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GIMP. PRÁCTICA 1 Eliminar objetos de una imagen En este ejercicio vamos a aprender a utilizar la herramienta de clonación para eliminar objetos presentes en una fotografía. Vamos a utilizar una imagen en la que aparecen varios barcos y el objetivo es eliminar la mayor cantidad posible de barcos de la misma. PROCEDIMIENTO: 1. Guardar la imagen de los barcos de arriba en el disco duro y abrirla con Gimp. 2. A continuación seleccionamos la herramienta de clonado con la opacidad al 50% y activando el desvanecimiento. 3. Pulsar Ctrl y hacer clic con el botón izquierdo del ratón en una zona de agua cercana al barco que queremos eliminar. 4. Soltamos Ctrl y vamos haciendo clic sobre el barco a eliminar hasta conseguir su desaparición. Con paciencia y maña conseguirás grandes resultados. PROCEDIMIENTO CON IMÁGENES: 1. Guardar la imagen de los barcos de arriba en el disco duro y abrirla con Gimp. 2. A continuación seleccionamos la herramienta de clonado con la opacidad al 50% y activando el desvanecimiento.

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GIMP. PRÁCTICA 1

Eliminar objetos de una imagen

En este ejercicio vamos a aprender a utilizar la herramienta de clonación para eliminar objetos presentes en una fotografía. Vamos a utilizar una imagen en la que aparecen varios barcos y el objetivo es eliminar la mayor cantidad posible de barcos de la misma.

PROCEDIMIENTO:1. Guardar la imagen de los barcos de arriba en el disco duro y abrirla con Gimp.2. A continuación seleccionamos la herramienta de clonado con la opacidad al 50% y activando el desvanecimiento.3. Pulsar Ctrl y hacer clic con el botón izquierdo del ratón en una zona de agua cercana al barco que queremos eliminar.4. Soltamos Ctrl y vamos haciendo clic sobre el barco a eliminar hasta conseguir su desaparición. Con paciencia y maña conseguirás grandes resultados.

PROCEDIMIENTO CON IMÁGENES:1. Guardar la imagen de los barcos de arriba en el disco duro y abrirla con Gimp.

2. A continuación seleccionamos la herramienta de clonado con la opacidad al 50% y activando el desvanecimiento.

Page 2: GIMP. PRÁCTICA 1 Eliminar objetos de una imagen · PDF filePara eliminar las arrugas de los ojos vamos a utilizar la ... así como el círculo ... Utiliza esta herramienta para eliminar

3. Pulsar Ctrl y hacer clic con el botón izquierdo del ratón en una zona de agua cercana al barco que queremos eliminar.

4. Soltamos Ctrl y vamos haciendo clic sobre el barco a eliminar hasta conseguir su desaparición.

GIMP. PRÁCTICA 2. Haz desaparecer el pingüino de la izquierda de la foto que encontrarás en:www.proyecto_integrado.lacoctelera.net

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GIMP. PRÁCTICA 2

Quitar arrugas a un rostro

Con este ejercicio aprenderemos a rejuvenecer a las personas quitándoles arrugas de la cara. Vamos a partir de la siguiente imagen:

PROCEDIMIENTO:

1. Abrimos la imagen con Gimp.

2. Hacemos zoom al 300%

3. Para eliminar las arrugas de los ojos vamos a utilizar la herramienta de saneado, diseñada para sanear irregularidades de la imagen. En este proceso podemos utilizar el pincel torcido en sus diferentes tamaños, así como el círculo fuzzy. Para obtener mejores resultads conviene seleccionar la opacidad en un 50%. El funcionamiento de esta herramienta es muy similar al de la herramienta clonar: hacemos clic junto con "Ctrl" en un punto de la imagen y seleccionamos la textura y el color; a continuación vamos haciendo clic sobre las zonas a modificar.

4. Para conseguir buenos resultados conviene ser paciente e ir utilizando distintos pinceles. También es importante recordar que debemos ir seleccionando en cada momento las zonas más cercanas a la que queremos retocar.

5. Utiliza esta herramienta para eliminar lunares y otras imperfecciones de la fotografía.

PROCEDIMIENTO CON IMÁGENES:

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1. Abrimos la imagen con Gimp.

2. Hacemos zoom al 300%

3. Para eliminar las arrugas de los ojos vamos a utilizar la herramienta de saneado, diseñada para sanear irregularidades de la imagen. En este proceso podemos utilizar el pincel torcido en sus diferentes tamaños, así como el círculo fuzzy. Para obtener mejores resultados conviene seleccionar la opacidad en un 50%. El funcionamiento de esta herramienta es muy similar al de la herramienta clonar: hacemos clic junto con "Ctrl" en un punto de la imagen y seleccionamos la textura y el color; a continuación vamos haciendo clic sobre las zonas a modificar.

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4. Para conseguir buenos resultados conviene ser paciente e ir utilizando distintos pinceles. También es importante recordar que debemos ir seleccionando en cada momento las zonas más cercanas a la que queremos retocar.

5. Utiliza esta herramienta para eliminar lunares y otras imperfecciones de la fotografía.

GIMP. PRÁCTICA 2. Haz desaparecer las arrugas del anciano de la foto que encontrarás en:www.proyecto_integrado.lacoctelera.net

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GIMP. PRÁCTICA 3

Colorear ojos con capas

En este ejercicio vamos a cambiar el color de los ojos de un rostro utilizando las capas de Gimp.

PROCEDIMIENTO CON IMÁGENES:

1. Abrimos la siguiente fotografía con Gimp para proceder a su edición. (Primero la guardamos en una unidad local y desde allí la abrimos para editar).

2. Una vez abierta la imagen creamos una nueva capa transparente: Menú Capa => Capa nueva

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3. Activamos la nueva capa haciendo clic sobre ella.

4. Hacemos un zoom del 300%: Menú Ver => Ampliación => Otro (en la ventana que aparece escrimos 300)

5. Seleccionamos la herramienta de selección elíptica, activamos el modo "añadir a la selección actual" y hacemos primero la selección de uno de los ojos y después la del otro.

6. Ahora seleccionamos el color que le queremos dar a los ojos haciendo clic en la sección frontal del cuadro "Colores de frente y de fondo".

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7. Ahora utilizamos la herramienta de relleno, el cubo de pintura, para rellenar del color seleccionado las selecciones realizadas.

8. Por último cambiamos el modo de la capa a "Solapar"

9. Guardar el resultado como imagen como jpg. Incluir en la memoria que debéis presentar. Aquí va la solución:

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GIMP. PRÁCTICA 3. Cambia el color de los ojos de las fotos de la PRÁCTICA 2 que encontrarás en:

www.proyecto_integrado.lacoctelera.net

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GIMP. PRÁCTICA 4. CAMBIO DE COLOR

Convertir a blanco y negro

1. Partimos de una imagen en color.

2. Hacemos uso de la herramienta DESATURAR, a la cual llegamos desde Color.

3. Aplicamos y ya está.

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Cambio de color de una zona

1.- Utilizando alguna de las herramientas de selección, seleccionamos la zona a la que queremos modificar el color.

2.- Convertimos la imagen a blanco y negro con la opción de menú "Colores -> Desaturar", no modificamos ninguna de las opciones del diálogo.

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La imagen quedará así.

3.- Sin eliminar la selección actual, ejecutamos la opción de menú "Colores -> Colorear..."

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4.- Modificamos los valores de Tono, Saturación y Luminosidad hasta encontrar el color que queramos, en nuestro ejemplo queremos convertir la fresa a color amarillo.

5.- Como último paso descartamos la selección.

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Y el resultado Final:

MÁS PRÁCTICAS:Modificar al menos dos uvas

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Más Fotos:

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GIMP. PRÁCTICA 5. QUITAR OJOS ROJOS POR EFECTO DEL FLASH

Quitar ojos rojos por efecto del flash

Muchas veces tenemos una foto preciosa, pero estropeada por unos ojos rojos ... no nos preocupemos, tiene fácil arreglo.

PROCEDIMIENTO:1.- Nos vamos a la caja de Herramientas y seleccionamos la "selección rectangular".2.- Seguidamente realizamos la selección de uno de los ojos.3.- Después nos vamos a la barra de menú y presionamos sobre Filtro: Realzar: Quitar ojos rojos.4.- Para concluir con el primer ojo pinchamos sobre Selección: Nada.5.- Repetir la misma operación sobre el otro ojo.

PROCEDIMIENTO CON FOTOS:1.- Nos vamos a la caja de Herramientas y seleccionamos la "selección rectangular".

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2.- Seguidamente realizamos la selección de uno de los ojos.

3.- Después nos vamos a la barra de menú y presionamos sobre Filtro: Realzar: Quitar ojos rojos.

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4.- Para concluir con el primer ojo pinchamos sobre Selección: Nada.

5.- Repetir la misma operación sobre el otro ojo.

RESULTADO FINAL

GIMP. PRÁCTICA 6. RESALTAR UN OBJETO SOBRE EL FONDO

Resaltar un objeto sobre el fondo

Resaltar un objeto sobre el fondo

En esta actividad vamos a utilizar varios procesos trabajados con anterioridad y otros nuevos (Filtros):- Selección libre.- Invertir Selección.- Desaturar imagen para convertir una zona en Blanco y Negro.- Aplicar un efecto al fondo para destacar el primer plano.

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Para ello vamos a utilizar la siguiente imagen.

Después de realizar todos los procesos conseguiremos un resultado espectacular.

PROCEDIMIENTO:1.- Utilizaremos la selección libre para seleccionar el contorno de la rosa.2.- Invertiremos la selección para quedarnos con el fondo: Selección > Invertir3.- Aplicaremos la desaturación: Colores > Desaturar.4.- Aplicaremos un filtro para realzar en este caso la rosa, como elemento que se encuentra en primer plano. Para ello utilizaremos Filtros > Desenfoque > Desenfoque en Movimiento.5.- Finalmente para ver el resultado, quitaremos la selección: Seleccionar > Nada.

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GIMP. PRÁCTICA 7. TRABAJAR CON LA VARITA MÁGICA

Trabajar con la Varita Mágica

PROCEDIMIENTO:

1.- Guarda y abre en GIMP la imagen "farola.jpg". Vamos a cambiar el cielo que domina gran parte de la imagen, ya que no es excesivamente atractivo. Crea una copia de la capa de fondo a la que llamaremos "copiacielo".2.- Primero debemos configurar las opciones de la herramienta Varita mágica. Queremos seleccionar toda la zona del cielo y allí existen diferentes tonos de azul. Vamos a poner 50 como valor de "Umbral". De esta forma incluimos en nuestra selección 50 de los 256 posibles valores que tiene el color azul. Hacemos clic en cualquier lugar del cielo. Las zonas del cielo incluidas dentro de la farola no se añaden: añadamos estas zonas a la selección.4.- En toda la zona que corresponde al cielo vamos a colocar un degradado que lo sustituya.

PROCEDIMIENTO CON IMÁGENES

1.- Guarda y abre en GIMP la imagen "farola.jpg". Vamos a cambiar el cielo que domina gran parte de la imagen, ya que no es excesivamente atractivo. Crea una copia de la capa de fondo a la que llamaremos "copiacielo".

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2.- Primero debemos configurar las opciones de la herramienta Varita mágica. Queremos seleccionar toda la zona del cielo y allí existen diferentes tonos de azul. Vamos a poner 50 como valor de "Umbral". De esta forma incluimos en nuestra selección 50 de los 256 posibles valores que tiene el color azul. Hacemos clic en cualquier lugar del cielo. Las zonas del cielo incluidas dentro de la farola no se añaden: añadamos estas zonas a la selección.

3.- Ya tenemos el cielo completamente seleccionado.

4.- En toda la zona que corresponde al cielo vamos a colocar un degradado que lo sustituya con Colores->Colorear

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GIMP. PRÁCTICA 8. RECORTAR IMAGEN SIMPLE

Recortar imagen utilizando la tijera de selección

La foto modelo del trabajo:

El resultado de nuestro trabajo será el siguiente:

PROCEDIMIENTO:1.- Descargamos la imagen de la página web, pinchamos con el botón derecho del ratón sobre la foto y guardar imagen como, buscamos nuestra carpeta personal y pinchamos sobre guardar.2.- Abrimos nuestro programa de retoque fotográfico "Gimp", pinchamos en el menú superior: Archivo > Abrir > (buscamos nuestra carpeta personal y seleccionamos la imagen) > cara.jpg3.- Pinchamos sobre el icono que tiene forma de tijera y en la parte inferior de la barra de herramientas seleccionamos:- Alisado- Difuminar bordes: 25, %4.- Procedemos a ir seleccionando el borde/contorno de la imagen, hasta llegar al punto de partida, similar al utilizado en la selección libre.5.- Una vez terminado, pinchamos con el botón izquierdo del ratón sobre el rostro del niño, y ya tenemos seleccionada la imagen. Editar->Copiar

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6.- Ahora vamos a proceder a pegar la nueva imagen en un documento en blanco, para ello pincharemos en: Editar->Pegar Como-> Imagen Nueva->Aceptar.7.- Guardaremos nuestro trabajo en nuestra carpeta personal: Archivo > guardar > (buscamos nuestra carpeta personal).

GIMP. PRÁCTICA 9. MONTAJE DE DOS IMÁGENES

Vamos a hacer una composición con 2 imágenes.

Tenemos estas 2 imágenes, un lago y un pato. Queremos obtener una imagen en la que el pato esté en este lago. A ver qué tal queda.

Aquí tenemos el lago:

Aquí tenemos el pato:

PROCEDIMIENTO:1.- Lo primero que tenemos que hacer es seleccionar el pato. Lo hacemos con las tijeras, con cuidado.

Pato seleccionado con tijeras2.- Una vez hemos terminado el contorno, clickamos dentro, y obtenemos la selección del pato que es lo que queremos. La copiamos (Ctrl+C)

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Selección del pato

3.- Creamos un nuevo documento. En la capa del fondo pegamos el estanque. Y creamos otra capa, pato

2 capas: estanque y pato

4.- Nos ponemos en la capa pato y pegamos la selección que habíamos copiado.

5.- Queda un poco "antinatural" por el pedazo tamaño de pato que hemos pegado. Vamos a ponerlo un poco más pequeño.Para ello (estando en la capa "pato"), cogemos la herramienta de Redimensionar (Tecla Abreviada: Mayúsculas + T), y probamos tamaños. El de 50px en nuestro caso queda bien.

6.- Movemos (Herramienta Mover: Tecla Abreviada: M) la capa del pato hasta traerla adelante al primer plano, ya queda más natural.7.- Resultado final:

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GIMP. PRÁCTICA 10. ANIMACIONES

Una animación es el efecto visual creado por el movimiento de varias capas superpuestas de la misma imagen a la velocidad suficiente para engañar al ojo humano.El proceso de creación de animaciones es sencillo:Por ejemplo para hacer un rótulo con la palabra LinEx que vaya apareciendo letra a letra. 1. Creamos una nueva imagen. Archivo > Nuevo > Nueva imagen. 400 x 150 píxeles. Fondo transparente.

2. Elegimos la herramienta Texto en la caja de herramientas y escribimos en la ventana L Tipografía Serif Bold Italic. Tamaño 80

Si es necesario, con la herramienta Mover colocamos la letra L en su sitio.

Duplicamos la capa.

Seleccionamos de nuevo la herramienta Texto y añadimos ahora la i

Duplicamos de nuevo la capa

Repetimos los pasos para las letras n, E y x

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En la barra de menús Filtros > Animación > Optimizar (para GIF). Ahora podemos

ajustar el tiempo que durará cada letra en pantalla (1000ms = 1 segundo). Botón derecho

sobre la capa → Atributos de capa.

Ya sólo queda Guardar como... En formato .gif y en la siguiente ventana Exportar

archivo > Guardar como animación.

Puedes ver como ha quedado en Filtros => Animación => Reproducción =>

Reproducir, abriéndola en un navegador web como Firefox o insertándola en un

procesador de textos como OpenOffice Writer.

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GIMP. PRÁCTICA 11. LOGOTIPOS Y RÓTULOS

Logo sin transparencia.

La forma más sencilla de dibujar un rótulo o logotipo es con la opción Logotipos del menú

Archivo > Crear. Por ejemplo:

• Archivo > Crear >

Logotipos >

Contorno 3D

• En la ventana Script-

Fu: Contorno 3D:

• Patrón =>

Examinar y

elige el patrón

Terra

• Texto. Escribe

Castillo

• Tamaño de la

tipografía:

100

• Tipografía:

Serif Bold

• Radios.

Puedes

ajustarlos a 2 -

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5 - 2 o

dejarlos como

están.

Desde el menú Archivo > Crear > Logotipos se pueden crear muchos rótulos/logos.

Los siguientes están todos hechos con el mismo tipo de letra (Serif Bold) y respetando las

demás opciones que vienen preconfiguradas.

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