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HABITAT-Draw centro multimedia
Centro Multimedia, Centro Nacional de las Artes Espacio dedicado a la experimentación, investigación, formación y difusión de las prácticas artístico-culturales que involucran nuevas tecnologías.
http://cmm.cenart.gob.mx
HABITAT-Draw medialab
Media Lab del Centro MultimediaPrograma de Investigación y Experimentación
El Media Lab es un programa dedicado a la producción de proyectos interdisciplinarios que aborden temas relacionados con el arte y la tecnología; trabajos de investigación, desa-rrollo tecnológico y diseño.
El objetivo general es fortalecer las líneas de investigación del Centro Multimedia y generar nuevos campos de conoci-miento a partir de los cruces disciplinarios entre los distintos laboratorios: Laboratorio de experimentación tecnológica, Laboratorio de investigación teórica-documental y Labo-ratorio de experimentación en diseño.
HABITAT-Draw medialab
Laboratorio de experimentación en artes escénicas y tecnología Translabhttp://blog-medialab.transitiomx.net/translab/
HABITAT-Draw Intersecciones semánticas cuerpo-imágen (performance + dibujo interactivo)
Myriam Beutelspacher -- Centro Multimedia del Centro Nacional de las Artes -- Jóvenes Creadores, fondo nacional para la cultura y las artes -- México 2010.
HABITAT-Draw proyecto
Las nuevas tecnologías están entrando a la casa y están desmaterializando sus límites al crear un mundo de sensaciones virtuales. Ambas mutaciones –en las relaciones huma-nas y en el universo tecnológico– nos sitúan en la clave de la actual revolución del espa-cio doméstico. ¿Quién es el nuevo sujeto de la casa?¿Cómo habita hoy el hombre?
Sueños de habitar, Blanca Lleó
HABITAT-Draw proyecto
Habitat-Draw es un performance site specific ins-pirado en el poema La casa se derrumba de Juan Ramón Peralta.
El espacio simbólico de la casa es apreciado como una extensión sensible del propio cuerpo donde las relaciones humanas guardan paralelismo con la afectación física del inmueble.
Al trastocar la superficie interior del espacio cotidia-no se plantea una reconciliación activa y creativa de las formas de habitar en el diálogo con los me-dios tecnológicos.
HABITAT-Draw proyecto
Explora la creación de sentido entre los cruces interdisciplinarios de:
• Expresión corporal
• Imagen en movimiento
• Dibujo interactivo en tiempo real
HABITAT-Draw proyecto
Gjon Mili en 1949 tomó esta fotografía de Pablo Picasso dibujando con luz en el espacio mediante el principio básico
de baja velocidad de obturación para obtener el barrido del trazo y un flash
momentáneo para capturar la posición estática de su cuerpo.
HABITAT-Draw proyecto
“El holopoema, al liberarse de la superficie plana (de esa on-tología plana de la página, la tela o la pantalla), ha incorporado
a la experiencia poética dos dimensiones más, ajenas a la vieja poesía visual: la profundidad y el tiempo.”
Eduardo Kac
Habitat-Draw
tradición del diseñovisual
HABITAT-Draw Guión intermedial
Método vectorial de Patrice Pavis
• Esquema modular • Libre recomposición del discurso • Trayectorias vectoriales entre componentes signifi-cativos
No depende de una secuencia lineal que agote de antemano las posibilidades de lectura, libere al es-pectador de un análisis semiótico y racional, y que propicie una percepción más intuitiva y espontánea.
HABITAT-Draw Guión intermedial
Las leyes de la ficciónAnálisis del poema La casa se derrumba
I. MANTENIMIENTO / CONVIVENCIAII. AISLAMIENTO / ABDUCCIÓNIII. ROMPIMIENTO / FRAGMENTACIÓNIV. CONFLICTO / EXPLOSIÓNV. NAUFRAGIO / ABANDONOVI. RECONSTRUCCIÓN / SUBLIMACIÓN
HABITAT-Draw Guión intermedial
La recomposición del esquema modular implicó la construcción de cuatro esferas para establecer las leyes de la ficción, la lógica y la consecuencia:
• Rol pasivo-receptivo
• Acción transformadora
• Enlace con el afuera
• Habitar
HABITAT-Draw puesta en escena
Galia Eibenschutz, bailarina y artista visual cuyo trabajo lleva como linea de investigación el dibujo como herramienta escénica con me-dios analógicos y tradicionales.
HABITAT-Draw puesta en escena
Videos-Microestadíos
I. MANTENIMIENTO / CONVIVENCIA
Secuencia de video en cenital, alteración de luminosidad a partir de la respiración del personaje vivo (señal de audio y OpenFra-meworks).
II. AISLAMIENTO / ABDUCCIÓN
Programación de partículas y dibujo en tiempo real
III. ROMPIMIENTO / FRAGMENTACIÓN
Video-coreografía. Lanzamiento de huevos en sincronía con las reacciones de los per-sonajes proyectados.
HABITAT-Draw puesta en escena
IV. CONFLICTO / EXPLOSIÓN
Collage de escombros interiores. Trazo de textos en tiempo real.
V. NAUFRAGIO / ABANDONO
Escaneo de objetos cotidianos, dibujo TR y partículas interactivas en OpenFrameworks.
VI. RECONSTRUCCIÓN / SUBLIMACIÓN
Escaneo, animación cuadro a cuadro, vvvv dibujo con vela.
HABITAT-Draw desarrollo tecnológico
Descripción técnica:
Dibujo en tiempo real con dispositivos infrarrojos, control remoto de la consola de videojuegos Wii, iPod touch y velas.
Partículas interactivas, programación en el soft-ware vvvv y OpenFrameworks.
Micrófonos que regulan la iluminación a partir de la respiración del habitante.
HABITAT-Draw desarrollo tecnológico
Low-Cost Multi-point Interactive Whiteboards Using the Wiimote desarrollado por Johnny Lee de la Carnegie Mellon University de Pittsburgh, Pennsylvaniahttp://www.cs.cmu.edu/~johnny/projects/wii/
HABITAT-Draw desarrollo tecnológico
Software: vvvv
Síntesis de video en tiem-po real y programación de ambientes interactivos que involcuran interfaces físicas, animación de gráficos en tiempo real, audio y video.
http://vvvv.org
HABITAT-Draw desarrollo tecnológico
Software: ZeptoPad
Los criterios de selección postura corporal: abierta o cerrada trazo:de contacto o a distancia libertad de movimiento: dispositivo alámbrico ó inalámbrico carácter: frontal gestual ó introspectivo corporal.
http://www.zeptopad.com/index.html
HABITAT-Draw proceso
Ensayos técnicos
Evaluación de la experienciade dibujo, ventajas y desventajas
Puntero Infrarojo > cámara Wiimote:
estable senso ópticoun solo punto-cursorrotación de 90 gradosentrecortado y de poco control
cámara Wiimote > puntero infrarojo :
cadencia acelerómetro (senso óptico + senso de movimiento)grosor de línea salto de escena o salto de fraseliberar partículas, arrastre. velocidad y distancia movimientos contenidos y minimalistas
HABITAT-Draw Instalación
El videoregistro de la acción in situ se aprecia a través de la mirilla de una puerta suspendida en el espacio.
HABITAT-Draw Exhibiciones
Espacios de exhibición
Creación en Movimiento 2008-2009 Exconvento del Carmen, Guadalajara, Jalisco. Septiembre 2009
Retrospectiva XX años Jóvenes Creadores Biblioteca Vasconcelos, Ciudad de México. Noviembre 2009
Creación en Movimiento 2008-2009 Exconvento de San Francisco, Pachuca, Hidalgo.Agosto 2010
HABITAT-Draw créditos
HABITAT DRAW ___Myriam Beutelspacher Galia Eibenschutz___performerGéraldine Eguiluz___vozLuis Romero___programación C++Eduardo Meléndez___programación 4vGinés Cruz___rostroNancy Durán___rostroMinerva Hernández___asesoría A/VRodrigo Guzmán___música
Créditos institucionales:
Realizado en el marco del Medialab del Centro Multimedia del Cenart tutor: José Luis García Nava (2009)Beca Jóvenes Creadores del FONCA, disciplina Multimedia.tutor: Arcángel Constantini (2008-2009)
HABITAT-Draw Bibliografía
Media Poetry and Language ArtEduardo Kachttp://www.ekac.org/media.htmlHolopoetry, Digital Poetry, Biopoetry, Space Poetry Visualidad háptica y territorios nómadas Fernando Monreal http://cmm.cenart.gob.mx/publicaciones/arsludens/monreal.pdf Análisis del espectáculo: teatro, danza y cine Patrice PavisThe University of Michigan Press: 2003
Producción significante y puesta en escena. Semiótica de las artes escénicas y del cine. Gianfranco Bettetini
Digital performance: a history of new media in theater, dance, performance art and installation Sueños de habitar Blanca Lleó Zachary Lieberman, Messa di voce. 4D Art Anima. Montalvo-Hervieu Paradise
HABITAT-Draw proyecto
“Las nuevas tecnologías ya desmitificadas entrarán en la vida del habitante, y la casa, como el medio asociado a cada sujeto, será una conexión de deseos, una conjunción de flu-jos, un continuum de intensidades.” […]
“Pero, una vez dentro, si volvemos la vista hacia la entrada, dos puertas idénticas nos confunden en el dilema : ¿cuál es la puerta de salida?”
El desafío de prescindir de las convenciones plantea la exploración de nuevos códigos.
http://habitat-draw.blogspot.com/