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Computer Graphics
Numazu College of TechnologyDept. of Computer & Control Engineering
CAD/CAM・CG Laboratory
9. Colors
Version 1.0 2005.01.27
9. Colors
9.1 色の三属性
9.2 色彩体系
9.3 三原色と混合
9.4 補色
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2. 2次元CG
色(色彩):colors
光=電磁波
有彩色と無彩色
380nm 780nm
赤外線
電波
紫外線
エックス線
ガンマ線
有彩色:いろどりのある色(Monochromatic color)
無彩色:白、黒、灰色などいろどりの無い色(Chromatic color)
コンピュータ画面の色 ≠ 印刷した色
色の取り扱いが異なるため
可視光線
2. 2次元CG
9.1 色の三属性
色の三属性・明度:色が持つ「明るさ」の度合い(高)白 - - - - - - - - - - - - - 黒(低)
・色相:色が持つ「いろあい」の度合い-赤-橙-黄-黄緑-緑-青緑-青-青紫-紫-赤紫-
・彩度:色が持つ「鮮やかさ」の度合い純色に近づくほど彩度は高くなる
色相環
色立体
0°R
120°G
240°B
3
2. 2次元CG
9.2 色彩体系
三属性の関係(HSV)
色相の関係(RGB)
0°R
120°G
240°B
色彩体系:色の三属性の表し方
・RGBRed(赤) Green(緑) Blue(青)
・HSV(HSB)Hue (色相)Saturation(彩度)Value of Brightness(明度)」
(HLSはHSVの軸を変えた物)
2. 2次元CG
色彩体系(工業デザイン)
マンセル表色系
大日精化工業株式会社http://www.daicolor.co.jpより引用
XYZ表色系(CIE1931標準表色系)
L*u*v*表色系
L*a*b*表色系
PCCS(日本色研配色体系)
オストワルト表色系 NCS(ナチュラル・カラー・システム)
ABCトーンシステム 7色印刷システム
(DCA デザイナーズ・カラーアトラス)
4
2. 2次元CG
9.3 三原色と混合
原色:混合により生成できない色
色光の三原色:RGB 色料の三原色:CMY
コンピュータの世界(人間の網膜,自然光)
現実の世界(プリンタ,絵の具)
(加法混色) (減法混色)
2. 2次元CG
9.4 補色
補色・二つの色を足し合わせて白(加法)または黒(減法)になる色・色相環で対角にある色
B
YG
M
RC
色相環
5
2. 2次元CG
残像色・だまし絵
左の赤い円を30秒見つめた後、右の点を見る
何に見えるだろうか
・
2. 2次元CG
錯視
北岡明佳の錯視のページ(立命館大学http://www.ritsumei.ac.jp/~akitaoka/)