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Lenguaje de Programación I _____________________________________________________________________________________________
Guía de Laboratorio No. 02
1. Crear una nueva aplicación Java
2. Colocarle el nombre de Hotel
3. Se creará de forma automática el archivo Hotel.java. Cerrarlo
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4. Dentro de la carpeta Source Package crear un paquete de Java llamado CapaAplicacion
5. De forma Similar crear los paquetes CapaDatos, CapaNegocios, CapaRecursos
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6. Dentro de la capaRecursos crear una clase de Java llamada Cliente
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7. Procederemos a programar nuestra clase, por lo que le adicionaremos (tres) atributos ó variables del tipo
String y de acceso privado
8. Seguidamente adicionaremos el método constructor de la clase para ello presionaremos las teclas
ALT+INSERT
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9. Nuevamente generar el método constructor pero esta vez no seleccionar ninguna variable para ello
presionaremos nuevamente las teclas ALT+INSERT
10. Ahora generaremos los métodos de acceso Getter y Setter para ello presionaremos nuevamente las teclas
ALT+INSERT
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11. Finalmente nuestra Clase Cliente debería quedar de la siguiente manera:
12. Crearemos dentro del Paquete CapaRecursos una nueva clase llamada Natural que herede de la clase
Cliente
13. Crearemos ahora nuestro método Constructor con parámetros presionando nuevamente las teclas
ALT+INSERT
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14. Crearemos ahora nuestro método Constructor sin parámetros presionando nuevamente las teclas
ALT+INSERT
15. Seguidamente crear los métodos Getter y Setter.
16. Finalmente la clase Natural debería quedar como sigue:
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17. En nuestra CapaAplicacion crearemos nuestro formulario llamado FrmNatural
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18. Cambiemos el nombre de nuestras variables
La caja de texto del DNI deberá llamarse txtDni
La caja de texto del Nombre deberá llamarse txtNombre
La caja de texto de la Dirección deberá llamarse txtDireccion
La caja de texto del Telefono deberá llamarse txtTelefono
El botón Nuevo deberá llamarse btnNuevo
El botón Guardar deberá llamarse btnGuardar
El botón Actualizar deberá llamarse btnActualizar
Lenguaje de Programación I _____________________________________________________________________________________________
El botón Eliminar deberá llamarse btnEliminar
El botón Cancelar deberá llamarse btnCancelar
El botón Salir deberá llamarse btnSalir
19. Dentro del paquete CapaDatos crearemos nuestra clase DBNatural la cual contendrá los procedimientos
de agregar, eliminar y actualizar los datos de la tabla del formulario.
20. En nuestra CapaNegocios crearemos nuestra clase NegocioNatural la cual invocara a nuestros
procedimientos de la CapaDatos
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21. Retornamos a nuestro formulario y dentro del Source adicionamos las siguientes líneas de código
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El evento addMouseListener creado va a permitir capturar la posicion del mouse dentro del jTable1 de esta
manera invocamos al metodo cargarDatos para mostrar los datos de la tabla en cada una de las caja de texto
22. Presionamos doble click sobre el botón Nuevo y codificamos lo siguiente:
23. Presionamos doble click sobre el botón Guardar y codificamos lo siguiente:
24. Presionamos doble click sobre el botón Actualizar y codificamos lo siguiente:
25. Presionamos doble click sobre el botón Eliminar y codificamos lo siguiente:
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26. Presionamos doble click sobre el botón Cancelar y codificamos lo siguiente:
27. Presionamos doble click sobre el botón Salir y codificamos lo siguiente:
28. Ejecutamos el formulario.