final fantasy xiv - zeitplan für den laufenden spielbetrieb...

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© 2010, 2011 SQUARE ENIX LTD. Alle Rechte vorbehalten. Umgestaltung der Areale & der Server + grundlegende Reform des UIs + Entwicklung einer neuen Spielengine = Rebuild Portierung aktueller Spielinhalte, Implementierung neuer Spielinhalte, QA Ver1.18 Ver1.19 Ver1.20 Ver1.21 Ver1.22 Ver1.23 2012 E3 Vorführung des neuen CG Trailers Grundlegende Umgestaltung Eorzeas Bereitstellung des neuen Clients Geschlossener β-Test der PlayStation ® 3-Version & Kostenlose Testspielzeit der neuen PC-Version = Reboot 2011 2012 2013 FINAL FANTASY XIV - Zeitplan für den laufenden Spielbetrieb (rot) sowie für die zeitgleich stattfindende Entwicklung des neuen Clients (blau) Der untenstehende Zeitplan enthält neben bereits veröffentlichten Inhalten hauptsächlich geplante. Sollte es zu Veränderungen kommen, so werden diese auf dem Lodestone und in den offiziellen Foren bekanntgegeben. 14. Oktober 2011, Naoki Yoshida Jan. Feb. März Apr. Juni Juli Aug. Sept. Okt. Nov. Mai Dez. Jan. Juli Aug. Sept. Okt. Nov. Dez. Juni

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  • © 2010, 2011 SQUARE ENIX LTD. Alle Rechte vorbehalten.

    Umgestaltung der Areale & der Server + grundlegende Reform des UIs +Entwicklung einer neuen Spielengine = Rebuild

    Portierung aktueller Spielinhalte,Implementierung neuer Spielinhalte, QA

    Ver1.18 Ver1.19 Ver1.20 Ver1.21 Ver1.22 Ver1.23

    2012 E3Vorführung des neuen

    CG Trailers

    GrundlegendeUmgestaltung

    EorzeasBereitstellung

    des neuenClients

    Geschlossener β-Test der

    PlayStation®3-Version&Kostenlose

    Testspielzeit derneuen PC-Version

    =Reboot

    2011 2012 2013

    FINAL FANTASY XIV - Zeitplan für den laufenden Spielbetrieb (rot) sowie für die zeitgleich stattfindende Entwicklung des neuen Clients (blau)Der untenstehende Zeitplan enthält neben bereits veröffentlichten Inhalten hauptsächlich geplante. Sollte es zu Veränderungen kommen, so werden diese auf dem Lodestone und in den offiziellen Foren bekanntgegeben.

    14. Oktober 2011, Naoki Yoshida

    Jan. Feb. März Apr.Juni Juli Aug. Sept. Okt. Nov. MaiDez. Jan.Juli Aug. Sept. Okt. Nov. Dez.Juni

  • © 2010, 2011 SQUARE ENIX LTD. Alle Rechte vorbehalten.

    Charakterentwicklung

    Chatsystem

    Gruppensystem

    Gegenstände

    Gegnerplatzierung

    Monster

    NPC

    System zu Sichtbarkeit und Blickfeld

    Instanziierungs-System

    Kollisionsabfrage

    Kampfsystem

    Kamera

    Spielercharaktere

    Gehilfen

    System zum Einloggen

    Zielauswahl

    Freundesliste

    Schwarze Liste

    Kontaktkreise

    Spielersuche

    Bewegungssteuerung der Charaktere

    AI

    System für Aufträge und Hauptszenario

    Versand von Gegenständen

    Gegenstandssuche

    Mailsystem

    Unterredung

    Server-Tools

    Welt, Zonen, Dungeons

    Markt

    Freibriefe, Monsterhatz

    Introsequenz

    Synthese, Sammeln

    Charaktererschaffung

    Test-Client für Auslastung

    Gesellschaften

    Chocobos

    Instanziierte Raids

    Linienschiffe, Luftschiffe

    Kundendienst

    Anpassungen Fortgesetzte Herstellung

    Portierung des Hauptszenarios, der Zwischensequenzen und der Aufträge

    Portierung notwendiger EDV-Skripte

    Implementierung eines Tutoriums für den neuen Client

    Erstellung der neuen Spielinhalte

    Tool-Entwicklung

    Bestimmung der Inhalte der Relaunch-Version

    Ausarbeitung der Spezifikationen der Relaunch-Version

    Tool-Planung

    Grafikengine

    Ausarbeitung der neuen Inhalte Testphase des neuen Clients

    Inbetriebnahmedes

    Basisprogrammsfür den neuenFFXIV Client

    Bereitstellungdes neuen

    Clientsund der β-Version

    für diePlayStation®3

    Vereinigung desaktuellen Clients und

    des neuen Clients

    KostenloseTestspielzeit der

    neuen PC-Version

    Geschlossener β-Testder PlayStation®3-Version

    14. Oktober 2011, Naoki YoshidaFINAL FANTASY XIV - Zeitplan für die Entwicklung des neuen Clients 2011 bis 2013

    2011 2012 2013Jan. Jan.Feb. März Apr. Mai Juli Aug. Sept. Okt. Nov. Dez.JuniApr. Mai Juli Aug. Sept. Okt. Nov. Dez.Juni

    Der untenstehende Zeitplan enthält neben bereits veröffentlichten Inhalten hauptsächlich geplante. Sollte es zu Veränderungen kommen, so werden diese auf dem Lodestone und in den offiziellen Foren bekanntgegeben.