harctéri Újjászületés by dreamer88
TRANSCRIPT
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
1/76
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
2/76
Produced by Prodos Games Limited.All Rights Reserved
Prodos Games Ltd. 2013
Rules by:Jarek Ewertowski
Editor:Mark Rapson
Editorial Support:Rob Alderman
Missions by: Jim Vidlak and Mark Rapson
Art Direction and Photo Graphics: Michal Pawlaczyk
Artwork by: Darek Zabrocki, Paul Bonner
Additional Artwork supplied by: Mutant Chronicles International Inc.
Cover Art by:omek Wtorek
Photography by:Jon Law
Models Sculpted by: Pawe Kazube Laskowski, Arkadiusz omaszewski and 3d3.itModels Painted by: Artur odowski, Rob Alderman and Paul Cocks
Boards and Scenery by: www.famousgaming.co.uk
Prodos Games would also like to thank: Kim Rapson, Te 532, Jay Zetterberg, Richard Howkins,
om Haswell, Leamington Gaming Club, Warwickshire Wargamers,
Modiphius Games, Paradox Entertainment
(c) 2013 Mutant Chronicles International Inc. MUAN CHRONICLES and related
logos, characters, names, and distinctive likenesses are trademarks or
registered trademarks of Mutant Chronicles International Inc. Used with
Fordtotta: Dreamer88
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
3/76
3
Introduction 41. Playing warzone resurrection 5
Turns and Phases 6Starting game 7Resource Cards 7Card Deck for Advanced Play 8Initiative 8Battle section 8
Activation process 9
2. General Warzone Resurrection Rules 12Model Types and Stat lines 13Action Points (AP) 14Squad Commanders 17
3. Terrain 18Types of Terrain and Movement 19
4. Structures. 245. Morale Checks 266. Cards in the Basic and Advance Game 27
Basic Game Rules 27
Advanced Game Rules 297. Actions 31
Basic Actions (1 Action Point) 32Advanced Actions (2 Action Points)35Squad Special Actions 36
8. Shooting 38Multiple Cover 40
9. Armour tests 4110. Close Combat 42
Making an Attack 43
Special Close Combat Actions 4411. Psychic Fight 4612. Armoury 4813. Special Skills 52
Universal and Generic Hero 52Squad Specific Special Skills 53
14. Levels of Heroes 5715. Building your Offensive Force 57
Offensive Organisation Chart 58
16. Rapid Deployment 59
17. Vehicle Rules 60Vehicle Action Points 60Moving through terrain 62Sub Types and terrain effect 63Pivoting 63Shooting 64Line of Sight and Weapons range 64Shooting at Vehicles 65
Cover Modifiers 66
18. Missions 66Battle Levels 66Mission Types 66Victory Conditions 67Deployment 68Objective Markers 70Objectives 71Body count 71Ending the game 71
Priority Missions 72
Secondary missions 73Corporate Agenda Missions 74
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
4/76
4
BEMUTATKOZS
dvzletem s ksznm nektek, hogy segtettetek
valra vltani a Harctri jjszletst. Ti, a Kick Starter
adomnyozk tetttek lehetv ezt a projektet s
ezrt hlval tartozunk nektek. Ez a dokumentum
tartalmaz mindent, amely egy Mutns Krnikk Harctri
jjszlets alapjtk lejtszshoz szk-sgesek,
belertve egy adag kivghat Nyersnyag Krtyt is. Ez
mg kiegsztsre kerl hat frakci dokumentummal,
amelyeket az elkvetkezend tz nap alatt fogunk kiadni.
Ez a PDF lnyegben a Harctri jjszlets
Szably s Httr knyv rvidtett vltozata. A knyv igazi
odaadssal kszlt s tbb mint 230 dszes oldalt, 100000
sznyi przt, httr s karakterlerst tartalmaz a kzel
80 j kp mellett. A knyv ezek mellett tartalmaz 9 j
egysget, frakcinknt legalbb eggyet, szablyokkal s
httrlerssal egytt.
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
5/76
5
A Harctri jjszlets tbb mint 200 j modellel
rendelkezik 50-nl is tbb osztagbl s 6 frakcibl, amelyek
mindegyikt a legmodernebb 21. szzadi technolgikkal
lltottk el. Mindegyik modell doboza tartalmaz mindent,
amire szksged lehet ahhoz, hogy a Halad Jtkokban
is hasznlhasd ket, belertve a Stratgiai, Taktikai s Fel-
A Harctri jjszletsben a jtkosok a Mutns Krnikk
vilgbl jl ismert Hsket, Osztagokat s Jrmveket
vonultatnak harcba. A jtk gyors, lendletes s fontosszerepet kapott benne a kiegyenslyozottsg is. A szab-
lyknyv ezen rsze bemutatja, hogy mire lesz szksged
egy Harctri jjszletsjtk lebonyoltshoz.
szerels Krtykat. Ezen fell a kezddobozokban min-
den megvan, ami a sereged felptshez kellhet. Ha tb-
bet szeretnl tudni s/vagy csatlakoznl a Hivatalos
Harctri jjszlets Frumhoz, keress meg minket a
www.warzonegame.com cmen s csatlakozz a Facebook
Like oldalhoz.
1.AHARCTRI JJSZLETSLEJTSZSA
A Naprendszer bolygit felemsztette a cges
belhbork s a Stt Lgi rettegett hordi ott ostro-
moljk az emberisg, ahol csak tudjk. Mindekzben aTestvrisg az emberisg egysgnek zenett hirdeti
s eltklt, hogy elzze a Sttsget.
dvzlnk a Mutns Krnikk kvetkez fejezetben.
dvzlnk a Harctri jjszletsben. A Harctri
jjszlets egy terepasztalos harci jtk, amely a
Mutns Krnikktechno-fantzia vilgban jtszdik.
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
6/76
6
A jtk az els Krrel veszi kezdett. A Harctri
jjszlets termszete miatt minden Krben mindegyik
jtkos rszt vesz, gy minden Kr fel van osztva bi-
zonyos Fzisokra.
Az els Fzis a Kontrol Fzis, amelyet gynevezett
Aktivcis Fzisok alkotnak. Az Aktivcis Fzisok
szma a jtkban rsztvev osztagok szmtl fgg.
KRKSFZISOK
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
7/76
AJTKKEZDETE
1. Dntstek el, hogy Alap vagy Halad Jtkot jtszo-
tok. Mi az Alapjtkot javasoljuk els jtkra.
2. Milyen offenzv szervezeti tblzatot hasznltok. Mi
az ltalnos Tblzatot javasoljuk.
3. A Jtk Ponthatra. Mi 500 Pontot javasolunk.
4. ptstek fel a seregeket.
5. Hatrozztok meg a hasznlt asztal (harctr)mrett.
Mi egy 4x4asztalt javasolunk egy tlagos jtkhoz.
6. Tereptrgyak hozzadsa. Mivel a Harctri jjszlets
egy terepasztalos jtk, a terep is fontos szerepet jtszik
benne. Mi legalbb 25%-os lefedettsget javasolunk.
Egy vletlenszeren kivlasztott jtkossal kezdve,
egymst vltogatva helyezztek fel a kvnt tereptr-
gyakat az asztalra. Mindekzben egyezzetek meg
a tereptrgyak hatrairl s rtkeirl (AV, SP s
Fedezk Hats).
7. Dobjatok Alap Kezdsre.
8. Dobjatok kldetsre.
9. Helyezztek el az objektvkat a kidobott kldetsnl
ler-tak szerint.
10. Helyezztek el a Nyersanyag Krtykat s Paklikat
(csak Halad Jtk esetn)a plyn.
11. Helyezztek fel a seregeteket, tartva mindenhol az adott
Osztagra vonatkoz s a Kldets Szablyoknl
szere-pl Egysg Koherencit.
12. A Kezd Jtkos kezdi az els Krt az els Osztagnak
az Aktivlsval. Ez a Harci Szekci els lpse.
NYERSANYAG KRTYK
Mindegyik Jtkos egy adott szm Nyersanyag
Krtyt hoz jtkba. Ezeknek a szma a JtkosHadr
vlasztstl s a Kzkatonai Osztag Parancsnokainak a
szmtl fgg.
7
Mindegyik Kzkatonai Osztag Parancsnok utn egyjabb Nyersanyag Krtya hozhat.
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
8/76
KRTYAPAKLIAHALADJTKHOZ
Ha a Jtk a Halad Szablyokat hasznlja,
mindegyik Jtkos hzhat 5 lapot a paklijbl. Minde-
gyik Jtkos eldobhatja ezeketlapokat az gynevezett
dobott lapokkz s hzhat jabb 5-t helyettk mg az
Els Kr kezdete eltt. Mindegyik Jtkos kteles megtar-
tania a msodszorra felhzott lapokat.
KEZDS
Mindegyik Jtkos dob D20-al Alap Kezdsre. A
magasabb eredmnydobs nyer. A gyztes dnthet gy,
hogy tadja a kezdst az ellenfelnek (vagy egy tetszleges
Jtkosnak, ha tbben is jtszanak). A kezd jtkos
pakol fel elszr a kldets szablyainak megfelelen.
Az elsknt felpakol Jtkos kteles megtartani a
kezds jogt az Els Krben. Az Els Kr Harci
Szekcija akkor kezddik, amikor a Kezd jtkos
aktivlja az els Osztagt.
HARCI SZEKCI
Az a Jtkos az els Aktivcis Fzis, aki a Kezds ebben a Krben:
AKTIVLJEGYOSZTAGOT
Nzd meg, hogy az Osztag nem Beszorult vagy
Megtrt-e. Amennyiben az Aktivlt osztag beszorult vagy
megtrt, ktelesek egy sikeres morl prbt tenni (lsd a
Morl prba rsznl) mieltt brmilyen ms Akcit v-
grehathatnnak.
Ellenrizd az Osztag Koherencit. Az Osztag Koherencia
Tvolsga az osztag Vezetsi rtke 2-vel osztva (felfel
kerektve). Minden modellnek ezen a tvolsgon bell kell
lennik az Osztag Parancsnoktl vagy Helyettes Osztag
Parancsnoktl. Ha brmely Modell kvl esik az Osztag
Koherencia tvolsgon, t kell elsknt aktivlni az Osztagbl
s azonnal kteles egy Felzrkzst vgrehajtani az Osz-
tag Koherenciba val visszatrsrt. Ha 1-nltbb mod-
ell is kvl esik az Osztag Koherencin, mindegyikket
Aktivlni kell s vgre kell velk hajtani egy Felzrkzs
Akcit, mieltt az osztag brmely ms modellje Aktivlsra
kerlhetne. Miutn minden Modell benne van az Osztag
Koherenciban, az Osztag tbbi, mg nem aktivlt Modelljt
is lehet aktivlni tetszleges sorrendben. Azok a modellek,
amelyek kzelharcban Lektve kezdik az aktivcijukat
figyelmen kvl hagyjk a Felzrkzs szablyt, de a
Tmad rtkk felezdik (felfel kerektve).
Megjegyzend, hogy az Osztag Parancsnok vagy a
HelyettesOsztagParancsnoktalnknnyebbenvissza
tudjalltaniazOsztagKoherencit.
8
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
9/76
9
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
10/76
A Chasseur Osztag Parancsnok Koherencia tvolsga 8
JELENTSD BEEGYOSZTAG
AKTIVLST
Aktivld az 1. Modellt (ez lehet brmelyik Modell, ha
nincs mskpp megszabva)az Aktivlt Osztagbl.
A Harctri jjszletsben minden Modell 2 Akci Ponttal
rendelkezik. A Modelled Akci Pontjainak elkltsvel
vgrehajthatsz Alap s Halad Akcikat. Az Alap Akcik1, a Halad Akcik 2 Akci Pontba kerlnek.
Mindegyik Akci csak egyszer hasznlhat Modell ak-
tivcinknt.
Aktivld az osztag tbbi modelljt is a fent lertak szerint.
Fejezz be minden Osztag Aktivcit.
ltalnosAktivcisMegjegyzsek:
Az aktivlt osztagban minden Modellt egyesvel kell aktivl-
ni. Mindegyik Modell 2 Akci Ponttal rendelkezik, amibl
legalbb 1-et fel kell hasznlnia aktivcinknt. Miutn
az osztag minden Modellje aktivlva lett s vgrehajtott
legalbb 1 Akcit, a kvetkez Jtkoson a sor, aki ha-
sonlkppen aktivlhatja az egyik kivlasztott osztagt. Ez
addig folytatdik, amg a Jtkosok nem aktivltk min-
den Osztagukat egyszer a krben. Ha egy Jtkosnak
tbb osztaga van, mint az ellenfelnek, akkor a htralv
osztagokat tetszleges sorrendben aktivlhatja a Kr
vgn. Az az osztag, amely utolsknt lett aktivlva az
elz Krben, nem lehet az els, ami aktivlsra kerl az
j Krben. Ez a szably figyelmen kvl hagyhat, ha a
Jtkosnak mr csak egy osztaga van.Ha mr nincsen-
10
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
11/76
ek aktivlsra vr osztagok egyik Jtkosnl sem, a Kr
vget r. Kezdjetek egy j Krt a Kontrol Fzissal.
Pldul: Tams s Jani a 3. Krben vannak s Janinak
mr csak 1, Tamsnak pedig 3 Osztaga van mg jtk-
ban. Tams nyeri a kezddobst, gy aktivlhat elsknt
s miutn egymst vltva Jani aktivlta az osztagt,
Tams egyms utn aktivlja a 2. s 3. osztagt, legalbb
1 Akcit vgrehajtva mindegyik Modellel a szablyoknak
megfelelen. Tams utolsknt Alakhai a Ravaszt aktivl-
ta a 3. Krben, gy nem aktivlhatja t elsknt a 4. Kr-
ben. Mivel Janinak r csak egy osztag Szabad Grdistja
van a harcmezn, aktivlhatja ket elsknt.
KONTROL FZIS
A Msodik Krtl fogva minden Kr els Fzisa a Kontrol
Fzis. Ebben a Fzisban kell visszalltani vagy eldobni
az elz Krbl megmaradt Krtykat s Jelzket s
szintn ilyenkor kell megllaptani, hogy melyik Jtkos
a Kr Kezds ebben a Krben. A Kr Kezds gy
kerl megllaptsra, hogy mindegyik Jtkos dob D20-
al. Az nyeri a Kezdst, aki nagyobbat dob. Egyenl
dobs esetn jra kell dobni egszen addig, amg nincs
egyrtelmgyztes. A gyztes dnthet gy, hogy tadja
vagy megtartja a Kezds jogt (ugyangy, kint az AlapKezds esetn).
HALADSZABLYOKNL:A Jtkosoknak hzniuk kell
egy lapot a Paklijukbl a Kezd jtkossal kezdve.
Lefordthatnak egy jtkban lv Nyersanyag Krtyt,
hogy egy extra lapot is hzhassanak a Paklijukbl. Ez
megismtelhet mindaddig, amg nincs t lap a Jtkos
kezben. Egy Jtkosnak sem lehet t lapnl tbb a
kezben a Jtk brmely pontjn. Ha ez mgis megtrt-
nik, azonnal (nem lehet felhasznlni ket)el kell dobniuk
egy vagy tbb tetszlegesen kivlasztott lapot a kezk-bl, amg t lapjuk nem marad.
11
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
12/76
12
2. LTALNOSHARCTRI JJSZLETS
SZABLYOK
KOCKADOBS
A Harctri jjszletsben a kockk kpviselik azt a
kiszmthatatlan elemet, amely elengedhetetlen egy
lvezetes s szrakoztat terepasztalos jtknl.
A Harctri jjszlets 20 oldal kockkat hasznl, ame-
lyekre D20-knt hivatkozik a szablyknyv. Ha van egy
szm a D20 eltt, az azt mutatja, hogy hny 20 oldal
kockval kell dobni (pl.: 2D20 = Dobj 2db 20 oldal
kockval). A jtkban minden prba, dobs s jradobs
D20 dobsokkal trtnik.
jradobs- Egy jtkos csak egyszer dobhat jra (nem
lehet jradobni az jradobst). Ha egy jtkos l az
jradobs ehetsgvel, kteles elfogadni a msodik
dobs eredmnyt, mg ha az rosszabb is az elsnl.
AsztalonKvl- A D20 dobsok csak akkor szmtanak, ha
az asztalon trtnnek. ppen ezrt, ha egy kocka leesik
az asztalrl, azt jra kell dobni. (Ez az egyetlen kivtel a
nem dobhat jra az jradobs szably all. Mg egy
jradobst is jra kell dobni, ha az leesett az asztalrl).
Kritikus Tallat - Az olyan kockadobsok, amelyek
eredmnye termszetes 1 (mdostatlan 1-es dobs)
mindig sikeresek. Az olyan clpontok, amelyeket eltallt
egy termszetes 1-es dobs Tvolsgi vagy Kzelharci
tmads, nem tehetnek Pncl (P) vagy Gygyuls
Prbkat.
Balsiker- A termszetes 20-as dobsok mindig sikerte-
lenek. Brmely modell, amely termszetes 20-ast dob
egy Kpessg Prbra, nem tehet tbb Akcit ebben a
Krben. E mellett nem Fordthatnak Le tovbbi nyer-
sanyag krtykat ebben a Krben.
KPESSG PRBA
Egy sikeres Kpessg Prbhoz a Modellt irnyt
jtkosnak kisebbet vagy ugyanannyit kell dobnia, mint a
Modell rintett kpessgnek rtke.
Pldul: Az Irnyt Jtkos Modelljnek a Clz rtke
mdostsok utn 12, gy D20-on egy 12-es vagy kisebb
dobs kell a sikeres Kpessg Prbhoz. A mdostsok
a matematikai szablyoknak megfelelen mkdnek:
elszr a szorzs majd az oszts, utna az sszeads,
majd a kivons (pl.: 3x2+2=8).
OSZTS
Ha egy kpessg prba osztst kvetel meg (Pldul:
mdosts 50%-al), mindig felfel kell kerekteni.
Pldul: az osztag koherencihoz a Vezetsi rtket
(LD) el kell osztani 2-vel. Ha az LD 17, 17 osztva 2-val
egyenl 8.5, amely felfel kerektve 9.
MRS
Brmilyen tvolsgot (pl.: mozgs, lvs, stb.) brmikor
lemrhetsz a jtk folyamn. Ezt gyakran elmrsnek
is nevezik. A talp nlkli modellek (s tereptrgyak)esetn a
Modell (a clponthoz viszonytott) legkzelebbi pontjtl
kell mrni. A talppal rendelkez Modelleknl a Modell
talpnak (a clponthoz viszonytott)legkzelebbi pontjtl
kell mrni. Amennyiben nincs mskpp meghatrozva,minden mrst az asztalon kell vgrehajtani.
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
13/76
13
LVSSEGYSGKOHERENCIA
ELTRMAGASSGOKBAN
Ha egy Modell egy ms magassgban lv
clpontra ad le Lvst, egyszeren mrd le a talpa s a
clpont talpa kztti tvolsgot egy egyenes vonallal.
Klnbz magassgokban lv modellek Egysg Ko-
herencijnl szintn a talpak kztti legrvidebb tvol-
sgot kell mrni.
MODELL TPUSOKSSTATISZTIKK
A Modell Statisztiki jelkpezik a Modell kpessgeit. Mindegyik kpessg mdosulhat tmenetileg vagy
maradandan a jtk folyamn. A legtbbjk egy D20 dobs clszmnak meghatrozshoz ad kiindulsi pontot.
M- A Mozgs az a tvolsg, amelyet a Modell egy alap
Mozgsakcival megtehet. A Mozgst befolysolhatjk
klnbz Mdostok, mint pldul (de nem kizrlag)a
terep tpusa s a kijtszott krtyk. Egy Modell Mozgsi
rtke sosem cskkenhet 2al, amennyiben nincs ez
kimondottan kiktve (Pldul:egy krtya kimondja, hogy
a Modell mozgsi rtke 0-ra cskken). A maximlis
tvolsg, amit egy Modell egy krben megtehet, a
mozgsi rtknek a duplja. A Mozgsi rtk A Modell
Mozgs (M)tulajdonsga s a Mdostk. A Mozgst
nem ktelez egyenes vonalban vgezni (amennyiben
ez nincs kln megszabva).
Ha egy Modell az asztalon valami Fel vagy valamitl
El mozog, egy mrszalaggal hatrozd meg a modell
talpnak kzepe s a clpont talpnak kzepe ltal alko-
tott vonalat. A Modellnek ezek utn ezen a vonalon kell
mozognia a clpont Fel vagy El tle.
Ha a Pnclozott Chasseur arra knyszerl, hogy a Razide
Fel vagy El mozogjon tle, hzz egy egyenes vonalat
a Razide talpnak a kzepe s a Pnclozott Chasseur
talpnak a kzepe kztt s ezen a vonalon mozgasd a
Pnclozott Chasseurt a RazideFel vagyEl tle.
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
14/76
CC - Kzelharc. A Kzelharci Prbkhoz szksges
szm egyD20 dobsnl.Ezt a szmot tbb tnyez is
befolysolhatja.
RS - Clzrtk.A LvsiPrbkhoz szksges szm
egy D20 dobsnl. Ezt a szmot a Rlts s egyb
tnyezkis befolysolhatjk.
St - Er.AModell s/vagy a fegyvernek az ereje be-
folyssal van a clpontja Pncljra (A).
Con- llkpessg.Az llkpessgjelzi,hogya Modell
mennyire ellenll egyes hatsokkal (pl.: magasrl val
leess) szemben.
WP - Akarater. A Klnleges Kpessgek, Tan Erk,
SttSzimmetria Erk,KiErk,stb.aktivlshoz szk-
sges.
Ld- Vezetsirtk.AMorl Prbkhoz szksges szm
egy D20 dobsnl. Ezt a szmot tbb tnyez is be-
folysolhatja.
W - Sebek. Ezzel kvethet, hogy a Modell mennyi
srlstkpes elviselni.Ha a modell sebei0-ra vagyaz
alcskkennek,lekell venniaz asztalrl vesztesgknt.
A- Pncl.APncl Prbkhoz szksges szmegyD20
dobsnl.Ezt a szmot tbb tnyez is befolysolhatja.
Bizonyos esetekben egy Pncl tartalmaz egymsodik
szmot is zrjelben (pl.: A:18(12)).Ez az ttrhetetlen
Pncl. Az ttrhetetlen Pncl nem cskkenthet a
msodikrtkal.
Pts - Pontkltsg. Ez a szmjelzi, hogy mennyit r a
Modell s arra hasznlatos, hogy a jtkosok kiegyen-
slyozott listkatksztsenek.Pldul: mindegyikjtkos
egymeghatrozottpontrtk listtfogsszelltani.
AKCI PONTOK (AP)
Ajtkban minden Modell 2 Akci Ponttal rendelkezik
(amennyiben nincs mskpp meghatrozva). Az egysz-
ersgkedvrtez az rtknemszerepel a Statisztikk
kztt.Miutn egyModell felhasznlta mindktAkci
Pontjt,deaktivltnakszmta Krhtralv rszig.Az
olyan Modellek,amelyekmr Lektve kezdikaz aktiv-
cijukat,csak1elklthetAkciPonttal rendelkeznek.
MINIATRAMEGHATROZSOK
Test- AModell testemagban foglalja a lbakat,mellkast,
kezeket, fejet, htizskot s a fegyvereket. AModellen
szereplegybdszeknemszmtanaka test rsznek.
Ezen fell brmilyen kiegszts, amely lelg a Modell
talprl,nemszmtbelea Modell testbejtktechnikai
szempontbl.
Szerzi Megjegyzs: Ez a szably azrt ltezik, hogy a
jtkosok ltrehozhassanak rendkvli sajt konverzikat
anlkl, hogy azok htrnyos helyzetbe hoznk ket a
jtkban.
14
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
15/76
15
TALPAK
AKisTalpak 30mm tmrjek s az alapGyalogsgi
modellekhasznljkket.
AKzepesTalpak40mmtmrjek s nagyobbMod-
ellekmellettaz Nagyuraks a Hadurakhasznljkket.
ANagyTalpak50mmtmrjekvagynagyobbaks a
nagy szrnyek,valamint a kzepes jrmvekhasznljk
ket.
ANehz Jrmveknek gyakran egyedi talpa van (pl.: a
nehz replk) vagyegyltaln nincs talpa.
TESTMAGASSG
A Harctri jjszletsben minden Modellnek van egy
Testmagassga.Eztkell alapul vennia kzbeesMod-
ellekltal nyjtottFedezkmdostmeghatrozsakor.
A Testmagassg a Modell talpnak (talp nlkli Mod-
elleknl a lbnyomuk) tmrjtl fgg.
Aminimlis Testmagassg (figyelembe vve azt,hogy
egyes Modellektrdelnekvagyhasonl):
KisTalp: minimumTestmagassgMagassg: 1
KzepesTalp: minimumTestmagassgMagassg: 1.5
NagyTalp: minimumTestmagassgMagassg: 2
NehzJrmvek: Hasznlda toronyvagya testtetejnek
(amelyikmagasabb) a magassgt.
Pldul: egy kis talpas gyalogsgi ModellTestmagassga:
a talp tmrje x1
RLTS(LOS)
Rlts - Ha a tzel Modell Testnek brmely
pontjtl hzhat egy tretlen, egyenes vonal a
clpontModell Testnekbrmelypontjig,akkora
tzelModellnek Rltsa (LOS) van a clpon-
tra.
Rlts: Menj le egszen a Modell szintjig, hogy
megllapthasd azt, hogy Rlt-e a Clpontra.
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
16/76
16
LTSZG
A Harctri jjszletsben minden Modellnek kt ltszge
van: Ells s Hts. Ez a kt ltszg kt egyenl rszre
osztja a modell talpt. Az Ells Ltszg ugyanabban
az irnyba fog nzni, mint a modell mellkasa s ezrt l-
talban ugyanarra nz, mint a modell feje. A Modelleknek
csakis az Ells Ltszgkre van Rltsuk. A Modellek
csak akkor hathatnak vgre Lvseket s Kzelharci Ak-
cikat, ha a clpont az Ells Ltszgkben van s van
r Rltsuk.
Szerzi Megjegyzs: Azt ajnlannk, hogy fesd fel a Modell
talpra az Ells s a Hts Ltszgt a flrertsek
elkerlse rdekben.
Jobbra: Az Everassur csakis a bal oldali lhalott Lgis
ellen tehet Kzelharci Akcit. Ugyan a msik kt
lhalott Lgis a CCW tvon bell vannak, mindegyik aHts Ltszgben van. A 4. lhalott Lgis ugyan az
Everassur Ells Ltszgben van, de kvl esik a CCW
tvjn.
OSZTAGOK
Egy Osztag llhat egy (Pldul a Hadr vagy egy
Lpeget) vagy tbb Modellbl is. Egy aktivlt osztagnlaz osztag minden tagja 2 Akci Ponttal rendelkezik.
Minden osztagot Krnknt egyszer lehet aktivlni s az
osztag minden Modelljt aktivlni kell mieltt a kvetkez
Jtkosra kerlne a sor.
A Nagyurak csatlakozhatnak egy osztaghoz a jtk
kezdete eltt. Ilyenkor az osztag elveszt minden kln-
leges felraksi kpessget, kivve, ha a Nagyr is rendel-
rendelkezik ugyanazzal a klnleges felraksi kpessggel.
Csatlakozs utn a Nagyr lesz az Osztag Parancsnok s ajtk folyamn mr nem vlhat ki az osztagbl. Aktivci
szempontjbl a Nagyr az osztag rsznek szmt.
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
17/76
17
Pldk az Osztagok Tpusaira. A Harctri jjszletsben minden harcialakulat egy Osztagot kpez. Ezek az Osztagok llhatnak egy vagy akr tbb
modellbl is.
OSZTAG PARANCSNOKOK
Minden osztagnl ki kell jellni egy Osztag Parancsnokot
mg a jtk kezdete eltt. A kivlasztott Modell egy
hsies egyn, tbb tkzet veternja vagy egyszeren a
rangids tiszt. Az Osztag brmely Modellje (amennyiben
mskpp nincs rva), felszerelstl fggetlenl, kinevezhet
Osztag Parancsnoknak.
Az egy Modellbl ll osztagoknl az az egy Modell
szmt Osztag Parancsnoknak.
Ha egy Osztag Parancsnok kikerl a jtkbl, ki kell nevezni
egy Helyettes Osztag Parancsnokot s az Osztag -2
Mdostt kap a Vezetsi rtkre (LD) a jtk htralv
rszre. A Helyettes Osztag Parancsnok csakis az osz-
tag koherencia szempontjbl lesz kijellve. Ha ez a
Modell is elesik, ki kell jellni egy j Helyettes Osztag
Parancsnokot. Ha egy Helyettes Osztag Parancsnok ele-
sik, az osztag nem szenved el a -2 Mdostt a Vezetsi
rtkhez (LD) az Osztag Parancsnok elvesztsrt.
Az Osztag Parancsnok s a Helyettes Osztag Paranc-
snok sem hasznlhatja az Add a Fegyvert szablyt, br
egy nehz vagy specilis fegyverrel felszerelt Modell is
kijellhet Helyettes Osztag Parancsnoknak. Brmely
specilis felszerels, amely az Osztag Parancsnoknl
vagy a Helyettes Osztag Parancsnoknl van (belertve a
Fegyvert is) elveszik, ha el kell tvoltani t a jtkbl.
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
18/76
18
OSZTAGKOHERENCIA
Az osztagoknak ssze kall tartaniuk, klnben az egyes
Modellek elszakadnak s nem tudnak tbbet egysges
csapatknt funkcionlni. Az osztag minden Modelljnek
Osztag Koherencin bell kell maradnia, amely az Osztag
Parancsnok vagy Helyettes Osztag Parancsnok Vezetsi
rtke (LD) osztva kettvel. Az Osztag Koherencit
Osztag Parancsnok vagy Helyettes Osztag Parancsnok
talptl kell mrni.
Pldul:Az Osztag Parancsnok LD rtke 16, gy az osztag
minden Modelljnek 8-en bell kell lennie tle. Ha elesik,
az osztag elszenvedi az Osztag Parancsnok Elvesztse
miatti -2 Mdostt. Az osztag modelljeinek gy 7-en be-
ll kell lennik a Helyettes Osztag Parancsnoktl a jtk
htralv rszben.
A jtk folyamn elfordulhat, hogy egy osztag tagja
Koherencin kvl tallja magt. Ilyenkor az Osztag Ko-
herencin kvli Modelleknek Futniuk kell (2 Akci Pon-
trt), hogy visszakerljenek az Osztag Koherenciba. A
jtkos dnthet gy, hogy Lefordtegy nyersanyag kr-
tyt, hogy adjon egy harmadik Akcit is a Modellnek.
Egy jtkos brmikor kimozgathat egy Modellt az Osztag
Koherencibl, de rdemes megjegyezni, hogy az olyan
modellek, amelyek az aktivlsuk pillanatban nincsenek
Koherenciban ktelesek Akci Pontokat klteni arra,
hogy visszakerljenek a Koherenciba.
3.TEREP
A Harctri jjszlets a Naprendszer veszlyes s ellensges terletein jtszdik, legyen az akr egy idegen bolyg
vagy az r sttje. Egy sereget knnyen szembeslhet egy vratlan Marsi fldrengssel vagy egy Merkri nap-
kitrssel. A Venziai dzsungelek lehetnek ppoly veszlyesek, mint az ellensg s egy ltszlag bks rom ugyan
tkletes fedezket nyjt, de brmikor sszeomolhat. Egy harcmez ritkn kiszmthat, fleg, ha az a naprendszer
bolygin vagy aszteroidin tallhat.
TEREPTERLET
Minden terep egy bizonyos terletet foglal el a harcmezn.
Ezt nevezzk a lenyomatnak. Egyes terepeknek pon-
tosan kivehet lehet a lenyomata (pl.: egy bunker vagy
plet), de msoknl mr nem ilyen egyrtelm(pl.:erd
vagy rom). A flrertsek s vitk elkerlse vgett a
jtkosoknak meg kell egyeznik minden tereptrgy pon-tos lenyomatrl mg a jtk kezdete eltt.
Mozgs szempontjbl, ha a Modell talpa vagy vza
rinti, vagy legalbb rszben benne van a terepben, a
terepben lvnek szmt. Azok a Modellek, amelyek
valamilyen terepben kezdik vagy fejezik be a Mozgsukat
gy szmtanak, mintha terepben mozogtak volna s
gy vonatkoznak rjuk az oda ill Mozgs Mdostk.
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
19/76
19
Ha egy foglalt vagy kzbees tereptrgy befolysolja a
Rltst, a lv Modell RS rtkemdostva lesz afede-
zk fajtjtl fggen. A fedezk nem mdostja a Pncl
(A)dobst.
TEREPTPUSOKSMOZGS
A Harctri jjszletsben 4fajta terep van. A jtkosoknak mg a jtk kezdete eltt rdemes megllapodnia arrl,
hogy az asztalon mi milyen terepnek minsl.
Nylt- pl.: mezk vagy kisebb emelkedk. Ezek ltalban
nem mdostjk a Modellek Mozgs (M) rtkt.
Knny - pl.: (nem mly) vz, bokrok. A Knny Terep
ltalban -2-vel mdostja a Modellek Mozgs (M) rtkt
legfeljebb 2-ig.
Nehz - pl.: falak, fk. A Nehz Terep ltalban -3-al
mdostja a Modellek Mozgs (M) rtkt legfeljebb 2-
ig.
Jrhatatlan- pl..: mly vz, sziklafal, lva, stb. A Modellek
nem lphetnek r vagy haladhatnak t az ilyen terepen.
Ha egy Modell 3-nl tbbet mozog knny terepen, a
mozgsa gy cskken, mintha nehz terepen mozgott
volna (pl.: a mozgsa 3-el cskken legfeljebb 2-ig).Mindegyik klnbz terep a sajt Mdostit okozza. A
Mozgs Mdostk sszeaddnak.
Pldul: Dr Diana knny terepen s nehz
terepen is keresztl fut, gy a mozgsa elszr
2-el majd 3-el, vagyis sszesen 5-el cskken.
A Pnclozott Chasseurok Mozgsi rtke (M) 5, amely
10-re n Futsnl. Amikor egy terepen akarnak tkelni,
az M rtkket ez mdostani fogja. Az A Modell Nehz
terepen halad t, amely -4 Mdost, gy 6-et mozog.
A Knny Terep Mdostja -2, gy a C Modell 8-et
mozog. A Jrhatatlan Terepen nem lehet thaladni, gy
a B Pnclozott Chasseurnak ms utat kell tallnia.
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
20/76
20
ROHAMSELTRMAGASSGOK
Ha brmely kt Modell kztt 1-nl nagyobb (talptl talpigmrt) fggleges tvolsg van, a kt Modell Ms Szinten
lvnek szmt. Egy Ms Szinten lv Modell sikeres Ro-
hamhoz a Roham vgn mindkt Modellnek ugyanazon
a szinten kell lennie s a clpontnak benne kell lennie a
Megkzelt Modell CCW tvjban. Ha nincs elg hely
mindkt modell szmra ugyanazon a szinten, akkor a
Roham nem lehetsges. Az egymstl fgglegesen 1-
nl messzebb lv modellek nem szmtanak Rohamo-
zottnak, fggetlenl a CCW tvjuktl.
LEESS
Az a Modell, amely leesik valahonnan, elszenved egy
Automatikus Tallatot, amelynek az Ereje a Fgglege-
sen megtett tv -ben + 6. A lees Modelleket mindig
talprintkezsbe kell helyezni azzal a tereptrggyal, ame-
lyrl leesett.
LEUGRS
Egy Mozgs vagy Futs Akci rszeknt egy Modell leu-
gorhat brmilyen magassgbl. A Kis Talpas Modellek 1,
a Kzepes talpasok 2, a nagy talpasok pedig 3 tvol-
sgot tehetnek meg lefel, mieltt rvnyeslne rajtuk a
Leess szably. Ezt nevezik Szabadessnek. Ha egy
Modell Szabadesst hajt vgre, a fgglegesen megtett
tvolsg nem szmt bele a Mozgsba. Miutn a Modell
befejezte a Szabadesst, helyezd el t az j szintjn
gy, mintha talprintkezsben lenne az ugrs eltti poz-
cijval.
Pldul: Egy Fejlesztett Machinator M rtke 6 s egy
romban van, 3-el a fld felett. Futsnak ered s mozog
4-et a romban, mieltt Szabadesssel elhagyn azt.
gy ugyan megkapja a -3-as mdostt a terepben val
mozgsrt, de nem kell szmolnia a fggleges mozgssal.
Ezzel megsprolt 3 mozgst s a maradk 5 Mozgst
a nylt terepen teheti meg.
Ha egy Modell tbbet mozog lefel, mint amit a
Szabadesse megengedne, a Mozgsval kell kiegszte-
nie a megtett tvot. Ezen fell, ha egy Modell tbbet
tesz meg fgglegesen, mint a Szabadess tvolsga
(kis talpas Modelleknl pl. 1-nl tbbet), rvnyesl rajta
a Leess szably is. Mivel azonban ez az ess egy
Ugrs rsze, az essi tvolsgot cskkenteni kell a
Modell Szabadess tvolsgval.
Pldul: Egy chasseur (Mozgs: 5) gy dnt, hogy leu-
grik egy pletrl az 1-el lejjebb lv fldszintre. Mivel a
Chasseur ltal megtett 1-es Ugrs szabad, miutnmegrkezik a fldszintre, hasznlhatja a teljes, 5-es
Mozgsi rtkt.
Ha azonban a Chasseur 2-et ugrott volna, a Mozgsi
rtke cskkenne 1-el az extra tvolsg miatt s el-
szenvedne egy 7-es Erej (St), tt, Automatikus Tallatot
(A Szabadessen felli 1 s +6 a Leess miatt).
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
21/76
TUGRS
Egy Mozgs, Roham vagy Futs Akci keretn bell egy
Modell megprblhat tugrani egy kt tereptrgy kztti
rst. Ez nem lehetsges, ha a rs jrhatatlan terep felett
van vagy, ha a Modellt nem fr a rs alatt. Ilyen esetek-
ben a Modellnek ms utat kell tallnia.
tugrs esetn a Modell talpnak mrettl fggen a
kvetkez tvolsgi korltozsok lpnek rvnybe:
Kis Talpak: A legnagyobb tvolsg rs, amit egy Kis
Talp Modell tugorhat 1. Ha a rs kisebb, mint 0,5, a
Modell rendesen t tud mozogni rajta, ha pedig 0,5 s
1 kztti, a knny terep mdostk lpnek ugyan
rvnybe, de ugyangy rendes mozgssal thidalhat a
rs. A Mozgs vgn azonban a Modell azonnal kteles
llkpessg (Con) Prbt tenni. Ha ez sikertelen, a
Modellt a rs aljra kell helyezni, talprintkezsben azzal
a tereptrggyal, amelyikre t akart ugrani. A Modell ezutn kteles Pncl (A) prbt tenni a Leesssel jr
mdostkat is figyelembe vve. A Szabadess ebben
az esetben nem rvnyesl. A kis talpas Modellek nem
ugorhatnak t 1-nl nagyobb rseket.
Kzepes Talpak: A legnagyobb tvolsg rs, amit egy
Kzepes Talp Modell tugorhat 2. Ha a rs kisebb, mint
1, a Modell rendesen t tud mozogni rajta, ha pedig 1
s 2 kztti, a knny terep mdostk lpnek ugyan
rvnybe, de ugyangy rendes mozgssal thidalhat a
rs. A Mozgs vgn azonban a Modell azonnal kteles
llkpessg (Con) Prbt tenni. Ha ez sikertelen, a
Modellt a rs aljra kell helyezni, talprintkezsben azzal
a tereptrggyal, amelyikre t akart ugrani. A Modell ez
utn kteles Pncl (A) prbt tenni a Leesssel jrmdostkat is figyelembe vve. A Szabadess ebben
az esetben nem rvnyesl. A kzepes talpas Modellek
nem ugorhatnak t 2-nl nagyobb rseket.
Nagy Talpak: A legnagyobb tvolsg rs, amit egy
Nagy Talp Modell tugorhat 3. Ha a rs kisebb, mint
2, a Modell rendesen t tud mozogni rajta, ha pedig 2
s 3 kztti, a knny terep mdostk lpnek ugyan
rvnybe, de ugyangy rendes mozgssal thidalhat a
rs. A Mozgs vgn azonban a Modell azonnal kteles
llkpessg (Con) Prbt tenni. Ha ez sikertelen, a
Modellt a rs aljra kell helyezni, talprintkezsben azzal
a tereptrggyal, amelyikre t akart ugrani. A Modell ez
utn kteles Pncl (A) prbt tenni a Leesssel jr
mdostkat is figyelembe vve. A Szabadess ebben
az esetben nem rvnyesl. A nagy talpas Modellek nem
ugorhatnak t 3-nl nagyobb rseket.
21
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
22/76
22
Az Atilla egy Kzepes Talpon van s gy akr 2 szles rseken is tugorhat. Ebben az esetben a Rs csak1, gy knnyedn tugrik felette.
MSZS
Ha egy Jtkos meg akarja vltoztatni, hogy egy Mod-
ell milyen magasan van felfel vagy lefel mszssal, a
kvetkezkppen kell mrni: Elszr le kell mrni a
vzszintes tvolsgot, amelyet a Modell a kvnt mszsi
felletig megtesz. Ezek utn meg kell nzni, hogy
mekkora tvolsgot tesz meg a Modell fgglegesen,
amg elri a kvnt magassgot. Ezt a kt rtket kell
sszeadni a Modell talpnak az tmrjvel (s minden
ms Mdostval). A mozgs elvgezhet, ha a kapott
tv kisebb, mint a Modell Mozgsi kpessge. A Mod-
ellek kpesek Roham vagy Futs kzben is fel vagy le
mszni a szoksos Akci Pont kltsg keretn bell.
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
23/76
23
Egy Pnclozott Chasseur felmszik egy 4 magas szik-
lra, majd tovbbi 4-et tesz meg elre. sszessgben
8-et mozog, gy Futnia kell a tv megttelhez. Ezek utn
llkpessg (CON) Prbt kell tennie -5 Mdostval (-3
a Szikla Mszs s -2 a Futs miatt).
LLKPESSG PRBA MSZS UTN
Ha egy Modell egy Futs vagy Roham Akci sorn fel
vagy le Mszott, kteles Con Prbt tenni. Hasonlkp-
pen, ha egy Modell gy Mszik fel vagy le, hogy nem
hasznl egy ltrt vagy ms, mszst segt eszkzt, a
mozgs vgn kteles Con Prbt tenni. Ezek a prbk
a kvetkez Mdostkat hasznljk:
Ltra vagy ms, mszst segt eszkz hasznlata p
pletben: +1
Ltra vagy ms, mszst segt eszkz hasznlata ro-
mos pletben: -2
p plet Megmszsa mszst segt eszkzk nlkl:
-2
Romos plet Megmszsa mszst segt eszkzk
nlkl: -3
Hegy vagy ms, termszetes kpzdmny Megmszsa:
-3
Futs vagy Roham: -2
Ha a Prba sikeres, semmi sem trtnik. Sikertelensg
esetn a Modellt a megmszand fellet legals pontjra
kell helyezni a Leess szablyainak megfelelen s nem
tehet tbb Akcit az aktivlsa folyamn. A Szabadess
ebbe az esetben nem rvnyesl.
Pldul: Egy Chasseur egy ltra segtsgvel felmszik
egy plet Msodik Szintjre. A fgglegesen megtenni
kvnt tv 4, de eltte mg 3-et kell mozogni a ltra
elrshez. A teljes ignyelt mozgs gy sszesen
3+4+1 (az utols a Mszs Akci kltsge), vagyis 8.
A Chasseur M rtke azonban csak 5. A Jtkos ezrt
gy dnt, hogy Fut s megkockztat egy Con Prbt a
Mszs vgn. A Prba sikertelen s a Chasseur 4-et
esik, amely miatt az automatikus tallat ereje 10 lesz
(4+6 az ess miatt) s a Chasseurt vissza kell helyezni
talprintkezsbe a ltra aljval.
Roham Magasabbrl
A magasbl lecsapni egy ellenflre knny mdszert biz-
tost annak gyors elintzsre. A Harctri jjszlets-
ben a Modellek bejelenthetnek magasabbrl is Rohamot,
hogy a magaslati elnyket kihasznlva rugorhassanak
az ellenfelkre.
A Magasabbrl Megkzelt Modellek a norml Roham
mdostk mellett egyb Mdostkat is kapnak a talp-
mretktl fggen:
Kis Talpak:+1 Er minden fgglegesen megtett 1utn
(pl.:2magasrl val rohamnl +2 Er)
Kzepes Talpak: +2 Er minden fgglegesen megtett
1utn (pl.:2magasrl val rohamnl +4Er)
Nagy Talpak: +3 Er minden fgglegesen megtett 1
utn (pl.:2magasrl val rohamnl +6Er)
Miutn a Roham befejezdtt, de mg brmilyen ms
Akci eltt a Megkzelt Modell kteles egy Leess
Prbt tenni. Amennyiben ez sikertelen, a Modell elveszti
a htralv Akci Pontjait. A Szabadess Mdosti
rvnyeslnek ebben az esetben.
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
24/76
24
Az Atila Megkzelti az lhalott Lgist 2 magasrl s gy megkapja a szabadesst erre a 2-re. Ugyannem kapja meg a Roham bnuszt (mivel nem mozogta le az M rtkt), de mg gy is kap egy +4 Er
Mdostt az els Kzelharci Tallatra a Magasrl val Roham miatt.
4.PLETEK
ROMOSPLETEK
Pldul Vrosi Romok, nyitott rkok vagy fedl nlkli
pletek.
Minden tet nlkli plet Romos pletnek minsl s
Nehz Terepnek szmt.
Pldul: Egy Chasseur megprbl rlni egy Testvrisg
katonra, amely oly mdon van benne egy romban, hogy
az tbb mint 25%-t kitakarja. Van egy msodik rom is
(a kt rom kztti tvolsg tbb, mint 1 - lsd a fedezk
srsg szablyokat) a kt Modell kztt, gy a Chas-
seur -8 Mdostt kap az RS (-2x4=-8) rtkre.
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
25/76
25
PPLETEK
Pldul Bunkerek s p tetej pletek.
Az p pleteket el lehet foglalni, amg a Modelleket
fizikailag lehetsges elhelyezni bennk akr egy levehet
tet, fal vagy ms mdszer (pl.: ajtk, ablakok, stb.)
segtsgvel.
Nem lehet elfoglalni az olyan pleteket, amelyek ninc-
senek fizikai behatolsi pontok. Ilyen esetben tekintstek
az adott terepet a termszettl fggen romnak vagy
jrhatatlan terepnek. (Az ajtk ugyan be lehetnek zrva,
de felmszva a Modell sokkal jobb rltst kap a har-
cmezrl).
Az p pleteket tmad vagy elfoglal modellek tlhet-
nek az ablakokon vagy ms Bejratokon, amg Rltnak
a clpont Modellre. Az p pleteknl ezeket a pontokat
Lrseknek nevezik.
A Kis s Kzepes talp Modellek brmilyen pletet
Elfoglalhatnak, amelyben elfrnek. Abbl a szempontbl,
hogy az adott modell befr-e egy adott rsen, figyelmenkvl kell hagyni a talpt. A Jtkosoknak rdemes mg
a jtk kezdetn megegyezni, hogy az egyes pletekbe
milyen modellek tudnak bemenni (pl.: csak emberi
mretek, legfeljebb Nepharite mretek, stb.). A Nagy
Talpas vagy Talp nlkli modellek nem tudnak egy
pletet sem elfoglalni.
Szerzi Megjegyzs: A kisebb ablakokon s ajtnylsokon
is t lehet mszni, az ellenfeled pedig meg is fogja tenni,ha meg akar lni! ppen ezrt a helyett, hogy a Terep-
trgyakat risi ajtkkal s ablakokkal keljen elkszteni,
rdemesebb a Modellek talpt figyelmen kvl hagyni
tkels szempontjbl.
RLVSPLETEKRE
A Jtkosok dnthetnek gy, hogy rlnek az p pletekre
a norml lvsi szablyoknak megfelelen. Ilyen esetbena Modell a clpont pletet mindig 1-16-ig tallja el,
fggetlenl a statisztikitl s a mdostitl.
p pletek Szerkezeti Pontjai (SP) s Pncl rtkei
(AV)
A jtkban minden pletnek van SP s AVrtke:
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
26/76
Ha nincs kln megadva, a jtkosoknak kell megegyeznikegy adott plet AV s SP rtkeirl. A Robban Sablonos
Fegyverek nincsenek hatssal az pletekre (a robbanst
elnyeli az plet szerkezete). Ha a sablon rszrdik egy
pletre, akkor tekintsd azt egy hatstalan tallatnak.
PPLETEKSSZEOMLSA
Amikor egy p plet SP rtke 0-ra vagy az al cskken,
sszeomlik. Ilyenkor ki kell cserlni egy ugyanolyan (vagy
hasonl) lenyomat rommal. Az pletben ll Modellekelszenvednek egy Automatikus Tallatot, amelynek az Ereje
az plet AV rtknek felel meg. Az sszeoml plet
2-es krzetn bell lv Modellek is elszenvednek egy
Automatikus Tallatot, amelynek az Ereje az plet AV
rtknek a felvel egyenl. Az sszeoml pletek ltal
okozott Srls Hatsok ellen nem lehet Gygyt Dob-
sokat tenni. Helyezd azokat a tll Modelleket, amelyek
az sszeoml pletben voltak, a Romba. A Romba
helyezett Modellek mindegyike Beszorultnak szmt.
5.MORLPRBKA Harctri jjszlets bizonyos pontjain szksges egy
Morl Prba ttele. Ezek mindig gy trtnnek, hogy a
Jtkos dob egy D20-al s sszeveti a kapott eredmnyt
az Osztag LD rtkvel a szksges mdostk fegyelembe
vtelvel.
Pldul: Az Osztag kteles egy Morl Prbt tenni.
Ugyan az LD rtkk 15, de mr elvesztettk az Osztag
Parancsnokukat, amely -2-vel cskkenti az LD rtkket,
amely gy 15-2=13 lesz a Morl Prba szempontjbl.
Ha a D20 dobs eredmnye kisebb vagy egyenl, mintaz Osztag Parancsnok vagy Helyettes Osztag Paranc-
snok mdostott LD rtke, a prba sikeres s az osztag
rendesen cselekedhet. Sikertelen prba esetn azonban
rvnyeslnek rajtuk bizonyos negatv hatsok, amelyek
az elvtett Morl Prba tpustl fggenek.
BESZORULS
Ha egy Osztag elveszti egy Kr alatt a modelljeineklegalbb 50%-t (100%-nak az a mennyisg tekintend,
amellyel az osztag a Krt kezdte), egy Beszoruls
Prbt kell tennie. Sikertelen Prba esetn az Osztag
Beszorult. A Beszorultosztagok +2 Mdostt kapnak
a Pncljukhoz (A)a Tvolsgi Tmadsokkal szemben,
de nem vgezhetnek semmilyen Akcit a Kitrsen
kvl, amg nem sikerl Kitrnik. Egy Osztag egy Kr-
ben csak egy Beszoruls Prbt kteles tenni.
Morl Prba Kitrshez: a kitrshez az osztagnak
el kell kltenie egy Akci Pontot az osztag aktivcijnak
kezdetn s tennie egy Ld Prbt -2-es Mdostval. Ez
a ksrlet az osztag minden tagjnak 1 Akci Pontjba
kerl s meg kell ismtelni, ha az els alkalommal
sikertelen. Amennyiben msodszorra is sikertelen a pr-
ba, az osztag Beszorulva marad s deaktivldik. Ezen
fell minden Specilis s Alap Kzelharci Akci, amelyet
egy Beszorult Modell ellen irnytanak +4Mdostt kap
tallatra.
26
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
27/76
27
MEGTRSHa egy Osztag elveszti egy Kr alatt a modelljeinek
legalbb 75%-t (100%-nak az a mennyisg tekintend,
amellyel az osztag a Krt kezdte), egy Trs Prbt kell
tennie. Sikertelen Prba esetn az Osztag Megtrt. A
Megtrt osztagok AZONNAL ktelesek a sajt felllsi
asztalszlk fel Futni (Mozgsi rtk x 2). Ez egy
ingyen mozgsnak szmt s egybl a Trs Prba utn
kerl r sor. Amennyiben nincs sajt felllsi asztalszlk,egyenesen el kell mozogniuk a Megtrst okoz el-
lensges osztagtl. Ha ez sem lehetsges, Megtrt os-
ztag a legkzelebbi, lthat asztalszl fel fog mozogni.
A ksbbi sszellshoz szksges LD Prbkat -6-os
Mdostval kell majd tenni. Amint a Megtrt osztagbl
egy Modell elri az asztal szlt, az egsz osztagot el kell
tvoltani a jtkbl s beleszmolni a Hullk Szmba.
Egy Osztag egy Krben csak egy Trs Prbt kteles
tenni.
Morl Prba sszellshoz:az sszellshoz az os-
ztagnak el kell kltenie egy Akci Pontot az osztag
aktivcijnak kezdetn s tennie egy Ld Prbt -6-os
Mdostval. Ez a ksrlet az osztag minden tagjnak 1
Akci Pontjba kerl s meg kell ismtelni, ha az els
alkalommal sikertelen. Amennyiben msodszorra is sik-
ertelen a prba, az osztag folytatja a Futst a megclzott
tblaszl fel, Megtrt marad s deaktivldik. SikeresTeszt esetn az osztag tagjai csak alap Akcikat hajthatnak
vgre, ha maradt r Akci Pontjuk. Miutn sszellt, az
osztag rendesen cselekedhet a Kr htralv rszben.
A kzelharcban lekttt, Megtrt Osztagok ugyan nem
vesztenek el egy Akci Pontot az els sszellsi
ksrletknl, de minden Specilis s Alap Kzelharci
Akci, amelyet egy Megtrt Modell ellen irnytanak au-
tomatikusan tall. A Megtrt Modellek nem hajthatnak
vgre Kzelharci Akcikat.
6.KRTYKALAPSHALADJTKOKBAN
A Harctri jjszlets egy olyan jtk, amely nemcsak kockkat, hanem krtykat is hasznl. A jtkosoknak mg
a jtk megkezdse eltt el kell dntenik, hogy egy Alap Jtkot, ahol csak Nyersanyag Krtyk vannak, vagy egy
Halad Jtkot jtszanak, amely egy krtyapaklit is tartalmaz, karakteresebb s valsg hbb tve a jtkot.
ALAPJTKSZABLYOK
Egy Alap Jtknl a felhasznlt krtyk a Nyersanyag
Krtykra korltozdnak. A jtk ezen formja nem
ignyel ms krtykat.
A jtkosok kezd nyersanyag krtyinak szma a Haduruk
fajtjtl s az irnytsuk al tartoz Kzkatonai Osztag
Parancsnokok szmtl fgg.
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
28/76
28
Pldul: Alakhai egy kzelharci hs, gy 3 nyersanyag kr-tyval kezd. Ezzel szemben Dr. Diana egy techno hs, aki
4 krtyval indt. Alakhai serege tartalmaz mg 2 osztag
lhalott Lgist is, amelyek mindegyikt egy Nekromutns
Osztag Parancsnok vezeti. Mindegyik Nekromutns Osz-
tag Parancsnok tovbbi 1 nyersanyag krtyt biztost. Ez
azt jelenti, hogy Alakhai serege 5 Nyersanyag Krtyval
rendelkezik, 3-al Alakhai s 2-vel a Nekromutns Osztag
Parancsnokok ltal. Van mg ugyan 3 Osztag Razide isAlakhai seregben, de mivel k Tmogat osztagok,
Alakhai nem kap utnuk Nyersanyag Krtykat.
HADURAK S NYERSANYAG KRTYK
A Hadurak alkotjk a kapcsot a seregek s a felsbb
vezetsg kztt, gy hozzfrhetnek a trsasguk
(vagy Lgijuk vagy Testvrisgk) nyersanyagaihoz.
A Hadurak a tpusuktl fggen a kvetkez menny-
isg Nyersanyag Krtyval rendelkeznek:
Ezen fell minden Kzkatonai Osztag Parancsnok 1 tovbbi
Nyersanyag Krtyt biztost. Ugyan a Nyersanyag Kr-
tyk a Hadrhoz vagy a Kzkatonai Osztag Paranc-snokokhoz tartoznak, mindegyiket le lehet Fordtani
brmely Modell szmra a Jtkos seregben.
Pldul: Alakhai egy kzelharci hs, gy 3 nyersanyag
krtyval kezd. Ezzel szemben Dr. Diana egy techno
hs, aki 4 krtyval indt. Alakhai serege tartalmaz mg
2 osztag lhalott Lgist is, amelyek mindegyikt egy
Nekromutns Osztag Parancsnok vezeti. Mindegyik Nekro-
mutns Osztag Parancsnok tovbbi 1 nyersanyag krtyt
biztost. Ez azt jelenti, hogy Alakhai serege 5 Nyersanyag
Krtyval rendelkezik, amelyet a serege brmelyik Mod-
ellje felhasznlhat.
A nyersanyag krtykat norml esetben nem lehet eltvol-
tani, de ha egy Hadr vagy Kzkatonai Osztag Paranc-
snok meghal, a megfelel szm Nyersanyag Krtya is
elveszik vele egytt. Az irnyt jtkos dnti el, hogy
mely Nyersanya Krtyk vesznek el (pl.:a hasznltNy-
ersanyag Krtykat is le lehet venni). Azonban, ha egy
Nyersanyag Krtya egyszer kikerlt a jtkbl, mr nem
lehet azt visszahozni.
Pldul: Az 1. Jtkos Ronin osztaga ppen elvesztette
az Osztag Parancsnokt. A Modell s vele egytt egy
Nyersanyag Krtya is eltvoltsra kerl. Az Irnyt
Jtkos gy dnt, hogy egy olyan Nyersanyag Krtytvesz le, amelyet mr Lefordtott ebben a krben. Ezzel
szemben, a 2. Jtkos elveszti a Hadurt, Dr. Diant.
Mivel Dr. Diana egy Techno Hadr volt, a 2. Jtkosnak
azonnal el kell dobnia brmely 4 Nyersanyag Krtyjt.
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
29/76
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
30/76
30
LEFORDTS (HALAD SZABLYOK)
A Halad Jtkok folyamn egy Jtkos Lefordthat egy
Nyersanyag Krtyt azrt, hogy:
A. Egy Stratgiai, Taktikai vagy Felszerels lapot jtss-
zon ki a kezbl.
B. Egy harmadik Akci Pontot adjon egy Modellnek. Egy
Modell egy Krben csak egyszer rszeslhet ebben.
C. Adjon a Modellnek egy Gygyuls (3) akcit. Ezt
Srls Hatsonknt csak egyszer lehet hasznlni.
D. Aktivljon egy Osztag Specilis Kpessget, ha tud
vagy szksges.
E. Megnvelje a Modell (vagy a felszerelsnek) a RoF
vagy RoA rtkt +1-el. Mg az eltt kell Lefordtani
s bejelenteni ezt, hogy megtrtnnnek a Tvolsgi
vagy Kzelharci Akcik. Specilis Akcik sorn azonban
nem hasznlhat ez a nvels. Krnknt egy Modell
csak egy Nyersanyag Krtyt hasznlhat fel gy.
F. Egy extra krtya hzzon. Ezt az Akcit csak fzisok
kztt lehet vgrehajtani akkor, ha a Jtkos kezben
5-nl kevesebb lap van.
G. Egy lapot eldobjon a kezbl. Ezt az Akcit csak
fzisok kztt lehet vgrehajtani.
KRTYA TPUSOK
Osztag Krtyk: Statisztikk s Osztag Specilis
Kpessgek.
Nyersanyag Krtyk (nyers): Minden Jtkos egy
bizonyos szm Nyersanyag Krtyval kezdi a jtkot,
amely a Hadr tpustl s a Kzkatonai Osztag Paranc-
snokok szmtl fgg. A Nyersanyag Krtyk jellik a
nyersanyagokat. A Stratgiai, Taktikai, Felszerels Kr-
tyk s mg az Osztag Specilis Kpessgek is Ny-
ersanyag Krtykat ignyelnek a hasznlathoz. Egy Ny-
ersanyag Krtya hasznlathoz a Jtkosnak le kell azt
Fordtania (sz szerint meg kell fordtania a krtyt).
Amennyiben nincs mskpp hatrozva, mindegyik Nyer-
sanyag Krtya 1 Nyersanyagot jell. A Kontroll Fzisban
minden felhasznlt (Lefordtott) Nyersanyag Krtya vis-
szafordul s ismt le lehet ket Fordtani.
Stratgiai Krtyk: Ezek a krtyk ltalban a har-
cmezt befolysoljk. A Kontrol Fzisban tudja ket az aJtkos kijtszani, aki a Kezds vagy brmelyik Jtkos
az Aktivcis Fzisok kztt. Egyszerre csak egy Strat-
giai Krtya lehet jtkban. Amennyiben nincs mskpp
hatrozva, a Stratgiai Krtya a Kontroll Fzis alatt
eltvoltsra s a tulajdonosa Dobott Lapjai kz kerl.
Taktikai Krtyk: Ezek a krtyk osztagokra vagy egy-
egy modellre hatnak s csak az egyenknti Modellek
aktivcija kztt lehet kijtszani ket. Mindegyik oszta-
gra egyszerre csak egy krtya vonatkozhat. Egy Taktikai
Krtya a Kr folyamn brmikor eldobhat.
Plda: Az 1. Jtkos aktivl egy Osztagot s mg az
els Modell aktivlsa eltt brmely Jtkos kijtszhat
egy Taktikai Krtyt. Miutn a Modell aktivlva lett, egyik
Jtkos sem jtszhat ki Taktikai Krtykat, amg a Mod-
ell nem lesz deaktivlva. Miutn deaktivldott, de mg
a msodik Modell aktivlsa eltt brmely Jtkos kijt-
szhat egy j Taktikai Krtyt.
Felszerels Krtyk: Ezeket a krtykat ltalban nem
lehet eltvoltani (amennyiben nincs mskpp meghatroz-
va) s kifejthetik a hatsukat egy Osztagra, tereptrgyra,
Modellre s/vagy Nyersanyag Krtyra. Mindegyik Jt-
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
31/76
31
kosnak legfeljebb 3 Felszerels Krtyja lehet jtkban.
Az aktv krtykat rdemes az rintett Osztag Krtyk
mell helyezni.
7.AKCIK
A harctri jjszletsben minden Modell egy egyn. gy
ezek az egynek kpesek nll dntseket (Akcikat)
hozni. Amg egy csapattrs gy dnt, hogy minden erejvel
az ellenfl fel rohan, amilyen gyorsan csak tud, addig
ugyanabbl az osztagbl egy msik tag megteheti, hogy
inkbb egy pillanatig sszpontost, majd lead egy ha-
jszlpontos lvst.
LTALNOS
Ha egyszerre egynl tbb Akci kvn meg azonnali
reaglst, a Kezd Jtkos dnti el az esemnyek sor-
rendjt. Egy Modell nem hajthatja vgre egynl tbbszr
ugyanazt az Akcit egy krn bell (amennyiben mskpp
nincs hatrozva). A Mozgs s a Futs egyarnt Mozg-
si Akcinak, a Lvs, Gyorstzels s az ssztz pedig
egyarnt Lvsi Akcinak minsl. Egy Modell egy Kr-
ben csak egy Mozgsi Akcit hajthat vgre. Egy Modell
egy Krben csak egy Lvsi Akcit hajthat vgre.
CLPONT PRIORITS
Minden Alap, Halad vagy Osztag Specilis Akcit,
amely egy msik Modell ellen irnyul (pl.: Lvs,
Roham), mindig a 12-en s lttvon belli, legkzeleb-
bi ellensges Modell ellen kell vgrehajtani. A Kzel-
harcban lv Modellek nem szmtanak Clpont Priorits
szempontjbl. Amennyiben nincsenek az Aktivlt Mod-
elltl 12-en bell ellensges Modellek, az Akcit brmely
ms, rvnyes clpont ellen lehet irnytani.
A Modellek figyelmen kvl hagyhatjk a Clpont Prior-
itst, amennyiben rendelkeznek a Clrzk Specilis
Kpessggel. Az ilyen kpessg nlkli Modellek csak akkor
tehetnek gy, ha egy sikeres LD prbt tesznek minden
Akcinl (a megfelel mdostkkal). Ha a prba sikertelen,
az Akci Pont elveszik, br meg lehet ksrelni egy msodik
Lvsi Akcit. Amennyiben egy Clrzkkel rendelkez
Modell rszt vesz egy Osztag Specilis Akciban, az Osztag
minden ms, az Akciban rsztvev tagja is megkapja a
Clrzk specilis kpessget. Amikor tbb ellensges
Modell is ugyanolyan messze van s gy mindegyik a
legkzelebbinek szmt, brmelyikk megclozhat El-
sdleges Clpontknt Clrzk Prba nlkl.
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
32/76
32
A Pnclozott Chasseurok kzeltenek a Razide fel s mr 12-en bell vannak tle. Ezek alapjn aRazidenak a B Pnclozott Chasseurt kell prioritsban rszestenie, mivel van a legkzelebb hozz,
hacsak a Razide nem tesz egy sikeres Clpont Priorits prbt, hogy megkapja a Clrzkkpessget.
ALAP AKCIK (1 AKCI PONT)
Csupn kevs energit ignyelve az Alap Akcik a
leggyakoribb Akcik a Harctri jjszletsben. Az AlapAkcik a kvetkezk:
MOZGS
A Modellek a Mozgsi (M) rtkknek megfelel tvolsgot
kpesek lemozogni hvelykben. A Mozgsi rtkk az M
statisztikjuk s az esetleges Mdostk. Ezt a mozgst
a Modell talpnak (vagy lenyomatnak, talp nlkli
modelleknl) szltl kell mrni. A Forgs is Mozgsnak
minsl s gy a Modellnek egy Akci Pontjba kerl (mg
akkor is, ha nem tesz ms mozgst). Megjegyzs: egy
Modell sem tehet meg tbbet, mint a Mozgsi rtknek
a ktszerese egy kr alatt. A Mozgs s a Futs klc-
snsen kizrjk egymst, gy nem hajthatja vgre ket
egy Modell ugyanabban az Aktivcis Fzisban.
ROHAM
A Roham egy Mozgsi Akcinak szmt a Mozgsi
rtk ktszeresvel s csak akkor lehet megksrelni, ha
el lehet vele rni a CCWR (kzelharci fegyver tvolsg -
lsd a Kzelharc rszt) tvot. Amennyiben a megtett
tvolsg lecskken s a CCWR nem rhet el, a Roham
sikertelen. A modell elveszti a maradk Akci Pontjait el
meg kell tennie a Mozgsi rtknek megfelel tvols-
got a sikertelen Roham irnyba. Egy Modell sem mo-
zoghat tbbet a Mozgsi rtknek dupljnl, brhogy
is kombinlja a Mozgsi Akcikat (pl.: Mozgs + Roham
vagy Futs + Roham).
Pldul: Egy 6-os M rtkkel rendelkez Modell felhasznl
egy Akci Pontot arra, hogy 3-et mozogjon. Ezek utn a
msodik Akci Pontjbl Rohamot akar vgezni. A Ro-
ham sorn legfeljebb 9-et mozoghat (6x2-3=9).
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
33/76
33
Amennyiben nincs mskpp hatrozva, a Rohamnak mindig
egyenes vonalban kell trtnnie, rltssal a clpontra. A
Roham eltt a Jtkos minden tovbbi nlkl forgathatja
a Modelljt. A Modellek nem tudnak tmenni olyan rseken,
amelyek keskenyebbek, mint a talpuk (az ajtkat kivve).
Ha egy Modell thalad egy ellensges Modell CCWR
tvjn roham kzben, egy Ellenrohamra kerlhet sor. Az
Ellenrohamhoz az ellenrohamoznak egy sikeres LD prbt
kell tennie (amennyiben az ellenrohamoz rszem Ak-
cit hajtott ppen vgre, az LD prba automatikus siker).
Sikeres prba esetn a rohamot vgz Modell megll az
Ellenrohamoz Modell CCWR tvjban. A kzelharcban
lv modellek nem jelenthetnek be Ellenrohamot.
A Modellek egy bizonyos Mdostt kapnak az Erejkhz
(St) miutn vgrehajtottak egy Rohamot, amelynek a
mrtke a talpmretktl fgg:
Kis Talpak: +2 St s +1 AVV
Kzepes Talpak: +4 St s +2 AVV
Nagy Talpak: +6 St s +3 AVV
Ez a Mdost csak az ugyanabban a Krben vgre-
hajtott Kzelharc Akci 1. Kocka Dobsra vonatkozik
(mg akkor is, ha a hasznlt fegyver RoA rtke 1-nl
tbb). A Modellnek legalbb a mdostatlan Mozgs
rtknek megfelel tvolsgot kell megtennie a Roham
sorn, hogy vonatkozzon r az a Mdost.
Amennyiben a Modell fegyvere(i) mskpp nem
hatroz(nak), a Modell CCWR tvolsga a talpmrettl
fgg:
Kis Talp - a CCWR tvolsg Talprintkezs
Kzepes Talp - a CCWR tvolsg 1
Hsk Kzepes Talpon - a CCWR tvolsg 1,5
Nagy Talp - a CCWR tvolsg 2
A CCWR tvolsgot befolysolhatjk a Felszerels Kr-tyk vagy a Modellre vonatkoz Fejlesztsek
Pldul: Egy kis talpas modell egy Ktkezes Karddal fel-
szerelve mr 1-es CCWR tvolsggal rendelkezik a fel-
szerelse miatt.
CLZS
Egy Modell felhasznlhat egy Akci Pontot arra, hogy +2
Mdostt kapjon a Clz rtkhez (RS) s +2-t a
Tvolsgi Fegyvere Erejhez (St) a soron kvetkez
lvsnl (amelynek mg ugyanabban az aktivciban
kell megtrtnnie). A bnusz csupn az els lvshez jr
olyan fegyverek esetn, amelyek RoF rtke 1-nl nagy-
obb. Ha a Clzst Jrmvek ellen hasznljk, a Jtkos
arra hasznlhatja ezt az Akcit, hogy meghatrozza a
tallat helyt a vletlenszer kidobs helyett.
REJTZS
A Modell felhasznlhat egy Akci Pontot arra, hogy a
Knny Fedezket (-2 Fedezk Mdost [lsd a Terepek
rszt]) Nehz Fedezkre (-4 Fedezk Mdost [lsd a
Terepek rszt]) mdostsa. Ezzel az Akcival nem lehet
a Nehz Fedezk -4-es Mdostjt tovbb nvelni. A
Rejtzs bnusz azonnal elveszik, amint a Modell egy
msik Akcit hajt vgre (a Passz Akcit leszmtva).
Helyezz egy rejtzkd jelzt a Modell mell, hogy jelezd
az rvnyben lv Akcit.
LVS
A Modell felhasznlhat egy Akci Pontot arra, hogy tzet
nyisson az ellenflre. Lvsnl a Modell annyi Tvolsgi
Tz Prbt tesz, amennyi a fegyvere RoF rtke. A cl-
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
34/76
34
ba vett Modell(ek)nek a tzel eltt kell lennik gy, hogy
az ltja is ket.
KZELHARC
Egy Kzelharcban lv Modell felhasznlhat egy Akci
Pontot arra, hogy vgrehajtson egy kzelharci tmadst.
Ilyenkor annyi Kzelharci Prbt kell tennie, amennyi a
fegyvere RoA rtke. Egy Kzelharcban lv Modell kap
egy ingyen Felzrkzs Akcit, ha CCWR tvolsgon
kvl van.
MORL PRBA KITRSHEZ
Ahogyan a Morl Prba rsznl is szerepel, ez a ksrlet
az osztag minden tagjnak 1 Akci Pontjba kerl s
meg kell ismtelni, ha az els alkalommal sikertelen.
MORL PRBA SSZELLSHOZ
Ahogyan a Morl Prba rsznl is szerepel, ez a ksrlet
az osztag minden tagjnak 1 Akci Pontjba kerl s
meg kell ismtelni, ha az els alkalommal sikertelen.
PASSZ
A Modell felhasznlhat egy Akci Pontot arra, hogy ne
csinljon semmit. Ilyenkor a Modell nem hasznlhat fel
tbb Akci Pontot ebben a Krben.
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
35/76
35
HALAD AKCIK (2 AKCI PONT)
Nha rdemes tbb idt fordtani a feladatra, hogy az
biztosan sikeres legyen. A Halad Akcik pont ezt hiva-
tottak kpviselni.
GYORSTZELS
A Gyorstzelst vgrehajt modell +1-et kap a Tvolsgi
Fegyvere RoF rtkhez s -2-t a sajt RS rtkhez az
Akci sorn. Ezen kvl a fegyver Ltvolsga is felezdik
az Akci idejre. A Sablonos s Robban fegyverekkel
nem lehet Gyorstzelst vgezni.
RSZEM
Modellenknt 2 Akci Pontrt egy Jtkos az osztag minden
5 Modellje utn legfeljebb KT Modellt tehet rszemm
(legalbb kt Modellt kell kijellni osztagonknt). Az
rszem Modellek EGY Akcit (nem nvelhet semmilyen
mdon) hasznlhatnak az ellenfl aktivcis fzisban. A
kvetkez Akcikat lehet rszemknt vgrehajtani: Lvs,Kzelharc, Mozgs vagy Fedezkbe Hzds.
Pldul: Az 1. Jtkosnak van egy tz fs Szabad Grdista
osztaga. Mivel az osztag 10 Modellbl ll, legfeljebb 4
Modellt tehet rszemm. gy dnt, hogy 6 tagot elre
kld Futssal, a maradk ngyet pedig rszemm teszi,
akik kivl fedezet tzet biztostanak majd a trsaiknak
az ellenfl aktivcija sorn.
Az rszemek az ellensges Modellek Akcii kztt is
kpesek cselekedni, de ehhez egy sikeres LD prbt kell
tennik.
Plda: A 2. Jtkos aktivlja az osztaga 1. Modelljt, az
1. Jtkos pedig mg az eltt cselekedhet az rszem
Modelljeivel, mieltt mg a 2. Jtkos brmilyen Akcit
vgre tudna hajtani.
2. Plda: A 2. Jtkos aktivlja az osztaga egy Modelljt,
de az 1. Jtkos gy dnt, hogy mg nem veti be az
rszemt, gy a 2. Jtkos bejelent egy Rohamot s
clba vesz egy rszemet. Az 1. Jtkos dnthet gy,
hogy most hasznlja az rszem Akcijt, de ehhez egy
sikeres Ld prbt kell tennie.
Ha egy rszem Modellt megcloznak egy Tvolsgi T-
madssal, akkor az automatikusan tehet egy Fedezkbe
Vonul Mozgsi Akcit ahhoz, hogy belpjen egy adott
fedezkbe, ami mell mg egy +1 Mozg Clpont Fedezk
Mdostt is kap. Ezt az Akcit nem lehet megksrelni,
ha nincs a Modell (mdostk ltal befolysolt) M rtkn
bell fedezk. Amennyiben a Modell e helyett elhagyja a
tmadja lttert, egy +6-os Mozg Clpont Fedezk
Mdostt kap. Megjegyzs: A Fedezkbe Vonuls az
egyetlen rszem Akci, amely egy Modell aktivlsa
alatt trtnhet s akkor is csak abban az esetben, ha
megclozzk az rszemet.
Pldul: Egy Tengeri Oroszln rszem sikeresen megdob-
ja az LD prbjt, amikor megclozza egy Chasseur egy
Tvolsgi tmadssal s gy dnt, hogy beleveti magt
a kzeli Knny Terepbe (gy elfoglalva azt). A Chasseur
egy msik Modellen ltt keresztl (-4 RS Mdost) s a
Tengeri Oroszln rszem Akcija miatt tovbbi -2 M-
dostt kap a knny terep s -1-t a Mozg Clpont miatt
(ami sszesen -7 RS Mdost).
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
36/76
36
FUTS
A Modell legfeljebb a Mozgsi rtknek dupljt mo-
zoghatja le. Erre a Mozgsra is vonatkoznak a
rendes Mozgs Mdosttnyezk.
OSZTAG SPECILIS AKCIK
Bizonyos helyzetekben az egsz tbbet rt, mint a rszei.
Egy csapat egyttesen kpes ssztzet zdtani egy el-
lensges jrmre vagy szrnyre vagy akr le is rohanhat
egy Hadurat. Az Osztag Specilis Akcik csapatmunkt
ignyelnek.
Az Osztag Specilis Akcikat csak az rintett osztag ak-
tivlsnak elejn lehet kiadni s mindegyik Modelljnek
1 Akci Pontjba kerl (mg azoknak is, amelyen nem
tudnak/fognak rszt venni benne). Krnknt egy Osztag
csak egy Osztag Specilis Akcit hajthat vgre. A beje-
lents utn, de mg az Osztag Specilis Akci vgreha-
jtsa eltt a Modellek felhasznlhatjk a fennmarad Ak-
ci Pontjaikat.
1. Plda: Ugyan egy Modell sem ltja a clpontot, az os-
ztagot irnyt Jtkos mgis bejelentheti az ssztz Akcit
s felhasznlhatja a Modellek maradk Akci Pontjt ar-
ra, hogy megfelel pozciba mozogjon velk. Miutn az
utols rsztvev is mozgott, a Jtkos dobhat ssztzre.
2. Plda: A Jtkos bejelent egy Lerohans Osztag
Specilis Akcit egy ellensges Modellel szemben s ut-
na felhasznlja a maradk Akci Pontjait arra, hogy Ro-
hamot indtson a Lerohansban rszt vev osztag lehet
legtbb Modelljvel. Miutn minden egyb Akci lezajlott,
az Irnyt Jtkos dobhat a Lerohans Osztag Specilis
Akcira.
SSZTZ
Legalbb 3 Modellt kell kijellni ugyanabbl az Osztagbl
az ssztz bejelentshez.
A kijellt Modelleknek ltvolsgon bell kell lennik a
clponttl s r is kell ltniuk az Aktivcijuk vgn.
Az ssztzet vgrehajt Modellek nem vgezhetnek ms
Lvsi Akcit ugyanabban a Krben.
Az Irnyt jtkos csak egyszer dob tallatra (fggetlenl
a fegyverek RoF rtktl) egy +6-os Mdostval (a
rsztvev Modellek kzl a legnagyobb RS rtket
hasznlva).
Az Osztag Specilis Akci folyamn a fegyver ereje a
rsztvev modelleknl lv fegyverek legalacsonyabb
erejvel + a tbbi rsztvev RoF rtknek sszegvel
egyenl.
Az ssztz sorn a fegyver tpusa mindig ttnek tek-
intend.
Minden rsztvev 3 Modell utn az ssztz tmads +1
Kritikus Ert s +1 AVV rtket kap.
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
37/76
37
Az ssztz ltal eltallt modellek nem hasznlhatjk a
Gygyuls kpessget.
Az ssztz nem hasznlhat kzelharcban lv Modellek
ellen.
Az ssztz sorn a rsztvev Modelleknl lv fegyverek
Specilis Szablyai s ideiglenes Mdosti (Kpessgek,
Stratgiai Krtyk, stb.) nincsenek rvnyben.
Pldul: Egy 6 Modellbl ll osztag 12-es RS rtkkel
ssztzet jelent be egy ellensges Razide ellen. Elszregyetlen sikeres RS prbt kell tennik RS 12+6-al (a
legmagasabb RS rtk a rsztvevk kztt +6). A t-
mads ereje 12 (a legalacsonyabb St vagy AVV rtk a
rsztvevk kztt) s 6xRoF1 (a rsztvevk RoF rtknek
sszege) = St18 s AVV 1+2. A tmads gy Kritikus Er
(3)-al s AVV rtk 3-al rendelkezik (mivel az alap rtk
1 s 6 rsztvev van).
Fedezk Mdost: Minden, az ssztzben rsztvev,
olyan Modell utn, amely nem ltja tisztn a clpontot
(fggetlenl attl, hogy ez Knny vagy Nehz terep mi-
att van) -1 Mdost jr az ssztz RS rtkhez.
Pldul: Egy 6 fs osztag ssztzet jelent be RS 12+6-all
(+6 Mdostval az ssztz miatt). Hrom Modell azon-
ban nem ltja tisztn a clpontot, mivel szmukra 25%-
nl tbbet takar ki a fedezk. A 18-as RS rtk gy -3-al
Mdosul (mivel 3 rsztvev nem ltja tisztn a clpontot),
amely ez ltal 15 lesz.
LEROHANS
Legalbb 3 Modellt kell kijellni ugyanabbl az Osztagbl
a Lerohans bejelentshez.
Az Irnyt jtkos csak egyszer dob tallatra (fggetlenl
a fegyverek RoA rtktl) egy +4-es Mdostval (a
rsztvev Modellek kzl a legnagyobb CC rtket
hasznlva). Az Osztag Specilis Akci folyamn a
fegyver ereje a rsztvev modelleknl lv fegyverek
legalacsonyabb erejvel + a tbbi rsztvev RoA rtknek
sszegvel egyenl. A Lerohans sorn a fegyver tpusa
mindig ttnek tekintend. A Lerohansban sztvev
Modellek nem kapnak Roham bnuszt.
Minden rsztvev 3 Modell utn a Lerohans tmads
+1 Kritikus Ert s +1 AVV rtket kap.
A Lerohans ltal eltallt modellek nem hasznlhatjk a
Gygyuls kpessget.
A Lerohans sorn a rsztvev Modelleknl lv fegyverek
Specilis Szablyai s ideiglenes Mdosti (Kpessgek,
Stratgiai Krtyk, stb.) nincsenek rvnyben.
Pldul: Egy 6 Modellbl ll osztag 12-es CC rtkkel
Lerohanst jelent be egy ellensges Razide ellen.
Elszr egyetlen sikeres CC prbt kell tennik CC
12+4-el (a legmagasabb CC rtk a rsztvevk kztt
+4). A tmads ereje 12 (a legalacsonyabb St vagy AVV
rtk a rsztvevk kztt) s 6xRoA1 (a rsztvevk RoA
rtknek sszege) = St18 s AVV 1+2. A tmads gy
Kritikus Er (3)-al s AVV rtk 3-al rendelkezik (mivel
az alap rtk 1 s 6 rsztvev van).
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
38/76
(
8. LVS
Ahol harc folyik, ott a lfegyverek sincsenek messze. A Lvs egy nagyon fontos Akci a Harctri jjszletsben,
mivel gyakran az ember lete mlik rajta.
LVS S RLTS
Egy modell clzsi kpessgeit a Clz rtke (RS)
hatrozza meg s a Terepek, kzbees Modellek s a
Rlts (LoS) is befolyssal van arra, hogy a lv Modell
eltallja-e a clpontjt.
Amennyiben a clpont Modell rszlegesen takarva van
(legalbb 25%-a ki van takarva) a terep vagy egy
kzbees Modell ltal. Ilyenkor a tzel Modell RS rtke
egy Fedezk Mdostt kap a kvetkezk szerint:
Knny Fedezk (Knny Terep): -2 RS. Ilyen fedezk
pldul a szgesdrt s egy bokor.
Nehz Fedezk (Nehz Terep, kzbees Modellek,
Jrhatatlan terep): -4 RS. Ilyen fedezk pldul egy fal,
fa, rom s egy kzbees osztag trs.
A Fedezk Mdostk sszeaddnak. gy, ha a clpont
nehz terep mgtt ll s vannak kzbees Modellek is,
nagyon nehz lesz eltallni.
Szerzi Megjegyzs: Kpzeld el, ahogy egy forgalmas
piacon prblsz meg az emberek kztt ellve, egy 100
mterre lv kfal mgtti clpontot eltallni.
FEDEZK HASZNLATA
Egy Modellnek legalbb 25%-t ki kell takarnia a
fedezknek, hogy azt a Modell hasznlhassa.
Amennyiben egy Modell 1-en bell van a fedezktl vagy
benne van, nem szenvedi el a Fedezk Mdostkat,
amikor tl azon.
A tzel Modell nem lhet a clpontra, ha az 3-nl tbb
fedezk (belertve a kzbees Modelleket is)mgtt van,
hacsak nem egy Szerencss Lvs ksrel meg. Egy
D20-as dobsnl a termszetes 1-es egy Szerencss
Lvs s eltallta a clpontot.
Amennyiben egy Modell teljesen ki van takarva, nem
clozhat meg.
A kzbees Modellek (a jrmveket kivve) nem tudjk
teljesen kitakarni a clpontot, mivel folyamatos mozgs-
ban vannak (elvgre ez egy harcmez!).
38
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
39/76
39
Fedezk Hasznlat: Az els kpen az lhalott Lgis kap Fedezket a faltl, gy a
Pnclozott Chasseur -4 Mdostt kap az RS Prbjhoz. A msodik kpen az lhalott
Lgis nem kap Fedezket a faltl, gy a Pnclozott Chasseur Fedezk Mdost nlkl
tehet RS Prbt.
LVS
Alvshez az IrnytJtkosnakkikell vlasztania egy
Elsdleges Clpontot a Clpont Priorits szablyainak
megfelelen.Aclpontnaklts ltvolsgon bell kell
lenniea tzeltl.Emlkezz,hogyaz elmrs enged-
lyezett. Az sszes Fedezk Mdost sszeszmolsa
utn egy RS Prbt kell tennie a tzel Modellnek.
Amennyiben ez sikeres,a clpontModell kapegySrls
Hatst,amelyellen Pncl (A) Prbtkell tennie.Ha ez
sikertelen,a clpontModell sebpontjai1-el cskkennek.
Megjegyzend, hogy az RS Prbnl a D20-al dobott
termszetes 1-es eredmnyautomatikusan tall,s nem
lehetellenePncl (A) vagyGygyuls prbttenni.Ez
a szably minden lvsre vonatkozik, belertve a
Szerencss Lvs ksrleteket.
LVSKZELHARCBAN LV
MODELLEKRE
Egy Modell rlhet egy kzelharcban lv Modellre, de
ilyenkor egy -8-as Mdostt kap az RS rtkre. Minden
lvs, amely mell megy, automatikusan a tzelhz
legkzelebb es barti Modellt tallja el (ha a tzel ltja
t). A barti Modell tehet Pncl (A) s Gygyuls Prbkat
a szoksos Mdostkkal. Amennyiben egy barti Modell
meghal egy ilyen tmads miatt, az osztagnak azonnal
tennie kell egy Trs Prbt (ezt nevezik Mi a Fene!?
szablynak). A kzelharcban lv clpontok ellen csakis
alap Lvseket lehet leadni (pl.: Osztag Specilis Akcit
nem).
LVSBARTI MODELLEKRE
Az IrnytJtkos dnthetgy,hogyrlegyolyan barti
Modellre,amelyrerlta tzel.Amennyiben ezzel
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
40/76
40
(a rendes pnclmentk s hasonlk utn) vesztesget
okoz,a clpontosztagnakazonnal tennie kell egy Mi a
Fene Trs Prbt. A barti Modellek ellen nem hasznl-
hatak az Osztag Specilis Akcik s a Halad Akcik.
TBBSZRSFEDEZK
Amennyiben a clpont Modell tbb fedezktl is 1-en
bell van s azokbl tbb is kitakarja legalbb 25%-ban,
csak a legmagasabb fedezk rtket kell hasznlni a
tzel RS rtknek Mdostshoz.
Pldul: Egy Voltigeurt clba vett egy Lvssel egy Nekro-
mutns. A Voltigeur egy Knny Terep Fedezket (-2 RSa Nekromutnsnak) foglal egy bokor ltal s e mellett
egy Nehz Fedezket is foglal egy romos fal kpben
(-4 RS a Nekromutnsnak). Mindkt fedezk 1-en bell
van tle, azonban a Nekromutns csak -4 RS Mdostt
szenvedi el.
2. Plda: Kt Chasseur knny fedezkben van, egymssal
talprintkezsben, egyik a msik mgtt. A Nekromutnsgy dnt, hogy a tvolabbit clozza meg, de gy is csak
a -4-es Mdostt szenvedi el (a knny terept nem),
mivel a clpontja kt klnbz fedezket foglalt.
Ha a Razide Mozgs nlkl prbl lni (Fehr Vonal), 3 Fedezk is az tjban lesz. Az Atilla
eltallshoz gy a D20-on egy termszetes 1-est kell dobnia. Azonban, ha elbb mozog,
csak 2 Fedezk kerl az tjba (Srga Vonal).
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
41/76
9. PNCL PRBA
A Harctri jjszletsben ritkn fordul el, hogy egy
karakter mindenfle vdelem nlkl lpjen a harcmezre.
Ennek jelkpezsre, a Harctri jjszletsben minden
Modell rendelkezik Pncllal (A).
A Pncl Prba ngy tnyeztl fgg:
1. A Modell Pnclja (A).
2. A Modellt eltall fegyver tpusa.
3. A Modellt eltall fegyver ereje.
4. Brmely jtkban lv Taktikai, Stratgiai vagy Felsz-
erels Krtya, amely mdosthatja a Pnclt (A) s/
vagy a fegyver erejt s/vagy a tpust.
A Pncl (A) mutatja a visel Pncljnak erejt. Minl
nagyobb az rtk, annl jobb a Pncl. Bizonyos esetek-
ben van egy msodik rtk is zrjelben. Ez a zrjeles
szm mutatja, hogy meddig lehet legfeljebb cskkenteni
az rtket (ezt nevezik thatolhatatlan Pnclnak is).
Pldul: Az Everassur Pnclja 16 (12), amely alapjn D20-
on 16 vagy kisebb dobs sikeres prbt eredmnyez, ha
nincs mdosts. Amennyiben lennnek Mdostsok, azsszestett rtkk nem vihetn az Everasssur Pncljt
(A) 12 al.
FEGYVER TPUS
Minden Fegyver rendelkezik bizonyos tulajdonsgokkal a
termszetktl fggen. Egyeseket pldul gy lehet
lerni, hogy tt, Robban vagy Plazma. Gyakran
az egyes fegyverek knnyebben vagy nehezebben tnek
t egy bizonyos pncl tpust. Ennek jellsre minden
osztag lersa tartalmaz Mdostkat, amelyeket figyelembe
kell venni, ha egy adott tpus fegyver tallja el ket.
Pldul: A Chasseurok Titnium Lemezt (Robban-3)
viselnek, amely szerint, ha egy Robban fegyverrel t-
madjk ket, minden tovbbi mellett mg egy -3-as M-
dostt is elszenvednek. Bizonyos esetekben ez a M-
dost lehet akr pozitv is. Pldul tt+2 esetn az
osztag +2 Pncl Mdostt kapna, ha egy tt fegyver
tallja el ket.
FEGYVER ERA fegyver ereje (St) szintn mdostja a Pnclt (A) az albbi tblzatban foglaltak alapjn:
41
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
42/76
Egyes fegyverek mr eleve olyan ersek, hogy gyn-
evezett Kritikus Ervel rendelkeznek. Ms fegyverek sz-
intn megnvelhetik az erejket Kritikus Er szintre (pl.:
ssztzzel vagy bizonyos Felszerels Krtykkal). Ha
egy St18 vagy magasabb rtkkel rendelkez fegyver
Srls Hatst okoz, letbe lp a Kritikus Er (X). A Kri-
tikus Er mrtke a tallat St rtktl fgg.
- St 18 esetn Kritikus Er (2) - minden Srls Hats 2
Sebet okoz.
- St 19 esetn Kritikus Er (3) - minden Srls Hats 3
Sebet okoz.
- St 20 esetn Kritikus Er (4) - minden Srls Hats 4
Sebet okoz.
10. KZELHARC
A Harctri jjszletsben egy karakternek szmtalan
lehetsge van arra, hogy vres kzelharcot vvjon,
gyakran ugyanolyan vres hatst rve el, mintha rltt
volna az ldozatra. Valjban sok osztag s karakter is
a Kzelharcra van specializldva.
Minden kzelharci fegyver ttnek minsl (amennyiben
nincs mskpp hatrozva).
ROHAM
A Rohamoznak ltnia kell a clpontknt kijellt ellensges
Modellt. A tvolsgot rdemes elre lemrni, figyelembe
vve a klnbz Mdostkat. Egy Modell csak akkor
Rohamozhat, ha a mozgsa vgn CCWR tvolsgon
bell van a clponttl. A CCWR csak a modell ells
ltszgben rvnyes, gy nem lehet olyan Modelleket
megrohamozni, amelyeket teljesen kitakar a terep vagy a
Modell talpnl nagyobb hasadkon tl vannak.
HTULRLTMADS
A Modelleket meg lehet htulrl is tmadni. Ez csak
akkor rvnyes, ha a Modell teljesen kvl esik az ldoza-
ta ells ltszgn. Ilyenkor a tmad +4-et kap a CC
kpessg prbjhoz. Ez a bnusz nem rvnyesthet,
ha a Modell egy Kzelharci Osztag Specilis Akcit hajt
vgre.
Amennyiben egy Modell kpes Rohamozni (Mozgs x2
s CCWR tvolsg), el kell mozgatni egy egyenes von-
alban a clpont fel.
Ha tbb ellensges Modell is CCWR tvolsgon bell
van, ki kell jellni egyet Elsdleges Clpontnak, a tbbiek
msodlagosnak minslnek. Az els tmadst az El-
sdleges Clpont ellen kell intzni. A msodlagos clpon-
tok mindegyike ellen csupn egy tmadst lehet intzni,
a tbbit az elsdleges Clpont ellen kell irnytani.
Azok az aktivlt Modellek, amelyek mr eleve kzelhar-
cban vannak, csupn 1 Akci Ponttal rendelkeznek. Ezt
csupn egy Alap vagy Specilis Kzelharci Akcira vagy
egy Mozgsi Akcira lehet felhasznlni.
Amennyiben egy aktivlt Modell benne van egy ellensges
Modell CCWR tvolsgban, de a sajt kzelharci fe-
gyvervel nem ri el az ellenfelet, kteles egy Kzelharci
Felzrkzs Akcit vgrehajtani, hogy CCWR tvolsg-
ba kerljn.
42
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
43/76
Az Atilla CCWR tvolsga 1, gy a kt kzelebbi lhalott Lgis Kzelharcban
van vele. Azonban visszatmadsnl csak a legkzelebbi ri el a sajt CCWR
tvolsgval (talprintkezs), a msik Modellnek tennie kell egy ingyenes
Felzrkzs Akcit s talprintkezsbe kell kerlnie az Atillval, mieltt thetne.
43
INGYEN CSAPS
A Kzelharcot elhagy (Elszakad) Modellek kapnak egy
automatikus tallatot. Ez mg akkor is megtrtnik, ha
kvl esnek az ellenfelk CCWR tvolsgn.
A tallat ereje az ellenfl Ereje (S) s a fegyverk ereje
(St) x2. A Felzrkzst vgz Modellekre nem vonatkozik
az Ingyen Csaps.
EGY TMADS MEGTTELE
Az Irnyt Jtkosnak ki kell vlasztania egy Elsdleges
Clpontot az aktivlt Modell ells ltszgben. Az
Irnyt Jtkos ez utn a Modell CC rtkre vonatkoz
Mdostk figyelembe vtelvel dob D20-al tallatra.
Amennyiben a Modell eltallja a clpontot, annak Pncl
(A) prbt kell tennie. A tmads ereje a Modell Erejvel
(S) s a fegyvernek az erejvel (St) plusz az esetleges
Mdostkkal egyenl. Ha a clpontot Pncl (A) prbja
sikeres, semmi sem trtnik. Sikertelen prba esetn viszont
a Modell elszenved egy Srls Hatst. Amennyiben a
clpont sebpontjai nullra vagy az al cskkennek, el kell
tvoltani a jtkbl.
Amennyiben a Modell fegyvernek a RoA rtke 1-nl
nagyobb, az Irnyt Jtkos dnthet gy, hogy megt-
madja ismt az elsdleges clpontot vagy egy msodla-
gos clpontot vesz clba. Megjegyzend, hogy minden
msodlagos clpont ellen csupn aktivcinknt egy t-
mads intzhet, fggetlenl a tmad fegyvernek RoArtktl.
A Kzelharci Felzrkzst csupn egy ellensges Modell
ells ltszgben kell vgrehajtani s nem kerl Akci
Pontba.
A Felzrkzst a legkzelebbi Modell fel kell tenni.
Amennyiben tbb Modell is ugyanolyan messze van, az
Irnyt Jtkos dntheti el, hogy melyik fel megy.
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
44/76
44
SPECILIS KZELHARCI AKCIK
Brmely Modell hasznlhat egy Specilis Kzelharci Ak-
cit egy norml Kzelharci Akci helyett. Ilyenkor azon-
ban a Modell RoA rtke 1-re cskken (s nem nvelhet
semmilyen mdon). Minden Specilis Kzelharci Akci
ttnek szmt (fggetlenl a visel fegyvertl, amen-
nyiben mskpp nincs hatrozva). Egy Modell csupn egy
Specilis Kzelharci Akcit hajthat vgre egy Krben.
KIS TALP (30MM) MODELLEK SPECILISKZELHARCI AKCII
Htbatmads - Amennyiben egy kzelharcban lv
Modell az ellensges Modell hts ltszgben van,
tehet egy Htbatmadst. Ilyenkor az Irnyt Jtkosnak
elszr dobnia kell tallatra. Siker esetn a clpont Mod-
ell Pnclja (A) s a Mdosti -50%-al (felfel kerektve)
mdosulnak. Ezt az Akcit csupn Kis s Kzepes talp
Modellek ellen lehet hasznlni.
Fogjtok le! - Amennyiben egy Modell egy olyan tbb-
szrs kzelharc rszese, amelyben van legalbb egy
barti Modell, meg lehet ksrelni egy Fogjtok le! Ak-
cit. Az Akcit megksrl Modellnek talprintkezsben
kell lennie a clponttal, annak a hts ltszgben. Az
Irnyt Jtkosnak elszr dobnia kell tallatra. Siker
esetn a clpont Modell le lett fogva (ettl nem szenved
el semmilyen srlst). A lefogott Modell ellen irnyul,
sikertelen Norml s Specilis Kzelharci Akcikat is jra
lehet dobni. Ezt az Akcit csupn Kis vagy Kzepes talp
Modellek ellen lehet hasznlni.
KZEPES TALP (40MM) MODELLEK
SPECILIS KZELHARCI AKCII
Megfogs - A Kzepes Talp Modellek automatikusan
rendelkeznek a Megfogs Specilis Szabllyal. Ha egy
Kis vagy Kzepes talp Modell megprbl elszakadni
egy Megfogs szably Modelltl, sikeres St Prbt kell
tennie. Ez a szably figyelmen kvl hagyhat, ha az El-
szakads erltetve lett.
Eltiprs- Az Eltiprst egy Roham helyett lehet vgrehajtani.
Az Eltiprst egyenes vonalban kell vgezni s a clpont-
nak kis talpon kell lennie. Ki kell jellni egy Elsdleges
Clpontot (ez az Akci figyelmen kvl hagyja a Clpont
Priorits szablyt) s le kell mrni a hozz val tvols-
got. Amennyiben a clpont hattvolsgon bell van (Mx2
plusz Mdostk), az Eltiprt talprintkezsbe kell helyezni
vele. A clpont automatikusan elszenved egy tallatot az
eltipr erejvel (St) s a roham bnusszal (+4St). Amen-
nyiben a clpont belehal ebbe, Az Eltipr Modell tovbb
folytatja az tjt a mozgsnak a vgig (tovbbra is egy
egyenes vonalban). Amennyiben ez a mozgs CCWR
tvon bellre helyezi brmely msik, kis talpon lv Mod-
ellekhez, azok elszenvednek egy automatikus tallatot az
Eltiprst vgz alap erejvel (St). Ezt a mozgst egszen
addig kell folytatni, amg a Modell el nem ri a maximlis
tv vgt vagy nem sikerl meglnie egy Modellt, amel-
lyel kapcsolatba kerlt vagy meghal, vagy amg el nem
r egy kzepes vagy nagy talp Modellt. Amennyiben az
Eltiprst vgz Modell CCWR tvolsgon bell kerl egy
kzepes vagy nagy talp Modellhez, nem tesz tovbbi
tmadsokat s kzelharcban lvnek szmt. Mivel az
Eltiprs lendletet ignyel, nem hajthatja vgre olyan
Modell, amely mr kzelharcban van.
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
45/76
45
Brutlis tmads- Az Irnyt Jtkosnak rendesen kell
dobnia tallatra a Modellel. Amennyiben egy ellensges
Modell belehal a tmadsba, az osztag, amelyhez tarto-
zott, azonnal kteles egy beszoruls prbt tenni -4-es
LD Mdostval.
Lendts - Egy Lendtsnl minden Modell (barti s
ellensges), amely az Akcit vgrehajt Modell ells
ltszgben s CCWR tvolsgn bell vannak, kap
egy tallatot a Modell alap erejvel (Mdostsok nlkl).
Az rintett Modellek mindegyiknl kln-kln kell ki-
dolgozni a tallatot s az esetleges srlst.
Dobs - Egy Dobs Akcit csupn kis talp Modellekkel
szemben lehet bejelenteni. Ilyenkor az Irnyt Jtkos-
nak ki kell vlasztania egy CCWR tvolsgon belli el-
lensges modellt. Sikeres CC prba esetn az ldozatot
a dobtl 4-en bell brhol el lehet helyezni, amg az
a dob ells ltszgbe esik s ugyanazon a szinten
vagy mlyebben van, mint . Az eldobott Modell t lehetdobni ms Modellek felett, de nem eshet r egy msik
Modellre vagy Jrhatatlan Terepre. Az ledobott Modell
automatikusan elszenved egy tallatot a dob erejvel
(St) s egy +4-es Mdostval. Azokra a Modellekre nem
vonatkozik az Ingyen Csaps, amelyek egy Dobs miatt
kerlnek ki kzelharcbl. Amennyiben egy Modellt ledob-
nak valahonnan, minden megtett 1 +1-el nveli az au-
tomatikus tallat erejt. Ezt a tvolsgot mindig a Modell
talptl kell mrni s mindig felfel kell kerekteni.
Pldul: Egy Modellt 3,2 mlyre dobtk le. Mivel mindig
felfel kell kerekteni, 4-el kell szmolni. Az eldobott Modell
gy egy St(x)+4+4-es erej tallatot fog elszenvedni.
Fogjtok le! - Amennyiben egy Modell egy olyan tbb-
szrs kzelharc rszese, amelyben van legalbb egy
barti Modell, meg lehet ksrelni egy Fogjtok le!
Akcit. Az Akcit megksrl Modellnek talprintkezs-
ben kell lenniea clponttal,annaka htsltszgben.
Az IrnytJtkosnakelszrdobnia kell tallatra.Siker
esetn a clpontModell lelettfogva (ettl nemszenved
el semmilyen srlst).A lefogott Modell ellen irnyul,
sikertelen Norml s Specilis KzelharciAkcikatis jra
lehetdobni.Eztaz Akcitcsupn Kis vagyKzepes talp
Modellekellen lehethasznlni.
NAGYTALP(50MM)MODELLEK
SPECILISKZELHARCIAKCII
Megragads - A Nagy Talp Modellek automatikusan
rendelkezneka Megragads Specilis Szabllyal.Ha egy
Kis,Kzepes vagyNagytalpModell megprbl elszakad-
niegyMegragads szablyModelltl,sikeres StPrbt
kell tennie.Ez a szablyfigyelmen kvl hagyhat,ha azElszakads erltetvelett.
sszezzs- Az sszezzstbrmely,CCWRtvolsgon
bell lv,Kis vagyKzepes talpModell ellen be lehet
jelenteni.Az IrnytJtkosnakrendesen kell dobnia talla-
tra a Modellel.Sikeres tallatesetn a clpontelszenved
egy tallatota vgrehajtModell erejvel (St) s Kritikus
Er (3)-al. Amennyiben az ellensges Modell belehal a
tmadsba,az osztag,amelyhez tartozott,azonnal kte-les egybeszoruls prbttenni-4-es LDMdostval.
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
46/76
Dobs- Egy Dobs Akcit csupn kis talp Modellekkel
szemben lehet bejelenteni. Ilyenkor az Irnyt Jtkos-
nak ki kell vlasztania egy CCWR tvolsgon belli el-
lensges modellt. Sikeres CC prba esetn az ldozatot
a dobtl 6-en bell brhol el lehet helyezni, amg az
a dob ells ltszgbe esik s ugyanazon a szinten
vagy mlyebben van, mint . Az eldobott Modell t lehet
dobni ms Modellek felett, de nem eshet r egy msik
Modellre vagy Jrhatatlan Terepre. Az ledobott Modell
automatikusan elszenved egy tallatot a dob erejvel
(St) s egy +4-es Mdostval. Azokra a Modellekre nemvonatkozik az Ingyen Csaps, amelyek egy Dobs miatt
kerlnek ki kzelharcbl. Amennyiben egy Modellt ledob-
nak valahonnan, minden megtett 1 +1-el nveli az au-
tomatikus tallat erejt. Ezt a tvolsgot mindig a Modell
talptl kell mrni s mindig felfel kell kerekteni.
Pldul: Egy Modellt 3,2 mlyre dobtk le. Mivel mindig
felfel kell kerekteni, 4-el kell szmolni. Az eldobott Modell
gy egy St(x)+4+4-es erej tallatot fog elszenvedni.
Eltiprs- Az Eltiprst egy Roham helyett lehet vgrehajtani.
Az Eltiprst egyenes vonalban kell vgezni s a clpont-
nak kis vagy kzepes talpon kell lennie. Ki kell jellni egy
Elsdleges Clpontot (ez az Akci figyelmen kvl hagyja
a Clpont Priorits szablyt) s le kell mrni a hozz val
tvolsgot. Amennyiben a clpont hattvolsgon bell
van (Mx2 plusz Mdostk), az Eltiprt talprintkezsbe
kell helyezni vele. A clpont automatikusan elszenved
egy tallatot az eltipr erejvel (St) s a roham bnusszal
(+4St). Amennyiben a clpont belehal ebbe, Az Eltipr
Modell tovbb folytatja az tjt a mozgsnak a vgig(tovbbra is egy egyenes vonalban). Amennyiben ez a
mozgs CCWR tvon bellre helyezi brmely msik, kis
vagy kzepes talpon lv Modellekhez, azok elszenved-
nek egy automatikus tallatot az Eltiprst vgz alap
erejvel (St). Ezt a mozgst egszen addig kell folytatni,
amg a Modell el nem ri a maximlis tv vgt vagy nem
sikerl meglnie egy Modellt, amellyel kapcsolatba kerlt
vagy meghal, vagy amg el nem r nagy talp Modellt.Amennyiben az Eltiprst vgz Modell CCWR tvolsgon
bell kerl egy nagy talp Modellhez, nem tesz tovbbi
tmadsokat s kzelharcban lvnek szmt. Mivel az
Eltiprs lendletet ignyel, nem hajthatja vgre olyan
Modell, amely mr kzelharcban van.
11. PSZI HARCA leghatkonyabb fegyver maga az elme. A Harctri
jjszletsben hrom fajta Pszi er ltezik.
Minden Pszi Er 1 Akci Pontba kerl. A Modellek
Krnknt csupn egyszer hasznlhatjk mindegyik Pszi
Akcit.
LVS(S)
A Pszi Lvsek a rendes Lvsek szablyait kvetik,
de az RS rtk helyett a Modell WP rtkt hasznljk.
A fedezk mdostk rendesen hatnak a Pszi Lvsekre.
Amennyiben egy Modell elszenved egy Srls Hatst
egy ilyen tmadstl, a WP rtkt kell hasznlni a
Pncl (A) Prba sorn.
46
-
8/13/2019 Harctri jjszlets by Dreamer88
47/76
Pldul: Pszi Lvs - Lks
FOKOZ (B) - A Fokoz Pszi Erkkel csak barti
Modelleket lehet megclozni s egy sikeres WP prbt
ignyelnek. A Fokoz Pszi Erk hatsa a Kr vgn
megsznik. A Fokoz Pszi Erket kzelharcban lv
Modellek is hasznlhatjk s akr kzelharcban lv
Modelleket is meg lehet velk clozni. A Fokoz WPprbknl nincsenek Mdostk, de rltst ignyelnek a
clpontra.
Pldul: lds
lds - az osztag minden Modellje +2 RS-t kap.
TOK(D) -Az tok Pszi Erkkel brmilyen Modellt meg
lehet clozni s egy sikeres WP prbt ignyelnek. Az
tok Pszi Erk hatsa a Kr vgn megsznik. Az tok
Pszi Erket kzelharcban lv Modellek is hasznlhatjk
s akr kzelharcban lv Modelleket is meg lehet velk
clozni. Az t