föreläsning 2 kinematik flerdimensionell ( kapitel 4) newtons första lag

29
Föreläsning 2 Kinematik flerdimensionell ( Kapitel 4) Newtons första lag 2,3-dimensionella rörelser Flerdimensionella rörelseekvationer Projektilrörelse (kastparabel) Likformig cirkulär rörelse (centripetalacceleration) Tröghetssystem Relativa hastighet Galilei transformation Icke likformig cirkulär rörelse

Upload: alexander-martin

Post on 02-Jan-2016

72 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Föreläsning 2 Kinematik flerdimensionell ( Kapitel 4) Newtons första lag 2,3-dimensionella rörelser Flerdimensionella rörelseekvationer Projektilrörelse (kastparabel) Likformig cirkulär rörelse (centripetalacceleration) Tröghetssystem Relativa hastighet Galilei transformation - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Page 1: Föreläsning 2 Kinematik flerdimensionell ( Kapitel 4) Newtons första lag

Föreläsning 2

Kinematik flerdimensionell ( Kapitel 4)

Newtons första lag

2,3-dimensionella rörelser

Flerdimensionella rörelseekvationer

Projektilrörelse (kastparabel)

Likformig cirkulär rörelse (centripetalacceleration)

Tröghetssystem

Relativa hastighet

Galilei transformation

Icke likformig cirkulär rörelse

Page 2: Föreläsning 2 Kinematik flerdimensionell ( Kapitel 4) Newtons första lag

Newtons första lag

Tröghetslagen

Varje kropp förblir i vila eller rörelse med konstant fart längs en rät linje om den inte genom inverkan av krafter tvingas ändra sitt rörelsetillstånd.

Trögheten hos en kropp är dess förmåga att göra motstånd mot förändringar av dess rörelse

Varför sladdar bilen vid en kraftig sväng?

En bil som åker med konstant hastighet i en cirkulärbana, hålls kvar i banan med hjälp av friktionskraften F. Friktionskraften uppstår på grund av tröghetslagen. Om friktionskraften minskar plötsligt (is på banan) så kommer bilen att fortsätta i den momentana hastighetsriktningen den hade, dvs tangentiellt.

F

v

Page 3: Föreläsning 2 Kinematik flerdimensionell ( Kapitel 4) Newtons första lag

2,3-dimensionella rörelser

Vi börjar med att definiera lägesvektor r:

r = xi + yj + zk

Förflyttningsvektorn r från lägesvektorn r1 till r2 kan uttryckas på följande sätt:

r = r2 - r1 = (x2i + y2j + z2k) – (x1i + y1j + z1k) = (x2 – x1)i + (y2- y1)j + (z2 – z1)k =

= xi + yj + zk

På samma sätt som i den endimensionella fallet, definerar vi medelhastighetsvektorn va som kvoten mellan förflytningen r och tidsintervallen t:

va = r/t = (xi + yj + zk)/t = (x/t)i + (y/t)j + (z/t)k = vaxi + vayj + vazk

Momentanhastighetsvektorn v fås ur sambandet:

v = Lim(t 0) r/t = dr/dt = vxi + vyj + vzk

Slutligen fås momentanaccelerationsvektorn a genom att derivera hastigheten med avseende på tiden:

a = dv/dt = d/dt(vxi + vyj + vzk) = axi + ayj + azk

Page 4: Föreläsning 2 Kinematik flerdimensionell ( Kapitel 4) Newtons första lag

Flerdimensionella rörelseekvationer

Constant acceleration

En dimension Flera dimensioner

v = v0 + at v = v0 + at (1)

x = x0 +½(v + v0)t r = r0 +½(v + v0)t (2)

x = x0 + v0t + ½at2 r = r0 + v0t + ½at2 (3)

v2 = v02 + 2a(x - x0) v2 = v0

2 + 2a(r - r0) (4)

Vi ser att de uttrycks på samma sätt, den enda skillnaden är att läget, hastigheten och accelerationen uttrycks i vektorform, utom tiden som är en skalär. Om vi nu tar den flerdimensionella ekvationen (1) och delar upp den i de olika komposanterrna får vi förljande samband:

v = v0 + at = v0xi + v0yj + v0zk + (axi + ayj + azk)t = (v0x + axt)i + (v0y + ayt)j + (v0z + azt)k = vxi + vyj + vzk

Alltså: vx = v0x + axt, vy = v0y + ayt och vz = v0z + azt

På samma sätt kan man dela ekvationerna 2-4 i x,y och z komposanter, vilket gör att man kan behandla varje komposant separat. Fiffigt va !!

Page 5: Föreläsning 2 Kinematik flerdimensionell ( Kapitel 4) Newtons första lag

Projektilrörelse

Här ska vi utnyttja rörelseekvationerna för att lösa ett mycket vanligt mekanik problem. Nämligen projektilrörelse eller kastparabel. Vi börjar i två dimensioner, där vi har en kanon (för icke våldsbenägna: en målvakt som gör en utspark ). Kanonen är riktad med en vinkel mot marken, och skjuter iväg en kula med starthastighet v0 (längs kanonpipan). Hur ska vi gå tillväga för att bestämma var kulan träffar marken?

Starthastighetsvektorn v0 består av två hastighetskomposanter v0x och v0y.

Resonera på följande sätt: Om vi använder oss av newtons första lag så ser vi att hastighetkomposanten v0x är konstant längs förflyttningssträckan x (inget som påverkar hastigheten i den riktningen). I fallet v0y så påverkas kulans hastighet av gravitationskonstanten g. Med andra ord tiden t som kulan tillbringar ovanför markytan bestäms endast av kulans y-hastighetskomposant. Under denna tid har kulan förflyttat längs x axeln med konstant hastighet v0x.

y

x

v0x

v0y v0

x

-g

Page 6: Föreläsning 2 Kinematik flerdimensionell ( Kapitel 4) Newtons första lag

Lösningen

x = v0xt, där t är den tiden som kulan tillbringar ovanpå marken, och kan bestämmas med hjälp av rörelseekvation (3) för y-komposant: y = y0 + v0yt + ½ayt2.

Här är accelerationen ay = -g (motsatt riktning i förhållande till y axeln). Start läget y0 väljs även här till 0. När kulan är vid markytan är y lika med 0. Rörelseekvationen blir: y = y0 + v0yt + ½ayt2 = v0yt - ½gt2 = 0. Detta ger t = (-v0y ± v0y)/(-2g), dvs t=0 eller t = v0y/g. Vi är självklart intreserade av den senare tiden som ger oss förflyttningen:

x = v0xt = v0xv0y /g = v0cosv0sin/g = v02sin(2/g

y

x

v0x

v0yv0

x

-g

v0x = v0cos och v0y = v0sin

Förflyttningssträckan x fås ur rörelseekvation (3) för x-komposanten:

x = x0 + v0xt + ½axt2, där start läget x0 väljs till 0. Vi vet att v0x är konstant vilket innebär att accelerationen i x-led är lika med 0. Detta ger:

Given är starthastigheten v0 och riktningen .

Hastighetskompsanterna för starthastighetsvektorn v0 kan skrivas som:

Luftmotstånd!!

Page 7: Föreläsning 2 Kinematik flerdimensionell ( Kapitel 4) Newtons första lag

ExempelEtt projektil skjuts iväg med en vinkel på 35º mot marken. Efter tiden t befinner projektilen sig på 20 meters höjd samt har förflyttat sig 40 meter horisontellt. (a) Bestäm starthastigheten v0. (b) Bestäm hastighetsvektorn v för projektilen i den angivna läget.

40 m x

20 m

yv

v0

Page 8: Föreläsning 2 Kinematik flerdimensionell ( Kapitel 4) Newtons första lag

Lösningen

Angiven är: startvinkeln =35º, lägen x=40 m och y=20 m. Vi vet nu också att projektilens hastigheten i den horisontella leden är konstant och därför accelerationenkomposanten ax = 0, medan accelerationkomposanten ay = -g m/s2. Vi sätter också startlägen x0 = y0 = 0

Vi använder oss av rörelseekvation (3) och uttrycker projektilens läge i x och y som:

x = x0 + v0xt + axt2 = v0xt = v0cos()t (i)

y = y0 + v0yt + ayt2 = v0yt – gt2 = v0sin()t – gt2 (ii)

Ersätt t i ekvation (ii) med t = x/(v0cos()) som fås från ekvation (i), och vi får:

y = v0sin()x/(v0cos()) – g(x/(v0cos()))2 = xtan() – (gx2/(cos())2)/v02 = 20 m

(a) Starthastigheten v0 = 38 m/s

För att bestämma hastigheten i den angivna läget, måste vi först bestämma tiden t. Tiden fås ur ekvation (i): t = x/v0cos() = 40/(38.2cos(35)) = 1.28 s

Använder vi den tiden i rörelseekvationenekvation (1) för x och y komposant:

vx = v0x + axt = v0x = v0cos() = 38.2cos(35) = 31.3 m/s

vy = v0y + ayt =v0y – gt = v0sin() – gt = 38.2 sin(35) – 9.82(1.28)= 9.4 m/s

(b) Hastighetsvektorn: v = vxi + vyj = 31.3i + 9.4j

Page 9: Föreläsning 2 Kinematik flerdimensionell ( Kapitel 4) Newtons första lag

Exempel

En katapult kan skjuta iväg en sten på 75 kg med en hastighet på 50 m/s 30º ovan marken. En fästning med 12 m hög väg är lokaliserad 200 m från katapulten. (a) Kommer stenen att träffa vägen? (b) om ja, på vilken höjd träffar stenen? (c) bestäm riktningen på träffen.

Given: Starthastigheten v0 = 50 m/s, riktningesvinkeln = 30º, vägghöjden h = 12 m och avståndet till målet R = 200 m.

Positionenrna i x och y led bestäms av:

x = 50cos 30ºt (i)

y = 50sin 30ºt – gt2/2 (ii)

Vid x = R = 200 fås t = 4.6 s

(a och b) Detta ger y = 10.9 m dvs träff!

För att bestämma riktningen behöver vi veta hastighetskomposanterna vx och vy strax innan träffet.

Vi vet att vx är konstant och är 50cos30º = 43 m/s

För t = 4.62 s fås vy = 50sin 30º - gt = -20 m/s

(c) Vinkeln är arctan(-20/43) = -25º alltså 25º under marken.

R

hv0

vx

vy

y

x

Page 10: Föreläsning 2 Kinematik flerdimensionell ( Kapitel 4) Newtons första lag

Gör det själv

En basketboll kastas med 45º vinkel ovan marken. Korgen är 4 m från kastet och ligger 0.8 m ovan kastläget. Vilken strathastighet måste bollen ha för att det ska gå in i korgen?

Page 11: Föreläsning 2 Kinematik flerdimensionell ( Kapitel 4) Newtons första lag

Likformig cirkulär rörelse

En bil som åker österut med hastigheten v1 svänger sedan söderut med hastigheten v2. Bilens håller en konstant fart, dvs: v1 = v2 = v. Den totala hastighetsändringen blir: v = v2 – v1 och pekar mot insidan av kurvan.

Medelaccelerationen för denna hastighetändring under tidsintervallet t, blir: aav = v/t som också pekar mot kurvans insida.

v1

v2

v1

v2 v = v2 – v1v aav

Om vi nu delar vägen i två kurvor, så får vi två hastighetsändringar v1 och v2 som pekar mot kurvornas insida. På samma sätt som tidigare kan medelaccelerationerna aav1 och aav2 uttryckas som:

aav1 = v1/ t1 och aav2 = v2/ t2, där t1 och t2 är tidsintervallet för hastighetsändringen v1 respektive v2.

Observera att aav1 och aav2 har samma magnitud.

v1

v2

v3

v1

v2

v3

v2

v1 = v3 - v2

v1 = v2 - v1

v1

v2

Page 12: Föreläsning 2 Kinematik flerdimensionell ( Kapitel 4) Newtons första lag

Centripetalacceleration

Fortsätter vi att dela vägen i fler kurvor kommer vi till slut att ha en bågformad bana. Detta innebär att medelaccelerationen går mot momentanaccelerationen a vars riktning pekar längs bågradien (mot centrum). Denna acceleration kallas för centripetalacceleration.

v

a

Föreställ er en kropp som rör sig med konstant hastighet i en cirkulär bana. Vi vet att hastighetsvektorn är riktat tangentiellt och är därför vinkelrätt mot cirkelradien. Just av denna anledning, kan vi se från illustrationen nedan att, om kroppen förflyttar sig från läge r1 till läge r2 med vinkeln så måste hastighetsvektorerna v1 och v2 ändras med samma vinkel.

r1

r2

v1

v2

r1

r2

v1

v2

Page 13: Föreläsning 2 Kinematik flerdimensionell ( Kapitel 4) Newtons första lag

Fortsättning

Vidare så vet vi att magnituderna r1 = r2 samt v1 = v2. Vi börjar med att rita lägesförflyttningen r = r2 – r1 samt hastighetsändringen v = v2 – v1.

v1

v2

v = v2 – v1.

r1

r2

r = r2 – r1

r1

r2

v1

v2

r

Vi har nu två trianglar som är liksidiga och har samma vinkel, dvs säga två likformiga trianglar. Ur denna information får vi sambandet:

|r|/r = |v|/v |v| = v|r|/r (i), där v är kroppens fart

Approximativt kan vi uttrycka förflyttningen under tidsintervallet t som: |r| vt (ii)

Ersätter vi |r| i (i) med vt får vi:

|v| v2t/r |v|/t v2/r

Från definitionen på momentan acceleration får vi formeln för centripetalaccelerationen : Lim(t 0) |v|/t = a = v2/r a = v2/r

För att uttrycka centripetalaccelerationen i vektorform ar introducerar vi den radiella enhetsvektorn ř (obs: pekar ut från centrum) och får:

ar = -v2 ř /r

Page 14: Föreläsning 2 Kinematik flerdimensionell ( Kapitel 4) Newtons första lag

Exempel

En sten fäst på en snöre med längden 1.8 meter. Stenen roteras 2.5 varv per sekund under konstant fart. Hur stor blir centripetalaccelerationen?

Lösningen:

Givna parametrar: Cirkeln radie r = 1.8 m och antal varv per sekund n = 2.5 varv/s.

Cirkelns omkrets C:

C = 2r = 21.8 = 11.3 m

Stenens fart v längs crirkeln blir:

v = Cn = 11.3(2.5) = 28.5 m/s

Centripetalaccelerationen a:

a = v2/r = (28.5)2/1.8 = 443 m/s2

Page 15: Föreläsning 2 Kinematik flerdimensionell ( Kapitel 4) Newtons första lag

Tröghetssystem

Inertial reference frames

Fråga

Ni sitter i en bil som som åker med en konstant hastighet. Bilen bromsar kraftigt och ni åker framåt (ni glömde och sätta på bältet ). Vad är det för kraft som påverkar er?

Page 16: Föreläsning 2 Kinematik flerdimensionell ( Kapitel 4) Newtons första lag

I ett tröghetssystem förblir en kropp i sitt tillstånd (stillastående eller Konstant hastighet) om den inte utsätts för någon kraft.

En kula placerad på ett friktionsfritt underlag rör sig tillsammans med underlaget med en konstant hastighet v. Om underlaget bromsar kraftigt kommer kulan att fortsätta som om inget har hänt. Observatör A som befinner på underlaget, observerar att kulan accelererar iväg relativt underlaget medan observatören B som sitter still längre bort från båda kulan och underlaget observerar att kulan fortsätter att röra sig med konstant hastighet medan underlagets hastighet minskar.

Observatör B och kulan är två typiska tröghetssystem medan underlaget som ej följer Newtons första lag är en typisk icke tröghetssystem.

A

B B

Av’

vvv

Page 17: Föreläsning 2 Kinematik flerdimensionell ( Kapitel 4) Newtons första lag

Varje system som rör sig med en konstant hastighet relativt ett givet tröghetsystem är också ett tröghetssystem.

Om accelerationen av en partikel är noll i ett tröghetssystem, är den

också noll i alla andra tröghetssystem.

Men finns det ett sådant system på riktigt?

Page 18: Föreläsning 2 Kinematik flerdimensionell ( Kapitel 4) Newtons första lag

Relativa hastighet

Allt är relativt!! Alla kroppars hastighet måste anges relativ ett referenssystem. Exempelvis hastigheten hos en bil ges relativt vägen, där vägen är ett referenssystem. Ibland behöver man bestämma en kropps hastighet relativt en annan kropp som också är i rörelse. Om vi tar det endimensionella fallet där två bilar A och B åker norrut med hastigheten 40 km/h resp 50 km/h, så uppfattar observatören i referenssystemet A (bil A) att bilen B åker norrut med en hastighet på 10 km/h medan observatören i referenssystem B (bil B) uppfattar att A åker söderut med en hastighet på 10 km/h.

A B50 km/h40 km/h

AB

B - A AB

A - B

x

y

x’

y’N

Page 19: Föreläsning 2 Kinematik flerdimensionell ( Kapitel 4) Newtons första lag

Vi tar och tittar på ett 2-dimensionellt fall.

En partikel P befinner sig i position rPA relativt referenssystemet A. Partikelns position relativ ett annat referenssystem B är rPB. Slutligen är rBA positionen av referenssystemet B relativ A. Då kan vi skriva positionen rPA :

rPA = rPB + rBA

xA

yA

xB

yB

rPArBA

rPB

P

Om nu både P och B rör sig i förhållande till A så kan vi uttrycka de relativa hastigheterna som:

d/dt(rPA) = d/dt(rPB + rBA) vPA = vPB + vBA

Page 20: Föreläsning 2 Kinematik flerdimensionell ( Kapitel 4) Newtons första lag

Exempel

En båt S seglar med en hastighet VSÖ på 5 km/h väst om en ö. Kaptenen på båten ser en ballong B som rör sig horisontellt med en hastighet VBS 10 km/h 37˚ sydöst. Bestäm vindhastigheten VBÖ relativ ön.

S Ö

B

VBÖ

VBS

VSÖ

VBÖ = VSÖ + VBS

i

j

Page 21: Föreläsning 2 Kinematik flerdimensionell ( Kapitel 4) Newtons första lag

VSÖ = VSÖi

VBS = - VBScos(37˚)i – VBSsin(37˚)j

VBÖ= (VSÖ - VBScos(37˚))i - VBSsin(37˚)j = -3i - 6j

VBÖ = 6.7 km/h och = arctan(6/3) = 63.5˚ dvs, 63.5˚ sydöst

Lösning

VBÖ

VBS

VSÖ

37˚

i

j

Page 22: Föreläsning 2 Kinematik flerdimensionell ( Kapitel 4) Newtons första lag

Gör det själv

En observatör A som står stilla vid en väg observerar två saker (a) en bil B som kör norrut med hastigheten vBA (b) samt ett flygplan F som flyger norrut med hastighet vFA och vinkeln Uttryck flygplanets hastighet vBA relativt bilen med hjälp av magnituderna vBA, vBA och .

AB

F

vBA

vFA

vFB

Page 23: Föreläsning 2 Kinematik flerdimensionell ( Kapitel 4) Newtons första lag

Galilei transformation

Låt oss titta på två referenssystem S och S’ med koordinaterna xyz resp. x’y’z’. Låt oss också anta att vid tiden t=0 så är x = x’, y = y’ och z = z’. En partikel P som befinner sig i S systemet kommer i det läget att ha identiska koordinater i S’. Om vi nu låter S’ röra sig med konstant hastighet u längs S systemets x axel, så kommer partikelns koordinater i S’ systemet vid tiden t’ = t, ha följande relation.

x’ = x-ut y’ = y z’ = z

x

y

z

x’

y’

z’

ut x’

x

Detta är Galilei transformationen

Page 24: Föreläsning 2 Kinematik flerdimensionell ( Kapitel 4) Newtons första lag

Om nu partikeln P har en hastigheten v relativt S systemet så kommer dennes hastighet relativ S’ systemet att se ut på följande sätt:

v’ = dr’/dt = d/dt(r – ut) = v – u

Vi ser att i fallet konstant hastighet v, kommer både systemen att observera olika hastighet hos partikeln, dock kommer både S och S’ att konstatera att hastgheten hos partikeln är konstant. I fallet där partikeln accelererar så får vi följande samband:

a’ = dv’/dt = d/dt(v – u) = [u = konstant] = a

Slutsats:

x

y

z

x’

y’

z’

rr’

ut

Observatörer i alla tröghetssystem skulle observera samma acceleration hos en partikel.

Page 25: Föreläsning 2 Kinematik flerdimensionell ( Kapitel 4) Newtons första lag

Exempel

Om du sitter i en bil som åker med en konstant hastighet och kastar upp en boll, så kommer bollen att hamna på samma ställe, medan för en annan observatör som befinner sig utanför bilen kommer att se en parabolisk rörelse av bollen.

y

x

y’

x’v

v

Båda observatörerna kommer att bestämma samma värde på accelerationen ( i det här fallet tyngdaccelerationen), dock inte samma hastighet. Vi kan heller inte påstå vilken av dessa två system som är fix eller i rörelse.

Mekanikens lagar har samma form i alla tröghetssystem

Page 26: Föreläsning 2 Kinematik flerdimensionell ( Kapitel 4) Newtons första lag

v’ = v – u

v’ = -vcosi - vsinj + ui = (u –vcosi - vsinj

Identisk med den tidigare lösningen men mycket effektivare

VBÖ= (VSÖ - VBScos(37˚))i - VBSsin(37˚)j = -3i - 6j

B

y y’

x x’

v’v

u

i

j

Exempel av galilei transformation: Båten och ballongen

Page 27: Föreläsning 2 Kinematik flerdimensionell ( Kapitel 4) Newtons första lag

Gör det själv

Ta nu den tidigare gör det själv uppgiften (bilen och flygplanet) och utnyttja galilei transformationen för att lösa uppgiften.

Page 28: Föreläsning 2 Kinematik flerdimensionell ( Kapitel 4) Newtons första lag

Icke likformig cirkulär rörelse

Allmänt, om en partikel rör sig längs en böjd bana kan både farten och riktningen ändras.

at

ar

ar = centripetalaccelerationen (beror av riktningsändring)

at = tangentiellacceleration (beror av hastighetsändring)

Resulterande acceleration a = ar + at

ar är alltid ortogonal mot at vilket betyder att resulterande accelerationen a = (ar2 + at

2)1/2

Om vi introducerar enhetsvektorn som pekar mot ökande vinkel

ř

a = ar + at = -v2 ř /r + (dv/dt)

ˇ

ˇ

ˇ

Page 29: Föreläsning 2 Kinematik flerdimensionell ( Kapitel 4) Newtons första lag

Exempel

En bil åker i en kurva på 40 m radie. Vid det ögonblick då bilens hastighet pekar mot norr, ändras farten med 2 m/s2. Bilen har vid det tillfället en total acceleration som pekar 30° nordväst. (a) Bestäm om bilens fart vid det tillfället ökar eller minskar (b) Bestäm farten vid det tillfället.

Given: r =40 m, at = 2 m/s2 samt riktningarna på at = N och a = 30° NW

N

at

a

30°ar

Vi har a = ar + at = -v2 ř /r + (dv/dt)

Där dv/dt = 2 m/s2

tan(30°) = (dv/dt)r/v2 v = ((dv/dt)r/ tan(30°))1/2 = 11.8 m/s

ˇ

ř

ˇ