historia de flash

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Reporte de la Historia de Flash

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Page 1: Historia de Flash
Page 2: Historia de Flash

Reporte Diseño Digital IV

Page 3: Historia de Flash

Su Historia

Page 4: Historia de Flash

Antecedentes de la animación.

20 Aug 1979Hasta esta fecha existia la animación digamos de una forma primitiva y manual, existían técnicas digamos primitivas de animación, como el stop motion, la pixilacion, la rotoscopia y la animación de recortes.

Si bien en nuestro tiempo existen programas de animación digital donde es posible crear animaciones de forma rápida y ágil las técnicas anteriores no han quedado obsoletas ya que su uso depende de la percepción del artista y

de el mensaje que desea transmitir.

Inicios

30 Apr 1982En esta década un joven estudiante de secundaria llamado Jonathan Gay detrás de la pantalla de un Aple II, se intereso en la programación especial-mente de juegos sencillos y progra-mas sencillos orientados al diseño empezando con el lenguaje Basic y después interesándose en el lenguaje Pascal.Premio en feria de Ciencias: Super-Paint

Timeline

28 Oct 1982

Jonathan Gay desarrolla su primer edi-tor de imágenes llamado SuperPaint y lo presenta en la Feria de Ciencias de su preparatoria ganando el primer premio.

Jonathan conoce a Charlie Jackson.20 Oct 1984

Por casualidad conoce a Charlie Jackson en un grupo de Usuarios de sistemas Macintosh, quien se interesa mucho en el trabajo de Jonathan.

Page 5: Historia de Flash

TimelineCharlie y Jonathan fundan SiliconBeach Software22 Jul 1985

Jackson estaba formando su propia empresa de software y ante la escasez de fondos contrato a Jonathan Gay por medio tiempo, ya que no podia permir-tirse la contratacion de desarrolladores expertos.

Jonathan Gay trabaja toda su carrera en SiliconBeach Software20 Aug 1990

Desarrolla la serie de videojuegos Dark Castle, Beyond Dark Castle y Airbor-ne I, tambien desarrolla el importante programa de ilustracion IntelliDraw asi como Superpaint 2. Pasando a trabajar de tiempo completo en la empresa y

empezar a utilizar C++ para el desarro-llo de graficos que funcionen tanto para windows como para Mac.

Fundacion de FutureWave Software10 Jan 1993En enero de 1993 Jonathan Gay funda FutureWave Software en San Diego con la intencion de desarrollar software para Pen Computing y el sistema operativo PenPoint.

Se desarrolla SmartSketch20 Feb 1993

Se crea SmartSketch que es un programa de dibujo de vectores desarrollado para PenPoint. Se presenta SmartSketch para Windows 3.120 Nov 1994

Version de SmartSketch para Windows 3.1

Se presenta SmartSketch para Macintosh20 May 1995

Version de SmartSketch para Macintosh

Se desarrolla FutureSplash Animator

20 Aug 1995

Se agregan caracteristicas de orientacion a objetos a SmartsKetch y la posibilidad de crear animaciones en 2D renombran-dose el proyecto como Future Splash

Animator (también llamado CellAnima-tor). No fue muy bien recibido por el pu-blico en este año pues por alguna razon se consideraba obsoleto y el mercado se decato por el clasico SmartSketch.Se presenta SmartSketch para platafor-mas Windows 95/NT20 Aug 1995

Version de SmartSketch para platafor-mas Windows 95/NT

Los usuarios piden animacion en SmartS-ketch

Page 6: Historia de Flash

20 Sep 1995

Se reciben muchas sugerencias y comentarios de parte de los usuarios para hacer de SmartSketch un pro-grama de animacion digital.En este momento la animacion solo se hacia en grandes estudios de empresas especializadas, y se distribuia solo en formato VHS o rara vez CD-ROM. El mercado era limitado y estaba restringido a grandes estudios. En este momento el intrenet era algo relativamente nuevo y restringido a usos comerciales y mayormente de investigacion.

Se produce el Boom del Internet11 Jan 1996

En este año el internet se vuelve mu-cho mas popular y comercial, Surgen proveedores de Internet, y muchas empresas empiezan a invertir en el. Sitios como MSN, Yahoo, Terra, etc, empiezan a competir.Future Splash Animator se vuelve popular.20 Mar 1996

En este año Microsoft se interesa en el programa usandolo para desarrollar su nueva version de MSN, buscando una experiencia cercana a la tv.Los

estudios Disney usan el programa para el desarrollo y animacion de su sitio web.

Salen al mercado las primeras versio-nes para el publico.20 Aug 1996

Salen al mercado las primeras versio-nes dirigidas al publico en general.

Macromedia se alia con FutureWave15 Nov 1996

Dado el exito de Future Splash Anima-tor Macromedia invita a FutureWave a desarrollar en conjunto.Macromedia compra Future Splash Animator1 Dec 1996

Macromedia se ofrece a comprar el programa y la empresa.Future Splash Animator pasa a ser Macromedia Flash 1.0Johnathan Gay pasa a ser Vicepresi-dente de Tecnología en Macromedia.

Sale al mercado Macromedia Flash 220 Jun 1997

Sale al mercado Macromedia Flash 2 que incluye una biblioteca de objetos.

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Principalmente vectores en movimien-to y algunos gráficos rasterizados.Sonido estéreo de forma limitada, inte-gración de mapas de bits mejorados, botones, la Biblioteca y la capacidad de interpolar cambios de color.

Sale al mercado Macromedia Flash 320 May 1998

Sale al mercado la version Macromedia Flash 3 que incluye nuevas caracte-risticas como manejo de MovieClips, generador de archivos .exe (Projector). Se añade la transparencia alfa y la licencia de compresión MP3 .Tambien hay mejoras en las herramientas de animación,reproducción y publicación, así como la introducción de comandos sencillos para obtener interactividad.

Sale al mercado Macromedia Flash 420 Apr 1999

Sale al mercado la version 4 de Ma-cromedia Flash. Incorporando manejo comandos y variables sencilos con un lenguaje llamado “ActionScript”

Sale al mercado Macromedia Flash 520 Feb 2000

Sale al mercado Macromedia Flash MX20 Feb 2002

Sale al mercado Macromedia Flash MX 200420 Feb 2003

Sale al mercado Macromedia Flash MX Pro 200420 Nov 2003 Sale al mercado Macromedia Flash Basic 820 Feb 2005

Grandes avanzes20 Oct 2005Hasta aqui Flash contaba con repro-ductor música y video en vivo, y fue ampliamente utilizado para el desa-rrollo de aplicaciones, animación y gráficos.

Sale al mercado Macromedia Flash Proffessional 820 Aug 2005

Incluyendo video con canal alfa (On2 VP6), filtros, blends, simulador de dispositivos moviles, suavizafo de texto. Soporte para la carga de tiempo de ejecución de las imágenes GIF y PNG Nuevo codec de vídeo (On2 VP6)

Mejora del rendimiento en tiempo de ejecución y de mapa de bits en tiempo de ejecución de almacenamiento en caché filtros en vivo y blendmodes Carga de archivos y capacidades de descarga Nuevo motor de procesa-miento de texto.

AdobeSystems adquiere Macromedia20 Aug 2005

Macromedia Flash pasa a ser Adobe Flash

Se lanza Adobe Flash Professional 914 Aug 2006

La primera version despues de la com-pra de Macromedia por Adobe.

Adobe Flash CS3 Professional 20 Aug 2007

Se lanza Adobe Flash CS3 Professional que seria parte de la familia Adobe Creative Suite.

Sale al mercado la Adobe Creative Suite 420 Mar 2008

Incluyendo una familiad de programas

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Adobe Flash CS3 Professional 20 Aug 2007

Se lanza Adobe Flash CS3 Professional que seria parte de la familia Adobe Creative Suite.

Sale al mercado la Adobe Creative Suite 420 Mar 2008

Incluyendo una familiad de programasorientados al diseño incluyendo con ellos a Flash.

Sale al mercado Adobe Creative Suite 514 Feb 2010

Incluyendo Flash

Actualidad16 Aug 2011

Hoy en dia Flash no es una simple herramienta de diseño, ya que incluye muchas funcionalidades no contem-pladas en los programas en los que esta inspirado.

Se usa en el 99% de las animaciones gráficas vectoriales, estas son inde-pendientes del navegador, ademas de necesitar muy poco ancho de banda para mostrarse en los sitios web, tambien con ActionScript se pueden programas aplicaciones interactivas como juegos.

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EN EL PAÍS

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Flash es un programa utilizado tanto como para páginas web como para juegos. En El Salvador el área de la animación no es muy explotada y tampoco hay mucha demanda de este tipo, ya que cuando se trata de páginas web, las empresas en este país recurren a pági-nas con plantillas ya determinadas.

Es muy difícil que una persona en este país pueda sobrevivir solo trabajando en flash ya que no es bien pagado y por lo pesado que tiene hacer en la web las empresas prefieren otro tipo de animación.

En el transcurso de los años flash se ha devaluado por la cantidad de programas para animación que van

saliendo que son muchos más fáciles y menos pesados a la hora de cargar-los en la web. Ahora flash tiene una gran compe-tencia que es el programa Html5 que viene sustituirlo, ya que flash se ha quedado estancado y no ha sido mejorado para que siga en el mercado, muchas empresas no solo buscan di-namismo y diseño sino más que todo calidad y rapidez.

En general flash es una buena herra-mienta, y si bien en el país no hay en sí empresas que se dediquen de lleno en presentar servicios flash, si se uti-liza y se obtienen resultados más que atractivos, mientras el país no emigre hacia otras tecnologías flash va a se-guirse utilizando por un tiempo más.

Page 12: Historia de Flash

EntrevistaNombre: Eduard MezaEstudiante, egresado de Diseño Gráfico, 26 años.

Page 13: Historia de Flash

• ¿Conquefrecuenciautilizaelprogramaflash?Un programa que no se utiliza con mucha frecuencia, pero si tiene bastantes aplicacio-nes en diseño, aplicación, web, pero quizás es un programa que no es muy explotado, por eso es que regularmente no hay mucho trabajo en flash, pero si es una excelente herramienta para desarrollar varias aplicaciones.

• ¿Quéexperienciatienes(enestecampoenparticular)?Experiencias, he tenido bastantes en el campo del web, muchos clientes a veces quieren las cosas bastante, por decirlo así, que jueguen bastante con el especta-dor, y en eso ayuda bastante el flash, de ahí, también experiencias en lo que es animación, he participado en varios concursos de animación, e igual he trabajado animando en flash y es mas que todo los campos que mayormente tengo expe-riencia, aunque flash se pueden hacer bastante tipos de cosas, pero es lo mas común que se puede encontrar hoy en día.

• ¿Quéesloquemasteatraedeldesempeñodelprograma?Lo que mas me atrae del programa quizás sea la flexibilidad que tiene pues viene de la parte grafica donde uno puede o sea, armar cosas así graficas, diseños de logos que uno puede animarlos, pero también tiene la parte de programación, o sea es un programa bastante completo donde uno puede mezclar a su creatividad todas las herramientas que trae, para mi flash, no es un programa de diseño sino que ha sido aplicado para diseño y es la particularidad que me gusta del programa.

Page 14: Historia de Flash

• ¿Cualeselcostodeuntrabajoqueustedrealizaenflash?Pues es bien relativo, la verdad es que depende del tipo de trabajo que a uno le exi-jan no es lo mismo cobrar algo animado como un banner, a hacer una pagina web completa, o una animación, pero mas o menos de algo pequeño puede costar de unos $50 o $60 y de ahí en adelante, la verdad es que depende de la complejidad, un sitio web dependiendo de su complejidad puede costar de $200 en adelante y animaciones pues no se diga, que depende del tiempo y la complejidad de la animación.

• ¿Queconsejodaríaustedalaspersonasqueestánestudiandoelprogra-mayquequisierantrabajarenanimación?Pues mas que todo “Paciencia” porque es un programa, que yo siento que hay que tener mucha paciencia, hay que ser por decirlo así muy travieso con el y si uno quiere ser bueno en algo hay que practicarlo casi todos los días, es un programa de practica.

• ¿Consideraustedqueelcampodelaanimaciónesexplotadoybienem-pleadoennuestropaís?Yo digo que no, la verdad es que mas que todo es algo que esta surgiendo, algo toda-vía experimental, yo siento que todavía estamos en pañales en lo que es la animación, aunque hay mucha gente que es bastante buena, pero yo siento que es algo que toda-vía tenemos que desarrollar como cultura.

Page 15: Historia de Flash

BIBLIOGRAFÍA

La historia de flash disponible en:http://www.timetoast.com/timelines/historia-de-adobe-flash

Flash en El Salvadorhttp://brandmediaelsalvador.blogspot.com/2011/09/adobe-systems-anuncio-actua-lizaciones.html

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