flashch2(1)

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使使 Flash MX 2004 使使使使 使使 使 使 使使使使使使 使使使使使使 使使使使 使使使使使使 使使使使使使使

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Page 1: Flashch2(1)

使用 Flash MX 2004制作动画元件层帧制作逐帧动画制作渐变动画编辑动画特效制作实例为动画添加音频

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使用元件元件是存放在库中的可反复取用的图形、动画、按钮和音频。将元件从库拖入台,就生成了一个实例。

元件的类型:图形、影片、按钮

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图形:可反复取用的图片,用于构建动画主时间轴上的内容。一般只含有一帧静止图片。不能对它添加交互行为和声音控制。

影片剪辑:代表可反复取用的一段小动画。可独立于主时间轴进行播放。不能添加相互控制。

按钮;用于创建动画的交互控制按钮。可响应事件,添加交互动作。

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元件创建可把画板上的对象直接转换成元件 ,也可新建一个空白元件 .元件的内容可以只有一帧 ,也可以由多帧组成 .

如果已经创建了动画 ,并且以后还要用到它 ,或者希望将它作为实例来处理 ,可将该动画转换为影片剪辑 .

步骤 :选取动画所有层上的所有帧 ,复制帧 ,确定画板上没有选取对象 ,“选择” ----“新元件”

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复制已知元件的内容 :

在“库”面板选取想要的元件 ,打开设置菜单 ,选择“重制” ,在弹出的‘复制元件’对话框中设置复制元件的名称和类型 ,单击‘确定’ ,即增加了一个新元件 ,可以对它进行编辑 .

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元件的编辑元件编辑的三种模式 :在元件编辑模式下进行编辑 ,从主场景切换到元件编辑模式

在新建窗口中进行编辑 :选取元件 ,右击 ,……

在当前模式下编辑元件:选取,右击。

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按钮元件按钮的创建按钮是一种特殊的元件,有不同的状态,可以添加行为动作。

如何创建按钮 :设置按钮的各种状态 .如何给按钮添加声音 :添加新图层 ,选择 OV

ER状态并添加一个关键帧 ,选择声音 .停止声音 ;在声音图层选择希望声音停止的帧 ,,按 F6,在属性面板选择 STOP.

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引导层引导层 :给对象定位 .作引导层动画 ,先作一简单的运动补间动画 ,再添加引导层 ,选择引导层的第一帧 ,用绘图工具画一路径 ,在动画结束处插一普通帧 .对齐 .

遮罩层 :遮罩层下面的内容就像透过一个洞一样地显示出来 .这个洞的形状就是遮罩层上的内容的形状 .通过遮罩层可以作出聚光灯效果和流动效果 .

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步骤 ;1)先建一个内容层 . 2)再在内容层新建层 ,绘制一遮罩形状 ,不用笔触 ,但一定有填充 .把它转换成元件 ,制作成动画 ,再把该层设置成遮罩层 .

遮罩层的关联与遮罩层脱离关联 .

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帧帧代表时刻 ,画面随时间的变化而改变 ,就成了动画 .制作动画的两种方式 ;逐帧动画、补间动画。逐帧动画需要在每一帧上创建一个不同的画面,连续的帧组合成连续的画面。补间动画史需确定动画的起点帧和终点帧的画面,中间部分由 FLASH自动生成。在某时刻需定义新的状态,就要插入,关键帧数目越多,文件越大

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关键帧关键帧为圆点标志 ,分为空白关键帧和实关键帧 .普通帧为方块标志 .关键帧后面的普通帧将继承关键帧的内容 .

编辑帧:插入、删除、复制、粘贴、移动、翻转帧。

设置帧频,帧频是指动画的播放速度, fps(帧 / 秒)

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制作逐帧动画由一个个密集的关键帧组成。适合作复杂的动画。体积大。

制作补间动画:补间动画和补间形状。 补间动画的对象:组合或元件。补间形状的对象:不是组合或元件。

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编辑动画用洋葱皮工具编辑关键帧。它具有填充模式显示、线框模式显示、多帧编辑和游标设置。

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为动画添加音频导入音频 :将音频文件导入到库中 . 最好采用

22KHZ 17位的单声音频 .添加音频 :创建一个单独的层 , 专门存放音频

文件 .在属性面板中设置 .

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动作和组件动作脚本是 FLASH内开发应用程序时所使用的语言 .可以增加 FLASH的功能、交互性。

见 FLASH.DOC 文档 .

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输出和发布动画动画文件的优化动画下载性能的测试动画的输出动画的发布 发布动画的预览

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FLASH的主要输出格式为 .SWF,该格式是支持动画中所有交互功能的唯一格式 .还可以将 FLASH动画输出为 .GIF .JPG .PNG BMP

等图像格式 . 利用”发布”可为 FLASH 网站一次性创建所需的所有文件 .并将 FLASH动画嵌入到网页中 .

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准备输出和发布动画在输出和发布之前 ,对动画文件的进行优化 ,使动画达到最小 .

对于多次出现的元素应尽量转换为符号 . 尽量使用渐变动画 .使用实型线条将变化的元素和不变化的元素放在不同的层次上 .

选择“修改” ----“形状”—“优化”,命令进行优化

尽量减少文本使用的字体和样式。

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音频文件尽量用MP3位图文件只应作为背景。 限制每个关键帧的变化区域,使交互动作的作用区域尽可能少。

尽量将多个元素组合起来。 少用渐变色彩。 利用颜色列表,使动画的调色板与浏览器所用的调色板相符

就在不同计算机上测试动画。以调整效果。

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动画下载性能测试控制——测试场景(测试影片)

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动画的输出 文件——导出——导出图像,输出单帧的图像。

文件——导出——导出影片,,可以将整个动画输出为某种格式的动画文件。 .swf .avi

.mov .gif .wav

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FLASH动画的发布 FLASH 文件的发布 GIF 文件的发布设置 JPG 文件的发布设置