hardware y software

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Page 1: Hardware y Software

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Page 2: Hardware y Software
Page 3: Hardware y Software

ÍNDICE

¿Qué es el Hardware?

Divisiones de Hardware

Dispositivos de Entrada

Dispositivos de Salida

Dispositivos de

Almacenamiento

Cuidados del Hardware

¿Qué es el Software?

Tipos de Software

Sistemas Operativos

Introducción al Hardware y Software

AdelanteSalir

Page 4: Hardware y Software

¿Qué es el Hardware?

Se define como todo lo tangible,

material, o lo que se puede tocar

del equipo de computo, por

ejemplo: los conectores, el ratón

(Mouse), el monitor, el teclado;

las unidades del disco flexible o

drive, la unidad lectora de CD, el

CPU, las bocinas, el micrófono,

el escáner, etc. Y se clasifica

según uso por la computadora en:

dispositivo de entrada, de salida y

de almacenamiento.

Page 5: Hardware y Software

Divisiones de Hardware

El Hardware para ser identificado más

fácilmente, se divide en varios

dispositivos, que son:

Dispositivos de Entrada

Dispositivos de Salida

Dispositivos de Almacenamiento

1° Generación 2° Generación 3° Generación 4° GeneraciónMenú Adelante

Page 6: Hardware y Software

Dispositivos de Entrada

Estos dispositivos permiten al usuario del ordenador introducir datos, comandos y programas en la CPU. El dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de las máquinas de escribir. La información introducida con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Otros dispositivos de entrada son los lápices ópticos, que transmiten información gráfica desde tabletas electrónicas hasta el ordenador; joysticks y el ratón o Mouse, que convierte el movimiento físico en movimiento dentro de una pantalla de ordenador; los escáneres luminosos, que leen palabras o símbolos de una página impresa y los traducen a configuraciones electrónicas que el ordenador puede manipular y almacenar; y los módulos de reconocimiento de voz, que convierten la palabra hablada en señales digitales comprensibles para el ordenador. También es posible utilizar los dispositivos de almacenamiento para introducir datos en la unidad de proceso.

Índice de DispositivosMenú

Page 7: Hardware y Software

Índice de D. De Entrada

Lápiz Óptico

Mouse

Joystick

Teclado (*teclado QWERTY)

Trackballs

Escáner Óptico

MódemMódulo de Reconocimiento

de Voz

Dispositivos de Salida

Dispositivos de Almacenamiento

Avanzar a...

Menú

Page 8: Hardware y Software

Lápiz Óptico

Un lápiz óptico es un puntero con un extremo fotosensible

que se emplea para dibujar directamente sobre la

pantalla, o para seleccionar información en la pantalla

pulsando un botón en el lápiz óptico o presionando el

lápiz contra la superficie de la pantalla. El lápiz contiene

sensores ópticos que identifican la parte de la pantalla por

la que se está pasando.

Disp. De Entrada

Page 9: Hardware y Software

Mouse (ratón)

Un Mouse, o ratón, es un dispositivo apuntador diseñado para

ser agarrado con una mano. Cuenta en su parte inferior con un

dispositivo detector (generalmente una bola) que permite al

usuario controlar el movimiento de un cursor en la pantalla

deslizando el Mouse por una superficie plana. Para seleccionar

objetos o elegir instrucciones en la pantalla, el usuario pulsa un

botón del Mouse.

Disp. De Entrada

Page 10: Hardware y Software

Joystick

Un joystick es un dispositivo formado por una palanca que se

mueve en varias direcciones y dirige un cursor u otro objeto

gráfico por la pantalla de la computadora.

Disp. De Entrada

Page 11: Hardware y Software

Teclado

Un teclado es un dispositivo parecido a una máquina de

escribir, que permite al usuario introducir textos e instrucciones.

Algunos teclados tienen teclas de función especiales o

dispositivos apuntadores integrados.

* Teclado QWERTY

Disp. De Entrada

Page 12: Hardware y Software

Teclado QWERTY

En informática, un tipo de distribución de teclado utilizado

mayoritariamente cuyo nombre está formado por los seis

caracteres de la izquierda de la fila superior de letras. Se trata

del tipo de teclado estándar de la mayoría de máquinas de

escribir y equipos informáticos. Se considera más eficiente el

diseño del teclado Dvorak, pero el teclado QWERTY es

conocido por la mayoría de los usuarios y su uso está más

extendido que el Dvorak.

Disp. De Entrada

Teclado

Page 13: Hardware y Software

Trackballs

Los trackballs son bolas para mover el cursor o zonas sensibles

al tacto que permiten que los movimientos de los dedos del

usuario dirijan un cursor en la pantalla.

Disp. De Entrada

Page 14: Hardware y Software

Escáner Óptico

Un digitalizador óptico (escáner) emplea dispositivos fotosensibles

para convertir imágenes (por ejemplo, una fotografía o un texto) en

señales electrónicas que puedan ser manipuladas por la máquina. Los

dos digitalizadores más comunes son el digitalizador de campo plano

(similar a una fotocopiadora de oficina) y el digitalizador manual, que

se pasa manualmente sobre la imagen que se quiere procesar.

Otros tipos de escáners

Disp. De Entrada

Page 15: Hardware y Software

...Otros escáners

Otros escáners funcionan pasando las hojas de papel sobre un

dispositivo fijo de barrido, como ocurre en las máquinas de fax

convencionales. Algunos escáners especializados utilizan para el

barrido una cámara de vídeo, convirtiendo la imagen de vídeo a

señales digitales.

Un tipo muy popular de escáner es el escáner de mano, también

llamado Hand-Held, porque el usuario sujeta el escáner con la mano y

lo desplaza sobre el documento. Estos escáners tienen la ventaja de

ser relativamente baratos, pero resultan algo limitados porque no

pueden leer documentos con una anchura mayor a 12 o 15

centímetros.

Disp. De Entrada

Escáner...

Page 16: Hardware y Software

Módem

Un módem es un dispositivo que conecta una computadora con

una línea telefónica y permite intercambiar información con otro

ordenador a través de dicha línea. Todos los ordenadores que

envían o reciben información deben estar conectados a un

módem. El módem del aparato emisor convierte la información

enviada en una señal analógica que se transmite por las líneas

telefónicas hasta el módem receptor, que a su vez convierte

esta señal en información electrónica para el ordenador

receptor.

Disp. De Entrada

Page 17: Hardware y Software

Reconocimiento de Voz

Capacidad que tiene una computadora para comprender el lenguaje

verbal con el fin de poder recibir comandos y datos de la persona que

habla. Se han desarrollado algunos sistemas que pueden reconocer

vocabularios limitados en voz de determinadas personas, pero se ha

comprobado que es verdaderamente difícil hacer que un equipo pueda

enfrentarse a una gran variedad de modos de pronunciación y de

acentos, así como a las diferentes formas en las que se pueden hacer

peticiones o afirmaciones.

Se distinguen tres métodos en el desarrollo de los sistemas con

reconocimiento de voz. Uno de ellos hace posible que la computadora

reconozca un reducido número de palabras pronunciadas por un

amplio abanico de personas. El segundo posibilita el reconocimiento

de un mayor número de palabras tal y como las pronuncia un solo

individuo. El tercer método hace que la computadora sea capaz de

aprender los modos de pronunciación del hablante y que pueda

aplicarlos a una amplia gama de palabras. A pesar de que este último

método es el más prometedor de los tres, es el menos desarrollado.

Disp. De Entrada

Page 18: Hardware y Software

Dispositivos de Salida

Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor. Por lo general, las VDU tienen un tubo de rayos catódicos como el de cualquier televisor, aunque los ordenadores pequeños y portátiles utilizan hoy pantallas de cristal líquido (LCD, acrónimo de Liquid Crystal Displays) o electroluminiscentes. Otros dispositivos de salida más comunes son las impresoras que son periférico para ordenador o computadora que traslada el texto o la imagen generada por computadora a papel u otro medio, por ejemplo transparencias. Las impresoras se pueden dividir en categorías siguiendo diversos criterios. La distinción más común se hace entre las que son de impacto y las que no lo son. Las impresoras de impacto se dividen en impresoras matriciales e impresoras de margarita, y los módem. Un módem enlaza dos ordenadores transformando las señales digitales en analógicas para que los datos puedan transmitirse a través de las telecomunicaciones.

Índice de DispositivosMenú

Page 19: Hardware y Software

Índice de D. De Salida

Pantalla

Impresora

Bocinas

Dispositivos de Almacenamiento

Avanzar a...

Menú

Page 20: Hardware y Software

Pantalla

La pantalla convierte la información generada por el ordenador en

información visual. Las pantallas suelen adoptar una de las siguientes

formas: un monitor de rayos catódicos o una pantalla de cristal líquido

(LCD, siglas en inglés). En el monitor de rayos catódicos, semejante a

un televisor, la información procedente de la CPU se representa

empleando un haz de electrones que barre una superficie

fosforescente que emite luz y genera imágenes. Las pantallas LCD son

más planas y más pequeñas que los monitores de rayos catódicos, y

se emplean frecuentemente en ordenadores portátiles.

Disp. De Salida

Page 21: Hardware y Software

Impresoras

Las impresoras reciben textos e imágenes de la computadora y los

imprimen en papel. Las impresoras matriciales emplean minúsculos

alambres que golpean una cinta entintada formando caracteres. Las

impresoras láser emplean haces de luz para trazar imágenes en un

tambor que posteriormente recoge pequeñas partículas de un

pigmento negro denominado tóner. El tóner se aplica sobre la hoja de

papel para producir una imagen. Las impresoras de chorro de tinta

lanzan gotitas de tinta sobre el papel para formar caracteres e

imágenes.

Disp. De Salida

Page 22: Hardware y Software

Bocinas

Las bocinas son salidas de audio y tienen su regulador de

volumen y existen en el mercado desde precios módicos hasta

excesivos. La calidad de sonido se debe a la tecnología con la

que se construyó.

Disp. De Salida

Page 23: Hardware y Software

Dispositivos de

Almacenamiento

Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto interna (en lamemoria) como externamente (en los dispositivos de almacenamiento).Internamente, las instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo enlos chips de silicio de la RAM (memoria de acceso aleatorio) montadosdirectamente en la placa de circuitos principal de la computadora, o bien enchips montados en tarjetas periféricas conectadas a la placa de circuitosprincipal del ordenador. Estos chips de RAM constan de conmutadoressensibles a los cambios de la corriente eléctrica. Los chips de RAM estáticaconservan sus bits de datos mientras la corriente siga fluyendo a través delcircuito, mientras que los chips de RAM dinámica (DRAM, acrónimo de DynamicRandom Access Memory) necesitan la aplicación de tensiones altas o bajas aintervalos regulares aproximadamente cada dos milisegundos para no perder suinformación.

Otro tipo de memoria interna son los chips de silicio en los que ya están instalados todos los conmutadores. Las configuraciones en este tipo de chips de ROM (memoria de sólo lectura) forman los comandos, los datos o los programas que el ordenador necesita para funcionar correctamente. +

Índice de DispositivosMenú

Page 24: Hardware y Software

Índice D. De Almacenamiento

Disco Duro

Disco Flexible (Floppy)

Disco Magneto-Óptico

Disco Compacto CD-Rom

...::: NOTAS :::...Menú

Page 25: Hardware y Software

Disco Duro

Las unidades de disco duro almacenan información en

partículas magnéticas integradas en un disco. Las unidades de

disco duro, que suelen ser una parte permanente de la

computadora, pueden almacenar grandes cantidades de

información y recuperarla muy rápidamente.

Disp. De Almacenamiento

Page 26: Hardware y Software

Disco Flexible (Floppy)

Las unidades de disco flexible también almacenan información

en partículas magnéticas integradas en discos intercambiables,

que de hecho pueden ser flexibles o rígidos. Los discos flexibles

almacenan menos información que un disco duro, y la

recuperación de la misma es muchísimo más lenta.

Disp. De Almacenamiento

Page 27: Hardware y Software

Disco Magneto-Óptico

Las unidades de disco magneto-óptico almacenan la

información en discos intercambiables sensibles a la luz láser y

a los campos magnéticos. Pueden almacenar tanta información

como un disco duro, pero la velocidad de recuperación de la

misma es algo menor.

Disp. De Almacenamiento

Page 28: Hardware y Software

CD-Rom

Las unidades de disco compacto, o CD-ROM, almacenan

información en las cavidades grabadas en la superficie de un

disco de material reflectante. La información almacenada en un

CD-ROM no puede borrarse ni sustituirse por otra información.

Los CD-ROM pueden almacenar aproximadamente la misma

información que un disco duro, pero la velocidad de

recuperación de información es menor.

Disp. De Almacenamiento

Page 29: Hardware y Software

...::: Notas :::...

Algunos dispositivos se utilizan para varios fines diferentes. Por

ejemplo, los discos flexibles también pueden emplearse como

dispositivos de entrada si contienen información que el usuario

informático desea utilizar y procesar. También pueden utilizarse

como dispositivos de salida si el usuario quiere almacenar en

ellos los resultados de su computadora.

Disp. De Almacenamiento

Page 30: Hardware y Software

Cuidados del Hardware

El buen uso de la herramienta alarga la vida de la misma, por lo que es

necesario hacer buen uso del equipo de cómputo y lo manejemos con

las debidas precauciones, con esto el equipo seguirá funcionando

correctamente por mas tiempo. Algunas precauciones más necesarias

son:

Verificar la existencia de un regulador de corriente o No Break.

Manejar el equipo con cuidado.

Evitar darle golpes.

Mantener alejados los alimentos del equipo.

Manejar con cuidado discos flexibles y CD´s.

No cambiarle o moverle al sistema operativo a menos que sepas lo

que haces.

Apagar y encender correctamente la computadora.

Menú

Page 31: Hardware y Software

1ra Generación

Se caracteriza principalmente porestar constituida por tubos al vacíoo válvulas que son dispositivoselectrónicos que consisten en unacápsula de vacío de acero o devidrio, con dos o más electrodosentre los cuales pueden moverselibremente los electrones. El diodode tubo de vacío fue desarrolladopor el físico inglés John AmbroseFleming. Contiene dos electrodos:el cátodo, un filamento caliente o unpequeño tubo de metal caliente queemite electrones a través deemisión termoiónica, y el ánodo,una placa que es el elementocolector de electrones.

Regresar a Divisiones de Hardware

En los diodos, los electronesemitidos por el cátodo son atraídospor la placa sólo cuando ésta espositiva con respecto al cátodo.Cuando la placa está cargadanegativamente, no circula corrientepor el tubo. Estas máquinas eranenormes, como la ya mencionada laENIAC que llegaba a tener hasta18,000 válvulas, generando unaenorme cantidad de calor, granconsumo de electricidad, consumía200 kw aproximadamente ynecesitaba operadoresespecializados y su uso eracientífico - militar. Esta generaciónabarco la década de 1950.

2da Generación

Page 32: Hardware y Software

2da Generación

Esta generación aparece cuando se utiliza un dispositivo llamado transistor para la construcción de las computadoras. El transistor, que es capaz de realizar muchas de las funciones del tubo de vacío en los circuitos electrónicos, es un dispositivo de estado sólido consistente en una pequeña pieza de material semiconductor, generalmente germanio o silicio, en el que se practican tres o más conexiones eléctricas. El transistor fue desarrollado por los físicos estadounidenses Walter Houser Brattain, John Bardeen y William Bradford Shockley de los Bell Laboratories. Shockley pasa por ser el impulsor y director del programa de investigación de materiales semiconductores que llevó al descubrimiento de este grupo de dispositivos.

Regresar a Divisiones de Hardware1ra Generación

Sus asociados, Brattain y Bardeen inventaron un importante tipo de transistor. Los transistores vinieron a sustituir por el año de 1957 a las válvulas de corta vida útil, que era mucho de menor tamaño y más rápida para trabajar, lo que aumentó la velocidad de proceso y redujo considerablemente el tamaño de las computadoras, además de facilitar su uso con la aparición de lenguajes de programación de alto nivel que desplazó al lenguaje máquina se empezó a vislumbrar la comercialización del equipo a grandes empresas. Esta generación empieza en la década de 1960 que dora 5 años aproximadamente.

3ra Generación

Page 33: Hardware y Software

3ra Generación

Esta generación se caracteriza por la aparición de circuitos integrados que son pequeños circuitos electrónicos utilizado para realizar funciones electrónicas específicas, como la amplificación. Se combina por lo general con otros componentes para formar un sistema más complejo y se fabrica mediante la difusión de impurezas en silicio monocristalino, que sirve como material semiconductor, o mediante la soldadura del silicio con un haz de flujo de electrones. Varios cientos de circuitos integrados idénticos se fabrican a la vez sobre una oblea de pocos centímetros de diámetro. Esta oblea a continuación se corta en circuitos integrados individuales denominados chips. Cientos de estos circuitos integrados pueden colocarse en una oblea de silicio de 8 a 15 cm de diámetro.

Regresar a Divisiones de Hardware

La integración a mayor escala puede

producir un chip de silicio con millones de elementos. Los elementos individuales de un chip se interconectan con películas finas de metal o de material semiconductor aisladas del resto del circuito por capas dieléctricas. En electrónica de consumo, los circuitos integrados han hecho posible el desarrollo de muchos nuevos productos, como computadoras y calculadoras personales, relojes digitales y videojuegos. Con la aparición del circuito integrado vino a reducir aun más el tamaño de las computadoras, aumenta la velocidad de proceso, facilitando su uso pro la aparición de sistema operativo y lenguajes de programación. Esta generación surge a mediados de la década de 1960 y termina con el surgimiento de la cuarta generación en 1972 aproximadamente.

4ta Generación2da Generación

Page 34: Hardware y Software

4ta Generación

La más reciente, se caracteriza por la

invención del microprocesador y consiste en la integración de miles de circuitos integrados dentro del mismo. El microprocesador que es un circuito electrónico que actúa como unidad central de proceso de un ordenador, proporcionando el control de las operaciones de cálculo. Los microprocesadores también se utilizan en otros sistemas informáticos avanzados, como impresoras, automóviles o aviones. El microprocesador es un tipo de circuito sumamente integrado. Los circuitos integrados, también conocidos como microchips o chips, son circuitos electrónicos complejos formados por componentes extremadamente pequeños formados en una única pieza plana de poco espesor de un material conocido como semiconductor.

Regresar a Divisiones de Hardware Continuar

Los microprocesadores modernos

incorporan hasta 60 millones de transistores en un chip de silicio. Un microprocesador no es un ordenador completo. No contiene grandes cantidades de memoria ni es capaz de comunicarse con dispositivos de entrada, como un teclado, un joystick o un ratón, o dispositivos de salida como un monitor o una impresora. Un tipo diferente de circuito integrado llamado microcontrolador es de hecho una computadora completa situada en un único chip, que contiene todos los elementos del microprocesador básico además de otras funciones especializadas. Los microcontroladores se emplean en videojuegos, reproductores de vídeo, automóviles y otras máquinas. Generalmente, los microprocesadores tienen una estructura más compleja que otros chips, y su fabricación exige técnicas extremadamente precisas.

3ra Generación

Page 35: Hardware y Software

4ta Generación

La fabricación económica de microprocesadores exige su producción masiva. Sobre la superficie de una oblea de silicio se crean simultáneamente varios cientos de grupos de circuitos. El proceso de fabricación de microprocesadores consiste en una sucesión de deposición y eliminación de capas finísimas de materiales conductores, aislantes y semiconductores, hasta que después de cientos de pasos se llega a un complejo "bocadillo" que contiene todos los circuitos interconectados del microprocesador. Para el circuito electrónico sólo se emplea la superficie externa de la oblea de silicio, una capa de unas 10 micras de espesor (unos 0,01 mm, la décima parte del espesor de un cabello de una persona).

Atrás Regresar a Divisiones de Hardware

Page 36: Hardware y Software

¿Qué es el Software?

Programas de computadoras. Son las instrucciones

responsables de que el hardware (la máquina)

realice su tarea. Como concepto general, el software

puede dividirse en varias categorías basadas en el

tipo de trabajo realizado.

AdelanteMenú

Page 37: Hardware y Software

Tipos de Software

Las dos categorías primarias de software son:Los Sistemas Operativos (software del sistema), que controlan los

trabajos del ordenador o computadora.

El Software de Aplicación, que dirige las distintas tareas para las que

se utilizan las computadoras.

Existen otros 2 tipos de Software:El Software de red, que permite comunicarse a grupos de usuarios.

El software de lenguaje, utilizado para escribir programas.

Menú

Page 38: Hardware y Software

Sistemas Operativos

Introducción

¿Cómo funciona un Sistema Operativo?

Sistemas Operativos Actuales

Próximas Tecnologías...

Menú Tipos de Software

Page 39: Hardware y Software

Introducción

Software básico que controla una computadora. El

sistema operativo tiene tres grandes funciones:

coordina y manipula el hardware de la computadora

(como la memoria, las impresoras, las unidades de

disco, el teclado o el Mouse), organiza los archivos

en diversos dispositivos de almacenamiento (como

discos flexibles, discos duros, discos compactos o

cintas magnéticas), y gestiona los errores de

hardware y la pérdida de datos.

ContinuarÍndice de Sistemas Operativos

Page 40: Hardware y Software

¿Cómo Funciona un Sistema Operativo?

Un proceso importante es la interpretación de los comandos

que permiten al usuario comunicarse con el ordenador.

Algunos intérpretes de instrucciones están basados en texto y

exigen que las instrucciones sean tecleadas. Otros están basados

en gráficos, y permiten al usuario comunicarse señalando y

haciendo clic en un icono. Por lo general, los intérpretes basados

en gráficos son más sencillos de utilizar.

Los sistemas operativos pueden ser de tarea única o

multitarea. Los sistemas operativos de tarea única, más primitivos,

sólo pueden manejar un proceso en cada momento. Por ejemplo,

cuando la computadora está imprimiendo un documento, no puede

iniciar otro proceso ni responder a nuevas instrucciones hasta que

se termine la impresión.

Todos los sistemas operativos modernos son multitarea y

pueden ejecutar varios procesos simultáneamente.

Atrás ContinuarÍndice de Sistemas Operativos

Page 41: Hardware y Software

¿Cómo Funciona un Sistema Operativo?

El mecanismo que se emplea más a menudo es la multitarea por

segmentación de tiempos, en la que cada proceso se ejecuta

individualmente durante un periodo de tiempo determinado. Si el

proceso no finaliza en el tiempo asignado, se suspende y se ejecuta

otro proceso. Este intercambio de procesos se denomina conmutación

de contexto. El sistema operativo se encarga de controlar el estado de

los procesos suspendidos.

También cuenta con un mecanismo llamado planificador que

determina el siguiente proceso que debe ejecutarse. El planificador

ejecuta los procesos basándose en su prioridad para minimizar el

retraso percibido por el usuario. Los procesos parecen efectuarse

simultáneamente por la alta velocidad del cambio de contexto.

Los sistemas operativos pueden emplear memoria virtual para

ejecutar procesos que exigen más memoria principal de la realmente

disponible. Con esta técnica se emplea espacio en el disco duro para

simular la memoria adicional necesaria. Sin embargo, el acceso al

disco duro requiere más tiempo que el acceso a la memoria principal,

por lo que el funcionamiento del ordenador resulta más lento.

Atrás Índice de Sistemas Operativos Sistemas Operativos Actuales

Page 42: Hardware y Software

Sistemas Operativos Actuales

UNIX

MS-DOS

OS/2

Los sistemas operativos empleados normalmente son UNIX, Macintosh OS, MS-DOS, OS/2 y Windows-NT.

Atrás ContinuarÍndice de Sistemas Operativos

Page 43: Hardware y Software

Sistema Operativo: UNIX

Sistema operativo multiusuario que incorpora multitarea. Fue

desarrollado originalmente por Ken Thompson y Dennis

Ritchie en los laboratorios AT&T Bell en 1969 para su uso en

minicomputadoras. El sistema operativo UNIX tiene diversas

variantes y se considera potente, más transportable e

independiente de equipos concretos que otros sistemas

operativos porque está escrito en lenguaje C. El UNIX está

disponible en varias formas, entre las que se cuenta AIX,

una versión de UNIX adaptada por IBM (para su uso en

estaciones de trabajo basadas en RISC), A/UX (versión

gráfica para equipos Apple Macintosh) y Mach (un sistema

operativo reescrito, pero esencialmente compatible con

UNIX, para las computadoras NeXT).

ContinuarÍndice de Sistemas Operativos

Page 44: Hardware y Software

Sistema Operativo: MS-DOS

Corto de Microsoft Disk Operating System (sistema

operativo de disco de Microsoft). Como otros sistemas

operativos, el sistema MS-DOS supervisa las operaciones

de entrada y salida del disco y controla el adaptador de

vídeo, el teclado y muchas funciones internas

relacionadas con la ejecución de programas y el

mantenimiento de archivos. El MS-DOS es un sistema

operativo monotarea y monousuario con una interfaz de

línea de comandos.

Atrás ContinuarÍndice de Sistemas Operativos

Page 45: Hardware y Software

Sistema Operativo: OS/2

Sistema operativo multitarea para ordenadores o

computadoras personales con microprocesadores

de la gama x86 de Intel. El OS/2 puede ejecutar

aplicaciones para Windows y MS-DOS y leer

discos de MS-DOS. El OS/2 fue desarrollado

originalmente como un proyecto conjunto de

Microsoft e IBM.

Atrás Índice de Sistemas OperativosPróximas Tecnologías

Page 46: Hardware y Software

Próximas Tecnologías

Los sistemas operativos siguen evolucionando. Los sistemas

operativos distribuidos están diseñados para su uso en un

grupo de ordenadores conectados pero independientes que

comparten recursos. En un sistema operativo distribuido, un

proceso puede ejecutarse en cualquier ordenador de la red

(normalmente, un ordenador inactivo en ese momento) para

aumentar el rendimiento de ese proceso. En los sistemas

distribuidos, todas las funciones básicas de un sistema

operativo, como mantener los sistemas de archivos,

garantizar un comportamiento razonable y recuperar datos

en caso de fallos parciales, resultan más complejas.

Atrás Índice de Sistemas OperativosSoftware de Aplicación

Page 47: Hardware y Software

Software de Aplicación

Programa informático diseñado para facilitar al usuario la realización de un determinado tipo de trabajo. Posee ciertas características que le diferencia de un sistema operativo (que hace funcionar al ordenador), de una utilidad (que realiza tareas de mantenimiento o de uso general) y de un lenguaje (con el cual se crean los programas informáticos). Suele resultar una solución informática para la automatización de ciertas tareas complicadas como puede ser la contabilidad o la gestión de un almacén. Ciertas aplicaciones desarrolladas 'a medida' suelen ofrecer una gran potencia ya que están exclusivamente diseñadas para resolver un problema específico. Otros, llamados paquetes integrados de software, ofrecen menos potencia pero a cambio incluyen varias aplicaciones, como un programa procesador de textos, de hoja de cálculo y de base de datos.

Menú Tipos de Software

Page 48: Hardware y Software

Fin…