geforce 600 series
DESCRIPTION
Informacion de GeForce 600 SeriesTRANSCRIPT
![Page 1: Geforce 600 Series](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022020102/568bf4961a28ab89339e9b0c/html5/thumbnails/1.jpg)
GeForce 600 Series
Presentado por:
Adrián Constantino
![Page 2: Geforce 600 Series](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022020102/568bf4961a28ab89339e9b0c/html5/thumbnails/2.jpg)
GEFORCE™ | Todo lo que Amas Hacer
![Page 3: Geforce 600 Series](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022020102/568bf4961a28ab89339e9b0c/html5/thumbnails/3.jpg)
Nueva Arquitectura: KEPLER Que hay adentro?
SMX
Hyper-Q
Paralelismo Dinámico
![Page 4: Geforce 600 Series](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022020102/568bf4961a28ab89339e9b0c/html5/thumbnails/4.jpg)
SMX:| Más rendimiento y eficiencia
Mayor porcentaje
de espacio a los
núcleos de
procesamiento, en
comparación con
el controlador
lógico.
![Page 5: Geforce 600 Series](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022020102/568bf4961a28ab89339e9b0c/html5/thumbnails/5.jpg)
Paralelismo dinámico:| Simplifica la programación de la GPU
La GPU replique
de forma dinámica
nuevos threads en
sí misma sin tener
que volver a la
CPU
![Page 6: Geforce 600 Series](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022020102/568bf4961a28ab89339e9b0c/html5/thumbnails/6.jpg)
Hyper-Q:| Reducción de la inactividad de procesos
Permite que sus
múltiples núcleos
utilicen
simultáneamente
una sola GPU
Kepler, lo que
hace avanzar de
forma significativa
la capacidad de
programación y la
eficiencia.
![Page 7: Geforce 600 Series](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022020102/568bf4961a28ab89339e9b0c/html5/thumbnails/7.jpg)
Características Clave en la serie 600
Microsoft Direct3D 11.1
PCI Express 3.0 interface
DisplayPort 1.2
HDMI 1.4a 4K x 2K video output
Purevideo VP5 hardware video
acceleration (up to 4K x 2K H.264
decode)
Hardware H.264 encoding
acceleration block (NVENC)
Support for up to 4 independent 2D
displays, or 3 stereoscopic/3D
displays (NV Surround)
Bindless Textures
CUDA Compute Capability 3.0
Manufactured by TSMC on a 28 nm
process
![Page 8: Geforce 600 Series](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022020102/568bf4961a28ab89339e9b0c/html5/thumbnails/8.jpg)
GPU Boost
Acelera de forma
dinámica la
velocidad del reloj
para obtener el
mejor rendimiento
en cada juego.
![Page 9: Geforce 600 Series](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022020102/568bf4961a28ab89339e9b0c/html5/thumbnails/9.jpg)
Adaptive V-Sync
Renderiza cada
cuadro de forma
inteligente para
minimizar las
interrupciones y
maximizar el
rendimiento.
![Page 10: Geforce 600 Series](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022020102/568bf4961a28ab89339e9b0c/html5/thumbnails/10.jpg)
NVIDIA Surround : hasta cuatro monitores
El campo
expandido de
visión atrapa por
completo la visión
humana periférica
y brinda la
experiencia más
envolvente en las
carreras y los
simuladores de
vuelo.
![Page 11: Geforce 600 Series](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022020102/568bf4961a28ab89339e9b0c/html5/thumbnails/11.jpg)
Physx
Permite la
interacción física
en los juegos para
obtener una
experiencia más
dinámica y
realista con
GeForce.
![Page 12: Geforce 600 Series](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022020102/568bf4961a28ab89339e9b0c/html5/thumbnails/12.jpg)
Nvidia SLI
Aumenta
drásticamente el
rendimiento
gráfico
combinando varias
GPUs NVIDIA en
sistemas con una
placa base
certificada para
SLI
![Page 13: Geforce 600 Series](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022020102/568bf4961a28ab89339e9b0c/html5/thumbnails/13.jpg)
Modelos Disponibles
![Page 14: Geforce 600 Series](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022020102/568bf4961a28ab89339e9b0c/html5/thumbnails/14.jpg)
GT610:| ZOTAC
1 GB DDR3
48 Núcleos CUDA
Interfaz de 64-bit
29 W de consumo
máximo
![Page 15: Geforce 600 Series](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022020102/568bf4961a28ab89339e9b0c/html5/thumbnails/15.jpg)
GT620:| ZOTAC
2 GB DDR3
96 Núcleos CUDA
Interfaz de 64-bit
56 W de consumo
máximo
![Page 16: Geforce 600 Series](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022020102/568bf4961a28ab89339e9b0c/html5/thumbnails/16.jpg)
GT630:| ZOTAC
2 GB DDR3
96 Núcleos CUDA
Interfaz de 128-bit
65 W de consumo
máximo
![Page 17: Geforce 600 Series](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022020102/568bf4961a28ab89339e9b0c/html5/thumbnails/17.jpg)
GT640:| ZOTAC
2 GB DDR3
384 Núcleos CUDA
Interfaz de 128-bit
65 W de consumo
máximo
![Page 18: Geforce 600 Series](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022020102/568bf4961a28ab89339e9b0c/html5/thumbnails/18.jpg)
GTX660 Ti:| ZOTAC
2 GB DDR5
1344 Núcleos CUDA
Interfaz de 192-bit
150 W de consumo
máximo
![Page 19: Geforce 600 Series](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022020102/568bf4961a28ab89339e9b0c/html5/thumbnails/19.jpg)
GTX670:| ZOTAC
2 GB DDR5
1344 Núcleos CUDA
Interfaz de 256-bit
170 W de consumo
máximo
![Page 20: Geforce 600 Series](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022020102/568bf4961a28ab89339e9b0c/html5/thumbnails/20.jpg)
GTX680:| ZOTAC
2 GB DDR5
1536 Núcleos CUDA
Interfaz de 256-bit
195 W de consumo
máximo
![Page 21: Geforce 600 Series](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022020102/568bf4961a28ab89339e9b0c/html5/thumbnails/21.jpg)
GTX680:| ZOTAC
2 GB DDR5
1344 Núcleos CUDA
Interfaz de 256-bit
170 W de consumo
máximo
![Page 22: Geforce 600 Series](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022020102/568bf4961a28ab89339e9b0c/html5/thumbnails/22.jpg)
GTX690:| ZOTAC
4 GB DDR5
3072 Núcleos CUDA
Interfaz de 512-bit
300 W de consumo
máximo
![Page 23: Geforce 600 Series](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022020102/568bf4961a28ab89339e9b0c/html5/thumbnails/23.jpg)
Preguntas?
Gracias!
Adrián Constantino