gamelab - gry na iphone
TRANSCRIPT
![Page 1: Gamelab - gry na iPhone](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022070317/55637d7bd8b42a20358b4bf0/html5/thumbnails/1.jpg)
![Page 2: Gamelab - gry na iPhone](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022070317/55637d7bd8b42a20358b4bf0/html5/thumbnails/2.jpg)
Profil Firmy
• Profil: developer i wydawca gier• Produkt: gry na urzadzenia mobilne• Model biznesowy: sprzedaż przez AppStore• Inwestor: • Dofinansowanie: Innowacyjna Gospodarka –
Program 8.1
![Page 3: Gamelab - gry na iPhone](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022070317/55637d7bd8b42a20358b4bf0/html5/thumbnails/3.jpg)
Rynek
• Gry na iPhone są dostepne tylko i wyłącznie poprzez sklep iTunes (appstore)
• Cena: od 0.99$ za sztukę• Przedział wiekowy graczy: 16 - 50• Dostępność: cały świat
![Page 4: Gamelab - gry na iPhone](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022070317/55637d7bd8b42a20358b4bf0/html5/thumbnails/4.jpg)
AppStore
• Pojawia się około 30 gier dziennie• W AppStorze znajduje się na dzień dzisiejszy
100 000 aplikacji• Pobrań do dziś: 2,000,000,000• AppStore działa od 10.07.2008• Czas oczekiwania na approval – bliżej
nieokreślony…
![Page 5: Gamelab - gry na iPhone](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022070317/55637d7bd8b42a20358b4bf0/html5/thumbnails/5.jpg)
Specyfikacja gier na iPhona
• Prostota• Zajmują mało miejsca na dysku• Prosty gameplay• Przyjemna i czytelna grafika• Poziom technologiczny: 1998-2002 (PC)• Czas developmentu: od jednego tygodnia do 3
miesięcy
![Page 6: Gamelab - gry na iPhone](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022070317/55637d7bd8b42a20358b4bf0/html5/thumbnails/6.jpg)
Preprodukcja
(czas trwania: do tygodnia)
• Pomysł• Research• Wstępny game design/prototyp
![Page 7: Gamelab - gry na iPhone](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022070317/55637d7bd8b42a20358b4bf0/html5/thumbnails/7.jpg)
Produkcja
(czas trwania: do 2 miesiecy)
• Przygotowanie silnika graficznego/fizyki itd.• Tworzenie grafiki 2D/3D• Pisanie właściwej gry• Projektowanie i składnie poziomów
![Page 8: Gamelab - gry na iPhone](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022070317/55637d7bd8b42a20358b4bf0/html5/thumbnails/8.jpg)
Beta
(czas trwania: do miesiaca)
• Poprawianie błędów• Testy osób niezależnych• Balansowanie gameplaya• “Dopieszczanie” gry
![Page 9: Gamelab - gry na iPhone](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022070317/55637d7bd8b42a20358b4bf0/html5/thumbnails/9.jpg)
Pre-Release/Promocja
(czas trwania: do tygodnia)
• Wysyłka informacji prasowej• Udostępnianie screenshotow (zrzutow z
ekranu)• Dyskusje z potencjalnymi użytkownikami na
forach
![Page 10: Gamelab - gry na iPhone](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022070317/55637d7bd8b42a20358b4bf0/html5/thumbnails/10.jpg)
Release
(czas trwania: do tygodnia)
• Wstawienie gry do sklepu (appstore)• Wysyłka egzemplarzy testowych do wybranych
stron/blogów itd.• Media relations (portale, prasa, blogi,
mikroblogi)
![Page 11: Gamelab - gry na iPhone](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022070317/55637d7bd8b42a20358b4bf0/html5/thumbnails/11.jpg)
Update
(czas trwania: ???)
• Poprawanie drobnych błędów• Dodawanie nowych elementów zgodnie z
prośbami graczy• Ewentualnie dodawanie nowych poziomów…
![Page 12: Gamelab - gry na iPhone](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022070317/55637d7bd8b42a20358b4bf0/html5/thumbnails/12.jpg)
Problemy
• Sama platforma i development high-end contentu na małym urządzeniu
• Opóźnienia ze strony AppStore w wydawaniu pozwoleń na sprzedaż
• Konkurencja
![Page 13: Gamelab - gry na iPhone](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022070317/55637d7bd8b42a20358b4bf0/html5/thumbnails/13.jpg)
Pytania?
[email protected]: +48 12 412 69 29/29
GameLab sp. z o.oAl. 29-Listopada 45A/1131-425 Krakow, Polandwww.gamelab.eu