harctéri Újjászületés by dreamer88

Upload: kovacs-gergely

Post on 04-Jun-2018

216 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    1/76

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    2/76

    Produced by Prodos Games Limited.All Rights Reserved

    Prodos Games Ltd. 2013

    Rules by:Jarek Ewertowski

    Editor:Mark Rapson

    Editorial Support:Rob Alderman

    Missions by: Jim Vidlak and Mark Rapson

    Art Direction and Photo Graphics: Michal Pawlaczyk

    Artwork by: Darek Zabrocki, Paul Bonner

    Additional Artwork supplied by: Mutant Chronicles International Inc.

    Cover Art by:omek Wtorek

    Photography by:Jon Law

    Models Sculpted by: Pawe Kazube Laskowski, Arkadiusz omaszewski and 3d3.itModels Painted by: Artur odowski, Rob Alderman and Paul Cocks

    Boards and Scenery by: www.famousgaming.co.uk

    Prodos Games would also like to thank: Kim Rapson, Te 532, Jay Zetterberg, Richard Howkins,

    om Haswell, Leamington Gaming Club, Warwickshire Wargamers,

    Modiphius Games, Paradox Entertainment

    (c) 2013 Mutant Chronicles International Inc. MUAN CHRONICLES and related

    logos, characters, names, and distinctive likenesses are trademarks or

    registered trademarks of Mutant Chronicles International Inc. Used with

    Fordtotta: Dreamer88

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    3/76

    3

    Introduction 41. Playing warzone resurrection 5

    Turns and Phases 6Starting game 7Resource Cards 7Card Deck for Advanced Play 8Initiative 8Battle section 8

    Activation process 9

    2. General Warzone Resurrection Rules 12Model Types and Stat lines 13Action Points (AP) 14Squad Commanders 17

    3. Terrain 18Types of Terrain and Movement 19

    4. Structures. 245. Morale Checks 266. Cards in the Basic and Advance Game 27

    Basic Game Rules 27

    Advanced Game Rules 297. Actions 31

    Basic Actions (1 Action Point) 32Advanced Actions (2 Action Points)35Squad Special Actions 36

    8. Shooting 38Multiple Cover 40

    9. Armour tests 4110. Close Combat 42

    Making an Attack 43

    Special Close Combat Actions 4411. Psychic Fight 4612. Armoury 4813. Special Skills 52

    Universal and Generic Hero 52Squad Specific Special Skills 53

    14. Levels of Heroes 5715. Building your Offensive Force 57

    Offensive Organisation Chart 58

    16. Rapid Deployment 59

    17. Vehicle Rules 60Vehicle Action Points 60Moving through terrain 62Sub Types and terrain effect 63Pivoting 63Shooting 64Line of Sight and Weapons range 64Shooting at Vehicles 65

    Cover Modifiers 66

    18. Missions 66Battle Levels 66Mission Types 66Victory Conditions 67Deployment 68Objective Markers 70Objectives 71Body count 71Ending the game 71

    Priority Missions 72

    Secondary missions 73Corporate Agenda Missions 74

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    4/76

    4

    BEMUTATKOZS

    dvzletem s ksznm nektek, hogy segtettetek

    valra vltani a Harctri jjszletst. Ti, a Kick Starter

    adomnyozk tetttek lehetv ezt a projektet s

    ezrt hlval tartozunk nektek. Ez a dokumentum

    tartalmaz mindent, amely egy Mutns Krnikk Harctri

    jjszlets alapjtk lejtszshoz szk-sgesek,

    belertve egy adag kivghat Nyersnyag Krtyt is. Ez

    mg kiegsztsre kerl hat frakci dokumentummal,

    amelyeket az elkvetkezend tz nap alatt fogunk kiadni.

    Ez a PDF lnyegben a Harctri jjszlets

    Szably s Httr knyv rvidtett vltozata. A knyv igazi

    odaadssal kszlt s tbb mint 230 dszes oldalt, 100000

    sznyi przt, httr s karakterlerst tartalmaz a kzel

    80 j kp mellett. A knyv ezek mellett tartalmaz 9 j

    egysget, frakcinknt legalbb eggyet, szablyokkal s

    httrlerssal egytt.

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    5/76

    5

    A Harctri jjszlets tbb mint 200 j modellel

    rendelkezik 50-nl is tbb osztagbl s 6 frakcibl, amelyek

    mindegyikt a legmodernebb 21. szzadi technolgikkal

    lltottk el. Mindegyik modell doboza tartalmaz mindent,

    amire szksged lehet ahhoz, hogy a Halad Jtkokban

    is hasznlhasd ket, belertve a Stratgiai, Taktikai s Fel-

    A Harctri jjszletsben a jtkosok a Mutns Krnikk

    vilgbl jl ismert Hsket, Osztagokat s Jrmveket

    vonultatnak harcba. A jtk gyors, lendletes s fontosszerepet kapott benne a kiegyenslyozottsg is. A szab-

    lyknyv ezen rsze bemutatja, hogy mire lesz szksged

    egy Harctri jjszletsjtk lebonyoltshoz.

    szerels Krtykat. Ezen fell a kezddobozokban min-

    den megvan, ami a sereged felptshez kellhet. Ha tb-

    bet szeretnl tudni s/vagy csatlakoznl a Hivatalos

    Harctri jjszlets Frumhoz, keress meg minket a

    www.warzonegame.com cmen s csatlakozz a Facebook

    Like oldalhoz.

    1.AHARCTRI JJSZLETSLEJTSZSA

    A Naprendszer bolygit felemsztette a cges

    belhbork s a Stt Lgi rettegett hordi ott ostro-

    moljk az emberisg, ahol csak tudjk. Mindekzben aTestvrisg az emberisg egysgnek zenett hirdeti

    s eltklt, hogy elzze a Sttsget.

    dvzlnk a Mutns Krnikk kvetkez fejezetben.

    dvzlnk a Harctri jjszletsben. A Harctri

    jjszlets egy terepasztalos harci jtk, amely a

    Mutns Krnikktechno-fantzia vilgban jtszdik.

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    6/76

    6

    A jtk az els Krrel veszi kezdett. A Harctri

    jjszlets termszete miatt minden Krben mindegyik

    jtkos rszt vesz, gy minden Kr fel van osztva bi-

    zonyos Fzisokra.

    Az els Fzis a Kontrol Fzis, amelyet gynevezett

    Aktivcis Fzisok alkotnak. Az Aktivcis Fzisok

    szma a jtkban rsztvev osztagok szmtl fgg.

    KRKSFZISOK

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    7/76

    AJTKKEZDETE

    1. Dntstek el, hogy Alap vagy Halad Jtkot jtszo-

    tok. Mi az Alapjtkot javasoljuk els jtkra.

    2. Milyen offenzv szervezeti tblzatot hasznltok. Mi

    az ltalnos Tblzatot javasoljuk.

    3. A Jtk Ponthatra. Mi 500 Pontot javasolunk.

    4. ptstek fel a seregeket.

    5. Hatrozztok meg a hasznlt asztal (harctr)mrett.

    Mi egy 4x4asztalt javasolunk egy tlagos jtkhoz.

    6. Tereptrgyak hozzadsa. Mivel a Harctri jjszlets

    egy terepasztalos jtk, a terep is fontos szerepet jtszik

    benne. Mi legalbb 25%-os lefedettsget javasolunk.

    Egy vletlenszeren kivlasztott jtkossal kezdve,

    egymst vltogatva helyezztek fel a kvnt tereptr-

    gyakat az asztalra. Mindekzben egyezzetek meg

    a tereptrgyak hatrairl s rtkeirl (AV, SP s

    Fedezk Hats).

    7. Dobjatok Alap Kezdsre.

    8. Dobjatok kldetsre.

    9. Helyezztek el az objektvkat a kidobott kldetsnl

    ler-tak szerint.

    10. Helyezztek el a Nyersanyag Krtykat s Paklikat

    (csak Halad Jtk esetn)a plyn.

    11. Helyezztek fel a seregeteket, tartva mindenhol az adott

    Osztagra vonatkoz s a Kldets Szablyoknl

    szere-pl Egysg Koherencit.

    12. A Kezd Jtkos kezdi az els Krt az els Osztagnak

    az Aktivlsval. Ez a Harci Szekci els lpse.

    NYERSANYAG KRTYK

    Mindegyik Jtkos egy adott szm Nyersanyag

    Krtyt hoz jtkba. Ezeknek a szma a JtkosHadr

    vlasztstl s a Kzkatonai Osztag Parancsnokainak a

    szmtl fgg.

    7

    Mindegyik Kzkatonai Osztag Parancsnok utn egyjabb Nyersanyag Krtya hozhat.

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    8/76

    KRTYAPAKLIAHALADJTKHOZ

    Ha a Jtk a Halad Szablyokat hasznlja,

    mindegyik Jtkos hzhat 5 lapot a paklijbl. Minde-

    gyik Jtkos eldobhatja ezeketlapokat az gynevezett

    dobott lapokkz s hzhat jabb 5-t helyettk mg az

    Els Kr kezdete eltt. Mindegyik Jtkos kteles megtar-

    tania a msodszorra felhzott lapokat.

    KEZDS

    Mindegyik Jtkos dob D20-al Alap Kezdsre. A

    magasabb eredmnydobs nyer. A gyztes dnthet gy,

    hogy tadja a kezdst az ellenfelnek (vagy egy tetszleges

    Jtkosnak, ha tbben is jtszanak). A kezd jtkos

    pakol fel elszr a kldets szablyainak megfelelen.

    Az elsknt felpakol Jtkos kteles megtartani a

    kezds jogt az Els Krben. Az Els Kr Harci

    Szekcija akkor kezddik, amikor a Kezd jtkos

    aktivlja az els Osztagt.

    HARCI SZEKCI

    Az a Jtkos az els Aktivcis Fzis, aki a Kezds ebben a Krben:

    AKTIVLJEGYOSZTAGOT

    Nzd meg, hogy az Osztag nem Beszorult vagy

    Megtrt-e. Amennyiben az Aktivlt osztag beszorult vagy

    megtrt, ktelesek egy sikeres morl prbt tenni (lsd a

    Morl prba rsznl) mieltt brmilyen ms Akcit v-

    grehathatnnak.

    Ellenrizd az Osztag Koherencit. Az Osztag Koherencia

    Tvolsga az osztag Vezetsi rtke 2-vel osztva (felfel

    kerektve). Minden modellnek ezen a tvolsgon bell kell

    lennik az Osztag Parancsnoktl vagy Helyettes Osztag

    Parancsnoktl. Ha brmely Modell kvl esik az Osztag

    Koherencia tvolsgon, t kell elsknt aktivlni az Osztagbl

    s azonnal kteles egy Felzrkzst vgrehajtani az Osz-

    tag Koherenciba val visszatrsrt. Ha 1-nltbb mod-

    ell is kvl esik az Osztag Koherencin, mindegyikket

    Aktivlni kell s vgre kell velk hajtani egy Felzrkzs

    Akcit, mieltt az osztag brmely ms modellje Aktivlsra

    kerlhetne. Miutn minden Modell benne van az Osztag

    Koherenciban, az Osztag tbbi, mg nem aktivlt Modelljt

    is lehet aktivlni tetszleges sorrendben. Azok a modellek,

    amelyek kzelharcban Lektve kezdik az aktivcijukat

    figyelmen kvl hagyjk a Felzrkzs szablyt, de a

    Tmad rtkk felezdik (felfel kerektve).

    Megjegyzend, hogy az Osztag Parancsnok vagy a

    HelyettesOsztagParancsnoktalnknnyebbenvissza

    tudjalltaniazOsztagKoherencit.

    8

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    9/76

    9

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    10/76

    A Chasseur Osztag Parancsnok Koherencia tvolsga 8

    JELENTSD BEEGYOSZTAG

    AKTIVLST

    Aktivld az 1. Modellt (ez lehet brmelyik Modell, ha

    nincs mskpp megszabva)az Aktivlt Osztagbl.

    A Harctri jjszletsben minden Modell 2 Akci Ponttal

    rendelkezik. A Modelled Akci Pontjainak elkltsvel

    vgrehajthatsz Alap s Halad Akcikat. Az Alap Akcik1, a Halad Akcik 2 Akci Pontba kerlnek.

    Mindegyik Akci csak egyszer hasznlhat Modell ak-

    tivcinknt.

    Aktivld az osztag tbbi modelljt is a fent lertak szerint.

    Fejezz be minden Osztag Aktivcit.

    ltalnosAktivcisMegjegyzsek:

    Az aktivlt osztagban minden Modellt egyesvel kell aktivl-

    ni. Mindegyik Modell 2 Akci Ponttal rendelkezik, amibl

    legalbb 1-et fel kell hasznlnia aktivcinknt. Miutn

    az osztag minden Modellje aktivlva lett s vgrehajtott

    legalbb 1 Akcit, a kvetkez Jtkoson a sor, aki ha-

    sonlkppen aktivlhatja az egyik kivlasztott osztagt. Ez

    addig folytatdik, amg a Jtkosok nem aktivltk min-

    den Osztagukat egyszer a krben. Ha egy Jtkosnak

    tbb osztaga van, mint az ellenfelnek, akkor a htralv

    osztagokat tetszleges sorrendben aktivlhatja a Kr

    vgn. Az az osztag, amely utolsknt lett aktivlva az

    elz Krben, nem lehet az els, ami aktivlsra kerl az

    j Krben. Ez a szably figyelmen kvl hagyhat, ha a

    Jtkosnak mr csak egy osztaga van.Ha mr nincsen-

    10

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    11/76

    ek aktivlsra vr osztagok egyik Jtkosnl sem, a Kr

    vget r. Kezdjetek egy j Krt a Kontrol Fzissal.

    Pldul: Tams s Jani a 3. Krben vannak s Janinak

    mr csak 1, Tamsnak pedig 3 Osztaga van mg jtk-

    ban. Tams nyeri a kezddobst, gy aktivlhat elsknt

    s miutn egymst vltva Jani aktivlta az osztagt,

    Tams egyms utn aktivlja a 2. s 3. osztagt, legalbb

    1 Akcit vgrehajtva mindegyik Modellel a szablyoknak

    megfelelen. Tams utolsknt Alakhai a Ravaszt aktivl-

    ta a 3. Krben, gy nem aktivlhatja t elsknt a 4. Kr-

    ben. Mivel Janinak r csak egy osztag Szabad Grdistja

    van a harcmezn, aktivlhatja ket elsknt.

    KONTROL FZIS

    A Msodik Krtl fogva minden Kr els Fzisa a Kontrol

    Fzis. Ebben a Fzisban kell visszalltani vagy eldobni

    az elz Krbl megmaradt Krtykat s Jelzket s

    szintn ilyenkor kell megllaptani, hogy melyik Jtkos

    a Kr Kezds ebben a Krben. A Kr Kezds gy

    kerl megllaptsra, hogy mindegyik Jtkos dob D20-

    al. Az nyeri a Kezdst, aki nagyobbat dob. Egyenl

    dobs esetn jra kell dobni egszen addig, amg nincs

    egyrtelmgyztes. A gyztes dnthet gy, hogy tadja

    vagy megtartja a Kezds jogt (ugyangy, kint az AlapKezds esetn).

    HALADSZABLYOKNL:A Jtkosoknak hzniuk kell

    egy lapot a Paklijukbl a Kezd jtkossal kezdve.

    Lefordthatnak egy jtkban lv Nyersanyag Krtyt,

    hogy egy extra lapot is hzhassanak a Paklijukbl. Ez

    megismtelhet mindaddig, amg nincs t lap a Jtkos

    kezben. Egy Jtkosnak sem lehet t lapnl tbb a

    kezben a Jtk brmely pontjn. Ha ez mgis megtrt-

    nik, azonnal (nem lehet felhasznlni ket)el kell dobniuk

    egy vagy tbb tetszlegesen kivlasztott lapot a kezk-bl, amg t lapjuk nem marad.

    11

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    12/76

    12

    2. LTALNOSHARCTRI JJSZLETS

    SZABLYOK

    KOCKADOBS

    A Harctri jjszletsben a kockk kpviselik azt a

    kiszmthatatlan elemet, amely elengedhetetlen egy

    lvezetes s szrakoztat terepasztalos jtknl.

    A Harctri jjszlets 20 oldal kockkat hasznl, ame-

    lyekre D20-knt hivatkozik a szablyknyv. Ha van egy

    szm a D20 eltt, az azt mutatja, hogy hny 20 oldal

    kockval kell dobni (pl.: 2D20 = Dobj 2db 20 oldal

    kockval). A jtkban minden prba, dobs s jradobs

    D20 dobsokkal trtnik.

    jradobs- Egy jtkos csak egyszer dobhat jra (nem

    lehet jradobni az jradobst). Ha egy jtkos l az

    jradobs ehetsgvel, kteles elfogadni a msodik

    dobs eredmnyt, mg ha az rosszabb is az elsnl.

    AsztalonKvl- A D20 dobsok csak akkor szmtanak, ha

    az asztalon trtnnek. ppen ezrt, ha egy kocka leesik

    az asztalrl, azt jra kell dobni. (Ez az egyetlen kivtel a

    nem dobhat jra az jradobs szably all. Mg egy

    jradobst is jra kell dobni, ha az leesett az asztalrl).

    Kritikus Tallat - Az olyan kockadobsok, amelyek

    eredmnye termszetes 1 (mdostatlan 1-es dobs)

    mindig sikeresek. Az olyan clpontok, amelyeket eltallt

    egy termszetes 1-es dobs Tvolsgi vagy Kzelharci

    tmads, nem tehetnek Pncl (P) vagy Gygyuls

    Prbkat.

    Balsiker- A termszetes 20-as dobsok mindig sikerte-

    lenek. Brmely modell, amely termszetes 20-ast dob

    egy Kpessg Prbra, nem tehet tbb Akcit ebben a

    Krben. E mellett nem Fordthatnak Le tovbbi nyer-

    sanyag krtykat ebben a Krben.

    KPESSG PRBA

    Egy sikeres Kpessg Prbhoz a Modellt irnyt

    jtkosnak kisebbet vagy ugyanannyit kell dobnia, mint a

    Modell rintett kpessgnek rtke.

    Pldul: Az Irnyt Jtkos Modelljnek a Clz rtke

    mdostsok utn 12, gy D20-on egy 12-es vagy kisebb

    dobs kell a sikeres Kpessg Prbhoz. A mdostsok

    a matematikai szablyoknak megfelelen mkdnek:

    elszr a szorzs majd az oszts, utna az sszeads,

    majd a kivons (pl.: 3x2+2=8).

    OSZTS

    Ha egy kpessg prba osztst kvetel meg (Pldul:

    mdosts 50%-al), mindig felfel kell kerekteni.

    Pldul: az osztag koherencihoz a Vezetsi rtket

    (LD) el kell osztani 2-vel. Ha az LD 17, 17 osztva 2-val

    egyenl 8.5, amely felfel kerektve 9.

    MRS

    Brmilyen tvolsgot (pl.: mozgs, lvs, stb.) brmikor

    lemrhetsz a jtk folyamn. Ezt gyakran elmrsnek

    is nevezik. A talp nlkli modellek (s tereptrgyak)esetn a

    Modell (a clponthoz viszonytott) legkzelebbi pontjtl

    kell mrni. A talppal rendelkez Modelleknl a Modell

    talpnak (a clponthoz viszonytott)legkzelebbi pontjtl

    kell mrni. Amennyiben nincs mskpp meghatrozva,minden mrst az asztalon kell vgrehajtani.

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    13/76

    13

    LVSSEGYSGKOHERENCIA

    ELTRMAGASSGOKBAN

    Ha egy Modell egy ms magassgban lv

    clpontra ad le Lvst, egyszeren mrd le a talpa s a

    clpont talpa kztti tvolsgot egy egyenes vonallal.

    Klnbz magassgokban lv modellek Egysg Ko-

    herencijnl szintn a talpak kztti legrvidebb tvol-

    sgot kell mrni.

    MODELL TPUSOKSSTATISZTIKK

    A Modell Statisztiki jelkpezik a Modell kpessgeit. Mindegyik kpessg mdosulhat tmenetileg vagy

    maradandan a jtk folyamn. A legtbbjk egy D20 dobs clszmnak meghatrozshoz ad kiindulsi pontot.

    M- A Mozgs az a tvolsg, amelyet a Modell egy alap

    Mozgsakcival megtehet. A Mozgst befolysolhatjk

    klnbz Mdostok, mint pldul (de nem kizrlag)a

    terep tpusa s a kijtszott krtyk. Egy Modell Mozgsi

    rtke sosem cskkenhet 2al, amennyiben nincs ez

    kimondottan kiktve (Pldul:egy krtya kimondja, hogy

    a Modell mozgsi rtke 0-ra cskken). A maximlis

    tvolsg, amit egy Modell egy krben megtehet, a

    mozgsi rtknek a duplja. A Mozgsi rtk A Modell

    Mozgs (M)tulajdonsga s a Mdostk. A Mozgst

    nem ktelez egyenes vonalban vgezni (amennyiben

    ez nincs kln megszabva).

    Ha egy Modell az asztalon valami Fel vagy valamitl

    El mozog, egy mrszalaggal hatrozd meg a modell

    talpnak kzepe s a clpont talpnak kzepe ltal alko-

    tott vonalat. A Modellnek ezek utn ezen a vonalon kell

    mozognia a clpont Fel vagy El tle.

    Ha a Pnclozott Chasseur arra knyszerl, hogy a Razide

    Fel vagy El mozogjon tle, hzz egy egyenes vonalat

    a Razide talpnak a kzepe s a Pnclozott Chasseur

    talpnak a kzepe kztt s ezen a vonalon mozgasd a

    Pnclozott Chasseurt a RazideFel vagyEl tle.

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    14/76

    CC - Kzelharc. A Kzelharci Prbkhoz szksges

    szm egyD20 dobsnl.Ezt a szmot tbb tnyez is

    befolysolhatja.

    RS - Clzrtk.A LvsiPrbkhoz szksges szm

    egy D20 dobsnl. Ezt a szmot a Rlts s egyb

    tnyezkis befolysolhatjk.

    St - Er.AModell s/vagy a fegyvernek az ereje be-

    folyssal van a clpontja Pncljra (A).

    Con- llkpessg.Az llkpessgjelzi,hogya Modell

    mennyire ellenll egyes hatsokkal (pl.: magasrl val

    leess) szemben.

    WP - Akarater. A Klnleges Kpessgek, Tan Erk,

    SttSzimmetria Erk,KiErk,stb.aktivlshoz szk-

    sges.

    Ld- Vezetsirtk.AMorl Prbkhoz szksges szm

    egy D20 dobsnl. Ezt a szmot tbb tnyez is be-

    folysolhatja.

    W - Sebek. Ezzel kvethet, hogy a Modell mennyi

    srlstkpes elviselni.Ha a modell sebei0-ra vagyaz

    alcskkennek,lekell venniaz asztalrl vesztesgknt.

    A- Pncl.APncl Prbkhoz szksges szmegyD20

    dobsnl.Ezt a szmot tbb tnyez is befolysolhatja.

    Bizonyos esetekben egy Pncl tartalmaz egymsodik

    szmot is zrjelben (pl.: A:18(12)).Ez az ttrhetetlen

    Pncl. Az ttrhetetlen Pncl nem cskkenthet a

    msodikrtkal.

    Pts - Pontkltsg. Ez a szmjelzi, hogy mennyit r a

    Modell s arra hasznlatos, hogy a jtkosok kiegyen-

    slyozott listkatksztsenek.Pldul: mindegyikjtkos

    egymeghatrozottpontrtk listtfogsszelltani.

    AKCI PONTOK (AP)

    Ajtkban minden Modell 2 Akci Ponttal rendelkezik

    (amennyiben nincs mskpp meghatrozva). Az egysz-

    ersgkedvrtez az rtknemszerepel a Statisztikk

    kztt.Miutn egyModell felhasznlta mindktAkci

    Pontjt,deaktivltnakszmta Krhtralv rszig.Az

    olyan Modellek,amelyekmr Lektve kezdikaz aktiv-

    cijukat,csak1elklthetAkciPonttal rendelkeznek.

    MINIATRAMEGHATROZSOK

    Test- AModell testemagban foglalja a lbakat,mellkast,

    kezeket, fejet, htizskot s a fegyvereket. AModellen

    szereplegybdszeknemszmtanaka test rsznek.

    Ezen fell brmilyen kiegszts, amely lelg a Modell

    talprl,nemszmtbelea Modell testbejtktechnikai

    szempontbl.

    Szerzi Megjegyzs: Ez a szably azrt ltezik, hogy a

    jtkosok ltrehozhassanak rendkvli sajt konverzikat

    anlkl, hogy azok htrnyos helyzetbe hoznk ket a

    jtkban.

    14

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    15/76

    15

    TALPAK

    AKisTalpak 30mm tmrjek s az alapGyalogsgi

    modellekhasznljkket.

    AKzepesTalpak40mmtmrjek s nagyobbMod-

    ellekmellettaz Nagyuraks a Hadurakhasznljkket.

    ANagyTalpak50mmtmrjekvagynagyobbaks a

    nagy szrnyek,valamint a kzepes jrmvekhasznljk

    ket.

    ANehz Jrmveknek gyakran egyedi talpa van (pl.: a

    nehz replk) vagyegyltaln nincs talpa.

    TESTMAGASSG

    A Harctri jjszletsben minden Modellnek van egy

    Testmagassga.Eztkell alapul vennia kzbeesMod-

    ellekltal nyjtottFedezkmdostmeghatrozsakor.

    A Testmagassg a Modell talpnak (talp nlkli Mod-

    elleknl a lbnyomuk) tmrjtl fgg.

    Aminimlis Testmagassg (figyelembe vve azt,hogy

    egyes Modellektrdelnekvagyhasonl):

    KisTalp: minimumTestmagassgMagassg: 1

    KzepesTalp: minimumTestmagassgMagassg: 1.5

    NagyTalp: minimumTestmagassgMagassg: 2

    NehzJrmvek: Hasznlda toronyvagya testtetejnek

    (amelyikmagasabb) a magassgt.

    Pldul: egy kis talpas gyalogsgi ModellTestmagassga:

    a talp tmrje x1

    RLTS(LOS)

    Rlts - Ha a tzel Modell Testnek brmely

    pontjtl hzhat egy tretlen, egyenes vonal a

    clpontModell Testnekbrmelypontjig,akkora

    tzelModellnek Rltsa (LOS) van a clpon-

    tra.

    Rlts: Menj le egszen a Modell szintjig, hogy

    megllapthasd azt, hogy Rlt-e a Clpontra.

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    16/76

    16

    LTSZG

    A Harctri jjszletsben minden Modellnek kt ltszge

    van: Ells s Hts. Ez a kt ltszg kt egyenl rszre

    osztja a modell talpt. Az Ells Ltszg ugyanabban

    az irnyba fog nzni, mint a modell mellkasa s ezrt l-

    talban ugyanarra nz, mint a modell feje. A Modelleknek

    csakis az Ells Ltszgkre van Rltsuk. A Modellek

    csak akkor hathatnak vgre Lvseket s Kzelharci Ak-

    cikat, ha a clpont az Ells Ltszgkben van s van

    r Rltsuk.

    Szerzi Megjegyzs: Azt ajnlannk, hogy fesd fel a Modell

    talpra az Ells s a Hts Ltszgt a flrertsek

    elkerlse rdekben.

    Jobbra: Az Everassur csakis a bal oldali lhalott Lgis

    ellen tehet Kzelharci Akcit. Ugyan a msik kt

    lhalott Lgis a CCW tvon bell vannak, mindegyik aHts Ltszgben van. A 4. lhalott Lgis ugyan az

    Everassur Ells Ltszgben van, de kvl esik a CCW

    tvjn.

    OSZTAGOK

    Egy Osztag llhat egy (Pldul a Hadr vagy egy

    Lpeget) vagy tbb Modellbl is. Egy aktivlt osztagnlaz osztag minden tagja 2 Akci Ponttal rendelkezik.

    Minden osztagot Krnknt egyszer lehet aktivlni s az

    osztag minden Modelljt aktivlni kell mieltt a kvetkez

    Jtkosra kerlne a sor.

    A Nagyurak csatlakozhatnak egy osztaghoz a jtk

    kezdete eltt. Ilyenkor az osztag elveszt minden kln-

    leges felraksi kpessget, kivve, ha a Nagyr is rendel-

    rendelkezik ugyanazzal a klnleges felraksi kpessggel.

    Csatlakozs utn a Nagyr lesz az Osztag Parancsnok s ajtk folyamn mr nem vlhat ki az osztagbl. Aktivci

    szempontjbl a Nagyr az osztag rsznek szmt.

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    17/76

    17

    Pldk az Osztagok Tpusaira. A Harctri jjszletsben minden harcialakulat egy Osztagot kpez. Ezek az Osztagok llhatnak egy vagy akr tbb

    modellbl is.

    OSZTAG PARANCSNOKOK

    Minden osztagnl ki kell jellni egy Osztag Parancsnokot

    mg a jtk kezdete eltt. A kivlasztott Modell egy

    hsies egyn, tbb tkzet veternja vagy egyszeren a

    rangids tiszt. Az Osztag brmely Modellje (amennyiben

    mskpp nincs rva), felszerelstl fggetlenl, kinevezhet

    Osztag Parancsnoknak.

    Az egy Modellbl ll osztagoknl az az egy Modell

    szmt Osztag Parancsnoknak.

    Ha egy Osztag Parancsnok kikerl a jtkbl, ki kell nevezni

    egy Helyettes Osztag Parancsnokot s az Osztag -2

    Mdostt kap a Vezetsi rtkre (LD) a jtk htralv

    rszre. A Helyettes Osztag Parancsnok csakis az osz-

    tag koherencia szempontjbl lesz kijellve. Ha ez a

    Modell is elesik, ki kell jellni egy j Helyettes Osztag

    Parancsnokot. Ha egy Helyettes Osztag Parancsnok ele-

    sik, az osztag nem szenved el a -2 Mdostt a Vezetsi

    rtkhez (LD) az Osztag Parancsnok elvesztsrt.

    Az Osztag Parancsnok s a Helyettes Osztag Paranc-

    snok sem hasznlhatja az Add a Fegyvert szablyt, br

    egy nehz vagy specilis fegyverrel felszerelt Modell is

    kijellhet Helyettes Osztag Parancsnoknak. Brmely

    specilis felszerels, amely az Osztag Parancsnoknl

    vagy a Helyettes Osztag Parancsnoknl van (belertve a

    Fegyvert is) elveszik, ha el kell tvoltani t a jtkbl.

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    18/76

    18

    OSZTAGKOHERENCIA

    Az osztagoknak ssze kall tartaniuk, klnben az egyes

    Modellek elszakadnak s nem tudnak tbbet egysges

    csapatknt funkcionlni. Az osztag minden Modelljnek

    Osztag Koherencin bell kell maradnia, amely az Osztag

    Parancsnok vagy Helyettes Osztag Parancsnok Vezetsi

    rtke (LD) osztva kettvel. Az Osztag Koherencit

    Osztag Parancsnok vagy Helyettes Osztag Parancsnok

    talptl kell mrni.

    Pldul:Az Osztag Parancsnok LD rtke 16, gy az osztag

    minden Modelljnek 8-en bell kell lennie tle. Ha elesik,

    az osztag elszenvedi az Osztag Parancsnok Elvesztse

    miatti -2 Mdostt. Az osztag modelljeinek gy 7-en be-

    ll kell lennik a Helyettes Osztag Parancsnoktl a jtk

    htralv rszben.

    A jtk folyamn elfordulhat, hogy egy osztag tagja

    Koherencin kvl tallja magt. Ilyenkor az Osztag Ko-

    herencin kvli Modelleknek Futniuk kell (2 Akci Pon-

    trt), hogy visszakerljenek az Osztag Koherenciba. A

    jtkos dnthet gy, hogy Lefordtegy nyersanyag kr-

    tyt, hogy adjon egy harmadik Akcit is a Modellnek.

    Egy jtkos brmikor kimozgathat egy Modellt az Osztag

    Koherencibl, de rdemes megjegyezni, hogy az olyan

    modellek, amelyek az aktivlsuk pillanatban nincsenek

    Koherenciban ktelesek Akci Pontokat klteni arra,

    hogy visszakerljenek a Koherenciba.

    3.TEREP

    A Harctri jjszlets a Naprendszer veszlyes s ellensges terletein jtszdik, legyen az akr egy idegen bolyg

    vagy az r sttje. Egy sereget knnyen szembeslhet egy vratlan Marsi fldrengssel vagy egy Merkri nap-

    kitrssel. A Venziai dzsungelek lehetnek ppoly veszlyesek, mint az ellensg s egy ltszlag bks rom ugyan

    tkletes fedezket nyjt, de brmikor sszeomolhat. Egy harcmez ritkn kiszmthat, fleg, ha az a naprendszer

    bolygin vagy aszteroidin tallhat.

    TEREPTERLET

    Minden terep egy bizonyos terletet foglal el a harcmezn.

    Ezt nevezzk a lenyomatnak. Egyes terepeknek pon-

    tosan kivehet lehet a lenyomata (pl.: egy bunker vagy

    plet), de msoknl mr nem ilyen egyrtelm(pl.:erd

    vagy rom). A flrertsek s vitk elkerlse vgett a

    jtkosoknak meg kell egyeznik minden tereptrgy pon-tos lenyomatrl mg a jtk kezdete eltt.

    Mozgs szempontjbl, ha a Modell talpa vagy vza

    rinti, vagy legalbb rszben benne van a terepben, a

    terepben lvnek szmt. Azok a Modellek, amelyek

    valamilyen terepben kezdik vagy fejezik be a Mozgsukat

    gy szmtanak, mintha terepben mozogtak volna s

    gy vonatkoznak rjuk az oda ill Mozgs Mdostk.

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    19/76

    19

    Ha egy foglalt vagy kzbees tereptrgy befolysolja a

    Rltst, a lv Modell RS rtkemdostva lesz afede-

    zk fajtjtl fggen. A fedezk nem mdostja a Pncl

    (A)dobst.

    TEREPTPUSOKSMOZGS

    A Harctri jjszletsben 4fajta terep van. A jtkosoknak mg a jtk kezdete eltt rdemes megllapodnia arrl,

    hogy az asztalon mi milyen terepnek minsl.

    Nylt- pl.: mezk vagy kisebb emelkedk. Ezek ltalban

    nem mdostjk a Modellek Mozgs (M) rtkt.

    Knny - pl.: (nem mly) vz, bokrok. A Knny Terep

    ltalban -2-vel mdostja a Modellek Mozgs (M) rtkt

    legfeljebb 2-ig.

    Nehz - pl.: falak, fk. A Nehz Terep ltalban -3-al

    mdostja a Modellek Mozgs (M) rtkt legfeljebb 2-

    ig.

    Jrhatatlan- pl..: mly vz, sziklafal, lva, stb. A Modellek

    nem lphetnek r vagy haladhatnak t az ilyen terepen.

    Ha egy Modell 3-nl tbbet mozog knny terepen, a

    mozgsa gy cskken, mintha nehz terepen mozgott

    volna (pl.: a mozgsa 3-el cskken legfeljebb 2-ig).Mindegyik klnbz terep a sajt Mdostit okozza. A

    Mozgs Mdostk sszeaddnak.

    Pldul: Dr Diana knny terepen s nehz

    terepen is keresztl fut, gy a mozgsa elszr

    2-el majd 3-el, vagyis sszesen 5-el cskken.

    A Pnclozott Chasseurok Mozgsi rtke (M) 5, amely

    10-re n Futsnl. Amikor egy terepen akarnak tkelni,

    az M rtkket ez mdostani fogja. Az A Modell Nehz

    terepen halad t, amely -4 Mdost, gy 6-et mozog.

    A Knny Terep Mdostja -2, gy a C Modell 8-et

    mozog. A Jrhatatlan Terepen nem lehet thaladni, gy

    a B Pnclozott Chasseurnak ms utat kell tallnia.

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    20/76

    20

    ROHAMSELTRMAGASSGOK

    Ha brmely kt Modell kztt 1-nl nagyobb (talptl talpigmrt) fggleges tvolsg van, a kt Modell Ms Szinten

    lvnek szmt. Egy Ms Szinten lv Modell sikeres Ro-

    hamhoz a Roham vgn mindkt Modellnek ugyanazon

    a szinten kell lennie s a clpontnak benne kell lennie a

    Megkzelt Modell CCW tvjban. Ha nincs elg hely

    mindkt modell szmra ugyanazon a szinten, akkor a

    Roham nem lehetsges. Az egymstl fgglegesen 1-

    nl messzebb lv modellek nem szmtanak Rohamo-

    zottnak, fggetlenl a CCW tvjuktl.

    LEESS

    Az a Modell, amely leesik valahonnan, elszenved egy

    Automatikus Tallatot, amelynek az Ereje a Fgglege-

    sen megtett tv -ben + 6. A lees Modelleket mindig

    talprintkezsbe kell helyezni azzal a tereptrggyal, ame-

    lyrl leesett.

    LEUGRS

    Egy Mozgs vagy Futs Akci rszeknt egy Modell leu-

    gorhat brmilyen magassgbl. A Kis Talpas Modellek 1,

    a Kzepes talpasok 2, a nagy talpasok pedig 3 tvol-

    sgot tehetnek meg lefel, mieltt rvnyeslne rajtuk a

    Leess szably. Ezt nevezik Szabadessnek. Ha egy

    Modell Szabadesst hajt vgre, a fgglegesen megtett

    tvolsg nem szmt bele a Mozgsba. Miutn a Modell

    befejezte a Szabadesst, helyezd el t az j szintjn

    gy, mintha talprintkezsben lenne az ugrs eltti poz-

    cijval.

    Pldul: Egy Fejlesztett Machinator M rtke 6 s egy

    romban van, 3-el a fld felett. Futsnak ered s mozog

    4-et a romban, mieltt Szabadesssel elhagyn azt.

    gy ugyan megkapja a -3-as mdostt a terepben val

    mozgsrt, de nem kell szmolnia a fggleges mozgssal.

    Ezzel megsprolt 3 mozgst s a maradk 5 Mozgst

    a nylt terepen teheti meg.

    Ha egy Modell tbbet mozog lefel, mint amit a

    Szabadesse megengedne, a Mozgsval kell kiegszte-

    nie a megtett tvot. Ezen fell, ha egy Modell tbbet

    tesz meg fgglegesen, mint a Szabadess tvolsga

    (kis talpas Modelleknl pl. 1-nl tbbet), rvnyesl rajta

    a Leess szably is. Mivel azonban ez az ess egy

    Ugrs rsze, az essi tvolsgot cskkenteni kell a

    Modell Szabadess tvolsgval.

    Pldul: Egy chasseur (Mozgs: 5) gy dnt, hogy leu-

    grik egy pletrl az 1-el lejjebb lv fldszintre. Mivel a

    Chasseur ltal megtett 1-es Ugrs szabad, miutnmegrkezik a fldszintre, hasznlhatja a teljes, 5-es

    Mozgsi rtkt.

    Ha azonban a Chasseur 2-et ugrott volna, a Mozgsi

    rtke cskkenne 1-el az extra tvolsg miatt s el-

    szenvedne egy 7-es Erej (St), tt, Automatikus Tallatot

    (A Szabadessen felli 1 s +6 a Leess miatt).

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    21/76

    TUGRS

    Egy Mozgs, Roham vagy Futs Akci keretn bell egy

    Modell megprblhat tugrani egy kt tereptrgy kztti

    rst. Ez nem lehetsges, ha a rs jrhatatlan terep felett

    van vagy, ha a Modellt nem fr a rs alatt. Ilyen esetek-

    ben a Modellnek ms utat kell tallnia.

    tugrs esetn a Modell talpnak mrettl fggen a

    kvetkez tvolsgi korltozsok lpnek rvnybe:

    Kis Talpak: A legnagyobb tvolsg rs, amit egy Kis

    Talp Modell tugorhat 1. Ha a rs kisebb, mint 0,5, a

    Modell rendesen t tud mozogni rajta, ha pedig 0,5 s

    1 kztti, a knny terep mdostk lpnek ugyan

    rvnybe, de ugyangy rendes mozgssal thidalhat a

    rs. A Mozgs vgn azonban a Modell azonnal kteles

    llkpessg (Con) Prbt tenni. Ha ez sikertelen, a

    Modellt a rs aljra kell helyezni, talprintkezsben azzal

    a tereptrggyal, amelyikre t akart ugrani. A Modell ezutn kteles Pncl (A) prbt tenni a Leesssel jr

    mdostkat is figyelembe vve. A Szabadess ebben

    az esetben nem rvnyesl. A kis talpas Modellek nem

    ugorhatnak t 1-nl nagyobb rseket.

    Kzepes Talpak: A legnagyobb tvolsg rs, amit egy

    Kzepes Talp Modell tugorhat 2. Ha a rs kisebb, mint

    1, a Modell rendesen t tud mozogni rajta, ha pedig 1

    s 2 kztti, a knny terep mdostk lpnek ugyan

    rvnybe, de ugyangy rendes mozgssal thidalhat a

    rs. A Mozgs vgn azonban a Modell azonnal kteles

    llkpessg (Con) Prbt tenni. Ha ez sikertelen, a

    Modellt a rs aljra kell helyezni, talprintkezsben azzal

    a tereptrggyal, amelyikre t akart ugrani. A Modell ez

    utn kteles Pncl (A) prbt tenni a Leesssel jrmdostkat is figyelembe vve. A Szabadess ebben

    az esetben nem rvnyesl. A kzepes talpas Modellek

    nem ugorhatnak t 2-nl nagyobb rseket.

    Nagy Talpak: A legnagyobb tvolsg rs, amit egy

    Nagy Talp Modell tugorhat 3. Ha a rs kisebb, mint

    2, a Modell rendesen t tud mozogni rajta, ha pedig 2

    s 3 kztti, a knny terep mdostk lpnek ugyan

    rvnybe, de ugyangy rendes mozgssal thidalhat a

    rs. A Mozgs vgn azonban a Modell azonnal kteles

    llkpessg (Con) Prbt tenni. Ha ez sikertelen, a

    Modellt a rs aljra kell helyezni, talprintkezsben azzal

    a tereptrggyal, amelyikre t akart ugrani. A Modell ez

    utn kteles Pncl (A) prbt tenni a Leesssel jr

    mdostkat is figyelembe vve. A Szabadess ebben

    az esetben nem rvnyesl. A nagy talpas Modellek nem

    ugorhatnak t 3-nl nagyobb rseket.

    21

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    22/76

    22

    Az Atilla egy Kzepes Talpon van s gy akr 2 szles rseken is tugorhat. Ebben az esetben a Rs csak1, gy knnyedn tugrik felette.

    MSZS

    Ha egy Jtkos meg akarja vltoztatni, hogy egy Mod-

    ell milyen magasan van felfel vagy lefel mszssal, a

    kvetkezkppen kell mrni: Elszr le kell mrni a

    vzszintes tvolsgot, amelyet a Modell a kvnt mszsi

    felletig megtesz. Ezek utn meg kell nzni, hogy

    mekkora tvolsgot tesz meg a Modell fgglegesen,

    amg elri a kvnt magassgot. Ezt a kt rtket kell

    sszeadni a Modell talpnak az tmrjvel (s minden

    ms Mdostval). A mozgs elvgezhet, ha a kapott

    tv kisebb, mint a Modell Mozgsi kpessge. A Mod-

    ellek kpesek Roham vagy Futs kzben is fel vagy le

    mszni a szoksos Akci Pont kltsg keretn bell.

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    23/76

    23

    Egy Pnclozott Chasseur felmszik egy 4 magas szik-

    lra, majd tovbbi 4-et tesz meg elre. sszessgben

    8-et mozog, gy Futnia kell a tv megttelhez. Ezek utn

    llkpessg (CON) Prbt kell tennie -5 Mdostval (-3

    a Szikla Mszs s -2 a Futs miatt).

    LLKPESSG PRBA MSZS UTN

    Ha egy Modell egy Futs vagy Roham Akci sorn fel

    vagy le Mszott, kteles Con Prbt tenni. Hasonlkp-

    pen, ha egy Modell gy Mszik fel vagy le, hogy nem

    hasznl egy ltrt vagy ms, mszst segt eszkzt, a

    mozgs vgn kteles Con Prbt tenni. Ezek a prbk

    a kvetkez Mdostkat hasznljk:

    Ltra vagy ms, mszst segt eszkz hasznlata p

    pletben: +1

    Ltra vagy ms, mszst segt eszkz hasznlata ro-

    mos pletben: -2

    p plet Megmszsa mszst segt eszkzk nlkl:

    -2

    Romos plet Megmszsa mszst segt eszkzk

    nlkl: -3

    Hegy vagy ms, termszetes kpzdmny Megmszsa:

    -3

    Futs vagy Roham: -2

    Ha a Prba sikeres, semmi sem trtnik. Sikertelensg

    esetn a Modellt a megmszand fellet legals pontjra

    kell helyezni a Leess szablyainak megfelelen s nem

    tehet tbb Akcit az aktivlsa folyamn. A Szabadess

    ebbe az esetben nem rvnyesl.

    Pldul: Egy Chasseur egy ltra segtsgvel felmszik

    egy plet Msodik Szintjre. A fgglegesen megtenni

    kvnt tv 4, de eltte mg 3-et kell mozogni a ltra

    elrshez. A teljes ignyelt mozgs gy sszesen

    3+4+1 (az utols a Mszs Akci kltsge), vagyis 8.

    A Chasseur M rtke azonban csak 5. A Jtkos ezrt

    gy dnt, hogy Fut s megkockztat egy Con Prbt a

    Mszs vgn. A Prba sikertelen s a Chasseur 4-et

    esik, amely miatt az automatikus tallat ereje 10 lesz

    (4+6 az ess miatt) s a Chasseurt vissza kell helyezni

    talprintkezsbe a ltra aljval.

    Roham Magasabbrl

    A magasbl lecsapni egy ellenflre knny mdszert biz-

    tost annak gyors elintzsre. A Harctri jjszlets-

    ben a Modellek bejelenthetnek magasabbrl is Rohamot,

    hogy a magaslati elnyket kihasznlva rugorhassanak

    az ellenfelkre.

    A Magasabbrl Megkzelt Modellek a norml Roham

    mdostk mellett egyb Mdostkat is kapnak a talp-

    mretktl fggen:

    Kis Talpak:+1 Er minden fgglegesen megtett 1utn

    (pl.:2magasrl val rohamnl +2 Er)

    Kzepes Talpak: +2 Er minden fgglegesen megtett

    1utn (pl.:2magasrl val rohamnl +4Er)

    Nagy Talpak: +3 Er minden fgglegesen megtett 1

    utn (pl.:2magasrl val rohamnl +6Er)

    Miutn a Roham befejezdtt, de mg brmilyen ms

    Akci eltt a Megkzelt Modell kteles egy Leess

    Prbt tenni. Amennyiben ez sikertelen, a Modell elveszti

    a htralv Akci Pontjait. A Szabadess Mdosti

    rvnyeslnek ebben az esetben.

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    24/76

    24

    Az Atila Megkzelti az lhalott Lgist 2 magasrl s gy megkapja a szabadesst erre a 2-re. Ugyannem kapja meg a Roham bnuszt (mivel nem mozogta le az M rtkt), de mg gy is kap egy +4 Er

    Mdostt az els Kzelharci Tallatra a Magasrl val Roham miatt.

    4.PLETEK

    ROMOSPLETEK

    Pldul Vrosi Romok, nyitott rkok vagy fedl nlkli

    pletek.

    Minden tet nlkli plet Romos pletnek minsl s

    Nehz Terepnek szmt.

    Pldul: Egy Chasseur megprbl rlni egy Testvrisg

    katonra, amely oly mdon van benne egy romban, hogy

    az tbb mint 25%-t kitakarja. Van egy msodik rom is

    (a kt rom kztti tvolsg tbb, mint 1 - lsd a fedezk

    srsg szablyokat) a kt Modell kztt, gy a Chas-

    seur -8 Mdostt kap az RS (-2x4=-8) rtkre.

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    25/76

    25

    PPLETEK

    Pldul Bunkerek s p tetej pletek.

    Az p pleteket el lehet foglalni, amg a Modelleket

    fizikailag lehetsges elhelyezni bennk akr egy levehet

    tet, fal vagy ms mdszer (pl.: ajtk, ablakok, stb.)

    segtsgvel.

    Nem lehet elfoglalni az olyan pleteket, amelyek ninc-

    senek fizikai behatolsi pontok. Ilyen esetben tekintstek

    az adott terepet a termszettl fggen romnak vagy

    jrhatatlan terepnek. (Az ajtk ugyan be lehetnek zrva,

    de felmszva a Modell sokkal jobb rltst kap a har-

    cmezrl).

    Az p pleteket tmad vagy elfoglal modellek tlhet-

    nek az ablakokon vagy ms Bejratokon, amg Rltnak

    a clpont Modellre. Az p pleteknl ezeket a pontokat

    Lrseknek nevezik.

    A Kis s Kzepes talp Modellek brmilyen pletet

    Elfoglalhatnak, amelyben elfrnek. Abbl a szempontbl,

    hogy az adott modell befr-e egy adott rsen, figyelmenkvl kell hagyni a talpt. A Jtkosoknak rdemes mg

    a jtk kezdetn megegyezni, hogy az egyes pletekbe

    milyen modellek tudnak bemenni (pl.: csak emberi

    mretek, legfeljebb Nepharite mretek, stb.). A Nagy

    Talpas vagy Talp nlkli modellek nem tudnak egy

    pletet sem elfoglalni.

    Szerzi Megjegyzs: A kisebb ablakokon s ajtnylsokon

    is t lehet mszni, az ellenfeled pedig meg is fogja tenni,ha meg akar lni! ppen ezrt a helyett, hogy a Terep-

    trgyakat risi ajtkkal s ablakokkal keljen elkszteni,

    rdemesebb a Modellek talpt figyelmen kvl hagyni

    tkels szempontjbl.

    RLVSPLETEKRE

    A Jtkosok dnthetnek gy, hogy rlnek az p pletekre

    a norml lvsi szablyoknak megfelelen. Ilyen esetbena Modell a clpont pletet mindig 1-16-ig tallja el,

    fggetlenl a statisztikitl s a mdostitl.

    p pletek Szerkezeti Pontjai (SP) s Pncl rtkei

    (AV)

    A jtkban minden pletnek van SP s AVrtke:

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    26/76

    Ha nincs kln megadva, a jtkosoknak kell megegyeznikegy adott plet AV s SP rtkeirl. A Robban Sablonos

    Fegyverek nincsenek hatssal az pletekre (a robbanst

    elnyeli az plet szerkezete). Ha a sablon rszrdik egy

    pletre, akkor tekintsd azt egy hatstalan tallatnak.

    PPLETEKSSZEOMLSA

    Amikor egy p plet SP rtke 0-ra vagy az al cskken,

    sszeomlik. Ilyenkor ki kell cserlni egy ugyanolyan (vagy

    hasonl) lenyomat rommal. Az pletben ll Modellekelszenvednek egy Automatikus Tallatot, amelynek az Ereje

    az plet AV rtknek felel meg. Az sszeoml plet

    2-es krzetn bell lv Modellek is elszenvednek egy

    Automatikus Tallatot, amelynek az Ereje az plet AV

    rtknek a felvel egyenl. Az sszeoml pletek ltal

    okozott Srls Hatsok ellen nem lehet Gygyt Dob-

    sokat tenni. Helyezd azokat a tll Modelleket, amelyek

    az sszeoml pletben voltak, a Romba. A Romba

    helyezett Modellek mindegyike Beszorultnak szmt.

    5.MORLPRBKA Harctri jjszlets bizonyos pontjain szksges egy

    Morl Prba ttele. Ezek mindig gy trtnnek, hogy a

    Jtkos dob egy D20-al s sszeveti a kapott eredmnyt

    az Osztag LD rtkvel a szksges mdostk fegyelembe

    vtelvel.

    Pldul: Az Osztag kteles egy Morl Prbt tenni.

    Ugyan az LD rtkk 15, de mr elvesztettk az Osztag

    Parancsnokukat, amely -2-vel cskkenti az LD rtkket,

    amely gy 15-2=13 lesz a Morl Prba szempontjbl.

    Ha a D20 dobs eredmnye kisebb vagy egyenl, mintaz Osztag Parancsnok vagy Helyettes Osztag Paranc-

    snok mdostott LD rtke, a prba sikeres s az osztag

    rendesen cselekedhet. Sikertelen prba esetn azonban

    rvnyeslnek rajtuk bizonyos negatv hatsok, amelyek

    az elvtett Morl Prba tpustl fggenek.

    BESZORULS

    Ha egy Osztag elveszti egy Kr alatt a modelljeineklegalbb 50%-t (100%-nak az a mennyisg tekintend,

    amellyel az osztag a Krt kezdte), egy Beszoruls

    Prbt kell tennie. Sikertelen Prba esetn az Osztag

    Beszorult. A Beszorultosztagok +2 Mdostt kapnak

    a Pncljukhoz (A)a Tvolsgi Tmadsokkal szemben,

    de nem vgezhetnek semmilyen Akcit a Kitrsen

    kvl, amg nem sikerl Kitrnik. Egy Osztag egy Kr-

    ben csak egy Beszoruls Prbt kteles tenni.

    Morl Prba Kitrshez: a kitrshez az osztagnak

    el kell kltenie egy Akci Pontot az osztag aktivcijnak

    kezdetn s tennie egy Ld Prbt -2-es Mdostval. Ez

    a ksrlet az osztag minden tagjnak 1 Akci Pontjba

    kerl s meg kell ismtelni, ha az els alkalommal

    sikertelen. Amennyiben msodszorra is sikertelen a pr-

    ba, az osztag Beszorulva marad s deaktivldik. Ezen

    fell minden Specilis s Alap Kzelharci Akci, amelyet

    egy Beszorult Modell ellen irnytanak +4Mdostt kap

    tallatra.

    26

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    27/76

    27

    MEGTRSHa egy Osztag elveszti egy Kr alatt a modelljeinek

    legalbb 75%-t (100%-nak az a mennyisg tekintend,

    amellyel az osztag a Krt kezdte), egy Trs Prbt kell

    tennie. Sikertelen Prba esetn az Osztag Megtrt. A

    Megtrt osztagok AZONNAL ktelesek a sajt felllsi

    asztalszlk fel Futni (Mozgsi rtk x 2). Ez egy

    ingyen mozgsnak szmt s egybl a Trs Prba utn

    kerl r sor. Amennyiben nincs sajt felllsi asztalszlk,egyenesen el kell mozogniuk a Megtrst okoz el-

    lensges osztagtl. Ha ez sem lehetsges, Megtrt os-

    ztag a legkzelebbi, lthat asztalszl fel fog mozogni.

    A ksbbi sszellshoz szksges LD Prbkat -6-os

    Mdostval kell majd tenni. Amint a Megtrt osztagbl

    egy Modell elri az asztal szlt, az egsz osztagot el kell

    tvoltani a jtkbl s beleszmolni a Hullk Szmba.

    Egy Osztag egy Krben csak egy Trs Prbt kteles

    tenni.

    Morl Prba sszellshoz:az sszellshoz az os-

    ztagnak el kell kltenie egy Akci Pontot az osztag

    aktivcijnak kezdetn s tennie egy Ld Prbt -6-os

    Mdostval. Ez a ksrlet az osztag minden tagjnak 1

    Akci Pontjba kerl s meg kell ismtelni, ha az els

    alkalommal sikertelen. Amennyiben msodszorra is sik-

    ertelen a prba, az osztag folytatja a Futst a megclzott

    tblaszl fel, Megtrt marad s deaktivldik. SikeresTeszt esetn az osztag tagjai csak alap Akcikat hajthatnak

    vgre, ha maradt r Akci Pontjuk. Miutn sszellt, az

    osztag rendesen cselekedhet a Kr htralv rszben.

    A kzelharcban lekttt, Megtrt Osztagok ugyan nem

    vesztenek el egy Akci Pontot az els sszellsi

    ksrletknl, de minden Specilis s Alap Kzelharci

    Akci, amelyet egy Megtrt Modell ellen irnytanak au-

    tomatikusan tall. A Megtrt Modellek nem hajthatnak

    vgre Kzelharci Akcikat.

    6.KRTYKALAPSHALADJTKOKBAN

    A Harctri jjszlets egy olyan jtk, amely nemcsak kockkat, hanem krtykat is hasznl. A jtkosoknak mg

    a jtk megkezdse eltt el kell dntenik, hogy egy Alap Jtkot, ahol csak Nyersanyag Krtyk vannak, vagy egy

    Halad Jtkot jtszanak, amely egy krtyapaklit is tartalmaz, karakteresebb s valsg hbb tve a jtkot.

    ALAPJTKSZABLYOK

    Egy Alap Jtknl a felhasznlt krtyk a Nyersanyag

    Krtykra korltozdnak. A jtk ezen formja nem

    ignyel ms krtykat.

    A jtkosok kezd nyersanyag krtyinak szma a Haduruk

    fajtjtl s az irnytsuk al tartoz Kzkatonai Osztag

    Parancsnokok szmtl fgg.

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    28/76

    28

    Pldul: Alakhai egy kzelharci hs, gy 3 nyersanyag kr-tyval kezd. Ezzel szemben Dr. Diana egy techno hs, aki

    4 krtyval indt. Alakhai serege tartalmaz mg 2 osztag

    lhalott Lgist is, amelyek mindegyikt egy Nekromutns

    Osztag Parancsnok vezeti. Mindegyik Nekromutns Osz-

    tag Parancsnok tovbbi 1 nyersanyag krtyt biztost. Ez

    azt jelenti, hogy Alakhai serege 5 Nyersanyag Krtyval

    rendelkezik, 3-al Alakhai s 2-vel a Nekromutns Osztag

    Parancsnokok ltal. Van mg ugyan 3 Osztag Razide isAlakhai seregben, de mivel k Tmogat osztagok,

    Alakhai nem kap utnuk Nyersanyag Krtykat.

    HADURAK S NYERSANYAG KRTYK

    A Hadurak alkotjk a kapcsot a seregek s a felsbb

    vezetsg kztt, gy hozzfrhetnek a trsasguk

    (vagy Lgijuk vagy Testvrisgk) nyersanyagaihoz.

    A Hadurak a tpusuktl fggen a kvetkez menny-

    isg Nyersanyag Krtyval rendelkeznek:

    Ezen fell minden Kzkatonai Osztag Parancsnok 1 tovbbi

    Nyersanyag Krtyt biztost. Ugyan a Nyersanyag Kr-

    tyk a Hadrhoz vagy a Kzkatonai Osztag Paranc-snokokhoz tartoznak, mindegyiket le lehet Fordtani

    brmely Modell szmra a Jtkos seregben.

    Pldul: Alakhai egy kzelharci hs, gy 3 nyersanyag

    krtyval kezd. Ezzel szemben Dr. Diana egy techno

    hs, aki 4 krtyval indt. Alakhai serege tartalmaz mg

    2 osztag lhalott Lgist is, amelyek mindegyikt egy

    Nekromutns Osztag Parancsnok vezeti. Mindegyik Nekro-

    mutns Osztag Parancsnok tovbbi 1 nyersanyag krtyt

    biztost. Ez azt jelenti, hogy Alakhai serege 5 Nyersanyag

    Krtyval rendelkezik, amelyet a serege brmelyik Mod-

    ellje felhasznlhat.

    A nyersanyag krtykat norml esetben nem lehet eltvol-

    tani, de ha egy Hadr vagy Kzkatonai Osztag Paranc-

    snok meghal, a megfelel szm Nyersanyag Krtya is

    elveszik vele egytt. Az irnyt jtkos dnti el, hogy

    mely Nyersanya Krtyk vesznek el (pl.:a hasznltNy-

    ersanyag Krtykat is le lehet venni). Azonban, ha egy

    Nyersanyag Krtya egyszer kikerlt a jtkbl, mr nem

    lehet azt visszahozni.

    Pldul: Az 1. Jtkos Ronin osztaga ppen elvesztette

    az Osztag Parancsnokt. A Modell s vele egytt egy

    Nyersanyag Krtya is eltvoltsra kerl. Az Irnyt

    Jtkos gy dnt, hogy egy olyan Nyersanyag Krtytvesz le, amelyet mr Lefordtott ebben a krben. Ezzel

    szemben, a 2. Jtkos elveszti a Hadurt, Dr. Diant.

    Mivel Dr. Diana egy Techno Hadr volt, a 2. Jtkosnak

    azonnal el kell dobnia brmely 4 Nyersanyag Krtyjt.

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    29/76

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    30/76

    30

    LEFORDTS (HALAD SZABLYOK)

    A Halad Jtkok folyamn egy Jtkos Lefordthat egy

    Nyersanyag Krtyt azrt, hogy:

    A. Egy Stratgiai, Taktikai vagy Felszerels lapot jtss-

    zon ki a kezbl.

    B. Egy harmadik Akci Pontot adjon egy Modellnek. Egy

    Modell egy Krben csak egyszer rszeslhet ebben.

    C. Adjon a Modellnek egy Gygyuls (3) akcit. Ezt

    Srls Hatsonknt csak egyszer lehet hasznlni.

    D. Aktivljon egy Osztag Specilis Kpessget, ha tud

    vagy szksges.

    E. Megnvelje a Modell (vagy a felszerelsnek) a RoF

    vagy RoA rtkt +1-el. Mg az eltt kell Lefordtani

    s bejelenteni ezt, hogy megtrtnnnek a Tvolsgi

    vagy Kzelharci Akcik. Specilis Akcik sorn azonban

    nem hasznlhat ez a nvels. Krnknt egy Modell

    csak egy Nyersanyag Krtyt hasznlhat fel gy.

    F. Egy extra krtya hzzon. Ezt az Akcit csak fzisok

    kztt lehet vgrehajtani akkor, ha a Jtkos kezben

    5-nl kevesebb lap van.

    G. Egy lapot eldobjon a kezbl. Ezt az Akcit csak

    fzisok kztt lehet vgrehajtani.

    KRTYA TPUSOK

    Osztag Krtyk: Statisztikk s Osztag Specilis

    Kpessgek.

    Nyersanyag Krtyk (nyers): Minden Jtkos egy

    bizonyos szm Nyersanyag Krtyval kezdi a jtkot,

    amely a Hadr tpustl s a Kzkatonai Osztag Paranc-

    snokok szmtl fgg. A Nyersanyag Krtyk jellik a

    nyersanyagokat. A Stratgiai, Taktikai, Felszerels Kr-

    tyk s mg az Osztag Specilis Kpessgek is Ny-

    ersanyag Krtykat ignyelnek a hasznlathoz. Egy Ny-

    ersanyag Krtya hasznlathoz a Jtkosnak le kell azt

    Fordtania (sz szerint meg kell fordtania a krtyt).

    Amennyiben nincs mskpp hatrozva, mindegyik Nyer-

    sanyag Krtya 1 Nyersanyagot jell. A Kontroll Fzisban

    minden felhasznlt (Lefordtott) Nyersanyag Krtya vis-

    szafordul s ismt le lehet ket Fordtani.

    Stratgiai Krtyk: Ezek a krtyk ltalban a har-

    cmezt befolysoljk. A Kontrol Fzisban tudja ket az aJtkos kijtszani, aki a Kezds vagy brmelyik Jtkos

    az Aktivcis Fzisok kztt. Egyszerre csak egy Strat-

    giai Krtya lehet jtkban. Amennyiben nincs mskpp

    hatrozva, a Stratgiai Krtya a Kontroll Fzis alatt

    eltvoltsra s a tulajdonosa Dobott Lapjai kz kerl.

    Taktikai Krtyk: Ezek a krtyk osztagokra vagy egy-

    egy modellre hatnak s csak az egyenknti Modellek

    aktivcija kztt lehet kijtszani ket. Mindegyik oszta-

    gra egyszerre csak egy krtya vonatkozhat. Egy Taktikai

    Krtya a Kr folyamn brmikor eldobhat.

    Plda: Az 1. Jtkos aktivl egy Osztagot s mg az

    els Modell aktivlsa eltt brmely Jtkos kijtszhat

    egy Taktikai Krtyt. Miutn a Modell aktivlva lett, egyik

    Jtkos sem jtszhat ki Taktikai Krtykat, amg a Mod-

    ell nem lesz deaktivlva. Miutn deaktivldott, de mg

    a msodik Modell aktivlsa eltt brmely Jtkos kijt-

    szhat egy j Taktikai Krtyt.

    Felszerels Krtyk: Ezeket a krtykat ltalban nem

    lehet eltvoltani (amennyiben nincs mskpp meghatroz-

    va) s kifejthetik a hatsukat egy Osztagra, tereptrgyra,

    Modellre s/vagy Nyersanyag Krtyra. Mindegyik Jt-

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    31/76

    31

    kosnak legfeljebb 3 Felszerels Krtyja lehet jtkban.

    Az aktv krtykat rdemes az rintett Osztag Krtyk

    mell helyezni.

    7.AKCIK

    A harctri jjszletsben minden Modell egy egyn. gy

    ezek az egynek kpesek nll dntseket (Akcikat)

    hozni. Amg egy csapattrs gy dnt, hogy minden erejvel

    az ellenfl fel rohan, amilyen gyorsan csak tud, addig

    ugyanabbl az osztagbl egy msik tag megteheti, hogy

    inkbb egy pillanatig sszpontost, majd lead egy ha-

    jszlpontos lvst.

    LTALNOS

    Ha egyszerre egynl tbb Akci kvn meg azonnali

    reaglst, a Kezd Jtkos dnti el az esemnyek sor-

    rendjt. Egy Modell nem hajthatja vgre egynl tbbszr

    ugyanazt az Akcit egy krn bell (amennyiben mskpp

    nincs hatrozva). A Mozgs s a Futs egyarnt Mozg-

    si Akcinak, a Lvs, Gyorstzels s az ssztz pedig

    egyarnt Lvsi Akcinak minsl. Egy Modell egy Kr-

    ben csak egy Mozgsi Akcit hajthat vgre. Egy Modell

    egy Krben csak egy Lvsi Akcit hajthat vgre.

    CLPONT PRIORITS

    Minden Alap, Halad vagy Osztag Specilis Akcit,

    amely egy msik Modell ellen irnyul (pl.: Lvs,

    Roham), mindig a 12-en s lttvon belli, legkzeleb-

    bi ellensges Modell ellen kell vgrehajtani. A Kzel-

    harcban lv Modellek nem szmtanak Clpont Priorits

    szempontjbl. Amennyiben nincsenek az Aktivlt Mod-

    elltl 12-en bell ellensges Modellek, az Akcit brmely

    ms, rvnyes clpont ellen lehet irnytani.

    A Modellek figyelmen kvl hagyhatjk a Clpont Prior-

    itst, amennyiben rendelkeznek a Clrzk Specilis

    Kpessggel. Az ilyen kpessg nlkli Modellek csak akkor

    tehetnek gy, ha egy sikeres LD prbt tesznek minden

    Akcinl (a megfelel mdostkkal). Ha a prba sikertelen,

    az Akci Pont elveszik, br meg lehet ksrelni egy msodik

    Lvsi Akcit. Amennyiben egy Clrzkkel rendelkez

    Modell rszt vesz egy Osztag Specilis Akciban, az Osztag

    minden ms, az Akciban rsztvev tagja is megkapja a

    Clrzk specilis kpessget. Amikor tbb ellensges

    Modell is ugyanolyan messze van s gy mindegyik a

    legkzelebbinek szmt, brmelyikk megclozhat El-

    sdleges Clpontknt Clrzk Prba nlkl.

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    32/76

    32

    A Pnclozott Chasseurok kzeltenek a Razide fel s mr 12-en bell vannak tle. Ezek alapjn aRazidenak a B Pnclozott Chasseurt kell prioritsban rszestenie, mivel van a legkzelebb hozz,

    hacsak a Razide nem tesz egy sikeres Clpont Priorits prbt, hogy megkapja a Clrzkkpessget.

    ALAP AKCIK (1 AKCI PONT)

    Csupn kevs energit ignyelve az Alap Akcik a

    leggyakoribb Akcik a Harctri jjszletsben. Az AlapAkcik a kvetkezk:

    MOZGS

    A Modellek a Mozgsi (M) rtkknek megfelel tvolsgot

    kpesek lemozogni hvelykben. A Mozgsi rtkk az M

    statisztikjuk s az esetleges Mdostk. Ezt a mozgst

    a Modell talpnak (vagy lenyomatnak, talp nlkli

    modelleknl) szltl kell mrni. A Forgs is Mozgsnak

    minsl s gy a Modellnek egy Akci Pontjba kerl (mg

    akkor is, ha nem tesz ms mozgst). Megjegyzs: egy

    Modell sem tehet meg tbbet, mint a Mozgsi rtknek

    a ktszerese egy kr alatt. A Mozgs s a Futs klc-

    snsen kizrjk egymst, gy nem hajthatja vgre ket

    egy Modell ugyanabban az Aktivcis Fzisban.

    ROHAM

    A Roham egy Mozgsi Akcinak szmt a Mozgsi

    rtk ktszeresvel s csak akkor lehet megksrelni, ha

    el lehet vele rni a CCWR (kzelharci fegyver tvolsg -

    lsd a Kzelharc rszt) tvot. Amennyiben a megtett

    tvolsg lecskken s a CCWR nem rhet el, a Roham

    sikertelen. A modell elveszti a maradk Akci Pontjait el

    meg kell tennie a Mozgsi rtknek megfelel tvols-

    got a sikertelen Roham irnyba. Egy Modell sem mo-

    zoghat tbbet a Mozgsi rtknek dupljnl, brhogy

    is kombinlja a Mozgsi Akcikat (pl.: Mozgs + Roham

    vagy Futs + Roham).

    Pldul: Egy 6-os M rtkkel rendelkez Modell felhasznl

    egy Akci Pontot arra, hogy 3-et mozogjon. Ezek utn a

    msodik Akci Pontjbl Rohamot akar vgezni. A Ro-

    ham sorn legfeljebb 9-et mozoghat (6x2-3=9).

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    33/76

    33

    Amennyiben nincs mskpp hatrozva, a Rohamnak mindig

    egyenes vonalban kell trtnnie, rltssal a clpontra. A

    Roham eltt a Jtkos minden tovbbi nlkl forgathatja

    a Modelljt. A Modellek nem tudnak tmenni olyan rseken,

    amelyek keskenyebbek, mint a talpuk (az ajtkat kivve).

    Ha egy Modell thalad egy ellensges Modell CCWR

    tvjn roham kzben, egy Ellenrohamra kerlhet sor. Az

    Ellenrohamhoz az ellenrohamoznak egy sikeres LD prbt

    kell tennie (amennyiben az ellenrohamoz rszem Ak-

    cit hajtott ppen vgre, az LD prba automatikus siker).

    Sikeres prba esetn a rohamot vgz Modell megll az

    Ellenrohamoz Modell CCWR tvjban. A kzelharcban

    lv modellek nem jelenthetnek be Ellenrohamot.

    A Modellek egy bizonyos Mdostt kapnak az Erejkhz

    (St) miutn vgrehajtottak egy Rohamot, amelynek a

    mrtke a talpmretktl fgg:

    Kis Talpak: +2 St s +1 AVV

    Kzepes Talpak: +4 St s +2 AVV

    Nagy Talpak: +6 St s +3 AVV

    Ez a Mdost csak az ugyanabban a Krben vgre-

    hajtott Kzelharc Akci 1. Kocka Dobsra vonatkozik

    (mg akkor is, ha a hasznlt fegyver RoA rtke 1-nl

    tbb). A Modellnek legalbb a mdostatlan Mozgs

    rtknek megfelel tvolsgot kell megtennie a Roham

    sorn, hogy vonatkozzon r az a Mdost.

    Amennyiben a Modell fegyvere(i) mskpp nem

    hatroz(nak), a Modell CCWR tvolsga a talpmrettl

    fgg:

    Kis Talp - a CCWR tvolsg Talprintkezs

    Kzepes Talp - a CCWR tvolsg 1

    Hsk Kzepes Talpon - a CCWR tvolsg 1,5

    Nagy Talp - a CCWR tvolsg 2

    A CCWR tvolsgot befolysolhatjk a Felszerels Kr-tyk vagy a Modellre vonatkoz Fejlesztsek

    Pldul: Egy kis talpas modell egy Ktkezes Karddal fel-

    szerelve mr 1-es CCWR tvolsggal rendelkezik a fel-

    szerelse miatt.

    CLZS

    Egy Modell felhasznlhat egy Akci Pontot arra, hogy +2

    Mdostt kapjon a Clz rtkhez (RS) s +2-t a

    Tvolsgi Fegyvere Erejhez (St) a soron kvetkez

    lvsnl (amelynek mg ugyanabban az aktivciban

    kell megtrtnnie). A bnusz csupn az els lvshez jr

    olyan fegyverek esetn, amelyek RoF rtke 1-nl nagy-

    obb. Ha a Clzst Jrmvek ellen hasznljk, a Jtkos

    arra hasznlhatja ezt az Akcit, hogy meghatrozza a

    tallat helyt a vletlenszer kidobs helyett.

    REJTZS

    A Modell felhasznlhat egy Akci Pontot arra, hogy a

    Knny Fedezket (-2 Fedezk Mdost [lsd a Terepek

    rszt]) Nehz Fedezkre (-4 Fedezk Mdost [lsd a

    Terepek rszt]) mdostsa. Ezzel az Akcival nem lehet

    a Nehz Fedezk -4-es Mdostjt tovbb nvelni. A

    Rejtzs bnusz azonnal elveszik, amint a Modell egy

    msik Akcit hajt vgre (a Passz Akcit leszmtva).

    Helyezz egy rejtzkd jelzt a Modell mell, hogy jelezd

    az rvnyben lv Akcit.

    LVS

    A Modell felhasznlhat egy Akci Pontot arra, hogy tzet

    nyisson az ellenflre. Lvsnl a Modell annyi Tvolsgi

    Tz Prbt tesz, amennyi a fegyvere RoF rtke. A cl-

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    34/76

    34

    ba vett Modell(ek)nek a tzel eltt kell lennik gy, hogy

    az ltja is ket.

    KZELHARC

    Egy Kzelharcban lv Modell felhasznlhat egy Akci

    Pontot arra, hogy vgrehajtson egy kzelharci tmadst.

    Ilyenkor annyi Kzelharci Prbt kell tennie, amennyi a

    fegyvere RoA rtke. Egy Kzelharcban lv Modell kap

    egy ingyen Felzrkzs Akcit, ha CCWR tvolsgon

    kvl van.

    MORL PRBA KITRSHEZ

    Ahogyan a Morl Prba rsznl is szerepel, ez a ksrlet

    az osztag minden tagjnak 1 Akci Pontjba kerl s

    meg kell ismtelni, ha az els alkalommal sikertelen.

    MORL PRBA SSZELLSHOZ

    Ahogyan a Morl Prba rsznl is szerepel, ez a ksrlet

    az osztag minden tagjnak 1 Akci Pontjba kerl s

    meg kell ismtelni, ha az els alkalommal sikertelen.

    PASSZ

    A Modell felhasznlhat egy Akci Pontot arra, hogy ne

    csinljon semmit. Ilyenkor a Modell nem hasznlhat fel

    tbb Akci Pontot ebben a Krben.

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    35/76

    35

    HALAD AKCIK (2 AKCI PONT)

    Nha rdemes tbb idt fordtani a feladatra, hogy az

    biztosan sikeres legyen. A Halad Akcik pont ezt hiva-

    tottak kpviselni.

    GYORSTZELS

    A Gyorstzelst vgrehajt modell +1-et kap a Tvolsgi

    Fegyvere RoF rtkhez s -2-t a sajt RS rtkhez az

    Akci sorn. Ezen kvl a fegyver Ltvolsga is felezdik

    az Akci idejre. A Sablonos s Robban fegyverekkel

    nem lehet Gyorstzelst vgezni.

    RSZEM

    Modellenknt 2 Akci Pontrt egy Jtkos az osztag minden

    5 Modellje utn legfeljebb KT Modellt tehet rszemm

    (legalbb kt Modellt kell kijellni osztagonknt). Az

    rszem Modellek EGY Akcit (nem nvelhet semmilyen

    mdon) hasznlhatnak az ellenfl aktivcis fzisban. A

    kvetkez Akcikat lehet rszemknt vgrehajtani: Lvs,Kzelharc, Mozgs vagy Fedezkbe Hzds.

    Pldul: Az 1. Jtkosnak van egy tz fs Szabad Grdista

    osztaga. Mivel az osztag 10 Modellbl ll, legfeljebb 4

    Modellt tehet rszemm. gy dnt, hogy 6 tagot elre

    kld Futssal, a maradk ngyet pedig rszemm teszi,

    akik kivl fedezet tzet biztostanak majd a trsaiknak

    az ellenfl aktivcija sorn.

    Az rszemek az ellensges Modellek Akcii kztt is

    kpesek cselekedni, de ehhez egy sikeres LD prbt kell

    tennik.

    Plda: A 2. Jtkos aktivlja az osztaga 1. Modelljt, az

    1. Jtkos pedig mg az eltt cselekedhet az rszem

    Modelljeivel, mieltt mg a 2. Jtkos brmilyen Akcit

    vgre tudna hajtani.

    2. Plda: A 2. Jtkos aktivlja az osztaga egy Modelljt,

    de az 1. Jtkos gy dnt, hogy mg nem veti be az

    rszemt, gy a 2. Jtkos bejelent egy Rohamot s

    clba vesz egy rszemet. Az 1. Jtkos dnthet gy,

    hogy most hasznlja az rszem Akcijt, de ehhez egy

    sikeres Ld prbt kell tennie.

    Ha egy rszem Modellt megcloznak egy Tvolsgi T-

    madssal, akkor az automatikusan tehet egy Fedezkbe

    Vonul Mozgsi Akcit ahhoz, hogy belpjen egy adott

    fedezkbe, ami mell mg egy +1 Mozg Clpont Fedezk

    Mdostt is kap. Ezt az Akcit nem lehet megksrelni,

    ha nincs a Modell (mdostk ltal befolysolt) M rtkn

    bell fedezk. Amennyiben a Modell e helyett elhagyja a

    tmadja lttert, egy +6-os Mozg Clpont Fedezk

    Mdostt kap. Megjegyzs: A Fedezkbe Vonuls az

    egyetlen rszem Akci, amely egy Modell aktivlsa

    alatt trtnhet s akkor is csak abban az esetben, ha

    megclozzk az rszemet.

    Pldul: Egy Tengeri Oroszln rszem sikeresen megdob-

    ja az LD prbjt, amikor megclozza egy Chasseur egy

    Tvolsgi tmadssal s gy dnt, hogy beleveti magt

    a kzeli Knny Terepbe (gy elfoglalva azt). A Chasseur

    egy msik Modellen ltt keresztl (-4 RS Mdost) s a

    Tengeri Oroszln rszem Akcija miatt tovbbi -2 M-

    dostt kap a knny terep s -1-t a Mozg Clpont miatt

    (ami sszesen -7 RS Mdost).

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    36/76

    36

    FUTS

    A Modell legfeljebb a Mozgsi rtknek dupljt mo-

    zoghatja le. Erre a Mozgsra is vonatkoznak a

    rendes Mozgs Mdosttnyezk.

    OSZTAG SPECILIS AKCIK

    Bizonyos helyzetekben az egsz tbbet rt, mint a rszei.

    Egy csapat egyttesen kpes ssztzet zdtani egy el-

    lensges jrmre vagy szrnyre vagy akr le is rohanhat

    egy Hadurat. Az Osztag Specilis Akcik csapatmunkt

    ignyelnek.

    Az Osztag Specilis Akcikat csak az rintett osztag ak-

    tivlsnak elejn lehet kiadni s mindegyik Modelljnek

    1 Akci Pontjba kerl (mg azoknak is, amelyen nem

    tudnak/fognak rszt venni benne). Krnknt egy Osztag

    csak egy Osztag Specilis Akcit hajthat vgre. A beje-

    lents utn, de mg az Osztag Specilis Akci vgreha-

    jtsa eltt a Modellek felhasznlhatjk a fennmarad Ak-

    ci Pontjaikat.

    1. Plda: Ugyan egy Modell sem ltja a clpontot, az os-

    ztagot irnyt Jtkos mgis bejelentheti az ssztz Akcit

    s felhasznlhatja a Modellek maradk Akci Pontjt ar-

    ra, hogy megfelel pozciba mozogjon velk. Miutn az

    utols rsztvev is mozgott, a Jtkos dobhat ssztzre.

    2. Plda: A Jtkos bejelent egy Lerohans Osztag

    Specilis Akcit egy ellensges Modellel szemben s ut-

    na felhasznlja a maradk Akci Pontjait arra, hogy Ro-

    hamot indtson a Lerohansban rszt vev osztag lehet

    legtbb Modelljvel. Miutn minden egyb Akci lezajlott,

    az Irnyt Jtkos dobhat a Lerohans Osztag Specilis

    Akcira.

    SSZTZ

    Legalbb 3 Modellt kell kijellni ugyanabbl az Osztagbl

    az ssztz bejelentshez.

    A kijellt Modelleknek ltvolsgon bell kell lennik a

    clponttl s r is kell ltniuk az Aktivcijuk vgn.

    Az ssztzet vgrehajt Modellek nem vgezhetnek ms

    Lvsi Akcit ugyanabban a Krben.

    Az Irnyt jtkos csak egyszer dob tallatra (fggetlenl

    a fegyverek RoF rtktl) egy +6-os Mdostval (a

    rsztvev Modellek kzl a legnagyobb RS rtket

    hasznlva).

    Az Osztag Specilis Akci folyamn a fegyver ereje a

    rsztvev modelleknl lv fegyverek legalacsonyabb

    erejvel + a tbbi rsztvev RoF rtknek sszegvel

    egyenl.

    Az ssztz sorn a fegyver tpusa mindig ttnek tek-

    intend.

    Minden rsztvev 3 Modell utn az ssztz tmads +1

    Kritikus Ert s +1 AVV rtket kap.

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    37/76

    37

    Az ssztz ltal eltallt modellek nem hasznlhatjk a

    Gygyuls kpessget.

    Az ssztz nem hasznlhat kzelharcban lv Modellek

    ellen.

    Az ssztz sorn a rsztvev Modelleknl lv fegyverek

    Specilis Szablyai s ideiglenes Mdosti (Kpessgek,

    Stratgiai Krtyk, stb.) nincsenek rvnyben.

    Pldul: Egy 6 Modellbl ll osztag 12-es RS rtkkel

    ssztzet jelent be egy ellensges Razide ellen. Elszregyetlen sikeres RS prbt kell tennik RS 12+6-al (a

    legmagasabb RS rtk a rsztvevk kztt +6). A t-

    mads ereje 12 (a legalacsonyabb St vagy AVV rtk a

    rsztvevk kztt) s 6xRoF1 (a rsztvevk RoF rtknek

    sszege) = St18 s AVV 1+2. A tmads gy Kritikus Er

    (3)-al s AVV rtk 3-al rendelkezik (mivel az alap rtk

    1 s 6 rsztvev van).

    Fedezk Mdost: Minden, az ssztzben rsztvev,

    olyan Modell utn, amely nem ltja tisztn a clpontot

    (fggetlenl attl, hogy ez Knny vagy Nehz terep mi-

    att van) -1 Mdost jr az ssztz RS rtkhez.

    Pldul: Egy 6 fs osztag ssztzet jelent be RS 12+6-all

    (+6 Mdostval az ssztz miatt). Hrom Modell azon-

    ban nem ltja tisztn a clpontot, mivel szmukra 25%-

    nl tbbet takar ki a fedezk. A 18-as RS rtk gy -3-al

    Mdosul (mivel 3 rsztvev nem ltja tisztn a clpontot),

    amely ez ltal 15 lesz.

    LEROHANS

    Legalbb 3 Modellt kell kijellni ugyanabbl az Osztagbl

    a Lerohans bejelentshez.

    Az Irnyt jtkos csak egyszer dob tallatra (fggetlenl

    a fegyverek RoA rtktl) egy +4-es Mdostval (a

    rsztvev Modellek kzl a legnagyobb CC rtket

    hasznlva). Az Osztag Specilis Akci folyamn a

    fegyver ereje a rsztvev modelleknl lv fegyverek

    legalacsonyabb erejvel + a tbbi rsztvev RoA rtknek

    sszegvel egyenl. A Lerohans sorn a fegyver tpusa

    mindig ttnek tekintend. A Lerohansban sztvev

    Modellek nem kapnak Roham bnuszt.

    Minden rsztvev 3 Modell utn a Lerohans tmads

    +1 Kritikus Ert s +1 AVV rtket kap.

    A Lerohans ltal eltallt modellek nem hasznlhatjk a

    Gygyuls kpessget.

    A Lerohans sorn a rsztvev Modelleknl lv fegyverek

    Specilis Szablyai s ideiglenes Mdosti (Kpessgek,

    Stratgiai Krtyk, stb.) nincsenek rvnyben.

    Pldul: Egy 6 Modellbl ll osztag 12-es CC rtkkel

    Lerohanst jelent be egy ellensges Razide ellen.

    Elszr egyetlen sikeres CC prbt kell tennik CC

    12+4-el (a legmagasabb CC rtk a rsztvevk kztt

    +4). A tmads ereje 12 (a legalacsonyabb St vagy AVV

    rtk a rsztvevk kztt) s 6xRoA1 (a rsztvevk RoA

    rtknek sszege) = St18 s AVV 1+2. A tmads gy

    Kritikus Er (3)-al s AVV rtk 3-al rendelkezik (mivel

    az alap rtk 1 s 6 rsztvev van).

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    38/76

    (

    8. LVS

    Ahol harc folyik, ott a lfegyverek sincsenek messze. A Lvs egy nagyon fontos Akci a Harctri jjszletsben,

    mivel gyakran az ember lete mlik rajta.

    LVS S RLTS

    Egy modell clzsi kpessgeit a Clz rtke (RS)

    hatrozza meg s a Terepek, kzbees Modellek s a

    Rlts (LoS) is befolyssal van arra, hogy a lv Modell

    eltallja-e a clpontjt.

    Amennyiben a clpont Modell rszlegesen takarva van

    (legalbb 25%-a ki van takarva) a terep vagy egy

    kzbees Modell ltal. Ilyenkor a tzel Modell RS rtke

    egy Fedezk Mdostt kap a kvetkezk szerint:

    Knny Fedezk (Knny Terep): -2 RS. Ilyen fedezk

    pldul a szgesdrt s egy bokor.

    Nehz Fedezk (Nehz Terep, kzbees Modellek,

    Jrhatatlan terep): -4 RS. Ilyen fedezk pldul egy fal,

    fa, rom s egy kzbees osztag trs.

    A Fedezk Mdostk sszeaddnak. gy, ha a clpont

    nehz terep mgtt ll s vannak kzbees Modellek is,

    nagyon nehz lesz eltallni.

    Szerzi Megjegyzs: Kpzeld el, ahogy egy forgalmas

    piacon prblsz meg az emberek kztt ellve, egy 100

    mterre lv kfal mgtti clpontot eltallni.

    FEDEZK HASZNLATA

    Egy Modellnek legalbb 25%-t ki kell takarnia a

    fedezknek, hogy azt a Modell hasznlhassa.

    Amennyiben egy Modell 1-en bell van a fedezktl vagy

    benne van, nem szenvedi el a Fedezk Mdostkat,

    amikor tl azon.

    A tzel Modell nem lhet a clpontra, ha az 3-nl tbb

    fedezk (belertve a kzbees Modelleket is)mgtt van,

    hacsak nem egy Szerencss Lvs ksrel meg. Egy

    D20-as dobsnl a termszetes 1-es egy Szerencss

    Lvs s eltallta a clpontot.

    Amennyiben egy Modell teljesen ki van takarva, nem

    clozhat meg.

    A kzbees Modellek (a jrmveket kivve) nem tudjk

    teljesen kitakarni a clpontot, mivel folyamatos mozgs-

    ban vannak (elvgre ez egy harcmez!).

    38

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    39/76

    39

    Fedezk Hasznlat: Az els kpen az lhalott Lgis kap Fedezket a faltl, gy a

    Pnclozott Chasseur -4 Mdostt kap az RS Prbjhoz. A msodik kpen az lhalott

    Lgis nem kap Fedezket a faltl, gy a Pnclozott Chasseur Fedezk Mdost nlkl

    tehet RS Prbt.

    LVS

    Alvshez az IrnytJtkosnakkikell vlasztania egy

    Elsdleges Clpontot a Clpont Priorits szablyainak

    megfelelen.Aclpontnaklts ltvolsgon bell kell

    lenniea tzeltl.Emlkezz,hogyaz elmrs enged-

    lyezett. Az sszes Fedezk Mdost sszeszmolsa

    utn egy RS Prbt kell tennie a tzel Modellnek.

    Amennyiben ez sikeres,a clpontModell kapegySrls

    Hatst,amelyellen Pncl (A) Prbtkell tennie.Ha ez

    sikertelen,a clpontModell sebpontjai1-el cskkennek.

    Megjegyzend, hogy az RS Prbnl a D20-al dobott

    termszetes 1-es eredmnyautomatikusan tall,s nem

    lehetellenePncl (A) vagyGygyuls prbttenni.Ez

    a szably minden lvsre vonatkozik, belertve a

    Szerencss Lvs ksrleteket.

    LVSKZELHARCBAN LV

    MODELLEKRE

    Egy Modell rlhet egy kzelharcban lv Modellre, de

    ilyenkor egy -8-as Mdostt kap az RS rtkre. Minden

    lvs, amely mell megy, automatikusan a tzelhz

    legkzelebb es barti Modellt tallja el (ha a tzel ltja

    t). A barti Modell tehet Pncl (A) s Gygyuls Prbkat

    a szoksos Mdostkkal. Amennyiben egy barti Modell

    meghal egy ilyen tmads miatt, az osztagnak azonnal

    tennie kell egy Trs Prbt (ezt nevezik Mi a Fene!?

    szablynak). A kzelharcban lv clpontok ellen csakis

    alap Lvseket lehet leadni (pl.: Osztag Specilis Akcit

    nem).

    LVSBARTI MODELLEKRE

    Az IrnytJtkos dnthetgy,hogyrlegyolyan barti

    Modellre,amelyrerlta tzel.Amennyiben ezzel

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    40/76

    40

    (a rendes pnclmentk s hasonlk utn) vesztesget

    okoz,a clpontosztagnakazonnal tennie kell egy Mi a

    Fene Trs Prbt. A barti Modellek ellen nem hasznl-

    hatak az Osztag Specilis Akcik s a Halad Akcik.

    TBBSZRSFEDEZK

    Amennyiben a clpont Modell tbb fedezktl is 1-en

    bell van s azokbl tbb is kitakarja legalbb 25%-ban,

    csak a legmagasabb fedezk rtket kell hasznlni a

    tzel RS rtknek Mdostshoz.

    Pldul: Egy Voltigeurt clba vett egy Lvssel egy Nekro-

    mutns. A Voltigeur egy Knny Terep Fedezket (-2 RSa Nekromutnsnak) foglal egy bokor ltal s e mellett

    egy Nehz Fedezket is foglal egy romos fal kpben

    (-4 RS a Nekromutnsnak). Mindkt fedezk 1-en bell

    van tle, azonban a Nekromutns csak -4 RS Mdostt

    szenvedi el.

    2. Plda: Kt Chasseur knny fedezkben van, egymssal

    talprintkezsben, egyik a msik mgtt. A Nekromutnsgy dnt, hogy a tvolabbit clozza meg, de gy is csak

    a -4-es Mdostt szenvedi el (a knny terept nem),

    mivel a clpontja kt klnbz fedezket foglalt.

    Ha a Razide Mozgs nlkl prbl lni (Fehr Vonal), 3 Fedezk is az tjban lesz. Az Atilla

    eltallshoz gy a D20-on egy termszetes 1-est kell dobnia. Azonban, ha elbb mozog,

    csak 2 Fedezk kerl az tjba (Srga Vonal).

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    41/76

    9. PNCL PRBA

    A Harctri jjszletsben ritkn fordul el, hogy egy

    karakter mindenfle vdelem nlkl lpjen a harcmezre.

    Ennek jelkpezsre, a Harctri jjszletsben minden

    Modell rendelkezik Pncllal (A).

    A Pncl Prba ngy tnyeztl fgg:

    1. A Modell Pnclja (A).

    2. A Modellt eltall fegyver tpusa.

    3. A Modellt eltall fegyver ereje.

    4. Brmely jtkban lv Taktikai, Stratgiai vagy Felsz-

    erels Krtya, amely mdosthatja a Pnclt (A) s/

    vagy a fegyver erejt s/vagy a tpust.

    A Pncl (A) mutatja a visel Pncljnak erejt. Minl

    nagyobb az rtk, annl jobb a Pncl. Bizonyos esetek-

    ben van egy msodik rtk is zrjelben. Ez a zrjeles

    szm mutatja, hogy meddig lehet legfeljebb cskkenteni

    az rtket (ezt nevezik thatolhatatlan Pnclnak is).

    Pldul: Az Everassur Pnclja 16 (12), amely alapjn D20-

    on 16 vagy kisebb dobs sikeres prbt eredmnyez, ha

    nincs mdosts. Amennyiben lennnek Mdostsok, azsszestett rtkk nem vihetn az Everasssur Pncljt

    (A) 12 al.

    FEGYVER TPUS

    Minden Fegyver rendelkezik bizonyos tulajdonsgokkal a

    termszetktl fggen. Egyeseket pldul gy lehet

    lerni, hogy tt, Robban vagy Plazma. Gyakran

    az egyes fegyverek knnyebben vagy nehezebben tnek

    t egy bizonyos pncl tpust. Ennek jellsre minden

    osztag lersa tartalmaz Mdostkat, amelyeket figyelembe

    kell venni, ha egy adott tpus fegyver tallja el ket.

    Pldul: A Chasseurok Titnium Lemezt (Robban-3)

    viselnek, amely szerint, ha egy Robban fegyverrel t-

    madjk ket, minden tovbbi mellett mg egy -3-as M-

    dostt is elszenvednek. Bizonyos esetekben ez a M-

    dost lehet akr pozitv is. Pldul tt+2 esetn az

    osztag +2 Pncl Mdostt kapna, ha egy tt fegyver

    tallja el ket.

    FEGYVER ERA fegyver ereje (St) szintn mdostja a Pnclt (A) az albbi tblzatban foglaltak alapjn:

    41

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    42/76

    Egyes fegyverek mr eleve olyan ersek, hogy gyn-

    evezett Kritikus Ervel rendelkeznek. Ms fegyverek sz-

    intn megnvelhetik az erejket Kritikus Er szintre (pl.:

    ssztzzel vagy bizonyos Felszerels Krtykkal). Ha

    egy St18 vagy magasabb rtkkel rendelkez fegyver

    Srls Hatst okoz, letbe lp a Kritikus Er (X). A Kri-

    tikus Er mrtke a tallat St rtktl fgg.

    - St 18 esetn Kritikus Er (2) - minden Srls Hats 2

    Sebet okoz.

    - St 19 esetn Kritikus Er (3) - minden Srls Hats 3

    Sebet okoz.

    - St 20 esetn Kritikus Er (4) - minden Srls Hats 4

    Sebet okoz.

    10. KZELHARC

    A Harctri jjszletsben egy karakternek szmtalan

    lehetsge van arra, hogy vres kzelharcot vvjon,

    gyakran ugyanolyan vres hatst rve el, mintha rltt

    volna az ldozatra. Valjban sok osztag s karakter is

    a Kzelharcra van specializldva.

    Minden kzelharci fegyver ttnek minsl (amennyiben

    nincs mskpp hatrozva).

    ROHAM

    A Rohamoznak ltnia kell a clpontknt kijellt ellensges

    Modellt. A tvolsgot rdemes elre lemrni, figyelembe

    vve a klnbz Mdostkat. Egy Modell csak akkor

    Rohamozhat, ha a mozgsa vgn CCWR tvolsgon

    bell van a clponttl. A CCWR csak a modell ells

    ltszgben rvnyes, gy nem lehet olyan Modelleket

    megrohamozni, amelyeket teljesen kitakar a terep vagy a

    Modell talpnl nagyobb hasadkon tl vannak.

    HTULRLTMADS

    A Modelleket meg lehet htulrl is tmadni. Ez csak

    akkor rvnyes, ha a Modell teljesen kvl esik az ldoza-

    ta ells ltszgn. Ilyenkor a tmad +4-et kap a CC

    kpessg prbjhoz. Ez a bnusz nem rvnyesthet,

    ha a Modell egy Kzelharci Osztag Specilis Akcit hajt

    vgre.

    Amennyiben egy Modell kpes Rohamozni (Mozgs x2

    s CCWR tvolsg), el kell mozgatni egy egyenes von-

    alban a clpont fel.

    Ha tbb ellensges Modell is CCWR tvolsgon bell

    van, ki kell jellni egyet Elsdleges Clpontnak, a tbbiek

    msodlagosnak minslnek. Az els tmadst az El-

    sdleges Clpont ellen kell intzni. A msodlagos clpon-

    tok mindegyike ellen csupn egy tmadst lehet intzni,

    a tbbit az elsdleges Clpont ellen kell irnytani.

    Azok az aktivlt Modellek, amelyek mr eleve kzelhar-

    cban vannak, csupn 1 Akci Ponttal rendelkeznek. Ezt

    csupn egy Alap vagy Specilis Kzelharci Akcira vagy

    egy Mozgsi Akcira lehet felhasznlni.

    Amennyiben egy aktivlt Modell benne van egy ellensges

    Modell CCWR tvolsgban, de a sajt kzelharci fe-

    gyvervel nem ri el az ellenfelet, kteles egy Kzelharci

    Felzrkzs Akcit vgrehajtani, hogy CCWR tvolsg-

    ba kerljn.

    42

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    43/76

    Az Atilla CCWR tvolsga 1, gy a kt kzelebbi lhalott Lgis Kzelharcban

    van vele. Azonban visszatmadsnl csak a legkzelebbi ri el a sajt CCWR

    tvolsgval (talprintkezs), a msik Modellnek tennie kell egy ingyenes

    Felzrkzs Akcit s talprintkezsbe kell kerlnie az Atillval, mieltt thetne.

    43

    INGYEN CSAPS

    A Kzelharcot elhagy (Elszakad) Modellek kapnak egy

    automatikus tallatot. Ez mg akkor is megtrtnik, ha

    kvl esnek az ellenfelk CCWR tvolsgn.

    A tallat ereje az ellenfl Ereje (S) s a fegyverk ereje

    (St) x2. A Felzrkzst vgz Modellekre nem vonatkozik

    az Ingyen Csaps.

    EGY TMADS MEGTTELE

    Az Irnyt Jtkosnak ki kell vlasztania egy Elsdleges

    Clpontot az aktivlt Modell ells ltszgben. Az

    Irnyt Jtkos ez utn a Modell CC rtkre vonatkoz

    Mdostk figyelembe vtelvel dob D20-al tallatra.

    Amennyiben a Modell eltallja a clpontot, annak Pncl

    (A) prbt kell tennie. A tmads ereje a Modell Erejvel

    (S) s a fegyvernek az erejvel (St) plusz az esetleges

    Mdostkkal egyenl. Ha a clpontot Pncl (A) prbja

    sikeres, semmi sem trtnik. Sikertelen prba esetn viszont

    a Modell elszenved egy Srls Hatst. Amennyiben a

    clpont sebpontjai nullra vagy az al cskkennek, el kell

    tvoltani a jtkbl.

    Amennyiben a Modell fegyvernek a RoA rtke 1-nl

    nagyobb, az Irnyt Jtkos dnthet gy, hogy megt-

    madja ismt az elsdleges clpontot vagy egy msodla-

    gos clpontot vesz clba. Megjegyzend, hogy minden

    msodlagos clpont ellen csupn aktivcinknt egy t-

    mads intzhet, fggetlenl a tmad fegyvernek RoArtktl.

    A Kzelharci Felzrkzst csupn egy ellensges Modell

    ells ltszgben kell vgrehajtani s nem kerl Akci

    Pontba.

    A Felzrkzst a legkzelebbi Modell fel kell tenni.

    Amennyiben tbb Modell is ugyanolyan messze van, az

    Irnyt Jtkos dntheti el, hogy melyik fel megy.

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    44/76

    44

    SPECILIS KZELHARCI AKCIK

    Brmely Modell hasznlhat egy Specilis Kzelharci Ak-

    cit egy norml Kzelharci Akci helyett. Ilyenkor azon-

    ban a Modell RoA rtke 1-re cskken (s nem nvelhet

    semmilyen mdon). Minden Specilis Kzelharci Akci

    ttnek szmt (fggetlenl a visel fegyvertl, amen-

    nyiben mskpp nincs hatrozva). Egy Modell csupn egy

    Specilis Kzelharci Akcit hajthat vgre egy Krben.

    KIS TALP (30MM) MODELLEK SPECILISKZELHARCI AKCII

    Htbatmads - Amennyiben egy kzelharcban lv

    Modell az ellensges Modell hts ltszgben van,

    tehet egy Htbatmadst. Ilyenkor az Irnyt Jtkosnak

    elszr dobnia kell tallatra. Siker esetn a clpont Mod-

    ell Pnclja (A) s a Mdosti -50%-al (felfel kerektve)

    mdosulnak. Ezt az Akcit csupn Kis s Kzepes talp

    Modellek ellen lehet hasznlni.

    Fogjtok le! - Amennyiben egy Modell egy olyan tbb-

    szrs kzelharc rszese, amelyben van legalbb egy

    barti Modell, meg lehet ksrelni egy Fogjtok le! Ak-

    cit. Az Akcit megksrl Modellnek talprintkezsben

    kell lennie a clponttal, annak a hts ltszgben. Az

    Irnyt Jtkosnak elszr dobnia kell tallatra. Siker

    esetn a clpont Modell le lett fogva (ettl nem szenved

    el semmilyen srlst). A lefogott Modell ellen irnyul,

    sikertelen Norml s Specilis Kzelharci Akcikat is jra

    lehet dobni. Ezt az Akcit csupn Kis vagy Kzepes talp

    Modellek ellen lehet hasznlni.

    KZEPES TALP (40MM) MODELLEK

    SPECILIS KZELHARCI AKCII

    Megfogs - A Kzepes Talp Modellek automatikusan

    rendelkeznek a Megfogs Specilis Szabllyal. Ha egy

    Kis vagy Kzepes talp Modell megprbl elszakadni

    egy Megfogs szably Modelltl, sikeres St Prbt kell

    tennie. Ez a szably figyelmen kvl hagyhat, ha az El-

    szakads erltetve lett.

    Eltiprs- Az Eltiprst egy Roham helyett lehet vgrehajtani.

    Az Eltiprst egyenes vonalban kell vgezni s a clpont-

    nak kis talpon kell lennie. Ki kell jellni egy Elsdleges

    Clpontot (ez az Akci figyelmen kvl hagyja a Clpont

    Priorits szablyt) s le kell mrni a hozz val tvols-

    got. Amennyiben a clpont hattvolsgon bell van (Mx2

    plusz Mdostk), az Eltiprt talprintkezsbe kell helyezni

    vele. A clpont automatikusan elszenved egy tallatot az

    eltipr erejvel (St) s a roham bnusszal (+4St). Amen-

    nyiben a clpont belehal ebbe, Az Eltipr Modell tovbb

    folytatja az tjt a mozgsnak a vgig (tovbbra is egy

    egyenes vonalban). Amennyiben ez a mozgs CCWR

    tvon bellre helyezi brmely msik, kis talpon lv Mod-

    ellekhez, azok elszenvednek egy automatikus tallatot az

    Eltiprst vgz alap erejvel (St). Ezt a mozgst egszen

    addig kell folytatni, amg a Modell el nem ri a maximlis

    tv vgt vagy nem sikerl meglnie egy Modellt, amel-

    lyel kapcsolatba kerlt vagy meghal, vagy amg el nem

    r egy kzepes vagy nagy talp Modellt. Amennyiben az

    Eltiprst vgz Modell CCWR tvolsgon bell kerl egy

    kzepes vagy nagy talp Modellhez, nem tesz tovbbi

    tmadsokat s kzelharcban lvnek szmt. Mivel az

    Eltiprs lendletet ignyel, nem hajthatja vgre olyan

    Modell, amely mr kzelharcban van.

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    45/76

    45

    Brutlis tmads- Az Irnyt Jtkosnak rendesen kell

    dobnia tallatra a Modellel. Amennyiben egy ellensges

    Modell belehal a tmadsba, az osztag, amelyhez tarto-

    zott, azonnal kteles egy beszoruls prbt tenni -4-es

    LD Mdostval.

    Lendts - Egy Lendtsnl minden Modell (barti s

    ellensges), amely az Akcit vgrehajt Modell ells

    ltszgben s CCWR tvolsgn bell vannak, kap

    egy tallatot a Modell alap erejvel (Mdostsok nlkl).

    Az rintett Modellek mindegyiknl kln-kln kell ki-

    dolgozni a tallatot s az esetleges srlst.

    Dobs - Egy Dobs Akcit csupn kis talp Modellekkel

    szemben lehet bejelenteni. Ilyenkor az Irnyt Jtkos-

    nak ki kell vlasztania egy CCWR tvolsgon belli el-

    lensges modellt. Sikeres CC prba esetn az ldozatot

    a dobtl 4-en bell brhol el lehet helyezni, amg az

    a dob ells ltszgbe esik s ugyanazon a szinten

    vagy mlyebben van, mint . Az eldobott Modell t lehetdobni ms Modellek felett, de nem eshet r egy msik

    Modellre vagy Jrhatatlan Terepre. Az ledobott Modell

    automatikusan elszenved egy tallatot a dob erejvel

    (St) s egy +4-es Mdostval. Azokra a Modellekre nem

    vonatkozik az Ingyen Csaps, amelyek egy Dobs miatt

    kerlnek ki kzelharcbl. Amennyiben egy Modellt ledob-

    nak valahonnan, minden megtett 1 +1-el nveli az au-

    tomatikus tallat erejt. Ezt a tvolsgot mindig a Modell

    talptl kell mrni s mindig felfel kell kerekteni.

    Pldul: Egy Modellt 3,2 mlyre dobtk le. Mivel mindig

    felfel kell kerekteni, 4-el kell szmolni. Az eldobott Modell

    gy egy St(x)+4+4-es erej tallatot fog elszenvedni.

    Fogjtok le! - Amennyiben egy Modell egy olyan tbb-

    szrs kzelharc rszese, amelyben van legalbb egy

    barti Modell, meg lehet ksrelni egy Fogjtok le!

    Akcit. Az Akcit megksrl Modellnek talprintkezs-

    ben kell lenniea clponttal,annaka htsltszgben.

    Az IrnytJtkosnakelszrdobnia kell tallatra.Siker

    esetn a clpontModell lelettfogva (ettl nemszenved

    el semmilyen srlst).A lefogott Modell ellen irnyul,

    sikertelen Norml s Specilis KzelharciAkcikatis jra

    lehetdobni.Eztaz Akcitcsupn Kis vagyKzepes talp

    Modellekellen lehethasznlni.

    NAGYTALP(50MM)MODELLEK

    SPECILISKZELHARCIAKCII

    Megragads - A Nagy Talp Modellek automatikusan

    rendelkezneka Megragads Specilis Szabllyal.Ha egy

    Kis,Kzepes vagyNagytalpModell megprbl elszakad-

    niegyMegragads szablyModelltl,sikeres StPrbt

    kell tennie.Ez a szablyfigyelmen kvl hagyhat,ha azElszakads erltetvelett.

    sszezzs- Az sszezzstbrmely,CCWRtvolsgon

    bell lv,Kis vagyKzepes talpModell ellen be lehet

    jelenteni.Az IrnytJtkosnakrendesen kell dobnia talla-

    tra a Modellel.Sikeres tallatesetn a clpontelszenved

    egy tallatota vgrehajtModell erejvel (St) s Kritikus

    Er (3)-al. Amennyiben az ellensges Modell belehal a

    tmadsba,az osztag,amelyhez tartozott,azonnal kte-les egybeszoruls prbttenni-4-es LDMdostval.

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    46/76

    Dobs- Egy Dobs Akcit csupn kis talp Modellekkel

    szemben lehet bejelenteni. Ilyenkor az Irnyt Jtkos-

    nak ki kell vlasztania egy CCWR tvolsgon belli el-

    lensges modellt. Sikeres CC prba esetn az ldozatot

    a dobtl 6-en bell brhol el lehet helyezni, amg az

    a dob ells ltszgbe esik s ugyanazon a szinten

    vagy mlyebben van, mint . Az eldobott Modell t lehet

    dobni ms Modellek felett, de nem eshet r egy msik

    Modellre vagy Jrhatatlan Terepre. Az ledobott Modell

    automatikusan elszenved egy tallatot a dob erejvel

    (St) s egy +4-es Mdostval. Azokra a Modellekre nemvonatkozik az Ingyen Csaps, amelyek egy Dobs miatt

    kerlnek ki kzelharcbl. Amennyiben egy Modellt ledob-

    nak valahonnan, minden megtett 1 +1-el nveli az au-

    tomatikus tallat erejt. Ezt a tvolsgot mindig a Modell

    talptl kell mrni s mindig felfel kell kerekteni.

    Pldul: Egy Modellt 3,2 mlyre dobtk le. Mivel mindig

    felfel kell kerekteni, 4-el kell szmolni. Az eldobott Modell

    gy egy St(x)+4+4-es erej tallatot fog elszenvedni.

    Eltiprs- Az Eltiprst egy Roham helyett lehet vgrehajtani.

    Az Eltiprst egyenes vonalban kell vgezni s a clpont-

    nak kis vagy kzepes talpon kell lennie. Ki kell jellni egy

    Elsdleges Clpontot (ez az Akci figyelmen kvl hagyja

    a Clpont Priorits szablyt) s le kell mrni a hozz val

    tvolsgot. Amennyiben a clpont hattvolsgon bell

    van (Mx2 plusz Mdostk), az Eltiprt talprintkezsbe

    kell helyezni vele. A clpont automatikusan elszenved

    egy tallatot az eltipr erejvel (St) s a roham bnusszal

    (+4St). Amennyiben a clpont belehal ebbe, Az Eltipr

    Modell tovbb folytatja az tjt a mozgsnak a vgig(tovbbra is egy egyenes vonalban). Amennyiben ez a

    mozgs CCWR tvon bellre helyezi brmely msik, kis

    vagy kzepes talpon lv Modellekhez, azok elszenved-

    nek egy automatikus tallatot az Eltiprst vgz alap

    erejvel (St). Ezt a mozgst egszen addig kell folytatni,

    amg a Modell el nem ri a maximlis tv vgt vagy nem

    sikerl meglnie egy Modellt, amellyel kapcsolatba kerlt

    vagy meghal, vagy amg el nem r nagy talp Modellt.Amennyiben az Eltiprst vgz Modell CCWR tvolsgon

    bell kerl egy nagy talp Modellhez, nem tesz tovbbi

    tmadsokat s kzelharcban lvnek szmt. Mivel az

    Eltiprs lendletet ignyel, nem hajthatja vgre olyan

    Modell, amely mr kzelharcban van.

    11. PSZI HARCA leghatkonyabb fegyver maga az elme. A Harctri

    jjszletsben hrom fajta Pszi er ltezik.

    Minden Pszi Er 1 Akci Pontba kerl. A Modellek

    Krnknt csupn egyszer hasznlhatjk mindegyik Pszi

    Akcit.

    LVS(S)

    A Pszi Lvsek a rendes Lvsek szablyait kvetik,

    de az RS rtk helyett a Modell WP rtkt hasznljk.

    A fedezk mdostk rendesen hatnak a Pszi Lvsekre.

    Amennyiben egy Modell elszenved egy Srls Hatst

    egy ilyen tmadstl, a WP rtkt kell hasznlni a

    Pncl (A) Prba sorn.

    46

  • 8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88

    47/76

    Pldul: Pszi Lvs - Lks

    FOKOZ (B) - A Fokoz Pszi Erkkel csak barti

    Modelleket lehet megclozni s egy sikeres WP prbt

    ignyelnek. A Fokoz Pszi Erk hatsa a Kr vgn

    megsznik. A Fokoz Pszi Erket kzelharcban lv

    Modellek is hasznlhatjk s akr kzelharcban lv

    Modelleket is meg lehet velk clozni. A Fokoz WPprbknl nincsenek Mdostk, de rltst ignyelnek a

    clpontra.

    Pldul: lds

    lds - az osztag minden Modellje +2 RS-t kap.

    TOK(D) -Az tok Pszi Erkkel brmilyen Modellt meg

    lehet clozni s egy sikeres WP prbt ignyelnek. Az

    tok Pszi Erk hatsa a Kr vgn megsznik. Az tok

    Pszi Erket kzelharcban lv Modellek is hasznlhatjk

    s akr kzelharcban lv Modelleket is meg lehet velk

    clozni. Az t