german manual

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  • 7/26/2019 German Manual

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    Legen Sie Ihrer Gesundheit zuliebe nach jeder Stunde Spielzeit eine Pause von 15 Minutenein. Spielen Sie nicht, wenn Sie mde sind oder zu wenig geschlafen haben. Spielen Sieimmer in einem hell erleuchteten Raum. Bei einigen Menschen knnen durch das Betrachtenvon blinkenden Lichtern oder Mustern wie beispielsweise bei TV-Programmen oder

    Videospielen epileptische Anflle auftreten. Selbst Spieler, bei denen solche Anflle bisher

    nicht aufgetreten sind, knnen hiervon betroffen sein. Wenn Sie unter Epilepsie leiden,sprechen Sie mit Ihrem Arzt, bevor Sie Videospiele spielen. Wenn Sie whrend des Spielseines der folgenden Symptome an sich bemerken, sollten Sie ebenfalls unverzglich einen Arztaufsuchen: Schwindel, Sehstrungen, Muskelzucken, andere unfreiwillige Bewegungen,Wahrnehmungsstrungen, geistige Verwirrung bzw. Krmpfe.

    Gesundheitswarnung

    Raubkopien

    Anubis In Egypt II 2005 Data Design Interactive Limited. Alle Rechte vorbehalten. Anubis In Egypt II ist ein Warenzeichen von DataDesign Interactive Limited. Entwickelt von Data Design Interactive. Alle Rechte vorbehalten.

    Die nicht genehmigte Reproduktion dieses Spieleprodukts oder irgendeines seiner Teile sowie

    die nicht genehmigte Nutzung eingetragener Warenzeichen knnen strafrechtlich verfolgtwerden. Piraterie schdigt Verbraucher ebenso wie die rechtmigen Entwickler, Publisher undEinzelhndler.

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    INHALTSVERZEICHNISInhaltsverzeichnis....................................................................................................................................2 Systemanforderungen.............................................................................................................................3 Installationsanleitung.. ............................................................................................................................3

    Deinstallationsanleitung.........................................................................................................................3

    Setup..........................................................................................................................................................4

    Spiel beenden...........................................................................................................................................4 Speichern und Laden..............................................................................................................................4 Einleitung .................................................................................................................................................4

    Tastaturbelegung .....................................................................................................................................5 Gamepad-Tastenbelegung.....................................................................................................................5 Hauptmen ..............................................................................................................................................5 Level und Spielmodi ...............................................................................................................................6 Optionen ..................................................................................................................................................7

    Spielbildschirm ........................................................................................................................................7

    Credits.......................................................................................................................................................8

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    SYSTEMANFORDERUNGENBetriebssystem: Windows 2000 / XPCPU: Pentium III 500 MHz oder besserRAM: 256 MB RAM (512 MB empfohlen)

    CD-ROM: 24x oder DVD-ROMDirectX: DirectX 9Video: DirectX 9-kompatible GrafikkarteSound: DirectX 9-kompatible SoundkarteSonstige: Maus/Tastatur/Lautsprecher

    INSTALLATIONSANLEITUNG

    Es wird dringend empfohlen, alle Programme zu schlieen, bevor Sie irgendeine Software aufIhrem Computer installieren. Hierzu zhlen auch Bildschirmschoner und Antiviren-Programme, die den Installationsprozess stren knnen.

    1. Legen Sie die Anubis In Egypt II CD in Ihr CD-ROM-Laufwerk ein.

    2a. Wenn der Autorun-Modus auf Ihrem Computer aktiviert ist, beginnt die Installationautomatisch.

    Bitte befolgen Sie die Anweisungen auf Ihrem Bildschirm.

    2b. Wenn der Autorun-Modus auf Ihrem Computer deaktiviert ist ...i) Klicken Sie doppelt auf das Arbeitsplatz-Symbol.

    ii) Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Symbol des CD-ROM-Laufwerksund whlen Sie die Option ffnen.

    iii) Klicken Sie doppelt auf die Datei Setup.exe.oder

    i) ffnen Sie das Startmen im Windows-Desktop.ii) Whlen Sie Ausfhren und geben Sie den Buchstaben Ihres CD-ROM-

    Laufwerks gefolgt von Setup.exe ein (z.B. D\Setup.exe).

    DEINSTALLATIONSANLEITUNGUm Anubis In Egypt II zu deinstallieren, fhren Sie die folgenden Schritte aus:

    Klicken Sie im Windows-Desktop auf:StartProgrammeMetro 3DUrban ExtremeUninstall Anubis In Egypt II.

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    SETUPAnubis In Egypt II ist ein Singleplayer-Spiel, das mithilfe der Tastatur oder einesGamepads gespielt wird. Wenn Sie ein Gamepad verwenden, muss es angeschlossen sein,

    wenn das Spiel gestartet wird. Um die vollstndige Bewegungsfreiheit zu gewhrleisten,

    werden auch analoge Gamepads untersttzt.

    SPIEL BEENDENUm das Spiel zu beenden, kehren Sie zum Hauptmen zurck und drcken Sie die Esc-

    Taste.

    SPEICHERN UND LADEN

    Sie knnen in Anubis In Egypt II bis zu 64 Spielstnde speichern. Diese werden inGruppen zu 8 Spielstnden in 8 separaten Ordnern gespeichert. Beim Starten des Spielshaben Sie die Mglichkeit, einen zuvor gespeicherten Spielstand zu laden oder dieAutosave-Option zu aktivieren, um eine neue Speicherdatei zu erstellen. Um einen zuvorgespeicherten Spielstand zu laden, whlen Sie zunchst den Ordner, der die gewnschte Dateienthlt. Whlen Sie dann die zu ladende Datei. Wenn Sie ein neues Spiel starten mchten,ffnen Sie einen Speicherstand-Ordner, der ungenutzte Speicherdateien enthlt, und whlenSie eine dieser Dateien.

    Sobald Sie eine neue Speicherdatei ausgewhlt oder einen zuvor gespeicherten Spielstand

    geladen haben, wird die Autosave-Funktion aktiviert. Ihre Spielfortschritte werden nunautomatisch gespeichert.

    Wenn Sie beim Start des Spiels keinen Spielstand geladen und keine neue Speicherdateierstellt haben, knnen Sie dies zu jedem Zeitpunkt im Save/Load-Men im Bildschirm desHauptmens tun. Whlen Sie in diesem Fall, ob Sie Ihr aktuelles Spiel speichern oder einzuvor gespeichertes Spiel laden wollen. Der weitere Prozess entspricht dem Verfahren desSpeicherns oder Ladens whrend des Spielstarts.

    EINLEITUNGDies ist die mystische, magische Welt des alten gypten. Sie bernehmen die Rolle vonAnubis, dem dunklen Frsten der Unterwelt, der es sich zur Aufgabe gemacht hat, gyptenvon dem schrecklichen Fluch der Pharaonen zu befreien. Alle bsen Geister der Unterweltsind entkommen und verbreiten Angst und Schrecken in den Tempeln und Grbern, die diealten gypter mit viel Mhe und harter Arbeit gebaut haben. Schlimmer noch: Mummhotep,ein bser und verrckter Geist, von dem viele dachten, er sei fr immer vernichtet, ist

    wiederauferstanden und hat Gestalt angenommen. Er fhrt die Angriffe der bsen Geistergegen gypten an. Die Situation ist so schrecklich, dass die Gtter selbst Anubis gebeten

    haben, die Welt von diesen Monstern zu befreien und den Frieden zurck in die antikeZivilisation zu bringen. Ihre Aufgabe ist es, Anubis durch fremdartige und Furcht einflende

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    Weitere Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt Speichern und Laden diesesHandbuchs.

    Credits In diesem Men finden Sie die Namen der talentierten Mitarbeiter von DataDesign Interactive, die Anubis in Egypt II geschaffen haben. Genauere Informationenfinden Sie im Abschnitt Credits dieses Handbuchs.

    In den Mens von Anubis In Egypt II finden Sie am unteren Bildschirmrand einekontextabhngige Hilfe-Leiste, die dem Spieler die Navigation durch die Mens erleichtert.Die Hilfe-Leiste zeigt die Bedeutung der einzelnen Buttons und nderungsmglichkeitenentsprechend dem Menstatus und der Situation an.

    LEVEL UND SPIELMODIZu Beginn steht Ihnen nur ein spielbares Level zur Verfgung. Um weitere Level

    freizuspielen, mssen Sie zunchst das vorhergehende Level im normalen Modusabschlieend. Es gibt insgesamt 4 Spielmodi. Beachten Sie bitte, dass diese 4 Spielmodi nurfr die 4 Hauptlevel zur Verfgung stehen. Jedes Level kann zunchst nur im normalenModus gespielt werden. Wenn Sie ein Level abgeschlossen haben, wird der nchste Modus frdieses Level freigeschaltet. Schlieen Sie das Level in diesem neuen Modus ab, um dennchsten Modus freizuspielen usw. Nachfolgend finden Sie eine Beschreibung der

    verschiedenen Level-Modi in der Reihenfolge, in der sie freigeschaltet werden:

    Normaler Modus In diesem Modus mssen Sie die 8 Pyramidenkugeln sammeln, damitAnubis den Teleporter aktivieren kann. Auf dem Bildschirm sehen Sie einen Pfeil, der Sie zuder nchsten Pyramidenkugel fhrt.

    Punkte-Pickup-Modus - In diesem Modus knnen Sie zwischen verschiedenenSchwierigkeitsstufen whlen. Wie im normalen Modus mssen Sie auch hier wiederPyramidenkugeln sammeln; jedoch auch eine bestimmte Menge an Artefakten, die im Level

    verteilt sind. Die Menge der zu sammelnden Artefakte hngt von der gewhltenSchwierigkeitsstufe des Levels ab.

    Zeitlimit-Modus Dieser Modus entspricht dem normalen Modus mit einementscheidenden Unterschied: Sie mssen das Level innerhalb eines vorgegebenen Zeitraumserfolgreich abschlieen. Die verbleibende Zeit knnen Sie in der Fortschrittsanzeige ablesen.

    Versteckte Pickups-Modus Dieser Modus unterscheidet sich von den anderen Spielmodi.Sie mssen keine Pyramidenkugeln einsammeln, um Anubis Teleporter zu aktivieren, und esgibt keine Pfeile, die Ihnen den Weg zeigen. In diesem Modus sind 20 Artefakte im Level

    versteckt. Sie mssen alle 20 Artefakte finden, um Anubis Teleporter zu aktivieren.

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    OPTIONENHow To Play (Spielerklrung) Diese Option bietet Ihnen eine umfassende und leicht

    verstndliche Erklrung der Features in Anubis In Egypt II sowie deren Bedeutung fr dasSpiel und wonach Sie suchen mssen.

    Controller Diese Option erinnert den Spieler an die Funktionen der Controller-Tasten.

    Sound Hier knnen Sie die Lautstrke der Soundeffekte und die allgemeine Lautstrkeeinstellen. Diese Einstellungen werden mit den entsprechenden Spielstnden gespeichert.

    SPIELBILDSCHIRM1 - Extra-Leben:Wenn dieser Wert 0erreicht, mssen Sie besonders

    vorsichtig sein, denn das Spiel ist vorbei,wenn Sie noch ein Leben verlieren.2 - Gesundheitsanzeige:Jedes Mal,

    wenn Sie Schaden erleiden, verlieren Sieeines der Herzen. Wenn alle Herzen

    aufgebraucht sind, verlieren Sie einLeben. Fr jeweils 10 Herzen erhaltenSie beim Einsammeln des nchstenHerzens ein zustzliches Leben. WennSie einen Gegner besiegen (mit

    Ausnahme fliegender Gegner), erscheintmitten im Kampf ein geflgeltes Herz

    und schwebt nach oben. Greifen Sie dieses Herz schnell, um ein weiteres Gesundheits-Herzzu erhalten.

    3 - Level-Punktzahl: Zeigt Ihre aktuelle Punktzahl an.4 - Fortschrittsanzeige:Zeigt die gefundenen Pyramidenkugeln sowie die gefundenen undnoch bentigten Artefakte an.

    Der aus blauen Kugeln bestehende Ring zeigt die Anzahl der bereits gesammelten Kugelnan. Der Teleporter kann erst aktiviert werden, wenn alle Kugeln leuchten.

    Die Zahlen im Inneren des Rings zeigen an, wie viele Artefakte bereits gesammelt wurdenund wie viele Sie noch bentigen, um den Teleporter im Punkte-Pickups- oder VerstecktePickups-Modus zu aktivieren.5 - Waffenenergie: Zeigt die aktuelle Energie der Fernangriffe von Anubis an. Jedes Mal,

    wenn Anubis den Fernangriff verwendet, erhhen sich die Energie und Genauigkeit dieserFhigkeit. Wenn Anubis jedoch Schaden erleidet, verringert sich dieser Wert.

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    6 - Verbleibende Bomben:Anubis beginnt jedes Level mit 3 Bomben, die jeden inReichweite befindlichen Gegner sofort beseitigen. Da auch Anubis von diesen Bomben

    verletzt werden kann, sollten Sie darauf achten, immer gengend Abstand zu halten, wenn Siesie benutzen.7 - Richtung zur nchsten Pyramidenkugel: Dieser Pfeil zeigt Ihnen die allgemeineRichtung zur nchsten Pyramidenkugel an.

    CREDITSEntwickelt von Grafik-Team ProjektmanagerData Design Interactive Barry Keegan Ronald Haupt

    Teoman IrmakProgrammierungsleiter Dean Guy Produzent

    Karl White Sam King Stewart GreenEd Pattman

    Leitender Programmierer AudioproduktionAdrian Fox Leveldesign Paul Weir, Earcom Ltd.

    Chris BellProgrammierer Ronald Haupt Publisher

    Julian Alden-Salter Mark Gemmell Metro 3DIan Newborn

    Zustzliches Design Besonderen Dank an:

    Knstlerische Leitung Mark Gemmell ChristineMichael Rooker Ronald Haupt ElternAndere Eltern

    Animation Qualittssicherung Mark. Amanda.Teoman Irmak Mark Gemmell Rob NichollsMichael Rooker Ronald Haupt Hi Jean

    Matt LeeCassandra Neal

    Dieses Spiel verwendet dieGODS-Technologie. 2005 Green Solutions LtdHavok tm copyright 1999-2004 havok.com inc (und deren Lizenznehmer). Alle Rechte vorbehalten. Weitere Informationen unterwww.havok.comRenderware ist ein eingetragenes Warenzeichen der canon inc. Teile dieser Software sind urheberrechtlich geschtzt - 1998-2004 criterionsoftware ltd und deren Lizenznehmer.