guÍa de tecnologÍas de la informaciÓn
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TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y DE LA COMUNICACIÓN
1. ORDENADOR
Un sistema computacional o de cómputo es aquel que está compuesta por aparatos o componentes físicos (hardware), que interactúan mediante conjuntos mediante conjuntos de instrucciones establecidas (software) para lograr un objetivo.
El hardware son los componentes o equipo físico, en el cuál la computadora es el elemento básico, sus componentes básicos son los dispositivos de entrada, procesador, memoria, dispositivos de salida.
Dispositivos de entrada: son componentes de los cuáles se introducen los datos a la computadora para ser procesados.
Procesador: llamada CPU (Central Processing Unit), transforma los datos en información, por ejemplo, los cálculos aritméticos y la forma de decisiones lógicas. Es llamado el cerebro de la computadora.
Memoria: es dividida en principal, que es la que permite guardar y recuperar al instante distintos programa con los que se está trabajando; y la secundaria que permite guardar los programas de forma permanente por medio de dispositivos.
Dispositivos de salida: Muestran al usuario datos transformados o procesados, ya sea en forma visual, impresa o auditiva.
2. SISTEMA OPERATIVO
Sistema operativo es un conjunto de programas que forman el control absoluto del software y el hardware. Algunos ejemplos de éste son: Windows XP y Linux.
Componentes de la
computadora
• Dispositivos de entrada
• Procesador
• Memoria
• Dispositivos de salida
• Teclado • Lápiz
óptico • Webcam • mouse • Scanner
• Memoria principal
• Memoria secundaria
• ROM
• RAM
• CD‐ROM
• Impresora • Monitor • Bocinas
Las funciones más elementales del sistema operativo son:
• Interpreta y ejecuta las instrucciones a través de la interfaz que proporciona el usuario. • Optimiza la comunicación entre dispositivos de entrada y salida. • Coordina el procesamiento de tareas. • Proporciona servicios de diagnóstico de error de partes básicas de la computadora • Sirve de conexión para que se ejecute el software de aplicación.
Las características de los sistemas son:
• Multiusuario: permite a más de un usuario accesar a una computadora al mismo tiempo. • Multitarea: capacidad de realizar varias tareas a la vez. • Tipos de interfaz: medio donde los usuarios interactúan a través de él con la computadora.
Interfaz
Es la presentación del medio donde el usuario introduce órdenes o comandos al sistema operativo y éste al hardware. Tiene dos tipos:
• Interfaz de línea de comandos: se introducen instrucciones y comandos constituidos por caracteres; los comandos son instrucciones dadas desde el teclado, cuya escritura que incluye el comando y el argumento.
• Interfaz gráfica: es la ejecución de comandos y programas, incluida por medio de selección de figuras o iconos que los representan, mediante menús o ventanas.
Componentes gráficos de un sistema operativo
Pantalla principal
• Iconos: objetos ubicados sobre el escritorio, representan programas y accesos directos a carpetas, archivos y programas
• Escritorio: área de trabajo que ocupa toda la pantalla. • Barra de tareas: acceso para ingresar a aplicaciones
o Botón de inicio: despliega un menú de aplicaciones, programas y accesorios. Área de accesos a programas o aplicaciones: Muestra aplicaciones que están en ejecución con botones no oprimidos y la aplicación activa mediante un botón oprimido Opciones de cerrar sesión y apagar el equipo.
o Área de aplicaciones o Área de estado: muestra información del sistema como la hora, fecha, estado de la
impresora y programas especiales del usuario. Manejo de archivos y carpetas
Acción Procedimiento
Crear una carpeta nueva 1) Abrir mis documentos2) Debajo de la opción Tareas de archivo y carpeta hacer clic en
crear nueva carpeta. 3) Escribir un nombre que reemplace al predeterminado: nueva
carpeta y presionar ENTERr
Copiar un archivo o carpeta nueva
1. Abrir mis documentos2. Hacer clic en la carpeta que se desea copiar 3. En las tareas de archivo y carpeta hacer clic en copiar este
archivo o copiar a esta carpeta 4. Seleccionar la unidad o copiar esta carpeta 5. En copiar elementos seleccionar la unidad que se desea copiar
y hacer clic e pegar.
Cambiar nombre de un archivo 1. Abrir mis documentos2. Hacer clic con el botón derecho del mouse, en el archivo cuyo
nombre se desea cambiar 3. Seleccionar la opción cambiar nombre, y dar clic en ENTER
Mover un archivo o carpeta 1. Abrir mis documentos2. Hacer clic en la carpeta que se desea copiar 3. En las tareas de archivo y carpeta hacer clic en mover este
archivo o mover esta carpeta 4. En mover elementos, hacer clic en la nueva ubicación del
archivo o la carpeta y seleccionar mover.
Eliminar un archivo o carpeta 1. Abrir mis documentos2. Hacer clic con el botón derecho del mouse, en el archivo que se
desea eliminar 3. Seleccionar la opción eliminar y dar clic en ENTER.
Restaurar un archivo o carpeta 1. En el escritorio dar clic a la papelera reciclaje 2. Hacer clic con el botón secundario del mouse sobre el objeto y
seleccionar restaurar 3. Dar clic en la opción sí o aceptar, para terminar el proceso.
Virus
Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.
Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través de un software, no se replican a sí mismos por que no tienen esa facultad como el gusano informático, son muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil.
El funcionamiento de un virus informático es conceptualmente simple. Se ejecuta un programa que está infectado, en la mayoría de las ocasiones, por desconocimiento del usuario. El código del virus queda residente (alojado) en la memoria RAM de la computadora, aun cuando el programa que lo contenía haya terminado de ejecutarse.
3. INTERNET
El origen del internet era muy distinto al que conocemos a hora ya que su primera forma de aparición fue la red ARPANET, la cual inició con finalidades militares. Posteriormente y gracias al avance tecnológico de hardware y software se desarrolla internet; que es una gran red de información formada por redes que se conectan entre sí con el fin de intercambiar información.
Las computadoras se comunican por medio de conexiones telefónicas o satelitales, utilizando un conjunto de normas o especificaciones, como lo es el protocolo TCP/IP encargado de convertir los mensajes en paquetes en la computadora origen y reensamblarlos en la computadora destino para formar el paquete original.
Para conectarse a internet, se requiere de varios elementos:
• Terminal: • Conexión: Tiene dos tipos de conexión a internet:
o Conexión directa: una computadora personal, con acceso a Internet mantiene un enlace siempre disponible; es instalado en empresas o instituciones.
o Conexión indirecta: es mediante un modem, un enlace telefónico a un proveedor de servicios de internet.
• Proveedor, es quien tiene acceso a la internet, los más comunes en México son Telmex y Axtel. • Programa navegador que lee la información que hay en los servidores de internet, los más
populares son Internet Explorer, Mozilla Firefox y Netscape.
Navegar
Un navegador o navegador web (del inglés, web browser) es un programa que permite visualizar la información que contiene una página web (ya esté está alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en uno local).
El navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el que está escrita la página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervínculos.
La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado a la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web).
Para ir a una página web, escribe la dirección de internet por ejemplo http://www.facebook.com en la barra de direcciones, y después clic en Ir a, o dar clic en enter, y enseguida te mostrará la página.
Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen hipervínculos que enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen. Podremos notarlo cuando el cursor cambia de forma.
No se puede seleccionar un texto
Redirecciona a un link en internet
El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora conectada a la Internet, se llama navegación, de donde se origina el nombre navegador (aplicado tanto para el programa como para la persona que lo utiliza, a la cual también se le llama cibernauta). El navegador Mosaic, que funcionaba inicialmente en entornos UNIX sobre X11, fue el primero que se extendió debido a que pronto el NCSA preparó versiones para Windows y Macintosh. Sin embargo, poco más tarde entró en el mercado Netscape Navigator que rápidamente superó en capacidades y velocidad a Mosaic.
Búsqueda de información
El buscador es una herramienta que permite encontrar información específica en internet, por medio de Internet sobre el tema que les interesa. De esta manera, cuando se ingresa algún término o frase en el buscador, sea cual fuese el tipo de buscador que se utilice, la respuesta que se obtiene es un listado de links de páginas web relacionadas con la temática consultada, y que se halla almacenada en la base de datos.
Básicamente existen tres tipos de buscadores, los que se clasifican según la forma en que obtienen la información que le brindan al usuario: • Los Índices de búsqueda, que son aquellos cuyas bases de datos son creadas por personas y
que el contenido es dividido por categorías y subcategorías, están organizados por temas, de forma que se vena páginas sobre un tema muy concreto.
• Motor de búsqueda, que suele tomarse como sinónimo de buscador aunque, como vemos, es un tipo, aunque actualmente el más popular; es que el que rastrea las páginas es un programa, el que a su vez va cargando los sitios visitados en la base de datos.
• Metabuscadores, son los que usan las bases de otros buscadores ya que no tienen una propia, son llamados también múltiples porque hacen simultáneamente varias búsquedas en varios buscadores.
• Buscadores específicos: aquellos que solo contienen información sobre un tema concreto. El primer buscador que se creó, aunque no con las mismas características que los actuales, fue Yahoo!, Google que es un motor de búsqueda actualmente es uno de los más importantes.
4. PROCESADOR DE TEXTO
El procesador de texto más importante que existe en la actualidad es el incluido dentro de Office , al que se denomina Word.
Para crear un documento el primer paso es abrir el programa, esto desde el botón inicio de la barra de tareas de Windows, y en la sección todos los programas, posteriormente Oficce y seleccionar Microsoft Word 2003; o bien elegir el acceso directo en el caso de que se tenga en la barra de inicio o como icono en el escritorio.
Se despliega un documento similar al siguiente:
1. Barra de título: parece el nombre del documento, el ícono de Word y los botones de minimizar, restaurar o cerrar.
2. Botón minimizar: minimiza la ventana para dejar de verla en la pantalla y verla en la barra de tareas. 3. Botón restaurar: sirve para cambiar el tamaño de la ventana o para volverla a su tamaño original. 4. Botón cerrar: cierra la ventana para dejar de verla y cerrar el programa asociado a la ventana. 5. Barra de menús: accedes para ejecutar comandos de Word. 6. Barra de herramientas: sirve para ordenarle a la computadora mediante botones, la realización de
determinadas tareas específicas sin necesidad de desplegar el menú principal, está formada por la barra estándar y la barra de formato.
7. Regla: muestra el área ocupada por el texto en tabulaciones , formato, sangrías y párrafos que lo componen
8. Área de trabajo: Aquí se introduce el texto con el que se desea trabajar. 9. Botones de presentación: Permiten visualizar de diferentes maneras un mismo documento. 10. Barra de dibujo: inserta y dibuja diferentes líneas y formas, así como su formato. 11. Panel de tareas: te muestra las diferentes formas de trabajar con el documento, según las aplicaciones
que estés realizando. 12. Barra de desplazamiento vertical: permite moverse por todo el documento cuando es muy extenso. 13. Botón para desplazarse hacia abajo 14. Botón para página anterior 15. Botón para seleccionar objeto de búsqueda 16. Barra de estado: muestra información sobre el documento activo, tales como idioma, numero de
palabras escritas, número de páginas redactadas y funciones como grabación, control de cambios y selección, sobrescribir, idioma del teclado y estado de la ortografía y gramática.
Crear un documento
Se despliega el menú archivo. Se da un clic en el comando nuevo. En la barra de tareas se muestra del lado derecho de la pantalla de monitor, documento en blanco.
Cambiar el formato de un documento
Para cambiar el formato de un documento se utiliza el menú formato, y se selecciona fuente, se despliega la opción siguiente.
En la cual la opción primera de fuente nos muestra el estilo de letra que se desea obtener. En el estilo de fuente se elige entre las opciones que se desea el texto. En el tamaño, se elige entre una serie de números cual es el tamaño de la fuente que se desea elegir. Se señala también el subrayado y el color del subrayado que se desea. Efectos, es sobre alguna aplicación extra que se desee obtener en el texto. La opción predeterminar permite que las opciones elegidas se guarden para todo tipo de archivos que se desee realizar.
En la opción espacio entre caracteres nos muestra un área en el cual elegir el espacio determinado que existirá entre los diferentes caracteres, es decir letras o números que conforman el documento. Posteriormente se muestran otros efectos del texto, desplegando una lista que hace en cierta forma más llamativo el texto con el que se está trabajando, por ejemplo el efecto hormigas o incandescente.
La opción de párrafo permite tener una sangría entre cada párrafo, el tamaño de ésta, así como el espaciado que hay entre línea y línea que conforman a los párrafos, la alineación que debe mantener el tipo de texto. La sangría nos dictará otra forma de ordenar el texto.
Nos despliega además en la parte inferior una vista previa que permite visualizar el formato que el texto va obteniendo conforme a los cambios que estamos realizando.
Insertar una imagen
Para insertar una imagen dentro de un documento de texto, se da clic sobre el menú insertar, dependiendo del tipo de imagen que se desee insertar hay varios tipos de imágenes para hacerlo: las prediseñadas, y las guardadas en el ordenador, de escáner o cámara.
Para insertar una imagen prediseñada, se elige esta opción del menú y desplegara ro tipo de ventana del lado derecho, el cual nos da unas opciones de imágenes con las que cuenta office para insertar.
Para insertar las guardadas en el ordenador, nos remitiremos a la opción desde archivo, la cual nos abrirá una ventana, en la cual elegiremos la ubicación de la imagen, así como la imagen que se desea insertar, dando clic sobre la misma, y dando clic sobre la opción insertar.
Se desplegará una barra llamada barra de herramientas de imagen que nos ayudará a elegir el formato que se le dará a la imagen.
Insertar una tabla
Para insertar una tabla se elige el menú tabla, insertar tabla, y desplegará un cuadro de texto con el cual se señala el numero de filas verticales y columnas horizontales debe tener dicha tabla.
El autoformato nos permitirá elegir entre el varias opciones para el diseño de la tabla.
Guardar un documento
Archivo ‐ Guardar: almacena el documento en disco usando el mismo nombre que el mismo tenía y ubicándolo en el mismo lugar en el que se encontraba (unidad de discos y directorio). El documento que se graba es el que está en la ventana actual. Microsoft Word no despliega ningún cuadro.
Archivo ‐ Guardar como: abre un cuadro de diálogo. En el mismo podemos elegir un nombre para el archivo y escoger la unidad de discos y el directorio en el cual se almacenará el mismo. El documento que se graba es el que se encuentra en la ventana activa. Cuando un documento aún no se ha grabado por primera vez, aunque se elija el comando Archivo ‐ Guardar se activa Archivo ‐ Guardar como. Esto se debe a que Microsoft Word no sabe qué nombre poner al archivo ni donde almacenarlo.
Abrir un documento Se selecciona el menú abrir, archivo: abre un cuadro de diálogo. En el mismo podemos elegir un archivo que ha sido guardado previamente dando clic en el caso en el que se encuentre en la carpeta que despliega, o en otro caso elegir la unidad de discos y el directorio en el cual se encuentra guardado el mismo, dando clic sobre la flecha hacia abajo, que se encuentra a un costado de la barra de direcciones, posteriormente dar clic en la opción abrir.
<CTRL+INICIO> Ir al principio de un documento.
<CTRL+FIN> Ir al final de un documento.
<F10> Activar la barra de menús en los programas.
<CTRL+F4> Cerrar la ventana activa en programas de documentos múltiples (MDI, multiple documents interface) cómo Word 97, Excel 97.
<ALT+F4> Cerrar el programa o la ventana activa.
<ALT+ESPACIO> Mostrar el menú de sistema de la ventana activa.
<ALT+ESPACIO+N> Minimizar la ventana activa.
<ALT+ESPACIO+X> Maximizar la ventana activa.
<ALT+ESPACIO+R> Restaurar la ventana activa.
<ALT+TAB> Cambiar de aplicación.
<ALT+ESPACIO+C> Cerrar la ventana activa.
<SHIFT+F10> Mostrar el menú contextual.
<CTRL+ESC> Mostrar el menú Inicio.
<ALT+ENTER> Mostrar el cuadro de propiedades del ítem seleccionado.
<ALT+M> Minimizar todas las ventanas.
<ALT+FLECHA DERECHA> Adelante.
<ALT+FLECHA IZQUIERDA> Atrás.
<RETROCESO> Subir un nivel.
<CTRL+ALT+SUPR> Mostrar la ventana de cierre de programas.
<SHIFT> + clic sobre el botón cerrar (sólo en Mi PC) Cierra la carpeta actual y todas las subcarpetas.
Ctrl. + A Abrir un Documento
Ctrl. + B Buscar y Reemplazar una Palabra
Ctrl. + C Copiar
Ctrl. + D Alinear a la Derecha
Ctrl. + E Seleccionar todo el Documento
Ctrl. + G Guardar el Documento
Ctrl. + H Dejar Sangría
Ctrl. + I Ir a...
Ctrl. + J Alineación Justificada
Ctrl. + K Letra Cursiva
Ctrl. + L Buscar y Reemplazar
Ctrl. + M Fuentes, Estilos, Tamaños...
Ctrl. + P Imprimir
Ctrl. + R Cerrar el Documento
Ctrl. + S Subrayar
Ctrl. + T Alineación Centrada
Ctrl. + U Documento Nuevo
Ctrl. + V Pegar
Ctrl. + X Cortar
Ctrl. + Y Repite la última Operación
Ctrl. + Z Deshacer
Atajos para agilizar el uso de WORD
Microsoft Office Programa informático desarrollado por Microsoft, actualmente es la más usada del mundo. Operable en los sistemas operativos Windows y Apple Mac OS, con posibilidad de funcionar en Linux a través de un emulador. Existen diferentes versiones del paquete pero, en general, contiene programas como: Word: procesador de texto Excel: hoja de cálculos, PowerPoint: creación de presentaciones Access: creación y mantenimiento de bases de datos Outlook cliente de correo electrónico Aunque según la versión puede tener aplicaciones como: FrontPage: creación visual de páginas web Photo Manager: editor fotográfico Publisher (para creación de tarjetas, pancartas, etc De las anteriores las más utilizadas son las siguientes: Word: procesador de texto
Excel: Es una aplicación para manejar hojas de cálculo. Este programa es utilizado normalmente en tareas financieras y contables. Es compuesto por filas y columnas en las cuales se introducen datos o fórmulas que permiten agilizar cálculos. Para referirse a una celda en específico se utiliza el nombre de la fila (enumerada del 1 al 1048576 en la versión más actual y en la
2003 tiene 65536 ) y de las columnas (enumeradas por combinaciones de la A a la IV en la versión anterior y en la 2007 llega a
XFD ) por ejemplo B8.
Si se refiere a varias celdas, se toma en cuenta la selección de las mismas, esta toma el nombre de rango, en el ejemplo se señala el rango A1:D7, ya que es el que esta seleccionado con un rectángulo más oscuro. D7‐Columna D fila 7 podemos encontrar esta casilla en Excel que es una aplicación de Microsoft PowerPoint: creación de presentaciones Versiones de Office desde que es suite: • Microsoft Office 95 • Microsoft Office 97 • Microsoft Office 2000 • Microsoft Office XP/2002 • Microsoft Office 2003 • Microsoft Office 2007
Terminología en Tecnologías de la información y comunicación
• Red informática. Conjunto de equipos de cómputo por medio de cables, señales; ondas o cualquier otro medio de transporte de datos, que comparte información de recursos y servicios.
• Extensiones de imágenes. .jpg, .bmp, .png, .gift • TIC`s. Siglas de Tecnologías de la información y comunicación. • Tipos de redes de comunicación
o Red pública: una red pública se define como una red que puede usar cualquier persona y no como las redes que están configuradas con clave de acceso personal. Es una red de computadoras interconectados, capaz de compartir información y que permite comunicar a usuarios sin importar su ubicación geográfica.
o Red privada: una red privada se definiría como una red que puede usarla solo algunas personas y que están configuradas con clave de acceso personal.
o Red de área Personal (PAN): (Personal Area Network) es una red de ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la computadora (teléfonos incluyendo las ayudantes digitales personales) cerca de una persona. Los dispositivos pueden o no pueden pertenecer a la persona en cuestión. El alcance de una PAN es típicamente algunos metros. Las PAN se pueden utilizar para la comunicación entre los dispositivos personales de ellos mismos (comunicación del intrapersonal), o para conectar con una red de alto nivel y el Internet (un up link). Las redes personales del área se pueden conectar con cables con los buses de la computadora tales como USB y FireWire. Una red personal sin hilos del área (WPAN) se puede también hacer posible con tecnologías de red tales como IrDA y Bluetooth.
o Red de área local (LAN): una red que se limita a un área especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de la localización. Nota: Para los propósitos administrativos, LANs grande se divide generalmente en segmentos lógicos más pequeños llamados los Workgroups. Un Workgroups es un grupo de las computadoras que comparten un sistema común de recursos dentro de un LAN.
o Red de área local virtual (VLAN): Una Virtual LAN ó comúnmente conocida como VLAN, es un grupo de computadoras, con un conjunto común de recursos a compartir y de requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntos a una división lógica de redes de computadoras en la cual todos los nodos pueden alcanzar a los otros por medio de broadcast (dominio de broadcast) en la capa de enlace de datos, a pesar de su diversa localización física. Con esto, se pueden lógicamente agrupar computadoras para que la localización de la red ya no sea tan asociada y restringida a la localización física de cada computadora, como sucede con una LAN, otorgando además seguridad, flexibilidad y ahorro de recursos.
o Red del área del campus (CAN): Se deriva a una red que conecta dos o más LANs los cuales deben estar conectados en un área geográfica específica tal como un campus de universidad, un complejo industrial o una base militar.
o Red de área metropolitana (MAN): una red que conecta las redes de un área dos o más locales juntos pero no extiende más allá de los límites de la ciudad inmediata, o del área metropolitana. Los enrutadores (routers) múltiples, los interruptores (switch) y los cubos están conectados para crear a una MAN.
o Red de área amplia (WAN): es una red de comunicaciones de datos que cubre un área geográfica relativamente amplia y que utiliza a menudo las instalaciones de transmisión proporcionadas por los portadores comunes, tales como compañías del teléfono. Las tecnologías WAN funcionan generalmente en las tres capas más bajas del Modelo de referencia OSI: la capa física, la capa de enlace de datos, y la capa de red.
o Red de área de almacenamiento (SAN): Es una red concebida para conectar servidores, matrices (arrays) de discos y librerías de soporte. Principalmente, está basada en tecnología de fibra ó iSCSI. Su función es la de conectar de manera rápida, segura y fiable los distintos elementos de almacenamiento que la conforman.
o Red irregular: Es un sistema de cables y buses que se conectan a través de un módem, y que da como resultado la conexión de una o más computadoras. Esta red es parecida a la mixta, solo que no sigue con los parámetros presentados en ella. Muchos de estos casos son muy usados en la mayoría de las redes.
• Telecomunicaciones es una técnica consistente en transmitir un mensaje desde un punto a otro, normalmente con el atributo típico adicional de ser bidireccional. El término telecomunicación cubre todas las formas de comunicación a distancia, incluyendo radio, telegrafía, televisión, telefonía, transmisión de datos e interconexión de ordenadores a nivel de enlace. Es toda transmisión, emisión o recepción de signos, señales, datos, imágenes, voz, sonidos o información de cualquier naturaleza que se efectúa a través de cables, radioelectricidad, medios ópticos, físicos u otros sistemas electromagnéticos
• TELECOM es la abreviatura habitual utilizada para referirse al ámbito de las Telecomunicaciones, por lo que muchas empresas del ramo lo llevan en su nombre.
• Clasificación de redes por método de conexión: o Métodos guiados:
Fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir. cable coaxial es un cable utilizado para transportar señales eléctricas de alta frecuencia que posee dos conductores concéntricos, uno central, llamado vivo, encargado de llevar la información, y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes. Entre ambos se encuentra una capa aislante llamada dieléctrico, de cuyas características dependerá principalmente la calidad del cable. Todo el conjunto suele estar protegido por una cubierta aislante. cable por trenzado es una forma de conexión en la que dos aisladores son entrelazados para tener menores interferencias y aumentar la potencia y la diafonía de los cables adyacentes. El entrelazado de los cables disminuye la interferencia debido a que el área de bucle entre los cables, la cual determina el acoplamiento eléctrico en la señal, se ve aumentada. En la operación de balanceado de pares, los dos cables suelen llevar señales paralelas y adyacentes (modo diferencial), las cuales son combinadas mediante sustracción en el destino.
o Métodos no guiados: Radio es aquella que emplea la radiofrecuencia como medio de unión de las diversas estaciones de la red. La telefonía celular se realiza mediante ondas de radio, debido a que es una radio que trabaja en dos direcciones (emisión y recepción) de comunicación en un solo canal; para funcionar produce radiación en forma de radiofrecuencias, a las cuales se exponen usuarios y personas cercanas. Ahora bien, cuando se utiliza este aparato se establece comunicación con una estación base cercana, desde la cual la llamada se transfiere a la red normal de cableado telefónico terrestre. Infrarrojos permiten la comunicación entre dos nodos, usando una serie de leds infrarrojos para ello. Se trata de emisores/receptores de las ondas infrarrojas entre ambos dispositivos, cada dispositivo necesita "ver" al otro para realizar la comunicación por ello es escasa su utilización a gran escala.
• Protocolos de Red es el conjunto de reglas que especifican el intercambio de datos u órdenes durante la comunicación entre las entidades que forman parte de una red.
• TELNET es el nombre de un protocolo de red (y del programa informático que implementa el cliente), que sirve para acceder mediante una red a otra máquina, para manejarla remotamente como si estuviéramos sentados delante de ella. Para que la conexión funcione, como en todos los servicios de Internet, la máquina a la que se acceda debe tener un programa especial que reciba y gestione las conexiones.
• WI‐FI es un sistema de envío de datos sobre redes computacionales que utiliza ondas de radio en lugar de cables.
• Bluetooth es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPAN) que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,5 GHz.
• WIMAX son las siglas de Worldwide Interoperability for Microwave Access (interoperabilidad mundial para acceso por microondas). Es una norma de transmisión de datos usando ondas de radio; una tecnología dentro de las conocidas como tecnologías de última milla, también conocidas como bucle local que permite la recepción de datos por microondas y retransmisión por ondas de radio. El protocolo que caracteriza esta tecnología es el IEEE 802.16.
• Intranet es una red privada donde la tecnología de Internet se usa como arquitectura elemental. Una red interna se construye usando los protocolos TCP/IP para comunicación de Internet, que pueden ejecutarse en muchas de las plataformas de hardware y en proyectos por cable. El hardware fundamental no constituye por sí mismo una intranet; son imprescindibles los protocolos del software. Las intranets pueden coexistir con otra tecnología de red de área local. HTML siglas de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcado de Hipertexto), es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes. HTML se escribe en forma de "etiquetas", rodeadas por corchetes angulares (<,>). HTML también puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un script (por ejemplo Javascript), el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML
• JAVA es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado por Sun Microsystems a principios de los años 90. Éste, usa la metodología de la programación orientada a objetos, permite la ejecución de un mismo programa en múltiples sistemas operativos, incluye por defecto soporte para trabajo en red, ejecuta códigos en sistemas remotos de forma segura.
• URL sigla en inglés de uniform resource locator), es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se usa para nombrar recursos en Internet para su localización o identificación, como por ejemplo documentos textuales, imágenes, videos, presentaciones digitales, etcétera. Responde al siguiente orden: esquema://máquina/directorio/archivo Con su sintaxis: esquema://autoridad/ruta?consulta#fragmento La autoridad consiste usualmente en el nombre o Dirección IP de un servidor, seguido a veces de dos puntos (":") y un número de Puerto TCP. También puede incluir un nombre de usuario y una clave, para autenticarse ante el servidor. La ruta es la especificación de una ubicación en alguna estructura jerárquica, usando una barra diagonal ("/") como delimitador entre componentes. La consulta habitualmente indica parámetros de una consulta dinámica a alguna base de datos o proceso residente en el servidor. El fragmento identifica a una porción de un recurso, habitualmente una ubicación en un documento
• WWW corresponde a las siglas World Wide Web, cuya traducción podría ser Red Global Mundial o "Red de Amplitud Mundial", es un sistema de documentos de hipertexto y/o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de
páginas web que pueden contener texto, imágenes, videos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces.
• Dominio es una red de identificación asociada a un grupo de dispositivos o equipos conectados a la red internet. El propósito principal de los nombres de dominio en internet y del sistema de nombres de dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de cada modo activo en la red, a términos memorizables y fáciles de encontrar. Esta abstracción hace posible que cualquier servicio (de red) pueda moverse de un lugar geográfico a otro en la red internet, aun cuando el cambio implique que tendrá una dirección IP diferente, un ejemplo de dominio es www.google.com, ya que sin el nombre se tendría que escribir la dirección IP (http://74.125.45.100)
• Hipertexto es el nombre que recibe el texto que en la pantalla de un dispositivo electrónico conduce a otro texto relacionado. La forma más habitual de hipertexto en documentos es la de hipervínculos o referencias cruzadas automáticas que van a otros documentos.
• Hipervínculos es una referencia a una página o un archivo que se encuentran en la red internet. su aspecto es el de una línea de texto o una imagen insertada en una página. Cuando se hace clic sobre un enlace, el navegador, o el programa correspondiente, abrirá automáticamente la página de información o descargará el fichero al que hace referencia
• Wikipedia es una enciclopedia de contenido libre basada en la tecnología wiki, la cual permite la edición de sus contenidos por cualquier usuario desde un navegador web. El que sea libre se aplica tanto a su uso como a su edición, es multilingüe y es desarrollada en forma colaborativa por cientos de voluntarios alrededor del mundo y en sus respectivos idiomas, es mantenida y administrada por la fundación Wikimedia.
• IRC es un protocolo de comunicación en tiempo real basado en texto, que permite debates entre dos o más personas. Se diferencia de la mensajería instantánea en que los usuarios no deben acceder a establecer la comunicación de antemano, de tal forma que todos los usuarios que se encuentran en un canal pueden comunicarse entre sí, aunque no hayan tenido ningún contacto anterior. Las conversaciones se desarrollan en los llamados canales de IRC, designados por nombres que habitualmente comienzan con el carácter # o & (este último sólo es utilizado en canales locales del servidor). Es un sistema de charlas ampliamente utilizado por personas de todo el mundo
• Hardware son los componentes o equipo físico, en el cuál la computadora es el elemento básico, sus componentes básicos son los dispositivos de entrada, procesador, memoria, dispositivos de salida.
• Software son conjuntos de instrucciones establecidas para lograr un objetivo. • Tipos de Memoria: es dividida en principal, que es la que permite guardar y recuperar al instante
distintos programa con los que se está trabajando; y la secundaria que permite guardar los programas de forma permanente por medio de dispositivos.
o Dentro de la memoria principal: o ROM normalmente conocida por su acrónimo, Read Only Memory. Los datos almacenados en ella
no se puede modificar ‐al menos no de manera rápida o fácil‐ y se utiliza principalmente para contener el firmware (programación en firme, es un bloque de instrucciones de programa para propósitos específicos, grabado en una memoria de tipo no volátil (ROM, EEPROM, flash,...), que establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo)
o RAM es la memoria de acceso aleatorio (en inglés: random‐access memory cuyo acrónimo es RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Es el área de trabajo para la mayor parte del software de un computador. Existe una memoria intermedia entre el procesador y la RAM, llamada cache, pero ésta sólo es una copia (de acceso rápido) de la memoria principal (típicamente discos duros) almacenada en los módulos de RAM.
o Caché es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un área reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad
independiente. Hay dos tipos de caché frecuentemente usados en las computadoras personales: memoria caché y caché de disco. Una memoria cache, llamada también a veces almacenamiento caché o RAM caché, es una parte de memoria RAM estática de alta velocidad (SRAM) más que la lenta y barata RAM dinámica (DRAM) usada como memoria principal. La memoria cache es efectiva dado que los programas acceden una y otra vez a los mismos datos o instrucciones.
• Baudios es una unidad de medida, usada en telecomunicaciones, que representa el número de símbolos transmitidos por segundo en una red análoga.
• Byte es decir a ocho bits, para fines correctos, un byte debe ser considerado como una secuencia de bits contiguos, cuyo tamaño depende del código de información o código de caracteres en que sea definido. La unidad byte no tiene símbolo establecido internacionalmente, aunque en países anglosajones es frecuente B
• Kilobyte una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el KB y equivale a 103 bytes (valor aplicando la definición del Sistema Internacional de Unidades.
• Megabyte es una unidad de medida de cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo del octeto, que equivale a 106 (1.000.000 octetos). Se representa por MB. Es la unidad más típica actualmente, usándose para especificar la capacidad de la memoria RAM, de las memorias de tarjetas gráficas, de los CD‐ROM, o el tamaño de los programas, de los archivos grandes, etc.
• Gigabyte es una unidad de medida de almacenamiento informático normalmente abreviada como GB, que equivale a 109 bits.
• Terabyte es una unidad de información o de almacenamiento informático normalmente abreviada como Tbit o a veces Tb.1 terabit = 1012 bits = 1.000.000.000.000 bits.
• ActiveX Data Objects (ADO) es uno de los mecanismos que usan los programas de computadoras para comunicarse con las bases de datos, darles órdenes y obtener resultados de ellas. Con ADO, un programa puede leer, insertar, editar, o borrar, la información contenida en diferentes áreas de almacenamiento dentro de la base de datos llamadas tablas. Además, se puede manipular la propia base de datos para crear nuevas áreas para el almacenamiento de información (tablas), como también alterar o eliminar las ya existentes, entre otras cosas. Fue desarrollado por Microsoft y es usado en ambientes Windows por lenguajes de programación como Visual Basic, C++, Delphi entre otros, como también en la Web mediante el uso de Active Server Pages (ASP) y el lenguaje VBScript.
• FIREWALL es una parte de un sistema o una red que está diseñada para bloquear el acceso no autorizado, permitiendo al mismo tiempo comunicaciones autorizadas; son un dispositivo o conjunto de dispositivos configurados para permitir, limitar, cifrar, descifrar, el tráfico entre los diferentes ámbitos sobre la base de un conjunto de normas y otros criterios, pueden ser implementados en hardware o software, o una combinación de ambos. Se utilizan con frecuencia para evitar que los usuarios de Internet no autorizados tengan acceso a redes privadas conectadas a Internet, especialmente intranets.
• Virus es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.
• Troyano software malicioso que bajo una apariencia inofensiva se ejecuta de manera oculta en el sistema y permite el acceso remoto de un usuario no autorizado al sistema. Están diseñados para permitir a un individuo el acceso remoto a un sistema. Una vez el troyano ha sido instalado en el sistema remoto el individuo puede acceder al sistema de forma remota y realizar diferentes acciones sin necesitar permiso. Las acciones que el individuo puede realizar en el equipo remoto dependen de los privilegios que tenga el usuario en el ordenador remoto y de las características del troyano.
• Adware es cualquier programa que automáticamente se ejecuta, muestra o baja publicidad web al computador después de instalado el programa o mientras se está utilizando la aplicación. 'Ad' en la palabra 'adware' se refiere a 'advertisement' (anuncios) en inglés. Los anuncios emergentes aparecen durante la navegación web en el navegador como una ventana emergente o también durante el uso de programa el ordenador. Esta publicidad es molesta en algunos casos, pero lo que mas molesta es que deteriora el rendimiento del sistema. El adware también puede recopilar información de usuario, lo que provoca preocupación por la privacidad
• Spyware es un programa, dentro de la categoría malware, que se instala furtivamente en una computadora para recopilar información sobre las actividades realizadas en ella. La función más común que tienen estos programas es la de recopilar información sobre el usuario y distribuirlo a empresas publicitarias u otras organizaciones interesadas, debido a que el spyware usa normalmente la conexión de una computadora a Internet para transmitir información, consume ancho de banda, con lo cual, puede verse afectada la velocidad de transferencia de datos entre dicha computadora y otra(s) conectada(s) a la red.
• Spam es el correo basura o sms basura a los mensajes no solicitados, habitualmente de tipo publicitario, enviados en grandes cantidades (incluso masivas) que perjudican de alguna o varias maneras al receptor. La acción de enviar dichos mensajes se denomina spamming.
• Phishing es un término informático que denomina un tipo de delito encuadrado dentro del ámbito de las estafas cibernéticas, y que se comete mediante el uso de un tipo de ingeniería social caracterizado por intentar adquirir información confidencial de forma fraudulenta (como puede ser una contraseña o información detallada sobre tarjetas de crédito u otra información bancaria).
• Cookie es un fragmento de información que se almacena en el disco duro del visitante de una página web a través de su navegador, a petición del servidor de la página. Esta información puede ser luego recuperada por el servidor en posteriores visitas. En ocasiones también se le llama "huella".
• GPS: (Global Positioning System ‐ Sistema de Posicionamiento Global). Se trata de un sistema global de navegación por satélite (GNSS) que permite localizar con precisión un dispositivo GPS en cualquier lugar del mundo.
• Inteligencia Artificial: artefactos creados por humanos (es decir, artificial). A menudo se aplica hipotéticamente a los computadores. El nombre también se usa para referirse al campo de la investigación científica que intenta acercarse a la creación de tales sistemas. Debido a que la inteligencia artificial tuvo muchos padres no hay un consenso para definir ese concepto, pero podemos decir que la inteligencia artificial se encarga de modelar la inteligencia humana en sistemas computacionales. Puede decirse que la Inteligencia Artificial (IA) es una de las áreas más fascinantes y con más retos de las ciencias de la computación, en su área de ciencias cognoscitivas. Nació como mero estudio filosófico y razonístico de la inteligencia humana, mezclada con la inquietud del hombre de imitar la naturaleza circundante (como volar y nadar), hasta inclusive querer imitarse a sí mismo. Sencillamente, la Inteligencia Artificial busca el imitar la inteligencia humana.
• Robótica: es la ciencia y la tecnología de los robots. Se ocupa del diseño, manufactura y aplicaciones de los robots. La robótica combina diversas disciplinas como son: la mecánica, la electrónica, la informática, la inteligencia artificial y la ingeniería de control. Otras áreas importantes en robótica son el álgebra, los autómatas programables y las máquinas de estados. Robot es una entidad virtual o mecánica artificial. En la práctica, esto es por lo general un sistema electromecánico que, por su apariencia o sus movimientos, ofrece la sensación de tener un propósito propio. La palabra robot puede referirse tanto a mecanismos físicos como a sistemas virtuales de software, aunque suele aludirse a los segundos con el término de bots
• Paint: La primera versión de Paint se introdujo en la primera versión de Windows, Windows 1.0. Más tarde fue rebautizado a Paintbrush en Windows 3.0, pero fue cambiado el nombre a Paint en Windows 95 posteriores. Esta versión sólo admite los formatos de archivo MSP y BMP. El primero ya no es compatible con las versiones más recientes de Paint, junto con PCX y RLE. Las versiones anteriores no pueden abrir o editar archivos PNG y puede sólo abrir archivos GIF, JPEG y TIFF con un filtro de gráficos para el tipo de archivo específicos.
• Charles Babbage Matemático británico. Fue el creador de las máquinas calculadoras programables, y se lo considera el padre de las computadoras digitales. Todo un adelantado que sentó los principios para el desarrollo de la computación moderna. Charles Babbage nació el 26 de diciembre de 1792 en Teignmouth (Inglaterra), y murió el 24 de octubre de 1871. Sus padres fueron Benjamín Babbage, banquero, y Beatriz Plumleigh Teape; ambos descendientes de dos conocidas familias. Se licenció, en 1814, en la Universidad de Cambridge. Al año fundó la Sociedad Analítica y en 1816 fue elegido miembro de la Royal Society. Babbage trabajó en dos máquinas mecánicas: la máquina de diferencias y la máquina analítica, que puede considerarse el auténtico precursor de las computadoras digitales modernas. Evidentemente estaba obsesionado con su labor. En 1821 construyó el prototipo de la máquina diferencial con capacidad para resolver polinomios de segundo grado. Después de esto, se interesó por el proyecto de realizar una máquina analítica, que fuese capaz de realizar cualquier secuencia de instrucciones aritméticas. Para esta realización contó con fondos del gobierno inglés y con la colaboración de Ada Lovelace (considerada como la primera programadora de la historia). Ella fue quien publicó las ideas de Babbage. Además, en honor a Ada Lovelace, el Departamento de Defensa de los EEUU denominó ADA a un lenguaje de programación de computadoras de alto nivel.
• Blaise Pascal Nacido el 19 de junio de 1623 en Clermond‐Ferrand. Fallecido el 19 de agosto de 1662 en París, Francia. Étienne, el padre de Blaise, tenía ideas poco ortodoxas de la educación, por lo que decidió educar a su hijo él mismo. Decidió que Pascal no estudiara matemáticas antes de los quince años, y que todos los textos de matemáticas fueron sacados de la casa. Sin embargo, Pascal, con la curiosidad enardecida por esto, comenzó a investigar la geometría por sí mismo a los doce años. Descubrió que la suma de los ángulos de un triángulo es igual a dos ángulos rectos. Cuando su padre descubrió eso, le permitió leer a Euclides. A los catorce años, Pascal comenzó a asistir a las reuniones de Mersenne. Mersenne pertenecía a la orden religiosa de los Mínimos, y su celda en París era lugar de encuentro frecuente para Fermat, Pascal, Gassendi y otros. A la edad de 16 años, Pascal presenta una hoja de papel en una de las reuniones de Mersenne. Contenía una seria de teoremas de geometría descriptiva, incluyendo el hexágono místico de Pascal. Pascal inventó la primera calculadora digital en 1642 para ayudar a su padre. El aparato, llamado Pascalina, parecía una calculadora mecánica de los años 1940. Estudios posteriores en geometría, hidrodinámica e hidrostática, y la presión atmosférica le llevaron a inventar la jeringa y la prensa hidráulica, y a descubrir la ley de la presión de Pascal.Estudió las secciones cónicas y produjo importantes teoremas en la geometría descriptiva. En colaboración con fermat, fundaron las bases de la teoría de la probabilidad.Su obra filosófica más famosa es "Pensées", una colección de pensamientos personales sobre el sufrimiento humano y la fe en Dios. Su último trabajo fue sobre el cicloide, la curva trazada por un punto en la circunferencia de un círculo rodando. En honor a sus contribuciones científicas se otorgó el nombre Pascal a la unidad de medida de la presión, al Principio de Pascal, al triángulo de Pascal y a la apuesta de Pascal. Más adelante, también se utilizó su nombre para denominar a un lenguaje de programación.
Investiga y completa cada uno de los siguientes términos.
Ejemplo: Red Informática Es un conjunto de equipos de cómputo por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparte información recursos y servicios.
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TIC’s
Tipos de redes de comunicación
Dispositivos de Red
Protocolos de Red
Internet
Intranet
Html
Java
URL
WWW
Navegadores
Dominio
Hipervínculos
Hipertexto
Firewall
Telecomunicaciones
Telecom
Telnet
WAP
WAN
Wi‐fi
Bluetooth
Wimax
LAN
IRC
Protocolo TCP/IP
Dirección IP
Ruteador o Enrutador
Modem
Hardware
Software
Tipos de Memoria
ROM
RAM
Cache
Baudios
Bytes
Kilobyte
Megabyte
Gigabyte
Terabyte
ActiveX
Virus
Troyano
Adware
Spyware
Spam
Phishing
Cookie
CPU
Circuito Integrado
Tarjeta de video
Tarjeta madre
Procesador
Controlador
USB
Disco Duro
Unidades de almacenamiento
Dispositivo de almacenamiento primario
Dispositivo de almacenamiento secundario
Periféricos de Entrada
Periféricos de Salida
Wikipedia
Equipos DCE
Equipos DTE
Servidores
La telefonía celular se realiza mediante ondas de radio V___ F____
GPS
Fibra óptica, cable coaxial, cable par trenzado
Inteligencia Artificial
Robótica
Algoritmo
Impresora
Escaner
Interfaces de usuario
Sistema Operativo
Windows
Linux
Software de Aplicación
Hoja de Cálculo
Word
Excel
Power Point
Access
Publisher
Paint
Microsoft
Macintosh
Adobe Systems
.ppt
.doc
.exe
Atajos de Word, ejemplo: Ctrl C para copiar
Barra de herramientas de Word
Manejo de Word, ejemplo: Pasos para configurar el guardar información en Word automáticamente
D7 – Columna D fila 7 podemos encontrar esta casilla en_______ que es una aplicación de Microsoft
Charles Babbage
Blaise Pascal