gamification: játékos toborzás

14
Gamification: Játékos toborzás Vendler Balázs

Upload: games-for-business

Post on 12-Jul-2015

436 views

Category:

Recruiting & HR


2 download

TRANSCRIPT

Page 1: Gamification: Játékos toborzás

Gamification: Játékos toborzás

Vendler Balázs

Page 2: Gamification: Játékos toborzás
Page 3: Gamification: Játékos toborzás

Tévhitek a gamificationről?!

• Gamification ≠ várázspálca• Gamification ≠ pontok, jelvények, ranglisták• Gamification ≠ úgy néz ki, mint egy játék• Gamification ≠ csak a fiataloknak érdekes• Gamification ≠ játékmechanizmus• Gamification ≠ verseny• Gamification ≠ a külső jutalmakkal vezérelt megoldás

Page 4: Gamification: Játékos toborzás
Page 5: Gamification: Játékos toborzás

“Minden munka: amit meg kell tenni,

és minden szórakozás: amit önként vállal az ember…

Ezek után Tom már nem tartotta reménytelennek az életet.” Mark Twain: Tom Sawyer kalandjai

A G A M I F I C AT I O N S Z E M L É L E T M Ó D .

Page 6: Gamification: Játékos toborzás

Hol használjuk a játékot a szervezeti környezetben?

Employer Branding – Toborzás – Kiválasztás

Munkatársak beilleszkedési programja (on-boarding).

Munkatársak képzése, fejlesztése.

Igazi kihívás: Játék, mint vállalati folyamat

Page 7: Gamification: Játékos toborzás

Értsd meg a játékost!

• Mit akar a játékos? Játszani!• Hogy értheted meg őket?

Játékosítási modellek• Richard Bartle: játékos típusok• Yu-kai Chou Octalysis

keretrendszer: 8(+1) Core Drive• Fromann Richárd: F-modell

Page 8: Gamification: Játékos toborzás

Miért hasznos a játék?

Hogy fogjak hozzá?

• A játékot tervezni nem olyan,mint üzleti alkalmazást tervezni!

• Nincs tutira nyerő megoldás!• Egyszerű és érthető legyen!

Nem kell használati útmutató!• A játék szabadság!

Keretet adj, ne korlátokat!• Keress egy jó csapatot!

Page 9: Gamification: Játékos toborzás

8 év tapasztalatai

12+ toborzási projekt30+ játékosított projekt400.000+ felhasználó

Page 10: Gamification: Játékos toborzás

UNIFACE – egyetemi toborzási játékKorosztály: 16-18

8 hét – 4.500 játékosJelentkezők – játékosok 25%-os átfedés

Page 11: Gamification: Játékos toborzás

MULTIPOLY – PwC toborzási játékKorosztály: 20-25

8 hét – 1.100+ játékos3 év alatt 85%-os növekedés a jelentkezők számában.

Page 12: Gamification: Játékos toborzás

I KNOW IT – ITSH toborzási játékKorosztály: 22<

10 hét – 2.700+ játékos

Page 13: Gamification: Játékos toborzás

Enterprise HR Game Platform

Cél: élvezetes és motiváló tanulási helyzetek megteremtése.

Rövid, ciklikusan ismételhető szituációs és más játékosított modulok.

Rugalmasan bővíthető szituációs tartalmak, vállalati tartalom integráció.

Egyéni és csoportos motiváció és egyénre szabott fejlesztés.

Növekvő vállalati imázs és erősödő munkáltatói márka!

Page 14: Gamification: Játékos toborzás

A játék csak most

kezdődik…