historia componentes windows_iunidad

49
INFORMÁTICA APLICADA A LA EDUCACION

Upload: kmendez

Post on 13-Jun-2015

1.055 views

Category:

Technology


1 download

DESCRIPTION

Para Informatica Aplicada.

TRANSCRIPT

  • 1. INFORMTICA APLICADA A LA EDUCACION Editado por: Karina Mndez Dubn

2. Como todos sabemos las computadoras son unos de los inventos mas revolucionarios de nuestra poca el cual ha tenido enormes cambios y evoluciones desde su Origen. La computadora es un recurso indesprecindible en estos tiempos as que veremos y exploraremos su historia. 3. Podemos entender el concepto de informtica como aquella ciencia encargada de estudiar las computadoras y su capacidad para procesar y almacenar informacin y datos I N F O R M T I C A INFORMACIN AUTOMTICA TRATAMIENTO AUTOMTICO DE LA INFORMACIN 4. Generaciones de las Computadoras Generacion Cero Primera Generacin (1943-1955) Segunda Generacin (1955-1965) Tercera Generacin (1965-1970) Cuarta Generacin (1970-2004) Quinta Generacin (2004 al presente) 5. La generacin CERO, podra considerarse desde la aparicin del baco, pasando por las investigaciones de Leonardo de Venc, por la Pascalina de Blaise Pascal, por la CALCULADORA UNIVERSAL de Leinbniz, el telar de Jacquad, la MAQUINA DE DIFERENCIAS de Babbage, la MAQUINA TABULADORA de Hernan Hollerith de la dcada de los 80's y en LA MAQUINA DE PREDECIR MAREAS de Lord Kelvin. Generacin Cero 6. Primeros Inicios o Generacin Cero 7. 1642 Blase pascal maquina mecnica PASCALINA 1672 Gottfried Wilhem Von Lebniz mejora ideas de Pascal con el paso RECKONER 1801 Joseph Marie Jackard Maquina de tejido telar 1820 Chales Babbage desarrolla Maquina diferencial para clculos matemticos sencillos 1830 desarrolla Maquina Analtica (CC) (4 C) 1834 La Maquina Analitica para usos Generales 1843 Lady Ada Augusta Byron (Primera Programadora) 8. 1860-1929 Herman Holletith Metodo de codificacion en Procesamiento y tabulacion de tarjetas perforadas (Censos de Estados Unidos) 1936-1937 Konrad Zuse construye la maquina z1 1937-1970 John V. Atanasoff Maquina Electronica Digital (Atanasoff-Berry) inventor de la computadora 1940 Konrad Zuse modelo Z2 Electrnica Funcional 1941 Konrad Zuse modelo Z3 utilizaba sist. Binario 1944 Howard Aiken Mark I 9. PASCALINA DE BLASE PASCAL 1642 MAQUINAS DE GENERACION CERO TEJIDO AUTOMATICO DE JOSEPH MARIE JACKARD 1801 10. 1880 HERMAN HOLLERITH TARJETAS PERFORADAS 1936-1939 KONRAD ZUSE Z1 Atanasoff Berry Fue construido por el Dr. John Vincent Atanasoff con la ayuda de Clifford Edward Berry 1940 KONRAD ZUSE Z2 1941 KONRAD ZUSE Z3 1944 HOWARD AIKEN NO ERA DE PROPOSITO GENERAL 11. Primera Generacin (1943-1955) CARACTERISTICAS Estaban construidas con tubos y bulbos de Vacio. Se programaban en lenguaje de mquina. 12. Computadoras de Primera Generacion 1943 ENIGMA CREADA POR LOS ALEMANES ALLAN TURING INVENTA LA COLOSSUS 2400 TUBOS Y BULBOS DE VACIO JOHN WILLIAMS MAUCKLY Y JOHN PRESPER ENIAC TABLAS DEL EJERCITO ESTADUNIDENSE 13. 1949 EDVAC CON 4000 BULBOS CON TUBOS LENOS DE MERCURIO JOHN WILLIAMS MAUCKLY Y JOHN PRESPER John von Neumann Era programada en Lenguaje Computacion 1951 UNIVAC I COMPUTADORA AUTOMATICA UNIVERSAL CONSIDERADA LA PRIMERA COMPUTADORA COMERCIAL, JOHN WILLIAMS MAUCKLY Y JOHN PRESPER 1952 GRACE MURRAY HOOPER DESARROLLA EL PRIMER COMPILADOR LLAMADO COBOL UNIVAC II 14. Segunda Generacin (1955-1965) Construidas con Transistores Programadas en Lenguaje de Alto Nivel Son de Tamao mas Reducido Su costo Menor Proliferacin de las compaas Fabricantes de las Computadoras Equipos avanzados para esa Epoca 15. en diciembre de 1947 por John Bardeen, Walter Houser Brattain y William Bradford Shockley, quienes fueron galardonados con el Premio Nobel de Fsica en 1956. Fue el sustituto de la vlvula termoinica de tres electrodos, o triodo JOHN BACKUS en 1957 desarrolla el compilador llamado FORTRAN DAN Bricklin y Bob Frankston desarrollaron los programas WORD STAR Y VISICAL 16. Tercera Generacin 1965-1970 1. Compatibilidad y Conectividad con otros Equipos 2. Multiprogramacin 3. Minicomputadoras 4. Fabricacin Electrnica con Circuitos Integrados. 5. Lenguajes de Control S.O. 17. 1965 Las computadoras de Tercera Generacin nacen con el desarrollo de los circuitos integrados IBM 360 IBM 370 18. Cuarta Generacion 1970 - 2004 CARACTERISTICAS CHIPS DE MEMORIA Microniaturizacion 19. Primer Microprocesador 1971 INTEL 4004 1974 Primer microprocesador para uso general fue el INTEL 8080 DE 8 BITS STEVE WOZNIAK Y STEVE JOBS son los creadores de la micro computadora de uso Masivo La computadora APPLE II se disearon graficos a color Bill Gates creador de MICROSOFT 20. Quinta Generacion (2004 presente y futuro) Clasificacin de las computadoras 1. MICROCOMPUTADORAS 2. Macro Computadoras 3. Mainframes 4. Sper Computadoras 21. Microcomputadora De tamao pequeo hacen gran cantidad de funciones MACROCOMPUTADORA Son mas poderosas que las microcomputadoras en memoria, son mas pequeas que los mainframes, a estas se les conoce como SERVIDORES. mainframes Son computadoras de mayor TAMAO mucho mas rapidas y orientas al multiprocesamiento 22. SUPERCOMPUTADORA Una supercomputadora es ms potente y rpido que existe en un momento dado. Estas mquinas estn diseadas para procesar enormes cantidades de informacin en poco tiempo y son dedicadas a una tarea especfica. 1. Bsqueda y estudio de la energa y armas nucleares. 2. Bsqueda de yacimientos petrolferos con grandes bases de datos ssmicos. 3. El estudio y prediccin de tornados. 4. El estudio y prediccin del clima 5. La elaboracin de maquetas y proyectos de la creacin de aviones, simuladores de vuelo. Debido a su precio, son muy pocas las supercomputadoras que se construyen en un ao. 23. MACROCOMPUTADORAS MAINFRAME SUPERCOMPUTADORAS 24. HARDWARE, SOFTWARE Y PERIFERICOS DE LA COMPUTADORA 25. HARDWARE: Parte Fsica del computador ya sea este interno o externo 26. COMPONENTES DEL COMPUTADOR 1. PLACA MADRE toda computadora cuenta con una placa madre, pieza fundamental de una computadora, encargada de intercomunicar todas las dems placas, perifricos y otros componentes entre s. 27. 2. MICROPROCESADOR ubicado en el corazn de la placa madre, es el "cerebro" de la computadora. Lgicamente es llamado CPU. 3. Memoria RAM, donde se guarda la informacin que est siendo usada en el momento. Tambin cuenta con memoria ROM, donde se almacena la BIOS y la configuracin ms bsica de la computadora. 28. 4.- TARJETA DE VIDEO Son los traductores para que la computadora Procese los datos y se pueda visualizar a travs de la pantalla 5.- TARJETA DE Sonido Son los traductores para que la computadora Procese los sonidos y se puedan ser escuchados a travs del parlante 6.- FUENTE PODER: para proveer de energa a la computadora, convierte la corriente alterna que viene del toma y lo convierte en una corriente limpia y pura 29. 7.- DISCO DURO: son los dispositivos de almacenamiento masivos ms comunes en las computadoras. Almacenan el sistema operativo y los archivos del usuario. 8.- MEMORIA CACHE Es la que facilita rpido el acceso a la informacin 30. 9.- BUS Es la trayectoria electrica por medio del cual se envian seales de un computador a otro y su velocidad dependera del ancho de banda 10.- PUERTOS Son aquellas Ranuras en las cuales son conectados los Perifericos 31. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA Y ALMACENAMIENTO 32. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Teclado : Un Teclado tradicional consta de 102 teclas * Teclas de Funcion * Teclas Afanumericas * Teclas Numericas * Teclas de Control Mouse : es una superficie plana que se mueve a traves de una pelota o luz ptica 33. Escner o digitalizador de imagenes. Estn concebidos para interpretar caracteres, combinacin de caracteres, dibujos grficos escritos a mano o en maquinas o impresoras y traducirlos al lenguaje que la computadora entiende. Lpices pticos. Transmiten informacin grfica desde tabletas electrnicas hasta el ordenador. Microfono Mdulos de reconocimiento de voz que convierten la palabra hablada en seales digitales comprensibles para el ordenador. 34. MONITOR IMPRESORA ESCANER LECTORES DE CODIGO DE BARRA TABLETA DIGITALIZADORA MODEM LAPIZ OPTICO DISPOSITIVOS DE ENTRADA 35. SOFTWARE Son todos los procedimientos, funciones, programas, datos, informacin ingresada al computador 36. FUNCIONES BASICAS DEL SOFTWARE 1. Procesamiento de datos 2. Almacenamiento de DATOS 3. Transferencias de Datos 4. Control 37. SISTEMAS OPERATIVOS es el software bsico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario. Es el sistema de Arranque del computador 38. Tipos de Sistemas Operativos Los Sistemas Operativos ms utilizados son : Dos, --------- Microsoft Windows, --------- Microsoft Linux --------- Sun Micro system Mac --------- Macintosh UNIX --------- Laboratorios Bell NOTA: Algunos SO ya vienen con un navegador integrado, como Windows que trae el navegador Internet Explorer. 39. FUNCIONES DEL SISTEMA OPERATIVO 1. ADMINISTRACION DE TRABAJOS 2. ADMINISTRACION DE RECURSOS 3. CONTROL DE OPERACIONES DE ENTRADA Y SALIDA 4. ADMINISTRACION DE LA MEMORIA 5. RECUPERACION DE ERRORES 6. PROGRAMAS DE PROCESO 7. UTILERIAS DEL SISTEMA 8. UTILERIAS PARA ARCHIVOS 9. UTILERIAS INDEPENDIENTES. 40. BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTARIA http://www.slideshare.net/bethtete/historia-de-la-computadora- 1319105 http://www.slideshare.net/Rhaquel/historia-de-las-computadoras- 5718514 http://www.slideshare.net/jecksonloza/hardware-software-y-tics http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware http://comp6aybcolegiosg.blogspot.com/2013/03/la-pc-y-sus-partes- hardware-software.html http://www.youtube.com/watch?v=awmxsu4YqcM