flux - vol.1 - cap.1-2

66
Program de proiectare asistată de computer (CAD) pentru analiză electromagnetică şi termică utilizând elemente finite FLUX 9.30 Ghid de utilizare

Upload: qmatru

Post on 27-Jun-2015

377 views

Category:

Documents


18 download

TRANSCRIPT

Page 1: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

Program de proiectare asistată de computer (CAD) pentruanaliză electromagnetică şi termică

utilizând elemente finite

FLUX 9.30Ghid de utilizare

Page 2: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

CUPRINS

FLUX (aplicaţii 2D şi 3D)

Volumul 1: Instrumente generaleGeometrie şi mesh

Volumul 2: Descrierea fizică, Conectarea circuitelor, Conectarea cinematicăVolumul 3: Aplicaţii fizice: magnetice, electrice, termice, ...

Aplicaţii FLUX 2D

Volumul 4: Rezolvare şi rezultate post-procesare

Aplicaţii FLUX 3D

Volumul 4: Instrumente generale (mediul 3D)Rezolvare şi rezultate post-procesare

Volumul 5: Aplicaţii fizice (complemente pentru utilzatori avansaţi)

Page 3: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

Volumul 1Instrumente generale

Geometrie şi mesh

Page 4: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

VOLUMUL 1Cuprins

1. Prefaţă2. Supervisor-ul

2.1. Prezentare generală2.1.1. Pornirea FLUX supervisor-ului2.1.2. Aspectul FLUX supervisor-ului. Meniul Display2.1.3. My programs

2.2. Modulele FLUX2.2.1. Zona „program manager”: prezentare generală2.2.2. Module FLUX2D2.2.3. Module FLUX3D2.2.4. Module FLUXSkewed (FLUXAsimetric)2.2.5. Deschiderea unui modul2.2.6. Module autorizate

2.3. Versiuni standard sau utilizator2.3.1. Conceperea unei versiuni utilizator2.3.2. Alegerea versiunii de lucru2.3.3. User version manager2.3.4. Editarea unei versiuni utilizator2.3.5. Crearea unei noi versiuni utilizator2.3.6. Modificarea unei versiuni utilizator2.3.7. Ştergerea unei versiuni utilizator2.3.8. Opţiuni

2.4. Compresia şi gestionarea arhivelor2.4.1. Conceptul de arhivă2.4.2. Arhive manager2.4.3. Crearea unei arhive2.4.4. Refacerea unei arhive

2.5. Instrumente şi opţiuni adiţionale2.5.1. Online Help (ajutor online)2.5.2. Calculatorul Skin depth (Calculatorul adâncimii de pătrundere)2.5.3. Opţiuni Licenţă2.5.4. Opţiuni generale: limbă, memorie, bază de date2.5.5. Opţiuni Display (opţiuni de afişare)

3. Mediu de lucru şi reprezentare grafică3.1. Mediul de lucru: rolul diferitelor zone

3.1.1. Prezentarea mediului de lucru3.1.2. Modificarea mediului de lucru

3.2. Reprezentarea grafică: un punct de vedere3.2.1. Conceptele vedere şi punct de vedere3.2.2. Modificarea vederii3.2.3. Vederi predefinite3.2.4. Patru vederi

4. Proiect FLUX şi managementul obiectelor FLUX4.1. Proiect FLUX

4.1.1. Proiect FLUX: definiţie, tipuri memorare date4.1.2. Crearea, deschiderea şi memorarea proiectelor

4.2. Obiect FLUX4.2.1. Obiect FLUX: ghid de utilizare4.2.2. Importarea obiectelor FLUX

5. Modul de lucru general: gestionarea datelor5.1. Organizarea datelor: baza de date FLUX

5.1.1. Conceptele „date” şi”structură de date”5.2. Prezentarea datelor: casetele de dialog

5.2.1. Datele proiectului (entităţile)5.2.2. Casete de dialog: casetă specializată

Page 5: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

5.2.3. Casete de dialog: serie de date5.3. Manipularea datelor: crearea, selecţia, modificarea

5.3.1. Prezentarea comenzilor: New, Edit5.3.2. Funcţionarea comenzilor: New,Edit5.3.3. Selectarea datelor: circumstanţe şi moduri de selecţie5.3.4. Selecţia datelor: filtre de selecţie5.3.5. Selecţia datelor: selecţia după criteriu

5.4. Vizualizarea entităţilor5.4.1. Afişarea şi aspectul entităţilor5.4.2. Vizualizarea entităţilor: afişarea entităţilor5.4.3. Vizualizarea entităţilor: aspectul grafic

6. Fişier comandă, limbajul Python6.1. În primul rând

6.1.1. Ce putem face cu fişierele comandă?6.1.2. Cum lucrează acesta?

6.2. FLUX şi limbajul Python6.2.1. Sintaxa limbajului Python: principii generale6.2.2. Python în mediul de programare FLUX6.2.3. Comenzi FLUX şi limbajul Python

6.3. Exemple de fişiere comandă6.3.1. Exemplu 1: crearea automată a unei serii de entităţi de tip linii de mesh6.3.2. Exemplu 2: pregătirea automată a unei serii de proiecte FLUX pentru rezolvare

7. Geometry: principles..........................................................................................................1317.1. Modeling strategies......................................................................................................1337.1.1. 2D plane study, 2D axisymmetric study, 3D study..............................................................1347.2. Study domain...............................................................................................................1377.2.1. Study domain limits, generalities.........................................................................................1387.2.2. Truncation method...............................................................................................................1417.2.3. The infinite box transformation............................................................................................1427.2.4. Reduction of the study domain: symmetries and periodicities............................................1447.2.5. Periodicity property and periodicity conditions on the boundaries......................................1467.2.6. Symmetry and symmetry conditions on the boundaries......................................................1477.3. Characteristics of geometry building module...............................................................1497.3.1. Presentation of the geometry building module....................................................................1507.3.2. Lines and faces: authorized shapes....................................................................................1527.3.3. Lines and faces: superpositions and intersections..............................................................1537.3.4. Limits of the geometry building module...............................................................................1557.3.5. Another functionality: nature of points, lines and faces.......................................................1567.4. Tools of geometry building module..............................................................................1597.4.1. Parameterization.................................................................................................................1607.4.2. Concepts of propagation and extrusion...............................................................................1627.5. Geometry building: general steps.................................................................................1637.5.1. Geometry building process..................................................................................................1648. Mesh: principles.................................................................................................................1678.1. Mesh algorithms and field calculations: general points................................................1698.1.1. Mesh algorithms: different mesh generators available in FLUX..........................................1708.1.2. Mesh and field calculations: different types of finite elements............................................1738.1.3. A valid mesh: some rules to follow......................................................................................1758.2. Mesh strategies: mixed mesh or automatic mesh........................................................1778.2.1. Automatic mesh or mixed mesh?........................................................................................1788.2.2. Limitations of the mixed mesh.............................................................................................1808.3. Operation of the Mesh module: general steps.............................................................1838.3.1. Mesh construction process..................................................................................................1848.3.2. Mesh adjustment: general information................................................................................1868.3.3. Mesh and geometry: from one module to the other.............................................................1888.4. Mesh generators specificities and limitations...............................................................1898.4.1. Mapped mesh: 2D examples...............................................................................................1908.4.2. Mapped mesh: 3D examples...............................................................................................192

Page 6: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

8.4.3. Linked mesh: 2D examples.................................................................................................1948.4.4. Extrusive mesh: 2D example...............................................................................................1958.4.5. Extrusive mesh: 3D example...............................................................................................1968.5. Description of specific meshes, examples...................................................................1998.5.1. Mesh of thin regions: addition of lines.................................................................................2008.5.2. Mesh of devices with skin effect..........................................................................................2018.5.3. Mesh of the translating air-gap (2D)....................................................................................2038.5.4. Mesh of the rotating air-gap (2D).........................................................................................205 9. Geometry / mesh importation: principles........................................................................2079.1. Geometry / mesh importation: overview.......................................................................2099.1.1. Importation formats.............................................................................................................2109.1.2. Principle of conversion and options for conversion............................................................2119.2. Geometry importation (IGES, STEP, DXF, STL, FBD, INTER formats)......................2159.2.1. Process of geometry importation........................................................................................2169.2.2. Stage of conversion............................................................................................................2179.2.3. Stage of geometry checking: concept of geometric defect.................................................2199.2.4. Stage of geometric defects correction / geometry simplification........................................2219.2.5. Geometry importation: strategies........................................................................................2249.3. Mesh importation (NASTRAN, PATRAN, UNV Ideas formats)....................................2259.3.1. Process of mesh importation..............................................................................................2269.3.2. Stage of conversion............................................................................................................2279.3.3. Stage of fusion....................................................................................................................2289.3.4. Stage of positioning.............................................................................................................2319.3.5. Mesh importation: strategies...............................................................................................232

Page 7: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

1. Prefaţă

1.1. Documentaţia privind soft-ul

Introducere Documentaţia privind soft-ul, asociată cu versiunea 9 a acestuia, este inclusă în pachetul soft unificat 2D/3D.

Conţinut Acest capitol acoperă următoarele teme:• Documentaţia soft: tot ceea ce este disponibil până acum• Ghidul de utilizare şi programul unificat 2D/3D• Ghidul de utilizare: versiunile (printabilă şi online)• Tutorialele şi documentaţia tehnică pentru aplicaţiile 2D• Tutorialele şi documentaţia tehnică pentru aplicaţiile 2D

Page 8: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

1.1.1. Documentaţia soft: tot ceea ce este disponibil până acum

Tot tot ceea ce este disponibil până acum

Documentaţia soft cuprinde:• un ghid de instalare• un ghid de utilizare (documentul de faţă)• tutoriale permiţând o implementare iniţială asiatată a soft-ului

pentru diferite aplicaţii fizice (magnetostatică, electrostatică, termică, motoare, dispozitive liniare)

• documentaţia tehnică ce furnizează suport în modelarea multor dispozitive complexe

Unde pot fi găsite aceste documente?

Aceste documente sunt disponibile (în format pdf):• pe computerul dv. în directorul de instalare C:\Cedrat\DocExamples\

Page 9: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

1.1.2. Ghidul de utilizare şi programul unificat 2D/3D

Structură Ghidul de utilizare este inclus în programul FLUX.Acesta cuprinde:• descrierea unitară a părţii comune atât aplicaţiilor 2D cât şi 3D• o descriere separată a părţilor specifice aplicaţiilor 2D respectiv 3D

Structura generală a ghidului de utilizare este prezentată în tabelul de mai jos.

FLUX (aplicaţii 2D şi 3D)

Volumul 1:Instrumente generale(Mediul de programare FLUX)Geometrie şi mesh

Volumul 2: Descrierea fizică, Conectarea circuitelor, Conectarea cinematicăVolumul 3: Aplicaţii fizice: magnetice, electrice, termice, ...

Aplicaţii specificeFLUX 2D

Aplicaţii specificeFLUX 3D

Volumul 4: Rezolvare şi rezultateInstrumente generale (mediul 3D)Rezolvare şi rezultate

Volumul 5:Aplicaţii fizice (complemente pentru utilzatori avansaţi)

Page 10: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

1.1.3. Ghidul de utilizare: versiuni (printabilă şi online)

Introducere Ghidul utilizatorului apare în două versiuni: • o versiune corespunde unui document printabil (sau pdf) • o versiune corespunde suportului online

De ce două versiuni?

Cele două versiuni ale ghidului utilizatorului nu sunt identice: • documentul printabil conţine informaţia necesară pentru buna

întelegere privind ceea ce se poate face cu FLUX (pre-cerinţă) • Suportul online include informaţia menţionată mai sus, la care se

adaugă informaţia necesară pentru utilizarea corectă a soft-ului propus.

Pentru identificarea uşoară a informaţiei ...

Pentru fiecare etapă importantă a unui proiect de elemente finite, informaţia este împărţită în două:• aspectele „teoretice” (sau principii)• aspectele „practice” (sau implementate la nivelul soft-ului)Aceste două aspecte sunt tratate în capitole diferite, asă cum este prezentat în tabelul de mai jos.

Capitolele intitulate ... Cuprind informaţii de tipul: ...

Geometrie: principiiMesh: principiiFizică: principii...

• infomaţii generale, recapitulare fizică

• principiul modelării (cu FLUX)• funcţionare soft (puterea şi

limitele acestuia)• sfaturi în vederea modelării:

strategie, alegere ...• pornire generală, segmentarea

operaţiilor

Geometrie: aspecte softwareMesh: aspecte softwareFizică: aspecte software...

• structura obiectelor FLUX• manipularea obiectelor FLUX• descrierea comenzilor pentru

acţiuni specifice

Concret … Conţinutul celor două versiuni ale ghidului utilizatorului este prezentat în tabelul de mai jos.

Documentul printabil Suportul onlineAspectele teoretice: Titluri capitole”...: principii”

Aspectele teoretice: Titluri capitole ”...: principii”Aspectele practice: aspects: Titluri capitole ”...: aspecte software”

Page 11: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

1.1.4. Tutorialele şi documentaţiile tehnice pentru aplicaţiile 2D

Definiţie Un tutorial are scopul de a arăta cum trebuie utilizat programul soft cu ajutorul unui exemplu simplu. Acest tip de document este util pentru autoformare în ceea ce priveşte programul soft. Toate comenzile sunt descrise.

O documentaţie tehnică are scopul de a demonstra caracteristicile soft-ului pe un exemplu tehnic realistic (evidenţiind rezultatele interesante care pot fi astfel obţinute). Toate datele tehnice sunt prezentate în document, dar comenzile nu sunt explicate în detaliu.

Tutoriale (2D) Tutorialele disponibile pentru aplicaţiile 2D sunt listate în tabelul de mai jos.

Tutorial VersiuneTuturial generic: geometrie şi mesh 9.20 Tutorial: magnetostatică 9.10 Tutorial: electrostatică 9.10 Tutorial: regim termic staţionar şi tranzitoriu 9.10 Tutorial: mişcare de translaţie 9.20 Tutorial: încălzire prin inducţie 9.20 Tutorial: motor cu magneţi permanenţi fără perii 9.20 Tutorial: maşina de inducţie 9.20

Documentaţii tehnice (2D)

Documentaţiile tehnice disponibile pentru aplicaţiile 2D sunt listate în tabelul de mai jos.

Documentaţie tehnică VersiuneDocumentaie tehnică: motor sincron 9.20 Documentaţie tehnică: motor de inducţie 7.60 Documentaţie tehnică: Transformator monofazatDocumentaţie tehnică: Transformator trifazat

7.60

Documentaţie tehnică: FLUX2D – SIMULINK 7.60 Documentaţie tehnică: Comanda scalară a unei maşini de inducţie

8.10

Documentaţie tehnică: Superconductori 7.60

Page 12: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

1.1.5. Tutoriale şi documentaţii tehnice pentru aplicaţiile 3D

Definiţie Scopul unui tutorial este de a arăta cum trebuie utilizat programul soft cu ajutorul unui exemplu simplu. Acest tip de document este util pentru autoformare în ceea ce priveşte programul soft. Toate comenzile sunt descrise.

O documentaţie tehnică este destinată să arate caracteristicile soft-ului pe un exemplu tehnic realistic (evidenţiind rezultatele interesante care pot fi astfel obţinute). Toate datele tehnice sunt prezentate în document, dar comenzile nu sunt explicate în detaliu.

Tutoriale (3D) Tutorialele disponibile pentru aplicaţiile 3D sunt listate în tabelul de mai jos.

Tutorial VersiuneTuturial generic: gemterie şi mesh 9.20 Tutorial: magnetostatică 9.10 Tutorial: mişcare de translaţie 9.10

Documentaţii tehnice (3D)

Documentaţiile tehnice disponibile pentru aplicaţiile 3D sunt listate în tabelul de mai jos.

Documentaţie tehnică VersiuneDocumentaţie tehnică: aplicaţie magneto-termică 9.20 Documentaţie tehnică: studii diverse şi mişcaare de rotaţie

9.20

Documentaţie tehnică: Analiza vederii din spate a unui motor

9.20

Documentaţie tehnică: Testare non-distructivă 8.10Documentaţie tehnică: Maşină cu magnet permanent

8.10

Documentaţie tehnică: Caracterizare bobinaj frontal 3.30

Technical papers (Asimetrie)

Documentaţia tehnică disponibilă pentru aplicaţiile asimetrice (Skew) sunt listate în tabelul de mai jos.

Documentaţie tehnică VersiuneDocumentaţie tehnică: Motor de inducţie cu rotor asimetric

9.20

Page 13: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

2. Supervisor-ul

Introducere Acest capitol prezintă Supervisor-ul FLUX

Conţinut Acest capitol conţine următoarele teme:• Prezentare generală• Modulele FLUX• Versiuni standard sau utilizator• Compresia fişierelor şi organizarea arhivelor• Instrumente şi opţiuni adiţionale

Page 14: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

2.1. Prezentare generală

Introducere Acest subcapitol descrie Flux Supervisor-ul, cu care puteţi rula modulele FLUX şi organiza fişierele şi directoarele proiectului dv. FLUX.

Conţinut Acest subcapitol conţine următoarele teme:• Pornirea FLUX supervisor-ului• Aspectul FLUX supervisor-ului. Meniul Display• My programs

Page 15: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

2.1.1. Pornirea FLUX supervisor-ului

Pornirea FLUX supervisor-ului

Pentru a porni FLUX supervisor-ul din bara de aplicaţii Windows, procedaţi după cum urmează:

Pas Acţiune

1Click Start > Programs > Cedrat (sau directorul dv. de instalare) > FLUX

Fereastra Supervisor

Fereastra FLUX Supervisor este împărţită în câteva zone. Aceste zone diferite sunt identificate în figura următoare, şi apoi detaliate în blocurile următoare.

Componente Diferitele componente ale FLUX Supervisor-ului şi funcţiile acestora sunt

Bară de meniuri

Program manager

Directory manager

My programs

Vedere Flux(doar 2D)

Fişiere program

Alegerea directorului pentru baza de date a materialelor

Bară de instrumente

Page 16: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

aleSupervisor-ului

prezentate în tabelul de mai jos:

Componentă FuncţieBare de meniuri Comenzi Windows pentru FLUX

• File• Display• Versions• Tools• Help

Bara de instrumente

Icon-uri pentru acţiuni obişnuite în FLUX• Versiune utilizator• Compresia / Decompresia unui proiect• Opţiuni (memorie, licenţă, etc.)• Help (link către Ghidul de utilizare online pentru

FLUXProgram manager Afişează modulele FLUX

Modulele distincte sunt grupate în „familii” în directoare diferite. Fiecare modul este vizualizat ca un item în arbore. Puteţi deschide un director făcând click pe simbol. Puteţi porni un modul prin dublu-click pe numele acestuia, de ex. Geometry.

My programs Link-uri către alte programe, cum ar fi:• DOS Shell• Windows ExplorerAici puteţi adăuga, după cum doriţi, link-uri către alte programe.

Directory manager

Afişează directoarele computerului

Files Afişează fişierele proiectului

FLUX View Afişează:• modelul geometric pentru fişierul de proiect 2D

selectat (*.TRA)• logo-ul FLUX View logo, dacă nu este selectată

nici o problemă

Page 17: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

2.1.2. Aspectul FLUX supervisor-ului: meniul Display

Introducere Puteţi modifica ecranul FLUX Supervisor-ului, astfel încât:• să fie vizibile sau nu componente ale FLUX Supervisor-ului• să fie redimensionate sau deplasate componente ale FLUX

Supervisor-ului

Afişarea diferitelor componente ale FLUX supervisor-ului

Următoarea figură ilustrează componentele ferestrei FLUX Supervisor-ului care sunt afectate de către comenzile Display:• bara de instrumente (Tool bar)• Program manager• Geometry view (pentru FLUX2D)

Deplasarea componentelor FLUXsupervisor-ului

Pentru a deplasa una din componentele FLUX supervisor-ului: utilizaţi instrumentul specific de redimensionare

Fişiere program

Bară de instrumente

Vedere geometrie

Page 18: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

Afişarea/ascunderea componentelor FLUX supervisor-ului

Pentru a afişa sau ascunde componente ale FLUX Supervisor-ului:

Pas Acţiune1 Click pe meniul Display menu

2 Alegeţi componentele pe care doriţi să le afişaţi pe ecranul dv.Un simbol de control ( ) indică faptul că o opţiune este selectată sau activă. Puteţi anula afişarea acestor trei zone printr-un click pe simbolul de control pentru a-l şterge.

Efect pe supervisor:exemplu

Următoarea figură prezintă Supervisor-ul când Display geometry nu este selectat.

Page 19: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

2.1.3. My programs

Principiu În zona My programs, veţi găsi link-uri către două programe:• Windows Explorer• DOS windowPuteţi adăuga sau şterge link-uri către alte programe.

Adăugarea unui program

Pentru a adăuga un program, folosiţi meniul Context (click dreapta în zona de interes)

Pas Acţiune

1 Click Add a program ...

2 Selectaţi programul de adăugat

Ştergerea unui program

Pentru a şterge un program, utilizaţi meniul Context (click dreapta în zona de interes)

Pas Acţiune1 Selectaţi programul de şters

2 Click Delete …

Page 20: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

2.2. Modulele FLUX

Introducere Acest subcapitol descrie zonele coresunzătoare modulelor FLUX (2D, 3D sau Skewed), care conţin link-uri / comenzi pentru funcţionarea modulelor FLUX (2D, 3D sau Skewed).

Conţinut Acest subcapitol conţine următoarele teme:• Zona Program manager: generalităţi• Module FLUX2D• Module FLUX3D• Module FLUXSkewed• Module autorizate

Page 21: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

2.2.1. Zona Program manager: generalităţi

Conţinutul zonei Program manager

Zona Program manager a FLUX Supervisor-ului conţine directoare (sub forma unei structuri tip arbore) în care puteţi găsi fiecare dintre modulele FLUX importante (2D, 3D sau Skewed).

Selectaţi FLUX2D, FLUX3D sau FLUXSkewed printr-un click pe unul din tab-urile din partea de jos a Program manager.

Figurile următoare arată zonele Program manager pentru FLUX2D, FLUX3D şi FLUXSkewed:

Directoarele modulului FLUX2D

Directoarele modulului FLUX2D sunt descrise mai jos:

Componentă FuncţieConstruction(Construcţie)

• Crearea unui model geometric, mesh, circuit electric şi materiale

• Atribuirea de material şi proprietăţi de bază diferitelor componente, atribuirea de condiţiilor de frontieră, legarea unui circuit extern,etc.

Solving process(Proces de rezolvare)

Rezolvarea unei probleme direct sau în mod batch)

Analysis(Analiză)

Calcularea diferitelor mărimi, crearea de imagini şi animaţii ale rezultatelor

Compatibility(Compatibilitate)

Setări pentru utilizarea cu module din versiuni FLUX anterioare

Directoarele modulelor FLUX3D şi FLUXSkewed

Directoarele modulelor FLUX3D şi FLUXSkewed sunt descrise mai jos:

Componentă FuncţieConstruction • Crearea unui model geometric, mesh,

circuit electric şi materiale• Atribuirea de material şi proprietăţi de

bază diferitelor componente, atribuirea de condiţii de frontieră, legarea unui circuit extern,etc.

Solving process, Analysis

• Rezolvarea unei probleme direct sau în mod batch)

• Calcularea diferitelor mărimi, crearea de imagini şi animaţii ale rezultatelor

Compatibility • Setări pentru utilizarea cu module din versiuni FLUX anterioare

Page 22: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

Conţinul folderelor modulelor

Când deschideţi directoarele, veţi vedea icon-uri şi etichete reprezentând modulele FLUX (2D, 3D sau Skewed) conţinute în folder.

Page 23: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

2.2.2. Module FLUX2D

Module FLUX2D: detalii

Modulele FLUX2D sunt prezentate în figura următoare:

Construction Directorul Construction cuprinde următoarele module:

Componentă Funcţie

Geometry & Physics • Construcţia unui model geometric şi mesh• Crearea şi atribuirea de proprietăţi fizice şi de

material componentelor dispozitivului modelat

Circuit Desenarea şi definirea circuitelor electrice

Materials database Adăugarea de modele de material în baza de date

Page 24: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

Solving process Directorul Solving process cuprinde următoarelemodule:

Componentă Funcţie

Direct Rezolvarea unui model (realizarea de calcule prin metoda elementelor finite) în mod interactiv (utilizatorul poate vedea evoluţia calculului pe ecran şi, dacă este necesar, poate opri calculul)

Batch Rezolvarea unui model în mod batch (de exemplu, pentru a reduce timpul de calcul pentru modelele complexe)

Transient start-up

Rezolvarea unui model începând cu rezultate de la o soluţie anterioară (de ex. cu unpas de timp modificat)

Stop solve Oprirea calculului înainte ca acesta să fie complet

Delete results Ştergerea rezultatelor unui calcul anterior

Convert results Convertirea rezultatelor de la versiuni mai vechi decât 7.50

Metal 7 Pornirea Metal 7 (calcule metalurgice)

Analysis Directorul Analysis cuprinde următoarelemodule:

Componentă Funcţie

Results Afişarea rezultatelor, crearea de animaţii, etc.

Coupling Crearea de noi probleme FLUX2D din valorile extrase (de ex. Crearea unei o probleme de regim termic dintr-o aplicaţie magnetică folosind densitatea de putere ca sursă termică)

Compatibility Directorul Compatibility este împărţit în:• Geometry Compatibility• Physical Compatibility• Analysis Compatibility

Geometry Directorul Geometry Compatibility cuprinde următoarele module:

Page 25: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

CompatibilityComponentă Funcţie

Geometry with Preflu_2D

Construirea unui model geometric şi mesh cu Preflu_2D (preprocesorul de la FLUX2D Versiunea 7.6)

Geometry with Preflu Construirea unui model geometric şi mesh cu Preflu (preprocesorul original de la FLUX2D)

SPEED converter Convertirea, cu ajutorul soft-ului SPEED, a unei structuri geometrice într-un fişier *.FLU

Iges with Inter Deschiderea programului INTER, utilitar de conversie a unui fişier geometric.De exemplu, Inter converteşte fişiere AutoCAD în fişiere geometrice FLUX (şi vice versa)

Flux3D Convertor Convertirea fişierelor de dinaintea versiunii 8.10

Physical Compatibility

Directorul Physical Compatibility cuprinde următoarele module:

Componentă Funcţie

Create Crearea şi atribuirea de proprietăţi fizice şi de material componentelor dispozitivului modelat.

Modify Modificarea proprietăţilor fizice, de ex., pentru a crea cazuri multiple folosind aceeaşi geometrie şi acelaşi mesh dar variind proprietăţilor fizice.

Copy Copierea proprietăţilor fizice, de ex., pentru a crea cazuri multiple folosind aceleaşi proprietăti fizice dar diferite modele geometrice şi mesh-uri.

Circuit with Cirflu Desenarea şi definirea de circuite electrice cu Cirflu (instrument de circuite din versiuni FLUX anterioare)

Analysis Compatibility

Directorul Analysis Compatibility cuprinde următoarele module:

Componentă Funcţie

Solve with Resgen Rezolvarea unui model în mod interactiv cu Resgen (solver-ul original din FLUX2D)

Result with Expgen Analiza rezultatelor cu Expgen (postprocesorul original din FLUX2D)

Draw Deschiderea utilitarului de desenare şi trasare din versiuni FLUX anterioare

Solve with FLUX3D_2D Rezolvarea unei probleme cu solver-ul 2D din FLUX3D

Page 26: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

2.2.3. Module FLUX3D

Module FLUX3D: detalii

Modulele FLUX3D sunt reprezentate în figura următoare:

Construction Directorul Construction cuprinde următoarele module:

Componentă FuncţieGeometry & Physics • Construirea unui model geometric şi mesh

• Crearea şi atribuirea de proprietăţi fizice şi de material componentelor dispozitivului modelat

Circuit Desenarea şi definirea de circuite electriceMaterials database Adăugarea de modele de material în baza de

date

Physical, Solving process, Analysis

Directorul Physical, Solving process, Analysis cuprinde următoarele module:

Componentă FuncţieFLUX3D Lucrul cu FLUX3DSolve in batch Rezolvarea unui model în mod batch (de ex.,

pentru reducerea timpului de calcul pentru modele complexe)

Stop the solving process

Oprirea unui calcul înainte ca acesta să fie complet

Compatibility Directorul Compatibility cuprinde următoarele module:

Page 27: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

Componentă FuncţieCircuit with Cirflu Desenarea şi definirea de circuite electrice cu

Cirflu (instrument de circuite din versiuni FLUX anterioare)

Iges with Inter Deschiderea programului INTER, utilitar de conversie a unui fişier geometric. De exemplu, Inter converteşte fişiere AutoCAD în fişiere geometrice FLUX (şi vice versa)

Draw Deschiderea unui utilitar de desenare şi trasare din versiuni FLUX anterioare

Flux3D Convertor Convertirea fişierelor de dinaintea versiunii 8.10

Page 28: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

2.2.4. Module FLUXSkewed

Module FLUXSkewed: detalii

Modulele FLUXSkewed sunt reprezentate în figura următoare:

Construction Directorul Construction cuprinde următoarele module:

Componentă FuncţieGeometry & Physics

• Construirea unui un model geometric şi mesh• Crearea şi atribuirea de proprietăţi fizice şi de

material componentelor dispozitivului modelatCircuit Desenarea şi definirea de circuite electriceMaterials database Adaugarea de modele de material în baza de

date

Physical, Solving process, Analysis

Directorul Physical, Solving process, Analysis cuprinde următoarele module:

Componentă FuncţieFLUXSkewed Lucrul cu FLUXSkewedSolve in batch Rezolvarea unui model în mod batch (de

ex., pentru reducerea timpului de calcul pentru modele complexe)

Stop the solving process Oprirea unui calcul înainte ca acesta să fie complet

Compatibility Directorul Compatibility cuprinde următoarele module:

Page 29: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

Componentă FuncţieCircuit with Cirflu Desenarea şi definirea de circuite electrice cu

Cirflu (instrument de circuite din versiuni FLUX anterioare)

Iges with Inter Deschiderea programului INTER, utilitar de conversie a unui fişier geometric. De exemplu, Inter converteşte fişiere AutoCAD în fişiere geometrice FLUX (şi vice versa)

Draw Deschiderea utilitarului de desenare şi trasare din versiuni FLUX anterioare

Flux3D Convertor Convertirea fişierelor de dinaintea versiunii 8.10

Page 30: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

2.2.5. Deschiderea unui modul

Deschiderea unui modul

Pentru a deschide un modul:• Dublu click pe numele modulului în arborele de date

Deschiderea unui modul cu un fişier proiect selectat

A se vedea § „Opţiuni generale: limbă, memorie, bază de date”Dacă doriţi să deschideţi un modul şi un proiect selectat în acelaşi timp:

• În meniul Tools, click pe Options sau click pe icon-ul Options

• Selectaţi tab-ul GeneralSub Other, în partea de jos a ferestrei de dialog, verificaţi fereastra ce urmează după Open the program with the selected project

Page 31: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

2.2.6. Module autorizate

Introducere Module autorizate sunt module instalate pe PC-ul dv.

Verificarea modulelor autorizate

Pentru a verifica modulele autorizate:

• În meniul Tools, click pe Authorized Module• În fereastra Protection Tool, selectaţi instrumentul dv. de protecţie

(Key authorization sau Flexlm authorization)

A se vedea cazurile specifice (Key authorization sau Flexlm authorization) explicate mai jos.

Page 32: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

Cod de autorizare

Când faceţi click pe butonul Key authorization în fereastra de dialog Protection tool, se vor deschide următoarele ferestre de dialog:

• Click pe tab-ul dorit (FLUX2D, FLUX3D, …)• Click pe butonul Read Key pentru a vedea autorizaţiile pentru

licenţa dv.

Această fereastră de dialog arată toate modulele şi opţiunile care sunt incluse în licenţă.

Atenţionare Nu faceţi nici o modificare în fereastra de dialog Key state dialog, altfel invalidaţi licenţa dv. Dacă aveţi vreo problemă cu licenţa dv, puteţi suna distribuitorul dv. pentru ajutor.

Page 33: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

Autorizare Flexlm

Când faceţi click pe butonul Flexlm authorization în fereastra de dialog Protection tool dialog, se va deschide următoarea fereastră de dialog:

• Click pe butonul Lire License pentru a deschide fişierul licenţă• Click pe butonul Flux2d sau pe butonul Flux3d pentru a citi

autorizaţia pentru licenţa dv.

Atenţionare Nu faceţi nici o modificare în fereastra de dialog Key state dialog, altfel invalidaţi licenţa dv. Dacă aveţi vreo problemă cu licenţa dv, puteţi suna distribuitorul dv. pentru ajutor.

Page 34: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

2.3. Versiune standard sau utilizator

Introducere Acest subcapitol prezintă informaţii privind selectarea şi gestionarea versiunilor utilizator ale FLUX2D sau FLUX3D.Versiunea Standard este selectată implicit.O versiune utilizator este o versiune cu capacităţi extinse de modelare de bază ale soft-ului.De exemplu, cu o versiune utilizator puteţi defini proprietăţi fizice non-standard (sursă de tensiune sau curent, caracteristici de material, etc.) în funcţie de criteriul ales de dv. (timp, spaţiu, variabilă, etc.).

Conţinut Acest subcapitol conţine următoarele teme:• Conceperea unei versiuni utilizator• Alegerea versiunii de lucru• User version manager• Editarea unei versiuni utilizator• Crearea unei noi versiuni utilizator• Modificarea unei versiuni utilizator• Ştergerea unei versiuni utilizator• Opţiuni

Note privind informaţiile

În capitolul intitulat „User sub routines” (din FLUX2D şi, respectiv, FLUX3D) veţi găsi informaţii referitoare la:• descrierea versiunilor utilizator incluse în soft• posibilităţile disponibile ale versiunilor utilizator: alegerea şi scrierea

subrutinelor utilizator, etc.

Page 35: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

2.3.1. Conceperea unei versiuni utilizator

Versiuni FLUX Există două versiuni distincte ale FLUX2D sau 3D:• versiune standard• versiuni utilizator

Versiune utilizator: definiţie

O versiune utilizator a FLUX (2D sau 3D) este o versiune cu capacităţi extinse de modelare de bază ale soft-ului.

Versiune utilizator: structură

Din punct de vedere al structurii acesteia, o versiune utilizator este o versiune care include atât:• versiunea standard a FLUX2D sau 3D, cât şi• un număr specificat de subroutine user

Locaţie implicită pentru versiuni utilizator

Versiunile utilizator sunt locate implicit în următoarele directoare:• C:\Cedrat\User\user2d for 2D user versions• C:\Cedrat\User\user3d for 3D user versions

Versiune utilizator inclusă în soft

Programul FLUX include versiuni utilizator predefinite. Acestea sunt enumerate în tabelul următor:

Versiune utilizator FuncţieBrushlike_81.f2d comutare funcţie de poziţie (version 8.1)Table_81.f2d citirea proprietăţilor (materiale, surse) într-un

fişier (version 8.1)Lamination_810A.f3d luarea în considerare a stratificării unui

material fără definirea geometriei straturilor

Documentaţie privind versiunile utilizator

Informaţii despre versiunile utilizator incluse în programul FLUX segăsesc în următoarele directoare:• C:\Cedrat\User\user2d (table_readme.pdf)• C:\Cedrat\User\user3d (lamination_readme.pdf)

Page 36: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

2.3.2. Alegerea versiunii de lucru

Versiunea Standard

Implicit se va lucra cu versiunea standard a FLUX2D sau FLUX3D.Pentru a lucra cu o versiune utilizator, trebuie să specificaţi versiunea utilizator dorită în FLUX Supervisor.

Alegerea versiunii de lucru

Pentru a alege o versiune (standard sau utilizator):• În meniul Versions, click pe versiunea dorită.Versiunile utilizator incluse în FLUX2D şi FLUX3D sunt prezentate în figurile următoare:

FLUX2D FLUX3D

Rezultat:Numele versiunii utilizator este afişat în bara de titlu a Program manager.

Page 37: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

2.3.3. User version manager

Introducere Versiunile utilizator disponibile sunt enumerate în meniul Versions.Puteţi edita o versiune utilizator predefinită, crea o nouă versiune utilizator, modifica sau şterge versiuni utilizator.Cu ajutorul User version manager sunt realizate diferite operaţii de gestionare a versiunilor utilizator.

Deschiderea User version manager

Pentru a deschide User version manager:

• în meniul Tools click pe User version sau pe icon-ul

User version manager

User version manager este prezentat în figura următoare:

Locaţia directorului conţinând fişierele versiune utilizator

Bara de instrumente (shortcut-uri către funcţiile principale: creare, ştergere, compilare versiune utilizator, etc.)

Numele versiunii utilizator

Numele subrutinelor incluse în versiunea utilizator

Data compilăriiNumărul versiunii FLUX

Funcţia Mode area

În zona Mode, puteţi selecta locaţia directorului pentru versiunile utilizator.Cele două locaţii principale sunt arătate în tabelul următor:

Mod Locaţia pe discLocal Definită de utilizator (tab-ul Version, icon-ul Options)Shared Director implicit:

• C:\Cedrat\User\user2d pentru versiuni utilizator 2D• C:\Cedrat\User\user3d pentru versiuni utilizator 3D

Page 38: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

Bara de instrumente User version

Bara de instrumente User version furnizează shortcut-uri către cele mai utilizate funcţii pentru a lucra versiuni utilizator. Icon-urile şi funcţiile acestora sunt explicate în figura următoare:

Crearea unei noi versiuni utilizator

Adăugarea de subrutine

Editarea de subrutinele

Ştergerea versiunii utilizator curente

Ştergerea de subrutine

Compilarea versiunii utilizator curente

Afişarea opţiunilor

Afişarea documen-taţieionline

Page 39: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

2.3.4. Editarea unei versiuni utilizator

Editarea unei versiuni utilizator

Pentru a edita o versiune utilizator:

Pas Acţiune

1 Deschiderea User version manager cu icon-ul

2 În câmpul Name, alegerea numelui versiunii utilizator de editat

3 Click OK pentru închidere User version manager

Exemplu Următoarea figură prezintă informaţii privind o versiune utilizator:

Numele acestei versiuni este brushlike.f2d_usr.• Există 2 subroutine incluse în această versiune utilizator particulară:

usrmag.f şi usrswc.f.• Compilation report pentru această versiune utilizator indică faptul că

aceasta a fost compilată pe 12 May 2004 pentru FLUX versiunea 8.1.

Page 40: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

2.3.5. Crearea unei noi versiuni utilizator

Introducere Acest subcapitol descrie crearea şi gestionarea unei noi versiuni utilizator. Citiţi „Subrutine utilizator” (FLUX2D şi, respectiv, FLUX3D) înainte de începerea acestei secţiuni.

Notă Pentru a crea o nouă versiune utilizator, trebuie să aveţi un compilator Digital Visual Fortran (versiunea 5 sau 6) instalat pe computerul dv.

Crearea unei versiuni utilizator

Diferiţii paşi în crearea unei versiuni utilizator sunt prezentaţi în tabelul de mai jos şi detaliaţi în secţiunea următoare:

Pas Acţiune1

(opţional)Definirea directorului de locaţie pentru noua versiune utilizator (pentru opţiunea Local)

2

Crearea noii versiuni:• Alegerea unui nume• Încarcarea fişierelor de referinţă care vor servi ca bază

pentru scrierea subrutinelor utilizator3 Scrierea subrutinei (subrutinelor) utilizator4 Compilarea noii versiuni utilizator

Pasul 1:Definirea directorului de locaţie pentru noua versiune utilizator

Dacă doriţi să alegeţi directorul în care să fie plasată noua versiune utilizator (lucrând în mod Local):

Pas Acţiune

1 În meniul Tools, click pe Options sau pe icon-ul

2 Alegerea tab-ului User version

3

În câmpul Flux2D user version directory (for the local mode) sau în câmpul Flux3D user version directory (for the local mode), introducerea numelui directorului în care se va plasa noua versiune utilizator

Page 41: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

Pasul 2:Crearea noii versiuni utilizator

Pentru a crea noua versiune, procedaţi după cum urmează:

Pas Acţiune

1În User version manager:

• click pe icon-ul

Se deschide fereastra de dialog New user version

2Alegerea unui nume pentru versiunea dv.:• scrieţi numele în câmpul Name

3Adăugarea de subrutine utilizator:• click pe Add şi selectarea subrutinelor utilizator pe care doriţi

să le adăugaţi la noua dv. Versiune utilizator

4Închiderea ferestrei de dialog New user version:• click pe OK pentru validarea creării

La sfârşitul acestui pas, este creat un director cu numele noii versiuni utilizator. Acesta conţine fişierele de referinţă (*.f), care servesc ca bază pentru scrierea subrutinelor utilizator.

Pasul 3:Scrierea subrutinelor utilizator

A se vedea, în ghidul de utilizare, documentaţia referitoare la scrierea subrutinelor utilizator:• capitolul 7, volumul 3 pentru FLUX3D• capitolul 3, volumul 4 pentru FLUX2D

Pasul 4:Compilarea

Pentru a compila versiunea:

Pas Acţiune

1În User version manager:

• click pe icon-ul

Apare următorul mesaj:

În zona Compilation report a User version manager sunt afişate informaţii privind desfăşurarea compilaţiei

Page 42: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

2.3.6. Modificarea unei versiuni utilizator

Modificările posibile

Modificările pe care le puteţi face unei versiuni utilizator curente sunt:• Adăugarea de subrutine utilizator• Eliminarea de subrutine utilizator din versiunea curentă (salvarea

acestora în directorul dorit fără compilarea acestora cu versiunea curentă)

• Ştergerea de subrutine utilizator din versiunea corentă

Modificarea unei versiuni utilizator

Pentru a modifica o versiune utilizator (adăuga sau şterge subrutine utilizator) în User version manager, procedaţi după cum urmează:

Pas Acţiune

1Alegerea numelui versiunii utilizator pe care doriţi să o schimbaţi

2

În User version manager:

Pentru a adăuga o subrutină (Add):

• click pe icon-ul

şi selectarea subrutinelor utilizator pe care doriţi să le adăugaţi

Pentru eliminarea unei subrutine (Remove):• click pentru debifare în faţa numelui subrutinei utilizator

Pentru ştergerea unei subrutine (Delete):• selectarea subrutinei pecare doriţi să o ştergeţi

• click pe icon-ul

3 Modificarea fişierelor subrutină4 Compilarea versiunii utilizator

Page 43: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

2.3.7. Ştergerea unei versiuni utilizator

Ştergerea unei versiuni utilizator

Pentru a şterge o versiune utilizator, procedaţi după cum urmează:

Pas Acţiune

1În User version manager:• alegerea numelui versiunii utilizator pe care doriţi să o

ştergeţi

2În User version toolbar:

• click pe icon-ul

Apare următorul mesaj:

3Confirmarea ştergerii:• click pe Yes

Se elimină versiunea

Page 44: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

2.3.8. Opţiuni

Accesarea ferestrei de dialog Options

Pentru accesarea ferestrei de dialog

• în meniul Tools, click pe Options sau pe icon-ul

Opţiuni versiune utilizator: generalităţi

Când faceţi click pe tab-ul User version în fereastra de dialog Options, veţi vedea următoarele:

Componente ale tab-ului User version

Tab-ul User version este împărţit următoarele zone, aşa cum se vede în figura anterioară:

Componentă FuncţieUser version Alegerea:

• editorului pentru fişierele *.f• directorului pentru versiunea utilizator (în mod

local)Compiler Alegerea versiunii compilatorului Digital FORTRAN

Page 45: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

2.4. Compresia şi gestionarea arhivelor

Introducere Acest subcapitol prezintă informaţii privind compresia şi gestionarea arhivelor.

Conţinut Acest subcapitol conţine următoarele teme:• Conceptul de arhivă• Arhive manager• Crearea unei arhive• Refacerea unei arhive

Page 46: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

2.4.1. Conceptul de arhivă

Compresia fişierelor: avantaje

Fişierele unui proiect complet pot deveni mari (de exemplu, pentru o geometrie complexă, sau un mesh fin; pe durata unui proces multi-solving care generează un număr mare de fişiere rezultat, etc.).De aceea, poate fi de ajutor ca aceste fişiere să fie comprimate pentru a facilita transferul sau memorarea proiectului.

Fişere arhivă: concepte

Fişierul arhivă (arhiva) (fişier *.tar.bz) poate conţine diferite fişiere:• setul de fişiere constituind întregul proiect, sau doar anumite fişiere

(descrierea geometriei, etc.)• alte fişiere cum ar fi fişierele printabile (*.PRT), fişierele de desenare

(*.DES), sau altele.Pentru arhivarea fişierelor unui proiect FLUX, sunt disponibile câteva opţiuni, aşa cum se explică mai jos:

Opţiuni FLUX2D Opţiunile FLUX2D permit utilizatorului să aleagă fişierele de proiect pentru a fi arhivate.

Opţiune FişiereWhole project(Întregul proiect)

Întregul set de fişiere proiect din proiectul respectiv

Without results(Fără rezultate)

Fişiere proiect fără rezultate

Opţiuni FLUX3D Opţiunile FLUX3D permit utilizatorului să aleagă fişierele de proiect pentru a fi arhivate

Opţiune FişiereWhole project(Întregul proiect)

Toate fişierele din directorul „*.FLU”:PROBLEM_FLU.PFL, GEOM_FLU.PFL, MESH_FLU.PFL, SOLVE_i_j

Without finite element solution(Fără soluţii de elemente finite)

Doar fişierele de edscriere a problemei:PROBLEM_FLU.PFL, GEOM_FLU.PFL, MESH_FLU.PFL

Without mesh(Fără mesh)

Fişierele de descriere a problemei fără mesh:PROBLEM_FLU.PFL, GEOM_FLU.PFL

Page 47: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

2.4.2. Archive manager

Introducere Diferitele operaţii pentru gestionarea arhivelor (creare şi refacere) sunt efectuate cu ajutorul archive manager.

Deschiderea Archive manager

Pentru a deschide archive manager:• în meniul Tools, click pe Compression / Decompression sau pe

icon-ul

Archive manager Archive manager este prezentat în figura următoare:

Page 48: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

2.4.3. Crearea unei arhive

Crearea unei arhive

Crearea unei arhive urmează etapele enumerate mai jos:

Etapă DescriereIniţializare Utilizatorul trebuie să aleagă:

• proiectul de comprimat (şi opţinea de compresie)• numele arhivei şi plasara acesteia pe disc

Creare Utilizatorul trebuie să:• aleagă fişierele de inclus în arhivă şi să• creeze arhiva

Crearea arhivei unui proiect FLUX

Pentru a crea arhiva unui proiect FLUX, procedaţi după cum urmează:

Pas Acţiune

1

Click pe unul din următoarele icon-uri:

• icon pentru crearea arhivei unui proiect FLUX2D /

• icon pentru crearea arhivei unui proiect FLUX3D

Fereastra de dialog pentru Crearea arhivei unui proiect FLUX3D este prezentată mai jos:

2

Completarea în câmpurile ferestrei de dialog a:• Numelui proiectului• Directorului în care va fi creată arhiva• Numelui arhivei

3 Alegera opţiunilor de compresie4 Click pe butonul Next

Page 49: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

Pas Action Se deschide fereastra de dialog următoare ferestrei

de dialog Create a FLUX3D project archive:

5 Adăugarea de fişiere la:• Click pe butonul Add new files… şi selectarea

fişierelor pe care dorii să le adăugaţi la arhivă:6 Crearea arhivei:

• Click pe butonul Finish Apare următoru mesaj:

Page 50: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

2.4.4. Refacerea unei arhive

Refacerea unei arhive

Pentru a reface arhiva unui proiect FLUX, procedaţi astfel:

Pas Acţiune

1 • Click pe icon-ul

Se deschide fereastra de dialog Restore an archive:

2 Completarea câmpurilor din fereastra de dialog:• Name of the file to be restored (Numele fişierului arhivă ce

va fi refăcut)• Directory where the file will be restored (Directorul în care

va fi refăcut fişierul arhivă)3 Refacerea arhivei:

• Click pe butonul Restore Apare următorul mesaj:

Page 51: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

2.5. Instrumente şi opţiuni adiţionale

Introducere Acest subcapitol prezintă informaţii referitoare la instrumentele şi opţiunile adiţionale disponibile utilizatorului.

Conţinut Acest subcapitol conţine următoarele teme:• Online Help (ajutor online)• Calculatorul Skin depth (Calculatorul adâncimii de pătrundere)• Opţiuni Licenţă• Opţiuni generale: limbă, memorie, bază de date• Opţiuni Display (opţiuni de afişare)

Page 52: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

2.5.1. Online Help (ajutor online)

Accesarea ajutorului online

Pentru accesarea ajutorului online:

• în meniul Help, click pe Manual sau pe icon-ul

Ajutorul online al programului FLUX

Când faceţi click pe icon-ul Help, sunteţi legaţi la versiunea online a ghidului de utilizare a programului FLUX.Click pe oricare dintre hyperlink-uri pentru a deschide secţiunea corespunzătoare a ghidului de utilizare a programului FLUX.

Page 53: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

2.5.2. Calculatorul Skin depth(Calculatorul adâncimii de pătrundere)

Introducere În meniul Tools există un calculator specializat pentru calculul adâncimii de pătrundere

Afişarea calculatorului adâncimii de pătrundere

Pentru a afişa calculatorul adâncimii de pătrundere:• în meniul Tools, click pe Skin depth…

Calculator pentru determinarea adâncimii de pătrundere

Calculatorul adâncimii de pătrundere arată ca în figura de mai jos:

Calcularea adândimii de pătrundere

Pentru a calcula adâncimea de pătrundere:• În zona Values, completaţi câmpurile: Resistivity, Relative

permeability, Frequency• În zona Result, alegeţi unitatea de măsură (mm, etc.)

Page 54: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

2.5.3. Opţiuni Licenţă

Accesarea opţiunilor Licenţă

Pentru accesarea opţiunilor Licenţă:

• În meniul Tools, click pe Options sau pe icon-ul

Opţiuni Licenţă: generalităţi

Când faceţi click pe tab-ul License, în fereastra de dialog Options, veţi vedea următoarele:

Opţiuni Licenţă: funcţionalităţi

În tab-ul License, puteţi• Selecta sau verifica tipul licenţei pe care o deţineţi: Flexlm; Flexlm -

key; sau Key• Verifica locaţia fişierului dv. de licenţă (pentru licenţe folosind

Flexlm)• Vedea o listă de aplicaţii pe care licenţa dv. le include (vedeţi §

Authorized modules)

Opţiuni Licenţă

Page 55: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

2.5.4. Opţiuni generale: limbă, memorie, bază de date

Accesarea opţiunilor generale

Pentru acceasarea opţiunilor generale:

• în meniul Tools click pe Options sau pe icon-ul

Opţiuni generale: generalităţi

Când faceţi click pe tab-ul General în fereastra de dialog Options, veţi vedea următoarele:

Opţiuni generale: funcţionalităţi

În tab-ul de opţiuni General puteţi:• Alege limba pentru interfaţa dv. FLUX (Engleză sau Franceză)• Gestiona memoria alocată pentru FLUX2D sau FLUX3D• Alege directorul pentru baza de date „Materials database”:- Current directory: baza de date este numită MATERI.DAT.- Shared: în directorul Materials în general instalat în directorul C:\

Cedrat (directorul implicit al locaţiei programului FLUX) puteţi selecta un fişier numit *MATERI.DAT. Există baza de date predeterminată numită FLUX_xxx_MATERI.DAT.- Local

• Avea un proiect FLUX deschis oridecâteori deschideţi programul FLUX

Alegerea limbii

Mărirea sau micşorarea spaţiului de

memorie

Alegerea directorului pentru baza de date a materialelor

Page 56: Flux - Vol.1 - Cap.1-2

2.5.5. Opţiuni Display (opţiuni de afişare)

Pentru accesarea opţiunilor Display

Pentru accesarea opţiunilor Display:

• în meniul Tools click pe Options sau pe icon-ul

Opţiuni Display: generalităţi

Când faceţi click pe tab-ul Display în fereastra de dialog Options, veţi vedea următoarele:

Opţiuni Display: funcţionalităţi

În tab-ul de opţiuni Display, puteţi:• Alege opţiuni pentru aspectul modulelor „DOS modules”:- Alege culoarea de fundal pentru afişarea elementelor grafice.

Negru este culoarea de fundal implicită şi, pentru lucrul curent, puteţi prefera un fundal negru. Astfel, dacă doriţi să capturaţi ecranul cu elemente grafice pentru prezentări, de exemplu, puteţi prefera o culoare de fundal albă.- Seta numărul de linii pentru consola text. Această setare

controlează câte linii sunt afişate în zona „console”• Alege modul de operare pentru conexiune soft SPEED. Modul

Window afişează modulele Preflux 2D module cât timp SPEED lucrează, astfel încât puteţi vedea ce se întâmplă.

Alegerea culorii de fundal pentru afişarea elementelor grafice

Setarea numărului de linii pentru ieşirea consolei text (promptere şi răspunsuri)