guia 5-6 practica taller 4

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GuÍa sobre AutoCad

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UNIDAD I: MODOS DE DESIGNACION Taller 4

UNIDAD I: MODOS DE DESIGNACION Taller 4

UNIDAD I: MODOS DE DESIGNACION Taller 4

OBJETIVO: Aplicar los procesos de dibujo y modificacin I y II. INDICADOR DE SESION.- Usa las entidades de dibujo bsico. Modifica sus dibujos usando los procesos de modificacin Chamfer.- Este comando es similar a empalme (fillet). Sirve para unir dos objetos con un segmento recto con dimensiones determinadas por nosotros en la ventana de comandos. Rotate.- Gira objetos a un ngulo dado. Simetra.- Permite tener simetras de objetos del dibujo respecto a un eje, y deja como opcin que los objetos originales se conserven o eliminen.

Point 200,100

Matriz.- Por medio de este comando se puede crear conjuntos de filas y columnas o conjuntos circulares cuyos elementos son copia de un original. Matriz Polar.- Crea una matriz mediante la copia de los objetos designados alrededor de un punto central precisado. Centro de matriz.- Especfica el punto central de la matriz. Base.- Especifica un nuevo punto de referencia (base) relativo a los objetos seleccionados que permanecern a una distancia constante desde el punto central de la matriz cuando sta se aplique a los objetos. Ejercicios Propuestos CC

Point 200,70 http://knowledge.autodesk.com/support/autocad-civil-3d/learn-Explore/caas/documentation/CIV3D/2014/ESP/filesACD/GUID-8336B4CD-5375-4290-BD08-7D9E022741F6-htm.html Ing. Camavilca Vega, Dmaris M | S&C Ing. Camavilca Vega, Dmaris M | S&C Ing. Camavilca Vega, Dmaris M | S&C