h d r

37
H D R High Dynamic Range

Upload: adam-monroe

Post on 31-Dec-2015

22 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

H D R. High Dynamic Range. HDR – et dårligt ry??. Foto: Allan M ain. Hemmeligheden bag…. Normal eksponering. + Undereksponering. + Overeksponering. =. Fremgangsmåde. 3 – 5 – 7 – 9 eksponeringer, hvoraf én er normalt belyst. Sammenlægning i HDR software til ét billede - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Page 1: H D R

H D R

High Dynamic Range

Page 2: H D R

HDR – et dårligt ry??

Page 3: H D R

Foto: Allan Main

Page 4: H D R
Page 5: H D R
Page 6: H D R

Hemmeligheden bag…

Normal eksponering + Undereksponering + Overeksponering

=

Page 7: H D R

Fremgangsmåde

• 3 – 5 – 7 – 9 eksponeringer, hvoraf én er normalt belyst.

• Sammenlægning i HDR software til ét billede

• Efterbehandling i Photoshop, Lightroom el. andet behandlingsprogram

Page 8: H D R

Optagelsen• Raw eller jpg er ikke så afgørende. Raw har dog fordelen

af, at hvidbalancen kan ændres såfremt den er forkert• Aktivér AEB (Canon) / BKT (Nikon)• Drej programhjulet til AV / A• Hvis muligt – brug stativ• Aktiver kontinuerlig optagelse• Vælg f/8 - f/11. Oftest heromkring objektivet tegner

skarpest, og det er her dybdeskarpheden er til stede• Lav brændevidde for at beholde dybdeskarphed• Lav ISO (HDR giver støj!)

Page 9: H D R

AEB / BKT

• Auto Exposure Bracketing• Canon – via menuen• Nikon – BKT knappen

Page 10: H D R

Sæt eksponeringsforskel

Canon: Skyder default 3 skud. Nikon: Angiv hvor mange skud der skal skydes. Default er der 1 blændetrin imellem hver.

Anbefaling til at starte med: Skyd 3 skud, med 2 blændetrin imellem (5 skud på Nikon).

Page 11: H D R

”Er der virkelig 2 blændetrin i forskel på billederne”?

• NEJ!• Forskellen i eksponeringen ligger i lukkertiden.• Kameraet omregner de to stops til den

tilsvarende kortere eller hurtigere lukkertid.• På den måde bevares dybdeskarpheden i

billedet.• ”Schhhhhh… Lyt””– Også dig Karsten….

Page 12: H D R

HDR Software

• Photomatix (100 USD)• NIK HDR efex Pro (100 USD)• Dynamic Photo HDR (54 USD)• Easy HDR (35 EUR)• Essential HDR (49 USD)• Luminance (gratis)• Picturenaut (gratis)• Photoshop CS5/CS6 (ret dyr)

Page 13: H D R

Photomatix – de vigtigste funktioner

• Strength: Fremhæver detaljer (skru ned ved HALO)

• Luminosity: Fremhæver detaljer i skyggerne

• Detail Contrast: Fremhøver kontrasten i detaljerne

• Lightning Adjustment: skalaen fra surrealistisk til fint

• Fjern fluebenet, og skalen skyder i stedet

Page 14: H D R

Photomatix – de vigtigste funktioner (fortsat)

• Smooth Highlights – støjreduktion (kan fjerne HALO)

• White/Black Point: Gør det sorte sort, og det hvide hvidt (Levels)

• Gamma: Overall lysstyrke• Preset: Gem dine indstillinger• Process: Fremkald

Page 15: H D R

Kan man lave HDR med 1 billede?

• Kan man lave bearnaice sauce af Knorr-pulver?

• Nej – men noget der ligner..• Man kan nok få spændende resultater ud af

Tonemappingen, men der er ikke HDR.• Se her hvorfor:

Page 16: H D R

Den rigtige forklaring handler om fotoner, sensor og EV-trin, og er meget indviklet.

Den lidt mere jordnære forklaring er:I et normalt eksponeret billede, bliver lyset jævnt fordelt. Hvis der i et område i billedet er for lidt lys i forhold til anvendt blænde/ISO/ Lukkertid, vil dette område blive helt sort. Modsat kan der i områder være for meget lys i forhold til anvendt blænde/ISO/Lukkertid. Her vil alt være helt hvidt (udbrændt).

Fælles for de scenarier er, at der mangler detaljer i billedet i disse områder. Manglende detaljer kan ikke trylles frem ved at op- eller nedblænde i Photoshop. Derimod vil det under- eller overeksponerede billede sandsynligvis indeholde den manglende information.

Page 17: H D R

Se selv ;o)

Page 18: H D R

Kan man Tonemappe et enkelt billede?

Page 19: H D R

Egnede motiver..

De er overalt…

Page 20: H D R

Store forskelle i lys og skygge

Page 21: H D R

Bygningsværker

Page 22: H D R

Glas/Spejlinger

Page 23: H D R

Struktur (skyer)

Page 24: H D R

Specielt lette skyer

Page 25: H D R

Vandspejl (aftenlys)

Page 26: H D R

Beton, cement, graffiti

Page 27: H D R

Struktur (svær udnyttelse af lys)

Page 28: H D R

Sten

Page 29: H D R

Detaljer (pangfarver)

Page 30: H D R

Modlys

Page 31: H D R

Jern…

Page 32: H D R

masser af jern..

Page 33: H D R

Aftenhimmel

Page 34: H D R

Indefra og ud..

Page 35: H D R

Fra skygge ud i lyset..

Page 36: H D R

Skyggefulde gader..

Page 37: H D R

Spørgsmål ?