global mapper -configuración

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1/13 file:///C:/Users/PAUL/Documents/GM_PGF/Help_Config.html 5 CARACTERISTICAS DE CAMBIO DE PANTALLA Selección de los [Herramientas / Configuración] del menú o barra de herramientas muestra la configuración del cuadro de diálogo. Este cuadro de diálogo ofrece para la configuración general de Global Mapper opciones de visualización. La configuración del cuadro de diálogo proporciona los siguientes paneles permiten la modificación de las opciones de visualización: Generales - Display Scale, Unidades y configuración de posición Display Vector - Configuración Display Vector Estilos de área - Color Tipo Superficie / Fill / Border Settings Estilos de línea - Color Line Tipo / Ancho / Style Configuración Estilos Point - Configuración de tipo Point Symbol / Símbolos personalizados Vertical - Elevación de configuración de pantalla Shader - Shader configuración específica Proyección - Seleccione Pantalla de proyección / Datum Opciones generales El General de panel (foto de abajo) controla las opciones para la visualización de datos vectoriales (áreas, líneas y puntos), así como el formato de posición en la barra de estado. La exhibición de la rejilla opciones permiten el control de si o no las líneas de cuadrícula se muestran, y si es así, ¿qué proyección que se in La Parilla es la opción predeterminada y no causa una retícula que se muestre o se exporta. Los Lat / Lon cuadrícula options, una cuadrícula que se muestra a lo largo incluso líneas de latitud y longitud. La Proyección Global Grid opción hace una rejilla para que se muestre en el seleccionado global (es decir, la pantalla) proyección, que se puede modificar en la proyección ficha. El espaciado de cuadrícula sección le permite especificar si se permite Global Mapper para determinar automáticamente una malla bueno para usar o para especificar un espaciado de la cuadrícula personalizado. Si el mostrar todas las líneas de cuadrícula Independientemente de Zoom Escala opción está marcada, todas las líneas de la cuadrícula siempre se mostrará en lugar del comportamiento predeterminado de sólo las líneas principales de la cuadrícula que se

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5 CARACTERISTICAS DE CAMBIO DE PANTALLA

Selección de los [Herramientas / Configuración] del menú o barra de herramientas muestra la configuración del cuadro de diálogo. Estecuadro de diálogo ofrece para la configuración general de Global Mapper opciones de visualización.

La configuración del cuadro de diálogo proporciona los siguientes paneles permiten la modificación de las opciones de visualización:

Generales - Display Scale, Unidades y configuración de posición

Display Vector - Configuración Display VectorEstilos de área - Color Tipo Superficie / Fill / Border Settings

Estilos de línea - Color Line Tipo / Ancho / Style Configuración

Estilos Point - Configuración de tipo Point Symbol / Símbolos personalizadosVertical - Elevación de configuración de pantalla

Shader - Shader configuración específica

Proyección - Seleccione Pantalla de proyección / Datum

Opciones generales

El General de panel (foto de abajo) controla las opciones para la visualización de datos vectoriales (áreas, líneas y puntos), así como elformato de posición en la barra de estado.

La exhibición de la rejilla opciones permiten el control de si o no las líneas de cuadrícula se muestran, y si es así, ¿qué proyección quese in La Parilla es la opción predeterminada y no causa una retícula que se muestre o se exporta. Los Lat / Lon cuadrícula options, una

cuadrícula que se muestra a lo largo incluso líneas de latitud y longitud. La Proyección Global Grid opción hace una rejilla para que se

muestre en el seleccionado global (es decir, la pantalla) proyección, que se puede modificar en la proyección ficha.

El espaciado de cuadrícula sección le permite especificar si se permite Global Mapper para determinar automáticamente una malla

bueno para usar o para especificar un espaciado de la cuadrícula personalizado.

Si el mostrar todas las líneas de cuadrícula Independientemente de Zoom Escala opción está marcada, todas las líneas de lacuadrícula siempre se mostrará en lugar del comportamiento predeterminado de sólo las líneas principales de la cuadrícula que se

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muestran cuando se acerca la salida y las líneas de la cuadrícula de menor importancia sólo a aparecer como se aumenta .

Si las líneas de cuadrícula EXTIENDA MAS ALLA DE Cargado de datos Bounds opción está activada, las líneas de la cuadrícula

generados se extenderá un poco más allá de los límites de los datos cargados. De lo contrario, las líneas de la cuadrícula se detendrá en el

borde de la caja más pequeña delimitador abarque todos los archivos de datos cargados.

Si las líneas de la cuadrícula se muestran las líneas de la cuadrícula también pueden ser exportados a cualquiera de los formatos deexportación compatibles vectoriales. El color y el estilo de las líneas de la cuadrícula se puede modificar en la Línea Estilos ficha

mediante la modificación de los estilos de la "Cuadrícula", "Cuadrícula - Minor" y "Línea de cuadrícula - Los principales tipos de línea".

También puede desactivar selectivamente la visualización de cualquiera o de todos los diferentes tipos de cuadrículas de línea utilizandolos Filtro opciones descritas anteriormente.

Los Distancia Escala Unidades Pantalla opciones permiten el control de si es o no una escala de distancia se muestra en el mapaprincipal cuando se cargan los datos y qué unidades de la escala será en caso de que se muestre. La Escala Sin opción hace ninguna

escala que se mostrará. El Métrico (m / km) opción hace que la escala que muestra el uso de unidades métricas, ya sean metros okilómetros según el caso. El Estatuto (ft / mi) opción hace que la escala que muestra el uso de unidades de estatuto, ya sea los pies o

millas de Estados Unidos, según corresponda.

Las unidades de visualización de elevación Leyenda opciones permiten el control de si existe o no una leyenda de elevación se muestra

en el mapa principal cuando los datos de elevación de rejilla se carga y qué unidades de la leyenda de elevación estará en si se muestra.

La Leyenda No hay opción, elevación leyenda que se mostrará. El Métrico (m) opción hace que una leyenda elevación que se mostrarácon diferentes valores de elevación marcadas en metros. El Estatuto (pies) opción hace que una elevación leyenda que se mostrará condiferentes valores de elevación marcadas en pies. Si la leyenda elevación se muestra en la vista de mapa principal, puede hacer clic en él

para controlar diversas opciones y también guardarlo en un archivo BMP.

La pantalla Formato de posición ajuste controla el formato de la visualización de la posición del cursor latitud / longitud en la barra deestado.

Las unidades de medida de área ajustar los controles de lo que las unidades que las mediciones de área se muestran en la herramienta

de medición y la hora de crear nuevas funciones con la herramienta Digitizer.

Las unidades de medida de distancia establecimiento de controles que las unidades que las mediciones de distancia se mostrarán en laherramienta de medición y la hora de crear nuevas funciones con la herramienta Digitizer.

La Miscelánea de opciones avanzadas sección contiene opciones para usuarios avanzados. Las opciones disponibles son las siguientes:

Prefiero Mundial del archivo (TFW) Coordinar para archivos GeoTIFF - Si está activada, esta opción especifica que los

archivos GeoTIFF que también han de acompañamiento archivos TFW, las coordenadas del fichero TFW se utiliza en lugar de las

coordenadas incrustada en el archivo GeoTIFF.Exportar archivos con formato PRJ Antiguo - Si está activada, esta opción especifica que la edad, en su mayoría no

compatible, ESRI formato PRJ utilizarse cuando los archivos PRJ se guardan por defecto en lugar del nuevo formato WKTproyección que se utiliza por defecto.Importación DXF INSERT entidades como entidades de punto - si está seleccionado, esta opción especifica que el

contenido de las entidades introducen en los archivos DXF deben cargarse como un rasgo único punto en el lugar de la inserción.Crear nuevos tipos de capas DXF - Si está activada, esta opción hará que nuevos tipos Global Mapper automáticamente secreará para cada nombre de capa DXF encontrado para que un tipo Global Mapper no existe ya.

Formato BIL: Pregunte si 16-bit Los archivos son Imagery - Si está activada, esta opción hará que el usuario se le pide queelija si archivos de 16 bits que se encuentran BIL son archivos de elevación o imágenes. Si no está activada, todos los archivos de16-bit de BIL se supone que es archivos de elevación.Mostrar ubicación de píxel en la barra de estado - si está activada, esta opción hace que la ubicación de píxel nativo de la

trama superior o archivo elevación cuadriculada que se mostrará en la barra de estado cuando se mueve el cursor alrededor,además del color y / o datos de elevación.El uso de caracteres DOS Set para Fuentes etiqueta predeterminada - si está activada, esta opción especifica que las

fuentes predeterminadas de etiquetas de visualización debe utilizar el juego de caracteres OEM (página de códigos 437) en lugardel juego de caracteres ANSI (página de códigos 1252). Esta opción puede ser útil si usted está teniendo problemas con loscaracteres acentuados no se muestran correctamente en algunos conjuntos de datos (los conjuntos de datos codificados en la

página de códigos 437 en lugar de 1252).

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El Restore Default Settings botón restablecerá todos los ajustes Global Mapper desde el cuadro de diálogo de configuración a susvalores predeterminados.

Opciones vector de presentación

La pantalla Vector panel (foto de abajo) controla las opciones para la visualización de datos vectoriales (áreas, líneas y puntos).

El Render sección contiene los ajustes de los tipos de entidades vectoriales (áreas, líneas o puntos) que se mostrará cuando está cargado.Puede utilizar esta configuración para desactivar una clase entera de funciones a la vez. Para un mayor grado de control, véase el filtro desección se describe a continuación.

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sección se describe a continuación.

La Selección De sección contiene los parámetros que determinan qué tipos de objetos vectoriales (es decir, áreas, líneas, puntos) la

herramienta Selección tendrá en cuenta al seleccionar los objetos.

El filtro de sección le permite seleccionar qué área específica, líneas y tipos de puntos de función que desea mostrar. Por defecto, todoslos tipos de objetos se muestran.

El mapa vectorial Detalle ajuste controla cuánto limpiar el desorden de los datos vectoriales se muestran se hace. Esto es útil cuando setiene una gran cantidad de de datos vectoriales cargados. Por ejemplo, si usted tenía todas las carreteras de todo un estado cargado a lavez, puede deslizar el deslizador detalle a la izquierda para hacer carreteras secundarias estado oculto hasta que el zoom losuficientemente lejos de los datos. El más a la derecha (por defecto) hace que todos los datos vectoriales que se mostraráindependientemente de la escala del zoom. Este ajuste no afecta a la visualización de mapa de bits o conjuntos de datos de elevación.

La capa vectorial pedidos durante el empate ajustes controlan el orden en que los datos de las capas vectoriales en la pantalla. Elajuste predeterminado (orden según el tipo antes de la orden de capas) es que todos los datos vector se dibuja después de cualquier otromapa de bits cargado o datos de elevación, independientemente de cómo las capas vectoriales se ordenó en el Centro de Control desuperposición . Todas las características de la zona de todas las capas se dibuja primero, seguido por todas las características de línea de

todas las capas, y finalmente todos los elementos de punto de todas las capas. Dentro de cada grupo (por ejemplo, áreas, líneas opuntos), el orden de dibujo será determinado en primer lugar por el tipo, y luego por la capa de ordenar.

La opción de dibujo de segundo orden (pedido por primera vez por capa, y luego por tipo dentro de una capa) especifica que el orden

de las capas vectoriales en el Centro de Control de superposición debe tener prioridad sobre todo lo demás al dibujar. Esto significa quesi una capa vectorial es antes una capa de trama en la superposición Centro de Control de orden de dibujo, que se basará capa vectorialdebajo de esa capa de trama si se superponen.

El área de procesamiento y Línea Vértices opción especifica si cada vértice a lo largo de las características de la zona y la línea debeaparecer con un punto grande.

El Render eliminados Características opción especifica si o no las características que han sido eliminados por el usuario se debemostrar.

La función Draw Etiquetas opción especifica convierte etiquetado de características en el mundo o apagado. Para obtener más grano

fino control sobre qué tipos están etiquetados, compruebe los Estilos de área , estilos de línea , o punto Estilos de tabulación.

El Mostrar siempre todas las etiquetas de opción especifica si o no las etiquetas de características se debe permitir que se superponenal establecer su definición en la pantalla. Cuando esta opción no está activada (es el valor predeterminado), las etiquetas que colisionancon otras etiquetas en la pantalla será descartado hasta que te acerques lo suficiente en la función de manera que se puede visualizar sinningún solapamiento otras etiquetas.

La Línea Render Dirección Arrow opción especifica si o no una pequeña flecha se dibuja en cada entidad de línea que indica en quédirección van los vértices de la línea. La flecha apuntará a lo largo de la línea hacia el último vértice en la línea.

El texto Ocultar etiqueta adicional muestra bajo Carretera Iconos opción permite controlar si algún texto adicional muestra debajo

de los iconos de la carretera, como nombres alternativos para la carretera, se visualizan.

La frontera más destacado sólo de la zona seleccionada Características opción le permite cambiar el estilo de reproducción para lascaracterísticas de la zona seleccionada con la información de funciones o herramientas digitalizador para que sólo el borde del área seresalta y el centro se deja sin llenar.

Los lados de la carretera con Como la información de direcciones opción le permite tener los lados de las carreteras con direcciónreconocida numeración de información que se marcan con una serie de líneas paralelas que se extienden desde la carretera en el lado (s)con la información de la dirección conocida. Esto proporciona una forma visual para ver dónde está disponible la información dedireccionamiento.

Las Ocultar Mostrar etiquetas que son parcialmente Offscreen opción le permite ocultar las etiquetas de las que no encajan del todoen la pantalla. Esto puede ser útil al exportar datos vectoriales a un formato raster grillado y también la exportación en varias piezas. Estaopción debe permitir un resultado sin problemas en ese caso.

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Estilos de área

El Área Estilos panel (foto de abajo) le permite al usuario configurar la forma en áreas de un mismo tipo se mostrará en Global Mapper.El relleno de área y el estilo y color del borde se puede modificar en un tipo por tipo. Además, los Mostrar etiquetas para las zonas deeste tipo si lo hay opción permite a los usuarios convertir las etiquetas de área sobre una base de tipo por tipo.

El nuevo tipo botón permite al usuario crear un tipo de área nueva característica y especificar la forma en que se debe mostrar. El Editar

tipo botón permite al usuario editar tipos de zonas que se han creado previamente con el nuevo tipo botón, y el tipo Eliminar botónpermite al usuario eliminar tipos de zonas que se han creado previamente con el nuevo tipo botón. Con la Atributos botón puedeespecificar un conjunto de atributos y valores predeterminados para utilizar para las nuevas características de este tipo creado mediante laherramienta Digitizer .

Estilos de línea

Los Estilos de línea del panel (foto de abajo) le permite al usuario configurar el número de líneas de un tipo determinado se mostrarán en

Global Mapper. El estilo de línea, grosor, color y fuente de la etiqueta se puede modificar en una base tipo por tipo. Además, losMostrar etiquetas para líneas de este tipo si lo hay opción permite a los usuarios convertir las etiquetas de línea de base en un tipo portipo. Los Caminos imagen como líneas de grasa cuando el zoom opción permite a los usuarios activar / desactivar el "engorde" de laslíneas de la carretera cuando acercarse más a ellos.

El nuevo tipo botón permite al usuario crear un tipo de línea nueva característica y especificar la forma en que se debe mostrar. El Editartipo botón permite al usuario editar los tipos de línea que se crearon previamente con el nuevo tipo botón, y el tipo Eliminar botónpermite al usuario eliminar tipos de línea que se crearon previamente con el nuevo tipo botón. Con la Atributos botón puede especificar

un conjunto de atributos y valores predeterminados para utilizar para las nuevas características de este tipo creado mediante laherramienta Digitizer .

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Estilos Point

El Punto de Estilos panel (foto de abajo) le permite al usuario configurar qué símbolo se utiliza para mostrar los puntos de un tipodeterminado. Además, los Mostrar etiquetas para los puntos de este tipo si lo hay opción permite al usuario convertir etiquetas de lospuntos de descuento en una base tipo por tipo. Los símbolos personalizado sección permite a los usuarios crear nuevos símbolos de supropio mapa de bits y archivos de icono que se puede utilizar como el símbolo que se muestra para un tipo determinado.

El nuevo tipo botón permite al usuario crear un tipo de punto de novedad y especificar la forma en que se debe mostrar. El Editar tipobotón permite al usuario editar los tipos de puntos que se han creado previamente con el nuevo tipo botón, y el tipo Eliminar botón

permite al usuario eliminar tipos de puntos que se han creado previamente con el nuevo tipo botón. Con la Atributos botón puedeespecificar un conjunto de atributos y valores predeterminados para utilizar para las nuevas características de este tipo creado mediante la

herramienta Digitizer .

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Opciones verticales

La Vertical Opciones panel (foto de abajo) controla las opciones para la visualización de datos de elevación.

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El Shader cuadro de selección permite la selección del algoritmo utilizado para color y la sombra de los datos de elevación cargados. Los

algoritmos de sombreado disponibles son las siguientes:

El Shader Atlas es el sombreado por defecto. Por lo general, ofrece buenos resultados para todos los datos de elevación con

carga.El Shader Rampa color muestra el color azul para las rampas de elevaciones bajas a rojo para las más altas elevaciones de forma

predeterminada.Los Shader Daylight colores todas las elevaciones de la misma y sólo es útil cuando sombreado está encendido.

El Shader Global está diseñado para datos de elevación de sombreado establece que abarcan grandes zonas de la tierra como

base del terreno y GTOPO30. Los resultados son bastante impresionantes para los conjuntos de datos de este tipo.Los Shader gradiente modera el color con altura entre la cota baja y la alta elevación. Los colores reales entre rampa se puede

seleccionar en el panel de Opciones de sombreado .Los Shader HSV mapas de las elevaciones en el espacio de color HSV (matiz valor de saturación). La asignación se puede

configurar en el panel de Opciones de sombreado .Los Shader Slope colores cargado los datos de terreno por la pendiente del terreno en lugar de la elevación absoluta. Este shader

permite identificar las partes del terreno que son relativamente plano frente a aquellos que son relativamente elevados. Las

definiciones de "plano" y "fuerte" son la configuración de usuario en el panel de Opciones de sombreado .Si cualquier shaders personalizados se han creado, estarán disponibles también.

Utilice la colina de sombreado Habilitar opción para ver los datos de elevación con relieves sombreados. Con esta opción de

desactivación, el mapa aparece plano, con elevaciones distinguen por el color. Con él en, sombras se generan utilizando los datos de

elevación cargados junto con los valores restantes de este panel.

La pantalla de elevación Unidades opción le permite modificar las unidades que las elevaciones se mostrará en la barra de estadocuando se mueve el cursor sobre los datos de elevación con carga.

La dirección de iluminación opciones de ajustar la posición de la fuente de luz (el "sol") para la realización de sombreado. Tenga en

cuenta que el azimut y la altitud cartográfica se utilizan. Esto significa que el 0 significa que el azimut solar es hacia el norte, el 90 de azimut

significa que el sol está al este, y así sucesivamente. Una altitud de 90 significa que el sol está directamente sobre la cabeza, mientras unaaltitud de 0 significa que el sol está en el horizonte.

Utilice la Iluminación Ambiental para alegrar los conjuntos de datos oscuras buscando o DIM brillantes que buscan conjuntos de datos.

La Exageración vertical ajuste se utiliza para controlar la exageración de las características del relieve.

Para permitir la visualización de los datos de elevación de agua en sistemas, compruebe el Water Show de la elevación de datos opción.

La transparencia del agua controla la claridad del agua aparece si se ha configurado para que aparezca el agua. Más claro agua muestra

un alivio más subyacente se muestre a través, mientras que el agua opaca permite ninguna.

El nivel de agua ajuste controla el nivel en el que el agua se muestra. El valor predeterminado es a una altura de 0 metros sobre el niveldel mar. Utilice esta opción para simular diferentes escenarios de inundación del nivel del mar de cambios.

El color del agua opción le permite definir el color del agua. El valor por defecto es azul.

Opciones Shader

El Shader Opciones panel (foto de abajo) controla las opciones para la visualización de los datos de elevación con la luz del día,pendiente de gradiente, y shaders VHS (descrito anteriormente).

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Daylight Shader

Color de superficie : Establece el color de la superficie intensidad calculada.

Gradiente Shader

Low color : Define el color elevación menor valor.Color de alta densidad : Conjuntos de color más bajo rango de elevación.

Pendiente Shader

Pendiente mínima -> Valor pendiente : Permite al usuario ajustar la pendiente igual o menor que el color de la pendiente mínima

se utiliza.Pendiente mínima -> Color : especifica el color que todas las partes del terreno con una pendiente igual o inferior al valor de la

pendiente mínima será de color con.

Pendiente máxima -> Valor pendiente : Permite al usuario ajustar la pendiente igual o superior a la que el color de la pendiente

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Pendiente máxima -> Valor pendiente : Permite al usuario ajustar la pendiente igual o superior a la que el color de la pendientemáxima se utiliza.

Pendiente máxima -> Color : especifica el color que todas las partes del terreno con una pendiente igual o superior al valor de lapendiente máxima será de color con.

Smooth Gradiente : Especifica que todas las porciones del terreno con una pendiente entre el valor de la pendiente mínima y el

valor de la pendiente máxima será de color con un suave gradiente de colores que varían con la inclinación de la pendiente mínima

de color al color de máxima pendiente.Color personalizado : especifica que todas las porciones del terreno con una pendiente entre el valor de la pendiente mínima y el

valor de la pendiente máxima será de color con un solo color que se pueden modificar con el Select ... botón.

HSV Shader

Color Start Low (Avanzado): Establece que en la gama de colores HSV la elevación más baja será.Valor (Avanzado): Modifica el valor del parámetro HSV.

Saturación (Avanzado): Modifica el parámetro de saturación HSV.

Rango : modifica la forma de la mayor parte de toda la gama de HSV se va a utilizar. El aumento de este valor conduce a laenvolvente de color.

Colores invertidos : Invertir el orden de los colores utilizados para el sombreado.

Shaders Personalizados

El Shaders Custom sección permite al usuario controlar cualquier shaders personalizados que ellos puedan tener. Shaders personalizadospermiten al usuario controlar exactamente cómo los datos de elevación se representa de modo que el resultado deseado se puede

obtener.

Al pulsar el Nuevo ... botón muestra el cuadro de diálogo Personalizar Shader (foto de abajo), que permite al usuario crear un

sombreado personalizado. Al pulsar el Editar botón mostrará el mismo cuadro de diálogo que permite al usuario editar el sombreadoseleccionado personalizado. La eliminación botón quita el sombreado seleccionado personalizado.

El diálogo Shader personalizado permite al usuario especificar la forma en que desea que los datos de elevación para ser prestados. El

campo Nombre es un lugar para introducir el nombre que desea asociar con el sombreado para permitir que el usuario lo seleccione. Los

Colores de elevación sección muestran las elevaciones y sus valores de color asociados con el sombreado personalizado. Al presionar el

cambio de color y cambio de elevación botones permiten al usuario cambiar los valores asociados a la elevación actual seleccionado enla elevación Colores lista. La elevación Eliminar botón permite al usuario borrar la elevación seleccionada actualmente. Elevaciones

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la elevación Colores lista. La elevación Eliminar botón permite al usuario borrar la elevación seleccionada actualmente. Elevaciones

pueden añadir nuevas introduciendo la elevación (en las unidades seleccionadas) y presionando el Agregar botón. La inicialización deShader Global Colores botón abrirá la lista de pares de colores / elevación a los utilizados por el Shader Global construido en Global

Mapper. Esto permite a los usuarios crear fácilmente una versión ligeramente modificada del Shader Global si les gustaría.

La inicialización de Surfer archivo CLR botón le permite inicializar la lista de pares de colores / aa elevación con CLR archivo creado

por la aplicación Surfer por Golden Software . Puede utilizar el archivo Guardar para Surfer CLR botón para guardar tu sombreadorpersonalizado a un archivo CLR. Esto es útil para hacer copias de un sombreador personalizado y darles a otros usuarios.

Elevaciones sombreadas con un sombreado personalizado utilizará el color especificado para cada valor de elevación. Los valores de

elevación entre dos elevaciones / color valores será una mezcla de los dos colores si los delimitadores Mezclar colores entre laelevación de Valores opción está activada. Por ejemplo, si una elevación de 500 metros se establece en negro y una altura de 1000

metros se establece en blanco, una elevación de 750 metros sería coloreados con un matiz de gris medio. Cualquier elevaciones pordebajo de la elevación mínima especificada se utiliza el mismo color que la elevación mínima. Lo contrario es cierto para las elevaciones

de más de la altura máxima. Si la opción de mezcla de colores no está marcada, cualquier elevación entre dos valores de elevación se

establecerá en el color asociado con el menor de los valores de elevación.

Si a usted le gusta la elevación valores seleccionados para escalar al rango de elevación de los datos cargados en vez de quedarse en losvalores de elevación fijos, verifique el Shader Escala de valores de elevación cargados . Esto hará que su shader comportan de manera

similar a la mayoría de los shaders incorporados, como el Atlas o shaders color Rampa. Por ejemplo, si selecciona esta opción yespecifique que una elevación de 0 metros es de color azul y 1 metro es rojo, y los datos cargados actual tiene un alcance de 100 metros

a 500 metros, de 100 metros será de color azul y de 500 metros será rojo, con los valores poco a poco la sombra en el medio (si usted

tiene la opción de mezcla de colores seleccionada).

Proyección

La proyección del panel (foto de abajo) se utiliza para modificar la proyección y el datum que los datos actualmente cargado aparecepulg

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Utilice la proyección en el menú desplegable para seleccionar la proyección que desea ver los datos cargados actualmente pulg ElGeographic proyección es realmente la ausencia de una proyección. Es sólo una aplicación lineal de latitud / longitud para una cuadrícula.Para una buena descripción de la mayoría de los otros sistemas de proyección soportados y una discusión de las ventajas y desventajasen el uso de diversas proyecciones, le sugerimos visitar

El Datum desplegable se utiliza para seleccionar el punto de referencia para utilizar en asociación con la proyección. Los puntos dereferencia más utilizados son WGS84, NAD27, NAD83 y. Si usted encuentra que el dato que usted necesita no está disponible, puede

utilizar el Datum Añadir botón para añadir su referencia. Cuando este botón es presionado, el Datum Crear Nuevo diálogo (foto deabajo) se muestra, lo que le permite ingresar los parámetros, ya sea para un 3-parámetro de transformación de datum Molodensky o unatransformación de datum 7 parámetros Bursa-Wolfe. El Abreviatura campo es lo que se mostrará el nombre de referencia en la barra deestado. La información dato se almacena en el archivo custom_datums.txt en la misma carpeta que la instalación Global Mapper, para

compartir sus puntos de referencia sólo tienes que copiar el archivo a la computadora de otro usuario. Haga clic aquí para una buenafuente de parámetros de referencia.

Las unidades Planar desplegable, seleccione las unidades de tierra para su uso con la proyección.

La zona de selección le permite seleccionar la zona para su uso con la UTM , State Plane , Gauss Krueger , y otras proyecciones

zonales.

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zonales.

Para las proyecciones que requieren parámetros adicionales para definir plenamente el Atributos tabla le permite introducir los valorespara cada parámetro aplicable.

Puede guardar la proyección seleccionada a un archivo PRJ utilizando el Save to File botón. Anteriormente guardados los archivos PRJse puede cargar mediante el Load from File botón. De forma predeterminada, el archivo PRJ se guardará en la WKT más reciente

(conocida-texto) formato utilizado por la mayoría de los productos. Hay una opción avanzada en la ficha General del cuadro de diálogoConfiguración permite al viejo formato ESRI PRJ a la exportación en lugar si usted quisiera. Si por alguna razón un WKT-representaciónde la proyección no se puede generar, la edad ESRI formato PRJ se escribirán en lugar.