firewire bus
DESCRIPTION
InterfacingTRANSCRIPT
![Page 1: Firewire Bus](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082201/55cf8fa6550346703b9e6dbe/html5/thumbnails/1.jpg)
FIREWIRE BUS
Abiyanto Gustorino (40112056),
Arya Paskah Hutapea (41112188),
Desta Dwinanda Hikamtulla (41112902),
Jhico Prasetyo (43112933)
Jurusan Teknik Komputer, Fakultas Ilmu Komputer
Universitas Gunadarma
Jl. Margonda Raya, 100, Pondok Cina, Depok
Email : [email protected]
Dosen : Sunny Arief Sudiro, DR.
ABSTRAK
Dalam Pengantarmukaan & Pesawat Periferal, sebuah bus adalah sebuah
subsistem yang mentransfer data atau listrik antar komponen komputer di dalam sebuah
komputer atau antar komputer. Tidak seperti hubungan titik-ke-titik, sebuah bus secara
logika dapat menghubungkan beberapa alat dalam satu set kabel yang sama. Dan sistem
interkoneksi adalah suatu sistem tenaga listrik yang terdiri dari beberapa pusat listrik
(Pembangkit) dan beberapa gardu induk (GI) yang saling terhubung (Terinterkoneksi)
antara satu dengan yang lain melalui sebuah saluran Transmisi dan melayani beban
yang ada pada semua gardu induk (GI) yang terhubung.
Sistem bus yang akan dibahas ini adalah FireWire bus yang merupakan
pengembangan dari sistem bus USB 2.0, dikarenakan kemampuan yang dimiliki USB
2.0 yang kurang memadai dengan perkembangan teknologi komputer yang semakin
maju pesat. Disini akan dibahas apa itu sistem bus pasa sistem komputer, struktur
interkoneksi antar bus, elemen-elemen sistem bus, bagaimana sejarah perkembangan
FireWire, kelebihan & kerkurangan yang dimiliki FireWire, serta perbandingan antara
FireWire dengan USB 2.0.
Kata Kunci: Bus adalah sistem yang mentransfer data antara komponen komputer .
Sementara Sistem Interkoneksi merupakan sistem tenaga listrik. FireWire Bus yang
merupakan pengembangan dari sistem bus USB 2.0.
![Page 2: Firewire Bus](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082201/55cf8fa6550346703b9e6dbe/html5/thumbnails/2.jpg)
PENDAHULUAN
Latar Belakang Masalah
Pengantarmukaan & Pesawat
Periferal adalah bagian yang terkait erat
dengan unit-unit operasional dan
interkoneksi antar komponen penyusun
sistem komputer dalam merealisasikan
aspek arsitekturalnya. Komputer adalah
sebuah mesin elektronik yang secara
cepat menerima informasi masukan
digital dan mengolah informasi tersebut
menurut seperangkat instruksi yang
tersimpan dalam komputer dan
menghasilkan keluaran informasi yang
dihasilkan setelah diolah.
Struktur internal komputer
meliputi: Central Processing Unit(CPU),
Memori Utama, I/O, Sistem
Interkoneksi. Fungsi dasar sistem
komputer adalah Fungsi Operasi
Pengolahan Data, Penyimpanan Data,
Fungsi Operasi Pemindahan Data,
Fungsi Operasi Kontrol.
Sistem bus atau bus sistem,
dalam arsitektur komputer merujuk
pada bus yang digunakan oleh sistem
komputer untuk menghubungkan semua
komponennya dalam menjalankan
tugasnya. Sebuah bus adalah sebutan
untuk jalur di mana data dapat mengalir
dalam komputer. Jalur-jalur ini
digunakan untuk komunikasi dan dapat
dibuat antara dua elemen atau lebih.
Data atau program yang tersimpan
dalam memori dapat diakses dan
dieksekusi oleh CPU melalui perantara
sistem bus.
Banyak perusahaan yang
mengembangakan bus-bus antarmuka
terutama untuk perangkat peripheral.
Diantara jenis bus yang beredar di
pasaran saat ini adalah PCI, ISA, USB,
SCSI, Future Bus+, FireWire, dan lain-
lain. Semua memiliki keunggulan,
kelemahan, harga, dan teknologi yang
berbeda sehingga akan mempengaruhi
jenis-jenis penggunaannya. Namun,
sistem bus yang akan dibahas dalam
artikel ini hanya sistem bus FireWire
saja.
Rumusan Masalah
Dari latar belakang yang ada
maka timbul beberapa permasalahan,
yaitu :
1. Apa maksud dari adanya sistem bus
pada komputer ?
2. Bagaimana struktur interkoneksi
yang ada pada komputer?
3. Apa itu interkoneksi bus, elemen-
elemen rancangan bus pada
komputer?
4. Apa itu FireWire bus pada komputer
dan sejarah ditemukannya?
5. Apa jenis, kabel dan interface dari
FireWire bus?
6. Apa saja kelebihan dan kekurangan
dari FireWire bus tersebut?
7. Bagaimana hasil perbandingan dari
sistem bus USB 2.0 dengan
FireWire?
8. Apakah teknologi sistem bus seperti
ini akan terus dikembangkan
seterusnya pada sistem komputer?
Batasan Masalah
Dalam penulisan ini dibahas
mengenai adanya sistem bus pada
sebuah sistem komputer, baik PC
(Personal Computer), Mainstream,
![Page 3: Firewire Bus](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082201/55cf8fa6550346703b9e6dbe/html5/thumbnails/3.jpg)
Bussiness Computer, bahkan super
komputer. Namun dalam penulisan ini
hanya satu saja dari sistem bus yang ada
sampai saat ini yang akan dibahas yaitu
FireWire Bus.
Tujuan Penulisan
1. Untuk mengetahui pengertian dan
maksud dari sistem bus pada
komputer
2. Untuk mengetahui tentang struktur
interkoneksi komputer
3. Untuk mengetahui tentang
interkoneksi bus dan elemen-elemen
rancangan bus komputer
4. Untuk mengetahui apa itu FireWire
bus pada komputer
5. Untuk mengetahui kelebihan dan
kekurangan yang dimilikinya, serta
bagaimana perbandingannya antara
sistem bus USB 2.0 dengan
FireWire bus
6. Sebagai tugas kelompok mata kuliah
Pengantarmukaan & Pesawat
Periferal.
Metode Penulisan
Metode yang digunakan dalam
penulisan ini adalah:
1. Studi pustaka, penulis mencari
bahan yang dibutuhkan dengan
membaca buku yang berhubungan
dengan penulisan ini dan juga
dengan melakukan browsing di
dunia maya/searcing internet.
PEMBAHASAN
A. Pengertian Sistem Bus
Bus adalah jalur komunikasi yang
dibagi pemakai suatu set kabel tunggal
yang digunakan untuk menghubungkan
berbagai subsistem. Karakteristik
penting sebuah bus adalah bahwa bus
merupakan media transmisi yang dapat
digunakan bersama. Sistem komputer
terdiri dari sejumlah bus yang berlainan
yang menyediakan jalan antara dua
buah komponen pada bermacam-macam
tingkatan hirarki sistem komputer.
Suatu Komputer tersusun atas
beberapa komponen penting seperti
CPU, memori, perangkat Input/Output.
Setiap computer saling berhubungan
membentuk kesatuan fungsi. Sistem bus
adalah penghubung bagi keseluruhan
komponen komputer dalam
menjalankan tugasnya. Transfer data
antar komponen komputer sangatlah
mendominasi kerja suatu komputer.
Data atau program yang tersimpan
dalam memori dapat diakses dan
dieksekusi CPU melalui perantara bus,
begitu juga kita dapat melihat hasil
eksekusi melalui monitor juga
menggunakan sistem bus.
B. Struktur Interkoneksi
Komputer terdiri dari satu set
komponen atau modul dari tiga tipe
dasar (prosesor, memori, input dan
output) yang berkomunikasi satu sama
lain. Pada dasarnya, komputer adalah
jaringan modul basis. Sehingga harus
ada jalan untuk menghubungkan
modul.Koleksi jalan yang
menghubungkan berbagai modul
disebut struktur interkoneksi. Desain
struktur ini akan tergantung pada
pertukaran yang harus dilakukan antara
modul.
Angka 3,15 menunjukkan jenis
pertukaran yang dibutuhkan oleh yang
![Page 4: Firewire Bus](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082201/55cf8fa6550346703b9e6dbe/html5/thumbnails/4.jpg)
menunjukkan bentuk utama dari input
dan output untuk setiap jenis
modul struktur interkoneksi adalah
kumpulan lintasan yang
menghubungkan berbagai komponen-
komponen seperti CPU, Memory dan
I/O, yang saling berkomunikasi satu
dengan lainnya.
1. CPU
CPU membacainstruksi dan data,
menulis data setelah diolah, dan
menggunakan sinyal-sinyal kontrol
untuk mengontrol operasi sistem secara
keseluruhan. CPU juga menerima
sinyal-sinyal interupt.
2. Memory
Memory umumnya modul
memory terdiri dari n word yang
memiliki panjang yang sama. Masing-
masing word diberi alamat numerik
yang unik(0,1…,N-1). Sebuah word
data dapat dibaca dari memory atau
ditulis ke memori. Sifat operasinya
ditandai oleh signal-signal control read
dan write. Lokasi bagi operasi
dispesifikasikan oleh sebuah alamat.
3. Input dan Output (I/O)
I/O berfungsi sama dengan
memory.Terdapat dua buah operasi,
baca dan tulis. Selain itu, modul-modul
I/O dapat mengontrol lebih dari 1
perangkat eksternal. Kita dapat
mengaitkan interface ke perangkat
eksternal sebagai sebuah port dan
memberikan alamat yang unik
(misalnya0,1,…,M-1) ke masing-
masing port tersebut. Di samping itu,
terdapat juga lintasan-lintasan data
internal bagi input dan output data
dengan suatu perangkat eksternal.
Terakhir, modul I/O dapat mengirimkan
sinyal-sinyal interupt ke CPU.
4. Prosesor
Prosesor membaca dalam instruksi
dan data, menulis data setelah keluar
pengolahan, dan menggunakan sinyal
kontrol untuk mengendalikan
keseluruhan sistem operasi. Juga
menerima sinyal interupt. Dari jenis
pertukaran data yang diperlukan
modul – modul komputer, maka
![Page 5: Firewire Bus](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082201/55cf8fa6550346703b9e6dbe/html5/thumbnails/5.jpg)
struktur interkoneksi harus mendukung
perpindahan data berikut :
a. Memori ke CPU
CPU melakukan pembacaan
data maupun instruksi dari memori.
b. CPU ke Memori
CPU melakukan penyimpanan
atau penulisan data ke memori.
c. I/O ke CPU
CPU membaca data dari
peripheral melalui modul I/O.
d. CPU ke I/O
CPU mengirimkan data ke
perangkat peripheral melalui modul
I/O.
e. I/O ke Memori atau dari Memori
ke I/O digunakan pada sistem
DMA.
Saat ini terjadiperkembangan struktur
interkoneksi, namun yang banyak
digunakan adalah sistem bus.
Sistem bus ada yang digunakan yaitu
sistem bus tunggal dan struktur sistem
bus campuran, tergantung karakteristik
sistemnya.
C. Interkoneksi Bus
Bus merupakan lintasan komunikasi
yang menghubungkan dua atau lebih
komponen komputer. Karakteristik
utama dari bus yaitu sebagai media
transmisi yang dapat digunakan
bersama oleh sejumlah perangkat yang
terhubung padanya. Karena digunakan
bersama, diperlukan pengaturan agar
tidak terjadi tabrakan data atau
kerusakan data yang ditransmisikan.
Walaupun digunakan secara
bersamaaan, dalam satu waktu hanya
ada sebuah perangkat yang dapat
menggunakan bus.
1. Struktur Sistem Bus
Sebuah bus sistem terdiri dari 50
hingga 100 saluran yang terpisah.
Masing-masing saluran ditandai dengan
arti dan fungsi khusus. Sebagai contoh
bus data terdiri atas 8 saluran sehingga
dalam satu waktu dapat mentransfer
data 8 bit. Walaupun terdapat sejumlah
rancangan bus yang berlainan, fungsi
saluran bus dapat diklasifikasikan
menjadi tiga kelompok, yaitu saluran
data, saluran alamat, dan saluran kontrol.
Selain itu, terdapat pula saluran
distribusi daya yang memberikan
kebutuhan daya bagi modul yang
terhubung.
a) Saluran Data
Saluran data memberikan
lintasan bagi perpindahan data
antara dua modul sistem. Saluran ini
secara kolektif disebut bus data.
Umumnya bus data terdiri dari 8, 16,
32 saluran. Jumlah saluran
diaktifkan dengan lebar bus data.
Karena pada suatu saat tertentu
masing-masing saluran hanya dapat
membawa 1 bit, maka jumlah
saluran menentukan jumlah bit yang
dapat dipindahkan pada suatu saat.
Lebar bus data merupakan faktor
penting dalam menentukan kinerja
sistem secara keseluruhan.
Contohnya bila bus data lebarnya 8
bit dan setiap instruksi panjangnya
16 bit, maka CPU harus dua kali
![Page 6: Firewire Bus](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082201/55cf8fa6550346703b9e6dbe/html5/thumbnails/6.jpg)
mengakses modul memori dalam
setiap siklus instruksinya.
b) Saluran Alamat
Saluran alamat digunakan untuk
menandakan sumber atau tujuan
data pada bus data. Misalnya, bila
CPU akan membaca sebuah word
data dari memori, maka CPU akan
menaruh alamat word yang
dimaksud pada saluran alamat.
Lebar bus alamat akan menentukan
kapasitas memori maksimum sistem.
Selain itu, umumnya saluran alamat
juga dipakai untuk mengalamati
port-port input/outoput. Biasanya,
bit-bit berorde lebih tinggi dipakai
untuk memilih lokasi memori atau
port I/O pada modul.
c) Saluran Kontrol
Saluran kontrol digunakan untuk
mengntrol akses ke saluran alamat
dan penggunaan data. Karena data
dan saluran alamat dipakai bersama
oleh seluruh komponen, maka harus
ada alat untuk mengontrol
penggunaannya. Sinyal-sinyal
kontrol melakukan transmisi baik
perintah maupun informasi
pewaktuan diantara modul-modul
sistem. Sinyal-sinyal pewaktuan
menunjukkan validitas data dan
informasi alamat. Sinyal-sinyal
perintah menspesifikasikan operasi-
operasi yang akan dibentuk.
Umumnya saluran kontrol meliputi :
memory write, memory read, I/O
write, I/O read, transfer ACK, bus
request, bus grant, interrupt request,
interrupt ACK, clock, reset.
Gambar Sistem Bus
2. Prinsip Operasi
Prinsip operasi bus adalah sebagai
berikut:
a. Operasi pengiriman data ke modul
lainnya:
1. Meminta penggunaan bus.
2. Apabila telah disetujui, modul
akan memindahkan data yang
diinginkan ke modul yang dituju.
b. Operasi meminta data dari modul
lainnya:
1. Meminta penggunaan bus.
2. Mengirim request ke modul
yang dituju melalui saluran
kontrol dan alamat yang sesuai.
3. Menunggu modul yang dituju
mengirimkan data yang
diinginkan.
3. Hierarki Mutiple Bus
Bila terlalu banyak modul atau
perangkat dihubungkan pada bus maka
akan terjadi penurunan kinerja. Faktor-
faktor:
a. Semakin besar delay propagasi
untuk mengkoordinasikan
penggunaan bus.
b. Antrian penggunaan bus
semakin panjang.
c. Dimungkinkan habisnya
kapasitas transfer bus sehingga
memperlambat data.
![Page 7: Firewire Bus](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082201/55cf8fa6550346703b9e6dbe/html5/thumbnails/7.jpg)
4. Arsitektur Bus Jamak
Prosesor, cache memori dan memori
utama terletak pada bus tersendiri pada
level tertinggi karena modul-modul
tersebut memiliki karakteristik
pertukaran data yang tinggi. Pada
arsitektur berkinerja tinggi, modul –
modul I/O diklasifikasikan menjadi dua,
yaitu:
a. Memerlukan transfer data
berkecepatan tinggi
Modul dengan transfer
data berkecepatan tinggi
disambungkan dengan bus
berkecepatan tinggi pula.
b. Memerlukan transfer data
berkecepatan rendah
Modul yang tidak
memerlukan transfer data cepat
disambungkan pada bus
ekspansi.
5. Arsitektur Bus Jamak Kinerja
Tinggi
Keuntungan hierarki bus jamak
kinerja tinggi, yaitu:
a. Bus berkecepatan tinggi lebih
terintegrasi dengan prosesor.
b. Perubahan pada arsitektur
prosesor tidak begitu
mempengaruhi kinerja bus.
D. Elemen-elemen Rancangan Bus
Rancangan suatu bus dapat
dibedakan atau diklasifikasikan oleh
elemen-elemen sebagai berikut:
1. Jenis Bus
Jenis bus dapat dibedakan atas dua
yaitu:
a. Dedicated
Merupakan metode di mana
setiap bus (saluran) secarapermanen
diberi fungsi atau subset fisik
komponen komputer. Sifat-sifatnya:
1) Data Bus dan Address Bus
memiliki jalur terpisah
2) Rancangan lebih mahal
3) Kecepatan transfer data lebih
tinggi
b. Time Multiplexed
Merupakan metode penggunaan
bus yang sama untuk berbagai
keperluan,sehingga menghemat
ruang dan biaya. Sifat-sifatnya:
1) Jalur Data dan Address
dijadikan satu
2) Rancangan lebih murah
3) Kecepatan transfer data lebih
lambat
2. Metode Arbitrasi
Metode arbitrasi adalah metode
pengaturan dari penggunaan bus, dan
dapat dibedakan atas dua yaitu:
a. Tersentralisasi yaitu
menggunakan arbiter sebagai
pengatur sentral
b. Terdistribusi yaitu setiap bus
memiliki accesscontrollogic.
![Page 8: Firewire Bus](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082201/55cf8fa6550346703b9e6dbe/html5/thumbnails/8.jpg)
3. Timing
Timing berkaitan dengan cara
terjadinya event yang diatur pada sistem
bus, dan dapat dibedakan atas:
a. Synchronous yaitu terjadinya
event pada bus ditentukan oleh
clock (pewaktu)
b. Asynchronous yaitu terjadinya
sebuah event pada bus mengikuti
dan tergantungpada event
sebelumnya
4. Lebar Bus
Semakin lebar bus data, semakin
besar bit yang dapat ditransfer pada
suatu saat.Semakin besar bus alamat,
akan semakinbanyak range lokasi yang
dapat direfensikan.
5. Jenis Transfer Data
Transfer data yang menggunakan
bus di antaranya adalah:
a. Operasi Read
b. Operasi Write
c. Operasi Read Modify Write
d. Operasi Read After Write
e. Operasi Block
E. FireWire Bus
Dikenal juga sebagai IEEE 1394
atau 1394 saja (1394 adalah nomor yang
diberikan oleh Institute of Electrical and
Electronics Engineers, atau IEEE, untuk
spesifikasi ini di tahun 1995). Dirintis
oleh Apple Computer, yaitu sebuah
koneksi serial berkecepatan tinggi untuk
menyambungkan periferal komputer
dan peralatan elektronik lainnya ke PC
atau sebaliknya, yang mampu
memberikan kecepatan transfer hingga
400 megabit per detik. FireWire juga
dinamakan “high speed serial bus”.
Logo FireWire Bus
Dengan kecepatan hingga 400
megabit per detik, yang berarti 33 kali
lebih cepat dibanding kecepatan transfer
USB 1.x, IEEE 1394 sangat cocok
untuk pekerjaan yang memerlukan
bandwith tinggi seperti mengupload
file-file berukuran besar dari periferal
ke PC. Saat ini, hanya peranti haus
bandwith saja yang menerapkan IEEE
1394 sebagai standar koneksi mereka.
Secara fisik libih kecil – kabel serial
bus lebih tipis dan murah sehingga
dapat mengantikan kabel yang besar
dan mahal.
Mudah untuk digunakan – tidak
dibutuhkan terminators, device IDs,
atau pengaturan yang rumit.
Hot Pluggable – pengguna dapat
menambahkan atau memindahkan
device IEEE-1394 pada bus yang
sedang aktif.
Arsitektur Scalable – dapat
menggunakan device yang
berkecepatan 100, 200, 400 Mbps
dalam satu bus yang sama.
Topologi Fleksibel – support pada
sistem daisy chaining dan branching
untuk komunikasi peer-to-peer
![Page 9: Firewire Bus](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082201/55cf8fa6550346703b9e6dbe/html5/thumbnails/9.jpg)
Non-Propriertary – tidak ada
masalah dalam penggunaan lisensi
pada produk ini.
IEEE-1394 banyak digunakan
untuk :
Komputer.
Audio, Image, dan produk video
untuk multimedia.
Printer, scanner dan produk untuk
imaging.
Hard disks, terutama hard disks raid.
Video kamera digital, displays dan
recorders.
F. Sejarah FireWire Bus
IEEE 1394 pertama kali
dikembangkan oleh Apple Computer,
yang menamakan teknologi ini
FireWire. Pertama kali dikembangkan
pada tahun 1986, FireWire kemudian
disetujui oleh Institute of Electrical and
Electronic Engineers (IEEE), sebuah
badan standar industri elektronik serta
peralatan elektronik di Amerika Serikat,
sebagai sebuah standar industri pada
tahun 1995, dan mendapat nama IEEE
1394-1995. Revisi terakhir dari standar
ini, IEEE 1394.A, menyertakan
spesifikasi untuk kecepatan transfer 100,
200, dan 400 mbps; isochronous data
mediaton; hot-plugging; plug-and-play;
dan kabel daya.
Generasi baru FireWire lahir
dengan munculnya FireWire 800 (IEEE
1394b) yang Apple perkenalkan tahun
2003. FireWire 800 ini memiliki
kecepatan dua kali lipat dari IEEE 1394
pendahulunya (disebut IEEE 1934a atau
FireWire 400), dan mampu menghantar
kan data sampai pada kecepatan rata-
rata 800 Mbps. Selain bertambah cepat,
IEEE 1394b juga mampu digunakan
dengan jarak yang lebih jauh
dibandingkan pendahulunya. Sebuah
kabel FireWire 800 dapat menyediakan
panjangan kabel antara komputer-
dengan-alat maupun alat-dengan-alat
sampai maksimal sejauh 100 meter,
sedangkan optical repeater FireWire
800 bahkan bisa menyambungkan
sejauh 1000 meter. Tetapi walau
bagaimanapun, kecepatan dan jarak
yang bisa diupayakan tetap tergantung
pada jenis kabel yang digunakan.
G. Varian/Jenis FireWire Bus
a. IEEE 1934a atau FireWire 400
FireWire 400 mampu
mentransfer data antar computer
atau dengan perangkat keras lainnya
sampai dengan 400 Mb/s (sekitar 50
MB/s). Dengan bandwidth yang
tinggi, jarak yang jauh, dan bus
yang bertenaga, FireWire ini cocok
digunakan pada harddisk, kamera
digital, handycam, dan perangkat
elektronik multimedia lainnya.
b. IEEE 1394b atau FireWire 800
FireWire 800 menyediakan
koneksi kecepatan tinggi dan
bandwidth yang digunakan untuk
multiple-stream, mendekode video
digital, and menghapus noise, dan
audio digital dengan resolusi tinggi.
FireWire ini memungkinkan
kefleksibelan dengan kabel yang
jauh dan berbagai pengaturan yang
tidak ada pada USB.
H. Kabel dan Interface FireWire
a. Interface FireWire
![Page 10: Firewire Bus](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082201/55cf8fa6550346703b9e6dbe/html5/thumbnails/10.jpg)
b. Arsitektur Kabel IEEE-1394
Pada kabel IEEE-1394 terdapat
dua power conductors, dan dua
pasangan kabel signal yaitu Twisted
Signa Pairs dan Signal Line Shields,
Kabel power conduktors digunakan
untuk :
Menjaga kesetabilan lapisan
fisik ketika terjadi
malfunctioned atau power down,
ini sangat penting untuk sebuah
topologi serial bus.
menyediakan power untuk
dihubungkan ke bus.
IEEE-1394 menyediakan
transmisi data dan power untuk
kenyamanan pemakai. Kabel
konektor dirancang dengan kontak
elektrik pada struktur konektor
untuk mencegah kontaminasi
langsung pada pemakai.
Gambar :Bahan yang digunakan pada
kabel IEEE-1394 dapat mentransmisikan
data hingga 800 Mbps
Enam kawat- 4 Signal-
Transfer data hingga 800
Mbps.
30-micron emas yang dilapisi
sampai 2mm dari permukaan
Koneksi Ketahanan: lebih dari
1500 siklus.
pemancaran Signal: < 5.8 dB
pada 400 MHz
kecepatan signal:< 5.05
nanosec/m.
Crosstalk:< - 26 dB
Pemasangan Kabel dalam
Standar: 1 meter, 2 meter, 3
meter dan 4.5 meter.
Panjangnya minimal 0.2 meter
( 6 inci).
6 kawat= 4 signal (ditambah
ground & power)
4 kawat= 4 signal ( dua kabel
terbelit rangkap)
Semua kabel Newnex
FireWireStuff memenuhi
standar IEEE 1394-1995-a
(400 Mbps) dan standar
spesifikasi IEEE 1394-b (800
Mbps).
![Page 11: Firewire Bus](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082201/55cf8fa6550346703b9e6dbe/html5/thumbnails/11.jpg)
c. Kabel IEEE-1394
IEEE-1394 device dirancang
memiliki beberapa konektor, dapat
berupa daisy-chain dan berupa tree
topologi. Pada kabel IEEE-1394
terdapat dua power conductors, dan
dua pasangan kabel signal yaitu
Twisted Signa Pairs dan Signal Line
Shields.
Gambar 4. IEEE-1394 dengan beberapa
konektor pada pekerjaan area pertama terdapat
perangkat video kamera digital, komputer, dan
video recorder terhubung dengan IEEE-1394.
Pada gambar #1 terdapat suatu
kamera video, komputer, dan Digtal
video Recorder yang terkoneksi dengan
IEEE-1394. Komputer juga
dihubungkan pada piranti printer
melalui sebuah repeater IEEE-1394.
repeater meperluas jarak inter-device
dengan redriving pada 1394 signal
Pada gambar #2 terdapat hanya
suatu komputer dan printer pada sebuah
bus IEEE-1394, dan ditambah 1
hubungan ke piranti bus bridge. bridge
dapat memproteksi transmisi data yang
terjadi dalam masing-masing area
pekerjaan (area #1 dan #2).
Pada tiap-tiap bagian IEEE-1394
dapat dikoneksikan dengan 63 piranti
lain, tiap-tiap piranti memungkinkan
terkoneksi dengan kabel IEEE-1394
sepanjang 4,5 meter secara terpisah.
I. Kelebihan dan Kekurangan
FireWire
Kecepatan pertukaran datanya
sangat tinggi dan bersifat real-
time
Bersifat “colok-dan-pakai”
(plug-and-play). Artinya, sistem
operasi muktahir (seperti
misalnya Windows XP) akan
langsung mendeteksi alat
berbasis FireWire yang
tersambung dan langsung siap
diberdayakan / digunakan.
Dalam kinerjanya, FireWire
tidak melibatkan memori
prosesor komputer sehingga
sifatnya jadi stabil dan tidak
mudah hang.
Kabel penyambungnya bisa
dilepas-copot tanpa harus
mematikan alat ataupun
mengganggu kinerja komputer
inang (hot swapping).
Mampu menyambung dan
mengenali sampai 63 alat
berbasis FireWire secara
serentak,tanpa mengganggu
kinerja satu-sama lain.
Dapat digunakan bahkan tanpa
harus tersambung pada
komputer –sebagai mediator-
sekalipun, misalnya ketika
menggunakan scanner dan
printer (peer-to-peer).
Kabelnya bisa membawa energi
listrik sampai 45 watt hingga
![Page 12: Firewire Bus](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082201/55cf8fa6550346703b9e6dbe/html5/thumbnails/12.jpg)
bisa meringkas penggunaan
kabel.
Menangkap gambar dari
camcorder dengan sempurna
Salurannya bebas suara bising
(noise-free), sehingga dipakai
sebagai saalh satu standar alat
studio rekaman modern.
J. FireWire 800 Vs. USB 2.0
FireWire 800 memiliki
kecepatan sampai pada 800
Mbps, USB 2.0 hanya 480
mbps
FireWire tidak menggunakan
memori prosesor dan bekerja
secara independen, USB 2.0
menggunakan memori
prosessor (karenanya, FireWire
bekerja lebih stabil dan sulit
untuk hang).
FireWire bisa digunakan tanpa
harus disambung dengan
komputer sekalipun (peer-to
peer), USB 2.0 hanya bisa
bekerja bila disambung dengan
komputer (hot based)
FireWire dapat
menyambungkan Jarak yang
jauh lebih panjang dari apa
yang USB 2.0 mampu fasilitas.
Jumlah perangkat
terbatas,hanya 63 sedangkan
USB bisa 127 perangkat.
Perlu kartu firewire.
Di masa depan, FireWire
diharapkan mampu mencapai kecepatan
sampai 3.2 gigabit per detik (Gbps).
K. Penerus FireWire
Dimulai dari sebuah ide untuk
membuat teknolgi I/O yang super cepat
yang dapat digunakan di berbagai
perangkat, Intel dan Apple
berkolaborasi mengembangkan
Thunderbolt.
Intel pernah ikut berperan dalam
pengembangan awal USB dan PCI
Express yang sekarang telah digunakan
secara luas di berbagai perangkat,
sedangkan Apple menemukan FireWire
dan ikut mempopulerkan penggunaan
USB. Pengalaman yang matang dari dua
raksasa komputer tersebut menjadi
dasar pengembangan Thunderbolt.
Dibanding USB dan FireWire,
kecepatan transfer data Thunderbolt
jauh lebih cepat. Thunderbolt memiliki
dua channel dengan Kecepatan 10 GB/s
tiap channel-nya yang bekerja dua arah.
Itu berarti lebih cepat 20x dari USB 2.0
dan 12x dari FireWire 800.
MacBook Air, MacBook Pro,
iMac, dan Mac terbaru telah dilengkapi
Thunderbolt. Para penggunanya kini
dapat menikmati kecepatan transfer
yang tinggi dan tampilan layar Resolusi
![Page 13: Firewire Bus](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082201/55cf8fa6550346703b9e6dbe/html5/thumbnails/13.jpg)
tinggi hanya dengan satu port saja. Itu
karena Thunderbolt dibangun
berdasarkan 2 teknologi utama : PCI
Express dan DisplyPort.
PCI Express merupakan
teknologi yang menghubungkan semua
komponen di dalam Mac. PCI Express
bahkan memungkinkan penggunanya
untuk menghubungkan komputernya
dengan Gigabit Ethernet dan jaringan
Fibre Channel hanya dengan satu
adapter.
Sedangkan DisplayPort adalah
standar video untuk tampilan Resolusi
tinggi. Kedua Teknologi tersebut
terdapat dalam Thunderbolt. Pengguna
Mac dapat menghubungkan
DisplayPort, DVI, HDMI, atau VGA
display hanya dengan satu adapter
Thunderbolt yang telah tersedia.
Thunderbolt juga memberikan
bandwith yang lebih dari cukup bagi
penggunanya untuk menghubungkan
beberapa perangkat berkecepatan tinggi
tanpa menggunakan hub atau switch.
Misal menghubungkan beberapa
external disk, sebuah perangkat video
capture dan sebuah monitor dengan satu
port Thunderbolt dan tetap
mendapatkan kecepatan maksimum.
Sebagai teknologi I/O generasi
baru, Thunderbolt telah memenuhi
kebutuhan akan sebuah kecepatan
transfer data yang tinggi yang dapat
digunakan di berbagai perangkat
komputer.
PENUTUP
Kesimpulan
Bus adalah sebuah subsistem yang
mentransfer data atau listrik antar
komponen komputer di dalam
sebuah komputer atau antar komputer.
Sebuah bus yang menghubungkan
komponen-komponen utama komputer
disebut sebagai Bus System. Biasanya
sebuah Bus System terdiri dari 50
hingga 100 saluran yang terpisah. Bus
terdiri dari bus data, bus alamat dan bus
memori . Beberapa bus utama dalam
sistem komputer modern adalah Bus
prosesor, Kelemahan bus adalah
timbulnya porpagation delay dan
timbulnya persalahan bottleneck.
Bus merupakan lintasan komunikasi
yang menghubungkan dua atau lebih
komponen komputer. Karakteristik
utama dari bus yaitu sebagai media
transmisi yang dapat digunakan
bersama oleh sejumlah perangkat yang
terhubung padanya. Karena digunakan
bersama, diperlukan pengaturan agar
tidak terjadi tabrakan data atau
kerusakan data yang ditransmisikan.
Walaupun digunakan secara
bersamaaan, dalam satu waktu hanya
ada sebuah perangkat yang dapat
menggunakan bus.
Bus FireWire memiliki beberapa
keuntungan :
Dalam kinerjanya, FireWire
tidak melibatkan memori
![Page 14: Firewire Bus](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082201/55cf8fa6550346703b9e6dbe/html5/thumbnails/14.jpg)
prosesor computer sehingga
sifatnya jadi stabil dan tidak
mudah hang.
Kabel penyambungnya bisa
dilepas-copot tanpa harus
mematikan alat ataupun
mengganggu kinerja komputer
inang (hot swapping).
Mampu menyambung dan
mengenali sampai 63 alat
berbasis FireWire secara
serentak,tanpa mengganggu
kinerja satu-sama lain.
Jauh lebih baik dari USB
Kritik dan Saran
Penulis menyadari tentang penyusunan
makalah, tentu masih banyak kesalahan
dan kekurangannya, kerena terbatasnya
pengetahuan dan kurangnya rujukan
atau referensi yang ada hubungannya
dengan judul makalah ini.
Penulis banyak berharap, para pembaca
yang budiman sudi memberikan kritik
dan saran yang membangun kepada
penulis demi sempurnanya makalah ini
dan dan penulisan makalah di
kesempatan-kesempatan berikutnya.
Semoga makalah ini berguna bagi
penulis pada khususnya juga para
pembaca yang budiman pada umumnya.
REFERENSI
http://trimuerisandes.blogspot.com/2
014/06/makalah-sistem-bus
organisasi-komputer.html
http://justengineeringstudent.blogsp
ot.com/2014/03/sistem-
bus.html#pages/2
http://id.wikipedia.org/wiki/FireWir
e
https://pakroban.wordpress.com/201
1/05/29/firewire/
http://angelia-
saimin.blogspot.com/2013/11/tugas-
arsitektur-komputer-tentang-
bus.html