film presentation

22
« π αρουσία» «Όσο και να ήξερα ότι επρόκειτο για µια απλή προβολή από τους φακούς επαφής στο οπτικό µου νεύρο, η λογική µου δυσκολευόταν να υπερκεράσει το ένστικτο που µε έκανε να θέλω να τρέξω προς την κοντινότερη έξοδο. Είναι ίσως δύσκολο να το πιστέψετε, αλλά ο εξωγήινος επισκέπτης φάνταζε τόσο πραγµατικός, τόσο τρισδιάστατος, όσο και η τεχνικός της οποίας τα µηχανήµατα τού έδιναν «µορφή» και «υπόσταση».…«Παρά το γεγονός ότι έβλεπα την τεχνικό να τον κατευθύνει µε µικρές παρεµβάσεις στην κονσόλα της, για µένα η παρουσία του ήταν πέρα για πέρα αληθινή. Το κάθε του βήµα όχι µόνο φαινόταν αλλά και ακουγόταν αληθινό (µέσα, προφανώς, από ηχεία καλού στερεοσκοπικού συστήµατος που προσέδιδαν το απαραίτητο «βάθος» στους ήχους που δηµιουργούσε)…»…«Προφανώς, θα αλλάξει τον κόσµο των βιντεο-παιχνιδιών, του κινηµατογράφου, της ψυχαγωγίας γενικότερα, η οποία θα πάψει να έχει ανάγκη από οθόνες και σκηνές. Όλο το τοπίο, ο κόσµος ολάκερος, θα είναι µια σκηνή, µια οθόνη, ένα τεράστιο σανίδι. ...» Γιάννης Βαρουφάκης, Lifo, 6.03.2013

Upload: eleftheria-astrinaki

Post on 29-Sep-2015

219 views

Category:

Documents


4 download

DESCRIPTION

concept of presence in film

TRANSCRIPT

1.

, . , , , . , . (, , ), -, , , . , , , , . ...

, Lifo, 6.03.2013 , . Matthew Lombard and Theresa Ditton, At the Heart of It All: The Concept of Presence, JCMC 3, no. 2 (1997).

Daniel Dennett cinerama 1950. . (To cinerama Hollywood . 35 mm 146 . , - ).

Matthew Lombard and Theresa Ditton, At the Heart of It All: The Concept of Presence, JCMC 3, no. 2 (1997).Daniel C. Dennett , Brainstorms: Philosophical Essays on Mind and Psychology (Brighton, UK: Harvester Press, 1978) 314-315. 2o

i) . , : . , , , , , . , , , . ii) (.. , ) . , , , . iii) . , , .

: , ; , , . ; ; ; , , ; , . , , , . . , , simulation rides, , , . , . , , .

,

, - (cross-modal perceptual interactions) . , . . , - . , , . , . . - , .

( ) , ( -). , , - -. , , . . , - , (feedback) ( ) - (feed forward) ( ).

. Asif A. Ghazanfar and Charles E. Schroeder,Is Neocortex Essentially Multisensory? Trends in Cognitive Science 10, no. 6 (2006): 284.6 : . Benogo Project consortium , . - , , -. , .

Stefania Serafin and Giovanni Serafin, Sound Design to Enhance Presence in Photorealistic Virtual Reality, (paper presented at the Tenth Meeting of the International Conference on Auditory Display, Sydney, Australia, July 69, 2004). 7 Ladan Shams California Institute of Technology (modalities). : , . , Ladan Shams MRI , 2000. V1, V2 V3 , . ( ) , .Ladan Shams, Yukiyasu Kamitani, and Shinsuke Shimojo, What You See Is What You Hear, Nature 408 (2000): 788.8, , , . , . 2007 o - - , - . . (render) . , , (render) .

Aleksander Vljame and Salvador Soto-Faraco, Audio-Visual Interactions in Dynamic Scenes: Implications For Multisensory Compression, (paper presented at the 19th International Congress On Acoustics, Madrid, Spain, September 27, 2007).9 , . 1906, Rose Bowl Game. 1929, The Broadway Melody . 1933 Broadway . 1940 Walt Disney , . , Hans Laube Smell -O-Vision, Scent of Mystery. , . 1982, John Waters Odorama Polyester. , . , 2006, , , Terrence Malick, The New World. , , .

Avery Gilbert, Hollywood Psychophysics: What the Nose Knows (New York: Crown Publishers, 2008), 148.

10 , , . , . Joseph Nathaniel Kaye Symbolic Olfactory Display (2000) , , , i-tunes. , . . , . , , . Institute for Simulation and Training University of Central Florida , . . . ( , ), , .E Georgia Tech - , , . , . , , , .

Donald A. Washburn and Lauriann M. Jones, Could Olfactory Displays Improve Data Visualization? Computing In Science & Engineering 6, no. 6 (2004): 80. 12 , . , . , , , . , , , . , , , , . . Smell Me, , . : , , - .

Boyd Davis, Stephen, Gordon Davies, Ruba Haddad, and Lai Mei-Kei. Smell Me: Engaging with an Interactive Olfactory Game. In People and Computers XX Engage. Edited by Nick Bryan-Kinns, Ann Blanford, Paul Curzon and Laurence Nigay. London: Springer, 2007. 25-40 13 , , Fragra, - , . . , . - , , , . 2006, Meijo University ATR Media Information Science Laboratories . , . H , , , . (HeadMountedDisplay style) . . , , , .

Mochizuki, Arito, Amada, Takashi, Sawa, Sayuri, Tadayuki, Takeda, Motoyashiki, Shogo, Kohyama, Kazuhiro, Imura, Masataka and Chihara, Kunihiro. Fragra: A VisualOlfactory VR Game. Paper presented at ACM SIGGRAPH 2004 Sketches, Los Angeles, California, August 08 - 12, 2004. Nakaizumi, Fumitaka, Yanagida, Yasuyuki, Noma, Haruo, and Hosaka, Kenichi. SpotScents: A Novel Method of Natural Scent Delivery Using Multiple Scent Projectors. Paper presented in IEEE Virtual Reality, Alexandria, Virginia, March, 2006. 14 demoye Ghinea Vortex Active, USB , . -30 / +30 / , .

2000 Wired ( ) , . , , , . Communications , Aroma Geur, emails. Tokyo FM. To 2005 Trinsenx ScentDome, . 2007 Motorola Sony Ericsson . . , , . . , . . . Oluwakemi A. Ademoye and Gheorghita Ghinea, Synchronization of Olfaction-Enhanced Multimedia, IEEE Transactions On Multimedia 11, no. 3 (2009)Charles Platt, You've got smell! Wired, October, 1999, 256.

15 Vivian Sobchack , / . , , , (.. ) (.. , ) () (pervasive) , , . , , . , , , , . Sobchack Don Ihde, - (. ) - ( ). , Sobchack - , - , - . Vivian Sobchack, Carnal thoughts: mbodiment and the oving mage Culture (University of California Press, 2004)

16 . O Eric Kandel , : , , , , . , , , ( ) ( ). Kandel Merleau-Ponty , Noe . Merleau-Ponty embodied . . , .

E. R. Kandel, J. H. Schwartz, T. Jessell, Principles of Neural Science (McGraw-Hill, New York, ed. 4, 2000). P. 356Alva No, Action in Perception (Cambridge: MIT Press, 2004), 1.

17

Barbara Montero , , , . Montero , , ( ) ( ). - , , ( ) , . , .

Barbara Montero, Proprioception as an Aesthetic Sense, The Journal of Aesthetics and Art Criticism 64, no. 2 (2006): 231.18 / , , . F5 , ( -). , . , . , , . , .

Evelyn Kohler et al., Hearing Sounds, Understanding Actions: Action Representation in Mirror Neurons, Science 297 (2002): 848.19 , , . , , . , Antunes , /, ; , Montero , , / . , , . , , , . Antunes, Luis Rocha, The Vestibular in Film: Orientation and Balance in Gus Van Sants Cinema of Walking, Essays in Philosophy Vol. 13 Issue. 2 (2012)20 , . , . , / , , . . , , . , , , , .

- , , , - . , .