happydev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно...

35
Сергей Мячин Бизнес-аналитик Live Typing

Upload: happydev-lite

Post on 14-Apr-2017

85 views

Category:

Education


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделывать игру

Сергей МячинБизнес-аналитик Live Typing

Page 2: HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделывать игру
Page 3: HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделывать игру

Эволюция (так мы ее обычно видим)

Page 4: HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделывать игру

Эволюция (на самом деле)

Page 5: HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделывать игру

Эволюция - это вымирание почти всех!

Page 6: HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделывать игру

Эволюция - это вымирание почти всех!

Page 7: HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделывать игру

Какое это отношение имеет к IT?

Page 8: HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделывать игру

Игра Trigono - результат искусственного отбора!

Page 9: HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделывать игру

Игра Trigono - хардкор + аркада + паззл

Page 10: HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделывать игру

Игра Trigono - музыка + геометрия + красота

Page 11: HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделывать игру

Шаг 1. Генерация идеи игры на OLD32

Page 12: HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделывать игру

Шаг 1. Генерация идеи игры - KILL THEM!

5%

Page 13: HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделывать игру

Шаг 2. Создание прототипа на OLD32

Page 14: HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделывать игру

Шаг 2. Создание прототипа - KILL THEM!

Page 15: HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделывать игру

Шаг 2. Создание прототипа - KILL THEM!

Page 16: HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделывать игру

Шаг 3. Проверка прототипа на Ludum Dare

Page 17: HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделывать игру

Шаг 3. Проверка прототипа - KILL THEM!

30%

Page 18: HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделывать игру

Шаг 4. Ух-ты, сколько у нас кода!

111 KB кода3500 строк кода

Page 19: HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделывать игру

Шаг 4. KILL THEM!

111 KB кода3500 строк кода

Page 20: HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделывать игру

Шаг 5. Выбор технологии

Page 21: HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделывать игру

Шаг 5. Выбор технологии

Page 22: HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделывать игру

Шаг 6. Как устроена игра?

много уровней один рандомныйповторяющийся

Page 23: HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделывать игру

Шаг 6. Как устроена игра?

генератор уровней

Page 24: HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделывать игру

Шаг 6. Как устроена игра?

генератор уровней

Короткие хардкор уровни!

Page 25: HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделывать игру

Шаг 7. Управление - тормозить/притормаживать

Шаг 8. Графический движок

при развороте - без эффекта

при развороте - затормозить

при развороте - добавить разгон

legacy

Page 26: HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделывать игру

Шаг 7. Управление - тормозить/притормаживать

Шаг 8. Графический движок

при развороте - без эффекта

при развороте - затормозить

при развороте - добавить разгон

legacy

Page 27: HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделывать игру

Шаг 9. Стилизация игры

ЭЛТ Plain

80s 90s

Page 28: HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделывать игру

Шаг 9. Стилизация игры

ЭЛТ Plain

80s 90s

Page 29: HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделывать игру

Сколько потенциально возможных игр отфильтровано?

Page 30: HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделывать игру

Сколько потенциально возможных игр отфильтровано?

10000

Page 31: HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделывать игру

Сколько технических и архитектурных решений могло быть?

Page 32: HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделывать игру

Сколько технических и архитектурных решений могло быть?

100

Page 33: HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделывать игру

Зачем все это делать?

УСПЕХ КАЧЕСТВО

Page 34: HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделывать игру

Зачем все это делать?

УСПЕХ КАЧЕСТВОбизнес-модель

миссия

контекст

пользователи

преимущества

добро

Page 35: HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделывать игру

Сергей МячинБизнес-аналитик

ПИШИ МНЕ: vk.com/myachinsa

[email protected]