games e sustentabilidade - piazza

39
Games & Sustentabilidade 01/09/2012 Curi+ba

Upload: vanessa-kupczik

Post on 26-Jun-2015

656 views

Category:

Documents


2 download

TRANSCRIPT

Page 1: Games e Sustentabilidade - Piazza

Games  &  Sustentabilidade  

01/09/2012  Curi+ba  

Page 2: Games e Sustentabilidade - Piazza
Page 3: Games e Sustentabilidade - Piazza
Page 4: Games e Sustentabilidade - Piazza
Page 5: Games e Sustentabilidade - Piazza
Page 6: Games e Sustentabilidade - Piazza

Desenvolvimento  que  atende  às  necessidades  do  presente  sem  comprometer  a  possibilidade  das  futuras  gerações  de  

atenderem  às  suas  próprias  necessidades    

DS

1972 - 1ª. Conferência da ONU chamada de Conferência de Estocolmo 1987 - O Relatório Brundtland, o uso sustentável dos recursos naturais deve "suprir as necessidades da geração presente sem afetar a possibilidade das gerações futuras de suprir as suas“ 1992 – Eco92 – Consolidou o conceito de DS – Agenda 21 – Rio de Janeiro 2002 – Cúpula da Terra sobre DS - Johannesburgh 2012 – Rio+20 aprofundando compromissos  

Page 7: Games e Sustentabilidade - Piazza

Preservacionistas

Conservacionistas

Page 8: Games e Sustentabilidade - Piazza

2000  ONU  –  Metas  do  Milênio    2015  

Page 9: Games e Sustentabilidade - Piazza

2000  ONU  –  Metas  do  Milênio    2015  

ENGAJAMENTO  

Page 10: Games e Sustentabilidade - Piazza
Page 11: Games e Sustentabilidade - Piazza

3BL  Econômico  

Social   Ambiental  

Page 12: Games e Sustentabilidade - Piazza

Crescimento    Econômico  

Progresso    Social  

Gestão    Ambiental  Sócio  

Ambiental  

Sócio-­‐  econômico  

Eco-­‐  eficiência  

Criação  de  empregos  Melhoria  das  habilidades  

Impactos  econômicos  locais  InvesVmentos  Sociais  ÉVca  empresarial  

Segurança  

Inovação  Eficiência  de  capital  Gestão  de  risco  

Melhoria  da  margens  Crescimento  

Retorno  total  ao  acionista  

Diversidade  Direitos  humanos  Comunidade  

Relações  de  trabalho   Segurança  e  saúde  Regulamentos  ambientais  

Mudanças  climáVcas  Acesso  à  água  potável  

Gestão  de  crises  JusVça  ambiental  

Eficiência  dos  recursos  Gestão  de  produtos  

Ciclo  de  vida  de  gerenciamento  Produtos  para  serviço  

Ar  e  terra  limpos  Redução  de  emissões  Desperdício  zero  

Lançamentos  e  derramamentos  Biodiversidade  

SUSTENTABILIDADE  

Page 13: Games e Sustentabilidade - Piazza

BSC  

SSC  

Page 14: Games e Sustentabilidade - Piazza

Crescimento    Econômico  

Progresso    Social  

Gestão    Ambiental  Sócio  

Ambiental  

Sócio-­‐  econômico  

Eco-­‐  eficiência  

Criação  de  empregos  Melhoria  das  habilidades  

Impactos  econômicos  locais  InvesVmentos  Sociais  ÉVca  empresarial  

Segurança  

Inovação  Eficiência  de  capital  Gestão  de  risco  

Melhoria  da  margens  Crescimento  

Retorno  total  ao  acionista  

Diversidade  Direitos  humanos  Comunidade  

Relações  de  trabalho   Segurança  e  saúde  Regulamentos  ambientais  

Mudanças  climáVcas  Acesso  à  água  potável  

Gestão  de  crises  JusVça  ambiental  

Eficiência  dos  recursos  Gestão  de  produtos  

Ciclo  de  vida  de  gerenciamento  Produtos  para  serviço  

Ar  e  terra  limpos  Redução  de  emissões  Desperdício  zero  

Lançamentos  e  derramamentos  Biodiversidade  

SUSTENTABILIDADE  

BSC  

SSC  

PRESTAÇÃO  DE  CONTAS    RELATÓRIOS    INTEGRADO  3BL  GRI  G3,  G4  OU  SETORIAIS                                                          

SAM  

Page 15: Games e Sustentabilidade - Piazza

Dimensão   Indicadores  Econômico   EC   9  

Meio  Ambiente   EN   29  

Direitos  Humanos   HR   8  

Resp.  sobre  produto   PR   9  

Sociedade   SO   8  GRI  

INDICA

DORE

S  

63  

ESSENCIAIS  

+  ADICIONAIS  +  ADICIONAIS  SETORIAIS  

Page 16: Games e Sustentabilidade - Piazza

Marca  sustentável  forte  

Governança  forte  ÉVca  Transparência  Credibilidade  Verdade  

Page 17: Games e Sustentabilidade - Piazza

Desafios  da  sustentabilidade  Engajamento  estruturado  de  Stakeholders  Matriz  de  materialidade  Expansão  dos  conceitos  3BL  AVvação  da  cadeia  de  engajamento  COMUNICAÇÃO  MulV-­‐stakeholder  Dialogar  com  todos  os  setores  

Page 18: Games e Sustentabilidade - Piazza

Relatório  IMPRESSO  E  ONLINE  Não  comunicam,  reportam  Não  educam,  relatam  Mensagem  só  de  ida  Não  engajam,  não  envolvem    Formato  Via  de  uma  mão  só  Não  captura  insumos  Matriz  de  materialidade    

Page 19: Games e Sustentabilidade - Piazza

Dilemas  da  sustentabilidade    Visão  de  futuro    Riscos  do  negócio    O  que  NÃO  deu  certo  

Convocação    Não  é  só  meio  ambiente    Não  é  moda    Não  é  retroceder  para  a  Idade  Média    Não  é  ser  xiita    Não  é  abrir  mão  de  seu  conforto    Desenvolvimento  sustentável  

Por  que  isto  é  bom  para  a      sustentabilidade?    Comunicação    Educação    Cultura    Desenvolvimento  

 

O  que  é  que  eu  tenho    a  ver  com  isto?  

 

SOU  UM  AGENTE  DE  ENGAJAMENTO...  

Page 20: Games e Sustentabilidade - Piazza

games.....  

Page 21: Games e Sustentabilidade - Piazza

Proporciona  entretenimento,  lazer,  diversão,    educação,  treinamento,  interação  

Locus,  Locare  

Games  

Page 22: Games e Sustentabilidade - Piazza

Usam  o  ficocio  como  analogia  ou  metáfora  para  sua  vida  real  

Page 23: Games e Sustentabilidade - Piazza

O  personagem  é  aquilo  que  o  jogador  faz  dele    O  jogador  toma  posse  do  personagem  

Toma  a  ação  para  si  

Page 24: Games e Sustentabilidade - Piazza

A  ação  ganha  precedência  sobre  a  trama    Exploração  de  um  mundo  -­‐  gameworld  

Page 25: Games e Sustentabilidade - Piazza

Pouco  importa  se  o  que  você  salva  é  a  princesa  ou  um  balde,  isto  é  só  pretexto  você  vencer  um  

desafio  

Page 26: Games e Sustentabilidade - Piazza

Um  bom  jogador  se  define  pela    capacidade  de  alcançar  a  vitória    com  o  mínimo  de  erro  e  testar    caminhos  novos  

Page 27: Games e Sustentabilidade - Piazza

Não  existe  enredo,  só  regras    -­‐  on  the  fly  Exatamente  como  na  vida  moderna  

Page 28: Games e Sustentabilidade - Piazza

Proporcionam  Interação  e  aprendizado  por  imersão  

Page 29: Games e Sustentabilidade - Piazza

Para  qualquer  um  em  busca  de  um  pretexto  

Page 30: Games e Sustentabilidade - Piazza

Inclusão  

Imagem  Carta  Capital  

Page 31: Games e Sustentabilidade - Piazza

Aprendizado    comparVlhado  

Page 32: Games e Sustentabilidade - Piazza

ParVcipação,  aVvidade  e  mobilização  Mesmo  aos  100  anos    Kathleen  Kit  Connell  

hCp://www.youtube.com/watch?v=nawe7F8cZ_U  

Page 33: Games e Sustentabilidade - Piazza

Integrar  a  compreensão  3BL  AVvar  um  conteúdo  holísVco  e  complexo  

DesmisVficar  e  engajar  Educomunicar  para  dialogar  

Comunicação  mulV-­‐stakeholder  Games  demandam  concentração  total  

 

Page 34: Games e Sustentabilidade - Piazza

“É  preciso  evoluir  e  evoluir    significa  mudar,  transferir,    combinar  e  reconfigurar.    Seguir  estes  impera+vos  se    Torna  equivalente  a  estar    

vivo.”    

Janos  Biro  

Page 35: Games e Sustentabilidade - Piazza

Sustentabilidade  é  um  game  O  desafio  é  o  equilíbrio  

Os  avatares  somos  nós  mesmos  Aprender  para  ensinar  Educar  para  incluir  

Inspirar  para  liderar  e  dialogar    

Page 36: Games e Sustentabilidade - Piazza

OS  GAMES  SÃO  A  CHAVE  PARA  DISSEMINAR,  EDUCAR,  COMUNICAR  E  INTERAGIR  COM  TODOS  OS  STAKEHOLDERS    

A  ÚNICA  FORMA  DE  INTEGRAR  CONTEÚDO  COMPLEXO  COM  DINAMISMO  E  MODERNIDADE  EM  DIVERSAS  LINGUAGENS  DE  MANEIRA  LÚDICA    

A  ÚNICA  FORMA  DE  CONECTAR  E  ENGAJAR  TODOS  OS  STAKEHOLDERS  PARA  A  AÇÃO    

ÚNICA  FORMA  DE  INTERAGIR,  NÃO  DE  RELATAR      

Games  &  Sustentabilidade  

Page 37: Games e Sustentabilidade - Piazza

Enorme  mercado  a                                conquistar...  

Page 38: Games e Sustentabilidade - Piazza

Referências    Andreo.  (20  de  09  de  2010).    Jogos  Eletrônicos  e  a  Sociedade.  Acesso  em  25  de  08  de  2012,  disponível  em  Blog  do  Andreo:    hCp://andreovieira.wordpress.com/2010/09/20/jogos-­‐eletronicos-­‐e-­‐a-­‐sociedade/  Biro,  J.  (s.d.).  Jogos  Eletrônicos  e  modernidade:  Uma  Introdução.  Acesso  em  23  de  08  de  2012,    disponível  em  Game  Cultura:  hCp://www.gamecultura.com.br/index.php?op+on=com_content&view=ar+cle&id=736#axzz276aGIlx9  Bulgarell,  R.  (2008).  Diverso  Somos  Todos.  São  Paulo:  Editora  Cultura.  Elkington,  J.  (2012).  Canibais  de  Garfo  e  Faca.  São  Paulo:  MBooks.  GRI.  (26  de  08  de  2012).  GRI.  Acesso  em  26  de  08  de  2012,  disponível  em    Global  Repor+ng  Inicia+ve:  hCps://www.globalrepor+ng.org/Pages/default.aspx  Inmetro.  (26  de  08  de  2012).  ISO  26.000  Diretrizes  sobre  Responsabilidade  Social.  Acesso  em  26  de  08  de  2012,  disponível  em  Inmetro:    hCp://www.inmetro.gov.br/qualidade/responsabilidade_social/iso26000.asp  Kotler,  P.  (2011).  A  Bíblia  da  Inovação.  São  Paulo:  LeYa.  Kotler,  P.  (2008).  MarkeNng  Social.  Porto  Alegre:  Bookman.  Leonardo,  C.  d.  (s.d.).  Centro  de  Psicologia.  Acesso  em  26  de  08  de  2012,  disponível  em    Centro  de  Psicologia:  hCp://www.centrodepsicologia.com.br/contatos.htm  MarVns,  C.  (10  de  06  de  2011).  Ilinx  Entrenimento.  Acesso  em  25  de  08  de  2012,    disponível  em  Social  Games  atraem  as  marcas  como  meio  de  interação:  hCp://www.ilinx.com.br/blog/?p=279  NaVons,  U.  (26  de  08  de  2012).  Global  Compact.  Acesso  em  26  de  08  de  2012,  disponível  em  United  Na+ons:    hCp://www.unglobalcompact.org/  NaVons,  U.  (s.d.).  Millennium  Goals.  Acesso  em  26  de  08  de  2012,  disponível  em  United  Na+ons:    hCp://www.un.org/millenniumgoals/  Rapaille,  C.  (2007).  O  Código  Cultural.  São  Paulo:  Editora  Campus.  Savitz,  A.  (2006).  Triple  BoRom  Line.  São  Francisco:  Jossey-­‐Bass.