id스튜디오 최종 표본

25
For Anger Art & Craft Choi-A- Seon 1310627 Art & Craft Jung-Hye-Yeon 1316753

Upload: -

Post on 13-Aug-2015

53 views

Category:

Design


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Id스튜디오 최종 표본

For AngerArt & Craft

Choi-A-Seon1310627

Art & Craft

Jung-Hye-Yeon1316753

Page 2: Id스튜디오 최종 표본

Concept

1. Motive2. Target

3. Target Research

Brand Naming

Researching

Product Concept

Product

Contents

For Anger

Page 3: Id스튜디오 최종 표본

오빠의 일화- 오빠가 사춘기 때 벽을 쳐서 주먹모양의 구멍이 뚫린 것을 오랜만에 집에 내려갔다 봤다

- 중고등학생 때 스트레스- 오빠가 유별난 줄 알았는데 다른 친구네 오빠 방에도 있었다 .

- 여기서 청소년 스트레스를 착안했다 .

Motive

For Anger

Page 4: Id스튜디오 최종 표본

For Anger

벽에다 주먹 꽂아버린다

Page 5: Id스튜디오 최종 표본

멕스코

스페인

이탈리아

미국 / 독일

캐나다 / 프랑스 / 영국

호주

한국

0 10 20 30 40 50 60 70 80 90

Motive

고교생

성인

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

스트레스 비율

한국인의 연령대별 스트레스 비율

고교생 > 성인

For Anger

Page 6: Id스튜디오 최종 표본

Target

13~18 세 중고등학생

For Anger

Page 7: Id스튜디오 최종 표본

42 29 3

10 대 스트레스 해소법

26

For Anger

Target Analysis

Page 8: Id스튜디오 최종 표본

32 32 15 5 16

For Anger

Target Analysis

20 대 스트레스 해소법

Page 9: Id스튜디오 최종 표본

For Anger

Target Analysis

Page 10: Id스튜디오 최종 표본

For Anger

스트레스 참으면 ADHD 걸릴 확률 높아져

How to relieve stress

기타

어른에게 도움을 청한다

친구와 싸운다

부모님께 대든다

욕을 한다

소리를 지르거나 물건을 던진다

참는다

17

4

1

4

15

7

66

Target Analysis

Page 11: Id스튜디오 최종 표본

For Anger

스트레스에 항상 노출되어 있는 청소년들의 스트레스 해소를 돕는 Toy Product 를 만드는 브랜드 .

-Logo mean-

1) 요람2) 감싸주는 모양3) 미소 짓는 모양

Brand Naming

Page 12: Id스튜디오 최종 표본
Page 13: Id스튜디오 최종 표본

중학교 2 학년병 ( 中二病 )

- 중학교 2 학년 나이 또래의 청소년들이 사춘기 자아 형성 과정에서 겪는 혼란이나 불만과 같은 심리적 상태 , 또는 그로 말미암은 반항과 일탈행위를 일컫는다 .-그저 질풍노도의 시기를 겪는 사춘기 증상이라고 치부하기에는 이 증상이 청소년 범죄로 연결되는 등 사회에 미치는 영향이 제법 크기에 간과할 수 없다 .- 사회가 피폐해지고 스트레스가 늘면서 분노를 조절하지 못하는 성인들이 늘고 있는데 , 중 2 병은 모든 연령대의 불안한 심리상태를 반영하는 말이라는 해석도 있다 .

For Anger

Page 14: Id스튜디오 최종 표본

호르몬 분비로 인한불안정한 심리상태

State

억압적인 현대 교육환경

Problem

중 2 병

Result

> >

For Anger

중학교 2 학년병 ( 中二病 )

- 중학교 2 학년 나이 또래의 청소년들이 사춘기 자아 형성 과정에서 겪는 혼란이나 불만과 같은 심리적 상태 , 또는 그로 말미암은 반항과 일탈행위를 일컫는다 .-그저 질풍노도의 시기를 겪는 사춘기 증상이라고 치부하기에는 이 증상이 청소년 범죄로 연결되는 등 사회에 미치는 영향이 제법 크기에 간과할 수 없다 .- 사회가 피폐해지고 스트레스가 늘면서 분노를 조절하지 못하는 성인들이 늘고 있는데 , 중 2 병은 모든 연령대의 불안한 심리상태를 반영하는 말이라는 해석도 있다 .

Page 15: Id스튜디오 최종 표본

215.4

2012 년 3 월 2013 년 3 월

238.6

중학생 학교폭력 평균 상담건수

그 아이의 집안 환경 때문에

다른애들에게 보여주기 위해서

그 아이가 갖고 있는 돈이나 물건 때문에

내가 그 아이보다 나이가 많아서

외모 때문에

나보다 신체적으로 약하기 때문에

괴롭힐 때 상대방의 반응이 재밌어서

특별한 이유없이 재수없고 싫어서

6.1

7.5

7.5

7.9

12.6

13.1

15

43

폭력을 행사한 원인

For Anger

Page 16: Id스튜디오 최종 표본

For Anger

화가 끓어오르나요 ? 참지 마세요 ! 주먹으로 치며 분노를 표출하면 마음에 안정을 주는 향기가 나는 샌드백’ Therapy Punch Bag’ 이 있으니까요 .

THERAPY PUNCH BAG

Product

Page 17: Id스튜디오 최종 표본
Page 18: Id스튜디오 최종 표본

대한민국 고등학생 입시 Stress Research

- 학업 스트레스 지수 50.5 % ( 유니세프 조사대상 29 개국 중 최고치 )- 고등학생 1 일 평균 학습시간 9.2 시간- 청소년 학교생활 만족도 조사대상 30 개국 중 26 위- 청소년 삶의 만족도 60.3% ( 조사대상 30 개국 중 최하위 )

평균 학습시간 9.2 시간

Focus

야간 학습

Study Style

수면 부족

Result

> >

For Anger

Page 19: Id스튜디오 최종 표본

18~25 세 권장 수면 시간

7~9시간

초등학생 중학생 고등학생

- 한국 청소년 평균 수면 시간 - ( 한국 청소년 정책 연구원 )

대한민국 청소년들은 권장수면시간보다 적은 시간의 수면을 취하고 있는 실정이다 .그 중에서도 입시에 직면해있는 고등학생의 수면시간이 가장 적게 나타났다 .

대한민국 청소년 수면시간

For Anger

Page 20: Id스튜디오 최종 표본

수면시간과 행복감

9 >

80

5

>

50

9 시간 수면을 취한 학생의 행복도는 80% 인 반면에 5 시간 수면을 취한 학생의 행복도는 50% 이다 .수면시간이 많을 수록 행복도가 높은 것으로 나타났다 .

For Anger

Page 21: Id스튜디오 최종 표본

9 >

5

>>

Page 22: Id스튜디오 최종 표본

HONET SLEEP PIL-LOW

자투리 시간에 소위 말해 ‘꿀잠’을 자게 도와주는 패드 꿀잠을 영어로 HONEY SLEEP 이라 표현해서 작명함 .

For Anger

Product

Page 23: Id스튜디오 최종 표본
Page 24: Id스튜디오 최종 표본

Air Charge

Page 25: Id스튜디오 최종 표본