glosario

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06 Octubre 2016. Glosario de términos específicos utilizados en la red I.- Resulta un poco más difícil de utilizar o comprender un texto sin un glosario conceptual, es por ello que uno de los objetivos más importantes de cualquier proceso de formación, es que el estudiante desarrolle un vocabulario específico que represente situaciones profesionales importantes, o que substituya vocablos comunes con palabras más precisas. El glosario se define, como un Vocabulario de términos de una misma disciplina, de un mismo campo de estudio, de un dialecto o de un autor, definidos o comentados. En la construcción de glosarios se pueden identificar tres factores que facilitan el proceso de aprendizaje: La Atención porque el estudiante identifica los términos más relevantes de los temas del curso. La Recuperación, ya que permite establecer relaciones entre definiciones y contextos cotidianos, de esta manera, al estar el aprendiz en contextos semejantes, puede recuperar con más facilidad la definición del término. La Transferencia, puesto que el aprendiz debe transferir el concepto trabajado a nuevos contextos, en este caso, al intentar ilustrar o ejemplificar cada uno de los conceptos construidos. Este ejercicio implica que el estudiante aplique el concepto a diferentes contextos de la experiencia práctica. Para implementar esta actividad de aprendizaje, el docente enlistará a los estudiantes un número determinado de términos de importancia para los temas de la asignatura, para que los definan y los ilustren. II.- Instrucciones: En esta actividad se pretende que el estudiante defina y ejemplifique los términos propuestos por el docente. Esto facilita la construcción de conceptos y su apropiación, recuperación y transferencia por parte del estudiante, lo cual implica un gran esfuerzo cognitivo.

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Page 1: Glosario

06 Octubre 2016.

Glosario de términos específicos utilizados en la red

I.- Resulta un poco más difícil de utilizar o comprender un texto sin un glosario conceptual, es por ello que uno de los objetivos más importantes de cualquier proceso de formación, es que el estudiante desarrolle un vocabulario específico que represente situaciones profesionales importantes, o que substituya vocablos comunes con palabras más precisas.

El glosario se define, como un Vocabulario de términos de una misma disciplina, de un mismo campo de estudio, de un dialecto o de un autor, definidos o comentados.

En la construcción de glosarios se pueden identificar tres factores que facilitan el proceso de aprendizaje:

La Atención porque el estudiante identifica los términos más relevantes de los temas del curso.

La Recuperación, ya que permite establecer relaciones entre definiciones y contextos cotidianos, de esta manera, al estar el aprendiz en contextos semejantes, puede recuperar con más facilidad la definición del término.

La Transferencia, puesto que el aprendiz debe transferir el concepto trabajado a nuevos contextos, en este caso, al intentar ilustrar o ejemplificar cada uno de los conceptos construidos. Este ejercicio implica que el estudiante aplique el concepto a diferentes contextos de la experiencia práctica.

Para implementar esta actividad de aprendizaje, el docente enlistará a los estudiantes un número determinado de términos de importancia para los temas de la asignatura, para que los definan y los ilustren.

II.- Instrucciones:

En esta actividad se pretende que el estudiante defina y ejemplifique los términos propuestos por el docente. Esto facilita la construcción de conceptos y su apropiación, recuperación y transferencia por parte del estudiante, lo cual implica un gran esfuerzo cognitivo.

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Lo importante en esta actividad, es que el estudiante defina los términos de manera completa y que la situación de ejemplo, deje claro el significado del concepto.

Se entiende por definir: Fijar con claridad y exactitud la significación de una palabra, enunciando las propiedades que designan unívocamente un objeto, individuo, grupo o idea: Una definición debe ser clara y exacta.

Reglas de la definición de los conceptos:

Las principales reglas de las definiciones se remontan a Aristóteles:

Un concepto será definido por medio de la mayor aproximación posible a su tipificación, (de género y especie), y diferenciación.

La diferenciación debe ser una característica o grupo de características que estén presentes únicamente en el concepto definido y que no estén presentes en otros conceptos pertenecientes al mismo género o especie.

Una definición debe ser apropiada, ni demasiado amplia ni demasiado estrecha o ajustada. Una definición no puede: Contener razonamientos o conclusiones circulares. Una definición no debe: Contener contradicciones lógicas. Una definición no debe: Tener únicamente enunciados negativos. Una definición no debe: Contener ambigüedades.

Estas reglas deben ser presentadas por los estudiantes como parte de las indicaciones para el desarrollo de la actividad de aprendizaje.

III.- Anota los resultados de la búsqueda de conceptos en tu nuevo apartado denominado GLOSARIO en tu blogger.

Page 3: Glosario

NO.

Concepto

Descripción

ejemplos

Referencias 1

10 Base 2: 10 Base 5: 10 Base T

10 Base 2: También conocido como Thin Ethernet o Thinnet, 10BASE-2 es un estándar de la IEEE para Ethernet con velocidad de 10MBps sobre un grueso cable coaxial. Soporta una distancia máxima de 185 metros. 10 Base 5: Fue desarrollada originalmente a finales de los años 1970 pero no se estandarizó oficialmente hasta 1983. Utiliza una topología en bus, con un cable coaxial que conecta todos los nodos entre sí. 10 Base T: es el primer estándar para redes locales (LAN) que considera las recomendaciones hechas en un sistema de cableado estándar. Las especificaciones de 10BASE-T para cableado son las mismas que las de cableado estructurado ANSI/TIA/EIA-568-A. Por ejemplo, 10BASE-T está diseñado para operar sobre un cable de longitud máxima de extremo a extremo de 100m, la distancia recomendada para enlace horizontal en el documento ANSI/TIA/EIA-568-A.

http://www.alegsa.com.ar/Dic/10%20base-2.php https://es.wikipedia.org/wiki/10Base5 http://www.textoscientificos.com/redes/ethernet/10base-t

2 Tarjeta adaptadora de red

Una tarjeta de red (también llamada placa de red o Network Interface Card (NIC)) es una clase de tarjeta destinada a ser introducida en la placa madre de una computadora o se conecta a uno de sus puertos para posibilitar que la máquina

como los documentos, la conexión a Internet o una impresora

Definición de tarjeta de red - Qué es, Significado y Concepto http://definicion.de/tarjeta-de-red/#ixzz4MW4kapzL

Page 4: Glosario

se sume a una red y pueda compartir sus recursos

3 Administración de

archivos Es un programa informático que proporciona una interfaz de usuario para administrar archivos y directorios.

https://es.wikipedia.org/wiki/Administrador_de_archivos

4 Ancho de banda En conexiones a Internet el ancho de banda es la cantidad de información o de datos que se puede enviar a través de una conexión de red en un período de tiempo dado. El ancho de banda se indica generalmente en bites por segundo (BPS), kilobites por segundo (kbps), o megabites por segundo (mps).

www.masadelante.com/faqs/ancho-de-banda

5 ArcNet Arquitectura de red de área local que utiliza una técnica de acceso de paso de testigo como el token ring. Tiene una topología física en forma de estrella, utilizando cable coaxial y hubs pasivos o activos.

http://isaiasreynar.6a1v.globered.com/categoria.asp?idcat=22

6 Backbone Se refiere a las principales conexiones troncales de Internet. Está compuesta de un gran número de routers comerciales, gubernamentales, universitarios y otros de gran capacidad interconectados que llevan los datos a través de países, continentes y océanos del mundo mediante cables de fibra óptica.

https://prezi.com/wyk3supokugw/cableado-vetical-o-backbone/

7 Bit Unidad mínima de información, que puede tener solo dos valores (cero o uno).

https://es.wikipedia.org/wiki/Bit

Page 5: Glosario

8 Bps Es una abreviación de bits per second, bits por segundo, una medida de la velocidad a la cual son transmitidos los datos. Bps se utiliza normalmente para describir la velocidad de los modems o la velocidad de una conexión digital.

http://www.pergaminovirtual.com.ar/definicion/Bps.html

9 Bus Conjunto de conexiones físicas (cables, placa de circuito impreso, etc.) que pueden compartirse con múltiples componentes de hardware para que se comuniquen entre sí.

http://es.ccm.net/contents/364-que-es-un-bus-informatico

10 Byte una unidad de información de ocho bits http://definicion.de/byte/

11 Cable coaxial Es un diseño de estructura en la que el conductor se encuentra centrado dentro de otro con ambos conectores transmitiendo las corrientes de la señal (de la fuente a la carga y retorno). Todas las partes del cable se encuentran en el mismo eje (son coaxiales).

www.pinanson.com/glosario/cable-coaxial/

12 Cable de CAT 5 es un tipo de cable de par trenzado cuya categoría es uno de los grados de cableado UTP descritos en el estándar EIA/TIA 568B el cual se utiliza para ejecutar CDDI y puede transmitir datos a velocidades de hasta 100 Mbps a frecuencias de hasta 100 MHz.

https://es.wikipedia.org/wiki/Cable_de_Categoría_5

13 Cable de fibra óptica La fibra óptica es un medio de transmisión, empleado habitualmente en redes de datos y telecomunicaciones, consiste en un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían

https://es.wikipedia.org/wiki/Fibra_óptica

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pulsos de luz que representan los datos a transmitir.

14 Cliente/Servidor Es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, quien le da respuesta.

https://es.wikipedia.org/wiki/Cliente-servidor

15 CSMDA/CD son siglas que corresponden a las siglas Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection, que corresponden a Acceso Múltiple por Detección de Portadora con Detección de Colisiones, es una técnica usada en las redes para mejorar las prestaciones.

http://uhu.es/antonio.barragan/content/protocolo-csmacd

16 Código El código es un sistema de signos y/o símbolos que requieren de un entrenamiento o aprendizaje por parte del usuario para poder ser empleados correctamente.

http://www.definicionabc.com/general/codigo.php

17 Codificación La Codificacion es un sistema Proceso mediante el cual nos ayuda a interpretar signos poco comunes

http://codi-deco-abn.blogspot.mx/2011/12/definicion.html

18 Colisión Es una situación que ocurre cuando dos o más dispositivos intentan enviar una señal a través de un mismo canal al mismo tiempo. El resultado de una colisión es generalmente un mensaje confuso

http://instalajkln2107.blogspot.es/1410961327/colisiones-en-una-red-informatica-que-es-una-direccion-ip/

Page 7: Glosario

19 Concentrador (Hub) Es el dispositivo que permite centralizar el

cableado de una red de computadoras, para luego poder ampliarla. Trabaja en la capa física (capa 1) del modelo OSI o la capa de acceso al medio en el modelo TCP/IP.

https://es.wikipedia.org/wiki/Concentrador

20 Datagrama Es un fragmento de paquete (análogo a un telegrama) que es enviado con la suficiente información para que la red pueda simplemente encaminar el fragmento hacia el equipo terminal de datos receptor, de manera independiente a los fragmentos restantes.

https://datagramas.wikispaces.com/1+Definicion

21 Dominio de colisión Es un segmento físico de una red de computadores donde es posible que las tramas puedan "colisionar" (interferir) con otros. Estas colisiones se dan particularmente en el protocolo de red Ethernet.

https://es.wikipedia.org/wiki/Dominio_de_colisión

22 DOS DOS (sigla de Disk Operating System, "Sistema Operativo de Disco" o "Sistema Operativo en Disco") es una familia de sistemas operativos para computadoras personales (PC).

https://es.wikipedia.org/wiki/DOS

23 Download Un download o descarga, en la informática se puede decir que se utiliza como sinónimo de “bajar”, y “download” es un término que proviene del inglés, compuesto por “down” que significa “abajo” y “load” indica que es “cargar”, esto alude a una

http://conceptodefinicion.de/download/

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copia de datos que es normalmente un archivo entero que pueden ser documentos

24 Driver (controlador) Controlador de dispositivo, elemento de software utilizado en diversos sistemas operativos, también llamado manejador de dispositivo, device driver o driver. Controlador de juego, un dispositivo de entrada usado para controlar un videojuego.

https://es.wikipedia.org/wiki/Controlador

25 Encaminador (Router)

también conocido como enrutador o encaminador de paquetes es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI.

https://es.wikipedia.org/wiki/Router

26 Encaminamiento dinámico

En el encaminamiento dinámico la información necesaria para crear y mantener actualizadas las tablas de encaminamiento se obtiene de los otros routers de la red. Los routers utilizan los protocolos de encaminamiento para intercambiar información de sus tablas de encaminamiento con sus routers vecinos. El protocolo de encaminamiento define el conjunto de reglas y mecanismos mediante los cuales los routers intercambian esta información.

https://sites.google.com/site/redeslocalesyglobales/4-configuracion-de-red/2-configuracion-de-routers/6-configuracion-del-encaminamiento/2-encaminamiento-dinamico

27 Estación de trabajo Es un computador de altas prestaciones destinado para trabajo técnico o científico. En una red de computadoras, es una computadora que facilita a los usuarios el acceso a los servidores y periféricos de la red.

https://es.wikipedia.org/wiki/Estación_de_trabajo

Page 9: Glosario

28 ETHERNET Es un estándar de redes de área local para computadores con acceso al medio por detección de la onda portadora y con detección de colisiones (CSMA/CD). Su nombre viene del concepto físico de ether.

https://es.wikipedia.org/wiki/Ethernet

29 Fast Ethernet Fast Ethernet o Ethernet de alta velocidad es el nombre de una serie de estándares de IEEE de redes Ethernet de 100 Mbps (megabits por segundo). El nombre Ethernet viene del concepto físico de ether. En su momento el prefijo fast se le agregó para diferenciarla de la versión original Ethernet de 10 Mbps.

https://es.wikipedia.org/wiki/Fast_Ethernet

30 FTP Es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor.

https://es.wikipedia.org/wiki/File_Transfer_Protocol

31 Gestión de red La gestión de red consiste en monitorizar y controlar los recursos de una red con el fin de evitar que esta llegue a funcionar incorrectamente degradando sus prestaciones.

https://es.wikipedia.org/wiki/Gesti%C3%B3n_de_red

32 GUI Es un programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz.

https://es.wikipedia.org/wiki/Interfaz_gráfica_de_usuario

33 Hub inteligente Los hubs inteligentes basan su potencial en las posibilidades de gestión ofrecidas por las topologías radiales (TokenRing y

http://glosarios.servidor-alicante.com/redes-de-

Page 10: Glosario

Informac). Tiene la capacidad de gestión, supervisión y control remoto, dando a los gestores de la red la oportunidad de ofrecer un período mayor de funcionamiento de la red gracias a la aceleración del diagnóstico y solución de problemas.

ordenadores/hub-inteligente

34 HTTP HTTP es un protocolo de transferencia de hipertexto que se usa en la Web. significa HyperText Transfer Protocol, o Protocolo de Transferencia de Hipertexto

www.definicionabc.com/tecnologia/http.php

35 IEEE El Instituto de Ingeniería Eléctrica y Electrónica. Es una asociación mundial de ingenieros dedicada a la estandarización y el desarrollo en áreas técnicas.

https://es.wikipedia.org/wiki/Institute_of_Electrical_and_Electronics_Engineers

36 Interconexión de redes

37 Interruptor (Switch) El switch opera en el nivel del cruzamiento o combinación de datos y tiene como finalidad principal garantizar la interconexión de un mínimo de dos segmentos de red, similar a la función de un puente (bridge).

http://definicion.de/switch/

38 INTRANET Una intranet es una red informática que utiliza la tecnología del Protocolo de Internet para compartir información, sistemas operativos o servicios de computación dentro de una organización.

https://es.wikipedia.org/wiki/Intranet

39 IP IP es la sigla de Internet Protocol o, en nuestro idioma, Protocolo de Internet. Se trata de un estándar que se emplea para el envío y recepción de información mediante

http://definicion.de/ip/

Page 11: Glosario

una red que reúne paquetes conmutados. El IP no cuenta con la posibilidad de confirmar si un paquete de datos llegó a su destino.

40 IPX Protocolo Novell o simplemente IPX es una familia de protocolos de red desarrollados por Novell y utilizados por su sistema operativo de red NetWare.

http://teleprocesostareas.galeon.com/TAREA16.HTML

41 ISO Es un archivo informático donde se almacena una copia o imagen exacta de un sistema de archivos.

GNU/Linux, BSD y Live CD.

https://es.wikipedia.org/wiki/Imagen_ISO

42 Kbps Son las siglas de Kilobites por segundo (en inglés Kilobits per second). La velocidad de un módem se mide por el número de bits que puede transferir en un segundo. Los módems clasificados en kilobits por segundo ahora son el estándar.

www.masadelante.com/faqs/kbps

43 LAN Son las siglas de Local Area Network, Red de área local. Una LAN es una red que conecta los ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada (como una habitación, un edificio, o un conjunto de edificios). Las redes LAN se pueden conectar entre ellas a través de líneas telefónicas y ondas de radio

http://todolodeinformatica.blogspot.mx/2014/03/que-es-lan-man-wan-wlan-can-vlan-san.html

44 Mbps Es la sigla con la cual popularmente se designa el concepto de Megabit por segundo, el cual permite referir a aquella unidad que se emplea a la hora de medir en cantidad una cantidad de datos que es

www.definicionabc.com/tecnologia/mbps.php

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equivalente a 1 000 kilobits por segundo o 1 000 000 de bits por segundo.

46 Media de transmisión

Por medio de transmisión, la aceptación amplia de la palabra, se entiende el material físico cuyas propiedades de tipo electrónico, mecánico, óptico, o de cualquier otro tipo se emplea para facilitar el transporte de información entre terminales distante geográficamente. El medio de transmisión consiste en el elemento q conecta físicamente las estaciones de trabajo al servidor y los recursos de la red. Entre los diferentes medios utilizados en las LANs se puede mencionar: el cable de par trenzado, el cable coaxial, la fibra óptica y el espectro electromagnético (en transmisiones inalámbricas). Su uso depende del tipo de aplicación particular ya que cada medio tiene sus propias características de costo, facilidad de instalación, ancho de banda soportado y velocidades de transmisión máxima permitidas.

http://www.monografias.com/trabajos17/medios-de-transmision/medios-de-transmision.shtml

47 Módem Dispositivo que convierte señales digitales en analógicas, o viceversa, para poder ser transmitidas a través de líneas de teléfono, cables coaxiales, fibras ópticas y microondas; conectado a una computadora, permite la comunicación con otra computadora por vía telefónica.

https://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%B3dem

48 Modulación de frecuencia

Modulación de Frecuencia. Se refiere a la forma de transmitir Información a través de una Onda portadora variando su frecuencia. En este tipo de modulación la variación se produce en los saltos de frecuencias.

Las características principales de la frecuencia modulada son: Su modulación y su propagación por ondas directas como consecuencia de su ubicación en la banda de frecuencia de VHF, en ella se crean

https://www.ecured.cu/Modulación_de_frecuencia

Page 13: Glosario

bandas laterales cuya extensión dependerá de la amplitud de la onda moduladora, estas bandas laterales hacen que el ancho de banda que se utiliza en esta modulación es más grande que el tradicional de la onda media.

49 Monitoreo de tráfico El término Monitorización de red describe el uso

de un sistema que constantemente monitoriza una red de computadoras en busca de componentes defectuosos o lentos, para luego informar a los administradores de redes mediante correo electrónico, pager u otras alarmas. Es un subconjunto de funciones de la administración de redes.

https://es.wikipedia.org/wiki/Monitoreo_de_red

50 MSAU La MAU es un dispositivo multi-puerto del equipamiento en el que se conectan las estaciones (o puestos) de trabajo. La MAU brinda un control centralizado de las conexiones en red. Mueve las señales desde una estación hasta la siguiente estación de trabajo activa en el anillo.

https://es.wikipedia.org/wiki/Multistation_access_unit

51 NetBEUI NetBEUI (NetBIOS Extended User Interface, en español Interfaz extendida de usuario de NetBIOS), es un protocolo de nivel de red sin encaminamiento y bastante NetBEUI(NetBIOS Extended User Interface, en español Interfaz extendida de usuario de NetBIOS), es un protocolo de nivel de red sin encaminamiento y bastante sencillo utilizado como una de las capas en las primeras redes de Microsoft. NetBIOS sobre NetBEUI es utilizado por muchos sistemas operativos desarrollados en 1990, como LAN

https://es.wikipedia.org/wiki/NetBEUI

Page 14: Glosario

Manager, LAN Server, Windows 3.x, Windows 95 y Windows NT.

52 NetBIOS NetBIOS, Sistema de Entrada Salida Básica de Red es un protocolo estándar de IBM, que permite que las aplicaciones sobre diferentes computadoras se comuniquen dentro de una red de área local (LAN). NetBIOS provee los servicios de sesión descriptos en la capa 5 del modelo OSI.

http://www.investigacion.frc.utn.edu.ar/labsis/Publicaciones/InvesDes/Protocolos-NBI/doc/netbios.html

53 NetWare Novell Netware es un sistema operativo de red, una de las plataformas de servicio para ofrecer acceso a la red y los recursos de información, sobre todo en cuanto a servidores de archivos.

https://es.wikipedia.org/wiki/Novell_NetWare

54 NIC El NIC (Network Information Center) es la autoridad que delega los nombres de dominio a quienes los solicitan. Cada país en el mundo (o propiamente dicho cada Top-Level Domain o TLD) cuenta con una autoridad que registra los nombres bajo su jurisdicción.

web.uservers.net/ayuda/soluciones/dominios/que-es-el-nic_OA.html

55 Nodo En informática y en telecomunicación, de forma muy general, un nodo es un punto de intersección, conexión o unión de varios elementos que confluyen en el mismo lugar.

https://es.wikipedia.org/wiki/Nodo_(informática)

56 OSI El modelo de interconexión de sistemas abiertos (ISO/IEC 7498-1), más conocido como “modelo OSI”, (en inglés, OpenSystem Interconnection) es un modelo de referencia para los protocolos de la red de arquitectura en capas, creado en el año1980 por la Organización Internacional de Normalización (ISO, International Organization for Standardization).1 Se ha publicado desde 1983 por la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) y, desde 1984, la

https://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_OSI

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Organización Internacional de Normalización (ISO) también lo publicó con estándar.2 Su desarrollo comenzó en 1977.3

57 Paquete 'Paquete de red' o paquete de datos es cada uno de los bloques en que se divide la información para enviar, en el nivel de red. Por debajo del nivel de red se habla de trama de red, aunque el concepto es análogo.

En todo sistema de comunicaciones resulta interesante dividir, la información a enviar, en bloques de un tamaño máximo conocido. Esto simplifica el control de la comunicación, las comprobaciones de errores, la gestión de los equipos de encaminamiento (routers), etcétera.

Al igual que las tramas, los paquetes pueden estar formados por una cabecera, una parte de datos y una cola. En la cabecera estarán los campos que pueda necesitar el protocolo de nivel de red; en la cola, si la hubiere, se ubica normalmente algún mecanismo de comprobación de errores.

https://es.wikipedia.org/wiki/Paquete_de_red

58 Par trenzado (TP) Twisted pair

Lo que se denomina cable de Par Trenzado consiste en dos alambres de cobre aislados, que se trenzan de forma helicoidal, igual que una molécula de DNA. De esta forma el par trenzado constituye un circuito que puede transmitir datos.

http://informatica.iescuravalera.es/iflica/gtfinal/libro/c44.html

Page 16: Glosario

Esto se hace porque dos alambres paralelos constituyen una antena simple. Cuando se trenzan los alambres, las ondas de diferentes vueltas se cancelan, por lo que la radiación del cable es menos efectiva. Así la forma trenzada permite reducir la interferencia eléctrica tanto exterior como de pares cercanos.

Un cable de par trenzado está formado por un grupo de pares trenzados, normalmente cuatro, recubiertos por un material aislante.

59 Pasarela (Gateway) Un gateway (puerta de enlace) es un

dispositivo que permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas diferentes a todos los niveles de comunicación. Su propósito es traducir la información del protocolo utilizado en una red al protocolo usado en la red de destino.

todo-redes.com/equipos-de-redes/gateway-puerta-de-enlace

60 Pérdida óptica La fibra óptica es un medio de transmisión, empleado habitualmente en redes de datos y telecomunicaciones, consiste en un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y se propaga por el interior de la fibra con un ángulo de reflexión por encima del ángulo límite de reflexión total, en

https://es.wikipedia.org/wiki/Fibra_%C3%B3ptica

Page 17: Glosario

función de la ley de Snell. La fuente de luz puede provenir de un láser o un diodo led. Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que permiten enviar gran cantidad de datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de la radio y superiores a las de un cable convencional. Son el medio de transmisión por cable más avanzado, al ser inmune a las interferencias electromagnéticas, y también se utilizan para redes locales donde se necesite aprovechar las ventajas de la fibra óptica sobre otros medios de transmisión.

61 Protocolo de correos Los sistemas que gestionan el e-mail utilizan tres

protocolos principales:

SMTP para la tarea específica de enviar

el correo (correo saliente)

POP3 o IMAP para recibir el correo

(correo entrante)

El protocolo SMTP (Simple Mail Transfer

Protocol o Protocolo para la transferencia simple

de correo electrónico) es un protocolo de

comunicaciones basado en texto, y utilizado para

intercambiar mensajes de correo electrónico.

Debido a que presenta algunas limitaciones en el

procesamiento de la cola de mensajes recibidos

https://moodle2015-16.ua.es/moodle/pluginfile.php/26078/mod_resource/content/8/page_05.htm

Page 18: Glosario

en el servidor de destino (alguna de sus

características es considerada insegura), se

emplea para gestionar el correo saliente.

El protocolo IMAP (Internet Message Access Protocol, o Protocolo de acceso a mensajes de internet) no descarga los mensajes a tu ordenador: tanto los mensajes como las carpetas que hayamos creado se mantienen en el servidor.

62 Protocolo de datagrama de usuario (UDP)

Protocolo de Datagramas de Usuario (UDP) El protocolo de datagramas de usuario (UDP) es un protocolo de la capa de transporte, aunque los sistemas utilizan más a menudo el protocolo de control de la transmisión (TCP). Los servicios de nombres de dominio (DNS) y el protocolo simple de gestión de red (SNMP) utilizan UDP.

publib.boulder.ibm.com/html/as400/v4r5/ic2931/.../RZAFM171UDPDEFANDCO.HTML

63 Protocolo de seguridad de internet (IPSec)

Existen varios protocolos posibles. Las distintas compañías que instalan y administran este tipo de redes elige unos u otros protocolos. En todos los casos se cran túneles entre origen y destino. Dentro de estos túneles viaja la información, bien por una conexión normal (en este caso no se encriptan los datos) o bien por una conexión VPN. El protocolo IP Sec es uno de los más empleados. Este se basa en GRE que es un protocolo de tunneling. Este protocolo también se utiliza de forma conjunta con otros protocolos como PPTP.

Generic Routing Encapsulation (GRE 47)

Point-to-Point Tunneling Protocol (PPTP)

IP Sec

rotocolo de tunelado nivel 2 (L2TP)

http://wwwcomputacion95.blogspot.mx/2011/04/protocolos-de-seguridad-para-internet.html

Page 19: Glosario

Secure shell (SSH)

Generic Routing Encapsulation (GRE 47)

64 Protocolo de tiempo

de red (NTP) Network Time Protocol (NTP) es un protocolo de Internet para sincronizar los relojes de los sistemas informáticos a través delenrutamiento de paquetes en redes con latencia variable. NTP utiliza UDP como su capa de transporte, usando el puerto 123. Está diseñado para resistir los efectos de la latencia variable.

https://es.wikipedia.org/wiki/Network_Time_Protocol

65 Protocolo de transferencias de noticias de red (NNTP)

Network News Transport Protocol (NNTP) es un protocolo inicialmente creado para la lectura y publicación de artículos denoticias en Usenet. Su traducción literal al español es "protocolo para la transferencia de noticias en red".

https://es.wikipedia.org/wiki/Network_News_Transport_Protocol

66 Protocolo de transporte de Hipertexto (HTTP)

El protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) es un protocolo de comunicaciones que permite la transferencia de documentos de lenguaje de marcas de hipertexto (HTML) desde servidores web a navegadores web. HTML es un lenguaje de identificadores para la creación de documentos que contienen enlaces a información relacionada. Se puede pulsar con el ratón sobre un enlace para acceder a otros documentos, imágenes u objetos

http://publib.boulder.ibm.com/html/as400/v4r5/ic2931/info/RZAI1RZAHU070HTTPCO.HTM

Page 20: Glosario

multimedia, así como obtener información adicional acerca del elemento enlazado.

Para enviar y recibir documentos HTML e interaccionar con la World Wide Web, tanto el servidor como el cliente deben soportar HTTP.

67 Puente (Bridge) Puente de red (en inglés: bridge) es el

dispositivo de interconexión de redes de computadoras que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Interconecta segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo la transferencia de datos de una red hacia otra con base en la dirección física de destino de cada paquete. El término bridge, formalmente, responde a un dispositivo que se comporta de acuerdo al estándar IEEE 802.1D. En definitiva, un bridge conecta segmentos de red formando una sola subred (permite conexión entre equipos sin necesidad de routers). Funciona a través de una tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento al que está conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos está intentando transmitir datos a un nodo del otro, el bridge copia la trama para la otra subred, teniendo la capacidad de desechar la trama (filtrado) en caso de no tener dicha subred como destino. Para conocer por dónde enviar cada trama que le llega (encaminamiento) incluye un mecanismo de aprendizaje automático

https://es.wikipedia.org/wiki/Puente_de_red

Page 21: Glosario

(auto aprendizaje) por lo que no necesitan configuración manual.

68 Puerto Se ha sugerido que Interfaz (electrónica) sea

fusionado en este artículo o sección (discusión). Una vez que hayas realizado la fusión de artículos, pide la fusión de historiales aquí. En informática, un puertoes una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos.

https://es.wikipedia.org/wiki/Puerto_(informática)

69 Puerto USB Definición de USB. Un puerto USB o Universal Serial Bus permite conectar diversos periféricos a una computadora. El Bus Universal en Serie o Conductor Universal en Serie es un tipo de puerto creado en 1996 por un conglomerado de siete empresas.

www.definicionabc.com/tecnologia/usb.php

70 Ranuras de expansión

La ranura de expansión (o slot de expansión) es un elemento de la placa base de la computadora, que permite conectarle una tarjeta de expansión o tarjeta adicional, la cual puede realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales.

https://es.wikipedia.org/wiki/Ranura_de_expansión

71 Red Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y softwareconectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.1

Como en todo proceso de comunicación, se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y

https://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras

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un receptor. La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo. Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas básicamente para compartir información y recursos.

La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos en varios estándares, siendo el más importante y extendido de todos ellos el modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este último, estructura cada red en siete capas con funciones concretas pero relacionadas entre sí; en TCP/IP se reducen a cuatro capas. Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales también están regidos por sus respectivos estándares.2

72 Red de igual a igual A diferencia de las redes cliente/servidor, en la

arquitectura igual a igual no hay un servidor exclusivo. Debido a esto, cada equipo en dicha red hace las veces de servidor y de cliente al mismo tiempo. Esto significa que cada equipo en la redpuede compartir libremente sus propios recursos.

es.ccm.net/contents/150-red-igual-a-igual

73 Repetidor Un repetidor wifi o también llamado amplificador wifi cumple con las características de funcionalidad de un repetidor por lo que recoge la señal que

https://es.wikipedia.org/wiki/Repetidor

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recibe y la amplifica con el fin de ampliar el rango de la señal. La peculiaridad de estos dispositivos es que están destinados a propagar la señal wifi recibida por parte de un emisor, habitualmente suele ser un router wireless. Su uso se extiende tanto en espacios abiertos como cerrados, como puede ser dentro del hogar o unas oficinas. De este modo dentro del ámbito de los espacios cerrados se ocupa de recibir la señal que emite el router y la propaga con el fin de cubrir las áreas donde la señal no llega. Para que cumpla con dicha funcionalidad, el repetidor wifi debe estar dentro del rango de la señal emitida por el router para poder recibirla y replicarla. El proceso de instalación es bastante sencillo y se simplifica conectando el amplificador en un enchufe para posteriormente realizar la sincronización. Normalmente este proceso se realiza de forma automática, aunque en ocasiones puede precisar de configuraciones adicionales. El uso de estos dispositivos está muy extendido ya que al ampliar el rango de la señal wifi permite la conexión

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a Internet desde cualquier parte del espacio cerrado con los dispositivos móviles que actualmente empleamos, como pueden ser smartphones, tabletas, etc.

74 SAP Muchos dicen que las siglas son "Sistemas, Aplicaciones y Procesos". Lo que es en realidad: "Systems, Applications, Products in Data Processing". Ustedes podrán sacar sus propias conclusiones, aunque realmente la palabra SAP es una sigla de algo en alemán (que no tiene ni sentido escribir). Si quieren decir que SAP es Sistemas, Aplicaciones y Procesos, pueden hacerlo... o bien, decir que SAP es Sistemas, Aplicaciones y Productos para el procesamiento de datos también quedaría bien explicado.

http://www.consultoria-sap.com/2014/03/que-es-sap-y-para-que-sirve.html

75 Segmento Segmento de red es un sinónimo de LAN: es un conjunto de equipos (computadoras yperiféricos) conectados enred. Una gran red en una organización puede estar compuesta por muchos segmentos de red conectados a la LAN principal llamada backbone, que existe para comunicar los segmentos entre sí. En el gráfico puede observarse dos segmentos (que pueden estar en dos pisos distintos de una empresa) compuestos de tres

http://www.alegsa.com.ar/Dic/segmento%20de%20red.php

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computadoras conectados al backbone que los comunica.

76 Spam Los términos correo basura y mensaje basura hacen referencia a los mensajes no solicitados, no deseados o con remitente no conocido (correo anónimo), habitualmente de tipo publicitario, generalmente son enviados en grandes cantidades (incluso masivas) que perjudican de alguna o varias maneras al receptor. La acción de enviar dichos mensajes se denomina spamming. La palabra equivalente en inglés, spam, proviene de la época de la segunda guerra mundial, cuando los familiares de los soldados en guerra les enviaban comida enlatada; entre estas comidas enlatadas se encontraba una carne enlatada llamada spam, que en los Estados Unidos era y sigue siendo muy común.1 2 Este término comenzó a usarse en la informática décadas más tarde al popularizarse, gracias a un sketch de 1970 del grupo de comediantes británicosMonty Python, en su serie de televisión Monty Python's Flying Circus, en el que se incluía spam en todos los platos.

https://es.wikipedia.org/wiki/Spam

77 Servicios de la red Un servicio de red es la creación de una red de trabajo en un ordenador. Generalmente los servicios de red son instalados en uno o más servidores para permitir el compartir recursos a computadoras clientes.

https://es.wikipedia.org/wiki/Servicio_de_red

78 Spyware El spyware es un software que recopila información de un ordenador y después transmite esta información a una entidad externa sin el conocimiento o el consentimiento del propietario del ordenador. El término spyware también se utiliza más

www.masadelante.com/faqs/que-es-spyware

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ampliamente para referirse a otros productos que no son estrictamentespyware.

79 Subredes En redes de computadoras, una subred es un rango de direcciones lógicas. Cuando una red de computadoras se vuelve muy grande, conviene dividirla en subredes, por los siguientes motivos: Reducir el tamaño de los dominios de broadcast. Hacer la red más manejable, administrativamente.

https://es.wikipedia.org/wiki/Subred

80 Telecomunicación Una telecomunicación es toda transmisión y recepción de señales de cualquier naturaleza, típicamente electromagnéticas, que contengan signos, sonidos, imágenes o, en definitiva, cualquier tipo de información que se desee comunicar a cierta distancia.1 Por metonimia, también se denomina telecomunicación (o telecomunicaciones, indistintamente)nota 1 a la disciplina que estudia, diseña, desarrolla y explota aquellos sistemas que permiten dichas comunicaciones; de forma análoga, la ingeniería de telecomunicacionesresuelve los problemas técnicos asociados a esta disciplina.

https://es.wikipedia.org/wiki/Telecomunicaci%C3%B3n

81 Telemática La telemática es la disciplina científica y tecnológica que analiza e implementa servicios y aplicaciones que usan tanto los sistemas informáticos como las telecomunicaciones, como resultado de la unión de ambas disciplinas.

https://es.wikipedia.org/wiki/Telemática

82 Tiempo de convergencia

La convergencia tecnológica es la tendencia de diferentes sistemas tecnológicos en la evolución hacia la realización de tareas similares. Convergencia puede hacer referencia a tecnologías previamente separadas como la voz

https://es.wikipedia.org/wiki/Convergencia_tecnol%C3%B3gica

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(telefonía), datos (y aplicaciones de productividad) y vídeo que ahora comparten recursos e interactúan entre sí sinérgicamente, creando nuevas posibilidades.

83 Token Este artículo o sección necesita referencias

que aparezcan en una publicación acreditada. Este aviso fue puesto el 2 de mayo de 2013. Un token o también llamado componente léxico es una cadena de caracteres que tiene un significado coherente en cierto lenguaje de programación.

https://es.wikipedia.org/wiki/Token_(informática)

84 Token Ring Token Ring es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los años 1970 con topología física en anillo y técnica de acceso de paso de testigo, usando un frame de 3 bytes llamado token que viaja alrededor del anillo. Token Ring se recoge en el estándar IEEE 802.5.

https://es.wikipedia.org/wiki/Token_Ring

85 Topología La topología de red se define como el mapa físico o lógico de una red para intercambiar datos. En otras palabras, es la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico. El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos interconectados".

https://es.wikipedia.org/wiki/Topología_de_red

86 Tráfico El tráfico web es la cantidad de datos enviados y recibidos por los visitantes de un sitio web. Esta es una gran proporción del tráfico de internet. El tráfico web es determinado por el número de visitantes y de páginas que visitan.

https://es.wikipedia.org/wiki/Tráfico_web

87 Trama/cuadro (frame)

Los frames o marcos se usan para dividir la pantalla en varias zonas independientes, cada una con su propia barra de desplazamiento. Un uso muy común es en esos sitios que tienen un

www.redaragon.com/informatica/htmlb/cap9.asp

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menu fijo en la parte izquierda de la página, y los textos aparecen en la parte derecha.

88 Unix UNIX es un sistema operativo, es decir, es una colección de programas que ejecutan otros programas en una computadora. UNIX nació en los Laboratorios Bell de AT&T en 1969, desarrollado por Ken Thompson y Dennis Ritchie (también creador del lenguaje de programación C)

https://hipertextual.com/archivo/2014/05/que-es-unix/

89 Upload Subir archivos. Transmitir archivos o información desde el ordenador emisor al receptor. Operación contraria al download. // El upload de una conexión a una red (como Internet) hace referencia a la velocidad total (generalmente medida enmbps o megas) con que puede transferirse información desde la computadora hacia fuera

http://www.alegsa.com.ar/Dic/upload.php

90 URL URL es una sigla del idioma inglés correspondiente a Uniform Resource Locator (Localizador Uniforme de Recursos). Se trata de la secuencia de caracteres que sigue un estándar y que permite denominar recursos dentro del entorno de Internet para que puedan ser localizados.

definicion.de/url/

91 VLAN Una VLAN (Red de área local virtual o LAN virtual) es una red de área local que agrupa un conjunto de equipos de manera lógica y no física. Efectivamente, la comunicación entre los diferentes equipos en una red de área local está regida por la arquitectura física.

es.ccm.net/contents/286-vlan-redes-virtuales

92 WAN WAN son las siglas de Wide Area Network, red de área amplia, una red de ordenadores que abarca un área geográfica relativamente

www.masadelante.com/faqs/wan

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grande. Normalmente, unWAN consiste en dos o más redes de área local (LANs).

93 Wi Fi Wifi es una tecnología de comunicación inalámbrica que permite conectar a internet equipos electrónicos, como computadoras, tablets, smartphones o celulares, etc., mediante el uso de radiofrecuencias o infrarrojos para la trasmisión de la información.

www.significados.com/wifi/

94 WWW World wide web 95 X.25 X.25 es un conjunto de protocolos usados para

establecer la conexión entre el equipo terminal de datos (Data Terminal Equipment o DTE) y el equipo de terminación de circuito de datos (Data Circuit Terminating Equipment o DCTE) de una red de conmutación de paquetes (packet switched data network o PSDN).

ingenieria.udea.edu.co/~avendano/docs/datos/X_25.doc

Tiempo:

160 minutos

Materiales:

Blogger Portafolio de evidencia Digital (Abrir página/entrada Glosarios) Internet

Tipo de evaluación: Autoevaluación.

Instrumento: Lista de cotejo.

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Ponderación: Sumatoria promedio en el apartado de actividades.