guía de aprendizaje nº 2 dispositivos de entradas y de salidas
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SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA
SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN
Procedimiento Ejecución de la Formación Profesional Integral GUÍA DE APRENDIZAJE
Versión: 02
Código: GFPI-F-019
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Programa de Formación:
Código: 228181
Versión: V2
Mantenimiento de Equipo de Cómputo, Diseño e
Instalación de Cableado Estructurado.
Nombre del Proyecto:
Código: 635853
ANÁLISIS, DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UN
CENTRO DE MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES, REDES Y CABLEADO
ESTRUCTURADO
Fase del proyecto: INFORMAR // PLANEAR
Actividad (es) del Proyecto:
INVESTIGAR POLITICAS DE SEGURIDAD Y APLICACIONES DE CADA EN LOS SISTEMAS NOS
Ambiente de formación
ESCENARIO (Ambiente de
formación con equipos de
cómputo, conexión a
internet, memoria usb,
videbeam,
tablero aclirico)
MATERIALES DE FORMACIÓN
DEVOLUTIVO
Computadores
de escritorio y
portátiles,
videobeam
CONSUMIBLE
Borrador en seco, block
carta
Resultados de Aprendizaje:
VERIFICAR EL ESTADO
DE OPERACIÓN
DE LOS EQUIPOS DE
CÓMPUTO, ACTIVOS,
ELÉCTRICOS Y
PERIFÉRICOS, SEGÚN
EL
MANUAL DE
PROCEDIMIENTOS.
Competencia:
REALIZAR MANTENIMIENTO
PREVENTIVO Y PREDICTIVO QUE PROLONGUE EL
FUNCIONAMIENTO DE LOS
EQUIPOS DE CÓMPUTO.
Resultados de Aprendizaje:
Competencia:
GUÍA DE APRENDIZAJE Nº 2 Dispositivos de entradas y de salidas
1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUIA DE APRENDIZAJE
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Resultados de Aprendizaje:
Duración de la guía ( en
horas):
120
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se computo estos entre mantenimiento de tipos diferentes dispositivos equipos de el En encuentran encontramos los periféricos. El término periférico se aplica a cualquier equipamiento o accesorio que está conectado a la CPU (unidad central de procesamient o). Por ejemplo: las impresoras, el escáner, lectores y/o grabadoras de CD y DVD, lectores de tarjetas de memoria, mouse, teclado, webcams. Cada periférico tiene su función definida y ejecuta o envía tareas a la computadora de acuerdo a la función para la que fue diseñado.
3.1 Actividades de Reflexión inicial .
muy las que dispositivos diferentes ver común es día en a hoy vivimos que en el En tiempo ayudan personas a realizar diferentes tipos de actividades, aunque estos dispositivos son muy importantes en
me algunas para externos elementos de necesitan ocasiones su rendimiento, aquí donde los jorar es están diseñados para mejorar la interacción entre el usuario y la periféricos entran a trabajar, estos
máquina, a partir de la situación anterior se debe participar En el foro periféricos que se encuentra en la plata forma en donde darás tu opinión acerca de la siguiente pregunta
¿Qué tan importantes son los periféricos para el desarrollo de las actividades de un usuario?
3.2 Actividades de contextualización e identificación de conocimientos necesarios para el aprendizaje . )
En la siguiente tabla encontraras diferentes imágenes de periféricos que son utilizados comúnmente, colocar el nombre correspondiente del periférico al lado de la imagen
2. INTRODUCCIÓN
3. ESTRUCTURACION DIDACTICA DE LAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
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3.3 Actividades de apropiación del conocimiento (Conceptualización y Teorización).
1. Cree un documento de Word llámelo periféricos1 donde desarrollara los siguientes puntos.
A. ¿realizar una descripción básica de los diferentes tipos de periféricos utilizados en equipos de cómputo?
B. ¿Cuáles son los periféricos más importantes en el funcionamiento básico de un equipo de cómputo?
2. ¿Realizar un mapa conceptual de los tipos de periféricos según su clasificación, entrada-salida, entrada,
salida, almacenamiento y comunicación teniendo en cuenta su funcionamiento y partes?
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Proceso de Aprendizaje
A. Realice la entrega del documento de Word periféricos1.
B. Identificar los diferentes periféricos utilizados en los equipos de cómputo.
C. Realizar la consulta de los diferentes tipos de periféricos planteándolo de una manera clara en un
mapa conceptual.
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3.4 Actividades de transferencia del conocimiento.
Realice la entrega del mapa conceptual en donde se muestre claramente los procedimientos y
funcionamiento de los diferentes tipos periféricos.
3.5 Actividades de evaluación.
Evidencias de Aprendizaje Criterios de Evaluación Técnicas e Instrumentos de
Evaluación
Evidencias de Conocimiento :
Foro 3.1 Identificación de
Periféricos
Actividad 3.2 Cuadro de
identificación de fallas
Evidencias de Desempeño:
Cuestionario de cableado
estructurado
Evidencias de Producto:
Entrega del mapa conceptual en
donde se muestre claramente
los procedimientos y
funcionamientos de los
diferentes tipos de periféricos.
Identifica las partes
constitutivas de la arquitectura
del equipo de acuerdo con las
funciones que cumplen en .la
integración del hardware.
Rubrica Funcionamiento
Periféricos
Cuestionario Funcionamiento
Periféricos
Lista de chequeo sobre sobre
guía de aprendizaje y mapa
conceptual
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MODEM: Dispositivo que conecta el ordenador a una línea de la red telefónica básica. Permite el intercambio de datos entre equipos a través de esta red
MONITOR: Dispositivo de salida que se conecta a la CPU, mediante el que el ordenador devuelve al usuario información visual.
TOUCH PAD: Es un periférico que viene incorporado a los ordenadores portátiles
ROUTER: Es un aparato dotados de cierta programación, que permite comunicar un ordenador o una red de ordenadores con la red Internet.
PERIFÉRICOS DE ENTRADA: Dispositivos conectados a la unidad central a través de puertos que permiten obtener datos del exterior e ingresarlos al ordenador.
PERIFÉRICOS DE SALIDA: dispositivos conectados a la unidad central a través de puertos que permiten enviar datos del interior del ordenador al exterior, normalmente presentándolos.
PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SALIDA: dispositivos conectados a la unidad central a través de puertos que permiten enviar y recibir datos simultáneamente.
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO: Dispositivos cuyo objetivo es almacenar la información en forma digital aprovechando las propiedades físicas de algunos materiales.
GAMEPAD: dispositivo utilizado para interactuar con un videojuego en una consola o una computadora.
JOYSTICK PALANCA DE MANDO. Dispositivo que se conecta con un ordenador o videoconsola para
controlar de forma manual un software, especialmente juegos o programas de simulación.
http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Perifericos-de-la-computadora.php
http://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_(inform%C3%A1tica) http://es.scribd.com/doc/39545691/Tipos-de-perifericos
http://es.scribd.com/doc/39545691/Tipos-de-perifericos http://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_de_entrada http://perifericosdelapc.wordpress.com
http://interacsense.blogcindario.com/2009/08/00002-perifericos-y-sus-clasificaciones.html
Ing. WILFREDO KARIN GUERRA M.
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7. CONTROL DEL DOCUMENTO ( ELABORADA POR )
6. REFERENTES B IBLIOGRÁFICOS
5. GLOSARIO DE TERMINOS