gamifikácia čítania povinnej literatúry - in kniha

12
In Kniha Pre podporu čítania s porozumením

Upload: juraj-podrouzek

Post on 15-Feb-2017

58 views

Category:

Education


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Gamifikácia čítania povinnej literatúry - In Kniha

In KnihaPre podporu čítania s porozumením

Page 2: Gamifikácia čítania povinnej literatúry - In Kniha

Problémová oblasť

❖ Udržanie pozornosti mladšej generácie pri čítaní

❖ Úzky okruh distribučných kanálov pri propagácií povinného čítania

Page 3: Gamifikácia čítania povinnej literatúry - In Kniha

Cieľové skupiny (MŠ, VÚC)

❖ Existujú programy pre rozvoj a podporu čítania slovenských autorov

❖ Ide o tradičné, málo interaktívne prístupy

❖ Majú problém motivovať deti čítať s porozumením

Page 4: Gamifikácia čítania povinnej literatúry - In Kniha

Naše riešenieInteraktívna kniha

Page 5: Gamifikácia čítania povinnej literatúry - In Kniha

Prototyp (M. Kukučín – Neprebudený)

Page 6: Gamifikácia čítania povinnej literatúry - In Kniha

Prototyp (M. Kukučín – Neprebudený)

Page 7: Gamifikácia čítania povinnej literatúry - In Kniha

Prototyp (M. Kukučín – Neprebudený)

Page 8: Gamifikácia čítania povinnej literatúry - In Kniha

Prototyp (M. Kukučín – Neprebudený)

Page 9: Gamifikácia čítania povinnej literatúry - In Kniha

❖ Nový spôsob, ako prezentovať slovenských autorov (klasiku aj súčasných autorov) verejnosti

❖ Sprístupniť žiakom známe texty povinnej literatúry formou textovej hry

Pridaná hodnota

Page 10: Gamifikácia čítania povinnej literatúry - In Kniha

❖ Formát vhodný pre smartfóny, tablety, počítače

❖ Krátke a nenáročné na dohratie (max. 15 minút)

❖ Krátky cyklus vývoja (2 mesiace)

Technické charakteristiky

Page 11: Gamifikácia čítania povinnej literatúry - In Kniha

❖ Zachovať pôvodný text autora (vybranú kapitolu diela)

❖ Pridať interaktívne pasáže (gamifikácia textu), ktoré majú ilustratívny charakter - dotvoria atmosféru

Funkčné charakteristiky