gamrek 2.pdf
TRANSCRIPT
![Page 1: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/1.jpg)
Aturan Menggambar Rekayasa
PERTEMUAN Ke-‐2
![Page 2: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/2.jpg)
PERKEMBANGAN ILMU MENGGAMBAR
Gambar awalnya merupakan salah satu bentuk bahasa Gambar merupakan bentuk goresan yang sangat jelas dari benda yang nyata, ide atau rencana yang diusulkan untuk pembuatan selanjutannya.
Dua jenis gambar yang berkembang, berdasarkan tujuannya: 1. Gambar artistik, untuk menyatakan keindahan, filosofi atau ide-ide abstrak lainnya. 2. Gambar teknik, untuk merencanakan suatu objek yang akan dibangun/ dibuat.
T
![Page 3: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/3.jpg)
![Page 4: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/4.jpg)
![Page 5: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/5.jpg)
JENIS GAMBAR • Jenis gambar berdasarkan jumlah dimensinya:
1. Gambar 1 dimensi, à garis 2. Gambar 2 dimensi àpenggambaran terhadap panjang dan lebar/ panjang dan tinggi/ lebar dan tinggi suatu objek, berupa gambar tampak, gambar potongan 3. Gambar 3 dimensi àpenggambaran yang menampakkan suatu objek meliputi sisi panjang, lebar dan tingginya, membentuk sebuah ruang, berupa gambar aksonometri, proyeksi miring, perspektif.
• Dasar dalam menggambar teknik: kemampuan
berfikir dalam tiga dimensi, membayangkan benda dalam ruangan ( khayalan konstruktif )
• Sasaran dalam membuat gambar: Ketepatan gambar,
kecepatan menggambar, keterbacaan, kebersihan
![Page 6: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/6.jpg)
Limbah DomesCk
www.themegallery.com
Ala-alat Gambar 1. Papan/ meja gambar
2. Penggaris
3. Kertas 4. Pensil gambar
5. Pena gambar
6. Penghapus
7. Penggaris / siku-T
8. Segitiga
9. Jangka 10. Busur 11. Pelengkung
12. Mal 13. Mesin Gambar
14. Komputer
![Page 7: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/7.jpg)
Papan/meja gambar Digunakan sebagai tempat membuat gambar (20”x24”), harus memiliki permukaan yang mulus dan datar, dilengkapi dengan kertas tebal pelapis sebagai pelapis kertas gambar yang dilapisi lagi dengan kertas milimeter, untuk kenyamanan menggambar bisa juga dilapisi dengan plastik transparan.
Penggaris sejajar Digunakan sebagai ganti fungsi siku-T, jika gambar yang dikerjakan besar, menggunakan sistem tali atau katrol untuk bisa digerakkan horizontal.
![Page 8: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/8.jpg)
Kertas Merupakan media menggambar. Ukuran kertas dapat berupa:
A4 (210x297mm), A3(297x420mm), A2(420x594mm),
A1(594x841mm), A0(841 x 1189mm). Kertas untuk reproduksi
gambar menggunakan kertas kalkir, ukuran pasaran lebar 1m.
Penempatan kertas diatas meja gambar harus serata
mungkin dengan menggunakan bantuan pita gambar/ isolasi,
dan pastikan posisinya tegak lurus/sejajar dengan siku-T.
Pensil gambar Harus dipilih pensil dengan kualitas baik, tidak yang murahan, usahakan menggunakan pensil mekanik. Kekasaran hasil garis yang dihasilkan isi pensil mulai dari yang halus hingga kasar, dengan kelas dari H – B, gunakan sesuai keperluan, H (Halus), B(Tebal)
![Page 9: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/9.jpg)
Pensil Gambar
![Page 10: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/10.jpg)
Pena gambar Digunakan setelah gambar dengan pensil selesai, pada awalnya
berupa tinta dengan pena khusus yang diatur dahulu ketebal garis
yang akan dibuat. Saat ini telah banyak pena gambar yang siap
pakai dengan ukuran tebal garis nya ; 0,1;0,2;0,3;0,4;0,5;0,6.
Pemakaian disesuaikan dengan garis yang akan dibuat.
Penghapus Merupakan alat bantu penting, terutama apabila terjadi kesalahan dalam menggambar, sebagai pengkoreksi. Saat penghapus ada yang untuk pensil dan juga pena gambar. Penggunaannya memerlukan keterampilan khusus agar kebersihan gambar tetap terjada. Untuk kertas kalkir, terkadang bisa dibantu dengan alat ‘pengikis’ atau penghapus pena.
Penggaris-T Digunakan untuk membantu media kerja gambar agar dalam keadaan tegak lurus, melekat di meja gambar, bilah harus selalu dalam keadaan tegak lurus dengan kepala siku. Bilah harus dapat bergerak mulus diatas kertas, bahannya harus datar dan mulus, lebih baik yang transparan sehingga bisa melihat sekitar garis yang dikerjakan. Pastikan pinggir meja lurus, sehingga kerja penggaris-T benar.
![Page 11: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/11.jpg)
Pena Gambar
![Page 12: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/12.jpg)
Penghapus
www.themegallery.com
![Page 13: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/13.jpg)
Penggaris T
![Page 14: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/14.jpg)
Segitiga Untuk membantu dalam membuat sudut saat menggambar, sudut 30o, 45o, dan 60o
www.themegallery.com
Jangka dan Busur Alat ini digunakan dalam penggambaran lengkung dan lingkaran yang juga bisa menentukan besar sudut yang dibentuk lengkung tersebut.
Pelengkung Digunakan untuk membuat garis –garis lengkung yang tidak bisa dilakukan jangka dan busur.
Mal Dibutuhkan untuk kebutuhan khusus dalam penggambaran, bisa berupa simbol-simbol, bentuk-bentuk, huruf dan angka.
![Page 15: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/15.jpg)
![Page 16: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/16.jpg)
![Page 17: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/17.jpg)
![Page 18: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/18.jpg)
www.themegallery.com
Komputer Merupakan perkembangan teknik menggambar terkini, memiliki hasil yang bagus, tergantung ketelitian pengguna.
Mesin Gambar Merupakan perkembangan dari siku-T, segitiga, skala dan protraktor (pembentuk sudut), sehingga bisa menggantikan fungsi alat-alat tersebut.
![Page 19: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/19.jpg)
Alat – Alat Gambar
![Page 20: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/20.jpg)
Aturan Gambar, Skala & Simbol
Kuliah ke-‐2
![Page 21: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/21.jpg)
Menggambar Garis
![Page 22: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/22.jpg)
Jenis Garis
1. garis benda tampak (visible)
![Page 23: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/23.jpg)
2. garis benda tak tampak (hidden)
![Page 24: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/24.jpg)
3. garis potongan (secCon)
![Page 25: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/25.jpg)
4. garis pusat (center line)
![Page 26: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/26.jpg)
5. garis dimensi (dimension) dan garis perpanjangan
![Page 27: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/27.jpg)
6. garis bidang potongan (cuUng plane)/bidang pandangan (viewing plane)
![Page 28: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/28.jpg)
7. garis short break
![Page 29: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/29.jpg)
8. garis long break
![Page 30: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/30.jpg)
9. garis rantai
![Page 31: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/31.jpg)
Bentuk Garis
• garis penuh (no.1,3,7,8) • garis putus-‐putus (no.2,4,6) • garis putus CCk • garis CCk-‐CCk
![Page 32: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/32.jpg)
Ketebalan Garis
• garis tebal : 0,5 mm (no.1,6) • garis Cpis : 0,3 mm (no.2) • garis Cpis skunder : 0,1-‐ 0,2 mm (no.3,4,5,7)
![Page 33: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/33.jpg)
![Page 34: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/34.jpg)
![Page 35: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/35.jpg)
![Page 36: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/36.jpg)
Teknik Menggambar
![Page 37: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/37.jpg)
Menggambar garis mendatar
![Page 38: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/38.jpg)
Menggambar garis tegak lurus
![Page 39: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/39.jpg)
Menggambar sudut
![Page 40: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/40.jpg)
Menggambar garis sejajar
![Page 41: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/41.jpg)
Penggunaan Mal
![Page 42: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/42.jpg)
Skala
• Skala : angka yang menunjukkan perbandingan antara ukuran benda yang digambar dengan ukuran benda sebenarnya
• Jenis skala: skala penuh, diperkecil, dan diperbesar, serta tanpa skala
• Contoh: 1:10, 1:100, 1:1000
![Page 43: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/43.jpg)
Simbol
• Simbol : penggambaran yang digunakan untuk mewakili suatu jenis bahan/benda yang dipotong
• Contoh :
![Page 44: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/44.jpg)
• Cara menggambar garis arsir
![Page 45: Gamrek 2.pdf](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022042603/55cf8eee550346703b971b9f/html5/thumbnails/45.jpg)
Add your company slogan
www.themegallery.com