gianandrea giacoma - psicologia dei nuovi media
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La presentazione di Gianandrea Giacoma su Psicologia dei nuovi mediaTRANSCRIPT
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Psicologia dei nuovi media
Gianandrea Giacoma
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Cosa sono le applicazioni Web?
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Artefatti Cognitivi
Requisito minimo di un social network...
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Distanza tra mentale e materiale
Cognizione è costruzione...
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Ma non basta...
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Artefatti Psicologici e Sociali
Luoghi e presenza duplice, reale e digitale...
[IMAGE: Laughing Squid]
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Co-costruzione e co-evoluzione media-utente
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Mutazione psicologica?
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Cognitiva
Identitaria
Gruppale
Conoscere e fare esperienza
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CognitivaRiduzione di spazio e tempoMultitaskingOverload informativoMemorie ausiliarie
Identitaria GruppaleConoscere e fare esperienza
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CognitivaIdentitariaDiffusa in spazi materiali e digitaliIo nomadeInternet funziona per copie
GruppaleConoscere e fare esperienza
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CognitivaIdentitariaGruppaleLeadershipScale valorialiReputazioneFacilità nel far gruppo
Conoscere e fare esperienza
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CognitivaIdentitariaGruppaleConoscere e fare esperienzaConoscenza per linksIpertestoEssenza come profondità e come sintesiIntimità
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Mutazione sociale?
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Conoscenza bene diffuso
Prosumer
Auto-organizzazione
Nuove culture di interazione
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Conoscenza bene diffusoRapporti di potereNuove logiche di business
Prosumer
Auto-organizzazione
Nuove culture di interazione
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Conoscenza bene diffuso
ProsumerDa passivi a soggetti attiviCo-designDesign thinking
Auto-organizzazione
Nuove culture di interazione
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Conoscenza bene diffuso
Prosumer
Auto-organizzazioneDemocrazia direttaOrganizzazione destrutturataEffetto domino
Nuove culture di interazione
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Conoscenza bene diffuso
Prosumer
Auto-organizzazione
Nuove culture di interazioneNativi digitaliEnterprise 2.0
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New media ideale?
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Trasparente
Leggero
Efficace
Sociale
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TrasparenteNaturalizzatoImplicitoAutomatico
Leggero
Efficace
Sociale
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Trasparente
LeggeroPrioritàIntuitivoMemorizzabile
Efficace
Sociale
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Trasparente
Leggero
EfficaceNuovi obiettiviNuove associazioniSemplice e veloce
Sociale
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Trasparente
Leggero
Efficace
SocialeRelazioniProduzione e gestione della conoscenzaDilata identità
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Ma non basta...
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Psicologia applicata all'IxD e Ux?
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Indurre comportamenti negli utenti
Su cosa investire in un social network?
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Quale l'avanguardia?
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Mobile
Internet delle cose e in tasca...
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Interfacce
Gamedesign
Immersione e Immedesimazione
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InterfacceToccoGestoEspressioniVoceOcchiCervello
Gamedesign
Immersione e Immedesimazione
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Interfacce
GamedesignLudicoImmaginaleMultimediale
Immersione e Immedesimazione
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Interfacce
Gamedesign
Immersione e ImmedesimazioneEssere in un luogoIdentificazioneComunicazione sociale
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Artefatti CognitiviMutazioni Psicologiche
Mutazioni SocialiNew media ideale
Psicologia IxD e UxVideogame e mobile
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ibridazioni.com
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