forge 11 (e colorous): lo sviluppo indipendente in italia
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A presentation I made at GameCamp 2010 about Forge 11 and Colorous: A Color Odyssey. Colorous is a match-3 puzzle game for iPhone and iPad I co-designed and produced.TRANSCRIPT
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FORGE 11:INDIE DEVELOPMENT IN
ITALIA
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Forge 11 nasce nel 2009.
New-co anglo-italiana (sviluppo in Italia, a Lambrate; sede legale in UK).
Team composto da 12 persone:5 programmatori1 game designer3 artisti 3D1 concept artist/illustratore1 producer1 responsabile PR/marketing
A inizio 2009 comincia lo sviluppo del suo prodotto principale: un gioco online sci-fi per PC/Mac, la cui uscita è prevista per l'estate 2011.
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Non si dovranno pagare subscription, i giocatori potranno espandere/potenziare i mezzi e tutto il resto attraverso micropagamenti.
Engine proprietario multipiattaforma, che sarà rilasciato poco dopo l'uscita del gioco.
Si prevede di dar vita a un network di sviluppatori che possano utilizzare l'engine per progetti indie sia su piattaforme fisse che mobili.
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Vikings Can Fly è il primo titolo iPhone sviluppato internamente da Forge 11.
Uscita prevista per fine Ottobre 2010.
Si tratta di un "flight survival" con grafica stile cartone animato.
Il gioco è basato sull'engine interno utilizzato anche per lo sviluppo del titolo "principale".
VCF uscirà anche su Steam in versione PC/Mac a un prezzo "simbolico".
Sono previsti 8 titoli per piattaforme Apple da qui a metà 2011 (4 iPhone/4 iPad).
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Forge 11 si propone anche come publisher per gli sviluppatori indie, soprattutto in campo mobile (iPhone/iPad/Android), ma anche per il digital delivery in generale.
Il modello che si intende seguire è quello di Chillingo, azienda americana leader nel settore.
Il publishing, in questo caso, è semplicemente relativo al supporto PR/marketing sul prodotto finito. Lo sviluppatore rimane completamente indipendente nelle scelte di design/sviluppo/ecc.
Sono previste campagne marketing sui più importanti portali di settore internazionali e non solo.
Primi titoli pubblicati:- Ninja Training (23 Agosto)- Colorous (3 Settembre: iPhone/Ottobre: iPad)- NIJI (Dicembre)
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DISPONIBILE SU:
PROSSIMAMENTE (?) SU:
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EVOLUZIONE DEL DESIGN (GAME/CHARACTER)
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EVOLUZIONE DEL GIOCO
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IL GIOCO
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BRAND/MERCHANDISING
COLOROUS.COM
- SHOP- HUB PER GIOCO ONLINE- PUNTARE SUL BRAND
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THE END