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III CIRCOLO DIDATTICO “G. SIANI” PROGETTAZIONE DIDATTICA DELLE CLASSI PRIME sez. A – B – C – D – E DI SCUOLA PRIMARIA ANNO SCOLASTICO 2015/2016 DOCENTI Arcasi Maria Paola Amodio Addolorata Arpaio Lucia Acconciagioco Vincenza Casalvieri Giovanna De Simone Maria Coscia Marina Piccolo Olimpia Mazzarelli Immacolata Marzano Marcella Vallefuoco Salvatore Buonocore Francesca

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III CIRCOLO DIDATTICO

“G. SIANI”

PROGETTAZIONE DIDATTICA

DELLE CLASSI PRIME sez. A – B – C – D – E

DI SCUOLA PRIMARIA

ANNO SCOLASTICO

2015/2016

DOCENTI

Arcasi Maria Paola Amodio Addolorata

Arpaio Lucia Acconciagioco Vincenza

Casalvieri Giovanna De Simone Maria

Coscia Marina Piccolo Olimpia

Mazzarelli Immacolata Marzano Marcella

Vallefuoco Salvatore Buonocore Francesca

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ITALIANO

Competenze al termine della

classe prima Obiettivi di apprendimento Contenuti Attività

� Partecipa a scambi

linguistici con compagni e

docenti attraverso

messaggi semplici, chiari e

pertinenti.

� Si esprime verbalmente su

vissuti ed esperienze

personali con ordine

logico/cronologico,

manifestando proprie

emozioni.

� Comprende semplici testi

ascoltati e ne individua il

senso globale e le

informazioni principali.

ASCOLTO E PARLATO

• Interagire in una conversazione

formulando domande e dando

risposte pertinenti su argomenti

di esperienza diretta.

• Comprendere l’argomento e le

principali informazioni di

discorsi affrontati in classe.

• Seguire la narrazione di testi

ascoltati o letti mostrando di

saper coglierne il senso globale.

• Raccontare con la voce una storia

personale e/o fantastica

rispettando l’ordine cronologico e

logico.

• Comprendere e dare semplici

istruzioni su un gioco o

un’attività che conosce bene

• Elementi fondamentali della

comunicazione orale: funzione

affermativa, negativa,

interrogativa, esclamativa della

frase.

• Comprensione degli elementi

principali della comunicazione

orale: concordanze, pause,

durate, accenti, intonazione nella

frase.

• Organizzazione del contenuto

della comunicazione orale

rispettando la successione

temporale.

• Funzione connotativa e

denotativa del segno grafico.

• Libere conversazioni riguardanti

il vissuto personale e/o collettivo,

rispettando l’ordine temporale e

la continuità dei fatti.

• Comprensione di racconti letti

dagli insegnanti e loro

rappresentazione grafica.

• Rispetto delle regole della

conversazione.

• Riordino temporale e/o logico di

immagini che rappresentano

storie lette.

• Breve resoconto di un racconto

narrato dall’insegnante.

• Descrizione orale di

un’immagine.

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• Mantenimento dell’attenzione su

un messaggio dato.

� Legge brevi e facili testi

per scopi pratici, di

intrattenimento e di svago

e ne individua gli elementi

essenziali.

� Si esprime attraverso la

lingua scritta con frasi

semplici e compiute

strutturate in un breve

testo rispettando le

principali convenzioni

LETTURA E SCRITTURA

• Riconoscere le vocali sul piano

grafico e fonico e utilizzarle per

completare parole.

• Riconoscere le consonanti sul

piano grafico e fonico.

• Unire consonanti e vocali per

formare sillabe.

• Unire sillabe per formare nuove

parole.

• Comporre e scomporre parole.

• Leggere parole, frasi e brevi testi.

• Comprendere parole, frasi e brevi

testi in vista di scopi pratici e/o di

svago.

• Leggere semplici testi mostrando

di saper cogliere il senso globale.

• Riconoscere e usare lo stampato

maiuscolo.

• Eseguire esercizi di conversione

da un carattere all’altro.

• Produrre parole, frasi e brevi testi

connessi con situazioni

quotidiane.

• Produrre parole, frasi e brevi testi

narrativi e/o descrittivi.

• Lettura monosillabica di parole.

• Le convenzioni di lettura:

- corrispondenza tra fonema e

grafema

- raddoppiamenti

- accenti

- troncamenti

- elisioni

- scansione in sillabe.

• I diversi caratteri grafici.

• La funzione del testo/contesto:

comprensione dei significati.

• Corrispondenza tra fonema e

grafema, parole a difficoltà

graduata; frasi estrapolate dal

contesto classe su sollecitazioni

inerenti alle tematiche del vissuto

quotidiano; argomentazioni di

particolare interesse legate anche

a specifici periodi (natale,

carnevale, primavera, pasqua,

• Presentazione di cartelloni murali

per la lettura e la conoscenza

globale delle parole.

• Scomposizione delle frasi in

parole, poi in sillabe.

• Riconoscimento dei suoni.

• Discriminazione di fonemi e

grafemi.

• Associazione di fonemi e grafemi

per acquisire la strumentalità del

leggere.

• Collegamento tra immagine e

parole in schede individuali.

• Lettura autonoma di parole, frasi,

brevi testi, filastrocche e poesie

con discreta scorrevolezza.

• Lettura di brevi racconti e

riordino delle sequenze che li

compongono.

• Utilizzazione della manualità fine

per tracciare lettere

comprensibili.

• Copiatura di frasi o parole in

stampato maiuscolo e script.

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ortografiche.

• Scrivere brevi didascalie relative

ad una sequenza di immagini.

• Scrivere autonomamente liste di

parole.

• Scrivere sotto dettatura brevi

testi.

• Scrivere in modo autonomo frasi

semplici e compiute.

ecc.) o a interessi collettivi

(animali, fiori, colori, ecc.).

• Conoscenza dei diversi caratteri

grafici.

• Individuazione delle sillabe nelle

parole, formazione di nuove

parole e relativa copia sul

quaderno.

• Riconoscimento di lettere e suoni

simili.

• Completamento di frasi e brevi

racconti con l’aiuto delle

immagini.

• Collegamento di immagini a testi

scritti.

• Produzione collettiva di

filastrocche in rima e brevi poesie

per esprimere il vissuto.

• Costruzione collettiva di un breve

racconto fantastico su uno

schema definito.

• Scrittura sotto dettatura.

• Creazione di una breve storia

utilizzando immagini.

• Conoscenza di alcune

convenzioni ortografiche e di

scrittura.

� A partire dal lessico già in

suo possesso comprende

nuovi significati e usa

nuove parole ed

ACQUISIZIONE ED

ESPANSIONE DEL LESSICO

RICETTIVO E PRODUTTIVO

• Effettuare semplici ricerche su

• Lessico specifico delle parti :

• Giochi linguistici con l’uso di

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espressioni. parole ed espressioni presenti nei

testi.

• Intuire il significato di nuovi

vocaboli con l’aiuto delle

immagini.

- del corpo;

- di oggetti;

- di fiori e piante;

- di frutti;

- di eventi;

- di festività.

immagini.

• Letture di testi mirati

all’acquisizione di nuovi

vocaboli.

� Svolge semplici attività di

riflessione linguistica.

ELEMENTI DI GRAMMATICA

ESPLICITA E RIFLESSIONE

SUGLI USI DELLA LINGUA

• Conoscere ed utilizzare le

principali convenzioni

ortografiche.

• Percepire la divisione in sillabe

delle parole.

• Conoscere i principali segni di

punteggiatura.

• Riordinare parole per ottenere frasi

di senso compiuto.

• Riconoscere nel linguaggio orale e

scritto le principali strutture

morfologiche. (

• Le principali convenzioni

ortografiche:

- raddoppiamenti di consonanti

- digrammi sc – gli – gn

- gruppi mp – mb

- suoni ca – co – cu – cia – cio –

ciu - suoni ga–go–gu–gia– gio –

giu

- suoni ci–ce–chi–che

- suoni gi–ge–ghi–ghe

- suoni qu – cu

- suono cuo

- suono cqu

- accento

- apostrofo

- divisione in sillabe

• I principali segni di interpunzione:

virgola, punto, punto interrogativo,

punto esclamativo.

• Conoscenza delle analogie e delle

differenze tra i suoni dei fonemi e

delle parole.

• Giochi linguistici con rime,

acrostici, cruciverba con l’aiuto

di immagini.

• Produzione collettiva di giochi

linguistici, indovinelli, rime per

riflettere su semplici regole di

ortografia e grammatica.

• Esecuzione di esercizi e schede

predisposte relative alle difficoltà

ortografiche.

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• Classificazione dei nomi per:

- genere e numero,

- persona, animale, cosa.

• Uso degli articoli e relativa

concordanza.

• Uso dei verbi/azione per la

formulazione orale e scritta di

frasi e periodi.

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STORIA

Competenze al termine della

classe prima Obiettivi di apprendimento Contenuti Attività

� Sa organizzare le

informazioni acquisite.

ORGANIZZAZIONE DELLE

INFORMAZIONI

• Rappresentare graficamente e

verbalmente le attività, i fatti

vissuti e narrati, definire durate

temporali.

• Riconoscere relazioni di

successione e di

contemporaneità, cicli

temporali, mutamenti,

permanenze in fenomeni ed

esperienze vissute e narrate.

• Il tempo e le sue caratteristiche.

• Le parole del tempo.

• La successione.

• La contemporaneità.

• Misurazione della durata delle

azioni.

• Esperienze personali.

• I giorni, le settimane, i mesi e gli

anni.

• Le stagioni.

• Il calendario.

• Utilizzazione degli indicatori

temporali di successione e di durata.

• Individuazione delle parole del

tempo: prima – adesso - dopo- ieri -

oggi – domani .

• Ricostruzione di avvenimenti

comuni vissuti a scuola .

• Rappresentazione dei vari

momenti della giornata scolastica e

non.

• Scoperta della successione e della

contemporaneità.

• Padronanza della terminologia

relativa a giorno, settimana, mese,

anno, stagioni.

• Ricostruzione temporale delle

azioni in una storia.

• Riconoscimento della ciclicità dei

fenomeni naturali.

• Disposizione dei fatti e delle

esperienze in ordine cronologico.

• Riconoscimento della diversa

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durata degli eventi.

• Uso del calendario come strumento

per misurare il tempo.

� Usa fonti per produrre

informazioni su esperienze

vissute.

USO DELLE FONTI

• Individuare le tracce e usarle come

fonti per ricavare conoscenze sul

passato personale, su fatti ed eventi.

• Tracce documentative di

esperienze personali.

• Foto e disegni.

• I segni del tempo su persone,

animali, oggetti, piante.

• Osservazione di foto, cartelloni,

quaderni e documenti personali

per rilevare cambiamenti e le

permanenze tra passato e

presente.

• Uso di fonti per ricostruire

esperienze effettuate durante

l'anno .

� Comprende la struttura

del gruppo sociale.

STRUMENTI CONCETTUALI

• Avviare la costruzione dei

concetti fondamentali della storia:

famiglia, gruppo, regole.

• La famiglia.

• La comunità scolastica.

• Ascolto di racconti del passato da

parte dei nonni sulla loro vita di

quando erano bambini.

• Conoscenza delle più importanti

regole della vita scolastica e degli

ambienti scolastici.

• Conoscenza delle principali regole

del vivere insieme in modo sereno

e senza creare contrasti personali.

PRODUZIONE SCRITTA E

• Costruzione della linea del tempo

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� Sa utilizzare strumenti di

rappresentazione adeguati.

ORALE

• Rappresentare conoscenze e

concetti appresi mediante

grafismi, racconti orali e disegni.

• La linea del tempo.

• I primi anni di vita.

• Esperienze dell’anno scolastico

in corso.

e rappresentazione di

avvenimenti, periodi, scansioni

di un anno scolastico.

• Rappresentazione con disegni di

fatti ed esperienze vissute

singolarmente e/o insieme.

GEOGRAFIA

Competenze al termine della

classe prima Obiettivi di apprendimento Contenuti Attività

� Si orienta nello spazio

circostante utilizzando

riferimenti topologici.

ORIENTAMENTO

• Muoversi consapevolmente nello

spazio circostante, sapendosi

orientare attraverso punti di

riferimento e utilizzando gli

organizzatori topologici.

• Organizzatori spaziali (dentro,

fuori, sotto, ecc.).

• Localizzatori spaziali (vicino a,

lontano da.., in mezzo a ..ecc.).

• La lateralizzazione.

• Giochi in palestra.

• Utilizzazione dei diversi

significati della parola spazio.

• Utilizzazione di alcuni indicatori

spaziali.

• Esecuzione di percorsi su

indicazioni date.

• Descrizione di percorsi

utilizzando gli organizzatori

topologici.

• Definizione di posizioni di oggetti

in un reticolo.

REGIONE E SISTEMA

TERRITORIALE

• Riconoscere spazi chiusi, aperti,

• Regioni e confini.

• Individuazione di spazio interno,

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� Ha acquisito il concetto di

regione.

regioni e confini. esterno, confine.

� Coglie il rapporto tra la

realtà geografica e sua

rappresentazione.

LINGUAGGIO DELLA GEO-

GRAFICITA’

• Rappresentare in prospettiva

verticale oggetti e ambienti noti

(rappresentazione grafica dell'aula, di

una stanza della propria casa, del

cortile della scuola, ecc.) e

rappresentare percorsi esperiti nello

spazio circostante.

• Leggere e interpretare la mappa

dello spazio vicino, basandosi su

punti di riferimento fissi.

• Mappe mentali.

• Percorsi all'interno della scuola.

• Ambienti scolastici e funzioni.

• Ambienti della casa e funzioni.

• Elementi caratterizzanti.

• Mappe.

• Attività per la conoscenza di spazi

e ambienti della scuola primaria.

• Individuazione delle principali

funzioni degli ambienti scolastici.

• Osservazione e rappresentazione

degli spazi extra-scolastici

frequentati dai bambini e

descrizione degli oggetti che li

compongono.

• Osservazione e rappresentazione

di un ambiente conosciuto

attraverso una mappa.

PAESAGGIO

• Esplorare il territorio circostante

attraverso l'approccio senso-

percettivo e l'osservazione diretta.

• Il territorio circostante la scuola.

• Uscite nel territorio circostante e

rappresentazione iconica di alcuni

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� Osserva e analizza

territori vicini

• Conoscere gli elementi

caratterizzanti del proprio

territorio.

• Mappe.

elementi paesaggistici: le case, le

strade, i negozi.

MATEMATICA

Competenze al termine della

classe prima Obiettivi di apprendimento Contenuti Attività

� Legge e scrive i numeri

naturali senza limiti

prefissati.

� Riconosce il valore

posizionale delle cifre in

numerali che possono

rappresentare grandezze

relative alla sua

esperienza.

� Calcola addizioni e

sottrazioni.

NUMERI

• Contare oggetti o eventi con la

voce in modo naturale e

spontaneo.

• Contare per contare oggetti con

la voce e mentalmente in senso

progressivo e regressivo.

• Leggere e scrivere i numeri

naturali entro il 20 in cifre e in

lettere.

• Rappresentare uno stesso numero

in modi diversi.

• Associare i numeri alla relativa

quantità utilizzando materiale

strutturato e non.

• Confrontare, leggere e scrivere

• Conservazione e confronto di

quantità.

• I numeri naturali da 0 a 20.

• La regola del +1 e del –1.

• La successione: precedente e

successivo.

• Il numero 0.

• La linea dei numeri.

• Simboli > < =.

• Tecniche per sommare.

• Tecniche per sottrarre.

• Relazioni inverse tra addizione e

sottrazione.

• Costruzione di insiemi.

• Lettura e scrittura di numeri

naturali sia in cifra che in lettere.

• Conoscenza dei numeri naturali:

aspetto ordinale e cardinale.

• Giochi e attività sulla linea dei

numeri.

• Comparazione di quantità:

maggiore, minore e uguale.

• Raggruppamento e riconoscimento

in basi diverse.

• Esecuzione di semplici addizioni e

sottrazioni con metodi e strumenti

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� Risolve problemi

riconoscendo da solo quale

operazione è più adatta.

numeri naturali e collocarli sulla

semiretta numerica di origine 0

orientata verso destra.

• Contare per 2, per 3, per 4, per 5,

per 10 con l’aiuto del cartellone

della tombola.

• Ordinare i numeri da 0 a 20 in

una tabella.

• Trasformare i numeri con gli

operatori +1 da 0 a 20 e -1 da 20

a 0.

• Distinguere il singolo valore

delle cifre nei numeri, a seconda

del posto occupato.

• Acquisire il concetto di decina:

raggruppare in base 10 e

registrare i raggruppamenti con

strumenti diversi.

• Comporre numeri usando gettoni

e regoli.

• Costruire uguaglianze di numeri.

• Conoscere i numeri pari e i

numeri dispari.

• Calcolare la metà di un numero

naturale con l’aiuto di oggetti.

• Acquisire il concetto e la tecnica

di addizione.

• Eseguire addizioni in riga e in

colonna.

• Acquisire il concetto e la tecnica

di sottrazione.

• Eseguire sottrazioni in riga e in

colonna.

• Basi diverse; la base 10.

• La decina. Il valore posizionale.

• Numeri pari e numeri dispari.

• La metà di un numero.

• Numeri cardinali e ordinali.

diversi.

• Esercitazioni individuali e in

gruppo.

• Gare e giochi matematici.

• Esecuzione di schede predisposte.

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• Decidere quale operazione

utilizzare per la risoluzione di un

problema.

• Approfondire e consolidare la

conoscenza del valore

posizionale delle cifre.

� Descrive e rappresenta lo

spazio.

� Compie le prime

osservazioni relative alla

geometria riconoscendo

figure bidimensionali e

tridimensionali e

indicando alcune

SPAZIO E FIGURE

• Comunicare la posizione di

oggetti nello spazio fisico, sia

rispetto al soggetto, sia rispetto

ad altre persone o oggetti, usando

termini adeguati (sopra/sotto,

davanti/dietro, destra/sinistra

etc.).

• Eseguire un semplice percorso

partendo dalla descrizione

verbale o dal disegno, descrivere

un percorso che si sta facendo e

dare istruzioni a qualcuno perché

compia un percorso desiderato.

• Riconoscere, denominare e

descrivere figure geometriche

bidimensionali (2D) e

tridimensionali (3D).

• Percorsi.

• Piano quadrettato.

• Il quadrato, triangolo,

rettangolo, cerchio.

• Figure solide nella realtà

quotidiana.

• Esecuzione, rappresentazione e

verbalizzazione di percorsi.

• Realizzazione di percorsi sul

piano quadrettato.

• Localizzazione di oggetti sul

piano quadrettato.

• Riconoscimento e riproduzione di

figure piane.

• Ιndividuazione delle principali

caratteristiche di figure solide e

piane.

Page 14: III CIRCOLO DIDATTICO “G. SIANI” PROGETTAZIONE … · formare sillabe. • Unire sillabe per formare nuove parole. • Comporre e scomporre parole. ... - suoni ci–ce–chi–che

caratteristiche proprie. • Riconoscere e denominare le

parti di ogni figura geometrica

considerata.

� Utilizza semplici

rappresentazioni di dati.

� Riconosce in un oggetto

alcune grandezze

misurabili.

� In contesti opportuni,

riconosce se un evento

casuale è possibile e, nel

caso sia possibile, se è

RELAZIONI, DATI E

PREVISIONI

• Classificare numeri, figure, oggetti

in base a una o più proprietà,

utilizzando rappresentazioni

opportune a seconda dei contesti e

dei fini.

• Argomentare sui criteri che sono

stati usati per realizzare

classificazioni e ordinamenti

assegnati.

• Rappresentare relazioni e dati con

diagrammi, schemi e tabelle.

• Misurare una lunghezza con un

campione unità opportuno.

• Ordinare misure.

• Confrontare capacità con

campioni di unità di misura

opportuni.

• Confrontare masse di oggetti

usando una bilancia a uno o a due

piatti.

• Connettivi logici (e, o, non).

• Ideogrammi, istogrammi.

• Criteri di classificazione.

• Situazioni problematiche

quotidiane.

• Misure di lunghezza.

• Misure di capacità.

• Misure di massa.

• Risoluzione di problemi con

addizioni e sottrazioni.

• Osservazione, descrizione e

confronto di oggetti.

• Classificazione in base a un

attributo.

• Individuazione e risoluzione di

situazioni problematiche concrete

in un contesto di vita quotidiana.

• Svolgimento di semplici indagini

statistiche e relativa

rappresentazione.

Page 15: III CIRCOLO DIDATTICO “G. SIANI” PROGETTAZIONE … · formare sillabe. • Unire sillabe per formare nuove parole. • Comporre e scomporre parole. ... - suoni ci–ce–chi–che

certo.

• Conoscere il sistema monetario

nazionale.

• Riconoscere in opportune

situazioni concrete eventi

possibili, eventi certi ed eventi

impossibili.

• Rappresentare e risolvere semplici

situazioni problematiche.

SCIENZE

Competenze al termine della

classe prima Obiettivi di apprendimento Contenuti Attività

� Comprende fenomeni

legati alla realtà.

OSSERVARE E SPERIMENTARE

SUL CAMPO

• Riconoscere grandezze da

misurare.

• Operare classificazioni.

• Riconoscere gli organi di senso e

denominare percezioni.

• Saper utilizzare i cinque sensi

come mezzo di esplorazione del

mondo.

• Scoprire, individuare, conoscere

le proprietà di oggetti utilizzando

i cinque sensi.

• Criteri di classificazione.

• I cinque sensi.

• Il tutto e le parti.

• Misurazione con strumenti

empirici.

• Riconoscimento delle

informazioni che provengono dai

cinque sensi.

• Tabulazione dei dati.

• Esperienze pratiche su

raggruppamenti rispetto a uno o

più attributi.

L’UOMO, I VIVENTI E

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� Impara a rispettare

adeguati comportamenti

rispetto all’ambiente.

L’AMBIENTE

• Riconoscere la diversità dei

viventi.

• Discriminare caratteristiche di

viventi e non viventi.

• Distinguere un essere vivente da

un non vivente.

• Osservare e descrivere animali

comuni.

• Classificare gli animali in base a

differenze e somiglianze.

• Osservare le principali funzioni

degli animali.

• Cogliere la relazione tra

ambiente e animali.

• Esseri viventi e non viventi.

• Il ciclo vitale di un vegetale.

• Comportamento di animali e

piante durante le stagioni

dell’anno.

• Le carte degli animali.

• Le caratteristiche fisiche e

biologiche degli animali (cosa

mangiano, come si muovono e

come vivono).

• Lavori di ritaglio e formazione di

insiemi.

• Osservazioni di piante.

• Esperimenti di semina.

• Tabulazione dei dati.

• Conversazione, letture e visione

di filmati.

� Conosce le caratteristiche

dell’acqua.

ESPLORARE E DESCRIVERE

SOSTANZE

• Individuare, attraverso

l’esplorazione sensoriale, alcune

proprietà dell’elemento acqua.

• Intuire le caratteristiche che

distinguono i solidi dai liquidi.

• Caratteristiche dell’elemento

acqua: colore e forma.

• L’acqua e i cinque sensi.

• Solido e liquido.

• Piccoli esperimenti con l’acqua.

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TECNOLOGIA

Competenze al termine della

classe prima Obiettivi di apprendimento Contenuti Attività

� Esplora il mondo fatto

dall’uomo

VEDERE E OSSERVARE

• Osservare elementi del mondo

artificiale, cogliendone le

differenze per forma, materiali,

funzioni e saperli collocare nel

contesto d’uso.

• Usare oggetti, strumenti e

materiali coerentemente con le

funzioni e i principi di sicurezza

che gli vengono dati.

• Proprietà degli oggetti di uso

comune.

• Funzione degli oggetti di uso

comune e di semplici strumenti.

• Differenza tra oggetto e

macchina.

• Conoscenza di manufatti, oggetti,

strumenti e macchine che

soddisfano i bisogni principali

dell’uomo.

• Osservazione di oggetti di uso

comune, loro proprietà, funzioni

primarie (raccogliere, sostenere,

contenere, distribuire, dividere,

unire, dirigere, misurare).

• Raggruppamenti e classificazioni

di oggetti.

MATERIALI E

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� Sa identificare materiali e

le loro trasformazioni

TRASFORMAZIONI

• Individuare qualità e proprietà di

oggetti e materiali.

• Le caratteristiche fisiche dei

materiali più utilizzati

(duro/morbido/liscio…)

• Le caratteristiche funzionali dei

materiali e degli oggetti.

• Esperienze indotte e semplici

esperimenti attraverso l’uso dei

sensi.

• Tabulazione dei dati.

• Realizzazione di cartelloni.

� Conosce e utilizza

strumenti di gioco e/o di

uso comune

INTRVENIRE E TRASFORMARE

• Smontare semplici oggetti e

meccanismi.

• Comprendere e seguire

istruzioni.

• Giochi e oggetti di uso comune.

• Il tutto e le parti.

• Uso di oggetti e semplici

meccanismi.

• Capacità di rispettare le istruzioni

d’uso e di saperle fornire ai

compagni.

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ARTE E IMMAGINE

Competenze al termine della

classe prima Obiettivi di apprendimento Contenuti Attività

� Utilizza le conoscenze del

linguaggio visuale per

produrre e rielaborare in

modo creativo immagini

ESPRIMERSI E COMUNICARE

• Produrre immagini di diverso

tipo utilizzando tecniche diverse.

• Usare creativamente i colori.

• Cogliere i colori di un ambiente

nelle diverse stagioni dell’anno.

• Produrre manufatti di tipo

artistico con materiali di diverso

tipo.

• L’ambiente e i suoi elementi

• La figura umana.

• Disegno e colorazione.

• La tecnica delle impronte.

• Contorno e superficie.

• Uniformità e direzione del tratto.

• Manufatti tridimensionali.

• Carta piegata e/o ritagliata.

• Produzione di un'immagine

utilizzando una o più forme date.

• Rappresentazione dello schema

corporeo in modo completo.

• Rappresentazione di esperienze

proprie e di elementi della

quotidianità.

• Disegni con l'uso della linea di

terra e colorando tutto lo

sfondo.

• Discriminazione col colore della

figura o dello sfondo.

• Potenziamento della creatività

usando tecniche manipolative.

• Creazione di oggetti con

materiale di recupero.

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� Utilizza gli elementi

grammaticali di base del

linguaggio visuale per

osservare e leggere le

immagini

LEGGERE LE IMMAGINE

• Riconoscere attraverso un

approccio operativo linee, colori,

forme.

• Osservare immagini e oggetti

presenti nell’ambiente coglierne il

significato.

• Colori primari e secondari.

• Valore comunicativo di forme e

colori.

• Lettura di immagini.

• Riconoscimento dei diversi piani

di un paesaggio.

• Associazione di immagini alle

caratteristiche di una musica

ascoltata.

� Osserva alcune opere

d’arte

COMPRENDERE E

APPREZZARE LE OPERE

D’ARTE

• Esprimere sensazioni, pensieri ed

emozioni osservando alcune

opere d’arte.

• Immagini di quadri d’autore.

• Osservazione di dipinti e

sculture.

• Verbalizzazioni delle proprie

impressioni ed opinioni.

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MUSICA

Competenze al termine della

classe prima Obiettivi di apprendimento Contenuti Attività

� Sa utilizzare il proprio

corpo ed oggetti per

riprodurre semplici cellule

ritmiche

ASCOLTO E PRODUZIONE

• Esplorare il mondo sonoro.

• Individuare la fonte di un suono.

• Esplorare, discriminare ed

elaborare eventi sonori.

• Gestire le diverse possibilità

espressive della voce.

• Eseguire ritmi.

• Ascoltare e interpretare un brano

musicale.

• Eseguire da solo o in gruppo

brani vocali.

• Riconoscere alcuni degli elementi

• La fonte sonora.

• Il silenzio.

• Il paesaggio sonoro.

• Suoni e rumori.

• Durate, timbri e intensità.

• Oggetti quotidiani per produrre i

suoni.

• Suoni e ritmi con il corpo.

• La voce.

• Filastrocche e canzoni.

• Storie sonorizzate.

• Uso consapevole del suono e del

silenzio

• Conoscenza del possibile rapporto

tra segno e suono

• Lettura e riproduzione di ritmi,

anche in gruppo

• Discriminazione di timbri

differenti

• Discriminazione delle diverse

sonorità corporee (mani, piedi,

ecc.)

• Discriminazione ed utilizzazione

di diverse sonorità vocali (parlato,

sussurrato, urlato, cantato)

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grammaticali del linguaggio

musicale.

• Rappresentare la musica attraverso

sistemi simbolici non

convenzionali.

• Conoscere alcuni semplici

strumenti musicali.

• Ascolto attento e consapevole di

alcuni, facili brani musicali

• Memorizzazione di semplici brani

vocali

EDUCAZIONE FISICA

Competenze al termine della

classe prima Obiettivi di apprendimento Contenuti Attività

� Dimostra consapevolezza

di se' attraverso l'ascolto e

l'osservazione del proprio

corpo

IL CORPO E LA SUA

RELAZIONE CON LO SPAZIO E

IL TEMPO

• Coordinare e utilizzare diversi

schemi motori combinati tra loro

(correre/saltare, afferrare/lanciare,

ecc.).

• Saper controllare e gestire le

condizioni di equilibrio statico-

dinamico del proprio corpo.

• Organizzare e gestire

l'orientamento del proprio corpo in

riferimento alle principali

coordinate spaziali e temporali

(contemporaneità, successione e

reversibilità) e a strutture ritmiche.

• Giochi per la conoscenza

reciproca.

• Il se' corporeo.

• Gli schemi motori di base

(correre, saltare).

• Orientamento spaziale e

lateralizzazione.

• Coordinazione generale e oculo-

manuale.

• Percezione ritmica e spaziale.

• Schemi motori dinamici.

• Esperienze ludiche finalizzate alla

conoscenza del proprio corpo e di

quella dei compagni

• Sperimentazione delle forme di

schieramenti (linee, file, ecc.)

• Esperienze motorie individuali in

piccolo e in grande gruppo per

sperimentare e conoscere

differenti andature

• Riconoscimento e riproduzione

con il corpo di ritmi diversi

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• Riconoscere e riprodurre semplici

sequenze ritmiche con il proprio

corpo e con attrezzi.

� Utilizza il proprio corpo

per esprimere i propri

stati d’animo

IL LINGUAGGIO DEL CORPO

COME MODALITA’

COMUNICATIVO- ESPRESSIVA

• Utilizzare in modo personale il

corpo e il movimento per

esprimersi, comunicare stati

d’animo, emozioni e sentimenti.

• Assumere e controllare in forma

consapevole diversificate posture

del corpo con finalità espressive.

• Ritmi, balli e drammatizzazioni.

• Esecuzione di semplici

coreografie di gruppo basata

sull’imitazione gestuale.

• Movimento del corpo in

relazione allo spazio.

• Coordinamento di un’azione

corporea associata ad un

determinato ritmo musicale.

• Esperienza di teatro.

� Sa rispettare le regole del

gioco

IL GIOCO, LO SPORT, LE

REGOLE E IL FAIR PLAY

• Conoscere e applicare

correttamente modalità esecutive

di numerosi giochi di movimento

e presportivi, individuali e di

squadra.

• Assumere un atteggiamento

positivo di fiducia verso il

proprio corpo, accettando i propri

limiti, cooperando e interagendo

positivamente con gli altri.

• Giochi di squadra con uso di

materiale strutturato e non.

• Comprensione del valore della

sconfitta e/o della vittoria con

giochi a staffetta, gare di velocità e

corsa

• Partecipazione a giochi organizzati

rispettando le regole e gli altri

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� Sa muoversi nell’ambiente

scolastico rispettando

criteri e sicurezza

SALUTE E BENESSERE,

PREVENZIONE E SICUREZZA

• Conoscere e utilizzare in modo

corretto e appropriato gli

attrezzi e gli spazi di attività.

• Percepire, riconoscere

“sensazioni di benessere” legate

all'attività ludico- motoria.

• Schemi motori pre-acrobatici.

• Percorsi con ostacoli e piccoli

attrezzi.

• Svolgimento di attività motorie

semplici sui piccoli e grandi

attrezzi: funicelle, cerchi, palle,

bacchette e piccoli ostacoli;

materassi di varia dimensione,

asse d'equilibrio Bauman, spalliera