcom. Hore uvidíte veľké ostne s napichnutými telami. Ostne sa stiahnu do zeme a zistíte, že z mŕtvol sa stali kyberneticky upravené zombie zvané Huskovia. Zničte ich. Pri ostňoch tiež nájdete krabicu. Obďaleč sú dve maringotky. V jednej sú dve krabice s výbavou. Na druhej sú zamknuté dvere, tak ich otvorte pomocou jednoduchej minihry odkódovania. Vnútri sú doktorka Warrenová a doktor Manuel. Dozviete sa od nich mimo iného, že maják bol prevezený do prístavu. Ešte sa môžete doktorky spýtať na jej asistenta, doktora Manuela, ktorý sa chová dosť pomätene.+ Hrdina: Ak budete na doktora Manuela milý.+ Renegát: Ak udriete doktora Manuela kvôli jeho pochabosti.

- K vlakuPokračujte cestou nadol. V scénke uvidíte, ako sa zradný Spektra Saren zbaví Nihlusa. Na vlastné oči uvidíte odlietať ohromnú loď. Cestou dole máte napravo krabicu a maringotku, v ktorej sa schovávajú traja farmári. Povedia vám niečo o útoku a tiež od nich zistíte, že tu prebiehala drobná pašerácka činnosť. Keďže smerujete do bojov, dajú vám pištoľ, ktorú pre pašerákov odkladali. Môžete použiť schopnosť presviedčania, alebo zastrašovania a môžete dostať navyše aj jedno vylepšenie a meno pašeráka, ktorým je Powell. V ich maringotke je skrinka s výbavou.+ Hrdina: Ak ich presvedčíte pomocou schopnosti presviedčania.+ Renegát: Ak ich presvedčíte pomocou schopnosti zastrašovania.

Prebojujte sa do komplexu pod vami. Tam objavíte telo Nihlusa. Preskúmajte ho a narazíte na chlapíka menom Powell. Povie vám o Sarenovej zrade. Pohovorte si s ním a zistíte, že prežil vďaka tomu, že sa ulieval z práce. Povedzte mu, že viete o jeho pašovaní a ponúkne vám na cestu pár granátov. Môžete ho presvedčiť, aby vám ešte niečo pridal a dostanete vylepšenie na granátomet.+ Hrdina: Ak ho presvedčíte pomocou schopnosti presviedčania.+ Renegát: Ak ho presvedčíte pomocou schopnosti zastrašovania.

Pri Powellovi je aj medical kit a v ohni za ním krabica. Odtiaľ už len pokračujte priamou cestou k vlaku. Cestou vás čaká ešte skupina nepriateľov, ale máte pri nich dosť priestoru na krytie. Cestou k vlaku pôjdete okolo medical kitu. Keď sa prebojujete až na vlak, aktivujte ho a presuniete sa k prístavu.

- PrístavUvidíte, ak Saren prikáže zničiť celé miesto. Keď dorazíte, máte päť minút na zlikvidovanie štyroch náloží. Prvá je hneď kúsok od vás, takže ju môžete hneď vyradiť. Nad vami sú dve plošiny. Na jednej sú neďaleko seba zvyšné tri výbušniny, ale aj skupina nepriateľov. Zlikvidujte ich a deaktivujte zvyšné výbušniny. Popri krabici prejdite do zadnej časti, kde už uvidíte hľadaný maják. Keď budete k nemu zostupovať, objaví sa posledná skupina

Page 3: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

nepriateľov. Zlikvidujte ich a prezrite si okolie majáku. Máte tam krabicu neďaleko majáku, pri rampe je skrinka, ďalšia skrinka je konci plošiny naľavo od majáku a na konci plošina napravo od majáku je technician kit. Napokon si prezrite samotný maják.Ak ste muž, tak Ashley omylom spustí maják, ak ste žena, spraví to Kaidan. Zachránite osobu, ktorá maják aktivuje, no maják zasiahne vás, pošle vám tajomnú víziu a potom sa sám zničí.

- NormandyPreberáte sa opäť na lodi, kam vás odniesli členovia vášho tímu. Pohovorte si s doktorkou Chakwasovou a potom s kapitánom. Vaším cieľom je teraz Citadela, musíte informovať radu o situácii s majákom a o Sarenovi. Pošle vás oznámiť Jokerovi kurz.Predtým si ešte môžete poriadne prezrieť loď. Tu na ošetrovni máte Zdravotnícky automat (Aid Station), ktorý vám doplní lekárničky (Medi-Gel).Vonku pri ošetrovni máte svoju skrinku, kde sa vám občas objavuje výbava. Môžete si tu pohovoriť s doktorkou Chakwasovou, s Ashley Williamsovou a s Kaidanom Alenkom. Od všetkých sa môžete niečo dozvedieť. Ashley je rada, že je tu s vami, no nie si je istá, či by sa jej dostalo tej pocty byť sem priradená, keby nezomrel Jenkins.+ Hrdina: Ak ju milo uvítate, podporíte ju a poviete, že si to zaslúžila.+ Renegát: Ak sa v rozhovore zameriate na jej zlyhanie na Eden Prime.

Výťahom sa môžete zviezť nižšie. Na spodnom podlaží si môžete prezrieť vozidlo M35 Mako a skrinky vašej posádky. Momentálne tu majú skrinky len Ashley a Keidan, no tu budú mať svoje skrinky všetci vaši spoločníci a pomocou ich skriniek budete môcť všetkým prideľovať a meniť výbavu. Tiež je tu spojenecký dôstojník, ktorý má na starosti zásobovanie. Môžete u neho nakupovať a predávať výbavu. Tiež vám povie, že na prístup k niektorým druhom tovaru potrebuje licencie na obchodovanie od spoločností, ktoré daný tovar vyrábajú. Tieto povolenia na obchodovanie sú licencie a tie majú na predaj niektorí obchodníci, na ktorých počas hrania narazíte, takže ak nebudete mať peňažnú núdzu a budete mať záujem, nezabúdajte ich kupovať. Tu môžete zájsť ešte nižšie a prezrieť si strojovňu. Inak sa vráťte hore, prezrite si ostatné miestnosti a zájdite do pilotnej kabíny, kde povedzte Jokerovi, aby vás vzal do Citadely.

3. Citadela

3.1. Hlavný príbeh

- PrezídiumPo prílete vidíte, ako sa váš veľvyslanec Udina zhovára s členmi Rady, no nevyvíja sa to najlepšie. Odíde s kapitánom Andersonom. Máte za nimi zájsť do Veže Citadely.+ Renegát: Ak sa v zlom vyjadríte na adresu Rady.

Môžete sa rozhliadnuť po citadele (do niektorých častí získate prístup až po rozhovore s Radou), zoznámiť sa s obyvateľmi, prijať nejaké úlohy a získať informácie. Na všeobecné informácie o Citadele, no aj o iných veciach je tu Adina, turistický terminál (celkovo sú tri a

Page 4: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

každý terminál podá nejaké informácie naviac).Keď sa nabažíte, tak nájdite vstup do Veže Citadely, vyvezte sa hore výťahom a po vstupe uvidíte, ako sa hádajú dvaja Turiani, dôstojník C-Secu, Garrus a jeho šéf, správca Pallin. Prehoďte potom s Garrusom pár slov a zistíte, že tiež chce zistiť pravdu o Sarenovi. Zájdite za kapitánom a veľvyslancom a začne sa stretnutie Rady. Neuveria vám, že Saren je zradca, takže musíte nájsť proti nemu dôkaz. Po zasadaní Rady si ešte pohovoríte s Andersonom a Udinom. Dostanete vodítka, kam ďalej. Viete, že po Sarenovom odhalení pátra dôstojník C-Secu, Garrus Valkarian. Veľvyslanec Udina vám povie, že ho môžete skúsiť nájsť prostredníctvom ľudského dôstojníka C-Secu, ktorým je Harkin. Toho však podľa slov kapitána Andersona prepustili kvôli opilstvu. Anderson vám odporučí pokúsiť sa získať nejaké informácie od Tieňového Brokera, tajomného predavača informácií. Kontakt na neho by mohol mať finančný poradca Barla Von.+ Hrdina: Ak ste boli slušný pri jednaní s Radou a obhajovali kapitána Andersona pri rozhovore s veľvyslancom Udinom.

- Barla VonV časti Prezídium nájdete kanceláriu Volusa menom Barla Von. Pracuje ako finančný poradca, ale tiež kupčí s informáciami a je v spojení s Tieňovým Brokerom. Zistíte, že Saren zradil Tieňového Brokera a tak sa mu chce Broker pomstiť a preto za tieto informácie nemusíte Vonovi platiť. Odporučí vám nájsť Krogana menom Wrex, žoldniera, ktorého si najal Tieňový Broker.

- HarkinZájdite do časti Wards a v nej vojdite do klubu Chora´s Den. Pred klubom vás napadne pár Turianov, ktorých zrejme poslal Saren. Zabite ich a vojdite do klubu. Vnútri pri jednom zo stolov sedí Harkin. Pohovorte si s ním. Zistíte, že nemá veľmi v obľube vášho kapitána Andersona a spomenie, že sám mal byť kedysi Spektrom, no vyhodili ho. Napokon vám povie, že Garrus by mal byť na klinike, kde sa snaží získať nejaké informácie od doktorky Michelovej.

- Klinika, Garrus VakarianV hornej časti Wards je klinika. Zájdite tam a uvidíte, ako ju prepadne pár grázlov, ohrozujú doktorku Chloe Michelovú, no zasiahne Garrus. Pomôžte mu a zbavte sa útočníkov. Po zabití nepriateľov si s nimi pohovorte. Doktorka vám povie, že sa u nej nedávno zastavila Quarianka, ktorá mala dôkazy o spojení Sarena a Gethov. Chcela vymeniť túto informáciu za svoju bezpečnosť s Tieňový Brokerom, tak ju doktorka spojila s majiteľom klubu Chora´s Den, ktorým je Fist. No Fist sa pridal k Sarenovi, zradil Brokera a chystá sa zajať Quarianku. Garrus sa k vám pridá, pretože chce tiež dosť Sarena, ktorý si stále viac dovoľuje. Pred odchodom si z automatu na stene môžete doplniť medi-gel.+ Hrdina: Ak sa budete zaujímať o bezpečie a zdravie doktorky a poukážete na riskantnosť Garrusovej akcie.+ Renegát: Ak sa nebudete zaujímať o bezpečie doktorky a pochválite Garrusovu strelu (ktorá doktorku takmer zabila).

- WrexZ časti Wards, poniže kliniky je výťah vedúci do akadémie bezpečnostných síl citadely: C-Sec

Page 5: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

(Citadel Security). Vnútri nájdete Krogana menom Wrex, ktorému dohovára miestna bezpečnosť, aby sa krotil (keďže sa netají tým, že chce zabiť Fista). Pohovorte si s ním a keďže máte spoločný cieľ, on chce Fista zabiť a vy ho dostať kvôli Quarianke, tak by ste mali spojiť sily. Urdnot Wrex sa pridá do vášho tímu.

- Chora´s DenTeraz je čas zájsť za Fistom. Je to majiteľ klubu Chora´s Den, tak zájdite tam. Hneď pri vstupe zistíte, že je klub zavretý a vnútri na vás čaká skupina nepriateľov. Pozabíjajte ich. Prejdite ďalej a otvorte dvere, za ktorými čakajú dvaja robotníci ochotní brániť svojho zamestnávateľa. Zabite ich, alebo ich presvedčte, aby nebojovali.+ Hrdina: Ak ich presvedčíte pomocou schopnosti presviedčania.+ Renegát: Ak ich presvedčíte pomocou schopnosti zastrašovania.

Za robotníkmi je v rohu aj skrinka. Prejdite do poslednej miestnosti, kde čaká Fist. Schovajte sa za jeden výklenok, za druhý pošlite svojich druhov a bojujte. Sústreďte sa hlavne na dve mechanické vežičky, ktoré ho ochraňujú. Keď ich zničíte a Fista porazíte, tak ho vypočujete. Povie vám, že nachystal na Quaarianku pascu. Po vypočúvaní máte možnosť ho zabiť. Ak je s vami Wrex, tak ho zabije rovno.+ Renegát: Ak zabijete Fista, alebo súhlasíte s Wrexom za to, že ho zabil.

- TaliMáte obmedzený čas na záchranu Quarianky. Môžete ešte vyrabovať Fistovu skrinku a potom sa vráťte pred klub a po schodoch vybehnite naľavo hore. V miestnosti poniže uvidíte scénku, ako prepadnú Quarianku. Pomôžte jej a zničte útočníkov. Quarianka sa volá Tali´Zorah nar Rayya. Spolu s ňou sa automaticky presuniete do kancelárie veľvyslanca Udinu a vypočujete si jej dôkaz proti Sarenovi. Po rozhovore odíde Udina a Anderson k rade a Tali sa stane členkou vášho tímu.

Teraz zájdite opäť do Veže Citadely a predstúpte pred Radu s novými dôkazmi. Vypočujú si ich a uznajú Sarena vinného. Zbavia ho jeho statusu Sepktra. Správam o záhadných Reaperoch neveria, no uznávajú vinu Sarena a jeho spoločníčky, ktorú podľa hlasu identifikovali ako Matriarchu Beneziu. Vás, ako prvého človeka vymenujú za člena Spektier.+ Hrdina: Ak pri rozhovore s Radou jednáte s rešpektom.+ Renegát: Ak sa pri rozhovore s Radou chováte arogantne.

- NormandyZájdite do dokov a pri lodi vás čakajú Anderson a Udina. Oznámia vám, že kapitán Anderson odstúpil zo svojej funkcie a vám prenecháva loď Normandy. Máte tri stopy, gethov zaznamenali na planéte Feros, niečo na planéte Noveria a tiež vám povedia, že dcéra Matriarchy Benezie, doktorka Liara T´Soni skúma vykopávky Proteanov vo svetoch pásu Artemis Tau. Teraz ste spektra, takže sa už nezodpovedáte armáde, ani nikomu, len priamo Rade Citadely a tak si sami môžete zvoliť, kam pôjdete.+ Hrdina: Ak pri rozhovore s Udinom a Andersonom jednáte s rešpektom a úctou.+ Renegát: Ak ste pri rozhovore s Udinom a Andersonom tvrdohlavý a hrubý.

Page 6: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

Potom si ešte môžete pohovoriť s Andersonom, dozvedieť sa niečo o planétach, kam smerujete a tiež o jeho minulosti so Sarenom – teraz vám už ochotne vyrozpráva celý príbeh jeho nezdareného vstupu k Spektrám. Potom si prezrite loď a vstúpte na palubu. Po vstupe sa prenesiete hneď do pilotnej kabíny, kde máte po krátkom rozhovore s Jokerom možnosť prehovoriť k posádke. Môžete ju využiť.+ Hrdina: Ak budete hovoriť ústretovo a nabádať k spolupráci s inými rasami.+ Renegát: Ak budete hovoriť o ignorancii iných rás a o zameraní sa ľudí na samých seba.

Teraz preskúmajte svoju loď. Sú v nej všetci vaši spoločníci s ktorými si môžete pohovoriť. Môžete sa dozvedieť niečo o Jokerovi a Presslym. Prezrieť si výbavu a techniku.+ Hrdina: Ak pri rozhovore povzbudíte navigátora Presslyho k dôvere k neľuďom.+ Renegát: Ak pri rozhovore budete kritizovať Presslyho za jeho postoj.

3.2. Vedľajšie úlohy

1. Jahleedove obavy (Jahleed´s Fears), Jahleedove tajomstvo (Jahleed´s Secret)V Akadémii C-Sec nájdete v jednej z bočných miestnosti Volusa menom Jahleed. Rozpráva sa práve s dôstojníkom C-Secu, bojí sa, že ho chce jeho partner zabiť, ale odmieta povedať podrobnosti, tak ho dôstojník odignoruje. Oslovte Jahleeda a pohovorte si. Ponúknite mu pomoc, že sa porozprávate s jeho spoločníkom. Je to Salarian menom Chorban. Majú sa stretnúť na Spodnom Trhu (Lower Markets).Zájdite na spodný trh a pri stánkoch vás čaká Chorban. Oslovte ho. Zistíte, že Chorban a Jahleed pracujú vo výskumnom centre a dostali sa k údajom, ktoré im umožňujú skenovať Keeperov, o ktorých v podstate za stáročia nikto nič nevie. Ukradli tie údaje s tým, že Chorban robí výskum a Jahleed spracúva údaje. No Jahleed však Chorbana zradil a necháva si výsledky pre seba.Chorbana ste už mohli stretnúť vo Veži Citadely, kde ste mali rozhovor s Radou a mohli ste od neho aj prijať jednu úlohu. Ak ste ho už stretli, tak vás čaká len rozhovor.Ak ste ho stretli teraz prvýkrát, čaká vás súboj s ním a jeho dvoma pomocníkmi. Po súboji pokračuje rozhovor a tak, ak ste to už nespravili predtým, tak môžete od Chorbana prijať úlohu na skenovanie Keeperov (Scan the Keepers), alebo sa môžete rozhodnúť ju neprijať a poslať ho preč, alebo ho môžete zabiť.+ Hrdina: Za odmietnutie skenovania Keeperov (ak ste už predtým tú úlohu od Chorbana prijali a teraz po nových odhaleniach ju odmietnete).+ Renegát: Za prijatie úlohy na skenovanie Keeperov.

Keď skončíte s Chorbanom, vráťte sa za Jahleedom. Zistíte, že dúfal, že sa zbavíte Chorbana. Povie vám o tom, ako sa veci mali. Ak ste prijali od Chorbana úlohu na skenovanie Keeperov, tak máte len možnosť Jahleed a Chorbana uzmieriť, pretože pracujete s nimi, tak na nich nemáte nič.Ak ste neprijali úlohou skenovať Keeperov, tak: Môžete sa rozhodnúť, či ho za jeho podvody vydáte zákonu. Objaví sa pri vás dôstojník C-Secu a môžete Jahleeda udať, alebo to nechať tak. Ak ho udáte, úloha končí a získate len malú finančnú odmenu a skúsenosti.Ak ho neudáte, môžete od neho prijať úplatok vo forme väčšej finančnej odmeny, než by bola

Page 7: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

za jeho udanie.Taktiež mu môžete povedať (ak ho neudáte), aby vrátil údaje naspäť do práce. K tomu ho môžete dotlačiť buď presviedčaním alebo zastrašovaním. Ak ste stále neprijali úlohu na skenovanie Keeperov, tak ju môžete od neho prijať teraz (pokiaľ ste ho neudali. Je jedno, či ste ho presvedčili, aby údaje vrátil, alebo nie, úlohu môžete prijať aj tak.).+ Hrdina: Ak Jahleeda presvedčíte, aby vrátil údaje pomocou presvedčovania.+ Renegát: Ak Jahleeda presvedčíte, aby vrátil údaje pomocou zastrašovania.

2. Skenovanie Keeperov (Scan the Keepers)Túto úlohu môžete získať od dvoch postáv. Po návšteve rady uvidíte v centre veže salariana menom Chorban, ktorý niečo robí pri Keeperovi. Oslovte ho a zistíte, že sa len ako vedec o nich zaujíma a snaží sa ich skenovať, aby sa o nich niečo dozvedel. Máte možnosť ponúknuť mu pomoc so skenovaním Keeperov. Ak prijmete úlohu „Jahleedove obavy“, tak odhalíte vzťah medzi Jahleedom a Chorbanom. Ak ste predtým túto úlohu od Chorbana neprijali, budete ju môcť teraz prijať od neho, alebo aj od Jahleeda v závislosti od toho, ako budete plniť úlohu „Jahleedove obavy“.Celkovo máte zoskenovať 21 Keeperov, ktorí sú vo všetkých prístupných častiach citadely. Za každý sken máte pár skúseností a kreditov a bonusové kredity a skúsenosti za zoskenovanie všetkých.

Veža Citadely (4):1. V centre veže, pri Chorbanovi.2. V juhozápadnom rohu veže, kde zasadá Rada.3. Vo východnej časti vo výklenku odpočívadla.4. Na balkóne na západnej strane pri vstupe do veže.

Prezídium (8):5. V juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium) a Consort Chambers, pri vstupe na hornú terasu.7. V sklade, v zadnej časti obchodu (Emporium).8. Pri Avine (informačný terminál) pred vstupom do Veže Citadely.9. Pri vstupe do časti Wards.10. Na balkóne za veľvyslaneckým bufetom (Embassy Lounge).11. V diplomatických archívoch, kam je prístup z chodby vedúcej aj do veľvyslaneckého bufetu.12. V kancelárii ambasády Volusov a Elcorov.

Wards (6):13. Prvý Keeper v časti Wards je vo vstupnej chodbe, ktorá spája Prezídium a Wards a leží medzi dvoma výťahmi vedúcimi do časti Wards.14. V zadnej spájacej uličke Horných Wards (Alleyway).15. Horný trh (Upper Market) v hornej časti Wards.16. V klube Flux v jeho zadnej časti v kasíne.17. V časti Wards, v dolnom priestore pod schodmi, kde je vstup do časti C-Sec.18. Za klinikou doktorky Michelovej.

Page 8: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

C-Sec (2):19. V kancelárii zásobovacieho dôstojníka (Requisition Office), na východe.20. V kancelárii na sledovanie dopravy (Traffic Control). Na konci chodieb na západnej strane.

Doky (1):21. Na konci vstupnej rampy v dokoch, ktorá je pri vašej lodi Normandy.

3. Sledovanie signálu (Signal Tracking)V časti Wards zájdite do klubu Flux. V jeho zadnej časti je kasíno a v zadnej časti kasína je medzi inými hracími automatmi podozrivo vyzerajúci automat (Suspicious Gambling Machine). Preskúmajte ho a získate podozrenie, že sa niekto napojil na stroj za účelom vlastného obohatenia sa. Zdá sa, že signál vychádza zo vstupnej časti Wards. V časti Wards je vo vstupnej chodbe, ktorá spája Prezídium a Wards a leží medzi dvoma výťahmi vedúcimi do časti Wards. Tam nájdite na stene monitor a prezrite si ho. Zistíte, že je to len uzol na presmerovanie signálu, no máte jeho ďalší zdroj z finančnej štvrti v Prezídiu. Tam je v kancelárii finančného poradcu, volusa menom Barla Von. Preskúmajte ho a máte ďalší bod, ktorý je neďaleko v obchode (Emporium).Zájdite tam a vzadu v sklade preskúmajte zariadenie, z ktorého vychádza signál. Odhalíte umelú inteligenciu, ktorá po zatknutí jej stvoriteľa získala autonómiu a teraz pracuje sama pre seba, získava peniaze, aby mala na loď, s ktorou by sa mohla spojiť s Gethmi. Vás chce zabiť, hoci to zničí aj ju. Po rozhovore sa môžete pokúsiť hacknúť jej systém. Musíte len postláčať v časovom limite správnu kombináciu (dole, dole, vpravo, dole, vľavo). Ak nechcete hackovať, tak môžete jednoducho rozstrieľať zariadenie naľavo pri stene a tým zastavíte autodeštrukciu. Ak sa pokúsite utiecť, tak vás výbuch zabije. Keď zrušíte autodeštrukciu, je úloha splnená.

4. Reportérkina prosba (Reporter´s Request)Keď budete v časti Wards, tak na promenáde medzi klinikou a trhom stretnete Emily Wongovú. Pátra po korupcii a zločine v citadele, no sú miesta kam sa nemôže dostať, tak poprosí vás, či by ste jej nepomohli pri vašom pátraní. Súhlaste.Keď v rámci hlavného príbehu dostanete gangstra menom Fist, tak v jeho kancelárii nájdete disky s informáciami o jeho operáciách. Vráťte sa do Wards a Emily bude stáť tam, kde predtým. Oslovte ju a dostanete odmenu. Pre viac kreditov môžete použiť presviedčanie. Neskôr môžete vo výťahoch začuť v správach informáciu o tom, ako Emily odhalila zločinecký syndikát v Citadele.+ Renegát: Ak pri žiadaní o vyššiu odmenu použijete zastrašovanie.

5. Asarijska Spoločníčka (Asari Consort)O tejto záhadnej a úspešnej Asarijke ste sa mohli dozvedieť z rôznych rozhovorov. Zájdite do jej sídla v časti Prezídium. Oslovte asistentku Nelynu, ktorá vám povie, že sa môžete objednať, no potrvá to, lebo Sha´ira je veľmi vyťažená. No dostane pokyn, aby vás vpustila. Tak vstúpte, vybehnite hore schodmi a pohovorte si so samotnou Sha´irou.Povie vám, že jeden z jej klientov, bývalý turianský generál Septimus chcel od nej trochu viac, než aký bol ich vzťah a keďže ho odmietla, tak sa teraz opíja a rozširuje o nej klamstvá. Chce,

Page 9: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

aby ste si s ním pohovorili a presvedčili ho, nech prestane o nej šíriť lži.Septimus je v bare Chora´s Den, tak tam zájdite a oslovte ho. Môžete ho presvedčiť aj bez nátlaku, no pre body svetlej, či temnej stránky sily použite presviedčanie, aby sa vzchopil a choval sa ako generál. Dá na vaše slová a ešte vás požiada o odovzdanie správy Elcorskému diplomatovi, ktorému nahovoril, že Shai´ira vyzradila jeho tajomstvá. Súhlaste. Po rozhovore generál odíde. Splňte si ešte úlohu „Xeltanova sťažnosť“.Vráťte sa za Sha´irou a tá vás odmení predpoveďou k vašej budúcnosti. Ak dáte najavo, že nie ste úplne spokojní s touto odmenou, tak prihodí ešte ako bonus aj sexuálne potešenie. Ak ste hneď na začiatku pri oznamovaní splnenia úlohy požadovali odmenu, dostanete aj peniaze, ale zároveň aj temné body.Ak ste splnili aj úlohu s Xeltanom, tak Sha´ira už o tom vie a rovno vás odmení zvláštnym príveskom, ktorý by mohol byť Proteanský.+ Hrdina: Ak ste pri oznamovaní splnenia úlohy nepožadovali peniaze.+ Renegát: Ak ste pri oznamovaní splnenia úlohy hneď žiadali odmenu.

6. Xeltanova sťažnosť (Xeltan´s Complaint)Na ambasáde Volusov a Elocorov je Elcor menom Xeltan. Niečo ho trápi a povie, že to má niečo spoločné so spoločníčkou Sha´irou. No podrobnosti vám nepovie. Až keď budete plniť úlohu „Asarijska Spoločníčka“, tak pri rozhovore s generálom Septimom získate túto úlohu. Vtedy vám generál povie, že odhalil nejaké tajomstvá Xeltana a jemu nahovoril, že mu o nich povedala Sha´ira. Požiada vás, aby ste Xeltanovi povedali pravdu.Zájdite teda naspäť na ambasádu a povedzte Xeltanovi pravdu o Sha´ire a Septimovi. Bojí sa, že jeho tajomstvo môže byť ľahko vyzradené, keď na to prišiel generál. Za vašu námahu vám dá pár kreditov.+ Hrdina: Ak Xeltana upokojíte, že jeho tajomstvo je v bezpečí.

7. Prorok z Prezídia (Presidium Prophet)V Prezídiu, v časti pri vstupe do oblasti Wards nájdete dôstojníka C-Secu, ako sa háda s Hanarom. Pohovorte si s oboma a zistíte, že Hanar káže o Enkindleroch (Hanarská verzia Protenanov), no v Citadele je zakázané robiť náboženské kázania kdekoľvek, sú na to vyhradené miesta a ešte k tomu si musí daná osoba zakúpiť licenciu. Pomôžte im vyriešiť situáciu. Neutrálne to môžete vyriešiť tak, že dáte Hanarovi 150 kreditov, aby si kúpil licenciu. Odíde a dôstojník je spokojný a dá vám aj odmenu.Inak môžete použiť svoje presviedčacie metódy a presvedčiť Hanara, aby odišiel a kázal inde, alebo si zohnal licenciu, alebo presvedčíte dôstojníka, aby odišiel a nechal Hanara kázať. Odmenu dostanete jedine od dôstojníka, skúsenosti dostanete pri oboch riešeniach.+ Hrdina: Ak presvedčíte Hanara, aby odišiel, pomocou presvedčovania.+ Renegát: Ak presvedčíte Hanara, aby odišiel, pomocou zastrašovania.+ Hrdina: Ak presvedčíte dôstojníka, aby odišiel, pomocou presvedčovania.+ Renegát: Ak presvedčíte dôstojníka, aby odišiel, pomocou zastrašovania.

8. Ritina sestra (Rita´s Sister)V oblasti Wards zájdite do klubu Flux. Tam si pohovorte s čašníčkou Ritou. Zistíte, že jej sestra pracuje v klube Chora´s Den a nepracuje tam len ako servírka, ale aj ako informátorka pre C-Sec. Nechce, aby robila niečo tak nebezpečné. Zájdite teda do Chora´s Den a pohovorte si s

Page 10: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

Jennou. Jenna nemá záujem odchádzať, tak odíďte vy. Vo dverách do vás narazí turian Chellick a povie, aby ste sa za ním zastavili. Zájdite do stanice C-Sec a tam nájdite kanceláriu Chellicka. Prizná, že Jenna pracuje pre neho. Môžete ho presvedčiť pomocou presviedčania, aby ju uvoľnil. Ak to spraví, požiada vás, aby ste mu pomohol s úlohou. Ak ho nepresvedčíte, tak vám rovno navrhne, aby ste mu pomohli a potom Jennu uvoľní.+ Hrdina: Ak ho presvedčíte, aby uvoľnil Jennu pomocou schopnosti presviedčania.+ Renegát: Ak ho presvedčíte, aby uvoľnil Jennu pomocou schopnosti zastrašovania.

Máte mu pomôcť odhaliť priekupníka Jaxa. Zájdite na dolný trh v spodnej časti Wards a tam nájdete krogana Jaxa. Chellick nechce aby ste zasahovali. Takže to buď spravte podľa inštrukcií, zaplaťte za tovar a odíďte, alebo sa pokúste Jaxa zatknúť, čo však skončí prestrelkou a zabitím Jaxa a jeho komplicov.Vráťte sa oznámiť splnenie úlohy Chellickovi. Ak ste ho nepresvedčili predtým, tak ho u uvoľnenie Jenny požiadajte teraz. Úloha je kompletná, dostanete aj odmenu. Ak máte záujem, môžete sa staviť v klube Flux, kde vám Rita poďakuje a nájdete tu už aj Jennu.+ Hrdina: Ak ste úlohu vyriešili podľa inštrukcií.+ Renegát: Ak ste zabili Jaxa a jeho komplicov.

9. Gambler Schells (Schells the Gambler)Po splnení úlohy „Ritina sestra“ sa vráťte do klubu Flux. Uvidíte, ako z neho vyhodia salariana menom Schells. Pohovorte si a zistíte, že vynašiel zariadenie, pomocou ktorého sa dá podvádzať na výherných automatoch. Prizná, že je to nelegálne a že chce to zriadenie predať ďalej, no na jeho dokončenie potrebuje ešte pár skenov. Môžete mu ponúknuť pomoc.Ak mu chcete pomôcť, tak zájdite k stroju, zahrajte si a päťkrát vyhrajte (presná výhra na 20 bodov). Ak budete so strojom pokúšať šťastie a vyhráte sedemkrát, tak vás odhalí Doran, volusský majiteľ kasína a zhabe vám prístroj. Už len oznámte teda Schellsovi, že ste prišli o zariadenie a rozhodne ho tým nepotešíte. Úloha končí.Ak normálne po piatich výhrach skončíte, tak zájdite za Schellsom. Odovzdajte mu zariadenie a on sa vyparí. Získate kredity a skúsenosti.Poslednou možnosťou je so zariadením zájsť za Doranom, majiteľom kasína. Dajte mu ho. Spozná Schellsovo zariadenie a odmení vás. Potom už len oznámte Shellsovi, že ste ho zradili a zatrhli mu jeho podvody. Po splnení úlohy si môžete na parkete s Doranom zatancovať.

10. Návrat domov (Homecoming)Keď sa stanete členom spektier, tak sa pred ambasádami veľvyslancov objaví Samesh Bhatia. Už predtým ste zo správ, ktoré znejú vo výťahoch mohli počuť správu o smrti jeho ženy. On vám len potvrdí, že jeho žena, Nirali Bhatia zomrela na Eden Prime a prosí vás o pomoc, armáda mu totiž nechce vydať telo jeho ženy. Na Eden Prime slúžila s jeho ženou vaša spoločníčka Ashley Williamsová, tak ak ju máte so sebou, bude mať počas tejto úlohy dodatočné dialógy. Samesh vám povie, že jednal s úradníkom menom Bosker. Boskera nájdete neďaleko vo veľvyslaneckom bufete. Pohovorte si s ním. Povie vám, že na tele Sameshovej ženy sa našli zvláštne stopy po Ghetských zbraniach a tak je veľmi cenná pre výskumy, pretože na základe objavov z jej tela môžu zachrániť ďalšie životy. Teraz je to už len a len na vás. Viac nemáte čo zistiť, tak sa rozhodnite, čo spravíte. Pomocou vašich presviedčacích schopností môžete presvedčiť Boskera, aby vydal Sameshovi telo jeho ženy,

Page 11: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

alebo môžete presvedčiť Samesha, že telo jeho ženy je pre výskumy dôležité.+ Hrdina: Ak presvedčíte Samesha, aby nechal telo svojej ženy armáde, pomocou presvedčovania.+ Renegát: Ak presvedčíte Samesha, aby nechal telo svojej ženy armáde, pomocou zastrašovania.+ Hrdina: Ak presvedčíte Boskera, aby vydal Sameshovi telo jeho ženy, pomocou presvedčovania.+ Renegát: Ak presvedčíte Boskera, aby vydal Sameshovi telo jeho ženy, pomocou zastrašovania.

11. Doktorka Michelová (Doctor Michel)Pre získanie tejto úlohy ste už museli byť na Klinike doktorky Michelovej, pomôcť jej pred Fistovými mužmi a potom sa s ňou ešte pozhovárať. Potom, keď sa v rámci hlavného príbehu postaráte o Fista, tak sa vráťte za doktorkou. Akurát uvidíte, že ju niekto vydiera. Predtým poskytovala niektorým klinikám lieky zdarma a preto ju prepustili, no nemali žiadne dôkazy. Zdá sa, že niekto ich našiel. Ponúknite jej pomoc a povie vám o kontakte, kam mala odniesť liečivá, ktoré mali byť poplatkom za vydieranie. Jej kontakt je obchodník Morlan. Zájdite na dolný trh a tam nájdete salarianského obchodníka Morlana. Oslovte ho a objaví sa kroganský vydierač. Môžete ho vyprovokovať k boju a zabiť, no nič tým nezískate. Radšej ho presvedčte, aby nechal doktorku na pokoji.+ Hrdina: Ak presvedčíte vydierača, pomocou presvedčovania.+ Renegát: Ak presvedčíte vydierača, pomocou zastrašovania.

Zistili ste jedine meno jeho zamestnávateľa, ktorým je niekto menom Banes. Morlan však nič nevie. Vráťte sa za doktorkou. Oznámte jej, že už ju vydierať nebudú a úloha je vyriešená. Za odmenu vám poskytne zľavu na nákup u nej.O Banesovi vám povie len to, že pracoval kedysi s ňou a neskôr pre armádu. Úloha je už splnená, no ak máte záujem, môžete pátrať ďalej. Keď budete s kapitánom Andersonom, tak sa ho spýtajte na Banesa. Jeho práca bola tajná dokonca aj pre Andersona, no začul, že zomrel pri havárii lode. Keďže tvrdíte, že zrejme žije, odporučí vám spýtať sa na to Admirála Kahoku, jeho posádka vraj objavila Banesovo telo. Admirála nájdete vo Veži Citadely. Od neho sa dozviete ďalšie info o Banesovi.

12. Ďalšie úlohyMôžete získať aj ďalšie úlohy, ktoré však splníte až v iných oblastiach. Hacknutím počítača v kancelárii veľvyslanca Udinu získate úlohu „Unusual Readings“. Hacknutím počítača v kancelárii správcu Pallina, vodcu C-Secu (v oblasti Prezídium, pri bufete) získate úlohu „Strange Transmission“. Keď sa stanete Spektrou, tak pri jazdách vo výťahoch začujete správu o rukojemníkoch a získate úlohu „Hostage“, rovnako tiež začujete vo výťahoch správu o nezvestnom tíme prieskumníkovo a získate úlohu „Missing Survey Team“. Rozhovorom s admirálom Kahoku, ktorý je vo Veži Citadely získate úlohu „Missing Marines“.

4. Artemis Tau Cluster

Page 12: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

4.1. Artemis Tau – Liara´s Dig Site (Hlavný príbeh)

- Cesta planétouNa galaktickej mape si zvoľte hmlovinu Artemis Tau a tam si z ponúkaných systémov zvoľte Knossos. V systéme za prieskum stojí len planéta Archanes, kde môžete vyťažiť nejaký plyn. Inak sa zamerajte na planétu Therum. Zvoľte si ju a pristaňte na nej.Na povrchu planéty ste vo vašom vozidle Mako M35. Vyrazte vpred a len postupujte lineárnou cestou. Likvidujte nepriateľov, ktorí vás napadnú. Využívajte na vzdialenejších zameriavanie, aby ste ich dostali z relatívneho bezpečia vzdialenosti. Po chvíli dorazíte k bráne, pred ktorou sú tri veže. Môžete ich zničiť, ale nemusíte sa namáhať, brána je aj tak zavretá. Obíďte si to priesmykom napravo, kde vás čaká len jedna vežička. Za ňou sa dostanete do priestranstva medzi dvoma bránami. Tu zlikvidujte aj pozemných nepriateľov, ktorí pri väčšej blízkosti dokážu narobiť škody, aj keď sa to hneď tak nezdá.Keď ich zlikvidujete, prezrite si miestnosti pri bránach. Môžete otvoriť aj bránu naľavo (pred ktorou sú stále vežičky, ak ste ich nezničili), ale hlavne si otvorte bránu napravo. V jednej zo štyroch miestností pri bránach nájdete krabicu a v druhej a tretej skrinky. Vonku, pri miestnosti, v ktorej je ovládanie brány (ktorou budete pokračovať), je krabica. Ďalšie dve krabice sú vonku za kovovou konštrukcie medzi oboma bránami, pri kopci.Napokon pokračujte otvorenou bránou a dorazíte k väčšiemu komplexu, pred ktorým vás čaká ďalšia skupina nepriateľov. Prebojujte sa ním a dorazíte až na koniec cesty, kde je len úzky prechod, takže musíte vystúpiť z vozidla a pokračovať pešo.

- Cesta k baniPrebojujte sa cez malú skupinu Gethov až ku kopcu, kde ich je už viac a sú tu aj ostreľovači na kopci a vežičke. Postupujte preto opatrne a využite plne sily vašej postavy a vášho tímu. Pokračujte až hore k rafinérii, kde vás v animačke prepadnú. Schovajte sa, ako vhodná pozícia mi prišli krabice na malom kopčeku. Snažte sa byť stále krytí, inak vás dostane ostreľovač. Z úkrytu postupne zlikvidujte nepriateľov a keď je vzduch čistý, tak vstúpte po kovovom moste do samotnej bane.

- LiaraV bani sa prebojujte cez nepriateľov až k výťahu, ktorým sa zvezte dole. Keď vystúpite z výťahu, máte na zemi lekárničku. Prejdite po rampe k ďalšiemu výťahu a zvezte sa ešte nižšie. Zájdite k modrej silovej bariére, za ktorou je Asarianka. V animačke zistíte, že je to doktorka Liara T´Soni, dcéra Matriarchy Benezie, ktorú hľadáte. Spustila obranu týchto starých Proteanských ruín, aby sa bránila pred Gethmi, no nejako obrana uväznila aj ju a chce od vás pomoc. Zbehnite po rampách až dole na prízemie, kde prebiehajú vykopávky. Tam sa postarajte o posledných nepriateľov.Vzadu sú veľké kontajnery a v oboch nájdete skrinky s výbavou. Neďaleko pri rampe, ktorou ste zostúpili, nájdete ovládanie banského laseru (Mining Laser Controls). Použite laser a na spustenie musíte navoliť správnu sekvenciu (doprava, doľava, dole, dole, dole). Tým spustíte laser, ktorý spraví do podlahy dieru. Prejdite dierou k výťahu, vyvezte sa ním a dostanete sa priamo k Liare. Zájdite k nej a v scénke ju oslobodíte. Nastúpite spoločne na výťah a vyveziete sa hore. Tam vás prekvapia Gheti, ktorých vedie kroganský bojovník. Je jedno, čo poviete,

Page 13: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

skončí to bojom. Pozabíjajte ich. Krogan má silnú biotiku, takže sa snažte od neho držať ďalej. Keď ich zlikvidujte, automaticky opustíte baňu a následne aj planétu.

- NormandySte opäť na svojej lodi Normandy. Čaká vás rozhovor so všetkými vašimi spoločníkmi. Pohovoríte si o Liarinej práci na vykopávkach, spomeniete vašu víziu z vysielača a prijmete Liaru za spoločníčku, pretože je nebezpečné, aby ju dostala Benezia a zároveň tvrdí, že so Sarenom nemá nič spoločné a že s matkou nebola v kontakte už roky. Po rozhovore ešte máte možnosť sa rozhodnúť, či budete informovať Radu o vašom postupe, alebo nie.Potom si môžete opäť prezrieť loď, na niektorých miestach sa sprístupnili nové zdroje informácií. Tiež si môžete pohovoriť s vašimi spoločníkmi a dozvedieť sa niečo o nich, prípadne začať budovať vzťahy.

4.2. Systémy v hmlovine Artemis Tau (Vedľajšie úlohy)

4.2.1. Systém Knossos

1. Uhlíkový Asteroid (Carbonaceous Asteroid)Ukrytý asteroid vo vonkajšom asteroidovom páse, severná časť.Obsahuje: Medailón Jedného

2. Kovový Asteroid (Metallic Asteroid)Ukrytý asteroid vo vnútornom asteroidovom páse, západná časť.Obsahuje: Platina (Ťažké kovy)

3. ArchanesObsahuje: Dusík (Plyny)

4. TherumHlavný príbeh, nájdete tam Liaru T´Soni.

5. Zakros

6. Armeni

7. Phaistos

4.2.2. Systém Macedon

1. SharjilaObsahuje:- Urán (Vzácne Kovy)- Tórium (Vzácne Kovy)

Page 14: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

- Magnézium (Ľahké Kovy)- Asarijska Kapsula, zápisky matriarchy Dilinagy (Písmo Matriárch)- Havarovaná sonda (výbava)- Pevnosť pirátov (úloha USS: Asarijska Diplomacia)

2. PorolanSonda, zápisky matriarchy Dilinagy (Písmo Matriárch)

3. FargeluseXenón (Plyny)

4. Kovový Asteroid (Metallic Asteroid)Ukrytý asteroid vo vnútornom asteroidovom páse, západná časť.Obsahuje: Titán (Ľahké kovy)

5. Patavig

4.2.3. Systém Sparta

1. OntamalacaVodík (Plyny)

2. AlsagesPlutónium (Vzácne Kovy)

3. EdolusObsahuje:- Paládium (Ťažké Kovy)- Lítium (Ľahké Kovy)- Polónium (Vzácne Kovy)- Mumifikovaný Salarian, Identifikačná známka kapitána Milona (Identifikačné Známky)- Havarovaná sonda (výbava)- Maják s núdzovým signálom, telá mariňákov (Úloha UNC: Nezvestní Mariňáci)

4. Trs Asteroidov (Asteroid Cluster)Ukrytý asteroid vo vnútornom asteroidovom páse, severná časť.Obsahuje: Úkryt, Proteanský Informačný Disk

5. Tremanre

6. Altaaya

4.2.4. Systém Athens

Page 15: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

1. ProteusKyslík (Plyny)

2. CirceHélium (Plyny)

3. PharosOpustená základňa, odznaky kolónie Magna (Turianské Odznaky)

4. Salamis

5. Nausicca

4.3. Citadela (Návrat po splnení prvej hlavnej úlohy, vedľajšie úlohy)

1. Inšpekcia lodeKeď sa vrátite do dokov v Citadele, tak vás privíta Kontraadmirál Mikhailovich z flotily Aliancie. Chce vykonať inšpekciu vašej lode. Môžete odmietnuť, no za úspešnú inšpekciu získate skúsenosti. Nie je nadšený z investovania miliónov do nového pohonu jedinej malej lode, ani z toho, že máte na palube rozličných mimozemšťanov. Obhajujte sa, najľahšie za pomoci presviedčania.+ Hrdina: Ak obhájite svoju loď, pomocou presvedčovania.+ Renegát: Ak obhájite svoju loď, pomocou zastrašovania.+ Renegát: Ak odmietnete umožniť inšpekciu vašej lode.

2a. Spomínam si na seba (I Remember Me)Táto úloha je prístupná jedine pre hráča, ktorý si zvolí postavu Kolonista. Keď sa vrátite po prvej príbehovej misii mimo Citadely späť na Citadelu, tak sa s vami spojí poručík Girard. Zachránili ženu, ktorá bola od detstva u batarianských otrokárov ako otrokyňa. Teraz sa pokúša o sebevraždu. Zájdite do dokov, kde si ešte môžete pohovoriť s Girardom osobne a potom zájdite za ženou menom Talitha, ktorá stojí povyše.Talitha úplne stratila osobnosť, keďže bola dlhé roky otrokyňou a nevie si zvyknúť na to, že ju zrazu vzali zo známeho prostredia. Rozprávajte sa s ňou, snažte sa o nej niečo zistiť a vždy ju utešiť. Po každom kratučkom rozhovore sa pokúste o krok bližšie k nej a potom zvoľte ďalšiu tému rozhovoru. Ide to aj s bežnými odpoveďami, no najľahšie je využiť vaše presviedčanie. Keď sa dostanete až k nej, tak jej podajte sedatíva, alebo jej ich vnúťte. Odpadne a tým je zachránená. Potom si už len pohovorte s poručíkom Girardom.+ Hrdina: Ak ju chlácholíte pomocou presvedčovania a podáte jej sedatíva.+ Renegát: Ak s ňou jednáte pomocou zastrašovania a vnútite jej sedatíva.

2b. Starí priatelia (Old Friends)Táto úloha je prístupná jedine pre hráča, ktorý si zvolí postavu Pozemšťan (Earthborn). Keď sa vrátite po prvej príbehovej misii mimo Citadely späť na Citadelu, tak zájdite k baru Chora's

Page 16: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

Den a pri vstupe nájdete chlapíka menom Finch. Je to člen gangu, ku ktorému ste kedysi na Zemi patrili aj vy. Chce od vás láskavosť, aby ste mu pomohli dostať člena ich gangu z väzby turianov. Či súhlasíte, alebo odmietnete, tak či tak vám dá túto úlohu. Vstúpte do baru a nájdete tam turianského strážcu. Zistíte od neho, že ich väzeň je rasista a chcel otráviť zásoby liekov pre postihnutú kolóniu, čo by zabilo milióny. (Zaslúži si smrť, nielen väzenie). Teraz máte niekoľko možností. Môžete povedať turianovi, že Finch chce oslobodiť ich väzňa. Môžete od turiana požadovať prepustenie väzňa a presvedčiť ho vašimi schopnosťami. Ak ho presvedčíte, tak úloha končí. Ak ho varujete, alebo nepresvedčíte, tak sa objaví Finch a vydiera vás, že sa všetci dozvedia o vašej minulosti. Opäť môžete Fincha presvedčiť, že nech to nechá tak, alebo ho proste zabijete, aby bol pokoj.+ Hrdina: Ak varujete Turianského strážcu pred Finchom.+ Hrdina: Ak presvedčíte Fincha, aby vám dal pokoj.+ Renegát: Ak presvedčíte pomocou presvedčovania turianského strážcu, aby prepustil väzňa.+ Renegát: Ak presvedčíte pomocou zastrašovania turianského strážcu, aby prepustil väzňa.+ Renegát: Ak presvedčíte pomocou zastrašovania Fincha, aby vám dal pokoj.+ Renegát: Ak zastrelíte Fincha.

3. Novinárčina (Fourth Estate)Po návrate do Citadely sa na vás hneď ako vystúpite z výťahu, vrhne novinárka Khalisah bint Sinan Al-Jilain a chce s vami robiť rozhovor. Môžete odmietnuť, alebo rozhovor po jednotlivých otázkach prerušiť. Bude sa vás pýtať na loď, spoločníkov, vašu misiu a môžete odpovedať vzhľadom na nezávislosť zeme, alebo na potrebu spolupráce. Najvhodnejšie je voliť odpovede pomocou presviedčania. Posledná otázka je ohľadne vašej misie, tam sa rozhodnite, či poviete, že idete po Sarenovi, alebo to zamlčíte. Keď sa potom vrátite do lode, dostanete správu od admirála Hacketta, ktorý vám povie, ako ste obstáli. Ak ste boli pozitívny, je spokojná aj Zem aj Rada, ak ste boli negatívny, je pohoršená Rada. Rade celkovo vadí, ak ste vyzradili to, že Saren bol zodpovedný za Eden Prime.+ Hrdina: Ak budete odpovedať pomocou presvedčovania.+ Renegát: Ak budete odpovedať pomocou zastrašovania.+ Renegát: Ak odmietnete rozhovor.

4. Umiestnenie ploštice (Planting a Bug)Keď ste predtým splnili pre novinárku Emily Wongovú úlohu „Reportérkina prosba“, tak opäť pri návrate do Citadely narazíte na Emily vo Veži Citadely. Povie vám, že po úspechu jej predošlej reportáže dostala zdroje na ďalšiu reportáž. Teraz sa zamerala na podmienky robotníkov v oblasti dopravy v dokoch. Chce od vás, aby ste do kancelárie kontroly dopravy umiestnili plošticu. Môžete ju skúsiť presvedčiť, aby to nechala tak. Alebo ju oklamať, že ste plošticu už umiestnili, ale zrejme ju odhalili a tak získate aj odmenu.+ Hrdina: Ak ju presvedčíte pomocou presvedčovania, aby sa reportáži nevenovala.+ Renegát: Ak ju oklamete, že ste plošticu umiestnili.

Ak ste rozhodnutí jej pomôcť, tak len zájdite do centra kontroly dopravy, ktoré je v časti C-Sec. Tam je napravo od vchodu Keeper a pri ňom je miesto, na ktoré umiestnite plošticu. Vráťte sa za Emily a dostanete od nej odmenu za pomoc pri odhalení pravého stavu a záchranu životov.

Page 17: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

+ Hrdina: Keď pomôžete Emily umiestniť plošticu.

5. Rodinná záležitosť (Family Matter)V Prezídiu, neďaleko kancelárie finančného poradcu Barla Vona postávajú vonku dve osoby, Rebeka Petrovsky a jej švagor Michael Petrovsky. Pohovorte si s nimi. Zistíte, že Rebekin manžel, Michaelov brat, Jacob, zomrel. Rebeka teraz čaká dieťa, na ktorom obom záleží. Jacob zomrel na srdcovú vadu a Michael chce, aby Rebeka podstúpila genetickú liečbu na odstránenie tejto vady v prípade, že ju má aj dieťa. Ona nechce, pretože genetická liečba, hoci je na to malá šanca, môže spôsobiť smrť dieťaťa. Teraz im poraďte a je len na vás, ako sa rozhodnete.+ Hrdina: Ak Rebeku presvedčíte, aby podstúpila liečbu, pomocou presvedčovania.+ Renegát: Ak Rebeku presvedčíte, aby podstúpila liečbu, pomocou zastrašovania.+ Hrdina: Ak Michaela presvedčíte, aby sa Rebeka sama rozhodla, pomocou presvedčovania.+ Renegát: Ak Michaela presvedčíte, aby sa Rebeka sama rozhodla, pomocou zastrašovania.

6. Asarijska Diplomacia (Asari Diplomacy)Keď splníte prvú príbehovú misiu mimo Citadely, tak sa vám ozve Nassana Dantius s prosbou o pomoc. Zájdite za ňou do Citadely, nájdete ju vo veľvyslaneckom bufete. Povie vám, že piráti uniesli jej sestru Dahliu. Zaplatila im výkupné, no odmietajú ju vydať, no vysledovala ich signál a tak pozná lokáciu ich základne.Zájdite do Artemis Tau Cluster, do systému Macedon, na planétu Sharjila. Zájdite k pirátskej základni. Okolo nej sú štyri vežičky so snipermi a ďalšie pozemné jednotky. Keď ich zlikvidujete, vstúpte do základne. Vnútri vás čakajú ďalší nepriatelia, vojaci a biotici. Na prízemí nájdete malú krabicu s upragadmi a na poschodí štyri krabice a dve zakódované skrinky s výbavou. Na poschodí si hlavne prezrite stolík a získate dôkazy, že Nassanina sestra nebola zajatkyňou, ale vodkyňou týchto otrokárov.Vráťte sa do Citadely za Nassanou. Prizná, že vám klamala a ponúkne vám odmenu. Ak uspejete s presviedčaním, dostanete aj Licenciu (Armali Council).

7. Nezvestní Mariňáci (Missing Marines)Keď splníte úlohu pre doktorku Michelovú v Citadele, tak sa následne môžete zastaviť za Andersonom, ktorý vás nasmeruje na Admirála. Admirál Kahoku je vo Veži Citadely, kde sa pokúša o stretnutie s Radou. Jeho tím bol na misii a stratili s nimi kontakt. Z tej oblasti sa stala zakázaná zóna a on im chce pomôcť. Snaží sa o audienciu u Rady no nedarí sa mu to, tak poprosí o láskavosť vás, keďže Spektri môžu kamkoľvek.Zájdite do Artemis Tau Cluster, do systému Sparta, na planétu Edolus. Zájdite s vozidlom na miesto núdzového signálu. Tam vás napadne Tresher Maw. Udržujte si odstup a zničte ho. Potom vystúpte z vozidla a prezrite si maják vysielajúci signál a mŕtve telá mariňákov. Boli chudáci nalákaní falošným signálom do hniezda Treshera.Vráťte sa do Citadely a informujte admirála Kahokua o svojich zisteniach. Je zronený tou správou, no odmení vás za vašu námahu.

8. Ďalšie úlohyMôžete získať ďalšie úlohy, ktoré však splníte až neskôr a inde. Rozhovorom s Helenou Blake v Prezídiu získate úlohu „Hostile Takeovers“. Rozhovorom s chlapíkom menom Garoth, vo

Page 18: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

Veži Citadely získate úlohu „Privateers“. Ak ste pre admirála Kahoku splnili úlohu „Nezvestní Mariňáci“, tak vám sa s vami spojí, keď budete odlietať z Citadely a získate úlohu „Cerberus“.

5. Attican Beta Cluster

5.1. Feros (Hlavný príbeh)

- KolonistiVyrazte do hmloviny Attican Beta, do systému Theseus a na planétu Feros. Keď vystúpite z lode, privíta vás chlapík menom David al Talaqani a oznámi vám, že vás chce vidieť Fai Dan, ich šéf. Potrebujú pomoc s Gethmi. Len čo sa dorozprávate, objavia sa Gethi a zabijú ho. Zlikvidujte ich. Cez pár ďalších sa prebojujte až do útočiska kolonistov.Tu si môžete trochu vydýchnuť a poobzerať sa po ich tábore. Zatiaľ nemáte veľa možností. V prístrešku nájdete manželský pár, Calantha Blakeová a Hollis Blake. Calantha trpí bolesťami, no nevedia, čo ich spôsobuje.+ Hrdina: Ak ponúknete Calanthe pomoc.+ Renegát: Ak budete nepríjemný.

Pri východe z druhej strany tábora stojí vodca kolonistov, Fai Dan a členka ochranky, Arcelia Silva Martinez. Pohovorte si s nimi. Počas rozhovoru vás napadnú ďalší Gethi útočiaci z tejto strany. Vyrazte za nimi. Prebojujte sa hore schodmi a pokračujte až do hornej veže. Tam zlikvidujte najsilnejšie centrum Gethov. Keď ich zlikvidujete, Gethská loď odletí a tým ste získali trochu bezpečia pre kolonistov. Na konci veže máte ešte krabicu a skrinku, ktoré môžete vyrabovať. Potom sa vráťte za kolonistami a oznámte Fai Danovi likvidáciu Gethov.Nevedia, čo presne tu Gethi chceli, ale zrejme ide o nejaký artefakt, po tých tu pátrala spoločnosť ExoGeni. Musíte sa tam dostať.+ Hrdina: Ak pri rozhovore ponúknete kolonistom pomoc.

Pred odchodom môžete cez vedľajšie úlohy zabezpečiť kolonistov. Postarať sa im o jedlo, vodu, energiu a zlikvidovať Gethov. Na to budete musieť pokračovať do tunelov. V tuneloch inak tiež nájdete muža menom Ian Newstead. Trpí bolesťami hlavy ako Caantha, no u neho to má silnejšie prejavy, akoby šalel.+ Hrdina: Ak ponúknete Ianovi pomoc.+ Renegát: Ak sa budete Ianovi vyhrážať smrťou.

- Proteanská vysunutá cestaVybehnite od tábora kolonistovo hore schodmi a vyvezte sa výťahom hore na vysunutú cestu. Hore nastúpte do vozidla a len lineárne pokračujte vpred a cestou likvidujte nepriateľov. Asi v polovici cesty pôjdete cez krytú štruktúru, kde sa budete prudko točiť a pôjdete o úroveň vyššie. Pred týmto úsekom ste počuli hlasy v rádiovej komunikácii. Tu pri zahýnaní na cestu dohora vidíte na zemi vchod do podzemnej časti. Vystúpte z vozidla a vstúpte tam. Tam narazíte na utečencov z ExoGeni. Na začiatku vás privítajú Juliana Baynhamová a Ethan Jeong. Pri rozhovore vám Juliana povie, že v komplexe zostala jej dcéra Lizbeth, môžete jej

Page 19: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

povedať, že sa po nej obzriete. Po rozhovore s Julianou si ešte môžete pohovoriť osobne s Ethanom, no je to len egoistický byrokrat so záujmom o spoločnosť a nič podstatné sa nedozviete. Za pozornosť ešte stojí Gavin Hossle, od ktorého môžete prijať vedľajšiu úlohu, pretože chce, aby ste mu získali nejaké dáta z komplexu. Pokračujte vozidlom lineárnou cestou až do ExoGeni. Na konci musíte vystúpiť z vozidla, pretože sa s ním ďalej nedostanete.

- ExoGeniVo vstupnej časti sa prebojujte nahor. Cesta vedie tunelom pri vás, no máte možnosť ešte skočiť k dverám napravo, hacknúť ich a za nimi nájdete kontajner s výbavou, ale aj spiaceho Getha, ktorého váš príchod vyruší a napadne vás. Keď prezriete túto časť, skočte do tunela vonku. Nemôžete sa z neho vrátiť, tie dva metre steny sú totiž neprekonateľným problémom, lebo lezenie cez steny je zakázané najvyššou Radou Citadely a nikto sa to nikdy neučil, takže musíte len pokračovať a neskôr otvoriť dvere vedúce naspäť hore.Keď vyjdete z tunela, stretnete Lizbeth Baynhamovú. Pohovorte si s ňou, môžete jej spomenúť, že to jej matka prežila (ak ste ju stretli) a že cieľom výskumu bola nejaká rastlina Thorian. Lizbeth vám dá svoju identifikačnú kartu, aby ste sa dostali ďalej do komplexu. Po rozhovore vás napadne skupina Varrenov, tak ich zlikvidujte a na druhej strane pokračujte dverami.Vybehnite hore schodmi a uvidíte kroganského veliteľa, ako sa pokúša získať informácie od hologramu, ktorý mu ich odmieta poskytnúť. Po rozhovore si vás všimne, tak ho zabite. Potom si vy pohovorte s hologramom. Ten vás na základe identifikačnej karty identifikuje ako Lizbeth, takže vám poskytne informácie. Popýtajte sa ho na všetko, čo sa dá. Zistíte, že Thorian je rastlina, ktorú tu ExoGeni skúmalo. Robili pokusy na osadníkoch, ktorých nechali vystavených účinkom rastliny, ktorá z nich spravila svojich otrokov. To aspoň vysvetľuje ich čudné správanie.Chcete varovať svojich na lodi pred Thorianom, no nemôžete sa s nimi spojiť, pretože Gethi zapojili okolo zariadenia silový štít a pre vyššie spomínané dôvody sa nemôžete ani vrátiť. Pokračujte ďalej a narazíte na Gethov, ktorí akoby sa modlili pri žiariacom Orbe. Zabite ich a prezrite si ten orb, ktorý vaši spoločníci okomentujú. Tiež si všimnete, že silový štít napája priamo Gethská loď, takže ju musíte odstrániť.

- Centrum ExoGeniPokračujte do haly, v ktorej pozabíjajte Gethov. Tu sa cesta rozdvojuje, (teda je tu aj tretia cesta, no tú zatiaľ blokuje silový štít). Naľavo vás čaká len malá chodba s kroganmi a na jej konci nájdete okrem skrinky s výbavou aj konzolu Gavina Hossleho.Napravo z dolnej haly vybehnite hore do väčšej časti. Hore pri schodoch máte krabicu. Prejdite ďalej a budete vo veľkom komplexe s dvoma prízemnými časťami spojenými vysunutou rampou. V prvej časti zlikvidujte nepriateľov a hacknite terminál ExoGeni, čím získate úlohu Investigate Facility. Prejdite do druhej časti, kde je ešte viac nepriateľov. Po ich likvidácii si to tu obzrite. Máte tu dve krabice s výbavou. Tiež hacknite Gethský terminál a dozviete sa, že plánujú útok na Citadelu a získate tým úlohu Geth Activities. Pri gethskom termináli hacknite ďalší z ExoGeni, kde má záznam doktor Gamorle a získate úlohu „Investigate Samples“. Napokon si pozrite terminál ovládania dverí. Nájdete tam poznámku s tým, aký vhodný tlak použiť na otvorenie dverí, ktoré sú poškodené. Keď terminál aktivujete, naľavo sa vám sprístupnia ventily s jednotlivými číslami. Aktivujte čísla vhodné na sekvenciu.

Page 20: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

Mne zabrali čísla 5, 11 a 17. Tie vytvorili vhodný tlak na ovládanie dverí – dvere sa zatvorili a tým presekli napájacie hadice z lode Gethov. Tým ste odstavili ich napájanie a zároveň aj zničili celú ich loď. Konečne sa spojíte s Jokerom.Vráťte sa dole na rázcestie a brána, ktorá bola uzavretá silovým štítom, je už voľná. Prejdite ňou a stretnete sa opäť s Lizbeth. Konfrontujete ju s vašim zistením o Thorianovi. Lizbeth tvrdí, že bola proti tomu, no nemala veľa možností ako zasiahnuť.+ Hrdina: Ak budete Lizbeth veriť.+ Renegát: Ak Lizbeth neuveríte.

- Návrat do kolónieTadiaľto sa dostanete opäť do vstupnej časti ExoGeni, tak sa už len presuňte naspäť von a nastúpte do vozidla. Vráťte sa cestou do predošlej veže, kde zídete o úroveň nižšie. Tu je podzemný úkryt utečencov z ExoGeni, kde ste už mohli byť predtým. Teraz sa tam aj tak zastavíte, preteože cestou vám Lizbeth vybehne z auta, keď začuje hlas svojej matky. Vstúpte tam za ňou. Ethan Jeong dostal príkaz z vedenia spoločnosti, aby boli zlikvidovaní všetci civilisti a aby tak zakryli po sebe stopy. Môžete ho presvedčiť, aby to nerobil. Ak nemáte dostatočné presviedčacie schopnosti, tak ho proste zabijete a tak mu v tom zabránite.+ Hrdina: Ak Jeonga presvedčíte pomocou presvedčovania.+ Renegát: Ak Jeonga presvedčíte pomocou zastrašovania.

Keď skončíte s Jeongom, tak vám Juliana Baynhamová navrhne, ako pomôcť civilistom. Dá vám toxín, ktorý civilistov po zásahu omráči, ale nezabije. Môžete ho použiť pomocou vašich granátov. Môžete jej ponuku prijať, alebo odmietnuť, no ten plyn vám dá tak, či tak.+ Hrdina: Ak súhlasíte, že pomôžete kolonistom.+ Renegát: Ak odmietnete pomôcť kolonistom.

- KolóniaNastúpte do vozidla a vráťte sa cestou naspäť ku kolónii. Pri vstupe do garáže s výťahom vás napadne Thorianský Creeper. Tu vás oslovia vaši spoločníci a máte možnosť vydať im príkaz buď za žiadnych okolností na kolonistov neútočiť, alebo im dať príkaz všetkých zlikvidovať. Od toho teda bude záležať váš postup. Creeperov likvidujte úplne spokojne, ale ak chcete chrániť kolonistov, tak si dávajte pozor. Celkovo ich je šestnásť. V inventári si dajte ako vylepšenie pre granáty anti-thorianský plyn a hoďte takýto granát na kolonistov. Taktiež ich môžete omráčiť pažbou vašich zbraní, no dávajte si pozor na vzdialenosť, lebo ak ste ďalej ako ste si mysleli, tak vystrelíte. Ak ich chcete omráčiť, tak si radšej spôsobte prehriatie zbrane a kým sa opäť ochladí, tak ich omráčte. No omráčanie odporúčam len ako krajné riešenie, ak by vám došli granáty. Hneď pred výťahom máte štyroch kolonistov. Zvezte sa dole a prebojujte sa od výťahu chodbou cez Creeperov k ďalším dvom kolonistom. Od nich sa prebojujte cez Creeperov dolu schodmi do kolónie. Pri vstupe do kolónie vás čakajú štyria ďalší kolonisti. Keď ich vyradíte, máte tu krabicu, z ktorej si môžete doplniť granáty, ktoré vám už zrejme dochádzajú, ak zachraňujete kolonistov. Prejdite po rampe s pár Creepermi a za rampou sú dvaja kolonisti. Za priestranstvom na ktorom čaká hromada Creeperov sú poslední štyria kolonisti.+ Hrdina: Ak zachraňujete kolonistov (2 body za každého).+ Renegát: Ak zabíjate kolonistov (2 body za každého).

Page 21: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

- ThorianKeď sa postaráte o všetkých Creeperov a kolonistov, tak v tábore kolonistov použite ovládanie žeriavu (Freighter Crane Controls) a odhalíte tým vstup do úkrytu Thoriana. Vtedy sa objaví Fai Dan, vodca kolonistov. Odoláva z posledných síl moci Thoriana. Rastlina mu káže zabiť vás, tak namiesto toho zabije seba. Vstúpte do otvoreného vstupu a zbehnite dole schodmi k rastline. Thorian vypľuje klona Asarianky, ktorý s vami bude hovoriť. Pohovorte si.+ Hrdina: Ak budete požadovať, aby Thorian prepustil kolonistov.+ Renegát: Ak sa budete Thorianovi vyhrážať zabitím.

Po rozhovore zabite klona a Creeperov. Vydajte sa nahor a po chvíli narazíte na prvý Thorianov Neurálny Uzol (Thorian Neural Node). Sú to úchyty, ktorými sa rastlina drží. Musíte ich všetky zničiť. Vždy tieto úchyty strážia Creeperi (väčšinou skupina Creeperov a medzi jednotlivými úchytmi je ďalšia skupina, ktorú vždy vedie jeden klon Asarijky), takže ich najprv zlikvidujte a potom už len v pohode zničte úchyt. Po zničení prvého pokračujte nahor. Tam nájdete skrinku. Pri ceste nad ňou je druhý úchyt. O úroveň vyššie nájdete tretí úchyt a lekársku skrinku. Cestou nahor nájdete štvrtý úchyt a odtiaľ smerom nadol piaty a na konci chodby posledný, šiesty.Keď zničíte všetky úchyty, Thorian sa zrúti do priepasti a prastará, unikátna rastlina je zničená. Z rastlinného kokónu vypadne Shiala, asarijka, ktorá vám povie, že bola učenkyňou matriarchy Benezie. Povie vám, že Benezia pôvodne plánovala vyhovoriť Sarenovi jeho šialenstvá a Shiala ju nasledovala v jej rozhodnutí. No zistila, že Sarenova loď Sovereign má vplyv na tých, čo sú na nej a stávajú sa lojálnymi voči Sarenovi. Takto mu podľahla aj Benezia, aj ona sama a tu ju vymenil s Thorianom za poznanie. Tiež vám povie, že Saren tu hľadal poznanie Proteanov, aby pochopil víziu z majáku. Shiala vám presunie priamo do hlavy a vaša vízia sa stane jasnejšou. Vyspovedajte ju ohľadne ostatných záležitostí a napokon sa rozhodnite, čo s ňou, či ju necháte žiť, alebo ju zabijete. Ak ju necháte žiť, tak sa pridá ku kolonistom, aby im pomohla potom, čo sa pričinila o ich utrpenie.+ Hrdina: Ak necháte Shialu žiť.+ Renegát: Ak Shialu zabijete.

- NormandyKeď je po všetkom, môžete sa ešte pozrieť na kolonistov, ak ste ich zachránili. Inak sa len vráťte naspäť na loď. Po príchode vás čaká opäť sedenie s vašimi druhmi. S Liaorou si pohovoríte o novom pohľade na vašu víziu. Spojí sa s vami telepaticky a pokúsi sa víziu ešte viac osvetliť. Zistíte od nej, že kúsok informácie zrejme chýba a preto nemáte úplne jasno. Chýbajúcu informáciu má zrejme Saren.Napokon sa vás tak ako predtým Joker spýta, či chcete podať Rade hlásenie z misie. Môžete súhlasiť, alebo odmietnuť. Pri rozhovore s radou zas spomenú vaše uprednostňovanie ľudstva a budú kritizovať likvidáciu Thoriana.+ Hrdina: Ak budete svoje činy obhajovať rozumne a zdvorilo.+ Renegát: Ak budete arogantne obhajovať svoje činy.

Ak je toto už druhá planéta ktorú ste v rámci hlavného príbehu prešli (Therum a Feros už máte, ak ste sa držali návodu), tak pri aktivácii Galaktickej Mapy dostanete správu. Preberte

Page 22: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

si ju v komunikačnej miestnosti, kde aktivujte terminál. Ozve sa vám Rada. Dostali správu od svojich špiónov (Spektry sú jedna ruka rady, špióni – Skupina Špeciálnych Úloh zas druhá), ktorí sledovali Sarena. Správa sa žiaľ nedala rozlúštiť, ale prišla z planéty Virmire. Neposielajú vás tam, len vás informujú aj o tejto možnosti, kde pokračovať vo vašom vyšetrovaní.+ Hrdina: Ak budete zdvorilí a oceníte ich správu.+ Renegát: Ak budete arogantný a poviete, že nemáte čas sa tomu venovať.

5.2. Systémy v hmlovine Attican Beta (Vedľajšie úlohy)

5.2.1. Systém Theseus

1. SharringNeznámy objekt, Proteanský Informačný Disk

2. QuanaKobalt (Ľahké kovy)

3. FerosHlavný príbeh.

4. Sytau

5. Logan

5.2.2. Systém Hercules

1. Xathorron

2. SyidedMedailón Jedného

3. EletaniaObsahuje:- Paládium (Ťažké Kovy)- Zlato (Ťažké Kovy)- Havarovaná sonda (výbava)- Havarovaná sonda a štyri tábory miestnych opíc (Úloha UNC: Stratený Modul)- Proteanské Ruiny (prezrite ich a do Záhadnej Gule umiestnite prívesok, ktorý ste dostali od Asarijky na Citadele v rámci úlohy „Asarijska spoločníčka“. Budete mať víziu, kde sa niečo dozviete)

4. ZatorusZlato (Ťažké Kovy)

Page 23: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

5.3. Vedľajšie úlohy

1. Gethi v Tuneloch (Geth in the Tunnels)Keď prvotne zabezpečíte tábor kolonistov, tak vás Fai Dan požiada o likvidáciu aj ostatných Gethov, ktorí ich ohrozujú z tunelov.Z tábora kolonistov vybehnite schodmi hore, prejdite popri výťahu a za ním zídite druhými schodmi až dole do tunelov. Prebojujte sa doprostred tunelov, prejdite mostom na druhú stranu a tam do poslednej oblasti. Na začiatku si dajte pozor na ostreľovačov nad vami. Prebojujte sa cez Gethov a pár Kroganov, ktorí strážia vysielač. Napokon zničte Gethský vysielač, proste ho rozstrieľajte. Vyrabujete dve krabice a vráťte sa za Fai Danom oznámiť mu splnenie úlohy.+ Hrdina: Za splnenie úlohy.

2. Mäso Varrenov (Varren Meat)Keď prvotne zabezpečíte tábor kolonistov, tak vám Fai Dan povie, že okrem Gethov majú ešte problémy s energiou, vodou a zásobami jedla. Zásobovanie potravinami má na starosti Davin Reynolds. Je v interiéroch tábora kolonistov. Pohovorte si s mím. Lovia Varrenov, miestne zvieratá, no je s tým problém, pretože sa tu objavil Alfa Varren, obrovské, divoké stvorenie, ktoré znemožňuje ich lov.Z tábora kolonistov vybehnite schodmi hore, prejdite popri výťahu a za ním zídite druhými schodmi až dole do tunelov. Prejdite doprostred tunelov a tam narazíte na dvere vedúce do bočného priestoru. Tu narazíte na skupinu Varrenov, ktorí sú však slabí a ľahko si s nimi poradíte. Obďaleč je ale vodca svorky, Alfa Varren. Udržujte si odstup a zlikvidujte ho. Tým ste sa zbavili hrozby. Ešte si tu môžete prezrieť dva kontajnery a vyrabovať ich. V tábore oznámte splnenie úlohy Davinovi.+ Hrdina: Za splnenie úlohy.+ Renegát: Ak budete požadovať odmenu.

3. Energetické články (Power Cells)Keď prvotne zabezpečíte tábor kolonistov, tak vám Fai Dan povie, že okrem Gethov majú ešte problémy s energiou, vodou a zásobami jedla. O energiu sa stará na začiatku tábora žena menom May O´Connellová. Pohovorte si s ňou. Majú tu starý systém, takže žiaľ nemôžete využiť zdroje z vašej lode. Potrebuje staršie typy energetických článkov.Z tábora kolonistov vybehnite schodmi hore, prejdite popri výťahu a za ním zídite druhými schodmi až dole do tunelov. Prejdite doprostred tunelov a tam narazíte na dvere vedúce do bočného priestoru. Tu narazíte na skupinu Varrenov, ktorí sú však slabí a ľahko si s nimi poradíte. Obďaleč je ale vodca svorky, Alfa Varren. Nad dverami, ktorými ste vošli, je vrak starého vozidla. Z neho si vezmite energetický článok, ktorý je práve takým, aký potrebujete. Ešte si tu môžete prezrieť dva kontajnery a vyrabovať ich a potom sa vráťte do tábora, kde May odovzdajte článok.+ Hrdina: Za splnenie úlohy.

4. Obnovenie prívodu vody (Water Restoration)

Page 24: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

Keď prvotne zabezpečíte tábor kolonistov, tak vám Fai Dan povie, že okrem Gethov majú ešte problémy s energiou, vodou a zásobami jedla. Vodu spravuje žena menom Macha Doyleová, je na začiatku tábora kolonistov. Aby ste obnovili prívod vody, musíte uvoľniť hlavné v ventily, ktoré sú v časti obsadenej Gethmi.Z tábora kolonistov vybehnite schodmi hore, prejdite popri výťahu a za ním zídite druhými schodmi až dole do tunelov. Na západnej strane sú dva dlhé tunely plné Gethov. V prvom tuneli nájdete dva ventily na začiatku a na konci a na začiatku druhého tunela nájdete tretí ventil. Všetky použite a tým opäť spustíte prívod vody do tábora kolonistov. Vráťte sa do tábora a oznámte Mache splnenie úlohy.+ Hrdina: Za splnenie úlohy.

5. Získanie Údajov (Data Recovery)Keď budete na Ferose postupovať zo základne kolonistov do centrály ExoGeni, tak na mieste, kde pôjdete vozidlom o úroveň vyššie vystúpte a vstúpte tam do podzemného úkrytu (už ste počuli rádiový rozhovor). Pohovorte si tam s chlapíkom menom Gavin Hossle a požiada vás, aby ste mi získali nejaké dáta zo zariadenia ExoGeni, kam smerujete. Dá vám OSD, na ktoré mu ich máte stiahnuť. Keď budete v centre ExoGeni, tak budete v miestnosti s dvoma cestami nahor. Pravá vás dovedie k otváraniu dverí (hlavný príbeh) a ľavá vás dovedie do chodby s nepriateľskými kroganmi. Zabite ich a na konci chodby okrem skrinky s výbavou nájdete aj terminál Gavina Hosslea, z ktorého si stiahnite údaje.Keď sa budete vracať z budovy ExoGeni naspäť ku kolonistom, tak sa cestou vozidlom opäť zastavte v podzemnom úkryte a odovzdajte údaje Hossleovi, ktorý vás za to odmení.

6. Stratený Modul (Lost Module)Po prílete do systému Hercules, po prezretí planéty Eletania sa vám ozve admirál Hackett. Na povrchu planéty havarovala sonda a admirál potrebuje, aby ste z nej získali modul skôr, než ho dostanú Gethi. Pristaňte na planéte a choďte k havarovanej sonde, ktorú máte označenú na mape. Prezrite ju a zistíte, že modul niekto vzal. Nájdete pri sonde dve mŕtve opice, to je stopa. Na mape sa vám zobrazia štyri kolónie opíc. Tri z nich sú zbytočné, malé skupiny opíc pobiehajúce medzi pomyselnými kruhmi zo zvláštnych kameňov. Choďte k štvrtej skupine, pri ktorej je vstup do bane. Vstúpte do bane a prejdite pár chodbami a veľkou halou až do poslednej miestnosti (cestou pôjdete okolo niekoľkých krabíc s výbavou), kde nájdete len dve opice. Prezrite ich, alebo zabite a nájdete modul. Vydajte sa naspäť na povrch. Vo veľkej hale vás napadne skupina Gethov. Pozabíjajte ich a dostaňte sa naspäť na povrch. Tým je misia splnená.+ Hrdina: Ak opice prezriete a nezabijete.+ Renegát: Ak budete opice zabíjať.

7. Ďalšie úlohyMôžete získať ďalšie úlohy, ktoré splníte až inde a inokedy. Keď hacknete terminál v základni kolonistov, získate úlohu „Investigate Shipments“. V centre komplexu ExoGeni hacknite terminál ExoGeni a získate úlohu „Investigate Facility“. Obďaleč hacknite Gethský terminál a získate úlohu „Geth Activities“. Pri gethskom termináli hacknite ďalší z ExoGeni, kde má záznam doktor Gamorle a získate úlohu „Investigate Samples“. Keď dosiahnete dvadsiaty level (čo je pravdepodobné, ak idete podľa návodu), tak sa vám pri ceste medzi galaxiami

Page 25: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

ozve admirál Hackett a dostanete úlohu „Rogue VI“. Na záver, po prejdení hlavného príbehu na Ferose si pohovorte s Wrexom a Garrusom a získate od nich ich úlohy „Wrex: Family Armor“ a „Garrus: Find Dr. Saleon“.

2. 6. Armstrong Nebula Cluster, Local Cluster

6.1. Systémy v hmlovine Armstrong Nebula (Vedľajšie úlohy)

6.1.1. Systém Gagarin

1. Junthortrosky, zápisky matriarchy Dilinagy (Písmo Matriárch)

2. RayingriObsahuje:- Titán (Ľahké Kovy)- Polónium (Vzácne Kovy)- Thórium (Vzácne Kovy)- Opustený tábor zberačov (výbava)- Mŕtvoly zberačov- Havarovaná sonda (výbava)- Havarovaný únikový modul, Medailón Jedného- Výskumná stanica (Úloha UNC: Gethský Vpád)

3. Sogelrus

4. Pressha

5. AntirumgonKobalt (Ľahké Kovy)

6.1.2. Systém Hong

1. Pomal

2. TreagirLítium (Ľahké Kovy)

3. MatarZničená loď, zápisky matriarchy Dilinagy (Písmo Matriárch)

4. Theshaca

5. Casbin- Gethské stanovisko (Úloha UNC: Gethský Vpád)

Page 26: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

- Zlato (Ťažké Kovy)- Samárium (Vzácne Kovy)- Urán (Vzácne Kovy)- Maják, pochovaný Salarian, Identifikačná známka kapitána Theina (Identifikačné Známky)- Neobvyklý signál (Gethské útočné vežičky)- Havarovaná sonda (výbava)

6.1.3. Systém Tereshkova

1. Uhlíkový Asteroid (Carbonaceous Asteroid)Ukrytý asteroid vo vnútornom asteroidovom páse.Obsahuje: Trosky, Medailón Jedného

2. PatamalrusIrídium (Ťažké Kovy)

3. ThegeuseOrtuť (Ťažké Kovy)

4. Mawinor

5. Solmarlon

6. Hunsalra

7. AntibaarObsahuje:- Lítium (Ľahké Kovy)- Magnézium (Ľahké Kovy)- Ortuť (Ťažké Kovy)- Proteanské Ruiny, Proteanský Informačný Disk- Gethské stanovisko (Úloha UNC: Gethský Vpád)- Havarovaná sonda (Výbava)- Vrak (mŕtvoly a Tresher Maw)

6.1.4. Systém Vamshi

1. Almos

2. PregelOdznaky kolónie Baetika (Turianske Odznaky)

3. Maji

Page 27: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

Obsahuje:- Berýlium (Ľahké Kovy)- Magnézium (Ľahké Kovy)- Tórium (Vzácne Kovy)- Zvláštna lebka- Havarovaná sonda (výbava)- Prastaré trosky, Odznaky kolónie Edessan (Turianské Odznaky)- Gethské stanovisko (Úloha UNC: Gethský Vpád)

6.1.5. Systém Grissom

1. BendaVrak, Medailón Jedného

2. ZaheruxBerýlium (Ľahké Kovy)

3. Kamenný Asteroid (Rocky Asteroid)Ukrytý asteroid vo vonkajšom asteroidovom páse.Obsahuje: Polónium (Vzácne Kovy)

4. Notanban

5. SolcrumObsahuje:- Magnézium (Ľahké Kovy)- Tórium (Vzácne Kovy)- Urán (Vzácne Kovy- Havarovaná sonda (výbava)- Asarijska Kapsula, zápisky matriarchy Dilinagy (Písmo Matriárch) - Gethská základňa (Úloha UNC: Gethský Vpád)

6.2. Vedľajšie úlohy

1. Gethské Aktivity, Gethský Vpád (Geth Activities, Geth Incursion)Keď sa počas hlavnej úlohy na planéte Feros dostanete do základne spoločnosti ExoGeni, ktorú okupujú Gethi, tak tam hacknite gethský terminál a dozviete sa o Gethskej aktivite v oblasti Armstrong Nebula. Rovnako po vstupe do tejto hmloviny sa vám ozve admirál Hackett a informuje vás o aktivitách Gethov. Zmení sa vám názov úlohy.Zájdite najprv do systému Gagarin a na planétu Rayingri. Na nej nájdite základňu Gethov. Vstúpte do nej. Dobre sa rozhliadajte, nájdete tu dosť veľa krabíc a skriniek s výbavou. Pozabíjajte všetkých Gethov. Keď skončíte s prehliadkou, tak sa vráťte von. Vonku vás napadnú ďalší Gethi. Najľahšie je naskočiť do auta a s ním ich zničiť. Celkovo viete o ďalších

Page 28: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

troch základniach, tak sa za nimi vydajte.V systéme Hong zájdite na planétu Casbin a tam nájdite Gethské stanovisko, ktoré napadnite. Zničte jeho obranu a potom dorazí Gethská loď, ktorá bude vysádzať pozemné jednotky. Zničte loď a potom už len dorazte preživších na zemi.Presuňte sa ďalej. Zájdite do systému Tereshkova, kde pristaňte na planéte Antibaar a potom choďte do systému Vamshi a tam na planétu Maji. Na Maji aj na Antibaare nájdite getshké stanovisko a obe stanoviská vyhlaďte od Gethov. Keď zničíte posledného Getha v stanoviskách, zachytíte signál, ktorý vás zrejme dovedie k centrále, odkiaľ boli vysielaní títo Gethi. Sprístupní sa vám v tejto Hmlovine celkom nový systém.Zájdite teda do nového systému Grissom a tam na planétu Solcrum. Tu nájdete opäť budovu, nielen stanovisko gethov. Je to základňa Gethov v celej tejto oblasti v Amrstrong Nebula. Vstúpte a zlikvidujte všetkých Gethov. Sú tu celkom silní jedinci, ale nie je ich príliš veľa. Keď ich zlikvidujete, tak vyrabujete výbavu z krabíc a napokon hacknite gethský terminál, z ktorého stiahnite údaje o Gethoch.Pri odlete zo systému sa vám ozve Hackett a pochváli vás za dobre odvedenú prácu.

2. Tali a Gethi (Tali and the Geth)Po splnení úlohy Gethský vpád sa v poslednej Gethskej základni dostanete k terminálu Gethov. Stiahnite z neho údaje. Sú to dôležité údaje o vývoji Gethov. Keď sa po úlohe vrátite na loď, tak oslovte Tali. Požiada vás o kópiu týchto údajov. Tým by vlastne splnila svoju púť, na ktorú sa vydala a mohla by sa vrátiť k svojmu ľudu. Sľúbi vám, že aj tak s vami zostane až do konca, kým nedolapíte Sarena. Môžete jej kópiu poskytnúť, alebo odmietnuť.+ Hrdina: Ak dáte Tali kópiu údajov.+ Renegát: Ak odmietnete dať Tali kópiu údajov.

6.3. Systémy v hmlovine Local Cluster (Vedľajšie úlohy)

6.3.1. Systém Sol

Systém planéty Zem sa vám sprístupní až po získaní úlohy „Rogu VI“.

1. Merkúr

2. Zem

3. Venuša

4. Mars

4. Jupiter

5. Saturn

6. Urán

Page 29: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

7. Neptún

8. LunaÚloha UNC: Rogue VI

6.4. Vedľajšie úlohy

1. Rogue VIPri dosiahnutí levelu dvadsať dostanete túto úlohu. Na Mesiaci (áno, tom, čo je pri našej Zemi) má armáda základňu, na ktorej sa zrejme z tamojšej virtuálnej inteligencie vyvinula umelá inteligencia, ktorá prevzala kontrolu nad základňu a Aliancia by chcela, keby ste kontrolu opäť prevzali vy.Pristaňte na mesiaci. Jedinou zaujímavosťou sú tam jedny trosky (CCCP Luna 23), kde nájdete nejakú výbavu. Ešte sú v okolí dve oblasti s automatickými vežičkami, ktoré môžete zničiť, ale nemusíte sa nimi zaoberať.Napokon zájdite k základni. Sú tam tri budovy a každá má na sebe dve vežičky. Zničte ich a vstúpte do budov. Je jedno v akom poradí si ich zvolíte. V každej budove je vaším cieľom zničiť osem energetických zdrojov, aby ste odpojili zdroje umelej inteligencie. V každej budove vás čaká hala plná útočných droidov. Tých vždy zničte a v zadných miestnostiach zničte energetické uzly. Vždy sa umelá inteligencia pokúsi brániť. V prvej budove pri pokuse zničiť energiu na vás vypustí plyn (ten mi však vôbec neubližoval. Neviem, či to bolo kvalitným brnením alebo chybou), v druhej budove vytvorí bariéry silových polí (stačí ich zničiť, pár rán z dobrej zbrane a je po nich) a v tretej na vás vypustí ešte ďalšiu zásobu útočných droidov. Keď zničíte všetkých dvadsaťštyri energetických zdrojov, je umelá inteligencia odpojená.Týmto ste preukázali svoje schopnosti a môžete si vybrať sekundárnu špecializáciu, ktorá závisí od vášho hlavného zamerania. Tieto sekundárne špecializácie vám pridávajú pasívne bonusy.

Soldier môže byť Commando, alebo Shock.Engineer môže byť Medic, alebo Operative.Adept môže byť Bastion, alebo Nemesis.Inflitrátor môže byť Commando, alebo Operative.Vanguard môže byť Nemesis, alebo Shock Trooper.Sentinel môže byť Bastion, alebo Medic.

Commando - zvyšuje silu zbraní, imunitu (u Soldiera), bariéru (u vanguarda) a streľbu.Shock Trooper - zvyšuje život, imunitu, adrenalín.Medic – zlepšuje prvú pomoc, pridáva neural shock, umožňuje liečiť členov tímu.Operative - zlepšuje technické schopnosti, preťaženie a sabotáž.Bastion - zlepšuje biotickú schopnosť, bariéru, vylepšuje stázuNemesis - vylepšuje biotickú schopnosť, warp a lift.

Page 30: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

7. Horse Head Nebula

7.1. Noveria (Hlavný príbeh)

- HangárPo pristátí na Noverii pokračujte hangárom a pred vstupom do komplexu vás zastaví miestna ochranka. Veliteľka bezpečnosti, Maeko Matsuo chce, aby ste odovzdali svoje zbrane, pretože zbrane na planéte nik nesmie mať. Môžete s ňou spolupracovať, alebo odmietnuť vydať svoje zbrane. Tak či tak, ozve sa hlas Gianny, asistentky administrátora, ktorá overila vašu totožnosť a ako Spektra si zbrane môžete nechať.+ Hrdina: Ak ste ochotný spolupracovať s ochrankou.+ Renegát: Ak odmietnete vydať svoje zbrane.

- VstupVstúpte a pri vstupnej recepcii je Gianna Parasini. Cestou spustíte poplach pri detektore zbraní, ale nič si z toho nemusíte robiť. Pohovorte si s Giannou a zistíte, že sa tu objavila matriarcha Benezia a šla do výskumného komplexu Vrchol 15. Aby ste sa mohli za ňou vydať, potrebujete priepustku. Poradí vám zastaviť sa kvôli nej za administrátorom.Pred vstupom do útrob komplexu sa ešte môžete vrátiť za kapitánkou Matsuo, ktorá sa vám ospravedlní, že si konala len svoju prácu. Môžete si s ňou prekecnúť a zároveň prijať, alebo odmietnuť jej ospravedlnenie.+ Hrdina: Ak prijmete ospravedlnenie.+ Renegát: Ak odmietnete ospravedlnenie.

- Prístav HanshanPotom prejdite do výťahu a zvezte sa do centra. Pri vstupe máte Hanarského obchodníka Opolda, v dolnej časti je kancelária administrátora a na opačnej strane je výťah do hotela, uzamknutý výťah do kancelárie Synthetic Insights a uzavretý vstup do garáže, kde postáva aj Turian menom Lilihierax, od ktorého sa môžete dozvedieť, čo sa deje v oblasti.Zájdite do kancelárie administrátora Anoleisa. Oslovte jeho asistentku Giannu. Môžete sa od nej dozvedieť o miestnych spoločnostiach. Napokon vás pošle za šéfom. Pohovorte si so salaraianom Anoleisom. Nie je veľmi nadšený z vašej prítomnosti a odmieta vás pustiť z prístavu, hoci ste Spektra. Zistíte len to, že Benezia a jej sprievod išli na Vrchol 15 a Benezia vystupuje ako zástupkyňa Sarena, hlavného investora Binary Helix.Takže teraz potrebujete priepustku na opustenie prístavu. Jednu môžete získať pri vedľajšej úlohe „Pašovanie“, ale odporúčam postupovať podľa popisu pri hlavnom príbehu, pretože tak získate toho viac.Pri odchode od Anoleisa oslovte opäť Giannu. Poradí vám vyhľadať turiana menom Lorik Qui´in.

- HotelZájdite teda do hotela. Hneď v hlavnej sále sedí pri stole Lorik Qui´in. Anoleis mu zavrel kanceláriu spoločnosti, pre ktorú pracuje. V kancelárii má dôkaz o skorumpovanosti Anoleisa

Page 31: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

a požiada vás, aby ste mu ho priniesli. Za to vám ponúka priepustku na opustenie komplexu. No zrejme vás tam budú čakať podplatení členovia bezpečnosti, o ktorých kapitánka Matsuo nevie. Súhlaste a môžete sa tam vydať. No predtým sa ešte rozhliadnite po hoteli. Na poschodí si môžete vypočuť salarianského obchodník, ktorý telefonuje svojmu bratovi a hovorí mu nech preverí Anoleisa, pretože má zrejme niečo na rováši. Taktiež môžete v miestnosti za spojovacím mostom hacknúť bezpečnostnú jednotku a tým vyradiť bezpečnosť v kancelárii spoločnosti Synthetic Insights. Tiež tu hacknite terminál a získate vedľajšiu úlohu. Vráťte sa dole do komplexu a druhým výťahom poniže sa vyvezte do jeho kancelárie.

- Kancelária Synthetic InsightsPo vstupe do prvej haly narazíte na skupinu členov ochranky. Môžete sa s nimi pustiť do boja, alebo ich môžete presvedčiť, aby odišli.+ Hrdina: Ak presvedčíte členov bezpečnosti, aby odišli pomocou presviedčania.+ Renegát: Ak presvedčíte členov bezpečnosti, aby odišli pomocou zastrašovania.

Ak aj prvých členov bezpečnosti presvedčíte, aby odišli, je tu ešte značná skupina ďalších s ktorými sa ani nemôžete zhovárať, môžete len bojovať. Pozabíjajte ich. Po boji vyrabujte krabice a skrinky. Na poschodí môžete hacknúť jedny dvere, za ktorými sú ďalšie krabice s výbavou. V miestnosti za spojovacím mostom je počítač Lorika Qui´ina. Použite ho a stiahnete údaje, ktoré potrebujete.Cestou späť vás zastaví seržantka Kaira Stirling, ktorú ste na začiatku stretli v dokoch. Má so sebou pár členov bezpečnosti a chcú sa vám pomstiť za zabitie ich kolegov. Je jedno, že boli podplatení a je jedno, čo poviete, boju sa nevyhnete, tak ich pozabíjajte. To, čo poviete, má vplyv len na svetlé a temné body.+ Hrdina: Ak tvrdíte, že ste sa len bránili.+ Renegát: Ak ju rovno vyzvete na boj.

- Odchod z komplexuKeď sa vrátite z kancelárie do hlavnej časti, tak vás tam čaká Gianna. Povedzte jej, čo sa stalo a povie vám, aby ste ju vyhľadali v hoteli skôr, než pôjdete za Lorikom. Vráťte sa teda do hotela a oslovte tam Giannu. Povie vám, že je agentka vnútorných záležitostí pracujúca v utajení a ide po Anoleisovi. Aby ho mohla usvedčiť, potrebovala by dôkazy, čo ste získali pre Lorika a ešte aj Lorikove svedectvo. Máte sa ho pokúsiť presvedčiť, aby svedčil proti Anoleisovi.Ak sa nechcete zdržovať, alebo nie ste schopný Lorika presvedčiť, aby svedčil, tak mu proste dajte údaje, ktoré chcel a on vám dá za ne priepustku a aj 500 kreditov, alebo 750, ak ho presvedčíte. Potom môžete s priepustkou odísť.Ďalšia možnosť je, že ho presvedčíte pomocou vašich presviedčacích schopností.+ Hrdina: Ak Lorika presvedčíte pomocou presviedčania, aby svedčil.+ Renegát: Ak Lorika presvedčíte pomocou zastrašovania, aby svedčil.

Ak ste Lorika presvedčili, aby svedčil, tak sa vráťte za Giannou a oznámte jej to. Ona potom Anoleisa zatkne a vám dá priepustku.+ Hrdina: Ak pomôžete Gianne zatknúť Anoleisa.

Page 32: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

Či už ste Lorika presvedčili, aby svedčil, alebo nie, môžete Giannu aj Lorika zradiť. Stačí zájsť za Anoleisom a dať mu dôkaz, ktorý ste získali pre Lorika. Tiež môžete prezradiť Giannu, že je tajnou agentkou a to vyústi do Anoleisovho pokusu ju zabiť a skončí to tak, že sa zabijú navzájom. Z ich mŕtvych tiel si môžete vziať priepustku.+ Renegát: Ak dáte Anoleisovi dôkaz, ktorý ste získali pre Lorika.+ Renegát: Ak prezradíte Anoleisovi, že je Gianna agentka.

Ak ste Anoleisovi prezradili že je Gianna agentka a obaja skončia mŕtvi, stále máte aktívnu úlohu u Lorika. Zájdite za ním. Okomentuje súčasnú situáciu. Ponúknite mu údaje, no už o ne nemá záujem, keďže mu šlo o zosadenie Anoleisa a to už nie je potrebné. Môžete to nechať tak, alebo použiť svoje presviedčacie schopnosti a vymámiť z neho aspoň 250 kreditov za vašu námahu.

Ak sa Anoleisa zbavíte (či už je zatknutý, alebo mŕtvy), môžete potom vypáčiť trezor v jeho kancelárii. Potom ešte môžete skočiť za kapitánkou Matsuo, ktorá okomentuje vaše činy s tým, že hoci ste spravili správne, že ste odhalili jeho podvody, narobili ste zbytočný rozruch a ocenila by ako láskavosť, ak by ste sa už ďalej na Noverii krotili.+ Hrdina: Ak vyjdete kapitánke Matsuo v ústrety a súhlasíte.+ Renegát: Ak budete ignorovať kapitánku Matsuo.

- Cesta na Vrchol 15Zájdite do garáže. Keď už máte priepustku, tak vás stráž vpustí. Po vstupe vás napadne skupina Gethov. Pri vás je zablokované vozidlo. Môžete ho vypáčiť (ak máte na to schopnosti) a nastúpiť doň. Síce sa nehýbe, ale s jeho delom v pohode zlikvidujete Gethov. Po boji sa objaví kapitánka Matsuo. Len jej povedzte, že ste sa bránili. Potom ešte môžete vyrabovať krabicu neďaleko vozidla a prejdite k východu. Tam je už pripravené pojazdné vozidlo. Nastúpte a vyrazte.Cestou bude pri ceste vrak vozidla a pri ňom krabice s výbavou. Postupujte v pred a cestou likvidujte nepriateľov. Cesta je lineárna, pôjdete cez most (pozor na skupinu raketometčíkov na opačnej strane) na ktorom sú dve krabice s výbavou. Za mostom je ďalší vrak, pri ktorom je výbava. Ďalej opäť lineárne cez nepriateľov a pár vežičiek až pred vstup do komplexu.

- Vrchol 15Vo vstupnej hale zlikvidujte skupinu nepriateľov. Vybehnite po schodoch naľavo a popri dvoch krabiciach prejdite do miestnosti s ďalšími krabicami a za ňou nastúpte do výťahu a vyvezte sa hore.Tu je malá oblasť, kde vás napadnú Rachni, nepriateľské chrobáky. Sú dva druhy, malé, ktoré keď sa k vám dostanú, tak vybuchnú a veľké, ktoré sú rýchle a útočia jedom a chápadlami nablízko. Dávajte si pozor, pretože vyliezajú z podlahy, či zo stien a môžu vás prekvapiť. Na poschodí v jednej miestnosti nájdete výskum gravitačných zbraní (info do katalógu). Vyrabujte pár krabíc a presuňte sa ďalej výťahom.Ste v centrálnej časti. Hlavný reaktor je odpojený a potrebujete ho spojazdniť, aby fungovala lanovka, ktorou sa dostanete ďalej. Zájdite na koniec tejto časti a tam vstúpte do centrálneho jadra. Použite ovládač a zveziete sa dole, kde máte prístup k pamäťovému jadru (Memory Core). Opravte ho. Môžete to spraviť automaticky (za 100 jednotiek omni-gelu), alebo

Page 33: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

manuálne (musíte úspešne vyriešiť minihru s presúvaním blokov, treba presunúť štyri bloky z jedného panelu na druhý, alebo tretí. Stačí skúšať, nemôžete to pokaziť, len sa zaseknúť a hľadať správnu cestu.)

- Cesta do komplexuKeď opravíte pamäťové jadro, objaví sa Mira, virtuálna inteligencia, ktorá spravuje toto miesto. Aby mohlo miesto správne fungovať, musíte obnoviť spojenie káblového vedenia (Landlines) a doplniť palivo.Za centrálnym jadrom prejdite chodbou a vyvezte sa výťahom na strechu. Hore zabite pár rachniov a po boji opravte káblové spojenie (stačí použiť panel). Vyrabujte pár krabíc a vráťte sa naspäť dole.Vo vstupnej hale tejto časti s centrálnym jadrom choďte hornou chodbou a na konci sa presuňte ďalej výťahom. Dostanete sa do malého komplexu s dvoma chodbami, ktoré sa na konci spájajú s malým balkónom. Oblasť je plná Gethov, tak sa pripravte na boj. Keď sa ich zbavíte, tak zájdite na centrálnu plošinu a aktivujte prívod paliva. Vyrabujte krabice na prízemí aj na poschodí a vráťte sa výťahom opäť dole.Teraz je už celý systém opravený. Prejdite spodnou cestou a dostanete sa k vstupu na nádražie. Vstup je zablokovaný, lebo je v ňom uväznených niekoľko rachniov. Ak máte dostatočné schopnosti elektroniky, tak použite ovládanie plazmovej očisty (Plasma Purge), čím automatický systém rachniov zničí. Ak systém opraviť neviete, tak cez tunajší terminál vyvolajte Miru a prikážte jej, nech dvere otvorí napriek ohrozeniu. Potom len klasicky, sami svojimi silami zabite Rachniov. Pokračujte cez nich k lanovke a presuňte sa ňou do ďalšej časti.

- Vnútorná stanicaKeď vystúpite z lanovky, prejdite dverami naľavo a za nimi sú dva výťahy. Funkčný je však len jeden, tak ho použite a vyvezte sa ním hore. Tu vás čaká kapitán Ventrali a jeho muži. Pohovorte si s ním o tunajšej situácii a pomocou vašich presviedčacích schopností sa môžete aj dozvedieť viac o tunajšej bezpečnosti.+ Hrdina: Ak získate informácie od Ventraliho pomocou presviedčania.+ Renegát: Ak získate informácie od Ventraliho pomocou zastrašovania.

Po rozhovore vás napadne pár Rachniov. Pomôžte Ventralimu ich zlikvidovať. Po boji vám za vašu pomoc Ventrali poďakuje. Povedzte, že ste radi pomohli, alebo že to bolo účelné, aby ste ochránili seba.+ Hrdina: Ak poviete Ventralimu, že ste radi pomohli.

- Cesta k cieľuVnútri je niekoľko civilistov. Je tu Elcorský obchodník Petozi, salarianský doktor Palon a asarijská vedkyňa Alestia Iallis. Môžete si s nimi pohovoriť a niečo sa dozvedieť. Na západe je ubytovňa stráží, kde sú nejaké krabice s výbavou. Potrebujete sa dostať do spodných laboratórií. Máte na to dve možnosti. Prvou je prejsť na konci do zakázanej oblasti, čím vyvoláte poplach. Budete sa musieť prebojovať cez bezpečnostné zložky. Ak sa aj vrátite potom naspäť, budú nepriateľskí aj ostatní členovia bezpečnosti vrátane kapitána Ventraliho. Je to priama, najkratšia cesta, no plná boja a v podstate cesta renegáta. Ak si zvolíte túto

Page 34: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

cestu, môžete preskočiť nasledujúce odstavce a prejsť rovno k bodu „Benezia“.Ak chcete postupovať takticky a hrdinsky, tak zvoľte druhý spôsob. Zbehnite dole schodmi, tam je doktor Zev Cohen. Jeho kolegovia boli vystavení toxínu, na ktorom pracovali. Potrebuje od vás liek, ktorý je však v laboratóriu, ktoré ochranka zaistila. Aby ste získali prístup, vráťte sa za kapitánom Ventralisom a povedzte mu, že chcete prístup do laboratória, aby ste pomohli nájsť liek pre Cohena. Rádiom povolí váš vstup. Vráťte sa teda do centrálnej časti a zbehnite chodbou k výťahu, ktorým sa zvezte dole. Tu je pár civilných pracovníkov a volus Han Olar, od ktorého sa môžete dozvedieť ďalšie informácie o udalostiach. Naľavo povedzte strážcovi, že máte povolenie a vpustí vás do laboratória.Vnútri nájdete pár krabíc s výbavou a na stole popis lieku. Na stole je tiež zariadenie na výrobu lieku. Použite ho a objaví sa vám ukazovateľ s dvoma bodmi. Vždy musíte každú dávku natiahnuť tak, aby sa dostala medzi tieto dva body, tým vpustíte správnu dávku látky a po niekoľkých dávkach vytvoríte liek. Keď je liek hotový, objaví sa Alestia Iallis, ktorú ste predtým mohli stretnúť hore s preživšími. Je to zradkyňa pracujúca pre Beneziu a Sarena. Priviedla si pár Gethov. Zabite ich všetkých. Vráťte sa von a uvidíte, že zabili strážcu pred laboratóriom. Prišli zrejme servisným tunelom. Civili aj Olar neboli pre nich hrozba, tak ich nechali žiť. Olar vám povie, že prístup do servisného tunela by mohol mať Cohen. Vráťte sa za doktorom a dajte mu liek, ktorý ste zhotovili. Dostanete za to prístupovú kartu do servisných tunelov. Pomocou vašich presviedčacích schopností môžete od doktora vymámiť aj pár medigelov.+ Hrdina: Ak odovzdáte liek doktorovi Cohenovi.

Vráťte sa dole výťahom k Olarovi a za ním prejdite do servisného tunelu, ktorý teraz otvoríte kartou od Cohena. Prejdite tunelmi do vnútorného laboratória. Nechoďte na konci hore výťahom, lebo sa len vráťte hore do zakázanej oblasti (ktorou vedie cesta renegáta, vyvoláte poplach a musíte sa prebojovať cez ochranku). Vstúpte do laboratória, kde nájdete Matriarchu Beneziu.

- BeneziaPo pár slovách s Beneziou začína boj. Najprv na ňu neútočte, nemá to zmysel. Zlikvidujte asarijske komando, ktoré povolá a potom dve vlny Gethov. Keď zničíte všetkých nepriateľov, Benezia sa na chvíľu ovládne a zbaví sa Sarenovej kontroly. Pohovorte si s ňou, aby ste sa dozvedeli nové skutočnosti o tom, ako našli proteanské relé, prečo naklonovali rachniov a podobne. Napokon však opäť stratí kontrolu a napadne vás. Použite priamo najsilnejšie zbrane a sily a dorazte ju. Potom dorazte ďalšie asarijske komando.Po boji sa ešte musíte vysporiadať s kráľovnou rachniov. Kráľovná ovládne telo mŕtvej členky asarijskeho komanda, aby s vami mohla hovoriť. Požiada vás, aby ste zabili jej deti, pretože sú šialené potom, čo boli od nej odtrhnuté a nedá sa im pomôcť. Chce začať nový život rachniov, nepoznamenaný vojnou, ktorú kedysi členovia jej druhu spôsobili. Je na vás, čo spravíte. Môžete jej darovať život, alebo ju zabiť.+ Hrdina: Ak darujete kráľovnej Rachniov život.+ Renegát: Ak zabijete kráľovnú Rachniov.

- Návrat na loďPotom, čo skončíte s Beneziou aj kráľovnou Rachniov, tak vybehnite chodbou von z haly a

Page 35: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

dostanete a opäť na začiatok oblasti k lanovke. Nemôžete sa vrátiť naspäť hore, môžete sa len vrátiť k lodi, alebo ísť výťahom do podzemnej časti. Teraz je to zase na vás, môžete rovno odísť a nezlikvidovať rachniov, čo však znamená, že celý komplex bude zbombardovaný. Ak chcete komplex s osadenstvom zachrániť, tak sa zvezte dole výťahom. Tam je muž menom Yaroslev Tartakovsky. Povie vám niečo o práci Binary Helix na klonovaní Rachniov. Musíte spustiť očistný program, aby ste ich zničili. Môžete ísť skúsiť aktivovať počítač na konci haly, ale potrebujete heslo. Vráťte sa za Yaroslevom a oslovte ho. Zabijú ho Rachniovia. Zabite ich a vezmite si z Yaroslevovho tela heslo. Vráťte sa k počítaču a aktivujte ho pomocou hesla. Objaví sa hromada rachniov a odpočet do zničenia života v miestnosti. Nezdržujte sa zabíjaním Rachniov, je ich veľa, len prebehnite pomedzi nich a vyvezte sa hore výťahom. Tým ste sa zbavil Rachniov na základni. Nastúpte na lanovku a dostanete sa naspäť do lode.

Na lodi máte opäť krátky rozhovor so svojimi druhmi. Keď rozhovor skončí, opäť máte možnosť informovať Radu. Ak súhlasíte, zase sú naštvaní (či už necháte kráľovnú Rachniov žiť, alebo ju zabijete, nikdy nie sú spokojní).+ Hrdina: Ak budete svoje činy obhajovať rozumne a zdvorilo.+ Renegát: Ak budete arogantne obhajovať svoje činy.

7.2. Systémy v hmlovine Horse Head (Vedľajšie úlohy)

7.2.1. Systém Pax

1. Svarog

2. Morana

3. VelesVrak, zápisky matriarchy Dilinagy (Písmo Matriárch)

4. NoveriaHlavný príbeh

7.2.2. Systém Strenuus

1. AntitarraHélium (Plyny)

2. YunthorlMedailón Jedného

3. Trelyn

4. MSV Majesty

Page 36: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

Loď ukrytá pri planéte Xawin. Preskúmajte ju a budete mať možnosť pristáť na Xavine.

5. XawinObsahuje:- Kobalt (Ľahké Kovy)- Irídium (Ťažké Kovy)- Paládium (Ťažké Kovy)- Mŕtvola pri zničenom vozidle- Opustený tábor (spustite generátor a získate na mape lokácie zaujímavostí)- Havarovaná sonda (korisť) (neďaleko sondy je Tresher Maw)- Prastarý artefakt, Odznaky kolónie Chatti (Turianské Odznaky)- Základňa Korzárov (Úloha UNC: Privateers)

6. Thesalgon

7.2.3. Systém Fortuna

Tento systém sa vám sprístupní, až keď splníte prvé dve časti úlohy UNC: Hostile Takeovers.

1. Wentania

2. TherumlonPlutónium (Vzácne Kovy)

3. MaganlisOdznaky stanice Rocam (Turianské Odznaky)

4. Amaranthine- Základňa syndikátu (Úloha UNC: Hostile Takeovers)- Irídium (Ťažké Kovy)- Tórium (Vzácne Kovy)- Urán (Vzácne Kovy)- Odznaky kolónie Galanta (Turianské Odznaky)- Havarovaná sonda (Korisť)

7.3. Vedľajšie úlohy

1. Pašovanie (Smuggling)Neďaleko výťahu v centrálnej časti komplexu na Noverii je Hanarský obchodník menom Opold. Má pre vás ponuku. Ako Spektra môžete voľne nosiť ľubovoľné veci z hangára do Hanshanu. Chcel by, aby ste mu niečo prepašovali z hangáru. Môžete na neho použiť presviedčacie techniky a zistiť niečo o tovare a o príjemcovi. Ak súhlasíte, tak sa len vráťte do hangáru a na plošine pri vašej lodi je balíček, ktorý si vezmite. Teraz sa rozhodnite, čo s

Page 37: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

balíčkom.Môžete balíček proste odovzdať Opoldovi za 250 kreditov a presviedčaním sumu zdvihnúť až na dvojnásobok.Môžete balíček odovzdať administrátorovi Anoleisovi. Opoloda nedá zatknúť, len poškodí jeho povesť. Vám dá finančnú odmenu, priepustku a ak ho presvedčíte vašimi schopnosťami, tak si môžete nechať aj balíček (získate upgrade na zbrane). Týmto získaním priepustky sa však pripravíte o zaujímavejšie získavanie priepustky, ktoré je popísané v hlavnom príbehu.Môžete balíček zaniesť priamo kupcovi, ktorým je krogan menom Inamorda. Tam dostanete 500 kreditov, alebo pri použití presviedčacích schopností až 750 a temné body.+ Renegát: Ak predáte balíček Inamordovi.

Poslednou možnosťou je povedať Opoldovi, že si balíček necháte. Tým získate upgrade z balíčka. Keď sa vrátite do hangára, tak je ochranka preč (žeby podplatená aj čestná kapitánka?) a čaká vás tam krogan Inamorda, ktorý čakal na balíček a teraz tu čaká na vás s posilami a napadnú vás, takže ich musíte pozabíjať.

2. Špionáž (Espionage)V hoteli postáva pri vstupe Asarijka menom Mallene Calis. Oslovte ju a zistíte, že má pre vás návrh. V hoteli je aj zástupca spoločnosti Binary Helix, muž menom Rafael Vargas. Ona je zástupkyňa spoločnosti Aramali City Council a chce, aby ste Rafaela špehovali. Musí pri rozhovore veriť, že máte naozaj záujem o obchod, inak sa s vami nebude baviť, jej to už nevyšlo. Máte sa s ním rozprávať tak dlho, kým vám nepípne prístroj, ktorý vám dá. Počas rozhovoru sa prístroj pokúsi hacknúť systém Rafaelovej spoločnosti. Rozhodnite sa, či úlohu prijmete.+ Hrdina: Ak odmietnete prijať úlohu.

Ak súhlasíte, zájdite za Rafaelom, stojí neďaleko a oslovte ho. Hovorte s ním a udržujte rozhovor, najlepšie pomocou vašich presviedčacích schopností. Potom oznámte splnenie úlohy Mallene a dostanete 500 kreditov, alebo 750, ak ju presvedčíte. Môžete tiež predtým povedať Rafaelovi, že vás poslala Mallene, aby ste ho špehovali. Poďakuje vám a potom môžete Mallene klamať, že ste úlohu splnili a tiež získať finančnú odmenu.+ Renegát: Ak splníte úlohu pre Mallene.+ Renegát: Ak budete Mallene klamať, že ste úlohu splnili.

Ak poviete Rafaelovi, že vás Mallene poslala ho špehovať, môžete si stáť za svojou morálkou a povedať pravdu aj Mallene, že ste si to rozmysleli, že neporušíte zákon a že ste ju bonzli Vargasovi. Mallene musí odísť, keďže je prezradená a vy získate body hrdinu, no menej, ako keď úlohu odmietnete hneď.+ Hrdina: Ak odmietnete, Mallene prezradíte Vargasovi a potom o tom poviete aj Mallene.

3. Korzári (Privateers)Vo Veži Citadely postáva chlapík menom Garoth. Je nešťastný, pretože sa stratil jeho brat. Bol kapitánom na lodi Majesty, ktorá pred pár dňami zmizla. Bola to len malá obchodná loď, takže pomoci od úradov sa mu nedostalo. Nemôže vám ponúknuť ani len odmenu, no z dobroty srdca súhlaste.

Page 38: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

+ Hrdina: Za ochotné prijatie úlohy.

V Hmlovine Horse Head Nebula prehľadajte oblasť systému Strenuus. Pri planéte Xawin nájdete ukrytú opustenú loď MSV Majesty. Zistíte, že signál z nej vedie na planétu Xawin, tak na nej pristaňte. Nájdite základňu korzárov. Stráži ju pár vežičiek. Vstúpte dnu a zlikvidujte všetkých nepriateľov. Na poschodí nájdete mŕtvolu kapitána Willema.Vráťte sa na Citadelu a oznámte Garothovi, čo sa stalo s jeho bratom.+ Hrdina: Ak Garothovi prejavíte sústrasť.+ Renegát: Ak budete ku Garothovmu smútku chladný.

4. Nepriateľský Prevrat (Hostile Takeovers)Pri obchode v časti Prezídium v Citadele nájdete ženu menom Helena Blake. Pohovorte si s ňou. Keďže ste Spektra, má pre vás návrh, ktorý by vás mohol zaujímať. Ide o to, že chce, aby ste zlikvidovali niekoľko zločineckých bossov na rôznych svetoch. Môžete odmietnuť, alebo prijať.+ Hrdina: Ak odmietnete prijať úlohu.+ Renegát: Ak úlohu prijmete.

Ak aj sa pokúsite odmietnuť prijať úlohu a vykonať tak dobro v podobe likvidácie zla, aj tak vám Helena nahrá informácie o zločineckých šéfoch a úlohu máte teda aktívnu a môžete ju plniť.V oblasti Gemini Sigma Cluster v systéme Han zaleťte na planétu Mavigon. Tam nájdite základňu zločineckého syndikátu. Vonku ju stráži pár vežičiek. Vnútri je to prosté. Všetkých zabite, čakajú vás tam žoldnierski vojaci a zločinecký boss. Po boji vyrabujte kontajnery a môžete odísť.Ďalej zájdite do oblasti Hades Gamma Cluster a tam v systéme Dis na planéte Klensal nájdite druhú základňu zločincov, ktorá je v podzemnej banskej základni. Opäť, tak ako predtým, zabite všetkých nepriateľov a aj zločineckého bossa. Vyrabujte miesto a môžete ísť.Napokon choďte do oblasti Horse Head Nebula, do systému Fortuna na planétu Amaranthine. Nájdite tu poslednú základňu zločincov a vnútri vás čaká Helena Blake, ktorá vám poďakuje za to, že ste ju zbavili jej partnerov. Teraz sama preberá moc nad syndikátom. Povie vám, že na rozdiel od jej partnerov chce zrušiť obchod s otrokmi a drogami a venovať sa len pašovaniu, takže v podstate zjemniť zlo, ktoré tu bolo, je a zrejme by bolo ďalej aj bez nej. Rozhodnite sa, čo spravíte. Môžete sa ju pokúsiť zatknúť. Samozrejme odmietne, takže musíte zabiť ju a všetkých jej ozbrojencov na základni. Potom máte možnosť vyrabovať základňu. Môžete ju presvedčiť pomocou vašich presviedčacích schopností, aby prestala so zločineckou kariérou a ak uspejete, tak súhlasí. Opäť môžete vyrabovať základňu a tentokrát bez boja. Poslednou možnosťou je súhlasiť s jej návrhom a necháte ju šéfovať zločincom. Dostanete odmenu a vykážu vás zo základne, na ktorú sa už nedostanete a nemôžete ju vyrabovať.+ Hrdina: Ak ju presvedčíte pomocou presviedčania, aby prestala.+ Renegát: Ak ju presvedčíte pomocou zastrašovania, aby prestala.

5. Ďalšie úlohyNa poschodí v hoteli hacknite terminál a získate úlohu „Doctor at Risk“.

Page 39: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

8. Gemini Sigma Cluster, Hades Gamma Cluster, Styx Teta Cluster, Argos Rho Cluster

8.1a. Systémy v hmlovine Gemini Sigma Cluster (Vedľajšie úlohy)

8.1a.1. Systém Han

1. ParavinOpustená stanica, zápisky matriarchy Dilinagy (Písmo Matriárch)

2. Huningto

3. Farcrothu

4. PatatanlisBerýlium (Ľahké Kovy)

5. MavigonObsahuje:- Zlato (Ťažké Kovy)- Kobalt (Ľahké Kovy)- Mumifikovaný salarian, Identifikačná známka kapitána Stranaka (Identifikačné Známky)- Havarovaná sonda (Korisť)- Základňa syndikátu (Úloha UNC: Hostile Takeovers)

8.1a.2. Systém Ming

1. Antiroprus

2. ParagTitán (Ľahké Kovy)

3. AltanorchMedailón Jedného

4. MSV WorthingtonPri planéte Antiroprus je prepravná loď Worthington. Úloha UNC: Lost Freighter.

8.1b. Vedľajšie úlohy

1. Nepriateľský Prevrat (Hostile Takeovers)

Page 40: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

Pri obchode v časti Prezídium v Citadele nájdete ženu menom Helena Blake. Pohovorte si s ňou. Keďže ste Spektra, má pre vás návrh, ktorý by vás mohol zaujímať. Ide o to, že chce, aby ste zlikvidovali niekoľko zločineckých bossov na rôznych svetoch. Môžete odmietnuť, alebo prijať.+ Hrdina: Ak odmietnete prijať úlohu.+ Renegát: Ak úlohu prijmete.

Ak aj sa pokúsite odmietnuť prijať úlohu a vykonať tak dobro v podobe likvidácie zla, aj tak vám Helena nahrá informácie o zločineckých šéfoch a úlohu máte teda aktívnu a môžete ju plniť.V oblasti Gemini Sigma Cluster v systéme Han zaleťte na planétu Mavigon. Tam nájdite základňu zločineckého syndikátu. Vonku ju stráži pár vežičiek. Vnútri je to prosté. Všetkých zabite, čakajú vás tam žoldnierski vojaci a zločinecký boss. Po boji vyrabujte kontajnery a môžete odísť.Ďalej zájdite do oblasti Hades Gamma Cluster a tam v systéme Dis na planéte Klensal nájdite druhú základňu zločincov, ktorá je v podzemnej banskej základni. Opäť, tak ako predtým, zabite všetkých nepriateľov a aj zločineckého bossa. Vyrabujte miesto a môžete ísť.Napokon choďte do oblasti Horse Head Nebula, do systému Fortuna na planétu Amaranthine. Nájdite tu poslednú základňu zločincov a vnútri vás čaká Helena Blake, ktorá vám poďakuje za to, že ste ju zbavili jej partnerov. Teraz sama preberá moc nad syndikátom. Povie vám, že na rozdiel od jej partnerov chce zrušiť obchod s otrokmi a drogami a venovať sa len pašovaniu, takže v podstate zjemniť zlo, ktoré tu bolo, je a zrejme by bolo ďalej aj bez nej. Rozhodnite sa, čo spravíte. Môžete sa ju pokúsiť zatknúť. Samozrejme odmietne, takže musíte zabiť ju a všetkých jej ozbrojencov na základni. Potom máte možnosť vyrabovať základňu. Môžete ju presvedčiť pomocou vašich presviedčacích schopností, aby prestala so zločineckou kariérou a ak uspejete, tak súhlasí. Opäť môžete vyrabovať základňu a tentokrát bez boja. Poslednou možnosťou je súhlasiť s jej návrhom a necháte ju šéfovať zločincom. Dostanete odmenu a vykážu vás zo základne, na ktorú sa už nedostanete a nemôžete ju vyrabovať.+ Hrdina: Ak ju presvedčíte pomocou presviedčania, aby prestala.+ Renegát: Ak ju presvedčíte pomocou zastrašovania, aby prestala.

2. Stratená nákladná loď (Lost Freighter)V systéme Ming v Gemini Sigma Cluster nájdete pri planéte Antiroprus prepravnú loď Worthington. Zdá sa byť v kľudovom režime. Naloďte sa na ňu a prezrite si ju. Vo vstupnej hale je pár výbušnín, ktoré sa odpália, keď sa k nim veľmi priblížite. Príliš vám však neublížia a môžete ich tiež z diaľky odstreliť. V troch častiach lode nájdete záznam lekára, kapitána a posádky. Zistíte, že Jacob bol zranený a jeho mozog odumrel. Držia ho na žive už len prístroje. Pre jeho vlastné dobro ho chce posádka odpojiť od prístrojov, no Julia, jeho priateľka a biotička je proti tomu. Nájdete aj Jacoba stále napojeného na prístroj. Keď si vypočujete všetky tri záznamy a budete odchádzať, tak vás napadne Julia. Zistíte, že jej preskočilo a aby ochránila Jacoba, tak zabila všetkých členov posádky. Zabite ju a tým ste úlohu vyriešili. Odhalili ste, čo sa stalo. Keďže na lodi nikoho niet, môžete Jacoba odpojiť od prístrojov, už sa o neho aj tak nemá kto postarať.

Page 41: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

8.2a. Systémy v hmlovine Hades Gamma Cluster (Vedľajšie úlohy)

8.2a.1. Systém Dis

1. Jartar

2. NearrumTitán (Ľahké Kovy)

3. RayshaOdznaky kolónie Tridend (Turianské Odznaky)

4. Gremar

5. Kovový Asteroid (Metallic Asteroid)Ukrytý asteroid vo vonkajšom asteroidovom páse.Lítium (Ľahké Kovy)

6. KlensalObsahuje:- Berýlium (Ľahké Kovy)- Platina (Ťažké Kovy)- Mumifikovaný Salarian, Medailón Jedného- Havarovaná sonda (bez koristi)- Havarovaná sonda (korisť)- Základňa zločincov (Úloha UNC: Hostile Takeovers)

8.2a.2. Systém Antaeus

1. Ageko

2. VemalUrán (Vzácne Kovy)

3. PlobaZápisky matriarchy Dilinagy (Písmo Matriárch)

4. EdmosHydrogén (Plyny)

5. Hunidor

6. Trebin

Page 42: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

Obsahuje:- Plutónium (Vzácne Kovy)- Urán (Vzácne Kovy)- Turianský vrak, Odznaky kolónie Nimines (Turianské Odznaky)- Havarovaná sonda (Korisť, nepriateľskí plieniči)- Vysielač (možnosť ho vypnúť. Zistíte, že tento vysielač spôsobil haváriu lode prieskumného tímu) a havarované sondy (bez koristi).- Výskumná stanica (korisť) (Úloha UNC: Missing Survey Team)

8.2a.3. Systém Cacus

Systém sa sprístupní až po získaní úlohy Negotiation alebo Besieged Base.

1. ZayarterOrtuť (Ťažké Kovy)

2. Xamarri

3. FaringorPolónium (Vzácne Kovy)

4. Treyarmus

5. ChoheObsahuje:- Plutónium (Vzácne Kovy)- Ortuť (Ťažké Kovy) (neďaleko je Tresher Maw)- Mŕtvola (snažiaca sa preskúmať havarovanú sondu – bez koristi). Neďaleko pár nepriateľov.- Opustený tábor, 3x zápisky matriarchy Dilinagy (Písmo Matriárch)- Havarovaná sonda (Korisť)- Vedecká základňa (Úloha UNC: Besieged Base)

8.2a.4. Systém Farinata

1. Tunshagon

2. JuntaumaVrak, Proteanský Informačný disk

3. NepneuTórium (Vzácne Kovy)

4. Kamenný Asteroid (Rocky Asteroid)

Page 43: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

Ukrytý asteroid vo vnútornom asteroidovom páse.Magnézium (Ľahké Kovy)

5. MSV OntarioÚloha: UNC: Hostage

8.2a.5. Systém Plutus

Systém sa sprístupní až po získaní úlohy Negotiation, alebo Besieged Base.

1. Maidla

2. MingitoUrán (Vzácne Kovy)

3. Veyaria

4. ClocrolisSamárium (Vzácne Kovy)

5. NonuelObsahuje:- Titán (Ľahké Kovy)- Samárium (Vzácne Kovy)- Tresher Maw (severný a západný okraj, dvaja Tresher Mawi)- Havarovaná sonda (Korisť)- Tábor Žoldnierov (Medailón Jedného, Písmo Matriárch)- Bojvodcova pevnosť (Úloha UNC: The Negotiation)

8.2b. Vedľajšie úlohy

1. Nepriateľský Prevrat (Hostile Takeovers)Pri obchode v časti Prezídium v Citadele nájdete ženu menom Helena Blake. Pohovorte si s ňou. Keďže ste Spektra, má pre vás návrh, ktorý by vás mohol zaujímať. Ide o to, že chce, aby ste zlikvidovali niekoľko zločineckých bossov na rôznych svetoch. Môžete odmietnuť, alebo prijať.+ Hrdina: Ak odmietnete prijať úlohu.+ Renegát: Ak úlohu prijmete.

Ak aj sa pokúsite odmietnuť prijať úlohu a vykonať tak dobro v podobe likvidácie zla, aj tak vám Helena nahrá informácie o zločineckých šéfoch a úlohu máte teda aktívnu a môžete ju plniť.V oblasti Gemini Sigma Cluster v systéme Han zaleťte na planétu Mavigon. Tam nájdite

Page 44: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

základňu zločineckého syndikátu. Vonku ju stráži pár vežičiek. Vnútri je to prosté. Všetkých zabite, čakajú vás tam žoldnierski vojaci a zločinecký boss. Po boji vyrabujte kontajnery a môžete odísť.Ďalej zájdite do oblasti Hades Gamma Cluster a tam v systéme Dis na planéte Klensal nájdite druhú základňu zločincov, ktorá je v podzemnej banskej základni. Opäť, tak ako predtým, zabite všetkých nepriateľov a aj zločineckého bossa. Vyrabujte miesto a môžete ísť.Napokon choďte do oblasti Horse Head Nebula, do systému Fortuna na planétu Amaranthine. Nájdite tu poslednú základňu zločincov a vnútri vás čaká Helena Blake, ktorá vám poďakuje za to, že ste ju zbavili jej partnerov. Teraz sama preberá moc nad syndikátom. Povie vám, že na rozdiel od jej partnerov chce zrušiť obchod s otrokmi a drogami a venovať sa len pašovaniu, takže v podstate zjemniť zlo, ktoré tu bolo, je a zrejme by bolo ďalej aj bez nej. Rozhodnite sa, čo spravíte. Môžete sa ju pokúsiť zatknúť. Samozrejme odmietne, takže musíte zabiť ju a všetkých jej ozbrojencov na základni. Potom máte možnosť vyrabovať základňu. Môžete ju presvedčiť pomocou vašich presviedčacích schopností, aby prestala so zločineckou kariérou a ak uspejete, tak súhlasí. Opäť môžete vyrabovať základňu a tentokrát bez boja. Poslednou možnosťou je súhlasiť s jej návrhom a necháte ju šéfovať zločincom. Dostanete odmenu a vykážu vás zo základne, na ktorú sa už nedostanete a nemôžete ju vyrabovať.+ Hrdina: Ak ju presvedčíte pomocou presviedčania, aby prestala.+ Renegát: Ak ju presvedčíte pomocou zastrašovania, aby prestala.

2. Nezvestný hliadkovací tím (Missing Survey Team)Pri jazdení výťahmi v Citadele môžete začuť správu o nezvestnom tíme prieskumníkov a získate tak túto úlohu. V oblasti Hades Gamma Cluster, v systéme Antaeus na planéte Trebin nájdite základňu prieskumného tímu. Zistíte, že je opustené. V unimobunke je počítač z ktorého zistíte, že v neďalekých vykopávkach našiel tím nejakú mimozemskú technológiu. Zájdite teda do oblasti vykopávok, vchod je neďaleko, na dohľad od tábora.V podzemí zistíte, že členovia tímu sa zmenil na Huskov. Nezostáva vám nič iné, než ich všetkých pozabíjať. Keď porazíte všetkých v centrálnej jaskyni, zájdite do zadnej časti a zabite zvyšných v zadných dvoch chodbách. Keď všetkých zabijete, úloha je splnená. Vyrabujte kontajnery a môžete odísť.

3. Obkľúčená základňa (Besieged Base)Túto úlohu dostanete, keď váš ukazovateľ hrdinstva (Paragon) bude naplnený na tri štvrtiny. Proste, keď sa preukážete ako pravý hrdina, kontaktuje vás admirál Hackett a povie vám o základni, ktorú obsadili biotickí extrémisti Máte ich zlikvidovať a zároveň sa snažiť minimalizovať straty na životoch. V oblasti Hades Gamma Cluster, v systéme Cacus choďte na planétu Chohe a zájdite na vedeckú základňu. Vnútri nájdete nepriateľov. Tiež sú tam civilisti, ktorí sú však úplne šialení a prechádzajú sa po celej základni bez ohľadu na to, čo sa deje, takže sa vám môžu neraz zapliesť do prestrelky. Ak ich chcete ochrániť, tak len buďte opatrní, stačí sa držať na jednom mieste a nalákavať ich k sebe a hrať to na obranu. Keď sú všetci nepriatelia mŕtvi, aktivujte po návrate na Normandy hviezdnu mapu a oznámite Hackettovi splnenie úlohy.

4. Rukojemník (Hostage)

Page 45: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

Vo výťahoch v Citadele môžete začuť správu o rukojemníkovi a získate tak túto úlohu. V oblasti Hades Gamma Cluster, v systéme Cacus nájdite neďaleko planéty Tunshagon plavidlo MSV Ontario. Vstúpte na loď a keď vstúpite do centrálnej haly, kde si vás všimnú nepriatelia, začne sa trojminútový odpočet, po ktorom zabijú svojho rukojemníka. Zabite nepriateľov v hale a prejdite do menšej miestnosti, kde drží veliteľ biotických vzbúrencov ako rukojemníka senátora Burnsa, ktorý zrušil odškodnenia pre Biotikov, ktorý majú problémy na základe nedokonalých implantátov. Môžete ho presvedčiť na základe svojich presviedčacích schopností, aby senátora pustil. Ak ho nepresvedčíte, zabijú senátora a musíte ich všetkých zabiť. Ak ho presvedčíte, vzdajú sa a Burns sľúbi, že sa zasadí za to, aby bolo o biotikov lepšie postarané.+ Hrdina: Ak ho presvedčíte pomocou presviedčania.+ Renegát: Ak ho presvedčíte pomocou zastrašovania.+ Hrdina: Ak ho nepresvedčíte, no pokúsite sa o to (menej než pri presvedčení).+ Renegát: Ak ho nepresvedčíte a poviete, že vám nezáleží na živote senátora (menej než pri presvedčení).

5. Vyjednávanie (Negotiation)Túto úlohu dostanete, keď váš ukazovateľ renegátstva (Renegade) bude naplnený na tri štvrtiny. Proste, keď sa preukážete ako pravý drsniak, kontaktuje vás admirál Hackett s tým, že majú problém so zločineckým bossom, Dariusom, ktorý napadá Alianciu. Máte s ním dojednať zmier. Keď sa spýtate, prečo vy, tak povie, že kvôli tomu, že vás, ako muža s drsnou reputáciou bude rešpektovať.Zájdite teda v oblasti Hades Gamma Cluster, v systéme Plutus na planétu Nonuel a vstúpte do bojvodcovej pevnosti. Vnútri vás čaká rozhovor s „Lordom“ Dariusom. Pri rozhovore môžete zistiť, že kedysi Aliancia vyzbrojila Dariusa, aby im pomohol v systéme. On teraz napáda baníkov na asteroide, ktorý prehlásil za svoj. Môžete dospieť k zmieru jedine tak, že budete podriadený, so všetkým, čo povie budete súhlasiť, ponížite sa a budete zdvorilý. Keď dosiahnete zmier, vráťte sa na vašu loď a spojte sa s Hackettom. Zistíte, že očakával od vás, že Dariusa zabijete, keďže väčšinou jednáte impulzívne, no aj tak vám poďakuje za splnenie úlohy.Ak nesúhlasíte s Dariusovými podmienkami, tak vás napadne. Musíte zabiť jeho, aj všetkých jeho mužov na základni. Keď všetkých zabijete, vyrabujte kontajnery, na poschodí terminálom otvorte vchod a vráťte sa von a na palubu. Na lodi sa spojte s Hackettom, ktorý je spokojný s vaším počínaním a prizná, že očakával, že Dariusa zabijete vzhľadom na vašu povesť.+ Hrdina: Ak dospejete k zmieru.+ Renegát: Ak zabijete Dariusa.

8.3a. Systémy v hmlovine Styx Theta Cluster (Vedľajšie úlohy)

8.3a.1. Systém Acheron

1. Farthorl

Page 46: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

2. Uhlíkový Asteroid (Carbonaceous Asteroid)Ukrytý asteroid vo vonkajšom asteroidovom páse.Obsahuje: Vraky lodí, Odznaky kolónie Epyrus (Turianské Odznaky)

3. GrosalgenMagnézium (Ľahké Kovy)

4. Imaneya

5. AltaheObsahuje:- Zlato (Ťažké Kovy)- Samárium (Vzácne Kovy)- Sledovacie stanovisko (Úloha UNC: Listening Post Theta)- Asarijska kapsula, zápisky matriarchy Dilinagy (Písmo Matriárch)- Kolónia Rachniov (boj s Rachnijmi)- Havarovaná sonda (korisť)

8.3a.2. Systém Erebus

1. WermaniDroid, Proteanský Informačný disk

2. Chofen

3. QuajiPlatina (Ťažké Kovy)

4. NepmosObsahuje:- Sledovacie stanovisko (Úloha UNC: Listening Post Alpha)- Dve kolónie Rachniov (boj s Rachnijmi)- Paládium (Ťažké Kovy)- Titán (Ľahké Kovy)- Urán (Vzácne Kovy)- Pochovaná schránka, Medailón Jedného- Banský tábor (korisť)

8.3b. Vedľajšie úlohy

1. Sledovacie stanovisko Theta (Listening Post Theta)Túto úlohu získate buď v susednom systéme Erebus na planéte Nepmos, alebo proste príchodom do tohto systému Acheron. Na planéte sa vydajte k stanici. Okolo nej sú hniezda

Page 47: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

Rachniov, z ktorých začnú vyliezať, keď sa priblížite. Zničte ich bezpečne z vozidla, vystúpte a vstúpte do stanice. Na základni je niekoľko ďalších Rachniov, ktorých sa zbavte a vyrabujte hromadu skriniek a kontajnerov. Na konci v jednej miestnosti základne nájdete Komunikačné zariadenie s volaním o pomoc od dôstojníčky Marie Durandovej zo stanoviska zo susedného systému. Tiež je tu Terminál s údajmi, z ktorých zistíte, že pred pár dňami obdržala základňa dodávku zásob. Je pravdepodobné, že odtiaľ prišli aj Rachni. Teba to preveriť v rámci ďalšej úlohy v systéme Gorgon v Argo Rho Cluster.

2. Sledovacie stanovisko Alfa (Listneing Post Alpha)Túto úlohu získate buď priamo vstupom do systému Erebus, alebo v susednom systéme Acheron na planéte Altahe, kde si vypočujte volanie o pomoc dôstojníčky Durandovej. Na planéte zájdite k sledovaciemu stanovisku, kde nájdete vojakov v ohrození Rachnijmi. Pohovorte si s Mariou Durandovou, ktorá im velí a požiada vás o pomoc. Môžete bojovať s Rachnijmi zo svojho vozidla, alebo napojte v zadnej časti tábora svoje vozidlo na generátor, čím spustíte raketové vežičky (ale nemôžete používať vozidlo, kým je pripojené), ktoré vám pomôžu. Osobne mi viac vyhovovala pomoc vežičiek. Pomôžte vojakom proti niekoľkým vlnám Rachniov. Keď všetkých zničíte, oslovte znova dôstojníčku Durandovú a zistíte, že Rachniovia prichádzajú z neďalekej podzemnej základne. Taktiež ste sa dozvedeli o dodávke, čo vám nasmeruje k ďalšej úlohe Depot Sigma-23 v systéme Gorgon v Argo Rho Cluster.Vydajte sa k základni Rachniov, hoci si Durandová nedovolí vás o to požiadať. Zájdite do neďalekej bane, ktorú máte zobrazenú na mape. Vnútri vo veľkej hale zlikvidujte hromadu Rachniov vyliezajúcich spod zeme. Na konci sú dve malé šachty. V každej sú ďalší Rachniovia a v každej je aj po jednom veľkom, silnom Rachnijskom bojovníkovi. Zabite ich a tým splníte úlohu zničenia ich hniezda a úplnej záchrany stanoviska s vojakmi.

8.4. Systémy v hmlovine Argos Rho (Vedľajšie úlohy)

8.4a.1. Systém Hydra

1. CanrumHlavica so znakmi kolónie Parthia (Turianské Odznaky)

2. MetgosObsahuje:- Tórium (Vzácne Kovy)- Havarovaná sonda (Úloha UNC: Núdzový Signál)- Ortuť (Ťažké Kovy)- Havarovaná sonda (výbava)- Turianska mŕtvola (Turianske Odznaky)

3. Varmalus

4. SybaHélium (Plyny)

Page 48: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

5. Theygar

8.4a.2. Systém Phoenix

1. PatashiSamárium (Vzácne Kovy)

2. TuntauObsahuje:- Ukrytá stavba (Úloha Wrex: Rodinná zbroj)- Lítium (Ľahké Kovy)- Ortuť (Ťažké Kovy)- Havarovaná sonda (výbava)- Asarijska Kapsula, zápisky matriarchy Dilinagy (Písmo Matriárch)

3. Sylsalto

4. VebinokKobalt (Ľahké Kovy)

5. Uhlíkový Asteroid (Carbonaceous Asteroid)Ukrytý asteroid vo vnútornom asteroidovom páse, severná časť.Obsahuje: Opustená loď, Proteanský Informačný Disk.

8.4a.3. Systém Gorgon

Systém sa vám sprístupní až po splnení úloh v Styx Theta Cluster.

1. Wuo

2. Vectra

3. Slekon

4. Sharblu

5. Camaron

6. Neidentifikovateľné vesmírne zariadenieUkryté zariadenie pri planéte Sharblu.Úloha UNC: Depot Sigma-23

Page 49: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

8.4b. Vedľajšie úlohy

1. Neobvyklé údaje / Núdzový signál (Unusual Readings / Distress Signal)Ak ste v Citadele hackli počítač veľvyslanca Udinu, tak ste mohli získať úlohu Neobvyklé údaje. Keď dorazíte do systému Hydra k planéte Metgos, začujete núdzové volanie a názov úlohy sa zmení na „Núdzový Signál“. Pristaňte na planéte Metgos, zájdite k miestu so signálom, ktoré máte označené na mape. Keď sa priblížite k havarovanej sonde, napadnú vás Gethi. Bola to pasca, aby vás tam nalákali. Pozabíjajte ich, prežite to a tým splníte misiu.

2. Wrex: Rodinná zbroj (Wrex: Family Armor)Pri rozhovoroch s Wrexom môžete odhaliť niečo z jeho minulosti a pri tom zistíte, že mu odňali po vojne brnenie, ktoré síce nie je kvalitou nič moc, ale je v ich rodine už mnoho generácií. Keď sa dostanete na planétu Tuntau, v systéme Phoenix, tak choďte na juh k ukrytej stavbe. Pred ňou je len pár nepriateľov. Vstúpte do nej a zlikvidujte hromadu žoldnierov a pirátov. Na prízemí nájdete štyri krabice a ďalších päť na poschodí, tak môžete narabovať výbavu. Na poschodí je aj trezor, z ktorého získate Wrexovo brnenie. Ak je s vami, tak si ho hneď vezme, ak ste ho nebrali so sebou, tak mu ho odovzdajte na lodi. Tým je úloha splnená.

3. Depot Sigma-23Pri úlohách Listening Post Theta a Listening Post Alpha ste sa dozvedeli, že Rachniovia na napadnutých základniach sa tam dostali z automatickej nákladnej lode rozvážajúcej zásoby a stopy vás doviedli až sem. Zamerajte teda v systéme Gorgon pri planéte Sharblu malé vesmírne zariadenie a naloďte sa naň. Vnútri musíte prejsť cez veľkú halu plnú kontajnerov, ktoré tvoria nesúmernú cestu, teda menšie bludisko, ale nájsť cestu je jednoduché. V chodbách medzi kontajnermi vás čaká pár Rachniov a tiež niekoľko skriniek a nádrží s výbavou. Na druhej strane pokračujte až k ovládaciemu terminálu, kde si vypočujte hlásenia, aby ste zistili, čo sa tu stalo. Robili pokusy, vymklo sa im to z rúk, Rachniovia utiekli – stručný príbeh. Zistíte, že za tým stojí skupina Cerberus, o ktorej ste už mali tú česť sa dopočuť. Pri termináli máte aj nálože, ktoré aktivujte a spustí sa odpočet do samozničenia zariadenia. Máte niečo vyše minúty, aby ste sa vrátili na svoju loď. Cestou vás budú napádať ďalší Rachniovia, no ignorujte ich a ničte len to, čo vás bezprostredne ohrozuje, prioritne sa snažte dostať cez chodby medzi krabicami opäť na začiatok a opustite toto zariadenie. Keď sa vrátite na svoju loď, zariadenie je zničené a misia splnená.

9. Hawking Eta Cluster

9.1. Systémy v hmlovine Hawking Eta Cluster (Vedľajšie úlohy)

9.1.1. Systém Century

1. Tamahera

Page 50: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

2. CanctraKobalt (Ľahké Kovy)

3. Kovový Asteroid (Metallic Asteroid)Ukrytý asteroid vo vnútornom asteroidovom páse, západná časť.Paládium (Ťažké Kovy)

4. TharoptoMedailón jedného

5. Klendagon

6. PresropObsahuje:- Centrála Biotikov (Úloha UNC: Major Kyle)- Tresher Maw- Skupina žoldnierov (bez koristi)- Urán (Vzácne Kovy)- Opustený banský tábor (korisť)- Prastaré trosky, Odznaky tábora Macedyn (Turianské Odznaky)- Havarované banské vozidlo (bez koristi)- Havarovaná sonda (Korisť)- Zlato (Ťažké Kovy)

9.2. Vedľajšie úlohy

1. Major Kyle (Major Kyle)Hacknutím počítača v kancelárii správcu Pallina, vodcu C-Secu v Citadele získate túto úlohu. Keď vletíte do oblasti, admirál Hackett vám podá ďalšie podrobnosti. Je tu skupina biotikov, ktorých vedie major Kyle. Odmietajú poslušnosť aliancii a zrejme zabili aj posledných vyslancov aliancie. Pristaňte na planéte a zájdite k ich centru. Pri vstupe vás odmietajú vpustiť do komplexu. Môžete ich presvedčiť, že major potrebuje vašu pomoc. Môžete inak zvoliť tiež cestu boja a prebojovať sa k majorovi a zabiť ho.+ Hrdina: Ak ich presvedčíte pomocou presviedčania.+ Renegát: Ak ich presvedčíte pomocou zastrašovania.

Major je v susednej menšej budove a čaká na vás. Ak ste nezvolili cestu boja hneď, tak k nemu len dobehnite a pohovorte si. Presvedčte ho, nech sa vzdá. Je ochotný, ale chce od vás hodinu, aby to vysvetlil svojim ľuďom. Súhlaste a vráťte sa na loď.+ Hrdina: Ak ste majora Kyla presvedčíte pomocou presviedčania.+ Renegát: Ak ste majora Kyla presvedčíte pomocou zastrašovania.+ Renegát: Ak ste zabili majora Kyla.

Page 51: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

10. Kepler Verge

10.1. Systémy v hmlovine Kepler Verge (Vedľajšie úlohy)

10.1.1. Systém Herschel

1. Tungel

2. Clobaka

3. Kamenný Asteroid (Rocky Asteroid)Ukrytý asteroid vo vonkajšom asteroidovom páse.Obsahuje: Platina (Ťažké Kovy)

4. Matol

5. Clugon

6. MSV FedeleÚloha Garrus: Find Dr. Saleon

10.1.2. Systém Newton

1. JuncroVodík (Plyny)

2. Sesmose

3. KlencoryOpustené plavidlo, zápisky matriarchy Dilinagy (Písmo Matriárch)

4. OntaromObsahuje:- Prastaré trosky, Odznaky tábora Bostra (Turianské Odznaky)- Havarovaná sonda (korisť)- Zlato (Ťažké Kovy)- Paládium (Ťažké Kovy)- Vesmírne kravy, záludne vyzerajúca krava... (zrejme len bonusová zábavka. Môžete kravu osloviť, ale nič sa nestane. Ak sa obrátite chrbtom k nej, tak vám začne kradnúť peniaze. Chvíľu vás môže dokonca aj sledovať. Ale zrejme nič iného.)- Výskumné zariadenie (Úloha UNC: Dead Scientists)

Page 52: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

10.2. Vedľajšie úlohy

1. Nájdenie Doktora Saleona (Find Dr. Saleon)Pri rozhovoroch s Garrusom na vašej lodi ste sa mohli dozvedieť o doktorovi Saleonovi, po ktorom kedysi na Citadele Garrus pátral. Saleon robil genetické pokusy na rozličných živých bytostiach, bol to krutý sadista a kvôli tomu, že na neho C-Sec odmietli útočiť, keď mal rukojemníkov, tak ušiel. Garrus ho však vypátral. V systéme Herschel je pri planéte Clugon loď MSV Fedele registrovaná na Doktora Hearta. Pristaňte na nej a prezrite si ju.Napadne vás tam niekoľko testovacích subjektov, znetvorených úbožiakov. Pokračujte v prieskume lode a nájdete salariana, ktorý tvrdí, že je doktor Heart, Garrus ho však identifikuje ako Saleona. Môžete ho rovno zabiť, alebo sa pokúsiť ho zatknúť, no on sa pokúsi o útek a tiež skončí mŕtvy. Jeho smrťou je úloha splnená a môžete sa vrátiť na loď. Iný záver to nemá, ale môžete si po úlohe opäť pohovoriť s Garrusom a na základe predošlých rozhovorov, aj vašich posledných činov, ho naviesť k ceste hrdinu, alebo k ceste renegáta.

2. Mŕtvi Vedci / Doktor v ohrození (Dead Scientists / Doctor at Risk)Na poschodí v hoteli na planéte Noveria môžete hacknúť terminál a získať informácie o tejto úlohe. Keď vletíte do systému Newton, tak vám ďalšie informácie poskytne admirál Hackett. Na Ontarome nájdite výskumné zariadenie a vstúpte doň. Vnútri sa prebojujte cez žoldnierov a na konci nájdete desiatnika Toombsa, ktorý mieri na vedca. Pohovorte si s nimi a zistíte, že skupina Cerberus robila isté pokusy. Vyslali nič netušiacu jednotku bojovať s Tresher Mawom, aby získali nejaké poznatky. Prežil len Toombs a tak ďalšie pokusy robili na ňom. Teraz sa chce pomstiť.Môžete sa pokúsiť mu to vyhovoriť, no nedá si povedať, zabije vedca a zabije aj seba. Môžete sa rozhodnúť vy zabiť Toombsa, čím zachránite doktora, ktorého zatknete. Ak použijete presviedčanie pomocou zastrašovania, tak máte jedine možnosť, že sami zabijete vedca, aby pykal za svoje hriechy a Toombs sa tak nestane vrahom a vzdá sa vám. Ak použijete pozitívne presviedčanie, tak presvedčíte Toombsa, aby vedca nezabil. Tým ste zachránili oboch a oboch odovzdáte Aliancii. Nech už situáciu vyriešite akokoľvek, na palube vašej lode to potom oznámte admirálovi Hackettovi, ktorý okomentuje vaše počínanie, ale každým spôsobom úlohu ukončíte.

11. Maroon Sea

11.1. Systémy v hmlovine Maroon Sea (Vedľajšie úlohy)

11.1.1. Systém Matano

1. Inti

2. Kovový Asteroid (Metallic Asteroid)Ukrytý asteroid vo vnútornom asteroidovom páse.Obsahuje: Platina (Ťažké kovy)

3. SupayMagnézium (Ľahké Kovy)

Page 53: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

4. Illapa

5. Apo

6. Kamenný Asteroid (Rocky Asteroid)Ukrytý asteroid vo vonkajšom asteroidovom páse.Obsahuje: Proteanský Informačný Disk

7. ChascaObsahuje:- Berýlium (Ľahké Kovy)- Paládium (Ťažké Kovy)- Plutónium (Vzácne Kovy)- Havarovaná sonda (Korisť)- Proteanská pyramída (Korisť, Proteanský Informačný Disk)- Vesmírne kravy- Dve civilné budovy a vedecké zariadenie (Úloha UNC: Colony of the Dead)

11.1.2. Systém Vostok

1. Clomarthu

2. Alko

3. PataitonZápisky matriarchy Dilinagy (Písmo Matriárch)

4. Kovový Asteroid (Metallic Asteroid)Ukrytý asteroid vo vonkajšom asteroidovom páse.Obsahuje: Paládium (Ťažké kovy)

5. NodacruxObsahuje:- Dve skupiny Thorianských Creeperov, pri vozidle (bez koristi) a pri budove (korisť)- Zlato (Ťažké Kovy)- Kobalt (Ľahké Kovy)- Havarovaná sonda (Korisť)- Vesmírne kravy- Prastaré trosky, Odznaky kolónie Thracia (Turianske Odznaky)- Výskumné Zariadenie (Úloha UNC: Investigate Facility)

11.1.3. Systém Caspian

1. FarnuriZlato (Ťažké Kovy)

2. Clotanca

Page 54: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

Irídium (Ťažké Kovy)

3. AntidaTrosky, Odznaky tábora Carthaan (Turianské Odznaky)

4. Almacrux

5. MSV CornucopiaÚloha: UNC: Derelict Freighter

11.2. Vedľajšie úlohy

1. Kolónia Mŕtvych / Preverenie vzoriek (Colony of the Dead / Investigate Samples)Z terminálu v zariadení ExoGeni na planéte Feros získate úlohu Preverenie Vzoriek. Keď pristanete na planéte, tak v jej juhozápadnej časti sú tri budovy. Dve civilné a jedna výskumná. V civilných nenájdete nič nevyhnutné, len Huskov, ktorých môžete zlikvidovať pre skúsenosti a kontajnery s výbavou. Vo vedeckej budove nájdete na jej konci terminál, ktorý vám len ozrejmí, že nikto neprežil a že s tým má niečo spoločné skupina Cerberus. Týmto zistením je úloha splnená.

2. Preverenie zariadenia / Zariadenie ExoGeni (Investigate Facility / ExoGeni Facility)Na planéte Feros ste mohli získať z terminálu správu o tejto úlohe. Keď budete smerovať na planétu Nodacrux, tak vám Joker oznámi, že zachytil núdzový signál. Na planéte nájdite výskumné zariadenie Pred ním aj vnútri na vás čakajú Thorianskí Creeperi. Pobite ich a na konci základne nájdete pár vedcov, ich ochranku a vedúcu doktorku Rossovú. Pohovorte si s ňou. Robili tu isté pokusy na Thorianoch zo vzoriek z Ferosu. Chceli ich ovládať, no zrazu zošaleli. Zrejme vtedy, keď ste na Ferose zabili hlavného Thoriana. Uvedomuje si, že robili zlú vec, ale už je koniec. Ponúka vám peniaze, ak ich nevydáte úradom. Môžete súhlasiť, alebo sa ich pokúsiť zatknúť, čo však povedie k boju a budete musieť všetkých zabiť. Alebo jej môžete rovno povedať, že musí krvavo zaplatiť za svoje zločiny.+ Hrdina: Ak sa pokúsite vedcov zatknúť.+ Renegát: Ak poviete, že musia za svoje zločiny krvavo pykať.

3. Opustená Loď (Derelict Freighter)V systéme Caspian narazíte na opustenú loď MSV Cornucopia. Na lodi sú Huskovia. Pobite ich a prebojujte sa až do pilotnej kabíny. Zo záznamov zistíte, že loď objavila nejaký artefakt. Potom začali ľudia na lodi trochu šalieť. Z neznámych dôvodov leteli do teritórií Gethov. Zrejme ich na Huskov tranformovali Gethi a poslali loď späť ako varovanie pre organické formy života. Po prieskume sa vráťte na svoju loď. Prezretím záznamov je úloha splnená.

12. Voyager Cluster

12.1. Systémy v hmlovine Voyager Cluster (Vedľajšie úlohy)

12.1.1. Systém Amazon

1. Derneuca

Page 55: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

2. SonedmaPolónium (Vzácne Kovy)

3. SybinSonda so znakmi stanice Quadim (Turianské Odznaky)

4. TremarDusík (Plyny)

5. AgebiniumObsahuje:- Samárium (Vzácne Kovy)- Magnézium (Ľahké Kovy)- Berýlium (Ľahké Kovy)- Baňa (Úloha UNC: Espionage Probe)- Turianská mŕtvola so znakmi stanice Sygglar (Turianské Odznaky)- Mŕtvola a zničené vozidlo (bez koristi)- Havarovaná sonda (Korisť)

12.1.2. Systém Yangtze

1. Renshato

2. DregirBerýlium (Ľahké Kovy)

3. AlrumeterProteanský Informačný Disk

4. PatajiriThórium (Vzácne Kovy)

5. BinthuObsahuje:- Proteanská pyramída, Proteanský Informačný Disk- Urán (Vzácne Kovy)- Paládium (Ťažké Kovy)- Havarovaná sonda (Korisť)- 3 základne (Úloha UNC: Cerberus)

12.1.3. Systém Columbia

1. Clojia

2. OntaheterSamárium (Vzácne Kovy)

Page 56: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

3. GromarStanica, Medailón Jedného

4. NepheronObsahuje:- Berýlium (Ľahké Kovy)- Platina (Ťažké Kovy)- Thórium (Vzácne Kovy)- Unimobunka (Korisť a Tresher Maw)- Havarovaná sonda (Korisť)- Mumifikovaný Salarian, Identifikačná známka kapitána Varsintha (Identifikačné Známky)- Podzemná základňa (Úloha UNC: Hades Dogs)

12.2. Vedľajšie úlohy

1. Špionážna Sonda / Prieskum Dodávky (Espionage Probe / Investigate Shipments)Z terminálu v osade kolonistov na Ferose ste sa mohli dozvedieť o tejto úlohe. Keď priletíte do tohto systému, tak sa vám ozve Hackett, že tu zachytili atómovú hlavicu ešte z prvej vojny s Turianmi. Je potrebné, aby ste ju našli a zneškodnili. Pristaňte na planéte, nájdite vstup do bane a vojdite. Baňa je prázdna. Prejdite ňou na koniec a ozve sa výbuch, ktorý zavalí vchod. Objaví sa hologram muža menom Elanos Haliat. Ide mu o osobnú pomstu proti vám. Aktivuje hlavicu. Musíte za 10 sekúnd (čas beží, len keď nehackujete systémy) deaktivovať tri systémy nukleárnej hlavice. Je to vcelku ľahké, klasická minihra pri hackovaní zámkov. Taktiež môžete použiť 100 omni-gelu a vyhnúť sa hackovaniu.Keď deaktivujete hlavicu, vstúpte do centrálnej haly a dvere vedľa vás, čo boli predtým zavreté, sú odomknuté. Prejdite nimi a vyjdite von. Zadným východom ste sa dostali z bane a ste na kopci nad ňou. Pod vami sú pri vašom vozidle Haliat a jeho muži. Všetkých ich zabite. Môžete použiť zhora ostreľovačku, alebo zbehnúť priamo dole. Ich zabitím je úloha splnená.

2. CerberusKeď opustíte Citadelu po splnení úlohy „Nezvestní Mariňáci“, ozve sa vám admirál Kahoku, pre ktorého ste tú úlohu plnili. Pátral po tom, kto bol zodpovedný za smrť jeho mariňákov a zistil, že to bola tieňová skupina aliancie, zvaná Cerberus, ktorá je zodpovedná za množstvo nelegálnych aktivít. Chce od vás, aby ste ich zastavili. Našiel jednu ich výskumnú stanicu a poslal vám jej koordináty. Idú po ňom, tak sa rozhodol zmiznúť a je to len na vás.Už v úlohe „Depot Sigma-23“ ste zistili, že za pokusmi na Rachnioch stojí skupina Cerberus. Pri úlohe „Mŕtvi vedci“ ste zistili, že aj za výskumami Tresher Mawov a za pokusmi na desiatnikovi Toombsovi stáli ľudia skupiny Cerberus. Pri úlohe „Kolónia mŕtvych“ ste odhalili, že tam tiež boli ľudia z Cerberusu.Zájdite teda do Voyager Cluster, do systému Yangtze a na planétu Binthu. Na planéte nájdete tri stanice patriace skupine Cerberus. Prezrite si ich v každej nájdete niekoľko členov ochranky, vedcov – biotikov a kontajnery s výbavou. V každej tiež nájdete uprostred veľkej haly silové pole, ktoré zrušte okolitými terminálmi a vypustíte tak to, čo je vnútri (Rachni, malí rachni a Throianskí Creeperi). Zabite tvory, ktoré mali uzavreté v silovom poli a zničíte tak výskum danej stanice. V poslednej stanici nájdete za silovým poľom aj telo admirála Kahokua. Prezrite si jeho telo, čím ukončíte túto úlohu a získate úlohu „Hádeovi Psy“.

3. Hádeovi psy (Hades dogs)Keď ste na planéte Binthu našli telo admirála Kahokua, vydali ste sa po stope jeho vrahov. Vo

Page 57: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

Voyager Clusteri v systéme Columbia choďte na planétu Nepheron. Tam nájdite podzemnú stanicu skupiny Cerberus. Okolo nej zabite pár vojakov a vstúpte. V stanici sa prebojujte až na jej koniec, kde nájdete terminál, z ktorého získate údaje o skupine Cerberus.Hotovo, vráťte sa na loď. Keď aktivujete hviezdnu mapu, ozve sa vám agent Tieňového Brokera. Chce od vás kúpiť tieto informácie, tvrdí dokonca, že mu ich admirál Kahoku sľúbil výmenou za to, že mu poskytli lokáciu základne Cerberusu na Binthu. Rozhodnite sa, či ponecháte informácie pre Alianciu, alebo či na nich zarobíte a budete tak riskovať, že môžu padnúť do nesprávnych rúk.+ Hrdina: Ak si ponecháte informácie pre Alianciu.+ Renegát: Ak predáte informácie agentovi Tieňového Brokera.

13. Sentry Omega

13.1. Hoc, Vimire (Hlavný príbeh)

- Cesta do základne SalarianovPristávate na planéte Vimire. Pretože nemôže kvôli pozemným silám nepriateľa pristáť celá vaša loď, ste tam len vy a vaše vozidlo Mako. Nastúpte a vyrazte. Čaká vás priama, lineárna cesta, počas ktorej narazíte na rôzne skupinky nepriateľov. Čakajú vás samozrejme raketometčíci a gethské stroje, aby ste to ani s Makom nemali také ľahké. Proste postupujte vpred a likvidujte nepriateľov. Narazíte na malú strážnicu, ktorá je otvorená. Aby ste si omrkli, ako vyzerá, môžete vystúpiť a doraziť jej posádku ručnými zbraňami. Vyrabujte kontajnery a pokračujte vozidlom ďalej. Narazíte na ďalšiu strážnicu, ktorá je už uzavretá. Vystúpte a zlikvidujte jej posádku. Vnútri nájdete aj dva terminály. Jedným otvoríte bránu, aby ste mohli vozidlom pokračovať a druhým vyradíte protivzdušnú obranu. Ozve sa vám Joker, že už môže pristáť a že vás počká pri Salarianskej základni. Pokračujte ďalej a cestou ešte vyraďte posádku druhej strážnice a rovnako ako predtým v nej použite panel na otvorenie brány. Odtiaľ vás už len čaká priama cesta k základni.Keď dorazíte do základne, salarianský kapitán Kirrahe vám opíše situáciu. Pátrali tu po Sarenovi, sú to špióni, druhá ruka Rady Citadely, tak ako sú aj Spektri. Zistíte, že Saren tu vyrába liek na neplodnosť Kroganov a plánuje si vyrobiť armádu týchto bojovníkov. Musíte mu v tom zabrániť a ten liek zničiť. Tu nastáva problém s vašim spoločníkom Wrexom, keďže je to šanca na záchranu jeho ľudí. Keď dohovoríte s kapitánom, musíte sa postarať o Wrexa.

- WrexNa brehu strieľa Wrex do vody. Oslovte ho. Je naštvaný, že chcete zničiť jedinú nádej na záchranu jeho rasy. Situácia sa vyostrí a namierite na seba zbrane. Teraz máte pár možností, ako to vyriešiť. Ak sa ho pokúsite upokojiť len bežnými slovami, napadne vás a Ashley ho zastrelí, aby vás ochránila. Môžete Wrexa proste zastreliť a takto radikálne problém vyriešiť, no prídete o spoločníka. Môžete nakázať Ashley, aby ho zastrelila ona. Môžete ho tiež upokojiť pomocou vašich presviedčacích schopností. Ak ste splnili úlohu Wrex: Rodinná zbroj, tak ho môžete presvedčiť aj priamo a keďže ste mu pomohli, tak vám dôveruje a upokojí sa. V závislosti od toho, čo spravíte, získate viac alebo menej svetlých / temných bodov.+ Hrdina: Ak presvedčíte Wrexa pomocou schopnosti presviedčanie.+ Renegát: Ak presvedčíte Wrexa pomocou schopnosti zastrašovanie.+ Renegát: Ak zabijete Wrexa.

Page 58: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

+ Renegát: Ak prikážete Ashley zabiť Wrexa.+ Hrdina: Ak prejavíte ľútosť, že ste zabili Wrexa.+ Hrdina: Ak prejavíte ľútosť, že Ashley zabila Wrexa.

- MisiaKeď sa postaráte o Wrexa, tak si opäť pohovorte s kapitánom Kirraheom. Misia je jasná, treba zničiť výskum v komplexe. Máte tam dostať bombu, ktorá komplex zničí. Oni sú skupina špehov, ale môžu vám pomôcť. Zaútočia zvonku, aby odlákali pozornosť a vy so svojim tímom máte ísť priamo dnu. Hoci by bolo logické vziať na takú misiu viacerých, môžete ísť opäť len traja. A naviac, Kirrahe má málo ľudí, tak chce niekoho od vás. Rozhodnutie je vaše (zrejme bude závisieť od toho, s kým máte romantický vzťah, alebo koho skôr oceníte v tíme), pošlite k nemu buď Ashley, alebo Kaidana. Podľa Kirraheo sú vhodní obaja, tak sa rozhodnite.

- Postup k základniKeď ste pripravení, tak vyrazte. Tu je nejaký podrobnejší popis zbytočný. Je to proste oblasť plná známych nepriateľov (krogani, gethi, doridi) a vašou úlohou je prebojovať sa k základni nepriateľov. Cesta sa párkrát rozvetvuje a opäť spája, nemusíte navštíviť všetky miesta, pokiaľ nechcete. S tým súvisí vedľajšia úloha v tejto oblasti. Môžete pomôcť, ak sa vám dá (alebo ak chcete), tímom kapitána Kirrahea. Na začiatku môžete dobyť malú Komunikačnú vežu a vyradiť v nej terminál. Ďalej je satelitné spojenie, ktoré môžete zničiť. Potom je tam plošina s lietajúcimi droidmi, ktorých môžete tiež zničiť. Napokon, keď dorazíte k základni a budete do nej vstupovať, tak tam budete mať bezpečnostný terminál. Môžete odpojiť alarm, aby ste sa ľahšie dostali dovnútra a môžete tiež vyslať falošný signál, aby ste odvelili časť stráží. Ak ich odvelíte, tak sa presunú k jednotkám kapitána Kirrahea, čo povedie k jeho smrti. Aby ste si pomohli, stačí vypnúť alarm.+ Hrdina: Za každú pomoc tímom kapitána Kirrahea.+ Renegát: Ak pri manipulácii s bezpečnosťou prevelíte stráže od vás ku Kirraheovi.

- ZákladňaNapokon pri základni máte dva vchody. Cez vstupný most a cez kanál. Je jedno, ktorý vstup si vyberiete, oba vedú dovnútra, k celám A a k celám B. Z oboch ciel sa môžete dostať do bezpečnostnej miestnosti, odkiaľ budete postupovať výťahom nahor. Preskúmať teda môžete obe strany vstupnej časti základne.V celách A sú zajatí Salariani. Pohovorte si s členom salarianského komanda. Znie trochu divne, ale čo už. Rozhodnite sa, či ho prepustíte, alebo nie. Ak ho pustíte, tak vás napadne. Ak ho necháte v cele, tak sa sám zabije.+ Hrdina: Ak prepustíte člena salarianského komanda.+ Renegát: Ak necháte člena salarianského komanda v cele.

Ďalší člen salarianského komanda je v celách bloku B. Tento už znie rozumnejšie. Opäť sa rozhodnite, či ho pustíte, alebo nie. Tento je normálny a tak len utečie, ako ho pustíte.+ Hrdina: Ak prepustíte člena salarianského komanda.+ Renegát: Ak necháte člena salarianského komanda v cele.

V bloku B je aj ďalšia skupina salarianov, ktorí sú evidentne šialení. Môžete ich prepustiť, nechať tak, alebo rovno zabiť. Ak ich pustíte, tak vás nenapadnú, len sa budú motať po cele.+ Hrdina: Ak otvoríte celu salarianom.+ Renegát: Ak salarianov v cele zabijete.

Page 59: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

Vybehnite na poschodie, do Genophange Labs, kde sa prebojujte von na most cez ďalších nepriateľov. V bezpečnostnej miestnosti vás čaká asarijská vedkyňa, Rana Thanoptis. Povie vám o Sarenovej lodi, o výskumoch na zajatcoch s tým, ako ich loď ovládne a o tom, ako napokon ovládne každého, že by to zrejme čakalo aj ju. Otvorí vám dvere do Sarenovej veže a ospravedlňuje svoje činy tým, že nemala na výber. Rozhodnite sa, či ju zabijete, alebo prepustíte. Ak ju prepustíte, aj tak musí poriadne utekať, ak nechce byť zasiahnutá výbuchom bomby, ktorú tu chcete umiestniť.+ Renegát: Ak Ranu zabijete.

Vyvezte sa výťahom do veže a v nej nájdete ďalší proteanský maják, ako ten na Eden Prime. Použite ho a vloží do vás ďalšiu víziu. Potom sa vám zobrazí hologram Suveréna, Sarenovej lode. Zistíte, že tá loď je v skutočnosti Reaper, prastará rasa, ktorá údajne kedysi vyhladila Proteanov. Potvrdí vám to a aj to, že ako mechanická rasa, neuznávajú organický život a chcú ho zničiť. Po rozhovore sa vráťte von, otvorí sa vám most, ktorý bol predtým zdvihnutý. Prejdite po ňom do budovy oproti a ňou hore k ovládaniu protivzdušnej obrany. Deaktivujte obranu terminálom a zvezte sa dole výťahom.

- OdpalDostanete sa na nádvorie, kde pristane vaša loď Normandy a vaši muži vytiahnu bombu. Kaidan alebo Ashley (podľa toho, kto zostal s vami) začne odisťovať bombu. Vtedy sa vám ozve Kaidan alebo Ashley (podľa toho, koho ste poslali so salarianmi), že majú problémy a nedokáže sa k vám vrátiť. Vyrážate teda na pomoc. Otvorte si neďalekú bránu a prebojujte sa k výťahu. Vyvezte sa hore.Tu sa situácia vyostrí. Silno dorážajú aj na Ashley, aj na Kaidana. Musíte sa rozhodnúť, koho z nich zachránite. Zachrániť môžete len jedného, druhý zomrie. Rozhodnutie je čisto vaše. Keď sa rozhodnete, ten, koho ste obetovali, sa ešte ozve, aby ste si mohli povedať posledné slová.+ Hrdina: Ak prejavíte ľútosť nad svojím rozhodnutím.+ Renegát: Ak chladne schválite svoje rozhodnutie.

Pokračujte ďalej a narazíte na Sarena. Najprv si s ním pohovoríte a zistíte, že si myslí, že spojením sa s Reapermi pomáha organickému životu. Môžete sa ho pokúsiť presvedčiť, aby sa pridal k vám, no nezaberie to. Lieta nad vami, tak buďte v pohybe a strieľajte po ňom. Keď mu odoberiete dostatok života, tak utečie. Nie je to teda tak ľahké, ale po prejdení všetkých vedľajších misií som mal dosť vysoký level a skvelú výbavu, takže to nebol nejaký problém.+ Hrdina: Ak sa pokúsite Sarena presvedčiť, aby sa k vám pridal pomocou presviedčania.+ Renegát: Ak sa pokúsite Sarena presvedčiť, aby sa k vám pridal, pomocou zastrašovania.

Keď skončí boj so Sarenom, odchádzate s tým, koho ste sa rozhodli zachrániť a sledujete smrť tej druhej osoby z vášho tímu. Na lodi máte s tým, koho ste zachránili, krátky rozhovor, sebaobviňovanie a utešovanie. Potom je rozhovor s ostatnými členmi tímu a Liara sa s vami opäť spojí, aby ste získali prehľad o vízii z druhého proteanského majáku.Po rozhovore s členmi tímu máte už klasicky možnosť informovať Radu Citadely. Povedzte im, čo sa stalo, no čo sa týka Reaperov, tak vám neuveria.V podpalubí si môžete pohovoriť s preživšími členmi salarianského tímu, ktorí však odídu po vašej najbližšej zastávke. Nejaké nové veci môžete kúpiť od komandéra Rentolu.

13.2. Vedľajšie úlohy

Page 60: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

1. Pomoc Kirrahemu Tímu (Assisting Kirrahe´s Team)Jedná sa o dobrovoľné veci, ktoré môžete, ale nemusíte splniť pri postupe k základni na planéte Vimire. Vašou hlavnou úlohou je sa prebojovať k základni nepriateľov. Cesta sa párkrát rozvetvuje a opäť spája, nemusíte navštíviť všetky miesta pokiaľ, nechcete, no práve podrobným prieskumom môžete pomôcť, ak sa vám dá (alebo ak chcete) tímom kapitána Kirrahea. Na začiatku môžete dobyť malú Komunikačnú vežu a vyradiť v nej terminál. Ďalej je satelitné spojenie, ktoré môžete zničiť. Potom je tam plošina s lietajúcimi droidmi, ktorých môžete tiež zničiť. Napokon, keď dorazíte k základni a budete do nej vstupovať, tak tam budete mať bezpečnostný terminál. Môžete odpojiť alarm, aby ste sa ľahšie dostali dovnútra a môžete tiež vyslať falošný signál, aby ste odvelili časť stráží. Ak ich odvelíte, tak sa presunú k jednotkám kapitána Kirrahea, čo povedie k jeho smrti. Aby ste si pomohli, stačí vypnúť alarm.+ Hrdina: Za každú pomoc tímom kapitána Kirrahea.+ Renegát: Ak pri manipulácii s bezpečnosťou prevelíte stráže od vás ku Kirraheovi.

2. Wrex a GhenophageKeď dorazíte do základne, salarianský kapitán Kirrahe vám opíše situáciu. Pátrali tu po Sarenovi, sú to špióni, druhá ruka Rady Citadely, tak ako sú aj Spektri. Zistíte, že Saren tu vyrába liek na neplodnosť Kroganov a plánuje si vyrobiť armádu týchto bojovníkov. Musíte mu v tom zabrániť a ten liek zničiť. Tu nastáva problém s vašim spoločníkom Wrexom, keďže je to šanca na záchranu jeho ľudí. Na brehu strieľa Wrex do vody. Oslovte ho. Je naštvaný, že chcete zničiť jedinú nádej na záchranu jeho rasy. Situácia sa vyostrí a namierite na seba zbrane. Teraz máte pár možností, ako to vyriešiť. Ak sa ho pokúsite upokojiť len bežnými slovami, napadne vás a Ashley ho zastrelí, aby vás ochránila. Môžete Wrexa proste zastreliť a takto radikálne problém vyriešiť, no prídete o spoločníka. Môžete nakázať Ashley, aby ho zastrelila ona. Môžete ho tiež upokojiť pomocou vašich presviedčacích schopností. Ak ste splnili úlohu Wrex: Rodinná zbroj, tak ho môžete presvedčiť aj priamo a keďže ste mu pomohli, tak vám dôveruje a upokojí sa. V závislosti od toho, čo spravíte získate viac, alebo menej svetlých / temných bodov.+ Hrdina: Ak presvedčíte Wrexa pomocou schopnosti presviedčanie.+ Renegát: Ak presvedčíte Wrexa pomocou schopnosti zastrašovanie.+ Renegát: Ak zabijete Wrexa.+ Renegát: Ak prikážete Ashley zabiť Wrexa.+ Hrdina: Ak prejavíte ľútosť, že ste zabili Wrexa.+ Hrdina: Ak prejavíte ľútosť, že Ashley zabila Wrexa.

14. Citadela - návrat

14.1. Návrat na Citadelu po Virmire (Hlavný príbeh)

Keď po prejdení planéty Virmire opäť aktivujete Galaktickú mapu, ozve sa vám Joker. Z citadely posielajú za Sarenom flotilu. Vy prikážete návrat na Citadelu. Budete svedkami stretnutia Rady a veľvyslanca Udinu. Hoci ste Spektra, tak vás proste odstavia, loď uzamknú, aby ste nemohli odletieť. Pred odchodom z lode ešte dostanete správu, že sa v bare Flux chce s vami stretnúť kapitán Anderson.Toto je posledná šanca vybaviť si v Citadele čo potrebujete, nakúpiť, dokončiť úlohy, či splniť dve nové.Keď ste pripravený, zájdite do baru Flux. Tam si pohovoríte s Andersonom. Verí vám a vie,

Page 61: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

že musíte vyraziť, hoci si to Rada a Udina nemyslia. Ponúkne sa, že vám pomôže utiecť. Sú dve možnosti, zrušiť nariadenia Udinu z jeho počítača, alebo odomknúť Normandy z ovládacieho centra veže. Rozhodnite sa, kam Andersona pošlete, či do riadiaceho centra, či za Udinom. Vy sa vráťte na loď. V následnej animačke uvidíte, ako uniknete z citadely. Niet cesty späť. Vyrazte na Ilos.

14.2. Vedľajšie úlohy

1. Náš vlastný najhorší nepriateľ (Our Own Worst Enemy)V časti Wards, medzi horným trhom a klinikou, postáva dav ľudí, ktorých vedie Charles Saracino. Zastupuje to politickú stranu kandidujúcu v ľudských voľbách. Pohovorte si s ním a zistite si niečo o nich. Je to radikálna strana uprednostňujúca len ľudí, zameraná proti mimozemšťanom. Saracino vás požiada, či podporíte verejne jeho kandidatúru. Ako prvý ľudský Spektra by ste boli prínosom. Rozhodnite sa.+ Hrdina: Ak nepodporíte Saracina.+ Renegát: Ak podporíte Saracina.

2. Žiadosť vyjednávača (Negotiator´s Request)Pred vstupom do baru Flux je chlapík menom Elias Keeler. Pohovorte si. Je to vyjednávač a čaká ho práve dôležité obchodné stretnutie so Salarianmi. Poprosí vás, aby ste mu zohnali posilňujúce tabletky, ktoré by ho nabudili, aby predviedol pri rokovaní lepší výkon. Môžete ho presvedčiť, aby žiadne drogy nebral.+ Hrdina: Ak ho presvedčíte presviedčaním, že má problém a mal by sa liečiť.+ Renegát: Ak ho presvedčíte zastrašovaním, že má problém a mal by sa liečiť.

Ak však chcete, zájdite na kliniku a od doktorky Michel kúpte drogy. Má na výber depresívum a stimulant. Jedno z toho kúpte a dajte mu, čím ho teda buď povzbudíte, alebo úplne odpíšete.+ Renegát: Ak mu dáte depresívum.

15. Pangaea Expanse

15.1. Ilos (Hlavný príbeh)

Keď uniknete z Citadely, leťte rovno na Ilos. Po pristátí s Makom vám Saren unikne tesne pred nosom a musíte nájsť spôsob, ako otvoriť dvere, ktorými prešiel. Prosté, prebojujte sa cez nepriateľov na opačnú stranu mapky. Môžete si prezrieť všetky zákutia a bočné cesty, ale okrem pár kontajnerov a nepriateľov tu nie je vôbec nič. Ste na konci hry, takže zrejme máte najlepšiu výbavu, tak by ste to mali za chvíľočku zvládnuť. Na opačnej strane mapky použite výťah, ktorým sa dostanete do riadiaceho centra.Vystúpite do haly, kde vás čaká hromada nepriateľov, vrátane obríka označeného ako Geth Prime. Môžete ich zvládnuť, ak však nie ste veľmi na boj, môžete obehnúť halu a použiť výzbrojovú opravnú stanicu (Armature Repair Station). Keď hacknete takúto stanicu (sú tu asi štyri) objaví sa armature, ktorý bude bojovať za vás. Po boji choďte do zadnej časti miestnosti, vybehnite rampami hore a použite panel, ktorým otvoríte bránu a zároveň dostanete správu, z ktorej je však ťažko niečo určiť. Použite neďaleký výťah a opäť sa vráťte do časti, kde ste začínali.

Page 62: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

Nastúpte do Maka a prejdite už otvorenou bránou. Postupujte priamo cestou až k bariére. Tam vystúpte, zbehnite chodbou napravo a zvezte sa výťahom. Dostanete sa k virtuálnej inteligencii menom Vigil. Konečne zistíte celú pravdu. Vigil je pozostatok Proteanov, ktorí boli tak ako mnohí pred nimi, vyhladení Reapermi. Opäť sa vracia cyklus a Suverén chce aktivovať citadelu, ktorá je v skutočnosti obrovská skoková brána spájajúca tento vesmír s temným vesmírom, za okrajom, kde sa zdržiavajú ostatní Reaperi. Zistite, čo sa dá. Tiež zistíte, že na Ilose prežili poslední Proteani, ktorí tu hibernovali, no ako dochádzala energia, musel Vigil odpájať boxy s menej podstatným personálom. Môžete nad tým vyjadriť rozhorčenie, alebo to schváliť.+ Hrdina: Ak vyjadríte rozhorčenie nad zabíjaním nedôležitého personálu.+ Renegát: Ak uznáte, že Vigil robil len to, čo bolo nevyhnutné.

Vigil vám dá údaje, ktorými môžete odstaviť vysielač v Citadele, čím zabránite spusteniu skokovej brány a tak navráteniu Reaperov. Vráťte sa do vozidla, bariéra je už preč. Pokračujte lineárne priamou cestou. Čakajú vás na nej nepriatelia, no nie je ich veľa, takže pohoda, buď ich zničte, alebo sa im rovno rýchlou jazdou vyhnite.Na konci dorazíte k záhadnému Conduitu, ktorý tak hľadal Saren. Je to malá skoková brána vedúca priamo do Citadely. Použite ju. Pred bránou sa objavia nepriatelia a máte len pol minúty na to, aby ste sa tam dostali, takže sa nezdržujte bojom, ale rovno prefičte a vstúpte do brány.

Dostávate sa do citadely. Vozidlo je zničené, tak musíte po vlastných. Medzitým sa Saren a Suverén dostali do citadely. Tá bola evakuovaná vrátane členov rady. Saren Citadelu uzavrel, pretože vonku čaká flotila Aliancie. Tu sa nebudem zbytočne rozpisovať. Je to lineárna cesta citadelou, kde musíte zničiť hromadu nepriateľov. Prebojujte sa až na koniec, kde sa dostanete do sály Rady. Tam narazíte na Sarena. Môžete ho presvedčiť (presviedčanie, aj zastrašovanie), aby prestal s tým, čo robí a ak uspejete, tak sa zastrelí sám. Ak neuspejete, tak s ním bojujte a zničte ho. Použite terminál, pri ktorom stál Saren a po nahratí údajov sa spojíte s alianciou. Máte sa rozhodnúť, čo spraviť. Môžete ich poslať zachrániť loď s Radou Citadely (čo by však stálo mnoho životov ľudí), môžete povedať, nech nechajú Radu zomrieť, alebo im odkážte, nech len čakajú a sústredia sa na zničenie Suveréna (toto rozhodnutie bude mať veľmi výrazný dopad na záver hry). Potom sa preberá Saren, teda tá jeho časť, ktorú tvorili implantáty zo Suveréna. Je to váš finálny boss, tak si to užite. Je to celkom chaotický boj, pretože sa Saren neustále presúva inam, vy musíte byť stále v pohybe tiež, aby vás nezasiahol a pritom sa snažíte zasiahnuť jeho. Je to zmätené a zdĺhavé, no ide to. Po jeho zničení už len sledujte záverečnú animačku, ktorá závisí od vašich posledných rozhodnutí a určí, ktorým smerom sa ľudstvo vydá.

Tak a máte dohraté ďalšie poriadne RPG. Hlavný príbeh je úplne skvelý, len s vedľajšími úlohami to dosť odflákli. Len zopár rovnakých prostredí iba s prestavaným nábytkom a vždy rovnaký cieľ, prebojovať sa na koniec základne (lode, bane), kde treba niekoho zabiť, zachrániť, alebo niečo vziať. Všetko sú to neobývané svety a tie obývané mi prišli ešte chudobnejšie, než v starších hrách KOTOR. Málo NPC postáv a s nimi previazaných vedľajších úloh. Proste reklamné reči o planétach boli naozaj len reklamné. Pravdu mali len v tom ich množstve, ktoré je však skôr zbytočné. Ale odhliadnuc od nepovinných úloh je to rozhodne kvalitný nástupca KOTORa.

Postavy

Page 63: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

S postavami, ktoré máte na palube môžete prehlbovať svoje priateľské vzťahy. Stačí si pohovoriť po každej príbehovej misii s každou z vašich postáv a dozvedieť sa o nej niečo naviac. Taktiež máte zopár úloh, ktoré môžete pre niektoré postavy splniť (Garrus, Wrex, Tali). Romantický vzťah môžete nadviazať s troma postavami. Ako muž s Ashley a Liarou a ako žena s Kaidanom a Liarou (Liara je Asarijka, ich rasa je jednopohlavná v bežnom chápaní a môžu vytvárať spojenia s mužmi aj ženami z iných rás). Tak ako pri priateľských vzťahoch treba sa s nimi stále rozprávať po príbehových misiách a prehlbovať vzťah. Môžete začať vzťah s oboma postavami, no po pár príbehových misiách sa budete musieť pre jednu rozhodnúť.

Licencie

Na vašej lodi máte zásobovacieho dôstojníka u ktorého môžete predávať vašu výbavu (môžete mať maximálne 150 vecí v inventári, nepotrebné môžete predať, alebo premeniť na omni-gel) a nakupovať novú výbavu. Aby mal v ponuke lepšie veci, musíte nakúpiť licencie s povolením na obchodovanie s predmetmi od konkrétnych spoločností. Väčšinou stačí licencie kúpiť od obchodníkov v Citadele, na Ferrose a Noverii.

Aldarin Labs LicenseV oblasti C-Sec ju má zásobovací dôstojník (Requisition Officer).

Almari CouncilPo splnení úlohy „Asarijska Diplomacia“.Komandér Rentola, salarianská základňa, Virmire.

Sitta Foundation LicenceObchod (Emporium) v časti Prezídium. Hanarský predavač Delanynder.Elcorský obchodník Petozi na planéte Noveria.

Elanus Risk Control LicenseObchod v dolnej časti Wards. Salarianský obchodník Morlan.Komandér Rentola, salarianská základňa, Virmire.

Elkoss Combine LicenseObchod v hornej časti Wards. Volusský obchodník Expat.Hanarský obchodník Opold na Noverii.

Kassa Fabrication LicenseV oblasti C-Sec ju neskôr bude mať zásobovací dôstojník (Requisition Officer).

Haliat Armory LicenseSalarianský obchodník Ledra v tábore kolonistov na Ferose.

Rosenkov Materials LicenseHanarský obchodník Opold na Noverii.

Serris Council License

Page 64: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

Komandér Rentola, po prejdení planéty Virmire, vo vašej lodi.

Ariake Technologies LicenseKomandér Rentola, po prejdení planéty Virmire, vo vašej lodi.

Zbieranie

V rámci vedľajších úloh budete mať zozbierať rozličné predmety. Sú uvádzané aj v návode priamo pri planétach, na ktorých ich nájdete. Pre prehľadnosť je tu ich podrobnejší zoznam.

Medailóny Spolku Jedného

1. Hmlovina Artemis Tau, systém Knossos, Asteroid.2. Hmlovina Attican Beta, systém Hercules, planéta Syided.3. Hmlovina Armstrong Nebula, systém Gagarin, planéta Rayingri.4. Hmlovina Armstrong Nebula, systém Tereshkova, Asteroid.5. Hmlovina Armstrong Nebula, systém Hong, planéta Benda.6. Hmlovina Horse Head Nebula, systém Strenuus, planéta Yunthorl.7. Hmlovina Styx Theta Cluster, systém Erebus, planéta Nepmos.8. Hmlovina Gemini Sigma Cluster, systém Ming, planéta Altanorch.9. Hmlovina Hades Gamma Cluster, systém Dis, planéta Klensal.10. Hmlovina Hades Gamma Cluster, systém Plutus, planéta Nonuel.11. Hmlovina Hawking Eta Cluster, systém Century, planéta Tharopto.12. Hmlovina Voyager Cluster, systém Columbia, planéta Gromar.

Salarianské Identifikačné Známky

1. Hmlovina Artemis Tau, systém Sparta, planéta Edolus.2. Hmlovina Armstrong Nebula, systém Hong, planéta Casbin.3. Hmlovina Gemini Sigma Cluster, systém Han, planéta Mavigon.4. Hmlovina Voyager Cluster, systém Columbia, planéta Nepheron.

Turianské odznaky

1. Hmlovina Artemis Tau, systém Athens, planéta Pharos.2. Hmlovina Argos Rho, systém Hydra, planéta Canrum.3. Hmlovina Argos Rho, systém Hydra, planéta Metgos.4. Hmlovina Armstrong Nebula, systém Vamshi, planéta Pregel.5. Hmlovina Armstrong Nebula, systém Vamshi, planéta Maji.6. Hmlovina Horse Head Nebula, systém Strenuus, planéta Xawin.7. Hmlovina Styx Theta Cluster, systém Acheron, Asteroid.8. Hmlovina Hades Gamma Cluster, systém Dis, planéta Raysha.9. Hmlovina Horse Head Nebula, systém Fortuna, planéta Maganlis.10. Hmlovina Horse Head Nebula, systém Fortuna, planéta Amaranthine.11. Hmlovina Hades gamma Cluster, systém Antaeus, planéta Ploba.12. Hmlovina Hades gamma Cluster, systém Antaeus, planéta Trebin.13. Hmlovina Hawking Eta Cluster, systém Century, planéta Presrop.14. Hmlovina Kepler Verge, systém Newton, planéta Ontarom.

Page 65: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

15. Hmlovina Maroon Sea, systém Vostok, planéta Nodacrux.16. Hmlovina Maroon Sea, systém Caspian, planéta Antida.17. Hmlovina Voyager Cluster, systém Amazon, planéta Agebinium.18. Hmlovina Voyager Cluster, systém Amazon, planéta Tremar.

Písmo Matriárch

1. Hmlovina Artemis Tau, systém Macedon, planéta Porolan.2. Hmlovina Artemis Tau, systém Macedon, planéta Sharjila.3. Hmlovina Argos Rho, systém Phoenix, planéta Tuntau.4. Hmlovina Armstrong Nebula, systém Gagarin, planéta Junthor.5. Hmlovina Armstrong Nebula, systém Hong, planéta Matar.6. Hmlovina Armstrong Nebula, systém Grisson, planéta Solcrum.7. Hmlovina Horse Head Nebula, systém Pax, planéta Veles.8. Hmlovina Styx Theta Cluster, systém Acheron, planéta Altahe.9. Hmlovina Gemini Sigma Cluster, systém Han, planéta Paravin.10. Hmlovina Hades Gamma Cluster, systém Antaeus, planéta Ploba.11. Hmlovina Hades Gamma Cluster, systém Cacus, planéta Chohe.12. Hmlovina Hades Gamma Cluster, systém Plutus, planéta Nonuel.13. Hmlovina Kepler Verge, systém Newton, planéta Klencory.14. Hmlovina Maroon Sea, systém Vostok, planéta Pataiton.

Proteanské Informačné Disky

1. Hmlovina Artemis Tau, systém Sparta, Asteroid.2. Hmlovina Attican Beta, systém Theseus, Sharring.3. Hmlovina Argos Rho, systém Phoenix, Asteroid.4. Hmlovina Armstrong Nebula, systém Tereshkova, Antibaar.5. Hmlovina Styx Theta Cluster, systém Erebus, planéta Wermani.6. Hmlovina Hades Gamma Cluster, systém Farinata, planéta Juntauma.7. Hmlovina Maroon Sea, systém Matano, Asteroid.8. Hmlovina Maroon Sea, systém Matano, planéta Chasca.9. Hmlovina Voyager Cluster, systém Yangtze, planéta Binthu.10. Hmlovina Voyager Cluster, systém Yangtze, planéta Alrumter.

3.

Kódex - Primárna časť

Mimozemšťania: Rasy Rady (Aliens: Council Races)

- Asarianky (Asari)Pohovorte si s recepčnou menom Saphyria, ktorá je pri vstupe do časti s ambasádami.

- Salariani (Salarians)Pri rozhovore s kapitánom Andersonom po prvom rozhovore s Radou v Citadele.

- Turiani (Turians)

Page 66: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

Od začiatku hry.

Mimozemšťania: Vyhynuté rasy (Aliens: Extinct Races)

- Proteani (Protheans)Pri rozhovore s kapitánom Andersonom pred misiou na Eden Prime.

- Rachni (Rachni)Pohovorte si v Prezídiu s Avinou (virtuálny informačný terminál), ale s jej terminálom pred sochou Krogana.

Mimozemšťania: Rasy mimo Rady (Aliens: Non-Council Races)

- Batariani (Batarians)Keď sa stanete spektrom, pohovorte si s kapitánom Andersonom pred odchodom z Citadely o jeho minulosti so Sarenom.

- Gethi (Geth)Pri prvom rozhovore s Ashley Williamosovu na Eden Prime.

- Elcori (Elcor)Pohovorte si s Cylnom, veľvyslancom Elcorov na ambasáde Elcorov a Volusov.

- Hanari (Hanar)Pohovorte si s hanarským predavačom menom Delanynder v obchode (Emporium) v Prezídiu.

- Keeperi (Keepers)Pohovorte si s Avinou (informačným terminálom) s jej terminálom pred vstupom do Veže Citadely, alebo s postavami Jahleed, alebo Chorban (pri questoch Jahleedove obavy a Skenovanie Keeperov).

- Krogani (Krogan)Od volusa menom Barla Von sa v rámci informácií pre hlavný príbeh dozviete o Kroganovi Drexovi.

- Quariani (Quarians)O Quarianke, ktorá je v Citadele, sa dozviete od doktorky Michellovej, alebo od krogana Wrexa.

- Volus (Volus)Pohovorte si s Volusom menom Din Korlack na Elcorsko Volusskej ambasáde, alebo

Page 67: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

si pohovorte o rasách v Rade a na Ambasádach s Avinou (virtuálnym terminálom).

Mimozemšťania: Nehumanoidné Stvorenia (Aliens: Non-Sapient Creatures)

- Huskovia (Husks)Automaticky, keď ich prvýkrát stretnete na Eden Prime, neďaleko vykopávok.

- Tresher MawPo splnení úlohy Nezvestní Mariňáci na planéte Edolus v systéme Sparta.

- VarrenNa Ferose sa o nich dozviete od Davina Reynoldsa pri úlohe „Varren Meat“.

Citadela a Galaktická Vláda (Citadel and Galactic Government)

- Citadela (Citadel)Pohovorte si o tom s kapitánom Andersonom na ošetrovni, hneď po návrate z misie na Eden Prime.

- Priestor Citadely (Citadel Space)Keď získate loď Normandy, tak si prezrite Galaktickú mapu.

- Rada Citadely (Citadel Council)Pri rozhovore s kapitánom Andersonom a veľvyslancom Udinom po príchode na Citadelu.

- Spektry (Specters)Na začiatku, pred misiou na Eden Prime si pohovorte s desiatnikom Jenkinsom a doktorku Chakwasovou.

Ľudstvo a Systém Aliancie (Humanity and the System Alliance)

- Sústava Aliancie (Systems Alliance)Od začiatku hry.

- Vojna Prvého Kontaktu (First Contact War)Pohovorte si s navigátorom Presslym na začiatku hry pred cestou na Eden Prime.

- Zem (Earth)Pri rozhovore s Finchom pri úlohe „Old Friends“. Alebo keď v Solárnom systéme Zeme (Local Cluster) si prezriete priamo planétu zem (sprístupní sa pri úlohe „Rogue

Page 68: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

VI“).

Lode a vozidlá (Ships and Vehicles)

- RNS Pohon (FTL Drive)Keď získate loď Normandy, tak si pohovorte s vrchným technikom Adamsom.

- Klasifikácia vojenských lodí (Military Ship Classifications)Keď získate loď Normandy, tak si pohovorte s vrchným technikom Adamsom.

- NormandyKeď získate loď Normandy, tak si pohovorte s vrchným technikom Adamsom.

- Suverén (Sovereign)Na planéte Feros si na konci úlohy hlavného príbehu pohovorte so Shialou.

- Vesmírne boje (Space Combat)Prezrite si v pilotnej kabíne ovládanie zbraní (Gunnery Station), no až po prejdení prvej príbehovej úlohy mimo Citadely.

- Vozidlá: M35 Mako (Vehicles: M35 Mako)Prezrite si na vašej lodi Normandy toto vozidlo. Je na spodnej palube.

Planéty a Lokácie (Planets and Locations)

- Planéta: Feros (Planet: Feros)Pohovorte si na hornom trhu v hornej časti Wards s volusským obchodníkom menom Expat, alebo s kapitánom Andersonom pred odchodom z Citadely.

- Planéta: Noveria (Planet: Noveria)Pohovorte si na hornom trhu v hornej časti Wards s volusským obchodníkom menom Expat, alebo s kapitánom Andersonom pred odchodom z Citadely.

- Planéta: Virmire (Planter: Virmire)Keď vám o planéte povie Rada v rámci postupu hlavným príbehom.

- Oblasť: Systémy Terminus (Region: Terminus Systems)Pri rozhovore s kapitánom Andersonom pred misiou na Eden Prime.

- Nepreskúmané svety (Uncharted Worlds)Pred odchodom z citadely si pohovorte s kapitánom Andersonom o trse Artemis Tau.

Page 69: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

Technológia (Technology)

- Biotika (Biotics)Na Normandy si pohovorte s doktorkou Chakwasovou o Kaidanovi.

- Nulového bod (Element Zero „Ezero“)Keď získate loď Normandy, tak si prezrite v strojovni rotujúce jadro vášho pohonu (Element Zero Core).

- Počítače: Umelá Inteligencia (UI) (Computers: Artificial Intelligence (AI))Pri úlohe „Sledovanie signálu“ narazíte na Umelú Inteligenciu. Po splnení úlohy získate o nej aj tieto informácie.

- Počítače: Virtuálna Inteligencia (VI) (Computers: Virtual Intelligence (VI))V citadele si pohovorte s Avinou (informačným terminálom).

- Polia Mass Efektu (Mass Effect Fields)Na spodnom podlaží lode Normandy preskúmajte pri pohone panel označený Field Integrity Monitor.

- Mass RelaysPohovorte si o tom s Avinou (informačný terminál) s jej terminálom pred Vežou Citadely.

- Omni-ToolPohovorte si na lodi Normandy so zásobovacím dôstojníkom (Alliance Requisition Officer).

Zbrane, Brnenia a Výbava (Weapons, Armor and Equipment)

- Kinetické bariéry „Štíty“ (Kinetic Barriers „Shields“)Keď na Eden Prime prezriete telo mŕtveho Jenkinsa.

- Medi GelPo návrate z Eden Prime si prezrite na ošetrovni Zdravotnícky automat (Aid Station).

- Telesné brnenie (Body Armor)Keď na Eden Prime preskúmate miesto vykopávok (Dig Site), odkiaľ zmizol maják.

- Akcelerátory Hmoty (Mass Accelerators)Preskúmajte zbraňové systémy vašej lode Normandy, v dokoch v Citadele (možné až keď budete môcť opustiť Citadelu).

Page 70: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

- Malé zbrane (Small Arms)V západnej časti C-Sec, v miestnosti na sledovanie dopravy (Traffic Control) preskúmajte skrinku na zbrane (Weapons Locker).

Kódex - Sekundárna časť

Hráčsky Tutoriál (Player Tutorial)

Máte od začiatku hry.

Zhrnutie osobnej minulosti (Personal History Summary)

- Profil (Profile)Máte od začiatku hry.

Citadela a Galaktická Vláda (Citadel and Galactic Government)

- Konvencie Citadely (Citadel Conventions)V počítači v diplomatických archívoch, kam je prístup z chodby vedúcej aj do veľvyslaneckého bufetu a veliteľstva C-Secu.

- Citadela: Bezpečnostná služba citadely (Citadel Station: Citadel Security Services (C-Sec)Z rozhovoru so správcom Pallinom, veliteľom C-Secu. Kanceláriu má medzi veľvyslaneckým bufetom a diplomatickými archívmi v Prezídiu.

- Citadela: Oblasť Prezídium (Citadel Station: Presidium Ring)Pohovorte si s recepčnou menom Saphyria, ktorá je pri vstupe do časti s ambasádami.

- Citadela: Hadia hmlovina (Citadel Station: Serpent Nebula)V časti Wards zájdite pred kliniku doktorky Michelovej. Rovno pred dverami do kliniky je bod, z ktorého sa môžete rozhliadnuť a uvidíte hmlovinu.

- Citadela: Štatistiky (Citadel Station: Statistics)Pohovorte si o tom s kapitánom Andersonom na ošetrovni, hneď po návrate z misie na Eden Prime.

- Citadela: Wards (Citadel Station: Wards)Pohovorte si s volusom menom Barla Von v časti Prezídium.

Page 71: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

- Farixenská Zmluva (Treaty of Farixen)V počítači v diplomatických archívoch, kam je prístup z chodby vedúcej aj do veľvyslaneckého bufetu a veliteľstva C-Secu.

Ľudstvo a Systém Aliancie (Humanity and the System Alliance)

- Časová os (Timeline)Máte od začiatku hry.

- Genetické Inžinierstvo (Genetic Engineering)Dozviete sa pri rozhovore s Rebekou a Michaelom Petrovskými pri úlohe „Rodinná záležitosť“.

- Ľudské diplomatické vzťahy (Human Diplomatic Relations)Keď získate loď Normandy, tak si pohovorte s navigátorom Presslym.

- Sústava Aliancie: Geologický Prieskum (Systems Alliance: Geological Survey)Keď pri preskúmavaní planét narazíte na nejakú, na ktorej môžete spraviť prieskum a vyťažíte z nej plyn, kovy, či minerály.

- Sústava Aliancie: Vojenské hodnosti (Systems Alliance: Military Ranks)Keď získate loď Normandy, tak v kapitánskej kajute si prezrite manuál posádky (Personnel Manual).

- Sústava Aliancie: N7 (Systems Alliance: N7)Po návrate z Eden Prime preskúmajte svoju skrinku (pri ošetrovni).

- Sústava Aliancie: Vojenský Žargón (Systems Alliance: Military Jargon)V navigačnej sále oproti galaktickej mape preskúmajte monitor označený Navmanual 1.4.1.

- Sústava Aliancie: Vojenská Doktrína (Systems Alliance: Military Doctrine)Po prejdení druhej príbehovej planéty si pohovorte s Ashley o nej a o jej rodine.

- Terra Firma PartyPo rozhovore s Charlesom Saracinom, ktorého môžete stretnúť v Citadele na konci pred záverom.

Lode a vozidlá (Ships and Vehicles)

- RNS Pohon: Vzhľad (FTL Drive: Appearance)

Page 72: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

Keď získate loď Normandy, tak si prezrite výhľad z okna pri Jokerovi.

- RNS Pohon: Náboj pohonu (FTL Drive: Drive Charge)V strojovni si prezrite monitor s popisom stavu jadra pohonu (Core Charge Status), no až po prejdení prvej príbehovej úlohy mimo Citadely.

- Vesmírne súboje: Bojová Výdrž (Space Combat: Combat Endurance)V uličke medzi pilotnou kabínou a galaktickou mapou si prezrite monitor (Heat Load Monitor), no až po prejdení prvej príbehovej úlohy mimo Citadely.

- Vesmírne súboje: Planetárny útok (Space Combat: Planetary Assault)Po prejdení druhej príbehovej planéty, po odlete z Citadely, si pohovorte s Ashley Williamsovou.

- Vesmírne súboje: Všeobecná taktika (Space Combats: General Tactics)Na planéte Xawin v systéme Strenuus, v Horse Head Nebula nájdite v základni (v rámci úlohy UNC: Privateers) počítač, hacknite ho a získate tieto údaje.

- Vesmírne lode: Stanovisko posádky (Starships: Crew Considerations)Keď získate loď Normandy, tak si prezrite spacie bunky (Sleeper Pod).

- Vesmírne Lode: Krížniky (Starships: Cruisers)V západnej časti C-Sec, v miestnosti na sledovanie dopravy (Traffic Control) preskúmajte počítač (Tracking Terminal).

- Vesmírne lode: Dreadnought (Starships: Dreadnought)V hornej časti Wards, neďaleko vstupu do klubu Flux, kúsok od miesta, kde je (bola) reportérka Emily Wongová si vypočujte rozhovor dvoch civilistov (Volus a ľudská žena).

- Vesmírne lode: Fighteri (Starships: Fighters)V západnej časti C-Sec, v miestnosti na sledovanie dopravy (Traffic Control) preskúmajte počítač (Tracking Terminal).

- Vesmírne lode: Fregaty (Starships: Frigates)V západnej časti C-Sec, v miestnosti na sledovanie dopravy (Traffic Control) preskúmajte počítač (Tracking Terminal).

- Vesmírne lode: Regulácia Teploty (Starships: Heat Management)V uličke medzi pilotnou kabínou a galaktickou mapou si prezrite monitor (Heat Load Monitor), no až po prejdení prvej príbehovej úlohy mimo Citadely.

- Vesmírne lode: Senzory (Starships: Sensors)

Page 73: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

- Zbrane: Žiaruvzdorné brnenie (Weapons: Ablative Armor)Preskúmajte trup vašej lode Normandy, v dokoch v Citadele (možné až keď budete môcť opustiť Citadelu).

- Zbrane: GARDIAN (Weapons: GARDIAN)Po prejdení prvej príbehovej úlohy mimo Citadely si prezrite pri navigátorovi Presslym obranný systém (Point Defense System).

- Zbrane: Disrupčné Torpéda (Weapons: Disruptor Torpedoes)Na planéte Noveria v oblasti Vrchol 15, v prvej oblasti, kde vás napadnú Rachni, je v malej miestnosti záznam o výskume gravitačných zbraní (Gravitic Weapons Research). Preskúmajte ho.

Mimozemšťania: Rasy Rady (Aliens: Council Races)

- Asarianki: Kultúra (Asari: Culture)Potom, ako sa k vám pridá Liara, tak si s ňou pohovorte na ošetrovni.

- Asarianki: Vláda (Asari: Government)Potom, keď sa k vám pridá Liara, tak si s ňou pohovorte na ošetrovni.

- Asarianki: Vojenská Doktrína (Asari: Military Doctrine)Na planéte Feros si na konci úlohy hlavného príbehu pohovorte so Shialou.

- Asarianki: Náboženstvo (Asari: Religion)Pohovorte si s Liarou po druhej planéte hlavného príbehu (a po predošlých rozhovoroch).

- Asarianki: Biológia (Asari: Biology)Keď nadviažete s Liarou hlbší romantický vzťah (možné po druhej príbehovej planéte), tak si pohovorte.

- Salariani: Spolok Jedného (Salarians: League of One)Keď pri prieskume planét nájdete Salarianský artefakt, medailón, ktoré môžete v rámci vedľajšej úlohy zbierať.

- Salariani: Skupina Špeciálnych Úloh (Salarians: Special Tasks Group)Dozviete sa od Rady v rámci postupu hlavným príbehom, keď vám povedia o planéte Virmire.

- Salariani: Biológia (Salarians: Biology)Po prejdení druhej príbehovej planéty po odlete s Citadely si pohovorte s Kaidanom.

Page 74: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

- Salariani: Vláda (Salarians: Government)Na planéte Virimre, pri rozhovore s kapitánom Kirrahem.

- Salariani: Vonejská Doktrína (Salarians: Military Doctrine)Na planéte Virimre, pri rozhovore s kapitánom Kirrahem.

- Turiani: Kultúra (Turians: Culture)Po prejdení prvej príbehovej planéty si pohovorte s Garrusom.

- Turiani: Vojenská Doktrína (Turians: Military Doctrine)Po prejdení prvej príbehovej planéty si pohovorte s Garrusom.

- Turiani: Unifikačná vojna (Turians: Unification War)Keď pri prieskume planét nájdete Turiansky artefakt, odznak, ktorý môžete v rámci vedľajšej úlohy zbierať.

- Turiani: Biológia (Turians: Biology)Pohovorte si s Garrusom po druhej príbehovej planéte a po predošlých rozhovoroch. Získajte úlohu s ním spojenú.

- Turiani: Vláda (Turians: Government)Po prejdení druhej príbehovej planéty po odlete z Citadely si pohovorte s Garrusom.

- Turiani: Náboženstvo (Turians: Religion)Pri rozhovore s Garrusom, keď pre neho splníte úlohu „Nájdenie doktora Saleona“.

Mimozemšťania: Rasy mimo Rady (Aliens: Non-Council Races)

- Gethi: Armaturiani (Geth: Armatures)Keď vás na planéte Therum napadnú.

- Gethi: Skákavci (Geth: Hoppers)Keď vás na planéte Therum napadnú.

- Krogani: Genofágia (Krogan: Genophage)Pohovorte si na lodi s Wrexom.

- Krogani: Kroganská rebélia (Krogan: Krogan Rebellions)Pohovorte si v Prezídiu s Avinou (virtuálny informačný terminál), ale s jej terminálom pred sochou Krogana, alebo si pohovorte na lodi s Wrexom.

- Krogani: Kultúra (Krogan: Culture)Pohovorte si s Wrexom po prejdení druhej príbehovej planéty.

Page 75: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

- Krogani: Vojenská Doktrína (Krogan: Military Doctrine)Pohovorte si s Wrexom po získaní jeho rodinného brnenia.

- Quariani: Ekonómia (Quarians: Economy)Na lodi si pohovorte s Tali.

- Quariani: Vláda (Quarians: Government)Na lodi si pohovorte s Tali.

- Quariani: Migračná flotila (Quarians: Migrant Fleet)Na lodi si pohovorte s Tali.

- Quariani: Veľké Putovanie (Quarians: Pilgrimage)Keď sa k vám Tali pridá, tak sa jej spýtajte na jej púť. Neskôr sa to môžete spýtať aj na lodi.

- Quariani: Náboženstvo (Quarians: Religion)Po prejdení druhej príbehovej planéty si pohovorte s Tali.

- Quariani: Zákony a obrana (Quarians: Law and Defense)Po prejdení druhej príbehovej planéty si pohovorte s Tali.

Mimozemšťania: Vyhynuté rasy (Aliens: Extinct Races)

- Protheani: Šifra (Protheans: Cipher)Po rozhovore s Liarou o vašej vízii z Eden Prime, keď sa k vám pridá po misii na Therume.

- Protheani: Maják (Protheans: Beacon)Potom, čo sa k vám pridá Liara, tak si s ňou pohovorte na ošetrovni.

- Protheani: Dátove disky (Protheans: Data Discs)Keď pri prieskume planét narazíte na Protheanský artefakt (a získate aj úlohu s ich zozbieraním).

- Marsské Ruiny (Mars Ruins)Keď si v Solárnom systéme Zeme (Local Cluster) prezriete priamo planétu Mars (sprístupní sa pri úlohe „Rogue VI“).

Planéty a Lokácie (Plantes and Locations)

Page 76: files.yellowstone-clan.webnode.skfiles.yellowstone-clan.webnode.sk/200002267-9c4999ceec... · Web viewV juhovýchodnej časti, pri vstupe do Consort Chambers.6. Medzi obchodom (Emporium)

- Stanice: Gagarinova Stanica (Stations: Gagarin Station)Po prejdení prevej príbehovej planéty po odlete z Citadely si pohovorte s Kaidanom o jeho minulosti.

Technológia (Technology)

- Biotika: Biotický zosilovač (Biotics: Biotic Amps)Na Normandy si pohovorte s doktorkou Chakwasovou o Kaidanovi.

- Biotika: Tréning (Biotics: Training)Po prejdení prvej príbehovej planéty po odlete z Citadely si pohovorte s Kaidanom.

- Biotika: Život Biotika (Biotics: Life as a Biotic)Po prejdení druhej príbehovej planéty si pohovorte s Kaidanom.

- Komunikácia (Communications)Na lodi Normandy choďte do komunikačnej sály a preskúmajte pult, na ktorom je FTL Comm Link.

- Komunikácia: Administrácia (Communications: Administration)V časti Wards, v mieste, kde je vstup k výťahu vedúcemu do časti C-Sec je verejný terminál (Public Extranet Terminal), ktorý preskúmajte.

- Komunikácia: Metodológia (Communications: Methodology)Na planéte Feros si v tábore kolonistov prezrite verejný terminál extranetu (Public Extranet Terminal).

Kredity (Credits „Creds“)

V citadele si pohovorte buď s Delanynderom, obchodníkom z rasy Hanar v obchode (Emporium), alebo s Volusom menom Barla Von, obaja sú v Citadele v časti Prezídium.

Zbrane, Brnenia a Výbava (Weapons, Armor and Equipment)

- Vylepšenia (Upgrades)Keď na Eden Prime otvoríte niektorú z truhlíc s výbavou (Upgrade Kit).

4.