guide to every ear

16
Гід у кожне вухо Захоплюючий аудіоконтент до кожного музейного експонату презентація ідеї проекту

Upload: olepar

Post on 10-Aug-2015

92 views

Category:

Presentations & Public Speaking


3 download

TRANSCRIPT

Гід у кожне вухо Захоплюючий аудіоконтент до кожного музейного експонату

презентація ідеї проекту

Гід у кожне вухо

Київські музеї можна зробити захоплюючими і високодохідними, якщо відвідувачеві буде цікаво з експонатами: гід супроводжує гостя у прийнятному темпі, розповідає рівно стільки, скільки хоче гість, зручною і зрозумілою мовою. Є багато технічних рішень музейних аудіогідів, але їх функціонал і контент доволі обмежені. Ми намагаємось подолати ці обмеження, пропонуючи не тільки технологію, але й більш гнучкий менеджмент.

Гід у кожне вухо

Музеї – джерело знань про минуле і сучасне і генерації для ідей майбутнього. Більшість музеїв нудні і нецікаві – не тільки через недостатню підготовленість відвідувачів, але головним чином через неефективну презентацію експонатів.

У більшості випадків відвідувачеві не вистачає цікавого гіда, який би враховував особливості конкретного відвідувача. Є багато технічних рішень стосовно аудіогідів, у тому числі відносно недорогих. Але більшість аудіогідів не стали дуже популярними і не зробили музеї багатшими. Чому?

Ми думаємо, тому що ці аудіогіди незручні у використанні і не цікаві за контентом. До того ж, відвідувачі часто не хочуть купувати цю послугу, не сподіваючись дізнатись щось цікаве і намагаючись зекономити.

Ми хочемо подолати ці перешкоди і запропонувати київським музеям технічні рішення аудіогідів, які будуть доступні фінансово, захоплюючі за контентом, і прибуткові для музеїв.  

Наша цільова аудиторіяКому це потрібно?

Група 1 Група 2 Група 3 Група 4

Населення і гості Києва, які хочуть розважитися і отримати знання, нову інформацію у цікавий спосіб (далі – Відвідувачі)

Музеї, галереї, виставкові зали, які хочуть розповсюдити і передати знання і отримати доходи (далі – Музеї)

Мистецтвознавці, носії знань, власники колекцій артефактів, які також хочуть розповсюдити і передати знання, а іноді ще і отримати доходи (далі – Творці контенту)

Інвестори, спонсори і рекламодавці, які хочуть збільшити прибутки (далі – Рекламодавці)

Наше вирішення проблеми

Група 1 Група 2 Група 3 Група 4

Відвідувачі Музеї Творці контенту Рекламодавці

Отримають через смартфон, планшет або спеціалізований гаджет індивідуальний сервіс інформування про кожен з експонатів у бажаному об’ємі зручною мовою з захоплюючим контентом через зручні у використанні індивідуальні аудіогіди.

Отримають можливість збільшити потік відвідувачів, популярізовати знання і збільшити доходи

Отримають можливість поділитися знаннями, зробити внесок в розвиток музеїв шляхом створення цікавого контенту, якій буде постійно оновлюватися

Зможуть реалізувати себе як соціально відповідальні корпоративні громадяни і збільшити продажі через збільшення відвідувачів, рекламу, вбудовану в контент, і укріплення позитивного іміджу

Прогнозне рішення – яким має бути аудіогід

Опис сервісу: надання послуги індивідуального віртуального гіда в музеях. Здійснюється через внутрешню мережу wi-fi на власні або орендовані смартфони, планшети відвідувачів або спеціалізовані гаджети.

Приклад використання: знаходячись перед експонатом, відвідувач отримує аудіоінформацію через навушники і можливо текст, відео- і фотоінформацію, використовуючи смартфон, планшет або спеціалізований гаджет, обраною мовою. Надання інформації здійснюється у відповідності до номеру експонату, що його вводить користувач, або, в ідеалі, на підставі автоматично отриманих координат відвідувача у середині приміщення.

 Створення аудіоконтенту (а також текстового і відеоконтенту на наступних етапах):•мистецтвознавцями, співробітниками музеїв, волонтерами•можливість вибору між контентом, рекомендованим музеєм, і “альтернативним” контентом •можливість ведення аудіоблогів щодо експозицій•контент має постійно оновлюватися і розширюватися •захист авторських прав на контент•Вбудовування і оновлення в контент реклами

Наш секретний рецепт, без якого проект неможе зробити хтось інший, або чому мизможемо зробити це класно

•Тому що ми знаємось на монетизації зусиль і активів через інновації

•Тому що бачимо музеї як джерело не тільки знань, але і доходів

•Тому що маємо досвід впровадження нових технологій

•Тому що ми любимо сімейний відпочинок з користю для розвитку

•Тому що ми любимо Київ і його історію, сучасне і майбутнє

•Ми знаємось на практичному використанні ІТ технологій

•В нас багаторічний досвід інвестицій, у тому числі, в ІТ проекти, у т.ч. з залученням іноземних інвестицій

•В нас багатий досвід організації і участі громадських проектів, які допоможе нам організувати творців контенту

•Ми знаємо, як подібні проекти робилися в інших країнах

Конкуренція (якщо є)Хто ще є на ринку/в середовищі

Схожі Типу схожі Поза конкуренцією

http://www.wifarer.com/museums - проект відносно успішно реалізовано в Royal BC Museum, Канада

Аудіогіди, реалізовані як спеціалізовані гаджети, фактично МР3 плеєри – обмежений, сталий контент

“Живі” гіди – на них завжди буде попит

iBeacon Izi.Travel – обмежений контент, автоматично працює тільки на відкритий місцевості, суттєві обмеження у приміщеннях

https://www.cloudguide.me/

Vokrug Sveta - обмежений контент, працює тільки на відкритий місцевості

http://www.wsa-mobile.org/winner/world-heritage-denmark-473120141029

Crux – тестова розробка визначення координат всередині приміщень

http://muar.ru/media-section/audiogid-museynie-babushki

https://www.detour.com/ http://www.kulturarv.dk/1001fortaellinger/en_GB

Конкурентні переваги

Наразі ми не робимо ставку на якусь одну технологічну модель. Вже наявні технології дозволяють стартувати у будь-якому музеї з невеликим бюджетом і створювати контент в звуковому форматі і пропонувати його відвідувачам.

Більш суттєвий виклик ми бачимо у тому, що багато з київських музеїв не мають кадрів, бюджету, сучасних технологічних знань і досвіду, щоби запропонувати сервіси індивідуального гіда.

Бізнес-модель

- Проект “Гід у кожне вухо” орендує у музею внутрішній медіа-простір і за свій рахунок встановлює у приміщеннях музею wi-fi та інше необхідне обладнання, здійснює організацію створення контенту і технічну підтримку

- Оплата за користування сервісом (передбачається у межах еквівалента 0.5 долара США з 1 відвідування): а) оплачується спонсорами музеюб) клієнт оплачує сервіс в он-лайн режимі; плату за послугу буде знято з банківської карти або рахунку користувача мобільного зв'язкув) за допомогою скретч-карточки, що куплена у касі музеюг) комбінація варіантів, перерахованих вищед) плата за оренду смартфона або планшета стягується окремо.

- Вигоди музею: •додатковий потік відвідувачів у відповідь на покращений сервіс, •орендна плата від Проекту

Етапи розвитку проекту(в межах 12 місяців та на перспективу)

Організаційні етапи:1. Вибір одного пілотного музею і укладання договору – 1-й місяць2. Робота у пілотному музеї, акумуляція досвіду, удосконалення технологій – 2-9 місяці3. Презентація технологій іншим музеям – 10 місяць4. Визначення подальших умов роботи з пілотним музеєм і з іншими зацікавленими музеями – 11-12 місяці5. Подальша робота Проекту як бізнесу

Технологічні етапи:1.Створення, удосконалення звукового контенту до основі хронометричних даних – 1-2 місяці, а подальшому - постійно2.Використання QR-сканування, технології RFID і вводу номеру експонатів самим відвідувачем музею – 3-4 місяці3.Використання автоматичної локації відвідувача на основі wi-fi мережі і відеокамер для підвищення точності - через 9 місяців.

Команда та радники проекту

Співзасновники:

Олексій Пархомчук – інвестиційний менеджер, бізнес-консультант, член ради директорів у трьох міжнародних ІТ компаніяхВадим Сухоненко – досвідчений керівник компаній, менеджер проектів, фаховий програмист

Борд радників:

Есбен Елмое (Esben Elmое) – данський ІТ-інвесторТомас Сіллесен (Thomas Sillesen) – данський ІТ-інвесторСаймон Кааструп Олсен (Simon Kaastrup Olsen) - данський ІТ-інвесторСаймон Сейнбек (Simon Saneback ) – шведський ІТ-інвестор

Фінансування у розрахунку на один пілотний музей

1. Створення, удосконалення звукового контенту: витрати на авторів, редакторів, дикторів, студійні сервіси – 200 тис. грн.

2. Встановлення в приміщеннях пілотного музею wi-fi обладнання, відеокамер, додаткових міток ідентифікації експонатів – 100 тис. грн.

3. Придбання і налаштування 25 гаджетів (простих планшетів), які будуть надаватися в оренду – 60 тис. грн.

4. Адміністративні витрати – 50 тис. грн.

Всього прогнозний бюджет: 410 тис. грн., з них власних коштів 210 тис. грн.

Чому наш проект?

отримання інформації у зручний і розважальний спосіб відкриває нові можливості для музеїв і будь-яких інших експозицій щодо популярізації і розповсюдження знань, а також щодо підвищення доходів музеїв і отже їх подальшого розвитку.

Ми використаємо і удосконалимо / адаптуємо наявні технологічні рішення, у тому числі від Apple. Але чи не найголовнішим у проекті має стати співпраця з менеджментом музеїв щодо пошуку і впровадження доступних способів надання відвідувачам послуги індивідуального гіда.

IT-складова

Наявність в проекті IT-складової:

•з технічної точки зору проект передбачає удосконалення і практичне використання технології визначення координат об'єкту у приміщенні, переважно на основі wi-fi мереж

•соціальні мережі будуть використані для залучення волонтерів до створення і тестування контенту

•передбачається, що смартфон буде основним гаджетом для надання послуг індивідуального аудіогіда

Дякуємо!

Контакти:[email protected]