hvad med indholdet?
TRANSCRIPT
Hvad med indholdet?Morgenbriefing d. 27. september 2011
Nanna Engberg, Seniorkonsulent, User ExperienceLars Harder, Account Director
© Creuna 2
THERE IS NOTHING MORE IMPORTANTON THE WEB THAN
…BUT DON’T TALK ABOUT ITGerry McGovern
CONTENT
© Creuna 3
Hvad skal vi så tale om?
brugeroplevelse konverteringer vellykkede handlinger klarhed
samtale effektivitetbrugerens tid
© Creuna 4
Forrester: The Age of the customer
Kilde: Forrester Research, Competitive Strategy in the Age of the Customer
© Creuna 5
Historien om Lars og æggene
© Creuna 6
Hvordan gør vi det?
Brugeren har en
missionBrugeren har en
motivationBrugeren har en
kontekst
© Creuna 7
7DE FØRSTE
Kilde: Marketing Experiments
x 3 Hvor er jeg?
Hvad kan jeg gøre her?
Hvorfor skulle jeg gøre det?
KLARHEDTRUMFER
OVERTALELSE
Content strategy
8
© Creuna
Strategi-fatigue?
ForretningsstrategiKommunikationsstrategiWebstrategiMediestrategiSocial Media strategiKanalstrategiDigital strategiMarketingstrategiSEO-strategi…
© Creuna 10Kilde: Eric Reiss, CEO, FatDux
© Creuna 11Kilde: Eric Reiss, CEO, FatDux
© Creuna
Dagens første Wikipedia
“…achieving business goals by maximizing the impact of content”
“…the practice of planning the content creation, delivery, and governance"
Hvad er indhold?
13
© Creuna
Dagens anden Wikipedia
“…information and experiences that may provide value for an end-user in specific contexts”
“…digital infor-mation and experiences that must provide value for an end-user in specific contexts”
© Creuna
Tekst
© Creuna
Billeder
© Creuna
Video
© Creuna
Illustration
© Creuna
Audio
Hvad kendetegner godt indhold?
20
© Creuna 21
Godt indhold er målbartGodt indhold skaber gode resultater - fordi det er målrettet.
© Creuna 22
EffektivitetTid er den ny valuta i den digitale verden. Godt indhold er indhold, der understøtter en hurtig og effektiv løsning af et problem.
Godt indhold giver brugerne tid frem for at tage deres tid.
© Creuna 23
© Creuna 24
© Creuna 25
TransparensMennesker finder og deler information om alt og alle. Vi kan ikke gøre andet end at hjælpe dem med det.
Godt indhold er værdifuld information i den rette kontekst.
© Creuna 26
© Creuna 27
© Creuna 28
SamtaleGodt indhold er den samtale, du selv gerne vil tage del i.
Godt indhold passer – fordi du lytter, før du taler.
© Creuna 29
Sælger ikke
© Creuna 30
Lytter ikke
© Creuna 31
Jeg vil gerne til Malaga
Lytter og Sælger
© Creuna 32
OplevelseGodt indhold er veltillavet, loader hurtigt og har detaljer.
© Creuna 33
© Creuna 34
Jeg vil have et pencil skirt
© Creuna 35
© Creuna 36
EffektivitetTransparens
SamtaleOplevelse
© Creuna 37
Godt indhold skal måles hele vejen
© Creuna 38
Hvordan gør DU det?
Brugeren har en
missionBrugeren har en
motivationBrugeren har en
kontekst
Redskaber og proces
39
© Creuna
Evaluér
Planlæg
Eksekvér
Undersøg
© Creuna
Planlæg
Eksekvér
UndersøgHvor meget
HvadHvorfor
Evaluér
© Creuna 42
Hvor meget: OverblikUndersøg
© Creuna 43
Undersøg
© Creuna 44
Hvad og hvorforUndersøg
Data Trafik Konvertering
Research: Mission Motivation Kontekst
© Creuna 45
Hvad gør de andre?Undersøg
© Creuna
Planlæg
Eksekvér
Undersøg
EvaluérHvem
Hvad x 2Hvordan
© Creuna 47
Hvem?Evaluér
© Creuna 48
Hvad er målene?Evaluér
© Creuna 49
Evaluering hvordan?
Er Indholdet målrettet? Er det fyldestgørende? Er det relevant og rettet mod brugerens behov? Er det letforståeligt, præcist og ensartet? Er det opdateret?
Hvad er processen for at lave indhold? Hvad er processen for at publicere indhold? Hvad er budgettet?
Evaluér
© Creuna 50
Afrapportering?Evaluér
© Creuna
Planlæg
Eksekvér
Undersøg
Evaluér
HvadHvordanHvem
Hvornår
© Creuna 52
Hvad er nøglebudskaberne?Planlæg
Promote water consumption - Tap
into water every day
Increase consumption of fruit and vegetables -
Fruit and Veg - plant these in your lunch box
every dayDecrease consumption of high energy foods and drinks - Limit high fat, high sugar foods (target soft drinks, chips, lollies and chocolate)
Kids – ‘Go for your life’
Increase active play and physical activity - Move, Play & Go
Increase active transport - Stride and ride
Decrease screen watching time (TV, computer and electronic games) - Turn off, switch to play.
© Creuna 53
Hvordan - praktiske redskaber
Sikrer ensartethed I form og udtryk
Fokus på Most-Wanted-Response og brugerens formål med at opsøge den konkrete side
Eksempler på do’s & don’ts
Planlæg
© Creuna 54
Retningslinjer for indhold
Typer af indhold
Nøgleord og -budskaber
Billedbrug
Metadata
SEO
Planlæg
© Creuna 55
IndholdsskabelonerPlanlæg
© Creuna 56
Tone of VoicePlanlæg
© Creuna 57
Hvem og hvornår?Planlæg
© Creuna
Planlæg
Eksekvér
Undersøg
Evaluér
© Creuna 59
Og… Action
Optimering af sider Omskrivning af indhold Nedlægning af sider Produktion af nyt indhold
Og husk! Hvordan vil du måle det?
Eksekvér
Det bliver hverdag igen
60
© Creuna 61
© Creuna 62
Hvordan gør VI det?
Brugeren har en
missionBrugeren har en
motivationBrugeren har en
kontekst
© Creuna
Evaluér
Planlæg
Eksekvér
Undersøg
AFSLUTNING
64
© Creuna
© Creuna
1 Godt indhold konverterer.
© Creuna
2 Du har 7 sekunder.
© Creuna
3 Indhold skal kunne måles – og du skal følge op på det.
© Creuna
4 Målet først – hav budskaberne og målsætningerne for øje.
© Creuna
5 Gå igang! Men gå systematisk til værks.
© Creuna 71
Godt at læse
Kristina Halvorson: Content Strategy Erin Kissane: The Elements of Content Strategy Gerry McGovern: Killer Web Content (og hans
nyhedsbrev)
Specielt til video YouTube Creator Playbook