İllüzyonel teknikler - gamification/oyunlaştırma 19.04.2017 habita
TRANSCRIPT
‘’Biriyle bir yıl sohbet etmek yerine bir saat oyun oynarsanız daha iyi tanırsınız’’
Plato
‘’Biriyle bir yıl sohbet etmek yerine bir saat oyun oynarsanız daha iyi tanırsınız’’
Plato
Oyun Tarihi / History of Games
Dikkat Ekonomisi
1980 : 14 dk / 2015 : 4 saniye
Oyun ‘a geldik !!!
Türkiye’nin üzerinde oyunlar oynanıyor.
Ama biz bu oyunu bozarız!
Oyun mu oynuyoruz burada?
Kahvehane / Kıraathane
İnternet Cafe
Oyun/cu
• Oyun oynayanların yaş ortalaması 31. • Türkiye’de 25 milyona yakın aktif oyuncu var. • Her gün günlük olarak oyun oynayan kişi sayısı 10 milyondan fazla.• Oynadıkları oyuna ödeme yapan 15 Milyondan fazla kişi mevcut. • Türkiye’de Facebook’a sadece oyun oynamak için girenlerin yüzdesi %80.• Tüm dünyada günlük ortalama oyun oynama süresi her geçen gün
artıyor.
Play / Games / Gamification
‘’ Oyunlaştırma, gerçek hayattaki motivasyonel problemleri oyun tasarım teknikleri ile katılımcılarda uzun vadeli davranış değişikliği
hedefleyerek çözen bir yaklaşımdır. ‘’
Niels van der Linden
Dikkat EkonomisiAttention Economy
Motivational DesignMotivasyon TasarımıRoman Rackwitz - 2007
GamificationOyunlaştırma
Gabe Zichermann -2011
Behavioral EngineeringDavranış Mühendisliği
Dr.Michael Wu - 2015
Motivational DesignMotivasyon TasarımıRoman Rackwitz - 2007
GamificationOyunlaştırma
Gabe Zichermann -2011
Behavioral EngineeringDavranış Mühendisliği
Dr.Michael Wu - 2015
Motivational DesignMotivasyon TasarımıRoman Rackwitz - 2007
GamificationOyunlaştırma
Gabe Zichermann -2011
Behavioral EngineeringDavranış Mühendisliği
Dr.Michael Wu - 2015
‘’ Oyunlaştırma, gerçek hayattaki motivasyonel problemleri oyun tasarım teknikleri ile katılımcılarda uzun vadeli davranış değişikliği
hedefleyerek çözen bir yaklaşımdır. ‘’
Niels van der Linden
Ara : 12:15 – 13:30
Niels van der Linden
Dikkat EkonomisiAttention Economy
Oyun/laştırma Örnekleri
motıvaSYONDışsal Motivasyon İçsel Motivasyon
ParaRozetÖdülCezaMaaşPrimlerTerfiler
Uzmanlık Gönüllülük Ulvi bir hedefİlgiMerakTutkuAidiyetlik
Self Determination Theory
Game Thinking
Game Flow ( Mihaly Csikszentmihalyi )Game Desing / Game ThinkingGame Theory
Ne yapardın?
Oyun/laştırma"I think gamification is probably more like 75% psychology and 25% technology ‘’
Gabe Zichermannwww.gamification.cowww.gamification.co
motıvaSYONDışsal Motivasyon İçsel Motivasyon
ParaRozetÖdülCezaMaaşPrimlerTerfiler
Uzmanlık Gönüllülük Ulvi bir hedef
Self Determination Theory
Ara : 12:15 – 13:30
Niels van der Linden
Oyunlaştırma Bileşenleri : Rozet
Oyunlaştırma Bileşenleri : Rozet
-İlk 3 kırmızı arabayı sayana ;İstediği yerde mola verme hakkı !
Ödüllendirme / Zichermann’s SAPS Sistemi :
“Bir asker, renkli bir şerit için uzun süre ölümcül mücadeleler verebilir.”
Napoleon BONAPARTE
motıvaSYONDışsal Motivasyon İçsel Motivasyon
ParaRozetÖdülCezaMaaşPrimlerTerfiler
Uzmanlık Gönüllülük Ulvi bir hedef
Self Determination Theory
Player’s Journey / Oyuncunun Yolculuğu
Oyun/laştırma Örnekleri - Duolingo
Oyun/laştırma Örnekleri - Swarm
Oyunlaştırma Örnekleri - Fitwell
POWERBAR
POWERBAR
Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework
Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework
Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework
motıvaSYONDışsal Motivasyon İçsel Motivasyon
ParaRozetÖdülCezaMaaşPrimlerTerfiler
Uzmanlık Gönüllülük Ulvi bir hedef
Self Determination Theory
GAME OVER
ercanaltug