gestaltlaws hci2008-1.ppt [modo de compatibilidad] · movimientomovimiento paralelo paralelo /...
TRANSCRIPT
G t ltG t lt LL !!GestaltGestalt LawsLaws!!
Interacción HombreInteracción Hombre--MáquinaMáquinaInteracción HombreInteracción Hombre MáquinaMáquina20082008--11
Proceso de Diseño Proceso de Diseño (Ventana Virtual)(Ventana Virtual)Proceso de Diseño Proceso de Diseño (Ventana Virtual)(Ventana Virtual)Datos Funciones del Sistema Acciones de Usuario
Modelo de Datos Descripción de Tareas
Funciones V t Vi t l
Usabilidad
Casos Uso
SemánticasVentana Virtual
FuncionesPlan de Página Funciones Navegación
Funciones Presentación
Presentación
Pruebas de UsabilidadPROTOTIPO
PresentaciónPresentaciónPresentaciónPresentación• EmergenceEmergence• Reification• Multistability• Invariance
Percepción
• Closure• Similarity• Proximity• SimmetryBuena Forma • Simmetry• Good Continuation• Common Fate
Buena Forma
• Balance• Simplicity• Unity• Focal point• “Relaciones!”
Otras Leyes
• Interfaz• Tabla contenidoEjemplos • Títulos• Documentos
Ejemplos
Estabilidad /Estabilidad / MultistabilityMultistabilityEstabilidad / Estabilidad / MultistabilityMultistability
Percepción Invariante /Percepción Invariante / InvarianceInvariancePercepción Invariante / Percepción Invariante / InvarianceInvariance
Continuidad /Continuidad / GoodGood ContinuationContinuationContinuidad / Continuidad / GoodGood ContinuationContinuation
MovimientoMovimiento ParaleloParalelo / Common / Common FateFate
Alarma
Forma
Consiencia
Forma
Centro de VisiónCentro de Visión
Punto focal / Focal PointPunto focal / Focal PointPunto focal / Focal PointPunto focal / Focal Point
Ejemplo 2Ejemplo 2Ejemplo 2…Ejemplo 2…
Introduction & Basic Concepts 7The role of requirements 8Project types 11Contents of the specification 13
Functional details 85Complex and simple functions 85Tables and decision tables 88Textual process descriptions 90Contents of the specification 13
Problems observed in practice 16Domain level and product level 18The goal–design scale 20Typical project models 24
Textual process descriptions 90State diagrams 92State-transition matrices 94Activity diagrams 95Class diagrams 98Typical project models 24
Data requirement styles 30The hotel system example 30The data model 30Data dictionary 37
Class diagrams 98Collaboration diagrams 102Sequence diagrams 103Special Interfaces 107Reports 107y
Data expressions 39Virtual windows 42Functional requirement styles 45Human/computer – who does what? 45
pPlatform requirements 108Product integration – ordinary customers 110Product integration – main contractor 114Technical interfaces 115
Context diagrams 46Event list and function list 47
Quality requirements 117Quality Factors 118
Ejemplo 2Ejemplo 2Ejemplo 2…Ejemplo 2…
Introduction & Basic Concepts ------------ 7The role of requirements -------------------------- 8Project types----------------------------------------11Contents of the specification 13
Functional details------------------------------85Complex and simple functions ------------------85Tables and decision tables------------------------88Textual process descriptions 90Contents of the specification---------------------13
Problems observed in practice -------------------16Domain level and product level -----------------18The goal–design scale-----------------------------20Typical project models----------------------------24
Textual process descriptions ---------------------90State diagrams--------------------------------------92State-transition matrices --------------------------94Activity diagrams----------------------------------95Class diagrams -------------------------------------98Typical project models----------------------------24
Data requirement styles ---------------------30The hotel system example------------------------30The data model-------------------------------------30Data dictionary-------------------------------------37
Class diagrams -------------------------------------98Collaboration diagrams ------------------------- 102Sequence diagrams ------------------------------ 103Special Interfaces---------------------------- 107Reports -------------------------------------------- 107Data dictionary 37
Data expressions -----------------------------------39Virtual windows -----------------------------------42Functional requirement styles ------------45Human/computer – who does what?------------45
Reports 107Platform requirements -------------------------- 108Product integration – ordinary customers---- 110Product integration – main contractor -------- 114Technical interfaces ----------------------------- 115p
Context diagrams ----------------------------------46Event list and function list------------------------47
Quality requirements ----------------------- 117Quality Factors----------------------------------- 118
Ejemplo 3Ejemplo 3Ejemplo 3…Ejemplo 3…
Ventas de Productos
H f t i ió l tHay una fuerte variación en las ventasdel año. . .
Ejemplo 3Ejemplo 3Ejemplo 3…Ejemplo 3…
Ventas de ProductosH f t i ió l tHay una fuerte variación en las ventasdel año. . .
Bibliografía & ReferenciasBibliografía & ReferenciasBibliografía & ReferenciasBibliografía & ReferenciasThomas Thomas GeisGeis : “: “ISO ISO StandardsStandards forfor UsabilityUsability: : Painful Restrictions or Helpful Painful Restrictions or Helpful Guidelines?Guidelines?”. ”. TÜV TÜV SecureSecure iTiT GmbHGmbH, 2002., 2002.
Dempsey Chang, Laurence Dooley and Dempsey Chang, Laurence Dooley and JuhaniJuhani E. E. TuovinenTuovinen: “: “Gestalt Gestalt Theory in Visual Screen Design Theory in Visual Screen Design –– A New Look at an Old A New Look at an Old SubjectSubject”. ”. MonashMonashUniversityUniversity, , AustralianAustralian 2002.2002.
St L h “St L h “G t lt I hi d th P i f S bj tiG t lt I hi d th P i f S bj tiSteven Lehar: “Steven Lehar: “Gestalt Isomorphism and the Primacy of Subjective Gestalt Isomorphism and the Primacy of Subjective Conscious Experience: A Gestalt Bubble ModelConscious Experience: A Gestalt Bubble Model”” The The SchepensSchepens Eye Eye Research Institute, Boston 2004. Home Page: Research Institute, Boston 2004. Home Page: http://sharp.bu.edu/~slehar/webstuff/bubw3/bubw3.htmlhttp://sharp.bu.edu/~slehar/webstuff/bubw3/bubw3.html ((páginapágina visitadavisitada enenhttp://sharp.bu.edu/ slehar/webstuff/bubw3/bubw3.htmlhttp://sharp.bu.edu/ slehar/webstuff/bubw3/bubw3.html ((páginapágina visitadavisitada en en abrilabril de 2008)de 2008)
TheThe GestaltGestalt PrinciplesPrinciples: : http://graphicdesign.spokanefalls.edu/tutorials/process/gestaltprinciples/gehttp://graphicdesign.spokanefalls.edu/tutorials/process/gestaltprinciples/gestaltprinc.htmstaltprinc.htm ((páginapágina visitadavisitada en en abrilabril de 2008)de 2008)
Luis CarlosLuis Carlos DíazDíaz: “: “NotasNotas dede ClaseClase”” InteracciónInteracción HombreHombre MáquinaMáquina””Luis Carlos Luis Carlos DíazDíaz: : NotasNotas de de ClaseClase InteracciónInteracción HombreHombre--MáquinaMáquina [email protected]@javeriana.edu.co Universidad Javeriana, Bogotá. 2008Universidad Javeriana, Bogotá. 2008